jogos educacionais
TRANSCRIPT
JOGOS EDUCACIONAISEquipe: Albino Lucas, Douglas Almeida, Matheus Sousa, Ramon Marques e Yan Morais
D
Jogos educacionais
• Conceito geral: Particular/Escola;
• Escola: Crescimento em ambos os lados;• Estatisticas;
• Fases de aprendizado;
• Acetilcolina - Neurotransmissor;
• Aluno conectado;
EXEMPLOS
• GCompris
• Childsplay
Y
• Descoberta do computador: teclado, mouse, diferentes usos do mouse, ...
• Aritmética: memorização de tabelas, enumeração, tabelas de entrada dupla, imagens espelhadas, ...
• Ciências: controle do canal, ciclo da água, o submarino, simulação elétrica..
• Geografia: colocar os países no mapa• Jogos: xadrez, memória, ligue 4, sudoku..• Leitura: prática de leitura• Outros: aprender a identificar as horas, quebra-cabeças
com pinturas famosas, desenho vetorial, produção de quadrinhos, ...
Abaixo algumas listas de categorias, com algumas das atividades disponíveis em cada uma delas.
GCompris
Y
Childsplay
Menu principalChildsplay fornece vários recursos para usuários e desenvolvedores de atividades:
• Atividades de memória que são divertidos de jogar e ao mesmo tempo aprender sons, imagens, letras e números.
• Atividades que treinam a criança a usar o mouse e o teclado.
• Atividades de jogo puros como quebra-cabeças, pong, pacman e bilhar.
• Suporte a diversos idiomas.• Dados sólidos de registro para monitorar o progresso
das crianças; localmente (SQLite ) ou através da rede ( MySQL ).
• Objeto estrutura orientada para o desenvolvimento de atividade fácil em Python / PyGame.
• Motivação - Os jogos educacionais demonstram ter alta capacidade para divertir e entreter. Conseguem provocar o interesse e motivam estudantes com desafios, curiosidade, interação.
Porque os jogos digitais são mais atraentes e quais impactos causam na vida das pessoas..
• Desenvolver habilidades cognitivas - Os jogos promovem o desenvolvimento intelectual, já que para vencer o jogador precisa elaborar estratégias e entender elementos dos jogos.
• Coordenação motora - vários tipos de jogos promovem o desenvolvimento da coordenação motora e de habilidades.
• Têm a capacidade de facilitar o aprendizado.
Impactos no meio de socialização.
• Sevir como agente de socialização entre jogadores, tanto competitivamente como cooperativamente.
• A oportunidade de trocar e compartilhar informações e experiências, expor problemas relativos aos jogos ajudar uns aos outros, ajudando na aprendizagem.
• Primeiramente os jogos educacionais para pessoas com necessidades especiais tem uma dupla função.:.
Quais as vantagens para pessoas especiais..
• Vantagens dos jogos educacionais para pessoas com necessidades especiais dividissem nos seguintes tópicos:
>Desenvolvimento de habilidades cognitivas:
> Aprendizado por descoberta:
> Aprendizado por descoberta:
> Experiência de novas identidades:
> Socialização:
• Qualquer pessoa pode jogar e aprender brincando;
• Jogos educacionais tem a capacidade que através dele fazer com que o aluno aprenda de um modo espontâneo.
• Apredender outro idioma.
• torna o ensino e aprendizagem mais simples e prazeroso.
• Provoca a curiosidade e a vontade de aprender.
Vantagens
• Apesar do potencial e benefícios, os jogos digitais educacionais ainda são pouco empregados.
• Em alguns casos, a linguagem de determinados jogos pode ser incompatível com a faixa etária dos alunos
Desafios
• Não basta apenas propor a atividade com jogos, é necessário verificar se os alunos estão atingindo os objetivos propostos e fornecer algum tipo de feedback para eles.
• A criação de jogos educacionais mais sofisticados também é afetada pelos custos envolvidos no desenvolvimento
Referências
Site oficial do Childsplay http://childsplay.sourceforge.net/Site oficial do Gcomprishttp://gcompris.net/index-pt_BR.htmlArtigo base para pesquisa:" JOGOS DIGITAIS EDUCACIONAIS: BENEFÍCIOS E DESAFIOS" de: Rafael Savi1 e Vania Ribas Ulbricht, Dra.