jurnal : sendy oktaviani (111080200323)

8
1 Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015 APLIKASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA LUAR DAN DALAM ANAK USIA DINI 6 SAMPAI DENGAN 10 TAHUN BERBASIS ANDROID Sendy Octaviani 1 , Ade Eviyanti, S.Kom. 2 Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Jl. Raya Gelam 250, Candi Sidoarjo [email protected] 1 , [email protected] 2 Abstract Language has an important role as a means of communication with the international community. The process of interaction to relate to the one to the other, which are summarized into one in the form of visual, text, and voice Indonesian-English.The application is expected that children can understand and know the basic parts of the human body.Now the mobile application is the same practice that can run mobile and can be used as a form of learning is an efficient medium that is with Android OS. Anatomy is the science to recognize the structure of the body, knowledge of anatomy is very important especially in early childhood.The introduction of this body presents information in the form of pictures and explain its function. And can be translated means in the form of sound English.This app uses the android as a means of learning. This research is the design of a medium of learning that there are some basic anatomical knowledge introduction.With the selection of learning namely Introduction namely the introduction of the inner anatomy and outside of the body anatomy. Results of this research is the creation of instructional media applications that have knowledge about the introduction of Anatomy of the human body outside and inside the base. Abstrak Bahasa memiliki peran penting sebagai sarana komunikasi dengan masyarakat internasional.Proses interaksi untuk berhubungan ke pihak satu ke pihak yang lain yang dirangkum menjadi satu dalam bentuk visual,tulisan, dan suara Bahasa Indonesia-inggris.Di aplikasi ini diharapkan anak dapat mengerti dan mengenal dasar bagian tubuh manusia.Kini mobile application merupakan apliksi yang dapat berjalan diponsel dan dapat dijadikan sebagai bentuk media pembelajaran bersifat efisien yakni dengan Android OS. Anatomi adalah ilmu mengenali struktur tubuh,pengetahuan mengenai anayomi tubuh sangatlah penting terutama pada anak usia dini.Pengenalan tubuh ini menyajikan informasi dalam bentuk gambar serta menjelaskan fungsinya.Dan bisa diterjemahkan artinya dalam bentuk suara bahasa inggris.Pembuatan aplikasi ini menggunakan android sebagai sarana pembantu. Penelitian ini merupakan perancangan sebuah media pembelajaran yang terdapat beberapa pengetahuan pengenalan anatomi dasar. Dengan pemilihan pembelajaran yaitu Pengenalan yaitu pengenlanan anatomi tubuh bagian dalam dan anatomi tubuh bagian luar.Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi media pembelajaran yang memiliki pengetahuan tentang pengenalan Anatomi tubuh manusiabagian luar dan dalam dasar. Kata kunci : Bahasa Inggris, Android, Media Pembelajaran anatomi, Mobile 1. PENDAHULUAN Bahasa memiliki peran penting sebagai sarana komunikasi dengan masyarakat internasional.Proses interaksi untuk berhubungan ke pihak satu ke pihak yang lain yang dirangkum menjadi satu dalam bentuk visual,tulisan, dan suara Bahasa Indonesia-inggris memiliki peran yang baik dalam bidang pendidikan.mereka tidak terbiasa mendengar atau mengucapkan pelafalan dalam Bahasa Inggris.

Upload: oktavia-young

Post on 15-Dec-2015

81 views

Category:

Documents


16 download

DESCRIPTION

Aplikasi Pengenalan Anatomi Tubuh Manusia Luar dan Dalam Usia 6 Sampai Dengan 10 tahun Berbasis Android

TRANSCRIPT

1

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

APLIKASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA

LUAR DAN DALAM ANAK USIA DINI 6 SAMPAI DENGAN

10 TAHUN BERBASIS ANDROID

Sendy Octaviani1, Ade Eviyanti, S.Kom.2

Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Jl. Raya Gelam 250, Candi – Sidoarjo

[email protected], [email protected]

Abstract

Language has an important role as a means of communication with the international

community. The process of interaction to relate to the one to the other, which are summarized into

one in the form of visual, text, and voice Indonesian-English.The application is expected that

children can understand and know the basic parts of the human body.Now the mobile application

is the same practice that can run mobile and can be used as a form of learning is an efficient

medium that is with Android OS.

Anatomy is the science to recognize the structure of the body, knowledge of anatomy is

very important especially in early childhood.The introduction of this body presents information in

the form of pictures and explain its function. And can be translated means in the form of sound

English.This app uses the android as a means of learning.

