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MEJORA TUS VÍDEOS: AUDICITY Y KDENLIVE Edición de audio Edición de vídeo Autor: Sebastián Torres Toro

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MEJORA TUS VÍDEOS: AUDICITY Y KDENLIVE

Edición de audio

Edición de vídeo

Autor: Sebastián Torres Toro

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MEJORA TUS VÍDEOS: AUDICITY Y KDENLIVE

PRESENTACIÓN

Realizando este curso podrás:

• Ampliar conocimientos sobre procesos de edición de audio y vídeo.

• Proporcionar herramientas profesionales, relacionadas con la edición y montaje

de imágenes, aplicables a los proyectos.

Para ello trabajarás los siguientes objetivos específicos:

• Añadir efectos especiales al audio.

• Añadir efectos especiales al video.

• Corta y unir videos.

• Mezclar audio, video y fotos.

• Subtitular vídeos.

• Comentar videos.

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MEJORA TUS VÍDEOS: AUDICITY Y KDENLIVE

EDICIÓN DE AUDIO

Nota: vamos a repasar y ver en mayor profundidad algunos conceptos del editor de audio Audacity, el cual hemos trabajado ya en el Módulo 1 del curso. No obstante, si crees que ya conoces suficientemente el programa, puedes saltar a la siguiente sección del curso, sobre Kdenlive.

Audacity

Audactity es un gran programa de edición y grabación de sonidos. Sus grandes bazas son

que es multiplataforma, soportado por diversos sistemas operativos, y es de código

abierto y de libre distribución, es decir, gratuito.

Puede grabar sonidos, reproducir sonidos, importar y exportar archivos WAV, AIFF, y

MP3, y más.

Se puede bajar directamente de la página de Source Forge.

Una gran ventaja que tiene es que, aparte de las ediciones de cortar, copiar y pegar, tiene

la posibildad de deshacer la última acción de forma ilimitada, trabajar con diferentes

efectos, usar varias pistas a la vez o mezclarlas.

Características

Puede usar Audacity para:

• Importar y exportar distintos archivos de sonido.

• Grabar sonidos con el micrófono.

• Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD.

• Editar distintos archivos como Ogg Vorbis, MP3 y WAV.

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• Aplicar opciones de edición a distintas pistas.

• Cambiar distintas características del archivo de audio, como la velocidad o el

tono.

• Eliminar ruidos estáticos, silbidos, tarareos u otros ruidos de fondo constantes.

• Alterar las frecuencias con la ecualización, filtros FFT y amplificar los bajos.

• Ajustar los volúmenes con el compresor, amplificar y normalizar los efectos.

• Las frecuencias de muestreo y formatos son convertidos mediante un proceso de

alta calidad.

• Mezcla pistas con diferentes frecuencias de muestreo o formatos y Audacity los

convertirá automáticamente en tiempo real.

• Etc...

Exportación de MP3

Audacity no puede codificar archivos MP3 por sí mismo, porque el algoritmo de

codificación MP3 está patentado y no puede legalmente ser utilizado en programas libres.

Sin embargo, Audacity se ha programado para reconocer otros codificadores MP3

existente que se puede descargar por separado. Todo lo que tienes que hacer es obtener

el codificador MP3 apropiado para su equipo y, a continuación muestran Audacity donde

se encuentra.

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Barras de herramientas

Barra de herramienta: Control

Herramientas de edición

Seleccionar: selecciona la gama de audio.

Volumen: va cambiando el volumen con el tiempo.

Lápiz: modifica las muestras individualmente.

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Zoom: acercar o alejar.

Timeshift: saltos hacia la izquierda o derecha.

Multi: permite acceder a todas las herrmaientas anteriores a la vez. Depende de la

ubicación del ratón o de las telcas presionadas.

Botones de control de audio

Rebobinar: vuelve al tiempo 0.

Play: inicia la reproducción desde donde esté el cursor.

Bucle: se repite la pista.

Grabar: graba el audio en la frecuencia de muestreo que tengamos en el proyecto

(la frecuencia de muestreo aparece en la esquina inferior izquierda de la ventana). La

nueva pista se iniciará en la posición actual del cursor, así que haga clic en "Ir a Inicio" si

desea que la pista comience en el tiempo 0.

Pausa: detiene la reproducción o la grabación hasta que se pulsa el botón de

nuevo.

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Stop: detiene la grabación o reproducción.

Avanzar: posiciona el cursor hasta el final de la última pista.

Mezclador

En la barra de herramientas "Mezclador" aparecen tres controles, con los cuales se

controla la reproducción, el volumen de grabación, y selección de la fuente de entrada.

Edición

Pasamos a ver los botones de la barra de edición.

Cortar

Copiar

Pegar

Recortar el audio fuera de la selección

Silenciar el audio seleccionado

Deshacer

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Rehacer (repetir el último comando).

Zoom In

Alejar

Selección de ajuste en la ventana - zoom hasta que la selección sólo cabe dentro de la

ventana.

Colocar en la ventana de proyecto - zoom hasta que todos los de audio sólo cabe

dentro de la ventana.

NOTA: Al pasar el cursor sobre una herramienta se mostrará una etiqueta con la

descripción de su funcionalidad.

Barra de herramienta: Medidor

En el medidor se controla los niveles de entrada y salida de audio. Se asegura de que el

volumen más alto sea tan fuerte como sea posible (para obtener la máxima fidelidad) sin

recortes o distorsión. La barra verde indica la salida (reproducción), y la barra roja indica

la entrada (grabación).

Se podrá comprobar con un micrófono el nivel del audio antes de iniciar una grabación.

Vemos las caracterísitcas del medidor:

• Si tenemos una grabación en estéreo, las barra superiores indican el canal

izquierdo y las inferiores el canal derecho.

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• El color más brillante muestra el volumen medio y la parte más oscura muestra el

volumen máximo que alcanza la grabación o la reproducción.

• La línea máxima de retención a la derecha de esta, muestra el nivel máximo de

sonido logrado en los últimos 3 segundos.

• Aparecerán indicadores de recorte en el extremo derecho de cada medidor si se

detecta un recorte (lo que significa que el sonido era demasiado alto y se

distorsiona el sonido).

Si se detecta recorte al grabar, se deberá bajar el volumen a la fuente de entrada.

Manejo de Audacitiy. Crear un pequeño archivo de audio.

ACTIVIDAD 1. Crea un archivo de audio con Audacitiy.

Vamos a recordar el funcionamiento de Audacity y veremos con detalle algunas de sus posibilidades.

Crea de nuevo un pequeño archivo de audio con el programa Audacity, tal como hemos visto en el vídeo anterior. En esta ocasión ya no será necesario subirlo a ivoox.

En él deberás presentarte, indicar tus intereses, aficiones, etc. Para ello necesitas que tu ordenador tenga conectado un micrófono.

Exporta a MP3 el archivo de audio que has creado, recuerda que para exportar a MP3 debes tener instalado el plug-in llamado LAME_ENC, el cual permitirá exportar a dicho formato los clips de sonido creados.

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Barra de menús

Pista Pop-Down

El menú Pista surge al hacer clic en el título de una pista. Ppermite acceder a algunos

comandos especiales que se aplican a las pistas individuales.

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Nombre... - permite cambiar el nombre de la canción.

Desplazar pista hacia arriba - intercambia con la pista superior.

Desplazar pista hacia abajo - intercambia con la pista inferior.

Forma de onda - establece la pantalla en "forma de onda", (esta es la forma por defecto

de visualización de audio).

Forma de onda (dB) - similar a la forma de onda, pero en una escala logarítmica,

medida en decibelios (dB).

Espectro - Display de la pista como un espectrograma, mostrando la cantidad de energía

en diferentes bandas de frecuencia.

Tono (EAC) - pone de relieve el contorno de la frecuencia (tono musical) del audio,

utilizando el servicio reforzado de autocorrelación (EAC).

Mono - hace de este tema una pista mono, lo que significa que se reproduce un solo

altavoz, o que en ambos altavoces se reproduzca por igual.

Canal izquierdo - hace que este tema salga sólo del altavoz izquierdo.

Canal derecho - hace que este tema salga solamente por el altavoz derecho.

Hacer pista estéreo - si hay otro tema por debajo de éste, se une a ellos para hacer una

pista estéreo único, con la pista superior por el altavoz izquierdo y la otra por altavoz

derecho. Cuando las pistas se unen en un par estéreo, todos los cambios se aplican

automáticamente.

Dividir pista estéreo - si el tema seleccionado es una pista estéreo (un par de pistas,

derecha e izquierda unidas entre sí como una sola pista), esta operación los divide en dos

pistas separadas, que se pueden modificar y editar de forma independiente.

Establecer formato de muestra - esto determina la calidad de los datos de audio y la

cantidad de espacio que ocupa. De 16 bits es la calidad utilizado por los CD de audio y la

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calidad mínima que Audacity utiliza internamente. De 24 bits se utiliza en el extremo

superior de audio. De 32 bits flotantes es la calidad más alta que Audacity soporta, y se

recomienda que utilice coma flotante de 32 bits a menos que tenga un ordenador lento o

se están quedando sin espacio en disco.

Estabelcer frecuencia - establece el número de muestras por segundo de la pista.

44100 Hz es utilizado por los CD de audio. Las pistas pueden tener diferentes tipos de

muestra en Audacity, automáticamente se vuelve a muestrear a la frecuencia.

Menú Archivo

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Nuevo - crea una nueva ventana vacía

Abrir... - abre un archivo de audio o un proyecto de Audacity en una ventana nueva (a

menos que la ventana actual esté vacía).

Cerrar - cierra la ventana actual, y le pregunta si desea guardar los cambios.

Guardar proyecto - guarda todo en la ventana en un formato específico de Audacity,

para que pueda guardar y rápidamente continuar su trabajo más tarde. Un proyecto de

Audacity consiste en un archivo, que termina en ".AUP" , y una carpeta de datos del

proyecto, que terminan en "_data" .

Guardar proyecto como... - lo mismo que Guardar proyecto (arriba), pero le permite

guardar un proyecto como un nuevo nombre.

Archivos recientes ... - el resultado será una lista de archivos que se han abierto

recientemente..

Exportar como WAV... - las exportaciones de todo el audio en el proyecto como un

archivo WAV, un estándar de formato de la industria de audio sin comprimir.

Exportar selección como WAV... - igual que el anterior, pero solo exporta la

selección actual.

Exportar como MP3... - las exportaciones de todo el audio como un archivo MP3. Los

archivos MP3 se comprimen y, por tanto ocupan menos espacio en disco, pero pierden

algo de calidad de audio. Se puede establecer la calidad MP3 en la opción Preferencias del

menú Edición.

Exportar selección como MP3... - igual que el anterior, pero sólo exporta la selección

actual.

Exportar como Ogg Vorbis... - las exportaciones de todo el audio como un archivo

Ogg Vorbis. Los archivos Ogg Vorbis están comprimidos, por lo que ocupan menos

espacio en disco, pero pierden algo de calidad de audio. Los archivos Ogg Vorbis tienden a

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ocupar un espacio en el disco poco menos que el MP3, además Ogg Vorbis está libre de

patentes y restricciones de licencia, aunque no son tan generalizados

Exportar selección como Ogg Vorbis... - igual que el anterior, pero sólo exporta la

selección actual.

