isbd power point klmpok 5

30
AKIBAT BILA BANGSA INDONESIA TIDAK BISA MENGOPTIMALKAN KEMAMPUAN SAINS, TEKNOLOGI, DAN SENI 1. Novita Rahmi Diany 1400013163 2. Salsabilla Shaumi Nadhifa 1400013164 3. Anisa Kumala Sari 1400013191 4. Paramananditya Hayuning Arlinda 1400013193 5. Kurnia Ratnaningtyas 1400013198 6. I Putu Tara Adi Pratama 1400013199 7. Banan Syaiful Islam 1400013200 8. Nurul Puspita Ningrum 1400013201 9. Normalika 1400013204 10 Aris Darmawan Djai Nahu 1400013214 KELAS :C DOSEN : Hadi Suyono, S. Psi., M. Si.

Upload: nurul-puspita-ningrum

Post on 17-Jul-2015

156 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Isbd power point klmpok 5

AKIBAT BILA BANGSA INDONESIA TIDAK BISA MENGOPTIMALKAN KEMAMPUAN SAINS, TEKNOLOGI, DAN SENI

1. Novita Rahmi Diany 1400013163

2. Salsabilla Shaumi Nadhifa 1400013164

3. Anisa Kumala Sari 1400013191

4. Paramananditya Hayuning Arlinda 1400013193

5. Kurnia Ratnaningtyas 1400013198

6. I Putu Tara Adi Pratama 1400013199

7. Banan Syaiful Islam 1400013200

8. Nurul Puspita Ningrum 1400013201

9. Normalika 1400013204

10 Aris Darmawan Djai Nahu 1400013214

KELAS : C

DOSEN : Hadi Suyono, S. Psi., M. Si.

Page 2: Isbd power point klmpok 5

1. Pengertian Sains, Teknologi, dan Seni

2. Manusia sebagai Subjek dan Objek IPTEKS

3. Fungsi Sains, Teknologi dan Seni

4. Pengaruh Sains, Teknologi, dan Seni bagi Kehidupan Bermasyarakat

5. Makna Sains, Teknologi, dan Seni

6. Dampak Penyalahgunaan IPTEK bagi Kehidupan

7. Problematika Pemanfaatan IPTEK di Indonesia

8. Akibat bila Indonesia Tidak Mampu Mengoptimalkan Kemampuannya

dalam Bidang Sains, Teknologi, dan Seni

9. Upaya Bangsa Indonesia dalam Mengoptimalkan Sains, Teknologi, dan

Seni bagi Kehidupan Bermasyarakat

Beberapa Penjelasan Terkait Sains, Teknologi, dan Seni

Page 3: Isbd power point klmpok 5

1. Pengertian Sains, Teknologi, dan Seni

a. SAINS

Menurut Medawar (1984), kata “sains” berasal dari BahasaInggris science. Sedangkan, kata science berasal dari kata :seinz, ciens, cience, syence, science, scyens, scienc, sciens, dan scians. Kata dasarnya diambil dari kata scientia yang berarti knowledge (ilmu).

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (1989:767), sains adalah ilmu yang teratur (sistematik) yang dapat diuji atau dapat dibuktikan kebenarannya, berdasarkan kebenaran atau kenyataan semata (misalnya :fisika, kimia, biologi).

b. TEKNOLOGI

Teknologi adalah realitas / kenyataan yang diperoleh dari dunia ide, teknologi dalam makna subjektif adalah keseluruhan peralatan dan prosedur yang disempurnakan, sampai pernyataan bahwa teknologi adalah segala hal, dan segala hal adalah teknologi.

Page 4: Isbd power point klmpok 5

Contoh-contoh Teknologi:

1. Teknologi Komunikasi

Teknologi Komunikasi (handphone) dari masa ke masa

Page 5: Isbd power point klmpok 5

2. Teknologi Informasi

Beberapa teknologi informasi yang digunakan untukmencari dan mendapatkan informasi

Page 6: Isbd power point klmpok 5

3. Bioteknologi

Page 7: Isbd power point klmpok 5

c. SENI

Seni adalah segala sesuatu yang memiliki keindahan, kehalusan, serta permai.