This research is the design of a medium of learning that there are some basic anatomical

knowledge introduction.With the selection of learning namely Introduction namely the

introduction of the inner anatomy and outside of the body anatomy. Results of this research is the

creation of instructional media applications that have knowledge about the introduction of

Anatomy of the human body outside and inside the base.

Abstrak

Bahasa memiliki peran penting sebagai sarana komunikasi dengan masyarakat

internasional.Proses interaksi untuk berhubungan ke pihak satu ke pihak yang lain yang

dirangkum menjadi satu dalam bentuk visual,tulisan, dan suara Bahasa Indonesia-inggris.Di

aplikasi ini diharapkan anak dapat mengerti dan mengenal dasar bagian tubuh manusia.Kini

mobile application merupakan apliksi yang dapat berjalan diponsel dan dapat dijadikan sebagai

bentuk media pembelajaran bersifat efisien yakni dengan Android OS. Anatomi adalah ilmu mengenali struktur tubuh,pengetahuan mengenai anayomi tubuh

sangatlah penting terutama pada anak usia dini.Pengenalan tubuh ini menyajikan informasi

dalam bentuk gambar serta menjelaskan fungsinya.Dan bisa diterjemahkan artinya dalam bentuk

suara bahasa inggris.Pembuatan aplikasi ini menggunakan android sebagai sarana pembantu.

Penelitian ini merupakan perancangan sebuah media pembelajaran yang terdapat beberapa

pengetahuan pengenalan anatomi dasar. Dengan pemilihan pembelajaran yaitu Pengenalan yaitu

pengenlanan anatomi tubuh bagian dalam dan anatomi tubuh bagian luar.Hasil dari penelitian ini

adalah terciptanya aplikasi media pembelajaran yang memiliki pengetahuan tentang pengenalan

Anatomi tubuh manusiabagian luar dan dalam dasar.

Kata kunci : Bahasa Inggris, Android, Media Pembelajaran anatomi, Mobile

1. PENDAHULUAN

Bahasa memiliki peran penting

sebagai sarana komunikasi dengan

masyarakat internasional.Proses

interaksi untuk berhubungan ke pihak

satu ke pihak yang lain yang dirangkum

menjadi satu dalam bentuk

visual,tulisan, dan suara Bahasa

Indonesia-inggris memiliki peran yang

baik dalam bidang pendidikan.mereka

tidak terbiasa mendengar atau

mengucapkan pelafalan dalam Bahasa

Inggris.

2

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

Selain itu, tingginya penggunaan

smartphone sekarang ini, telah

menjadikan smartphone sebagai

kebutuhan yang tidak hanya digunakan

untuk berkomunikasi saja, namun juga

untuk hal lain termasuk alat bantu

pembelajaran. Untuk menumbuhkan

daya tarik anak dalam mempelajari

bahasa Inggris dapat diciptakannya

suatu sistem media pembelajaran. Dapat

menumbuhkan rasa kecintaan berbahasa

Inggris dasar untuk anak-anak akan

mendorong semangat belajar berbahasa

Inggris sejak dini.Karena itu harus

diajarkan untuk anak usia dini

khususnya umur 6-10 tahun,anak-anak

seusia mereka mampu menyerap ilmu

lebih cepat.

Di aplikasi ini diharapkan anak

dapat mengerti dan mengenal dasar

bagian tubuh manusia.Kini mobile

application merupakan apliksi yang

dapat berjalan diponsel dan dapat

dijadikan sebagai bentuk media

pembelajaran bersifat efisien yakni

dengan Android OS. Android adalah

sebuah system operasi untuk perangkat

mobile berbasis linux yang mencangkup

system operasi.Android menyediakan

platform terbuka bagi para pengembang

untuk menciptakan alikasi mereka.

Dengan uraian diatas, maka penulis

melakukan penelitian dalam

pengembangan aplikasi media

pembelajaran anatomi tubuh

manusia.Anatomi adalah ilmu mengenali

struktur tubuh, pengetahuan mengenai

anayomi tubuh sangatlah penting

terutama pada anak usia dini. Pengenalan

tubuh ini menyajikan informasi dalam

bentuk gambar serta menjelaskan

fungsinya.Dan bisa diterjemahkan

artinya dalam bentuk suara bahasa

inggris.Pembuatan aplikasi ini

menggunakan android sebagai sarana

pembantu.

