la computadora, partes y sus componentes

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República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Universidad Nacional Experimental “SimónRodríguez” Núcleo San Juan de los Morros Carrera Educación Integral Periodo Académico 2014-2 1

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Page 1: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria

Universidad Nacional Experimental “SimónRodríguez”

Núcleo San Juan de los Morros

Carrera Educación Integral

Periodo Académico 2014-2

Dra: Participantes:Yolimar Fuentes Alvis Oriana

Bolívar ElismarPérez Sheilimar

Requena NiletzisMujica Yulitza

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Page 2: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

Septiembre, 2014.

Indice

La Computadora, Partes y sus Componentes……………………………………3/10Sistemas Computarizados de Información………………………………....…...11/12Los Algoritmos……………………………………………………………….....12/14Diagramas de Flujo……………………………………………………………...14/16Los Sistemas de Base de Datos…………………………………………………16/18Bibliografias………………………………………………………………………19

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Page 3: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'),

también denominada computador u ordenador (delfrancés: ordinateur; y este del

latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para

convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada,

físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de

apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con

suma rapidez y bajo el control de un programa.

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición

física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, entre otros) y su software,

siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, entre otros). Una no

funciona sin la otra.

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos,

una unidad central de procesamiento, una memoria principal y

algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Losdispositivos de

entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento

(operaciones aritmético-lógicas) y losdispositivos de salida los comunican a

otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la

información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada,

transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a

criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa

COMPONENTES:Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han

evolucionado mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940,

aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada

porJohn von Neumann a principios de esa década, que otros autores atribuyen a John

PresperEckert y John William Mauchly.

La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4)

secciones principales: launidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria

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Page 4: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

primaria, principal o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes

están interconectadas por canales de conductores denominados buses.

Las Computadoras están Constituidas por:

1. Monitor

2. Placa base

3. C.P.U

4. Memoria RAM

5. Tarjeta de expansión

6. Fuente de alimentación

7. Unidad de disco óptico

8. Disco duro, Unidad de estado solido

9. Teclado

10. Ratón/Mouse

En términos simples y sencillos, una computadora es un sistema informático compuesto por

varios componentes electrónicosque trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida

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Page 5: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

procesados. Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de

procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual está cargada la

computadora.

En  este artículo conoceremos un poco más a fondo el hardware y las funciones que

cumple cada uno de estos componentes dentro de la PC.

UNIDAD DEL SISTEMA O GABINETE

La unidad del sistema o gabinete es el núcleo de un sistema informático.

Normalmente, se trata de una caja rectangular. En el interior de esta caja se encuentran muchos

componentes electrónicos que procesan información. El más importante de estos componentes

es la CPU (unidad central de procesamiento), o microprocesador, que funciona como "cerebro"

de la computadora.

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Page 6: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

Otro componente es la memoria RAM (randomaccessmemory), que almacena

temporalmente la información utilizada por la CPU mientras la computadora está siendo usada.

La información almacenada en la memoria RAM es borrada cuando la computadora se apaga.

Prácticamente todos los otros componentes de una computadora están conectados por cables a

la unidad del sistema. Los cables se encuentran conectados a las entradas (puertos) específicos,

que se encuentran normalmente en la parte posterior de la unidad de sistema.

 El hardware que no forma parte de la unidad de sistema es, a veces, llamado

dispositivo externo o periférico.

ALMACENAMIENTO

La computadora tiene una o más unidades de disco (dispositivos que almacenan

información en un disco de metal o plástico). El disco guarda la información pese a que la

computadora esté apagada.

UNIDAD DE DISCO DURO

La unidad de disco rígido de la computadora almacena información en un disco duro,

un disco o una pila de discos duros con una superficie magnética. Ya que los discos duros

pueden contener grandes cantidades de información, estos sirven normalmente como soporte

de almacenamiento principal de la computadora, almacenando prácticamente todos los

programas y archivos. La unidad de disco duro se encuentra normalmente en el interior de la

unidad de sistema.

