kannattaako graafikko pitää leivässä? - vincit teatime 2014
DESCRIPTION
Pari vuotta sitten Vincitiin palkattiin ensimmäinen graafikko koodarilauman keskelle, ja siitä toiminta on laajentunut kokonaiseksi tiimiksi käyttöliittymäsuunnittelijoita ja graafikoita. Ilman kasvukipuja ja orastavia vatsahaavoja ei kuitenkaan olla selvitty.Kerromme miten Vincitissä graafikoiden ja koodareiden yhteistyö on kehittynyt. Monenlaisia työtapoja on kokeiltu – vaihtelevalla menestyksellä. Lisäksi annamme ideoita ohjelmistotaloille jotka harkitsevat omien graafikoiden palkkaamista.TRANSCRIPT
KANNATTAAKO GRAAFIKKO PITÄÄ
LEIVÄSSÄ?
Jukka Hietamäki & Antti Tolppanen
JUKKA HIETAMÄKI
• Passionate UI Designer Lahesta • entinen lähettämötyöntekijä,
varastomies, 2 x webbi- / graafinen suunnittelija
• vajaa 2 vuotta Vincitillä • viimeaikoina lähinnä iOS-juttuja ja
brändiuudistusta
KETÄ NOI ON? ANTTI TOLPPANEN
• Passionate UI Designer Kuopiosta • entinen mehutrukkikuski,
sisustusmyyjä, 2 x webbisuunnittelija • reilu 2 vuotta Vincitillä • viimeaikoina lähinnä ankankuvia ja
webbipalveluita
Kaleva, toukokuu 2011
Graafikko kannattaa pitää leivässään.
MISTÄ ME PUHUTAAN?
SPOILER ALERT!
Ensimmäisten graafikoiden haasteista insinööritalossa.
Mitä haasteista on opittu:
Miten haasteisiin on vastattu.
CC Image courtesy of incase on Flickr
Valmis!
PROJEKTI A
Kick-off
Valmis!
PROJEKTI B
Kick-off
PROJEKTI C
Kick-off
Valmis!
PROJEKTI D
Kick-off
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
CC Image courtesy of PEOSoldier on Flickr
Toisinaan projekteja myydään leiskoilla.
Asiakkaalla on graafinen ohjeisto ja ”näkemys” mitä valmiin tuotteen tulee olla.
Haaste:
MARSSITAAN VISUT EDELLÄ
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
• Mitä pidemmälle tuotetta on tehty, UI:n korjaamisen kynnys ja kustannukset kasvavat.
• Ylikuormitetaan kaikkia.
• Päätelaitteiden guidelinet voivat muuttua pitkien projektien aikana.
• Liian aikaisin ostetut lisenssit, etenkin fontit, voivat tulla kalliiksi.
MITEN TÄMÄ ILMENEE ARJEN TIIMELLYKSESSÄ?
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
Grafiikoiden vaatimukset saattavat muuttua merkittävästi.
A N D R O I D : 111 ikonia / graafista elementtiä x 4 x 4 = 1776
LDPI
MDPI
HDPI
XHDPI
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
UI-ratkaisuja miettiessä myös koodarit mukana.
– Tekniset rajoitteet ja mahdollisuudet sekä budjetti rajaa suunnitelmia.
– Erilaisia näkökulmia – erilaisia ideoita.
– Perustellaan asiakkaalle ratkaisuja monelta eri kantilta mietittynä > Palvelee asiakasta.
RATKAISUJA
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
Tosi raa’an tason konseptointi.
– paperiprotoilu > wireframet > moodboard
– Viivytetään visuaalisen linjan valitsemista loppuun asti ja pidetään linja!!!1!
• Loppuun asti mietityt UI-speksit antaa graafikolle työrauhan.
LOPULLINEN RATKAISU
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
”Et joskus parempia ratkasuja niiltä kun itteltä, et se on.. häirittee mut toisaalta tosi makee.
Et homma toimii.”
– Antti, keikari, uikkarisuunnittelija
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
RESURSOINTI, ALLOKOINTI, ESTIMOINTI
JA MUITA TOSI HIENOJA VIERASPERÄISIÄ INSINÖÖRITALOSSA OPITTUJA SANOJA
CC Image courtesy of bcndp on Flickr
Liikaa projekteja, liikaa koodareita, liian vähän taidekoululaisia.
Usean päällekkäisen projektin takia hankala pitää koodarit työssään.
Aikatauluttaminen tehtävä tiukaksi.
Haaste:
TÖIDEN KERÄÄNTYMINEN
CC Image courtesy of UCL Mathematical and Physical Sciences on Flickr
• Liian tiukka aikataulutus ei anna tilaa yllätyksille.
• Joutuu tekemään liian montaa eri projektia saman päivän aikana.
• Keskeytellään. Halutaan pikaisia vastauksia ongelmiin esim. kasvokkain tai Skypessä
• Oiotaan – ei välttämättä anneta riittävästi aikaa jokaiselle hommalle.
