iuavcamp presentazione - media architecture- anna bazzo
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Media Architecture
Anna Bazzo (mat. 269100)
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Media Architecture
Dove l’architettura e l'urbanistica incontrano i media digitali
La Media Architecture si sviluppa all'incrocio tra spazio fisico e digitale e dalla necessità di una
forma di comprensione che va oltre l'architettura tradizionale e i media art / design. Media e
architettura non rappresentano due distinti livelli di significato, ma devono formare un sistema
comune di riferimento.
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Media Architecture
L'integrazione delle facciate dei media con le strutture architettoniche produce un nuovo tipo di
architettura : la Media Architecture.
Il lavoro di una squadra multidisciplinare è fondamentale sin dall'inizio della fase di
pianificazione di questi progetti. Il team deve avere competenze tecniche e di progettazione:
esperti di informatica, media design e specialisti della visualizzazione.
Tradizionalmente la responsabilità principale è stata affidata all'architetto, che continua a
determinare in larga misura l'aspetto dell’edificio e del suo impatto urbano, ma è ora il
manager del team multidisciplinare a gestire lo sviluppo dei contenuti e della struttura fisica
della costruzione.
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Media Architecture
La Media Architecture si svolge su diversi livelli:
• nuovo hardware (come i sistemi di facciata)
• nuove applicazioni (come i giochi per cellulari)
• nuove forme architettoniche
• combinazione di tecnologie già esistenti (come i display a LED e
social media ) e creazione di interfacce tra di esse.
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La maggior parte degli impianti è a LED poiché sono l'unica tecnologia che dispone di display
abbastanza luminosi per competere con la luce solare. Vi sono differenze nel modo in cui lo
schermo è integrato nella costruzione, con particolare riguardo alla trasparenza. I LED possono
essere infatti integrati nella struttura della facciata per illuminare l'interno dell'edificio e permettere
alle persone di guardare fuori di esso.
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Media Architecture
Contenuto - display - architettura
Nella maggior parte dei casi, abbiamo pubblicità classica o contenuti senza alcun rapporto con
l'edificio. Spesso clip o immagini che sono state originariamente prodotte per la televisione o
Internet vengono visualizzati su un display. Nella maggior parte dei casi non c'è alcuna
relazione tra il contenuto dei media e la costruzione.
Oppure c’è una relazione tra la forma del display e l'edificio, ma non c'è alcuna relazione tra il
contenuto dei media e l'edificio.
In terzo luogo ci sono i progetti in cui sia i contenuti, sia il display tramite il quale vengono
trasmessi, hanno una relazione con l’edificio e la sua localizzazione.
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Media Architecture
Tre punti fondamentali
• Le Media Architecture sono reali
architetture.
• ogni progetto si presenta con un
contenuto specifico che deve
corrispondere al tipo di display utilizzato.
• l'amministrazione comunale deve
prendere in considerazione importanti
aspetti della pianificazione urbana.
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Ciascuno di questi tre temi sono tra loro collegati e
devono essere inclusi nel processo di progettazione.
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Media Architecture
I vantaggi:
• Il cablaggio può essere completamente nascosto e protetto.
• I componenti sono progettati in modo tale da rendere
agevoli la riparazione o il ricambio.
• lo sviluppo di componenti standardizzati consente agli
architetti di visualizzare l’opera già nelle prime fasi di
progettazione.
• Il display può essere più o meno invisibile quando è spento.
• possibilità di programmare in anticipo.
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Media Architecture
Inoltre Il display integrato nel palazzo può essere gestito come qualsiasi altra visualizzazione
tramite accesso web.
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Media Architecture
Infine la simulazione è molto importante perché può rappresentare in modo affidabile l'impatto
della costruzione e contenuti e fornisce uno strumento importante per i processi decisionali.
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