UNIDADES DE CD, DVD Y BLU-RAY

Prácticamente todos las computadoras actuales están equipados con una unidad de CD

o DVD, normalmente localizada en la parte frontal de la unidad de sistema, las unidades

ópticas utilizan láser para leer y escribir datos de un CD, DVD o Blu-Ray. Si tiene una unidad

de disco grabable, puede guardar copias de los archivos en soportes ópticos vírgenes. También

puede usar la unidad de CD para reproducir CDs de música en la computadora.

Las unidades de DVD pueden hacer todo lo que las unidades de CD hacen y, además

de eso, pueden leer DVDs. Si tiene una unidad de DVD, puede ver películas en la

computadora. En la actualidad todas las unidades de DVD pueden grabar datos en DVDs

vírgenes.

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Page 7: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

Si tuviera una unidad grabadora de CD o DVD, realice periódicamente copias de

seguridad de los archivos importantes en CDs o DVDs. De esta forma, si el disco rígido falla o

se rompe, no perderá datos.

En cuanto a las unidades de Blu-Ray, estas son más modernas y por lo tanto no tan

extendidas en el mercado, pero pueden ser capaces de almacenar hasta 50 Gb. de datos en un

disco de doble capa.

MOUSE (RATÓN)

El mouse es un pequeño dispositivo utilizando para apuntar y seleccionar ítems. A

pesar de que los mouses tengan varias formas, el mouse típico tiene un aspecto que se parece a

un ratón, de ahí su nombre. Es pequeño, redondeado y está conectado a la unidad de sistema

por un cable.Algunos mouses más modernos son inalámbricos.

Normalmente, un mouse tiene dos botones: el botón principal (normalmente el botón

izquierdo) y un botón secundario. Muchos mouses también tienen una rueda entre los dos

botones, lo que permite un fácil desplazamiento del mismo.

Cuando se mueve el mouse con la mano, un puntero existente en el monitor se mueve

en la misma dirección. (El aspecto del puntero puede cambiar, dependiendo del

posicionamiento en el monitor) Cuando quieras seleccionar un ítem, solo debes apuntar hacia el

ítem y cliquear (oprimir y soltar) el botón principal. Apuntar y cliquear con el mouse es la

forma principal de interactuar con la computadora.

TECLADO

El teclado es principalmente utilizado para escribir textos en la computadora. Tal como

el teclado de una máquina de escribir, el teclado de la computadora tiene teclas con letras y

números, pero también posee teclas especiales:

Las teclas de función, localizadas en la línea superior, efectúan funciones diferentes

dependiendo del modo en el que son utilizadas.

El teclado numérico, localizado en el lado derecho de la mayor parte de los teclados,

permite introducir números rápidamente.

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Page 8: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

Las teclas de navegación, tales como las teclas de flecha, permiten cambiar el

posicionamiento en un documento o página web.

Cabe destacar que también se puede utilizar el teclado para  efectuar muchas de las

funciones que se pueden efectuar con el mouse.

MONITOR

El monitor presenta información en forma visual, utilizando texto y gráficos. La parte

del monitor que presenta la información es llamada pantalla. Tal como la pantalla de un

televisor, la de una computadora puede mostrar imágenes fijas o en movimiento.

Existen dos tipos básicos de monitores:

 Monitores CRT (CathodeRayTube, ya casi en desuso) y monitores

LCD (LiquidCrystalDisplay). Ambos tipos producen imágenes nítidas, pero los monitores

LCD tienen la ventaja de ser mucho más delgados y livianos.

IMPRESORA

Una impresora transfiere datos de la computadora al papel. No es tener necesario una

impresora para poder usar la computadora, pero si tienes una, podrás imprimir mensajes de

correo electrónico, tarjetas, invitaciones, anuncios y cualquier otro material. Muchas personas

también aprovechan la posibilidad de poder imprimir fotos en casa.