MITEN TÄMÄ ILMENEE TYÖNTEOSSA?
TÖIDEN KERÄÄNTYMINEN
• Tulee paha mieli, kun työn jäljellä ei voi paukutella henkseleitä.
• Stressi > kiukuttelu > alkoholin väärinkäyttö > häpeä > rappio. Tässä ollaan.
MITEN TÄMÄ ILMENEE TYÖNTEOSSA?
TÖIDEN KERÄÄNTYMINEN
• Edetään sprintti kerrallaan > kaiken lähtökohta.
• Aikataulutetaan päiviä löyhästi > vältetään oikomista.
• Hyväksytä kaverilla ennen lähettämistä > vältetään huonoa työn jälkeä ja häpeää.
• UX-tiimin kasvaessa maanantaipalaverit.
• Tehdään projekteihin mahdollisimman vähän kerrallaan.
KEVYITÄ RATKAISUJA
TÖIDEN KERÄÄNTYMINEN
TRELLO-RATKAISU
1. Tehdään ominaisuuden UI design ennen kun ominaisuuden kehitys alkaa.
2. Palaute devaajilta, mahdolliset korjaukset heti.
3. Kehitys, testaus.
4. UI review, graafikko tsekkaa ominaisuuden ja tekee mahdolliset korjaukset designiin nähtyään ominaisuuden livenä.
5. Toista 3-4 tarpeen mukaan.
RIIPIN LISTA™
MARSSITAHDISTA JA -JÄRJESTYKSESTÄ
Kuse kaikki aikataulut
TÖIDEN KERÄÄNTYMINEN
Ei oikomista. Ei kiireilyä.
Lykkäystä saa kun sitä pyytää.
Kukaan ei ole suuttunut. Asiakkaan kanssa voi aina neuvotella.
VIIMEISET OLJENKORRET 1/2
Häikäise kaikki tyypit
TÖIDEN KERÄÄNTYMINEN
Todista, että graafikko kannattaa pitää leivässään.
> Palkatkaa lisää väkeä.
VIIMEISET OLJENKORRET 2/2
Laskutettava työ menee aina tietenkin edelle, mutta mitä jos:
Haaste:
SISÄINEN NAKKISADE
Pitää tehdä joulukortit, lehti-ilmoitukset, autoteippaukset, messumateriaalit…
Pitää toimia myynnin tukena.
Pitää tehdä uudet nettisivut.
“Hyötyjä on se että mun ideat saa fyysisen muotonsa.”
– Johanna, ankkaemo, innostuja, HR-bossi
SISÄINEN NAKKISADE
• Sisäisiin töihin on monella mielipide ja ”näkemys”.
• ”Näkemys” ei löydy ennen kuin ensimmäinen versio on tehty.
• Paljon korjauksia – usein aikataulu hyvinkin tiukka.
• Täytyy olla turhan monen alan asiantuntija: copywriter / AD / graafinen suunnittelija / tuotanto-AD / painotuotesuunnittelija / www-suunnittelija / ”koodari”.
MITEN ILMENEE TYÖN TIIMELLYKSESSÄ?
SISÄINEN NAKKISADE
SISÄINEN NAKKISADE
KO O D I KO U LU - TA R R A
”ankka, uus logo, jotain koodaamiseen liittyvää, ’suoritin koodikoulun’ tai jotai, läppärin kanteen liimataa”
6. ELOKUUTA 2012
“Aa ok. Hienoa. Ootteko yhtään miettiny mitä sinne laitetaan?” – Jukka, Pirkanmaan & Lahen komein, graafinen suunnittelija
“Mietittiin vähän sillee, että jos nyt alkuun tekisit meille uudet nettisivut. Katsotaan niitä asiakasprojekteja sitten.” – Jarkko, Fat-Steve, myyntikeisari, UX-tiimin isä ja kummisetä
“No… En mä oikein osaa sanoa. Kyllä sä varmaan tiedät paremmin, että mitä siellä vois olla…”
_v1.jpg
“Joo…Hei mut palveluita tuleekin neljä. Ne on… Mietitään vielä. Mut neljä.”
_v2.jpg
_v2_2.jpg
“Tässähän on jo ihan ideaa!”
“Kai sinne nyt tulee se rekrysivusto? Mulla on siitä ideoita!” – Johanna, ankkaemo, innostuja, HR-johtaja
“Mut tästä puuttuu nyt edelleen se ostajan opas. Ja tehdäänkö sittenkin single page…?”
_v8.jpg
“Ei siitä nyt kyllä tuu punaista. Mennään vanhoilla väreillä. Joo.”
_v11.jpg
MAALISKUU 2013
“No nyt aletaan taas puskee niitä nettisivuja. No tehdäänkö me nyt kuitenkin niistä punamustat?”
“Hei mulla on sit ideoita siitä rekrysivustosta!”
