kozossegi tanulas
TRANSCRIPT
Közösségi tanulás a digitalizált kulturális örökség tartalmak kreatív újrahasznosításával
Tóth MátéOSZK – Könyvtári Intézet
Közösségi tanulás
Kulturális örökség
Kreatív újrahasznosítás
Digitalizált tartalmak
PÉLDÁK
Közösségi tanulás• Passzív attitűd nagyobb (inter)aktivitás, alkotó tevékenység
• Offline tartalmak online tartalmak
• Egyéni tevékenység csoportos tevékenység
• Zárt tananyag nyitott, és állandóan változó „tananyag”
Kulturális örökség tartalmak• GLAM szektor,
• Könyvtárak, múzeumok, levéltárak, AV intézmények…
• …és ezek keverékei.
Digitalizált tartalmak• Analóg tartalmak digitalizáltan
• Legkülönbözőbb formátumú tartalmak
• Metaadatok
Kreatív újrahasznosítás• Kreatív ipar, izgalmas alkalmazások
• Tartalmak új kontextusokban való megjelenítése,
• Értéknövelt szolgáltatások építése, gazdasági haszonszerzés
• Feltétele: szabadon felhasználható tartalmak
Példák• Történeti portálok: Historiana, Inventing Europe
• Irodalom: Ottlik Géza: Hajnali háztetők
• Helyismereti, honismeret: LigoApps, Ajapaik
• Művészeti portál: Van Go Yourself
Összegzés A tanulás lehetőségei online környezetben egészen sokrétűek
lettek A digitalizált kulturális örökség tartalmak
újrahasznosításának lehetősége Újszerű, izgalmas, vonzó elektronikus szolgáltatások Digitális kompetenciafejlesztés