Las etiquetas de exportación... - si tiene una etiqueta de pista en el proyecto, esto le

permite exportar las etiquetas en un archivo de texto. Se pueden importar las etiquetas

en el formato de texto.

Exportación múltiple... - le permite dividir el proyecto en varios archivos en un solo

paso. Se puede dividir verticalmente (un nuevo archivo por canción), u horizontalmente

(utilizando etiquetas en una pista para indicar las pausas entre los archivos exportados).

Configurar página - configurar el modo en que Audacity mostrará las formas de onda

de la canción con la opción de impresión, y lo que la impresora a utilizar.

Imprimir - imprime la vista de la ventana principal donde se muestran las vías y formas

de onda.

Exit (Salir) - cierra todas las ventanas y cierra Audacity, pedría que guarde los cambios

no guardados.

Importar

Importación de audio... - Este comando se utiliza para importar audio al proyecto.

Utilice este comando si ya tiene un par de temas y desea agregar otra pista para el mismo

proyecto, tal vez para mezclarlos. No puede utilizar esta opción para importar proyectos

de Audacity. La única manera de combinar dos Proyectos de Audacity es abrirlos en

ventanas separadas, luego copiar y pegar las pistas.

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Las etiquetas de importación... - Este comando toma un archivo de texto que

contiene códigos de tiempo y etiquetas, y los convierte en una etiqueta.

Importar MIDI... - Este comando importa el menú de archivos MIDI y los pone en una

pista MIDI. Audacity puede mostrar los archivos MIDI.

Importación de datos... - Este comando de menú le permite abrir un archivo en

cualquier formato sin comprimir. Cuando se selecciona el archivo, Audacity lo analiza y

trata de adivinar su formato.

Editar etiquetas ID3... - Abre un cuadro de diálogo que le permite editar las etiquetas

ID3 asociados a un proyecto.

Quick Mix - Este comando mezcla todas las pistas seleccionadas en conjunto. Si se

mezcla pistas estéreo, o pistas de mezcla que se marcan como izquierda o derecha del

canal, el resultado será una pista estéreo (dos canales), de lo contrario el resultado será

mono.

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Nueva pista de audio - Esto crea una nueva pista de audio vacía.

Nueva pista estéreo - Igual que el anterior, pero crea una pista estéreo.

Nueva etiqueta de pista - Esto crea una nueva etiqueta, que puede ser muy útil para la

anotación textual.

Nuevo Tiempo de pista - Se utiliza para variar la velocidad de reproducción en el

tiempo.

Quitar temas - Este comando quita la pista seleccionada o pistas del proyecto.

Alinear temas de... - Todas las funciones Alinear el trabajo en las pistas enteras o

grupos de temas, no en las selecciones, aunque extenderse a lo largo de varias pistas.

Todos ellos operan por el tiempo de desplazamiento de las pistas (que se mueve a la

izquierda o a la derecha), por lo que es más fácil de sincronizar las pistas o deshacerse de

silencio al principio. El cursor o la selección se queda en el mismo lugar a menos que

utilice "Alinear y mover el cursor ...".

Mover el cursor Alinear... - igual que las funciones anteriores, salvo que la selección

mueve el cursor a lo largo de las vías. Le permite cambiar las pistas sin perder su lugar.

Agregar etiqueta en selección - Esta opción le permite crear una nueva etiqueta en la

selección actual.

Agregar etiqueta en la posición de reproducción - Esta opción le permite crear una

nueva etiqueta en la ubicación actual en la que se está reproduciendo o grabando.

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Menú Edición

Deshacer - Esto deshace la última operación de edición que ha realizado a su proyecto.

Audacity admite un deshacer ilimitado - lo que significa que puede deshacer todas las

operaciones de edición desde que se abrió el proyecto.

Rehacer - Esto rehace todas las operaciones de edición que se acaba de deshacer.

Cortar - Elimina los datos de audio seleccionado y lo coloca en el portapapeles. Sólo una

"cosa" puede estar en el portapapeles a la vez, pero puede contener varias pistas.

Copiar - Copia los datos de audio seleccionados en el portapapeles sin quitarlo del

proyecto.

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Pegar - Inserta lo que esté en el portapapeles en la posición seleccionada.

Dividir - Elimina todo a la izquierda y a la derecha de la selección.

Eliminar - Elimina los datos de audio que está actualmente seleccionado sin copiarlo en

el portapapeles.

Silencio - Borra los datos de audio seleccionado, reemplazándolo con el silencio.

Split - Mueve la región seleccionada a otra pista y en su lugar se rellena con silencio.

Véase la siguiente figura:

Duplicar - Hace una copia de la totalidad o parte de una pista o un conjunto de pistas en

las pistas nuevas. Véase la siguiente figura:

Seleccionar... => Todos - Selecciona todo el audio de todas las pistas en el proyecto.

Seleccionar... => Inicio de Cursor - Selecciona desde el comienzo de las pistas

seleccionadas a la posición del cursor.

Seleccioanr... => Cursor hasta el final - Selecciona desde el cursor hasta el final de las

pistas seleccionadas.

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Encontrar Cruces Cero - Modifica la selección para que tanto en el borde derecho y el

izquierdo de dicha selección aparezca una cruz pendiente del paso a cero. Esto hace que

sea más fácil de cortar y pegar audio sin que se produzca un "clic" audible.

Guardar selección - Guarda la selección actual (o la posición del cursor), lo que le

permite recuperarla más tarde.

Selección Restaurar - Restaura la posición del cursor a la última posición guardada por

"Guardar selección".

Mueva el cursor... => A la pista de inicio - Mueve el cursor al inicio de la pista actual.

Mueva el cursor... => A la pista de finalización - Mueva el cursor hasta el final de la

pista seleccionada en la actualidad.

Mueva el cursor... => A la selección de Inicio - Mueve el cursor al inicio de la

selección actual.

Mueva el cursor... => A la selección final - Mueve el cursor al final de la selección

actual.

Complemento para... => Snap On - Habilitar modo Snap-To. Cuando está habilitado,

la selección se verá limitada a la más cercana de intervalo en la escala de tiempo, por

defecto el segundo más cercano. Así que si hace clic y arrastra 4,2 segundos a 9,8

segundos, dará lugar a una selección de 4 segundos a 10 segundos, exactamente. Puede

cambiar dichas unidades.

Complemento para... => Ajustar Off - Si se activa este le permite seleccionar los

rangos de tiempo arbitrarios.

Preferencias... - Abre el cuadro de diálogo Preferencias.

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Menú Ver

Ampliar - zoom en en el eje horizontal del audio, muestra más detalles. También se

puede utilizar la herramienta de zoom para ampliar una parte específica de la ventana.

Normal - zoom a la vista predeterminada, muestra alrededor de una pulgada por

segundo.

Reducir- se aleja, mostrando menos detalles acerca de más tiempo.

Ajustar a ventana - zoom hasta que el proyecto cabe en la ventana.

Ajuste vertical - cambia el tamaño de todas las pistas verticalmente para que todos

quepan dentro de la ventana (si es posible).

Ampliar la selección - acerca o aleja para que la selección ocupe la ventana.

Selección del conjunto de Formato - permite elegir el formato que se muestra en la

parte inferior de la ventana que indica el tiempo de selección actual. Las opciones incluyen

cine, video y CD de Audio, segundos y muestras, o tiempo puro. Si activa el modo Snap-To

en el menú Editar, la selección se ajustará a los marcos.

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Historial... - abre la ventana historial del menú ver. Muestra todas las acciones que se

han realizado durante el actual período de sesiones, incluyendo la importación. La columna

del lado derecho muestra la cantidad de espacio en disco duro de sus operaciones

utilizadas. Se puede ir y venir entre los pasos de edición con bastante facilidad,

simplemente haciendo clic en las entradas de la ventana, lo mismo que seleccionar

deshacer o rehacer.

Barra de herramientas de control - mueve la barra de herramientas de control de la

ventana, por lo que puede colocarlo donde quieras.

Barra de herramientas de edición - mueve dicha barra de la ventana creando su

propia ventana flotante, por lo que puede colocarla donde quieras.

Barra de herramienta de medidores - hace lo mismo con la barra de medidores que

se utiliza para establecer los niveles de grabación y ajustar la reproducción.

Barra de herramienta de mezclador - mueve dicha barra de la ventana y crea su

propia ventana flotante.

Otros Menús

Control

En este menú podremos pasuar, parar, rebobinar, etc... nuestras pistas.

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Pistas

En este apartado podemos manipular las pistas, crearlas, borrarlas, ordenarlas etc...

También podemos agregar etiquetas.

Generar

Si elige un elemento en el menú Generar, cuando no hay pistas en un proyecto, una nueva

pista se crea. De lo contrario, la pista actual se utiliza. Si se selecciona una pista y el

cursor se coloca en un lugar único en la pista de audio se inserta en la posición del cursor.

La duración predeterminada es de 30 segundos.

El audio creado sustituirá a la selección, de lo contrario, se inserta en la pista.

Analizar

Análisis de espectro - Para utilizar esta función, primero seleccione una región de audio de

una sola pista, a continuación, seleccione "Dibujar espectro". Se abre una ventana que

muestra el espectro de potencia del audio en esa región, calculado utilizando la

transformada rápida de Fourier. El gráfico representa la cantidad de energía en cada

frecuencia. Al mover el ratón sobre la pantalla, muestra el pico de frecuencia más cercana.

Esta ventana también puede mostrar otras funciones comunes que se calcula utilizando la

Transformada Rápida de Fourier, entre ellos tres versiones de la función de

autocorrelación. La función de autocorrelación mejorada es muy buena para identificar el

tono de una nota.

Ayuda

Sobre Audacity - muestra la versión y los créditos.

Contenidos... - abre esta guía de referencia en un formato de búsqueda.

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ACTIVIDAD 2. Editar.

Vamos a crear un nuevo archivo de audio llamado PRUEBA.WAV, en el cual, grabarás la siguiente frase:

"Ésta es una grabación de sonido. El objetivo de este archivo es aprender a editarlo usando el programa Audacity. ¡Comenzamos a trabajar!"

Una vez grabado, guárdalo, ya que vamos a cortar elementos. Ee esta forma, si no te sale a la primera podrás volver a recuperar el original sin tener que grabarlo otra vez.

Vamos a eliminar del archivo la parte que dice: "El objetivo de este archivo es aprender a editarlo usando el programa Audacity."

Para ello deberás ver qué parte del archivo es la que dice exactamente esa frase, seleccionarla y cortarla. Puede que no te salga a la primera, inténtalo hasta que no se note el corte.

Guarda luego el clip de audio definitivo como ACTIVIDAD3.WAV.

Elementos

Pista de audio

Pantalla de forma de onda

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Esta es la parte de la pantalla de forma de onda de la pista, aunque también es posible

visualizar un espectrograma en lugar de una forma de onda.

Controles

La pista del panel de control aparece justo a la izquierda de cada

pista. Al hacer clic en el panel exterior de uno de sus botones o

controles se selecciona toda la pista. Mayúsculas + clic en una

etiqueta de la pista, añade o elimina esa pista de la selección. Además,

haciendo clic y arrastrando una etiqueta o pista se puede reorganizar

el orden de las pistas.