Los dos tipos principales de impresión son las impresoras a chorro de tinta y las

impresoras láser. Las impresoras a chorro de tinta son las impresoras más usadas. Estas

impresoras permiten imprimir en blanco y negro o a color y pueden imprimir fotografías de alta

calidad, utilizando un papel fotográfico especial. Las impresoras láser son más rápidas y

soportan mejor un uso más intensivo.

ALTAVOCES O PARLANTES

Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los parlantes pueden estar

integrados a la unidad de sistema o conectados a esta por medio de cables. Los parlantes

permiten escuchar música y los efectos de sonidos producidos por la computadora.

MÓDEM

ºPara conectar la computadora a Internet, necesitas de un módem. Un módem es un

dispositivo que envía y recibe información a través de una línea telefónica o cable de alta

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Page 9: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

velocidad. Los módems a veces vienen integrados en la unidad de sistema, pero no son los más

veloces. En la actualidad, este tipo de dispositivos ya no se utilizan, siendo reemplazados por

los modernos módems externos ADSL o de cable, los cuales también incorporan características

de Router.

Programas para bajar musica gratis

Una selección de los mejores programas para bajar música gratis. Descargas gratis de todos.

Que es el sistema operativo?

Un sistema operativo es un conjunto de programas especialmente hechos para la

ejecución de varias tareas.

La memoria de la computadora

La memoria de la computadora es un componente que tiene la función de almacenar

toda la información que es manipulada por la computadora mientras está trabajando.

Periféricos de la computadora

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Page 10: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

Los Periféricos son dispositivos que envían o reciben información desde y hacia la

computadora.

Entiende las siglas de informática

Con cuantos GHz se hace un GB? O no tienen nada que ver? Aprende y sácale mayor

provecho a la tecnología.

El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación

gráfica delalgoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas

como programación, economía,procesos industriales y psicología cognitiva.

En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades

representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los

componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control

general.

Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos que representan

los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que

conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.

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Page 11: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

SISTEMA DE INFORMACIÓN COMPUTARIZADO

Es un soporte informático, es decir se desarrollan en un entorno usuario-

computadora, utilizando hardware y software, redes de telecomunicaciones, técnicas

de administración de base de datos. Son el campo del estudio para tecnologías de

información.

Ciborra (2002) definió el estudio de los sistemas de información

computarizado, se ocupa del despliegue de la tecnología de información en

organizaciones, instituciones y sociedad en grande.

Muchos sistemas de información son inicialmente sistemas manuales que

después se convierten en sistemas computarizados. Está compuesto  por hardware,

software, base de datos, personas y procedimientos específicamente configurados

para recolectar, manipular, almacenar y procesar datos para ser convertidos en

información. Pando (2000).

Para el adecuado funcionamiento de los sistemas de información

computarizados, los usuarios generalmente asimilan la responsabilidad sobre la

iniciación y aprobación de transacciones, así como sobre la idoneidad, consistencia y

seguridad de datos ingresados para procesamiento.

Conjunto de elementos que interactúan entre sí para manipular, crear y

consultar información, que ayuda a la toma de decisiones. Mercado (2000).

ELEMENTOS QUE COMPONEN AL SISTEMA DE INFORMACIÓN

COMPUTARIZADO 

Planificación y Organización del Área de sistema: Comprende la planificación

estratégica de los sistemas de información, estructura y funciones del área sistemas y

la existencia de políticas y procedimientos relacionados.

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Page 12: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

Datos: Es el elemento básico de los sistemas de información. De su adecuado

tratamiento depende la calidad de la información que luego se genere.

Sistema de Aplicación: Comprende el desarrollo, adquisición, mantenimiento, soporte

e implantación de sistemas de información computarizados.