Janet woll mengatakan seni adalah produk sosial.

Menurut kamus besar bahasa Indonesia,seni adalah keahlian membuat karya yang bermutu (dilihat dari segi kehalusannya, keindahannya, dan sebagainya), seperti tari, lukis, dan ukir.

Menurut ensiklopedi Indonesia, seni meliputi penciptaan segala hal atau benda yang karena keindahan bentuknya orang menjadi senang melihat dan mendengarnya.

Page 8: Isbd power point klmpok 5

2. Manusia sebagai Subjek dan Objek IPTEKS

Manusia sebagai subjek selalu melakukan penelitian dan

percobaan dalam bidang sains dan menggunakan teknlogi dan seni

yang maju untuk memperoleh penemuan-penemuan baru untuk

mengubah dunia, sedangkan manusia sebagai objek mudah tergiur

dengan hal-hal baru tersebut dengan minat yang tinggi

menggunakan penemuan-penemuan baru tersebut sehingga

mempermudah proses pengubahan dunia.

Dengan ilmu dan teknologi tumbuhlah berbagai industri

yang hasilnya dapat memanfaatkan dalam berbagai bidang, antara

lain:

Page 9: Isbd power point klmpok 5

1. Dalam bidang pertanian, peternakan, dan perikanan

Contoh dalam bidang pertanian

Page 10: Isbd power point klmpok 5

2. Dalam bidang kedokteran dan kesehatan

Penggunaan Ultrafisiologi

Page 11: Isbd power point klmpok 5

3. Dalam bidang telekomunikasi

Page 12: Isbd power point klmpok 5

4. Dalam bidang pertahanan dan keamanan

Page 13: Isbd power point klmpok 5

3. Fungsi Sains, Teknologi, dan Seni

A.Fungsi Sains

1. Pengembangan sudut (area) sains secara terintegrasi (menyatu)

2. Pembuatan kebun sekolah

3. Pemanfaatan sumber belajar yang tesedia dan terjangkau

4. Peningkatan kemampuan dan kreativitas guru sains

5. Peningkatan kemampuan guru dalam berkomunikasi dengan anak

Page 14: Isbd power point klmpok 5

B. Fungsi Teknologi

1. Membentuk manusia menjadi modern

2. Memberi informasi tentang apa saja yang manusia butuhkan

3. Mempermudah menjelajahi dunia

4. Mempermudah manusia untuk mengetahui berbagai peristiwa dibelahan dunia manapun

5. Untuk pelajar, menambah wawasan/pengetahuan

6. Sarana berinterkasi antar

manusia satu dan yang lain tanpa memandang jarak dan waktu

7. Mempermudah tugas para karyawan

8. Sedangkan di bidang pemerintahan

9. Pengawasan Pemerintah terhadap daerah-daerah perbatasan menjadi lebih mudah.

10. Dan yang terakhir sebagai sarana hiburan dan rekreasi

Page 15: Isbd power point klmpok 5

C. Fungsi Seni

1. Fungsi komersial,

2. Fungsi individual

3. Fungsi sosial

4. Ritual

Page 16: Isbd power point klmpok 5

4. Pengaruh Sains, Teknologi, dan Seni bagi KehidupanBermasyarakat

Baik sains dan teknologi dapat dirasakan disetiap aspek kehidupan

manusia. Sehingga pengaruh sains dan teknologi bagi manausia dalam

masyarakat dapat berpengaruh baik secara negatif maupun secara positif.

Pengaruh positif terdiri dari :

a. Meningkatkan kesejahteraan hidup manusia

b. Mempermudah proses pemecahan berbagai masalah

c. Sains dan teknologi dapat memberikan suatu inspirasi tentang

perkembangan suatu kebudayaan yang ada di Indonesia.