Regla vertical

La línea vertical es una guía de los niveles que se ven en las formas de onda. Un nivel de

1.0 o -1.0 es el máximo admitido por el archivo de audio - más allá de estos niveles se

recorta, lo cual puede sonar como una distorsión.

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Etiqueta de la pista

Las etiquetas de pistas se pueden utilizar para realizar anotaciones en un archivo de audio.

Se pueden utilizar la canción, los marcadores, o notas, e incluso se puede utilizar para

guardar selecciones.

Tiempo de pista

El tiempo es una nueva característica que le permite cambiar la velocidad de reproducción

en el tiempo. Empiece por elegir nueva hora de pista. A continuación, cambie el rango de

distorsión de tiempo haciendo clic en Pista Pop-Down y escoge Set Range (una opción

que sólo aparece para Time Tracks). Los equipos más antiguos pueden ser incapaces de

reproducir audio en tiempo real que hace uso de una pista de tiempo, sin embargo

siempre se puede exportar el archivo en formato WAV y luego reproducir el archivo

WAV más tarde.

Pista MIDI (incompleta)

Audacity no admite la reproducción, grabación o edición de archivos MIDI. Ni siquiera el

apoyo de las pistas MIDI en un archivo de proyecto.

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Primeros pasos con Audacity

En esta sección vamos a aprender a crear un proyecto nuevo, a configurar la aplicación, a

importar archivos de sonido, a reproducir pistas y a realizar grabaciones.

Crear un proyecto nuevo

Para crear un proyecto nuevo sólo tiene que ejecutar el comando Archivo/Nuevo. Los

proyectos no comparten la misma ventana de Audacity, sino que cada uno de ellos

requiere ejecutar una instancia nueva del programa.

También puede crear un proyecto nuevo incluyendo en él un archivo de sonido concreto

ejecutando el comando Archivo/Abrir.

Una vez creado el proyecto, conviene que lo guarde periódicamente ejecutando el

comando Archivo/Guardar proyecto, para reducir el riesgo de perder parte del trabajo si

el ordenador se bloquea o ocurre cualquier otro incidente.

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Al guardar el proyecto tendrá que asignarle un nombre. Audacity creará un archivo con el

nombre especificado y la extensión AUP, que contendrá toda la información sobre el

proyecto, pero no el sonido en sí, que se almacenará en una carpeta con el mismo

nombre que el proyecto terminado en _data.

Nota: Si desea continuar trabajando con un proyecto en otro ordenador, tendrá que

trasladar a él tanto el archivo de proyecto como la carpeta de datos.

Configurar las preferencias

Si ejecuta el comando Edición/Preferencias accederá a un cuadro de diálogo similar al

siguiente, en el que podrá configurar todas las preferencias del programa.

Vamos a revisar brevemente las fichas y opciones más importanes que contiene el cuadro

de diálogo Preferencias de Audacity.

Fichas Dispositivos, Reproducción y Grabación: Nos permite elegir qué controlador

de sonido queremos utilizar para reproducir y grabar audio.

• Reproducción/Dispositivo: Permite elegir el controlador de sonido (tarjeta de

sonido) que queremos utilizar para la reproducción.

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• Grabación/Dispositivo: Permite elegir el controlador de sonido que queremos

utilizar para grabar sonidos.

• Grabación/Canales: Permite elegir cuántos canales queremos grabar

simultáneamente. La mayoría de las tarjetas de sonido de gama media pueden

grabar simultáneamente un máximo de 2 pistas.

• Reproducir otras pistas mientras se graba una nueva: Al activar esta opción

podremos escuchar las pistas que ya componen el proyecto mientras grabamos

una nueva (por ejemplo con la voz de un cantante).

Al reproducir el resultado es posible que notemos una cierta falta de sincronía provocada

por pequeños retrasos o adelantos. Este fallo podrá corregirse a posteriori con la

herramienta Traslado en tiempo de la barra de control.

Calidad: Las opciones de esta ficha sirven para establecer la frecuencia de muestreo por

defecto y los algoritmos de remuestreo que se utilizarán para adaptar los archivos de

sonido importados cuyas frecuencias sean diferentes que la del proyecto.

• Frecuencia de muestreo predeterminada: Establece la frecuencia de muestreo del

proyecto. La calidad CD utiliza una frecuencia de 44.100 Hz.

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• Formato de muestreo predeterminado: Establece la resolución (profundidad) de

cuantización de las muestras en bits. La calidad CD utiliza una resolución de

cuantización de 16 bits.

• Conversor de frecuencia de muestreo en tiempo real: Permite elegir un

algoritmo de remuestreo para la reproducción y operaciones de edición. Si

nuestro equipo es poco potente, nos interesará elegir un algoritmo rápido,

aunque su calidad sea peor. Posteriormente, al exportar el archivo de sonido final

podremos elegir un algoritmo de mayor calidad para repetir todas las

operaciones de remuestreo.

• Conversor de frecuencia de muestreo de alta calidad: Permite elegir el algoritmo

de remuestreo que se utiliza al exportar el archivo de sonido final. Este algoritmo

actúa sobre los sonidos originales, por lo que no se ve afectado por el algoritmo

de remuestreo en tiempo real.

• Fusionado en tiempo real: Permite aplicar un algoritmo de suavizado en las

operaciones de cambio de resolución de cuantización. El algoritmo elegido en

esta opción sólo afecta a la reproducción y a las operaciones intermedias de

edición, no al archivo de sonido exportado.

• Fusionado de alta calidad: Sirve para elegir el algoritmo de suavizado de

cuantización final.

• Formatos de archivo: Audacity clasifica los archivos de sonido en comprimidos y

no comprimidos. Dentro de los primeros incluye exclusivamente los que utilizan

los códecs OGG y MP3. Los archivos no comprimidos son todos los demás, que

a pesar de recibir este nombre, pueden utilizar otros algoritmos de compresión

como ADPCM.

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Espectrogramas: Las pistas de audio de Audacity pueden mostrarse como forma de

onda o espectrogramas (globales o de armónico principal). En esta sección podemos

configurar el tamaño de muestra de la transformada rápida de Fourier que se utilizar para

generar estos espectrogramas.

• Tamaño de FFT: Para aplicar la transformada rápida de Fourier es necesario

dividir el sonido original en los segmentos que se analizarán para descubrir sus

armónicos. El tamaño de estos segmentos se expresa en número de muestras, y

eso es precisamente lo que nos permite especificar este cuadro de lista

desplegable. Cuanto menor sea el número de muestras que contenga cada

segmento, menos información tendrá Audacity para determinar con precisión los

armónicos, por lo que la resolución de frecuencias será menor. Por el contrario,

si utilizamos un tamaño de muestra muy grande, la detección de frecuencias será

muy precisa, pero al abarcar intervalos de tiempo tan largos es posible que

incluyan tonos diferentes, por lo que la resolución temporal será menor. Por

ejemplo, suponga que disponemos de un archivo de sonido compuesto por 0,1

segundos de un tono puro de 500 Hz, seguidos de 0,1 segundos de un tono puro

de 1000 Hz, seguidos de 0,1 segundos de un tono puro de 1500 Hz. En la

siguiente figura se muestran los espectrogramas con tamaño de muestra 256

(izquierda) y 4096 (derecha). En el primer caso se detecta con total precisión

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cuándo se producen los cambios de frecuencia (alta precisión en la escala de

tiempos), pero no se pueden determinar claramente las frecuencias (baja

precisión en la escala de frecuencias). En el segundo caso, no se puede

determinar cuándo ocurren exactamente los saltos de frecuencia, pero sí cuáles

son las frecuencias principales.

• Escala de grises: Al activar esta opción, el espectrograma se mostrará en tonos

de grises.

• Frecuencia máxima: En este cuadro de texto podemos indicar la frecuencia

máxima que queremos estudiar. Limitando las frecuencias lograremos que el

cálculo de los espectrogramas se realice con mayor agilidad.

• Carpetas: La única opción de esta ficha nos permite elegir una carpeta para los

archivos temporales que genera Audacity.

• Entorno: En esta ficha podremos configurar algunas características generales de

la interfaz del programa.

• Teclado: En esta ficha podemos establecer las combinaciones de teclas asociadas

a los comandos del programa. También podemos guardar y cargar

configuraciones de teclas diferentes para cada usuario. Puede ser un buen recurso

para usuarios con dificultades de visión o invidentes.

• Ratón: En esta ficha se configuran las operaciones del ratón.

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Crear, abrir o importar audio

Grabar audio

Siga estos pasos para realizar una grabación con Audacity:

1. Ejecute el comando Editar/Preferencias. En la ficha Dispositivos, elija el dispositivo de grabación y el número de canales que desee grabar. En la ficha Calidad, elija la frecuencia de muestreo y la resolución de cuantificación (recuerde que se considera calidad CD a 44.100 Hz y 16 bits con 2 canales).

2. Conecte el dispositivo de entrada (micrófono, reproductor de CD,...) a la entrada apropiada de la tarjeta de sonido.

3. Despliegue el cuadro de lista que hay en el extremo derecho de la barra de mezcla y seleccione la fuente de sonido apropiada.

4. A continuación vamos a configurar el nivel de intensidad de la entrada para evitar defectos de saturación procurando aprovechar al máximo el rango dinámico disponible. En la barra de niveles de intensidad haga clic sobre la flecha hacia abajo que hay junto al icono del micrófono. Se desplegará un menú en el que deberá seleccionar la opción Entrada de monitor. El indicador de niveles de grabación comenzará a mostrar la intensidad de la entrada en color rojo.

5. En la barra de mezcla, utilice el regulador que hay a la derecha del icono del micrófono para modificar el volumen de la entrada de modo que los indicadores no ocupen nunca toda la barra (para evitar saturaciones) pero que sí la ocupen casi por completo (para aprovechar al máximo el rango dinámico).

6. Cuando esté preparado para iniciar la grabación pulse el botón Grabar de la barra de control.

7. Para detener la grabación momentáneamente, pulse el botón Pausa. 8. Para reanudar la grabación, pulse nuevamente el botón Pausa. 9. Para concluir definitivamente la grabación, pulse el botón Parar de la barra de

control. 10. Se creará una pista nueva con el sonido grabado.

Abrir, importar y reproducir archivos de audio

Recuerde que no es lo mismo un archivo de audio que un proyecto de Audacity: los

archivos de audio contienen la propia información de las muestras que componen el audio,

mientras que los proyectos contienen información sobre operaciones de edición aplicadas

a pistas de audio.

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Al abrir un archivo de sonido (con el comando Archivo/Abrir) se crea automáticamente

un proyecto nuevo de Audacity. Si queremos añadir un archivo de sonido al proyecto

actual tendremos que importarlo (con el comando Proyecto/Importar audio).

Cada archivo de sonido que importe en un proyecto se mostrará en una pista nueva.

Pulsando el botón Reproducir de la barra de control o la tecla Barra espaciadora se

iniciará la reproducción simultánea de todas las pistas que componen el proyecto. Podrá

comprobar cómo avanza el cursor de reproducción verde por la barra de tiempos. Para

detener la reproducción momentáneamente, pulse el botón Pausa de la barra de control.

