jaka idea przyświecała twórcom popularnych paczkomatów i co zadecydowało o ich sukcesie?...
TRANSCRIPT
- 1. Deus ex Machina - czyli jak zaprojektowa maszyn z ludzk twarz? Bartomiej Pasiowiec, 1000ideas
- 2. Za kadym przeomowym rozwizaniem kryje si potrzeba do zaspokojenia
- 3. Make life harder?
- 4. A moe da si prociej? :)
- 5. Sukces skrywa skrytka!
- 6. Nadawanie bez piecztek i formularzy - bo liczy si CZAS
- 7. Odbieranie paczki w 7 sekund. Moliwe? :)
- 8. Touchpointy, czyli gdzie uytkownik styka si z usug
- 9. Witaj ranny ptaszku! czyli rzecz o przyjaznej kalibracji
- 10. Zamie prost czynno w zabaw!
- 11. Zintegrowana komunikacja bezporednia w trosce o pozytywne dowiadczenie
- 12. Misja: bezbolenie wprowadzi uytkownika w proces Misja: bezbolenie wprowadzi uytkownika w proces
- 13. Akcja MGM: Inpost LOve i Dzie Matki
- 14. Akcja MGM: skata paczka
- 15. Akcja witeczna: Wylij kartk!
- 16. Konkurs wakacyjny: Podr za jeden Krasnal
- 17. Konkurs wakacyjny: Podr za jeden Krasnal - wyniki akcji
- 18. Client Service w subie User Experience
- 19. W trosce o spokojny sen klienta
- 20. Paczkomaty pod strzechy! Czyli jak usuga podbia Polsk
- 21. Going Global - paczkomatyzacja wiata! :)
- 22. rise of the machines!
- 23. sukces tworz ludzie, nie maszyny :)
- 24. Dziki za uwag! Podobao si? Podziel si feedbackiem: [email protected] fb.com/bartek.pasiowiec pl.linkedin.com/in/bpasiowiec 1000i.pl