Page 17: Isbd power point klmpok 5

Pengaruh negatif terdiri dari:

a. Kerusakan lingkungan

1) Menipisnya lapisan ozon

2) Terjadi polusi udara, air dan tanah

3) Terjadi pemanasan global

4) Rusaknya ekosistem laut

b. Iptek dikembangkan untuk memenuhi kesenangan-kesenangan materi.Menjamurnya produk-produk mainan (contoh: game online)

c. Kemajuan teknologi yang serba praktis serta budaya asing yangberpengaruh dominan terhadap satuan budaya asli bisa membangkitkankesan sebagai model untuk ditiru. Kecenderungan meniru itu dalamkelanjutannya bisa terpantul melalui berkembangnya gaya hidup yangdianggap superior dibandingkan dengan gaya hidup lama.

Page 18: Isbd power point klmpok 5

5. Makna Sains, Teknologi, dan Seni bagi Manusiaa. Sains

Cabang ilmu pengetahuan menghasilkan berbagai temuan, antara lain:

1. Penggunaan teknik nuklir

2. Penggunaan teknologi hutan

b. Teknologi

Ilmu pengetahuan dan teknologi berhasil dikembangkan untukmemberi kemudahan bagi manusia, melalui teknologi modern contohnya:

1. Mengahasilkan beragam energi listrik yang berupa cahaya, gambargerak, gelombang, suhu panas, dan suhu dingin

2. Media pendidikan, seperti slide, film strip, televisi, dan lain-lain untukmempermudah para pendidik melaksanakan tugasnya.

Page 19: Isbd power point klmpok 5

3. Dapat dibuat berbagai alat transportasi, baik darat, laut, maupun laut

4. Dapat dibuat berbagai alat informasi dan komunikasi yang lebih

efektif, seperti handphone, radia, dan televisi.

c. Seni

Dalam perkembangannya tidak sebatas menjadi mitos yang

tidak terpahami aspek fungsinya bagi kehidupan manusia. Kehadiran

karya seni dipandang memiliki manfaat bagi kesehatan rohani manusia,

minimal dapat menghibur kepenatan jiwa manusia, dan bahkan

bermanfaat bagi kesehatan akal pikir, mental, dan perasaan manusia.

Page 20: Isbd power point klmpok 5

Bertolak dari pembahasan di atas menunjukkan bahwa pada

dasarnya perkembangan sains, teknologi, dan seni memberi arti tersendiri

bagi kehidupan umat manusia di muka bumi. Manusia sebagai mahluk

Allah yang istimewa, ia di beri akal untuk mengelola dan mengolah alam

semesta ini sebagai tempat tinggal sekaligus tempat berbudaya. Melalui

hasil budayanya manusia berusaha untuk mengatasi segala bentuk

kesulitan hidup di muka bumi. Ia menciptakan segala hal yang dapat

mempermudah aktivitas hidupnya sehari-hari dan memberi kesenangan-

kesenangan bagi hidupnya.