Para reanudar la reproducción, pulse nuevamente este botón. Para detener la

reproducción definitivamente, pulse el botón Parar de la barra de control.

En las etiquetas de las pistas dispone de 2 botones que permiten anular la reproducción de

la pista (Silencio) o reproducirla en solitario (Solo) silenciando todas las demás pistas del

proyecto.

Para anular el efecto de cualquiera de estos 2 botones sólo tiene que pulsarlo de nuevo.

Si desea reproducir una selección de forma repetitiva, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras hace clic sobre el botón Reproducir de la barra de control.

ACTIVIDAD 3.

Recupera el archivo ACTIVIDAD3.WAV que creamos en la actividad anterior. El resultado de esa grabación debería ser la frase:

"Ésta es una grabación de sonido. ¡Comenzamos a trabajar!"

El objetivo de esta actividad es trasladar la frase "¡Comenzamos a trabajar!" al prinicpio de la pista de audio, para que el resultado sea:

"¡Comenzamos a trabajar! Ésta es una grabación de sonido."

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Configuración y selección de las pistas

Antes de adentrarnos en las operaciones de edición de audio con Audacity vamos a

dedicar esta sección a aprender cómo configurar la visualización de las pistas, de modo

que podamos trabajar con mayor comodidad.

Las opciones de configuración que nos ofrece Audacity son:

- Cambiar el tamaño de la pista: Haga clic sobre el borde inferior de la pista y, sin

soltar el botón del ratón, arrástrelo verticalmente hasta alcanzar el tamaño apropiado. Si

la pista está compuesta por 2 canales (estereofónico), puede modificar sus tamaños

relativos arrastrando el borde de separación que existe entre ambos. Las pistas siempre

ocupan todo el espacio horizontal disponible en la ventana de Audacity.

- Cambiar el modo de visualización del audio: En la parte superior de las etiquetas

de cada pista se muestra su nombre y, a su derecha, una flecha hacia abajo. Haciendo clic

aquí se desplegará un menú en el que podrá elegir las siguientes opciones de visualización:

• Forma de onda: Representación de las muestras digitales que componen el audio.

El eje de abscisas representa el tiempo y el de ordenadas corresponde a la

intensidad del sonido en cada instante. En este modo de visualización, el eje de

ordenadas es lineal, variando desde -1 hasta 1, correspondiendo el valor 0 al

silencio absoluto.

• Forma de onda (dB): Es una representación similar a la anterior, pero que utiliza

para el eje vertical una escala logarítmica (decibelios). En este caso se asigna el

valor 0 al máximo de intensidad y valores cada vez más negativos a medida que la

intensidad es menor. El silencio absoluto tendría asociado el valor menos infinito

(-∞). Una regla aproximada para trabajar con esta escala es considerar que

duplicar la intensidad equivale a 3 dB, o si se prefiere, duplicar la amplitud

equivale a 6 dB (la amplitud es proporcional al cuadrado de la intensidad).

• Espectro: Esta forma de visualización utiliza en el eje de ordenadas una escala de

frecuencias. La importancia de los armónicos en cada instante se representa

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mediante colores (que son tanto más cálidos cuanto mayor es la amplitud de la

frecuencia).

• Tono (EAC): Representa el tono (armónico fundamental) en cada instante. En la

siguiente figura se muestran los 4 modos de visualización de una señal senoidal

pura de 440 Hz (La).

- Cambiar la escala del eje de tiempos: Para cambiar la escala del eje de abscisas o

eje de tiempos, haga clic sobre los botones Zoom Acercar y Zoom Alejar de la barra de

edición. Si quiere que se visualice todo el contenido de la pista, haga clic sobre el botón

Ajustar el proyecto en la ventana de la barra de edición. Por último, si tiene seleccionado

un fragmento de la pista (en la siguiente sección se explica cómo hacerlo), puede pulsar el

botón Ajustar selección a la ventana para que ese fragmento ocupe todo el ancho

disponible.

- Cambiar la escala del eje de ordenadas: En los 2 modos de visualización de forma

de onda podemos cambiar la escala de la regla de intensidades vertical. Coloque el

puntero del ratón sobre esta regla y se convertirá en una lupa. Si hace clic se ampliará la

escala y si mantiene pulsada la tecla Mayús mientras hace clic se reducirá la escala. Si lo

prefiere, puede hacer clic y arrastrar para definir la zona de la regla vertical que desea

ampliar. Nota: Muchas de las opciones descritas en esta sección también pueden

ejecutarse mediante los comandos del menú Ver.

Seleccionar fragmentos de pistas

Para poder aplicar la mayoría de las operaciones de edición necesitaremos indicar

previamente sobre qué fragmento queremos aplicarlas mediante una selección. Los

métodos fundamentales de selección son los siguientes:

- Realizar una selección con el ratón: Asegúrese de que está activada la herramienta

Selección en la barra de control y, a continuación, simplemente haga clic donde desee

iniciar la selección y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo horizontalmente hasta el

punto donde desee concluir la selección.

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- Ampliar o reducir una selección: Coloque el puntero del ratón en la posición donde

desee situar el límite de la selección y, mientras mantiene pulsada la tecla Mayús, haga

clic. También puede colocar el puntero en uno de los extremos de la selección (se

convertirá en una mano con el dedo índice extendido), hacer clic y arrastrarlo hasta su

nueva ubicación.

- Trasladar los límites de la selección a instantes de intensidad nula: Esta

operación es muy importante para evitar que al trasladar un fragmento seleccionado se

produzcan glitches . Una vez realizada la selección, ejecute el comando Editar/Encontrar

cruces por cero Z para que Audacity ajuste automáticamente los límites de la selección a

instantes en los que la intensidad sea nula.

Establecer el formato de selección: Observe que, al realizar una selección, en la barra

de estado se muestra su punto inicial, su punto final y su duración. Estos valores están

expresados, por defecto, en segundos. No obstante, mediante las opciones del comando

Ver/Establecer formato de selección podrá elegir otros sistemas de unidades (algunos de

los más interesantes son los códigos de tiempo PAL y NTSC, que pueden resultar de gran

utilidad si se está editando la banda sonora de un proyecto de edición de vídeo y se quiere

lograr una sincronización muy precisa).

- Ajustar los límites de la selección al formato elegido: Una vez establecido el

formato de selección, podemos conseguir que cualquier selección que realicemos se ajuste

a valores exactos ejecutando el comando Editar/Ajuste/Activar Ajuste. Por ejemplo, si

seleccionamos el formato de segundos, la duración de todas nuestras selecciones será un

número exacto de segundos. Compruebe que las últimas opciones del comando

Ver/Establecer formato de selección permiten elegir un sistema de unidades pero

manteniendo el ajuste a muestreos (que es la unidad de información mínima de cualquier

archivo de sonido de forma de onda).

- Seleccionar todo el contenido de una pista: Simplemente haga clic sobre cualquier

zona vacía de la etiqueta de la pista.

- Guardar/restaurar una selección: Si ha realizado una selección y considera que

puede necesitarla posteriormente, ejecute el comando Editar/Guardar selección. Sólo

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puede haber una selección guardada en cada instante. Cuando desee recuperar la

selección, ejecute el comando Editar/Restaurar selección.

Operaciones de edición

En esta sección vamos a aprender algunas de las técnicas fundamentales de edición de

sonido.

Operaciones de edición con el Portapapeles

Una vez seleccionado un fragmento de una pista, podemos copiarlo en el Portapapeles

ejecutando el comando Editar/Copiar o pulsando la combinación de teclas Control+C. En

este caso el fragmento original se copiará en el Portapapeles un duplicado del fragmento

originalmente seleccionado. Posteriormente podemos colocar el cursor en cualquier otras

posición de la pista haciendo clic, y ejecutar el comando

Editar/Pegar (o pulsar la combinación de teclas Control+V) para insertar el contenido del

Portapapeles exactamente en ese punto.

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Si en lugar de utilizar el contenido del Portapapeles para insertarlo en otra posición,

queremos aprovecharlo para sustituir otro fragmento de sonido, sólo tendremos que

seleccionar el fragmento que queremos sustituir antes de ejecutar el comando

Editar/Pegar. En este caso, todo el fragmento seleccionado se eliminará de la pista y, en su

lugar, se insertará el contenido del Portapapeles (independientemente de que la longitud

de uno sea mayor, menor o igual que la del otro).

Para trasladar un fragmento de sonido de una posición a otra tendremos que

seleccionarlo, ejecutar el comando Editar/Cortar (o pulsar la combinación de teclas

Control+X), hacer clic para situar el cursor en la posición de destino, y ejecutar el

comando Editar/Pegar. El comando Cortar, al igual que el comando Copiar, realiza un

duplicado en el Portapapeles del fragmento seleccionado, pero a diferencia de él, elimina

de la pista el fragmento seleccionado.

Por último, en el menú Editar disponemos también del comando Recortar, que elimina de

la pista todo el sonido que no esté seleccionado.

Borrar, silenciar, partir y duplicar

Otros comandos interesantes del menú Editar son los siguientes:

- Borrar: Elimina el fragmento de sonido seleccionado.

- Silenciar: Reduce a cero la intensidad del fragmento seleccionado.

- Partir: Copia el fragmento seleccionado en una pista nueva y silencia la posición que

ocupaba originalmente.

- Duplicar: Copia el fragmento seleccionado en una pista nueva sin borrarlo ni silenciarlo

en la pista que ocupaba originalmente.

Nota: La barra de edición dispone de botones para ejecutar rápidamente algunos de los

comandos descritos anteriormente.

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Herramientas

La herramienta Traslado en Tiempo

Esta herramienta, que se encuentra en la barra de control, nos permite desplazar el

contenido de una pista en el tiempo. Simplemente tenemos que hacer clic sobre la pista y,

sin soltar el botón del ratón, arrastrarlo para cambiar el emplazamiento temporal de su

contenido. Si desplazamos el contenido sobrepasando el extremo izquierdo de la pista

aparecerán unas flechas indicando esta situación. El contenido de la pista no desaparece

por encontrarse fuera de los límites, por lo que podremos recuperarlo posteriormente si

nos interesa.

Para colocar el contenido exactamente en el origen de tiempos, disponemos de las

opciones de alineación que se explicarán en la sección siguiente.

La herramienta de envolventes

Esta herramienta de la barra de control resulta muy útil para crear fundidos de audio, es

decir, variaciones suaves de volumen. Una vez activada la herramienta, se crearán puntos

de control de la envolvente al principio y al final de cada pista, y se mostrará con un trazo

grueso de color azul el límite. Puede insertar nuevos puntos de control en cualquier

posición de la pista con sólo hacer clic. Para cambiar la posición de un punto de control,

haga clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo. Por último, si desea eliminar

un punto de control, haga clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo fuera de

la pista.

La herramienta de envolventes

Esta herramienta de la barra de control resulta muy útil para crear fundidos de audio, es

decir, variaciones suaves de volumen. Una vez activada la herramienta, se crearán puntos

de control de la envolvente al principio y al final de cada pista, y se mostrará con un trazo

grueso de color azul el límite. Puede insertar nuevos puntos de control en cualquier

posición de la pista con sólo hacer clic. Para cambiar la posición de un punto de control,

haga clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo. Por último, si desea eliminar

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un punto de control, haga clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo fuera de

la pista.

