iron man

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Género: acción Editor: Ea Precio: 59,95 7 Idioma: castEllano Jugadores: 1 52 PlayGT R1: Monorrayo R2: Arma principal : Cuerpo a cuerpo/Llave : Esquivar/Propulsión L1: Volar L2: Sobrevolar i: Energía a soporte vital k: Energía a ataque cuerpo a cuerpo o: Energía a propulsores m: Energía a armas Stick: Moverse CONTROLES PS3 Stick:Mover cámara : Arma auxiliar : Medidas defensivas iRON maN PlayStation 3 Select: Mostrar objetivo actual 52 PlayGT Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por él, Tony Stark decide suspender su negocio armamentístico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los más espectaculares avances. Aquí encontrarás todas las claves para sacar de ella el máximo rendimiento. Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por él, Tony Stark decide suspender su negocio armamentístico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los más espectaculares avances. Aquí encontrarás todas las claves para sacar de ella el máximo rendimiento.

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guia playmania

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  • Gnero: accinEditor: EaPrecio: 59,95 7Idioma: castEllanoJugadores: 1

    52 PlayGT

    R1: MonorrayoR2: Arma principal

    : Cuerpo a cuerpo/Llave: Esquivar/Propulsin

    L1: Volar L2: Sobrevolari: Energa a soporte vital

    k: Energa a ataque cuerpo a cuerpo

    o: Energa a propulsoresm: Energa a armasStick: Moverse

    CONTROLES PS3

    Stick:Mover cmara

    : Arma auxiliar: Medidas defensivas

    iRON maN PlayStation 3

    Select: Mostrar objetivo actual

    52 PlayGT

    Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por l, Tony Stark decide suspender su negocio armamentstico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los ms espectaculares avances. Aqu encontrars todas las claves para sacar de ella el mximo rendimiento.

    Tras ser atacado por militares equipados con armas creadas por l, Tony Stark decide suspender su negocio armamentstico y desarmar a sus enemigos. Con ese fin, idea una colosal armadura dotada de los ms espectaculares avances. Aqu encontrars todas las claves para sacar de ella el mximo rendimiento.

  • PlayGT 53

    CONFIGURA TU ARMADURA: An-tes de iniciar cada misin, tienes la opcin de configurar tu traje acorazado de la manera que de-sees. Aqu podrs elegir entre di-ferentes sistemas centrales y de alimentacin, armas auxiliares, repulsores y potenciadores de movilidad, cada uno de ellos do-tado de unas caractersticas pro-pias. Realiza tu seleccin en fun-cin del tipo de enemigos a los que te vayas a enfrentar, el arma-mento que utilicen contra ti y su movilidad 1.

    REDIRIGE LA ENERGA: Entre los muchos avances de la armadura, destaca la posibilidad de poder distribuir la energa con el fin de potenciar diferentes aspectos de la misma. Vuelca tu energa sobre el soporte vital si tienes proble-mas de vida 2, a los propulsores si necesitas volar rpido, al ata-que cuerpo a cuerpo para derri-bar naves y vehculos ms rpida-mente, y a las armas si has de exterminar grandes grupos de enemigos.

    ATENTO AL RADAR: No pierdas nunca de vista el radar, ya que te informar de la posicin exacta de tus enemigos, los objetivos in-mediatos y, lo ms importante, de los misiles que se dirijan hacia tu posicin. Si permaneces atento y eres rpido de reflejos, incluso podrs atrapar y devolver los co-hetes que se aproximen a tus in-mediaciones y lanzarlos de vuelta a tus enemigos 3. PROTGETE Y ESQUIVA: Una tc-tica prudente y medianamente conservadora es esencial para avanzar en este juego sin pasar por muchas dificultades. Cuando afrontes alguna batalla frente a numerosas unidades enemigas, no dudes en buscar proteccin en diversas zonas del escenario con el fin de evitar excesivos daos. Cuando lances una ofensiva, pro-cura moverte en crculos o late-ralmente a la vez disparas tus ar-mas. As te convertirs en un blanco mvil ms difcil de alcan-zar y mucho ms efectivo frente a tus enemigos 4.

    SORPRENDE CON LAS ATRAPA-DAS: Una de las claves para ha-cer menos farragoso el trabajo de despejar una zona de tropas ene-migas consiste en saber utilizar bien las llaves. Mantn pul-sado cuando pases cer-ca de algn tanque o na-ve area y tendrs la oportunidad de despe-dazar dicha unidad mi-litar si luego eres lo bastante rpido apretando ese mismo bo-tn 5. En oca-siones, esta tcnica de aga-rre te ser-vir para tomar bre-vemente el control de bateras an-tiareas y torretas lanzamisiles y usarlas contra tus rivales.

