kaukosäätimen-käyttöohje · 2015-08-14 · kaukosäätimen-käyttöohje...

1
Kaukosäätimen käyttöohje Pisteiden syöttäminen: Paina 17painikkeita lyöntisarjan etenemisen mukaan. (esim. 1,7,1,7,1,5,1,6 jne) useamman punaisen upotessa, paina 1painiketta yhtä monta kertaa. Virheen merkitseminen: Jos lyöntivuorossa oleva pelaaja tekee virheen, paina FOULpainiketta ja tämän perään virhepisteiden määrä (47). Lyöntivuoron vaihtaminen: Paina ENTERpainiketta. Erän päättäminen: Paina GAMEpainiketta. (pistetaululla erän päättäminen:paina enter ja pidä painettuna n. 3s) Virheellisen syötön korjaaminen: Paina ESCpainiketta. Tällä voi peruuttaa minkä tahansa virhepainalluksen, myös pistetilanteen nollauksen. Takaisin pääsee viisi askelta, kuudes painallus vie siihen mistä lähdettiin. Koko pelin / taulun nollaaminen: Pelin alussa paina CLEARpainiketta. Pelin päättyessä jätä lopputilanne näytölle.

Upload: others

Post on 06-Aug-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Kaukosäätimen-käyttöohje · 2015-08-14 · Kaukosäätimen-käyttöohje Pisteiden-syöttäminen: Paina1676painikkeitalyöntisarjan-etenemisen-mukaan.-(esim.-1,7,1,7,1,5,1,6-jne)

Kaukosäätimen  käyttöohje

Pisteiden  syöttäminen:Paina  1-­‐7-­‐painikkeita  lyöntisarjan  etenemisen  mukaan.  (esim.  1,7,1,7,1,5,1,6  jne)useamman  punaisen  upotessa,  paina  1-­‐painiketta  yhtä  monta  kertaa.

Virheen  merkitseminen:  Jos  lyöntivuorossa  oleva  pelaaja  tekee  virheen,  paina  FOUL-­‐-­‐painiketta  ja  tämän  perään

 virhepisteiden  määrä  (4-­‐7).

Lyöntivuoron  vaihtaminen:  

Paina  ENTER-­‐painiketta.

Erän  päättäminen:  Paina  GAME-­‐painiketta.  (pistetaululla  erän  päättäminen:paina  enter  ja  pidä  painettuna  n.  3s)

Virheellisen  syötön  korjaaminen:  Paina  ESC-­‐painiketta.  Tällä  voi  peruuttaa  minkä  tahansa  virhepainalluksen,  myös  pistetilanteen  nollauksen.  Takaisin  pääsee  viisi  askelta,  kuudes  painallus  vie  siihen  mistä  lähdettiin.

Koko  pelin  /  taulun  nollaaminen:  Pelin  alussa  paina  CLEAR-­‐painiketta.  Pelin  päättyessä  jätä  lopputilanne  näytölle.