BATASAN MASALAH

Agar permasalahan ini tidak

meluas, maka diberikan batasan-

batasan agar sesuai dengan tema yang

diangkat :

1. Aplikasi ini mengenalkan tentang

macam-macam anatomi tubuh

manusia luar dan dalam bagian

dasar menggunakan bahasa

Indonesia-inggris.

2. Suara yang digunakan berbentuk

mp3

3. Hasil output berupa gambar objek

2D dan suara fungsi beserta suara

bhs.inggris nya dari gambar setiap

anatomi.

Menambah 10 kuis soal pertanyaan

sebagai batas kemampuan anak.

2. LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Anatomi Tubuh Manusia

Anatomi adalah ilmu urai

mempelajari susunan tubuh dan hubungan

bagian-bagianya satu sama lain.Tubuh

manusia dipelajari dalam keadaan berdiri

tegak dengan kedua lengan disisi terbuka

dan telapak tangan menghadap

kedepan,kepala tegak dan mata tertuju lurus

kedepan ini disebut dengan posisi anatomi. [4]

2.2 Macam System Dalam Tubuh

Anatomi sistematik atau pembagian

tubuh dalam sistema-sistema disusun sesuai

dengan fungsinya yang dipakai untuk

menunjukan ilmu yang mempelajari bagian-

bagian tertentu.

1. Osteologi :ilmu pengetahuan tentang

tulang

2. Arthrologi :ilmu pengetahuan tentang

sendi

3. Miologi :ilmu pengetahuan tentang

otot

4. Splankhologi : ilmu pengetahuan tentang

organ atau visera(alat dalam)

5. Neurologi : ilmu pengetahuan tentang

saraf dan struktur-struktur saraf

Bila dikelompokan meurut

fungsi,maka susunan umumnya

seperti ini:

Sistema Lokomotorik ini mencakup

bagian yang bersangkutan dengan

gerak tubuh sistema kerangka misal

tulang-tulang,tulang rawan atau

membran tertentu sedangkan

sistema artikulatorik yang berkenan

dengan sendi dan sistema otot-otot.

Sistema Pembuluh Darah ini

mencakup sistem sirkulasi dan

system aliran limpa.Darah

merupakan system transport yang

utama,darah dipompa mengitari

tubuh oleh jantung.

3

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

Sistema Pencernaan terdiri atas

saluran pencernaan beserta kelenjar

organ didalamnya. pemrosesan

makanan yang terjadi di dalam

mulut, perut, dan usus.[4]

2.3 ANDROID

2.3.1 Definisi Android

Android adalah sistem operasi berbasis linux

yang dirancang untuk perangkat seluler layar

sentuh seperti smartphone/telepon pintar dan

computer tablet.Android awalnya

dikembangkan oleh android,Inc dengan

dukungan financial dari google yang

kemudian membelinya pada tahun 2005.

2.3.2 Versi Android

Berikut ini adalah versi android

yang digunakan pada system

operasi Hp Android untuk program

yang peneliti buat.

1. Android Versi 2.2

(Froyo:Frozen Yogurt)

2. Android Versi 2.3

(Gingerbread)

3. Android Versi 3.0/3.1

(HoneyComb)

4. Android Versi 4.0 (ICS:Ice

Cream Sandwich)

5. Android Versi 4.1 (Android

Jelly Bean)

2.3 Android Development Tools (ADT)

Android Development Tools (ADT)

adalah plugin untuk Eclipse yang didesain

untuk pengembangan aplikasi Android.ADT

memungkinkah Eclipse untuk digunakan

dalam membuat aplikasi baru,membuat User

Interface,debug aplikasi,dan pemaketan

aplikasi android.

2.4 Eclipse

Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated

Development Environment) untuk

mengembangkan perangkat lunak dan daapat

dijalankan di semua platform.Berikut ini

adalah sifat dari Eclipse:

a. Multi Platform : Target

system operasi Eclipse adalah

Mocrosoft

Windows,Linu,Solaris dan

Mac OS X.

b. Multi-Language :Eclipse

dikembangkan dengan bahasa

pemrogaman java,akan tetapi

Eclipse dapat mendukung

pengembangan aplikasi

berbasis lainya,seperti

C/C++,PHP,dan PERL.

c. Multi-Role : selain

sebagai IDE untuk

pengembangan aplikasi,Eclipse

pun bias digunakan untuk

aktivitas dalam siklus

pengembangan perangkat

lunak seperti tesperangkat

lunak,pengembangan

Web,dll.[1]

2.5 PENGERTIAN BLUESTACKS

Bluestacks adalah sebuah inovasi untuk

dapat menjalankan aplikasi dan games

android pada Windows PC. Selama ini,

aplikasi/games android (.apk) hanya bisa di

install dan di jalankan pada OS Android.

