jornada empresa uoc - desarrollo de aplicaciones para formación en rrhh
DESCRIPTION
Breve explicación de las tendencias actuales en el mercado de las aplicaciones móviles, con ejemplos orientados a departamentos de RRHH y en especial en el área de formación. Desde Mobivery, empresa con experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles, aportamos cuáles deberían ser las claves para desarrollar una app con éxito. La ponencia se completó con un taller entre los participantes, que esbozaron una idea de aplicación formativa para su organizaciónTRANSCRIPT
Product Owner de Mobivery 28 DE NOVIEMBRE DE 2013
Santiago Larrauri
DESARROLLO DE APLICACIONES PARA FORMACIÓN EN RRHHJornada Empresa - UOC
Mobivery es una empresa consolidada en el desarrollo de soluciones corporativas para smartphones y tablets
Portfolio:
+ 350 aplicaciones
+ 100 clientes corporativos
+ 10 millones de descargas
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¿QUÉ ES MOBIVERY Y POR QUÉ ESTAMOS AQUÍ?
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#1 Best WorkPlaces 2011 y 2012
¿QUÉ VAMOS A HACER?
❖ Tendencias del sector: ¿Qué ha cambiado?
❖ Introducción al mundo de las apps móviles: Consejos antes de empezar
❖ ¿Cómo se crea una app? Etapas del proceso de creación de una app
❖ Aplicaciones móviles para Departamentos de Recursos Humanos: Ejemplos
❖ Taller: ¡Vuestra primera app!
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PROGRAMA
¿QUÉ HA CAMBIADO?
Los dispositivos conectados y las apps han cambiado la manera con la que nos relacionamos
con el mundo digital (y analógico)
PRIMERA TOMA DE CONTACTO CON APLICACIONES MÓVILES
¿QUÉ DEBEMOS SABER?
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❖ Las apps no son un fin, sino un medio, un canal, parte de un modelo de negocio
❖ A la hora de crear una app, no hay una fórmula mágica, pero debemos definir una solución y aportar valor al usuario (información, servicio, utilidad, ...). Y, lo más importante, definir un modelo de negocio
❖ Durante el proceso de creación, lo único que puedes predecir es que habrá cambios
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4 CONSEJOS ANTES DE EMPEZAR
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1. Piensa en nativo
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2. Simpli!ca
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3. Aprovéchate del dispositivo
La combinación de ‘connected devices’ + apps es infinita
Heart Rate ‘n’ by Drexler
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3. Aprovéchate del dispositivo
Y estamos todo el día ‘enganchados’ a ellos
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4. Ofrece una experiencia diferente, única
Reinventa conceptos adaptados a los nuevos dispositivos
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EL PROCESO DE CREACIÓN DE UNA APP
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Conceptualización
Diseño
Desarrollo
ETAPAS EN LA CREACIÓN DE UNA APP
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CONCEPTUALIZACIÓN
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Ciclo típico de desarrollo
Pruebas
Depuración
Programación
Concepto
Ciclo de desarrollo de una app
Pruebas
Depuración
ProgramaciónConcepto
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Desde el punto de vista de los usuarios, las aplicaciones de más éxito han cumplido alguna de
estas características:
Utilidad (práctica)
Transaccionalidad (con sentido)
Entretenida
¿CÓMO DEBE SER NUESTRA APP?
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Filtrado de características
❖ Elegir unas pocas características
❖ Las usadas con más frecuencia
❖ Por la mayoría de los usuarios
❖ Que sean las más apropiadas para un contexto de movilidad
HAY QUE CENTRARSE EN LO ESENCIAL
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DISEÑO
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UNA APP NO ES UNA WEB
Mobile first❖ Desarrollar un website permite demasiados grados
de libertad, que puede ir en detrimiento de la experiencia del usuario
❖ Restricciones como el tamaño de la pantalla, la falta de conectividad, el contexto de uso favorecen el diseño de una experiencia clara, simple y efectiva
❖ Hay una tendencia hacia comenzar diseñando la experiencia móvil y luego trasladarla a la web
❖ Esto obliga a centrarse en lo ensencial
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Del entorno gráfico al natural
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Una App responde a gestos, no a clicks
Tap Double tapTouch and
hold
Pinch open Swipe SwipePinch close
Drag
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Elementos especiales
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DESARROLLO
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DECISIONES EN LA FASE DE DESARROLLO
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¿APP NATIVA O WEB APP?
Diferencias
❖ Rendimiento ❖ Prestaciones integradas en el
dispositivo
❖ Información offline (sin conexión)
❖ Distribución y Visibilidad
❖ Soporte y Mantenimiento
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ELECCIÓN DE PLATAFORMAS
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Factores que influyen en la elección de la plataforma
❖ Target: ¿A quién va dirigida la aplicación? ❖ Tipo de aplicación: ¿Qué funcionalidades tengo que
explotar? ¿Cuál es el modelo de negocio?
❖ Distribución: ¿Qué tipo de canal de distribución necesito?
❖ Presupuesto: ¿Cuánto cuesta una app?
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EJEMPLOS DE APPS PARA DEPARTAMENTOS DE RRHH
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❖ Optimización y aceleración de los procesos de trabajo
❖ Aumento de la productividad
❖ Gestión del talento
❖ Mejora de las relaciones entre empleados
¿QUÉ APORTAN LAS APPS EN UN DEPARTAMENTO DE RRHH?
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Cuando la gestión del recurso más importante de tu empresa
está en la palma de tu mano, tienes verdadero control sobre los procesos
que te ayudan a descubrir todo el potencial y el talento de tu empresa
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EJEMPLOS DE APPSProcesos de Selección
iJobs HR Interview
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EJEMPLOS DE APPSCalendario - Gestión de turnos
MiTurno
iPlanner España
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EJEMPLOS DE APPSGestión del talento
iHappy
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EJEMPLOS DE APPSCuadro de mandos
Cuadro de Mandro de RRHH - Balanced Scorecard
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EJEMPLOS DE APPSComunicación Interna - Red Social
Google +
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EJEMPLOS DE APPSFormación - eLearning
CEOE Formación
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EJEMPLOS DE APPSFormación - eLearning
iLearning
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EJEMPLOS DE APPSFormación - eLearning
KineoCetelearning The Great Courses
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EJEMPLOS DE APPSFormación - Gamificación
uSpeak
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Y AHORA ES VUESTRO TURNO
Taller: Conceptualización y Diseño de una App
Nos vamos a dividir por equipos para ...
Definir las funcionalidades de una App que podamos poner en marcha dentro de un Departamento de RRHH
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OBJETIVO
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HERRAMIENTAS DE TRABAJO
❖ Guión
❖ Plantilla iPhone en papel
❖ Diferentes elementos de una app ❖ Una mente despejada y creativa
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❖ Características de la app: Cuál es el objetivo, qué queremos que haga el usuario
❖ Navegación: Cómo vamos a dirigir al usuario de una pantalla a otra
❖ Contenido: Cuántas pantallas vamos a necesitar, qué elementos son los más apropiados
❖ El toque final: Nombre de la app
HERRAMIENTAS DE TRABAJOGuión - ¿Por dónde empezar?
www.mobivery.com
@mobivery
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No os quedéis con ninguna duda:
Santiago Larrauri