_v12.jpg
LOKAKUU 2013
“Joo. Hyvä se on. Ulos vaan.” – Pasi, johtaja, markkinointinakkikeisari, ideanikkari
“Tee niistä ihmisen näköisiä.”
_v14.jpg
“Kai sinne nyt tulee se rekrysivusto?!”
“Julkaistaan nyt, korjataan ja lisäillään sitten.”
“Lisäillään sitten.”
• Vältetään raskaan työn aloittamista ennenkuin kaikkia asiaa hämmentäviä on kuultu.
• Sitoutetaan myös muita sisäisiin duuneihin.
• Trelloon muutaman kysymyksen ”briiffilomake”.
• UX-tiimin viikkopalaverit > Nakit tasoihin.
• Vastuualueet > Kuka piirtää ankat.
RATKAISUJA
SISÄINEN NAKKISADE
TAISTELU RESURSSEISTA
KOODI VS. KÄYTTÖLIITTYMÄ
“Eli koodaajan / project leadin näkökulmasta ehkä vielä enemmän olis tarvetta tiiviimmälle
yhteistyölle UI-kuvia tehdessä tai jollekin sellaiselle että pääsis jotenkin mukaan siihen
teidän luomisprosessiin.”
– Iiro, kiipeilijä, project lead, devaaja
KOODI VS. KÄYTTÖLIITTYMÄ
Budjetti tulee vastaan – ei varaa hiomiseen.
Ei varaa käyttää UI-suunnittelijaa.
Yhteistyö ei pelaa.
HAASTEET
KOODI VS. KÄYTTÖLIITTYMÄCC Image courtesy of epSos.de on Flickr
Toteutus ei ole kaunis tai käytettävä.
MITEN TÄMÄ NÄKYY ARJEN HARMAUDESSA?
KOODI VS. KÄYTTÖLIITTYMÄ
MVP / VCP vs. MDP (Minimum Viable Product = Very Crappy Product vs. Minimum Delightful Product)
Tiiviimpi yhteistyö
• UI-konseptin kirkastaminen kehittäjien kanssa ennen kehitystyön aloittamista.
• Yhteisiä suunnittelupalavereja aina tarvittaessa.
• Workshopit > mukana kehittäjä, visupoika, UX-tyyppi, myyjä, asiakas.
RATKAISUJA
KOODI VS. KÄYTTÖLIITTYMÄ
VALMIS TUOTE ON KOKO TALON R E F E R E N S S I
Ei siis pelkästään diplomi-insinöörin taidonnäyte tai taidekoululaisen portfolion täyte.
KYLLÄ KANNATTAA.
Y H T E I S H E N K I
0
0,75
1,5
2,25
3
2011 2012 2013 2014
Graafikoiden määrä Vincitillä ja sijoitus GPTW:ssä
7. sija 6. sija 5. sija 1. sija
Y H T E I S H E N K I
“Graffa- ja käytettävyyspuolen hipsterit monipuolistavat ja virkistävät kehitysilmapiiriä
muuttamalla sitä heterogeenisemmäksi.” – Ville, kantrikukko, myyntimies
“...ekstrabonukset mahtavasta huumorista!!!:)”
– Topi, hyvä jätkä, koodari
Y H T E I S H E N K I
Y H T E I S H E N K I
“On muutama sellainen hipsteri, jolle voi naureskella ja vittuilla.”
– Juha, raju rakastaja, Team lead, koodari
Y H T E I S T Y Ö T A V A T
“On suoraan sanottu että millon ehtii katsoa asiaa ja pysytty siinä aikataulussa, mikä on
projektin sujuvuuden kannalta varsin merkittävä juttu.” – Topi, hyvä jätkä, koodari
Y H T E I S T Y Ö T A V A T
“Tehdyistä ominaisuuksista saadaan UI-suunnittelijan palaute heti -> voidaan lyhentää palauteloopin kestoa ja täten pienentää keskeneräisen työn määrä.”
– Juha, raju rakastaja, Team lead, koodari
P A LV E L L A A N A S I A K A S T A PA R E M M I N
“Usein päästään parempaan tulokseen haastamalla ideoita ja ajatuksia eri
näkökulmista.” – Ville, kantrikukko, myyntimies
P A LV E L L A A N A S I A K A S T A PA R E M M I N
“Aiemmin oli muistaakseni hieman riskinä se, että projektissa oli yhtä monta ilmettä kuin oli devaajiakin.”
– Mikko, pingiskunkku, Team lead, devaaja
“Ihan vitun kivaa!” – Jarkko, Fat-Steve, myyntikeisari, UX-tiimin isä ja kummisetä
KYSYTTÄVÄÄ?
A N T T I TO L P PA N E N
Passionate UI Designer
+358 44 416 9969
J U K K A H I E TA M Ä K I
Passionate UI Designer
+358 40 515 0031
Linkedin →Linkedin →
KIITOS.