la informatica en el cine y la televisión

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LA INFORMATICA EN EL CINE Y LA TELEVISIÓN. PRESENTADO POR: LUISA FERNANDA ARIZAR. LILIANA ASTRID ESCOBAR

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Page 1: La  informatica en el cine y la televisión

LA INFORMATICA EN EL CINE Y LA TELEVISIÓN.

• PRESENTADO POR:• LUISA FERNANDA ARIZAR.• LILIANA ASTRID ESCOBAR

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UN POCO DE HISTORIA..

En el año 1895 el pintor Georges Melies conseguía en pantalla la transformación de

un autobús en un coche fúnebre. Habían nacido los efectos especiales en el cine.

Habría que esperar 80 años para que otro visionario, George Lucas, utilizase por

primera vez un ordenador para crear dichos efectos. Fue el comienzo de un

proceso que acabará por digitalizar Hollywood.

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INICIO DE LA INFORMATICA EN EL CINE

La industria del cine se ha vuelto tremendamente dependiente de la informática, hasta el punto de que

algunos expertos hablan de un futuro en que las estrellas de Hollywood no sean de carne y hueso, sino virtuales.

El 90% de las películas más taquilleras de la historia ha sufrido algún tipo de retoque informático, ya sea por

software o hardware.

El estudio pionero en la aplicación de la informática al cine es sin duda Industrial Light and Magic (ILM),

propiedad de Lucas, pero no es el único. Estudios como Digital Domain, Pacific Data Images (PDI) o Pixar

llevan en la brecha durante años, aportando magia digital a Hollywood.

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PRIMERAS TECNICAS

A la presentación de Star Wars en 1977 acudió Lucas con verdadero pánico a la reacción de la audiencia. Y es que en esta película el movimiento de las naves era por primera vez controlado por un ordenador, lo que evitaba las posiciones estacionarias de las naves espaciales en

las películas de ciencia-ficción. Los dividendos generados por la película sirvieron a ILM para continuar

explorando técnicas. Basándose en la técnica stop- motion (mover una marioneta y filmar, volver a moverla

y filmar de nuevo) empleada en películas japonesas como Godzilla, ILM consiguió la técnica Go-Motion, en la que los movimientos de la marioneta eran programados

y controlados por ordenador y se podían planificar mientras se preparaban las siguientes secuencias.

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La técnica de ILM permitió notables avances en la composición de escenas. Sin ir más lejos, la

integración de un personaje o imagen digital en una escena concreta (el avión que circula a baja altura en plena ciudad en Mentiras Arriesgadas).

Mediante este estudio se quiere dar a conocer la relación entre la informática y el cine. A medida

que la tecnología avanza todos los medios quieren implementar sus avances y el cine no se queda atrás, ya que mediante la informática se

quiere dar el máximo de realismo a sus películas. El cine ha desarrollado muchas técnicas a través de la historia pero tal vez la mejor técnica ha sido la de sus películas en 3D, las cuales transmiten

un realismo al espectador, al punto que este parece estar dentro de la película.

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INICIO DE LA INFOTRMATICA DE LA

TELEVICION • Durante de la década de los 80 se

produjo un gran auge de la informática a nivel usuario, gracias en gran parte a la cantidad de ordenadores de 8 bits relativamente asequibles y ya a finales de los 80 los PC y los ordenadores de 16 bits. Pero no solo en el ámbito hogareño y de oficina se produjo esta revolución, también se produjo en los medios de comunicación

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