Seorang bernama Rosen Sharma dari India

mempunyai ide untuk membuat software

Bluestacks yang mulai di kembangkan sejak

tahun 2010. Sampai sekarang ini software

ini masih dalam tahap beta-1.

3. METODOLOGI PENELITIAN

3.1 TEKNIK ANALISA

Dalam penelitian ini akan

membangun Pengenalan “Anatomi

Tubuh Manusia Luar Dan Dalam

Berbasis Android”. Penelitian ini

diharapkan sebagai salah satu solusi

untuk menambah wawasan

masyarakat atau khususnya untuk

anak usia dini mengenali tentang

anatomi tubuh mnusia beserta

fungsi-fungsinya.Oleh karena itu

Peneliti mengaplikasikannya pada sebuah pengenalan agar menarik

untuk dipelajari dan

menerapkannya dalam kehidupan

sehari-hari.

Analisis data pada Metode

penelitian “Aplikasi Pengenalan

Anatomi Tubuh Manusia Bagian Luar Dan Dalam pada Anak Usia

Dini Berbasis Android”

4

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

3.2 Perancangan Desain Sistem

3.3 Flowchart Menu Utama

4. HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Pengujian Aplikasi Media

Pembelajaran “Anatomi tubuh manusia

bagian luar dan dalam”

A. Tampilan Awal (Cover) Aplikasi

Halaman yang pertama kali muncul dari

media pembelajaran “Anatomi Tubuh

Manusia” adalah tampilan awal cover dari

aplikasi yang disertai musik bertujuan untuk

menjadikan anak-anak tertarik belajar

pengenalan dasar anatomi tubuh manusia.

Tampilan awal terdapat tombol “Mari

Belajar”, Button ini untuk melanjutkan ke

Halaman berikutnya yaitu ke Menu Utama.

B. Menu Utama

Halaman berikutnya adalah Menu Utama,

pada menu utama terdapat menu-menu

pilihan. Diantaranya adalah :

1. Kuis : Button ini untuk

memulai kuis yang berisi seputar

pertanyaan yang harus dijawab

2. Mulai : Button ini untuk

menampilkan pemilihan

pembelajaran yaitu, anatomi

tubuh bagian dalam dan anatomi

tubuh bagian luar

3. Bantuan : Button ini untuk

menjelaskan cara penggunaan

dari aplikasi.

4. Tentang : Button ini untuk

menampilkan profil pembuatan

plikasi media pembelajaran

“Anatomi Tubuh Manusia”.

5. Keluar :Button ini untuk

keluar dari pembelajaran

Gambar 1 Flowchart Diagram alis sistem

Utama

Gambar 2 Form tampilan Utama (cover)

5

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

C. Menu Mulai Pilihan

Setelah menekan tombol “Mulai”, maka

menu selanjutnya yang akan muncul adalah

menu pilihan belajar. Menu pilihan ini

menyediakan dua pilihan belajar yaitu dapat

memilih belajar anatomi tubuh bagian dalam

dan anatomi tubuh bagian luar

1. Anatomi Tubuh Dalam : Button

ini untuk menampilkan Menu

Belajar Anatomi tubuh bagian dalam

2. Anatomi Tubuh Luar : Button

ini untuk menampilkan Menu

Belajar Anatomi tubuh bagian luar

D.Menu Belajar Anatomi Tubuh Bagian

Dalam

Tampilan ini terdapat sebuah gambar yang

berisi penjelasan fungsi lebih detail dan

disertai arti bhs inggrisnya.Ditampilan

Anatomi bagian dalam ini terdapat 14 slide

gambar.

jika menekan tepat di tombol English maka

akan memunculkan suara serta fungsi dari

gambar tersebut dan pelafalan dalam Bahasa

Inggris.

Gambar 3 Menu Utama

Gambar 4 Menu Pilihan

Gambar 5(a) Menu Anatomi Tubuh Dalam

6

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

E. Menu Belajar Anatomi Tubuh Bagian

Luar

Tampilan ini terdapat sebuah gambar yang

berisi penjelasan fungsi lebih detail dan

disertai arti bhs inggrisnya.Ditampilan

Anatomi bagian luar ini terdapat 13 slide

gambar.