La herramienta de dibujo

Esta herramienta de la barra de control sirve para dibujar directamente la forma de la

onda. Para poder utilizarla es imprescindible que el nivel de ampliación de la visualización

sea lo suficientemente elevado como para que se muestren los puntos correspondientes a

cada una de las muestras. Después sólo hay que hacer clic y arrastrar para dibujar la onda

a mano alzada.

Si mantenemos pulsada la tecla Alt (el puntero se convertirá en un rodillo de pintor)

mientras hacemos clic con esta herramienta sobre una zona del audio, Audacity suavizará

las diferencias de intensidad de esa zona.

Por último, si mantenemos pulsada la tecla Control mientras arrastramos la herramienta

de dibujo, podremos modificar exclusivamente la muestra sobre la que hayamos hecho

clic, sin afectar a ninguna de las demás.

La herramienta de dibujo suele utilizarse para realizar correcciones muy minuciosas (a

nivel de muestras), como eliminar un glitch, y en general carece de sentido utilizarla en

zonas muy extensas en el tiempo.

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La herramienta de Zoom

Esta herramienta sirve para modificar la escala de tiempos. Si hacemos clic con ella sobre

la pista se ampliará la escala de tiempos. Por el contrario, si hacemos clic mientras

mantenemos pulsada la tecla Mayús, se reducirá la escala de tiempos.

Si lo prefiere, también puede hacer clic sobre la pista y, sin soltar el botón del ratón,

arrastrarlo para definir la zona que desea visualizar ocupando todo el ancho visible de la

pista.

El modo Multi-Herramienta

Activando este modo de funcionamiento en el panel de control podrá disponer de forma

inmediata de las siguientes herramientas:

• Herramienta de selección.

• Herramienta de envolvente.

• Herramienta de dibujo.

• Herramienta de Zoom.

• Herramienta de Traslado en Tiempo.

Pistas

Gestión de varias pistas

Una de las cualidades más notables de Audacity, en la que supera incluso a muchas

aplicaciones comerciales como Sony Sound Forge, es la capacidad para gestionar múltiples

pistas dentro de un mismo proyecto. En esta sección aprenderemos a gestionar las pistas.

Ya sabemos que cada vez que grabamos un sonido, importamos un archivo, partimos una

selección o duplicamos una selección, se crea una pista nueva. No obstante, ejecutando el

comando Proyecto/Nueva pista de audio o Proyecto /Nueva pista estéreo podemos crear

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una pista vacía en cualquier instante. Para eliminar una pista del proyecto puede hacer clic

sobre el botón cerrar de su etiqueta (el que contiene una X) o seleccionarla (haciendo clic

en cualquier lugar vacío de su etiqueta) y ejecutar el comando Proyecto/Eliminar pistas. Si

lo desea, puede seleccionar varias pistas manteniendo pulsada la tecla Mayús mientras

hace clic sobre una zona vacía de la etiqueta de cada una de ellas.

Las pistas se sitúan unas debajo de otras en el espacio de trabajo de Audacity. Si el

número de pistas es tan grande que no pueden visualizarse todas a la vez, podemos utilizar

la barra de desplazamiento vertical para acceder a las que no están visibles, oejecutar el

comando Ver/Ajustar verticalmente para reducir el tamaño de las pistas.Si os interesa,

podemos cambiar el orden de las pistas desplegando el menú de susetiquetas haciendo clic

sobre la flecha hacia abajo que hay a la derecha de su nombre) yejecutando los comandos

Desplazar pista hacia arriba o Desplazar pista hacia abajo.

Alinear pistas

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Las pistas se pueden alinear respecto al origen de tiempos, la posición del cursor, o el

fragmento de audio seleccionado. En primer lugar hay que seleccionar la pista o pistas

(manteniendo pulsada la tecla Mayús mientras hace clic sobre una zona vacía de la

etiqueta de cada una de ellas) que se deseen alinear y, a continuación, se selecciona la

opción apropiada del comando Proyecto/Alinear pistas. La opción Alinear pistas

conjuntamente alinea los orígenes de todas las pistas que tengamos seleccionadas.

Si además de alinear las pistas queremos mantener la posición relativa del cursor de

inserción dentro de ellas, tendremos que recurrir al comando Proyecto/Alinear y mover

cursor, en lugar de al comando Proyecto/Alinear pistas. De este modo, el cursor de

inserción se desplazará la misma distancia y en el mismo sentido que las pistas.

Nota: En la nomenclatura de Audacity, cuando varias pistas se seleccionan conjuntamente,

se dice que conforman un grupo.

Asignación espacial de las pistas

Audacity puede utilizar pistas monoaurales y pistas estereofónicas. Las monoaurales están

compuestas por un único canal de sonido que se reproduce idénticamente por los 2

altavoces. Las estereofónicas disponen de dos canales de audio, uno (el superior) que se

reproduce por el canal izquierdo y otro por el derecho. Además, podemos configurar

cualquier pista monoaural para que se reproduzca por uno sólo de los altavoces. Todas

estas posibilidades están a nuestro alcance en el menú de las etiquetas de las pistas, donde

encontraremos los siguientes comandos:

- Mono: Convierte la pista en mono, es decir, su contenido se reproducirá idénticamente

por ambos altavoces a la vez. Evidentemente, la pista debe estar compuesta por un único

canal. Si queremos convertir en monoaural una pista estereofónica, previamente

tendremos que separarla en 2 pistas independientes con el comando Dividir pista estéreo.

- Canal izquierdo: Asigna el contenido de una pista mono al altavoz izquierdo, de modo

que sólo se reproducirá a través de éste.

- Canal derecho: Asigna el contenido de una pista monoaural al altavoz derecho, de modo

que sólo se reproducirá a través de éste.

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- Hacer pista estéreo: Combina la pista activa con la que se encuentra debajo de ella

(ambas deben estar compuestas por un único canal) para crear una pista estereofónica. La

pista superior se convertirá en el canal izquierdo y la inferior en el derecho,

independientemente de su asignación espacial previa.

En las pistas estereofónicas, todas las operaciones de edición afectan a ambos canales.

- Dividir pista estéreo: Convierte los 2 canales de una pista estéreo en pistas

independientes. De este modo se pueden realizar operaciones de edición sobre uno solo

de los canales, sin afectar al otro.

Mezcla rápida

Si nuestro proyecto comienza a tener un número de pistas tan elevado que nos resulta

complicado trabajar con ellas, podemos optar por combinar las pistas en las que ya

hayamos terminado todas las operaciones de edición. Para combinar varias pistas sólo

tenemos que seleccionarlas y ejecutar el comando Proyecto/Mezcla rápida. Audacity

mezcla las pistas atendiendo a su asignación espacial, es decir, los canales izquierdos se

mezclan con los izquierdos, los derechos con los derechos y los "mono" con ambos.

Al mezclar varias pistas se suman sus intensidades, pudiendo producirse defectos de

saturación (intensidades por encima del rango dinámico disponible). Para evitar estos

defectos podemos recurrir al comando Efecto/Amplificar.

No es necesario mezclar las pistas para exportar el proyecto en un solo archivo de

sonido; Audacity se encarga de mezclar todas las pistas automáticamente en la operación

de exportación.

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Frecuencia de muestreo y resolución de cuantificación

Audacity permite combinar en un mismo proyecto archivos que posean frecuencias de

muestreo y resoluciones de cuantificación diferentes. Al generar el archivo de sonido final

(exportación), todos se adaptarán a la frecuencia del proyecto (que se establece en la

esquina inferior izquierda de la barra de estado), sin distorsiones de velocidad (esta

transformación suele denominarse remuestreo ).

Recuerde que mediante el comando Edición/Propiedades (ficha Calidad) puede establecer

el algoritmo de conversión de frecuencias y cambio de resolución de cuantización (fusión).

La operación de remuestreo utiliza la información de las muestras existentes para crear

muestras nuevas, bien combinándolas e interpolándolas (si es un remuestreo a la baja) o

bien duplicándolas (si es un remuestreo a la alta). En cualquier caso, esta operación

supone cierta degradación de calidad.

Por ejemplo, si disponemos de un sonido de 1 segundo a 44.100 Hz y lo remuestreamos a

22.050 Hz, de las 44.100 muestras iniciales se pasará a 22.050 muestras, de modo que la

duración seguirá siendo 1 segundo, pero las muestras originales se habrán combinado de 2

en 2, perdiendo calidad. Mediante el menú de la tiqueta de las pistas puede cambiar su

frecuencia de muestreo (comando Establecer frecuencia) y su resolución de cuantización

(comando Establecer formato de muestreo). Este cambio de frecuencia no es un

remuestreo, es decir, sí afecta a la duración temporal de la pista.

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Por ejemplo, si una pista que originalmente tenía una frecuencia de 44.100 Hz se pasa a

22.050 Hz, su duración será el doble y parecerá reproducirse a la mitad de velocidad. En

este caso se mantiene toda la información de las muestras originales y, simplemente, se

solicita que se reproduzcan a un ritmo diferente, por lo que no existe pérdida de calidad.

En general, al trabajar con Audacity no deberemos preocuparnos de remuestrear las pistas

ni cambiar su frecuencia; permitiendo que sea el propio programa el que se encargue de

todo durante la operación de exportación.

Generación de sonidos

En el menú Generar, Audacity nos ofrece algunas opciones básicas de síntesis de audio.

Estas opciones nos permiten silenciar un fragmento, generar ruido blanco o generar tonos

puros. Si no tenemos seleccionado nada al ejecutar estas opciones, se generará una pista

nueva con 30 segundos de duración; si sí tenemos un fragmento seleccionado, ese

fragmento se sustituirá por la generación de audio elegida. Las opciones Ruido blanco y

Silencio, se aplican directamente, sin solicitar ninguna configuración.

Si ejecuta el comando Generar/Tono, accederá a un cuadro de diálogo en el que podrá

especificar la forma de onda (Sinusoide, Cuadrado o Diente de sierra), la frecuencia y la

amplitud.

Efectos

Los efectos son las herramientas de edición de audio más potentes, y también las más

exigentes, pues suponen una carga de cálculo considerable. Con los efectos pueden

abordarse todo tipo de tareas, como normalizar la intensidad de un sonido, crear ecos o

reverberaciones, cambiar el tempo, el tono o la velocidad de una selección, comprimir el

rango dinámico,...

Audacity posee un conjunto de efectos propio y puede ampliarse con cualquier efecto

compatible con los estándares VST (Windows y Macintosh), LADSPA (Linux) o Nyquist.

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Todos los efectos se aplican de igual forma: se selecciona el fragmento de audio sobre el

que se desean aplicar y se ejecuta el comando correspondiente del menú Efecto.

A continuación vamos a describir los efectos internos de Audacity.

Amplificar

Este efecto permite aplicar un factor de amplificación a la intensidad del sonido

seleccionado. Este factor puede ser positivo, para incrementar la intensidad, o negativo,

para reducirla. Al ejecutar el comando se muestra un cuadro de diálogo similar al

siguiente, en el que se proponen los valores apropiados para amplificar al máximo sin

crear defectos de saturación.

