ks11 m dziechciaronek
TRANSCRIPT
Zło konieczne – kiedy warto angażowad użytkowników w proces projektowy?
Mariusz Dziechciaronek,
specjalista ds. użyteczności w firmie Cogision
gotowy produkt
Wdrożenie
Prototyp
Koncepcja
Kiedy warto zaangażowad użytkownika
Kiedy inwestowad w badania Kiedy nie inwestowad w badania
specyficzna grupa docelowa
testowanie użyteczności
większe prawdopodobieostwo solidnego produktu
produkt masowy, klonowanie
świetny proces projektowy i kultura innowacyjności
wizjonerstwo Steva Jobsa
Na jakim etapie zaangażowad użytkownika
• wywiady
• grupy fokusowe
• obserwacje
• fly on the wall
• self-reporting
• dane ilościowe
Koncepcja
• aktywności
• grupy fokusowe
• testy użyteczności
Prototyp• dane ilościowe
• help desk
Wdrożenie
Produkcja i Ewaluacja
3 podejścia do projektowania
10 - 3 - 1
Case studies
dane statystyczne – ponad 130 mln. użyd danej komendy
obserwacje użytkowników
25 000 zaprojektowanych ekranów
prototypy low i high fidelity
testy użyteczności
Microsoft Office 2007 „Ribbon”
Sklepy z biżuterią YES
obserwacje off-line i on-line
dane z kamer video w punktach sprzedaży
mobilny eye tracking
ścieżka klienta w sklepie
testy użyteczności
Raiffeisen Bank Polska
badania z użytkownikami ContextualInquiry
opracowanie optymalnej ścieżki kupna/sprzedaży walorów
analiza konkurencji
stworzenie prototypów - iteracja
MamaMa
podejście naukowe – psychologia rozwoju dziecka
nauka + design + badania = innowacja
obserwowanie zachowao dzieci
stworzenie prototypów
ankiety z użytkownikami
dane zbierane automatycznie przez oprogramowanie
problemy zgłaszane do help desku
problemy opisywane w Internecie (fora, opinie)
dane sprzedażowe
34.94%
21.60%
46.94%
27.74%
17.07%
12.02%
0.00%
5.00%
10.00%
15.00%
20.00%
25.00%
30.00%
35.00%
40.00%
45.00%
50.00%
liczba funkcji jakośc tłumaczenia
wygoda użycia szybkośd działania
cena inne
Co Ci się podoba w Translatice?
procent osób
Translatica