Gambar 5(b) Menu Anatomi Tubuh Luar

F. Menu Bantuan

Aplikasi ini terdapat menu bantuan media

pembelajaran “anatomi tubuh manusia

bagian luar dan dalam”. Menu Bantuan

adalah cara

penggunaan dari aplikasi. Terdapat dua

pilihan bantuan yaitu bantuan yang

dijelaskan dengan cara mengikuti langkah-

langkah penggunaan dan bantuan melalui

video player.

Pada menu bantuan video player, yang

dilakukan terlebih dahulu adalah melakukan

pembuatan video. Di Android Phone ketika

membuat video player maka rekam video

melalui smartphone android. Video player

ini menjelaskan tentang cara penggunaan

aplikasi media pembelajaran “anatomi tubuh

manusia bagian luar dan dalam” dari awal

hingga selesai pembelajaran. Pada Video

player ini didukung oleh output Audio,

sehingga proses penggunaan aplikasi

dipandu.

G. Menu Tentang

Menu ini merupakan tampilan profil

pembuat aplikasi media pembelajaran

““anatomi tubuh manusia bagian luar dan

dalam”.berbasis Android.

Gambar 6 Menu Bantuan

Gambar 7 Menu Tentang

7

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

H.Menu Kuis

Menu aplikasi ini merupakan hasil dari

evaluasi belajar pengenalan anatomi tubuh

manusia.Ada 10 pertanyaan kuis Gambar

dan 2 pilihan jawaban, jika jawaban benar

maka akan lanjut ke menu selanjutnya, dan

jika jawaban salah maka akan tetap di menu

tersebut sampai jawaban yang dipilih benar

Gambar 8Menu Kuis Jawaban Benar

Tampilan diatas tentang sebuah pertanyaan

gambar anatomi tubuh bagian

dalam.Pertanyaan “Gambar apakah ini

teman?” jawabanya adalah hati.Jika benar

akan muncul tulisan”Kamu

Benar”,kemudian akan pindah ke pertanyaan

selanjutnya.

Gambar 9 Menu Kuis Jawaban

Salah

Tampilan diatas tentang sebuah

pertanyaan gambar anatomi tubuh bagian

luar.Pertanyaan “Gambar apakah ini

teman?” jawabanya adalah mata.Jika benar akan muncul tulisan”Kamu Benar” dan jika

salah akan muncul tulisan “ Ooopss...salah”

kemudian akan pindah ke pertanyaan

selanjutnya.

5. KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

1. Kebanyakan anak-anak pada usia

dini mengalami kesulitan dalam

memahami bahasa Inggris. Untuk

itu pembuat mempunyai ide untuk

membuat aplikasi dasar bahasa

Inggris,dan disertai pembelajaran

Ipa dasar di smartphone Android.

2. Aplikasi media pembelajaran ini

diharapkan menjadi salah satu

alternatif bagi masyarakat,

khususnya anak-anak untuk

pengenalan pembelajaran bahasa

Inggris dan Ipa dasar. Media

pembelajaran ini terdapat 2 menu

pilihan pembelajaran, yaitu :

Belajar anatomi tubuh bagian dalam

dan bagian luar.

5.2 Saran

5.2 Saran

Aplikasi pemebelajaran anatomi

tubuh manusia dapat dikemangkan bukan

hanya dalam penelitian ini saja tetapi

diharapkan bisa bermanfaat untuk

masyarakat khususnya anak-anak dini.

8

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Tahun Ajaran 2015

DAFTAR PUSTAKA

1. Arif Akbarul Huda(2012).”24 Jam !!

Pintar Pemrogaman Android”.Andi

,Yogyakarta.

2. Afif Nourzamany(2013). “Pembuatan

Aplikasi Magic Book Anatomi Tubuh

Manusia Sebagai Sarana Edukasi

Berbasis Teknologi Augmented

Reality”.Amikom Yogyakarta.

3. Daniel S. Wibowo (2008).”Anatomi

Tubuh Manusia”.PT.Grasindo,Jakarta

4. Evelyn C,Pearce.“Anatomi dan fisiologi

untuk paramedis” PT.Gramedia,Jakarta.

5. Kendall,Kenneth E Dan Julie E.Kendall.

(2010).”Analisis dan Perancangan

sistem”.PT Indeks.Jakarta.

6. Nikmatus Sholicha (2010)).” Aplikasi

Argumented Reality Pengenalan System

Rangka Manusia Berbasis

Android”.Universitas Muhammadiyah

Sidoarjo.

7. Rachmad Hakim S.ST(2010).”Panduan

Istan Photoshop CS5”.PT Elex Media

Komputindo,Jakarta.