Puede especificar el valor de amplificación de 2 modos diferentes:

1. Utilice el cuadro de texto Amplificación para especificar expresamente el valor de

amplificación.

2. Utilice el cuadro de texto Nuevo pico de amplitud para indicar qué nivel de intensidad

máximo desea que posea el pico supremo del sonido seleccionado. El resto del sonido se

amplificará proporcionalmente.

Nota: Conviene dejar activada la opción No permitir clipping para evitar defectos de

saturación. Si tiene esta opción activada, no podrá seleccionar picos de amplitud positivos,

pues estarían fuera del rango dinámico, y producirían saturación.

Nota: Muchos de los cuadros de diálogo de configuración de los filtros poseen un botón

llamado Previsualización. Pulsando este botón puede escuchar el efecto del filtro con la

configuración actual sin aplicarlo definitivamente.

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BassBoost

Los sonidos graves suelen ser los más complicados de reproducir para los altavoces, por

lo que generalmente pierden calidad, a menos que se utilicen altavoces especiales para

graves. Este efecto permite realizar una amplificación que sólo afecte a los graves. Al

ejecutarlo se muestra un cuadro de diálogo similar al siguiente.

En este cuadro de diálogo tiene que indicar el límite superior de las frecuencias que quiere

amplificar (Frecuencia) y el factor de amplificación (Realzar). No utilice factores de

amplificación demasiado elevados; recuerde que cada 6 dB equivalen a duplicar la

intensidad. El valor propuesto por defecto, 12 dB, supone multiplicar la intensidad por 4.

Cambiar tiempo

Este efecto puede ser muy interesante en operaciones de sincronización de audio y vídeo,

pues permite modificar la longitud de un sonido, pero sin modificar su tono.

Sería muy sencillo lograr que un sonido fuera más corto aumentando su frecuencia de

muestreo, pero esto acarrearía que todos los tonos subieran de octava (es decir, que se

hicieran más agudos). Este efecto es capaz de reducir/ampliar la longitud del sonido

seleccionado sin afectar apenas al tono. Al ejecutarlo se muestra un cuadro de diálogo

similar al siguiente.

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Puede especificar el cambio de duración en porcentaje, en pulsos por minuto (BPM) o en

segundos.

Cambiar tono

Este efecto podría considerarse el contrario del anterior, pues es capaz de variar el tono

del sonido seleccionado sin modificar su duración. Al ejecutar el comando Cambiar tono

se mostrará un cuadro de diálogo similar al siguiente. El valor de frecuencia propuesto en

el campo desde corresponde al armónico principal del sonido que tengamos seleccionado.

Puede especificar el cambio de tono en notas musicales (tenga en cuenta que se utiliza la

nomenclatura sajona), en semitonos, en frecuencias o en porcentaje.

Cambiar velocidad

Este efecto modifica la duración del sonido seleccionado sin preocuparse por conservar su

tono, es decir, se limita a cambiar la frecuencia de muestreo. Consecuentemente, si

acortamos un sonido se hará más agudo, y si lo alargamos se hará más grave. Al ejecutar el

comando Cambiar velocidad se muestra un cuadro de diálogo similar al siguiente.

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El cambio de velocidad puede indicarse en porcentaje o en revoluciones por minuto

(RPM) referido a los discos de vinilo. Precisamente en este caso, el de los discos de vinilo,

es cuando más utilidad puede tener este efecto, pues podemos convertir fácilmente

velocidades difíciles de especificar en Hz como las 45 RPM de los LP y las 33 1/3 RPM de

los singles .

Comando Nyquist

Permite escribir un programa en el lenguaje Nyquist, que es un leguaje de síntesis y

edición de audio. Ver nota al principio del tema.

Compresor

Este efecto es un compresor de rango dinámico, es decir, permite reducir la intensidad de

todas las muestras que superan un determinado umbral, sin modificar el volumen de las

muestras que no alcanzan ese nivel. Al ejecutar el comando Compresor se muestra un

cuadro de diálogo similar al siguiente.

En este cuadro de diálogo debe especificar el umbral (Umbral), y el factor de atenuación

(Proporción). Para suavizar el resultado puede actuar sobre el control Tiempo de ataque.

Si activa la opción Aplicar Ganancia después de comprimir, el rango dinámico restado a las

muestras por encima del umbral se reutilizará amplificando proporcionalmente todo el

sonido, de modo que se percibirá más alto.

Nota: En el gráfico de la zona superior se muestra el umbral (línea amarilla horizontal) y

la proporción de atenuación (línea azul).

ACTIVIDAD 4. Efectos.

Recupera el archivo grabado anteriormente y prueba diferentes efectos para ver el resultado.

Puedes comentar tus impresiones en Facebook.

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Eco

Este efecto crea copias del sonido seleccionado con cierto tiempo de retardo y aplica a

estas copias un factor de atenuación, de modo que el resultado es similar a un eco. El

efecto Eco no modifica la duración del sonido original, por lo que es conveniente que la

selección contenga una zona de silencio al final, de modo que las copias atenuadas tengan

tiempo de extinguirse de un modo más natural, en lugar de anularse repentinamente.

Puede configurar el tiempo de retardo (Tiempo de retraso) y el factor de atenuación

(Factor de decaimiento).

Ecualización

Este efecto nos ofrece un maravilloso ecualizador gráfico con el que podremos potenciar

o atenuar las frecuencias que nos interese. Al ejecutar el comando Ecualización se muestra

un cuadro de diálogo similar al siguiente.

Puede hacer clic y arrastrar el ratón en el gráfico de la zona superior para establecer el

nivel de amplificación de cada frecuencia o, si lo prefiere, puede elegir una de las

configuraciones predefinidas (correspondientes a tocadiscos muy populares) y pulsar el

botón Cargar curva predefinida.

Con este efecto podremos crear todo tipo de filtros pasa altos, pasa bajos o pasa banda.

Nota: Puede alargar el tamaño del cuadro de diálogo haciendo clic sobre sus bordes

laterales y arrastrando el ratón para distinguir las frecuencias con mayor claridad.

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Eliminación de ruido

Éste es uno de los efectos más fascinantes de Audacity, pues nos permite eliminar los

ruidos de fondo de nuestras grabaciones. Para utilizar este comando tendremos que seguir

estos pasos:

1. Seleccionar una zona que sólo contenga el ruido que queremos eliminar. Este efecto

funciona mejor con ruidos constantes, como los producidos por las máquinas de aire

acondicionado de los estudios de grabación.

2. Ejecutar el comando Efecto/Eliminación de ruido. Aparecerá un cuadro de diálogo

similar al siguiente, en el que tendremos que pulsar el botón Obtener perfil de ruido. Audacity analizará el fragmento seleccionado mediante transformado rápido de

Fourier para detectar sus armónicos, y así poder saber que frecuencias componen el

ruido. Seleccionar todo el fragmento que deseemos limpiar.

3. Volver a ejecutar el comando Efecto/Eliminación de ruido.

4. Pulsar el botón Previsualización para escuchar el resultado, y utilizar el regulador

de la sección Paso 2 para afinar.

5. Cuando se esté conforme con la previsualización, pulsar Eliminar ruido.

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Nota: Existen en el mercado aplicaciones específicas dedicadas exclusivamente a la

eliminación de ruido, y destinadas fundamentalmente a los especialistas en audio forense.

Estas aplicaciones son extremadamente potentes y caras. El efecto incluido en

Audacity no alcanza la calidad de estas aplicaciones, pero produce resultados aceptables

con ruidos de naturaleza cíclica y cuya potencia es una pequeña fracción de la de toda la

señal que se desea limpiar.

Fade in

Este efecto crea un fundido de entrada lineal a lo largo de toda la selección, es decir,

reduce la intensidad de la primera muestra a cero, mantiene la intensidad de la última

muestra, y atenúa las muestras intermedias proporcionalmente.

Fade out

Crea un fundido de salida lineal a lo largo de la selección.

Filtro FFT

Este efecto es muy similar al filtro Ecualización, pues también es un ecualizador gráfico.

Casi la única diferencia entre ambos es que Filtro FFT utiliza una escala lineal de

intensidades (en lugar de la logarítmica que emplea el filtro Ecualización), que puede

resultar más complicada de interpretar.

Invertir

Este efecto invierte la fase del sonido seleccionado. Puede utilizarse para restar señales,

por ejemplo para eliminar la voz de una canción.

Normalizar

Los efectos de normalización suelen aplicarse casi al final de los proyectos, antes de

combinar todas las pistas. La normalización de un sonido consiste en aplicar un factor de

amplificación de modo que el pico alcance un valor determinado. De este modo se puede

conseguir que todas las pistas tengan una intensidad de volumen similar. Algunos

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programas permiten realizar normalizaciones por el método de mínimos cuadrados, en

lugar de aplicar el factor de amplificación linealmente (como Audacity).

Al ejecutar el comando Normalizar se mostrará un cuadro de diálogo similar al de la

figura.

La opción Eliminar cualquier desalineación vertical no forma parte de la normalización en

sí, pero permite eliminar los niveles de continua que pueden introducirse en ciertas

grabaciones, que provocan que la señal esté ligeramente desplazada respecto del centro

de intensidades (se percibe como un murmullo de fondo).

La opción Normalizar máxima amplitud a -3 dB amplifica el pico del sonido a -3 dB y aplica

al resto de la selección el mismo factor de amplificación. El resultado de esta opción se

puede lograr igualmente con el filtro Amplificar.

Phaser y Wahwah

Estos 2 efectos tienen su origen en los pedales de las guitarras eléctricas. Técnicamente,

consisten en combinar el sonido con señales retardadas y variables en el tiempo. Esta

variación temporal suele establecerse mediante otra señal denominada Oscilador de Baja

Frecuencia (LFO).

En el Phaser, la propia señal se combina con la señal modificada, de modo que el regulador

de la zona superior indica la prioridad de la señal original (SECO) sobre la modificada

(HÚMEDO). La explicación técnica de estos efectos entraña cierta complejidad y no

aporta valor añadido a la creatividad, por lo que se aconseja al lector experimentar con los

distintos controles que ofrecen hasta lograr un resultado interesante.

Repetir

Repite el sonido seleccionado el número de veces que indiquemos. Por supuesto, esta

opción modifica la duración de la pista. Una ventaja de Audacity es que no almacena

nuevamente toda la información de las muestras repetidas, por lo que, al contrario de lo

que cabría esperar a priori, es un efecto poco exigente en cuanto a recursos del sistema

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(espacio de almacenamiento y potencia de cálculo). El cuadro de diálogo de configuración

del efecto Repetir es similar al siguiente.

Revertir

Este efecto invierte la selección respecto al tiempo, es decir, el final se convierte en el

principio y viceversa. Los resultados son impredecibles y, en pocos casos, interesantes.

Puede utilizarse para lograr que un sonido sea ininteligible o para buscar mensajes

subliminales en canciones.

EDICIÓN DE VÍDEO

Kdenlive, KDE Non-Linear Video Editor, es un programa que permite la edición de video

de una forma no lineal enfocado para KDE, y está basado en MLT framework.

