la clave mayor de salomÓn

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LA CLAVE MAYOR DE SALOMN En el antiguo grimorio conocido como La Clave Mayor de Salomn, encontramos la sig uiente informacin con respecto a los das y horas de cada planeta: En los das y horas de Saturno, puedes realizar experimentos para hacer bien o mal , xito en los negocios, bienes, mercancas, semillas, frutas y cosas similares, con el fin de adquirir el aprendizaje, para destruccin y muerte, para sembrar el odi o y la discordia. Los das y horas de Jpiter son adecuados para la obtencin de honores, adquirir rique zas; contratar amistades, preservar la salud, y llegar a todo lo que puedes dese ar. En los das y horas de Marte, t puedes hacer experimentos sobre la guerra, para lle gar al honor militar, para adquirir coraje, para derrocar a los enemigos, y adems de causar ruina, masacre, la crueldad, discordia, para herir y provocar muerte. Los das y las horas de Sol son muy buenos para el perfeccionamiento en todas las r eas, experimentos sobre la riqueza temporal, la esperanza, la ganancia, la fortu na, adivinacin, el favor de los prncipes, para disolver el sentimiento hostil y pa ra hacer amigos. Los das y horas de Venus son buenos para formar amistades; para la bondad y el am or, para las empresas alegres y agradables, y para viajar. Los das y horas de Mercurio son buenos para operar en su elocuencia y la intelige ncia; prontitud en los negocios, la ciencia y la adivinacin; maravillas, aparicio nes, y respuestas sobre el futuro. Tambin operan bajo este planeta los robos, esc ritos, engaos y mercancas. Los das y horas de la Luna son buenos para las embajadas, viajes; enviados, mensa jes, navegacin, reconciliacin, amor, y adquisicin de mercancas por agua.