Page 21: Isbd power point klmpok 5

6. Dampak Penyalahgunaan IPTEK bagi Kehidupan

1. Nuklir

2. Polusi

Page 22: Isbd power point klmpok 5

3. Klonasi/Kloning

4. Efek Rumah Kaca

Page 23: Isbd power point klmpok 5

7. Problematika Pemanfaatan IPTEK di Indonesia

1. Rendahnya kemampuan IPTEK nasional dalam menghadapiperkembangan global

2. Rendahnya kontribusi Ipteks nasional di sektor produksi

3. Belum optimalnya mekanisme intermediasi Iptek

4. Lemahnya sinergi kebijakan Iptek

5. Masih terbatasnya sumber daya Iptek

6. Belum berkembangnya budaya Iptek di kalangan masyarakat

7. Belum optimalnya peran Iptek dalam mengatasi degradasi fungsilingkungan hidup

8. Masih lemahnya peran Iptek dalam mengantisipasi danmenanggulangi bencana alam.

Page 24: Isbd power point klmpok 5

8. Akibatnya Bila Bangsa Indonesia Tidak Mampu Mengoptimalkan Kemampuan Sains, Teknologi, dan Seni

A. Sains

1. Akan tertinggal jauh dengan bangsa lain

2. Hanya memiliki teori-teori lama yang tidak sesuai dengan perkembangan zaman

3. Hanya memiliki penemuan lama

4. Tidak mampu menciptakan penemuan-penemuan baru

B. Teknologi

1. Tidak mampu menciptakan alat-alat baru

2. Teknologi yang sudah ada mengalami penurunan, karena tersaingi oleh bangsa lain

3. Banyak mengimpor alat-alat teknologi dari Luar Negeri

4. Tidak ada pemasukan untuk Negara karena mengimpor teknologi dari luar. Itu justru menyebabkan berkurangna anggaran Negara.

Contohnya : B.J. Habibie adalah orang yang pandai membuat pesawat, tapi kita malah membeli pesawat dari Rusia.

Page 25: Isbd power point klmpok 5

C. Seni

1. Di klaimnya seni budaya Indonesia oleh Negara lain. Contoh : Reog Ponorogo yang di klaim menjadi milik Malaysia.

2. Punahnya kebudayaan khas Indonesia.

3. Kaum muda mudah melupakan akan kebudayaannya sendiri.

4. Budaya yang ada sudah mulai tergantikan oleh budaya luar, seperti budaya Barat, Korea, dll.

5. Menurunnya kreativitas anak bangsa.

Page 26: Isbd power point klmpok 5

9. Upaya Bangsa Indonesia dalam Mengoptimalkan Sains,Teknologi, dan Senia. Sains

Menggunakan sains dengan baik dan benar.

Tidak menggunakan secara berlebihan.

Menggunakan untuk hal-hal yang penting dan positif.

Tidak untuk merusak lingkungan.

Menciptakan ide-ide baru untuk mengatasi perubahan dalam masyarakat.

b. Teknologi

Tidak menggunakan teknologi untuk hal-hal yang negatif.

Teknologi digunakan untuk hal-hal yang positif yang bisa membantu membangunbangsa.

c. Seni

Terus melestarikan seni yang berkembang dalam masyarakat.

Tidak melupakan seni dan budaya yang berkembang.

Page 27: Isbd power point klmpok 5

Saran

Kita telah mengetahui berbagai dampak yang

ditimbulkan akibat kurangnya pengoptimalan sains,

teknologi, dan seni. Sebagai warga Negara Indonesia

seharusnya kita dapat mengoptimalkan sains, teknologi, dan

seni mulai dari sekarang bahkan mulai bisa ditanamkan sejak

usia dini. Agar kedepannya kita bisa mengikuti

perkembangan zaman bahkan bisa bersaing dengan Negara-

negara maju.

Page 28: Isbd power point klmpok 5

KESIMPULAN

Pengoptimalan sains, teknologi, dan seni di era sekarang ini

kurang mendapat perhatian dari masyarakat dan pemerintah

Indonesia. Kurangnya pengoptimalan ini memberikan dampak yang

buruk bagi Negara Indonesia sendiri terutama dalam aspek sains,

teknologi, dan seni. Kita sebagai bangsa Indonesia mengetahui

bahwa sains, teknologi, dan seni sangat penting bagi Negara, karena

semakin berkembangnya zaman, kita membutuhkan berbagai

teknologi untuk menciptakan suatu ide-ide baru dan

mengembangkan seni yang ada di masyarakat sehingga dapat

terpelihara dan dapat terus ada.

Page 29: Isbd power point klmpok 5

TERIMA KASIH ATAS PERHATIANNYA

Page 30: Isbd power point klmpok 5