Kdenlive tiene soporte múltiples formatos FFmpeg (como AVI, WMV, MOV, MPEG, XviD,

y FLV), y también soporta los aspectos 4:3 y 16:9 para PAL, NTSC y varios estándares HD,

incluyendo HDV.

El vídeo editadeo se puede exportar a dispositivos DV, o grabarlo en un DVD incluyendo

capítulos y un menú simple.

Cuando arranquemos Kdenlive por primera vez, se abrirá un asistente de configuración,

tal como muestra la imagen, en el cual iremos eligiendo distintas preferencias y

configuraciones estándar de nuestro programa, así como la carpeta predefindia del

proyecto:

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Pantalla de Inicio de Kdenlive

Esta es la ventana principal de nuestro programa:

• Página de descarga de Kdenlive.

Modificar la barra de herramientas

En el menú Preferencias o "settings", seleccionamos "Configurar las barras de

Herramientas".

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ACTIVIDAD 5. Configurar Kdenlive.

Antes de utilizar Kdenlive deberemos tener algún archivo de vídeo. Si quieres puedes descargarte un video de Guadalinfo en la dirección

http://blip.tv/file/get/Openpress-VideoPromocinDinamizadores962.flv

Aunque, si lo prefieres, puedes coger otro video o grabarte con la cámara web realizando una presentación sobre ti mismo.

Una vez que tengas un archivo de vídeo, lo que vamos a hacer en esta actividad es configurar el entorno Kdenlive tal como nos indica el videotutorial que aparece en esta misma sección.

En actividades posteriores iremos modificando este mismo archivo, así que una vez que lo tengas todo configurado guárdalo, ya que lo usaremos más adelante.

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Paneles flotantes: Árbol del proyecto

En esta primera ventana se muestra los clips de vídeo, diapositivas, etc. que pertenecen al

proyecto.

Paneles flotantes: Pila de Efectos

Aparecerá distintos efectos aplicados a un clip en concreto. En esta pestaña se puede

definir el orden en que se aplican y también cambiar sus atributos.

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Paneles flotantes: Transición

Nos permite editar transiciones entre 2 clips de vídeo.

Te recomendamos que tengas abierto el programa Kdenlive y vayas probando las diferentes opciones que estamos viendo para comprobar su funcionamiento.

Paneles flotantes: Lista de Efectos

Indica la lista de efectos de audio disponibles, vídeo y efectos personalizados. Estos se

pueden aplicar a los clips desde la línea de tiempo.

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Paneles flotantes: Monitor de Clip

Nos muestra una vista previa del clip y permite seleccionar una parte de un clip para

añadir a la línea de tiempo.

Paneles flotantes: Monitor del Proyecto

Muestra el vídeo final completo.

Paneles flotantes: Monitor de Grabación

Detecta una videocámara conectada al puerto FireWire.

Paneles flotantes: Monitor de Grabación

Video4Linux: como una cámara web o tvcard.

Captura de pantalla: (hará falta la utilidad Recordmydesktop)

Paneles flotantes: Línea de tiempos

La línea de tiempo aparece en la parte inferior y proporciona una representación visual del

proyecto, y muestra el momento de inicio de los clips, cuando terminan, y en el caso de

los clips superpuestos, cuál está siendo utilizado. La línea de tiempo puede contener

múltiples clips de audio y pistas de vídeo, donde se puede agregar sonido y vídeo clips,

respectivamente, y otros componentes (transiciones, títulos ...).

Paneles flotantes: Barra de estado

Aparecerá en la parte inferior de la línea de tiempo. Esta barra ofrece información sobre

el proyecto, conteniendo además una serie de iconos rápidos.

Enlaces interesantes:

• Comunidad sobrel linux.

• Web oficial kdenlive.

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Opciones de proyecto y preferencias

Como hemos dicho anteriormente, al arrancar el programa por primera vez, nos solicitará

una serie de parámetros que deberemos configurar. Como por ejemplo especificar cuál

sería el formato de vídeo por defecto, o si debe abrir un nuevo proyecto o el último

proyecto editado. De todas formas, lo podemos modificar en cualquier momento como se

explica a continuación.

Opciones de proyecto y preferencias

Para configurarlo tendremos que ir al menú: Configuración → Configurar Kdenlive para

poder definir nuestras preferencias (por ejemplo, el directorio temporal, número de

pistas, parámetros de captura, ...) y a la opción de menú Proyecto → Configurar Proyecto

para definir el directorio de trabajo (donde Kdenlive buscará por defecto los clips y donde

guardará nuestros vídeos) y cambiar, si así lo deseamos, el formato de vídeo para este

proyecto en particular.

Utilizando clips en nuestro proyecto

Lógicamente para poder utilizar el programa, tendremos que tener clips de vídeo o grabar

un nuevo clip.

Para ello seleccionaremos el panel Árbol de Proyecto y haremos clic en el icono Añadir

clip que se encuentra en la zona superior derecha.

Utilizando clips en nuestro proyecto

Podremos añadir diferentes clips a nuestro proyecto. Para ello seleccionaremos, del menú

contextual, añadir clips y seleccionaremos de la carpeta deseada el clip a añadir. Podemos

seleccionar y abrir varios clips a la vez. Desde kdenlive podremos también grabar nuestro

DVD para poder verlo en nuestro reproductor del salón.

Enlaces de interés:

• Instalar Kdenlive en linux.

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• Espacio-Linux.

Creando un título y subtítulos

Después de importar nuestros clips de vídeo a Kdenlive, vamos ahora a crear un título

para nuestro proyecto. En Kdenlive podemos crear clips de texto para incorporar títulos

o comentarios en nuestro proyecto.

También podemos añadir imágenes externas en distintos formatos. Se puede importar a

Kdenlive de igual manera que hemos hecho con los clips de video.

Para crear un clip de texto, haremos clic en el icono Añadir clip del panel Árbol de

Proyecto. En el menú contextual que aparece, seleccionaremos Crear Clip de Texto. El

programa nos abrirá una nueva ventana como la que se muestra a continuación:

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En esta ventana, podremos dar un nombre a nuestro clip, definir su duración, el tipo de

letra, su tamaño y color.

Estos iconos son los básicos para crear un título simple. También disponemos de otros

para dar formato al texto (negrita, itálica, tachado, subrayado y alineación), para alinear

objetos vertical u horizontalmente y para cambiar el zoom de la ventana.

Además, se nos ofrece información sobre la posición y tamaño del objeto seleccionado y

tenemos una opción para hacer transparente el fondo del clip, de manera que en nuestro

proyecto los objetos de este clip aparecerían sobrepuestos a la imagen del clip situado en

la pista posterior.

Para crear nuestro título, seleccionaremos el icono Introducir texto. Nos aparecerá una

ventana para escribirlo y, haciendo clic en OK el texto se transferirá a la ventana del

título.

Allí podremos moverlo "arrastrándolo y dejándolo" con el ratón (hacer clic con el botón

izquierdo sobre el objeto, mantener el botón pulsado, mover el ratón a la posición

deseada y soltar el botón).

Para mejorar nuestro título, podemos dibujar un marco rectangular sobre el texto. Para

ello, seleccionar el icono Dibujar rectángulo y, con el botón izquierdo del ratón pulsado,

dibujar el rectángulo en la pantalla. Antes de hacer esto, nos aseguraremos de cambiarle el

color de fondo. En caso contrario, utilizaría el mismo color que el texto y éste no serian

visible.

Moviendo ahora el texto y el rectángulo a la posición deseada, ya tendríamos nuestro

primer título. Se pueden obtener resultados más impactantes añadiendo más rectángulos y

situándolos a modo de sombras bajo el primero, formateando el texto o jugando con los

tamaños y tipos de letra.

Una vez estemos satisfechos del resultado, en el campo Duración definiremos la duración

del clip, por ejemplo a 00:00:05:00 (5 segundos). Y para terminar, hacemos clic en el

botón OK y salvaremos nuestro clip y éste aparecerá junto a los demás en el Árbol de

Proyecto.

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Enlaces interesantes:

• EspacioKDE.

• Manuales en Facilware.

Moviendo clips a la línea de tiempo

Una vez hemos incluido los clips necesarios en nuestro proyecto, es hora de iniciar su

edición en nuestro vídeo final. Para ello deberemos mover los clips al panel de la Línea de

Tiempo.

Hay dos maneras de hacerlo:

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• Arrastrar directamente un clip desde el Árbol de Proyecto.

- Seleccionar un segmento del clip y añadirlo a la línea de tiempo.

• Arrastrar directamente un clip desde el Árbol de Proyecto:

- Selecciona el clip que deseas añadir haciendo clic sobre él con el botón

izquierdo del ratón. Sin soltar el botón, arrastra el clip hasta la línea de tiempo.

Luego nos situamos en una zona libre de alguna pista, el clip aparecerá en ella al soltar el

botón izquierdo.

De esta forma hemos añadido un clip completo, con toda su duración, a la línea de tiempo

y lo tendremos disponible para editarlo.

También podemos seleccionar un segmento del clip y añadirlo a la línea de tiempo: Si

seleccionamos un clip en el Árbol de Proyecto, este se cargará automáticamente en el

Monitor de Clip

Al pulsar sobre el botón Reproducir, iniciaremos la visualización del video y podremos

hacernos una idea de que partes del mismo deseamos mover a la línea de tiempo.

Para seleccionar la parte del clip que nos interese, deberemos mover el deslizador hasta el

inicio del segmento que queremos seleccionar y hacer clic en el botón Punto de Inicio.

Luego moveremos el deslizador hasta el final del segmento y haremos clic sobre el botón

Punto Final. Para mover esta zona a la línea de tiempo, haremos clic con el botón

izquierdo sobre la imagen del monitor y, sin soltar el botón, la arrastraremos hasta una

zona libre en alguna de las pistas.

De esta manera tendremos disponible para su edición la parte del vídeo seleccionada. En

terminología Kdenlive, este segmento o parte de un clip se denomina Subclip.

Importante: En la línea de tiempo tenemos pistas de vídeo (mas anchas y con los iconos de

un fotograma y un altavoz en su cabecera) y pistas de audio (mas estrechas y sin el icono

del fotograma). Kdenlive no permite mover clips de vídeo a pistas de audio y viceversa,

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por lo que deberemos asegurarnos de colocar cada tipo de clip en su pista

correspondiente.

Para continuar con este ejemplo, deberemos asegurarnos de mover uno de los clips (o

subclips) que tenemos en el Árbol de Proyecto a la pista #1 y otro a la pista #0 de la línea

de tiempo.

La forma de hacerlo, entre las dos indicadas, la dejamos a tu elección.

Mover y redimensionar clips en la línea de tiempo

Mover un clip a otras zonas dentro de la línea de tiempo es tan sencillo como hacer clic

sobre él con el botón izquierdo del ratón y arrastrarlo hasta la nueva zona.

También podemos redimensionar clips directamente en la línea de tiempo.

Para ello moveremos el cursor del ratón hasta el principio o final de la barra indicadora

del clip. Al hacerlo veremos que la imagen del cursor cambia a una flecha.

Si en este momento mantenemos apretado el botón izquierdo del ratón y lo movemos en

una u otra dirección, veremos como el clip cambia de tamaño.