Infraestructura Tecnológica: Comprende el hardware (equipos de computación),

dispositivos de comunicaciones, sistemas operativos, sistemas de base de datos,

instalaciones y además componentes necesarios para poder llevar a cabo el

procesamiento de los sistemas de información.

Los algoritmos:Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones

que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien

como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la

solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y

finito de pasos que nos permite solucionar un problema.

Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada

problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente

programación. El algoritmo es la infraestructura de cualquier solución, escrita luego

en cualquier lenguaje de programación.

Programa: Un programa es una serie de instrucciones ordenadas, codificadas en

lenguaje de programación que expresa un algoritmo y que puede ser ejecutado en un

computador.

CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO:

Todo algoritmo debe tener las siguientes características:

1. Debe ser Preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e

inequívoca que se debe hacer.

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Page 13: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

2. Debe ser Finito, porque un algoritmo debe tener un número limitado de pasos.

3. Debe ser Definido, porque debe producir los mismos resultados para las mismas

condiciones de entrada.

4. Puede tener cero o más elementos de entrada.

5. Debe producir un resultado. Los datos de salida serán los resultados de efectuar las

instrucciones.

PARTES DE UN ALGORITMO:

Todo algoritmo debe tener las siguientes partes:

· Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser

ejecutado.

· Proceso, es la secuencia de pasos para ejecutar el algoritmo.

· Salida de resultados, son los datos obtenidos después de la ejecución del algoritmo.

TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN:

Para la representación de un algoritmo, antes de ser convertido a lenguaje de

programación, se utilizan algunos métodos de representación escrita, gráfica o

matemática. Los métodos más conocidos son:

· Diagramación libre (Diagramas de flujo).

· Diagramas Nassi-Shneiderman.

· Pseudocódigo.

· Lenguaje natural (español, inglés, etc.).

· Fórmulas matemáticas

CLASIFICACIÓN DE ALGORITMOS

Los algoritmos se pueden clasificar en cuatro tipos:

Algoritmo computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en una

computadora. Ejemplo: Fórmula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un

valor x.

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Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que no requiere de una

computadora para ser ejecutado. Ejemplo: Instalación de un equipo de sonido.

Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o

instrucciones no están involucrados cálculos numéricos. Ejemplos: Las instrucciones

para desarrollar una actividad física, encontrar un tesoro.

Algoritmo cuantitativo: Una algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o

instrucciones involucran cálculos numéricos. Ejemplo: Solución de una ecuación de

segundo grado.

 

EL DIAGRAMA DE FLUJO 

O también llamado diagrama de actividades es la representación grafica de

los algoritmos o procesos. Se utiliza en disciplinas como programación, economía,

procesos industriales y psicología cognitiva.

En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades

representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los

componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control

general.

Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos que representan

los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que

conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.

NORMAS DE TRABAJO

Un diagrama de flujo presenta generalmente un único punto de inicio y un

único punto de cierre, aunque puede tener más, siempre que cumpla con la lógica

requerida.

Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo:

Identificar las ideas principales al ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben

estar presentes el autor o responsable del proceso, los autores o responsables del

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Page 15: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, así como las

terceras partes interesadas.

Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.

Identificar quién lo empleará y cómo.

Establecer el nivel de detalle requerido.

Determinar los límites del proceso a describir.

Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son:

Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el

comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del

proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.

Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos

en el proceso a describir y su orden cronológico.

Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.

Identificar y listar los puntos de decisión.

Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los

correspondientes símbolos.

Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con

exactitud el proceso elegido.

Tipos de diagramas de flujo

Formato vertical: En él, el flujo y la secuencia de las operaciones, va de arriba

hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda

la información que se considere necesaria, según su propósito.

Formato horizontal: En él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de

izquierda a derecha.

Formato panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y

puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto,

lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra

no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones

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Page 16: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el

formato vertical no registra.

Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona

sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los

flujogramas es eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son

fundamentalmente representativos.