Importante: Los clips de vídeo y audio no pueden redimensionarse por encima de su

tamaño original. Si el clip es de 30 segundos, no podremos aumentar su duración por

encima de este tiempo. Sin embargo, los clips de texto, imagen o color pueden modificar

su duración a cualquier valor.

Redimensionar un clip significa cambiar sus puntos de inicio y/o final. Si después de

redimensionarlo lo visionamos en el Monitor de Clip, comprobaremos que dichos puntos

muestran las nuevas posiciones.

Cuando redimensionamos un clip, disponemos de una característica interesante, la opción

"ajustar a" que nos ajustara automáticamente los extremos de nuestro clip a los de otros

clips que se encuentren en otras pistas o a la posición actual del cursor de la línea de

tiempo. Esta característica es útil para alinear los diferentes clips, pero en ocasiones puede

no ser interesante.

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Eliminar clips de la línea de tiempo

Para eliminar un clip de la línea de tiempo disponemos de varias opciones. Quizás la mas

fácil sea simplemente seleccionar el clip o clips que deseamos borrar haciendo clic sobre

ellos con el botón izquierdo del ratón y después pulsar la tecla "Supr" de nuestro teclado.

Otra opción seria seleccionando el clip y después pulsando en el botón derecho del ratón.

Nos aparecerá un menú contextual donde, entre otras opciones, encontramos la de

Borrar Clip.

Es importante remarcar que, borrar un clip de la línea de tiempo no significa eliminarlo del

proyecto, ya que nos seguirá apareciendo en el Árbol de Proyecto. Si lo borramos

también de este panel (según el mismo procedimiento explicado para la línea de tiempo),

el clip desaparecerá de nuestro proyecto pero en todo caso siempre se mantendrá

físicamente en nuestro disco duro

Dividir clips en la línea de tiempo

En ocasiones puede ser necesario eliminar una parte de un videoclip o podemos desear

aplicar un efecto de vídeo únicamente a una parte de nuestro clip. En otras ocasiones,

simplemente desearemos dividir nuestro clip en partes más pequeñas (subclips) para

cambiar el orden o por cualquier otro motivo que se nos ocurra.

Kdenlive nos permite dividir nuestro clip original en varias partes. Para ello, la manera mas

sencilla es colocando el cursor de la línea de tiempo en el punto donde deseamos dividir

el clip. Podemos ajustar la posición exacta jugando con los botones Fotograma siguiente y

Fotograma anterior del Monitor de la Línea de Tiempo.

Una vez alcanzada la posición exacta, haciendo clic con el botón derecho del ratón en la

barra del clip nos aparecerá un menú contextual con la opción Dividir Clip. Con esta

opción únicamente dividiremos el clip seleccionado. Si escogemos la de Dividir todos los

clips, dividiremos todos los que se encuentren en la posición del cursor

independientemente de su pista (útil, por ejemplo, para sincronizar el corte de una pista

de video y otra de audio asociadas).

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Repitiendo esta acción crearemos diferentes subclipsque aparecerán en el Árbol de

Proyecto. Desde allí podremos utilizarlos según nuestras necesidades.

Añadiendo transiciones

Vamos a añadir ahora una transición entre dos clips. Las transiciones se utilizan cuando

deseamos cambiar de un clip a otro (o de una escena a otra) de manera suave y gradual.

Algunas transiciones se pueden utilizar incluso como efectos de vídeo (Imagen en Imagen,

por ejemplo).

En esta guía rápida nos basaremos en una más sencilla, el "desvanecimiento cruzado".

Antes de comenzar nos aseguraremos de haber colocado los dos videoclips que ya

deberíamos tener en la línea de tiempo, uno en la pista #1 y el otro en la #0 (al final del

primero).

También moveremos el clip de texto que hemos creado previamente al inició de la pista

#0.

Si no pudiésemos insertarlo (cosa que ocurriría si el otro clip de esta pista se iniciase

antes del segundo 5 de la línea de tiempo), moveríamos los otros clips a la derecha para

dejar espacio.

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Para poder aplicar las transiciones, necesitamos que los clips se solapen en pistas

diferentes, es decir, si el clip de la pista #0 tiene una duración de 12 segundos, el clip de la

pista #1 debe comenzar antes del segundo 12.

Para nuestro ejemplo, los solaparemos 2 segundos. Moveremos el clip situado en la pista

#1 hasta 2 segundos antes del final del clip de texto y el segundo clip situado en la pista #0

hasta 2 segundos antes del final del de la pista #1.

Para controlar mejor el solape, podemos cambiar el zoom de la línea de tiempo con el

icono Escala. Podemos hacer clic en la lupa y seleccionar una escala menor o hacer clic en

el deslizador y moverlo a la izquierda.

Una vez solapados los clips, haremos clic en el de texto y pulsaremos el botón derecho

del ratón. En el menú contextual seleccionaremos Añadir transición → Desvanecimiento

cruzado. Una barra amarilla aparecerá entre los clips de las pistas #0 y #1 indicando que la

transición ha sido añadida a nuestro proyecto.

Para comprobar en tiempo real como funciona nuestra transición, podemos hacer clic en

el cursor de la línea de tiempo y arrastrarlo al área de la transición. Moviéndolo sobre ella

comprobaremos en el Monitor de Línea de Tiempo como el título desaparece

progresivamente a medida que aparece nuestro vídeo.

Para editar una transición y cambiar sus parámetros, haremos doble clic sobre ella (la

barra amarilla que aparece entre los vídeos). Comprobaremos como la barra cambia a

color rojo y en la Ventana de Proyecto se despliega el panel de Transición. En este panel

podremos cambiar, si fuese necesario, los parámetros de nuestra transición.

La pista donde se aplica la transición es normalmente la siguiente a aquella en la hemos

creado. Sin embargo, se puede cambiar este comportamiento seleccionado otras pistas en

la lista desplegable que aparece al hacer clic en el campo Ejecutar transición con.

Esta es una importante característica para transiciones avanzadas, pero por el momento

no la usaremos y mantendremos la que aparece por defecto: Automático → usar siguiente

pista de vídeo.

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Una vez que hemos aplicado la primera transición, os dejaremos practicar creando la

siguiente, entre el segundo clip de la pista #0 y el de la pista #1.

Agregando efectos.

Los efectos te permiten modificar diferentes aspectos de tu clip original. Kdenlive incluye

diferentes efectos que pueden ser aplicados al audio y otros que pueden ser aplicados al

vídeo.

En esta guía, aplicaremos el efecto Escala de grises a uno de los clips. Este efecto, como su

nombre indica, elimina los colores del clip y los sustituye por diferentes tonos de gris. A

efectos prácticos convierte nuestra película en una en blanco y negro.

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Normalmente, salvo excepciones, los efectos se aplican a la totalidad de un clip por lo

que, si se desea limitar el efecto a sólo una parte, es necesario crear "subclips" como se

explicó antes en esta página.

Normalmente, salvo excepciones, los efectos se aplican a la totalidad de un clip por lo

que, si se desea limitar el efecto a sólo una parte, es necesario crear "subclips" como se

explicó antes en esta página.

Vamos pues a aplicar el efecto al clip de la pista #1. Selecciónalo y haz clic sobre él con el

botón derecho del ratón. En el menú contextual, selecciona la opción Añadir efecto de

video → Escala de grises. Comprobarás como inmediatamente los colores del clip

desaparecen y son sustituidos por tonos grises.

De igual manera que en las transiciones, también se pueden editar los parámetros de los

efectos. Para hacerlo, selecciona la pestaña Pila de efectos en el panel Ventana de

Proyecto. En este caso comprobarás que el efecto Escala de grises es tan simple que no

tiene parámetros.

También puedes comprobar que junto al nombre del efecto hay una casilla normalmente

activada. Si se desactiva, el efecto no se aplicará, pero aún sigue en la lista de efectos y

mantiene los parámetros que hayamos establecido. Esto puede ser útil si se desea utilizar

más tarde dicho efecto.

Y junto a la pestaña Parámetros, podrás ver otra con el título Keyframes(fotogramas

maestros). En algunos efectos se pueden seleccionar tantos fotogramas maestros como se

necesite y para cada uno se pueden definir diferentes parámetros. Esto es útil si se quiere,

por ejemplo, silenciar una parte de un clip. Puedes hacerlo de dos maneras:

Creando un subclip(según explicado anteriormente) y aplicando el efecto de audio

Enmudecera este subclip.

O usando el efecto Volumen. Este se puede aplicar a todo el clip y, definiendo distintos

"keyframes" se puede ajustar el volumen por partes. Por ejemplo, iniciar silenciado, luego

aumentar progresivamente, luego continuar a nivel normal y luego disminuir

progresivamente y acabar de nuevo silenciado.

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MEJORA TUS VÍDEOS: AUDICITY Y KDENLIVE

Finalizando nuestro trabajo

Llegados a este punto estamos ya preparados para renderizar nuestro proyecto y

visualizarlo en nuestro televisor, PC, ...

Para ello podemos exportar nuestro video a múltiples formatos. Kdenlive permite

exportar en formato DV, mpeg1, mpeg2 (DVD o HDV), mpeg4 (AVI), flash, quicktime,

theora, xvid y en general en cualquier formato soportado por ffmpeg. Exportar nuestro

vídeo es tan sencillo como escoger la opción de menú Fichero →

Exportar Línea de Tiempo y, en la ventana que nos aparece, escoger el formato y tamaño

de exportación.

Page 73: KDENLIVE UD3 CREACION DE CONTENIDO MULTIMEDIA

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MEJORA TUS VÍDEOS: AUDICITY Y KDENLIVE

Finalizando nuestro trabajo

Kdenlive nos permite también exportar sólo una parte de la línea de tiempo, fotogramas

fijos e incluso crear un fichero de lotes para exportar uno o varios vídeos a la vez en

segundo plano (por la noche o mientras continuamos editando otro vídeo, por ejemplo).

Otra particularidad de Kdenlive y que explicaremos ahora con más detalle, es que nos

permite generar la estructura de un DVD que podremos quemar directamente (si

tenemos instalado el programa k3b). También podremos añadirle un sencillo menú con

capítulos e incluso un vídeo de presentación, si así lo deseamos.

Vamos a hacer un repaso de todo lo visto sobre Kdenlive viendo el siguiente video:

Page 74: KDENLIVE UD3 CREACION DE CONTENIDO MULTIMEDIA

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FUENTES BIBLIOGRÁFICAS

El contenido del apartado "Edición de audio" es una obra traducida y derivada de la

documentación oficial de Audacity "Guía de referencia", en inglés.

Está destinada a ser una referencia rápida, no un manual completo. También hay un

manual disponible en línea completa. Para las versiones descargables de este manual,

consulte nuestra página de documentación .

También existe el manual completo en http://audacity.sourceforge.net/manual-1.2/

El contenido del apartado "Edición de vídeos" es una obra derivada de los Talleres de la

Facultad de Bellas Artes, Oficina de Software Libre, Universidad de Granada, realizado

por José Antonio Serrano.

Es de licencia libre, la cual otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar el

documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión1.2

o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin

Secciones Invariantes ni Textos de Cubierta Delantera ni Textos de Cubierta.

José Antonio Serrano García http://cvjasg.iespana.es