SISTEMAS DE GESTION DE BASES DE DATOS

Se puede definir una base de datos, como un fichero en el cual se almacena

información de cualquier tipo. En dicho fichero la información se guarda en campos o

delimitadores, podemos almacenar el nombre y el apellido de las personas de modo

separado, de ésta forma podemos sacar del fichero todos los nombres o todos los

apellidos, tanto de forma separada como conjunta. Normalmente el número de

campos que se pueden tener en una base varía según las necesidades en cuanto a

gestión de datos, de forma que después se pueda explotar la información de forma

ordenada y separada, aunque el resto de la información sigue almacenada y guardada

en la base de datos. Una base de datos, no es solo el fichero en donde están datos,

sino que en dicho archivo se encuentra la estructura de los datos, osea, para saber que

longitud tiene cada campo,hay que conocer cómo se llama el campo y qué longitud en

caracteres tiene, así como el tipo de datos en dicho campo, porque puede contener

desde letras a números o incluso otros datos más complejos, dependiendo de la

estructura de la base y del sistema gestor.

En realidad aparte de los datos que son almacenados en el archivo, también hay una

serie de datos, en los que se informa del tipo de campo, los campos y la longitud de

cada campo, es lo que se llama gestor de datos, que permite saber que cada registro

(un registro es una suma de campos, por ejemplo a Ana LOPEZ LOPEZ, Ana lo

guardamos en el campo Nombre y LOPEZ LOPEZ en el campo Apellidos, cada

registro es cada persona que almacenamos en la base, o sea una persona es un registro

y cada registro está constituido por los campos Nombre y Apellido

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Page 17: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

Un Sistema de Bases de Datos (SBD) es una serie de recursos para manejar grandes

volúmenes de información, sin embargo no todos los sistemas que manejan

información son bases de datos.

Un sistema de bases de datos debe responder a las siguientes características:

Independencia de los Datos. Es decir, que los datos no dependen del programa

y por tanto cualquier aplicación puede hacer uso de los datos.

Reducción de la Redundancia.Llamamos redundancia a la existencia de

duplicación de los datos, al reducir ésta al máximo conseguimos un mayor

aprovechamiento del espacio y además evitamos que existan inconsistencias

entre los datos. Las inconsistencias se dan cuando nos encontramos con datos

contradictorios.

Seguridad. Un SBD debe permitir que tengamos un control sobre la seguridad

de

Distintos Niveles de un SBD

Los SBD pueden ser estudiados desde tres niveles distintos:

1 Nivel Físico. 

Es el nivel real de los datos almacenados. Es decir como se almacenan los datos, ya

sea en registros, o como sea. Este nivel es usado por muy pocas personas que deben

estar cualificadas para ello. Este nivel lleva asociada una representación de los datos,

que es lo que denominamos Esquema Físico. 

2 Nivel Conceptual. 

Es el correspondiente a una visión de la base de datos desde el punto de visto del

mundo real. Es decir tratamos con la entidad u objeto representado, sin importarnos

como está representado o almacenado. Este nivel lleva asociado el Esquema

Conceptual. 

3 Nivel Visión. 

El nivel conceptual presenta toda la base de datos, mientras que los usuarios

por lo general sólo tienen acceso a pequeñas parcelas de ésta. El nivel visión es el

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Page 18: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

dividir estas parcelas. Un ejemplo sería el caso del empleado que no tiene porqué

tener acceso al sueldo de sus compañeros o de sus superiores. El esquema asociado a

éste nivel es el Esquema de Visión.

Bibliografías

es.wikipedia.org/wiki/Computadora

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Page 19: LA COMPUTADORA, PARTES Y SUS COMPONENTES

sistemadeinformacioncomputarizado.blogspot.com/

ing.unne.edu.ar/pub/informatica/Alg_diag.pdf

es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo

es.wikipedia.org/wiki/Sistema de gestión _de bases _de datos.

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