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  • 54 PlayGT

    iRON maN PlayStation 3

    Pulsa R2 para achicharrar con tu arma principal a los soldados de Diez anillos que salgan a tu en-cuentro 1. Cuando aparezca el primer tanque, golpalo insisten-temente con hasta inutilizarlo

    2. Para los siguientes vehculos, agrralos manteniendo pulsado y luego aprieta repetidamente el mismo botn para volcarlos 3. Protgete brevemente tras las chozas 4 y realiza movimientos laterales para evitar ser un blanco fcil. Acaba con los soldados que te lanzan misiles fijndolos como objetivo con R2 y pulsando pa-ra usar cohetes contra ellos 5.

    Tras cumplir con la primera tarea opcional, revienta a misilazos los helicpteros de combate y los l-timos tanques. (VER OBJETIVO DEL HROE)

    Poco despus alcanzars una ex-planada al final del campamento donde te espera un primer jefe.

    JEFE: RAZA Para derrotar a este voluminoso tanque, comienza deshacindote con un misilazo del helicptero que le escolta desde las alturas y que no te dejar tranquilo si no lo haces 6. Despeja tambin la ex-

    planada de soldados y luego co-rre hasta el tanque de Raza para subirte a l manteniendo pulsado 7. Una vez arriba, aprieta rpi-da e insistentemente otra vez y terminars por destrozar el tan-que de tu rival.

    Objetivo principal: Encuentra la salida del campamento de Diez anillos y derrota a tus secuestra-dores cuando Yinsen active tu armadura a distancia. Objetivos adicionales - Contrarreloj: 545 y Enemigos a destruir: 90.

    ObjetivO DeL HROeDeStRUYe tODAS LAS ARMAS StARK.

    Para destrozar las armas Stark, localzalas acercn-dote a los puntos amarillos del mapa y las vers rodea-das por un crculo tambin amarillo en pantalla 1.

    Usa los misiles para hacerlas explotar o qumalas con tu arma principal 2, aunque a veces el propio fuego ene-migo se encargar de ha-cerlas volar en pedazos.

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    Objetivo principal: Pon a prueba la armadura Mark II en el cielo sobre Stark Industries. Objetivos adicionales - Contrarreloj: 730 y Enemigos a destruir: 70

    Comienza esta nueva misin pul-sando ligeramente L2 y sobre-vuela la zona durante tres se-gundos 1. Hecho esto, aprieta el mismo gatillo del mando a fondo y gana altura durante otros tres

    segundos. A continuacin, vuela con L1 durante cinco segundos 2 y acrcate hasta el circuito de vuelo. Una vez que llegues all, lo que tienes que hacer es pasar vo-lando junto a las diferentes sea-

    les que vayan apareciendo en di-versos puntos de la ciudad mientras vas aprendiendo a re-gular la altura 3. Si pulsas , ac-tivars los postquemadores y tu vuelo ser ms veloz 4.

    Tras completar el recorrido, vuela hasta la zona de entrenamiento y comienza esquivando los misiles con y luego cogindolos con para despus devolverlos a su objetivo. Tras esto, acrcate vo-

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  • PlayGT 55

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    lando a la nave robot, cgela pul-sando y luego pulsa repetida-mente el mismo botn para despedazarla 5. En las siguien-tes pruebas, pulsa una direccin de la cruceta para redirigir la energa y luego aprieta R1 para disparar el monorrayo contra el objetivo sealado tras cargarlo durante unos segundos 6. Con el entrenamiento ya completa-do, regresa volando a Stark In-dustries. En la segunda parte de la misin, tendrs que aniquilar a mltiples unidades enemigas que han to-mado la ciudad. Emplea el agarre areo para inutilizar a los heli-cpteros que vers sobrevolando los edificios 7 y tus otras armas para machacar a los tanques y la soldadesca 8.

    Cuando aparezcan los transpor-tes blindados y los vehculos de transporte areos, destroza a los primeros usando tus misiles o volcndolos tras pulsar repeti-damente 9. Para los que sobre-vuelan la ciudad, utiliza tambin los cohetes, algunas rfagas de tu arma principal J o el mono-rrayo. En cuanto las calles se ha-yan vaciado, llegar otro comba-te de final de misin y nada ms iniciarse ste podrs cumplir el segundo objetivo heroico.(VER OBJETIVO DEL HROE)

    JEFE: HELICPTERO STARK Sitate a una altura levemente ms baja que el helicptero, es-tabilzate apretando levemente L2 K y vers que tu adversario empieza a lanzarte misiles.

    En cuanto veas que uno de ellos va a impactar contra ti, pulsa para atraparlo L y devolvrselo al helicptero (orienta el punto de mi-ra hacia l).

    Repite esta misma accin unas cuantas veces hasta que vueles

    finalmente por los aires a tu ene-

    migo M.

    ObjetivO DeL HROeDeStRUYe LAS NAveS RObOt SiN CAUSAR DAOS CiviLeS.

    Antes de enfrentarte al heli-cptero Stark, extermina las sucesivas naves robot que surgirn nada ms comen-zar la contienda. La mejor forma de hacerlo es volando velozmente hacia ellas

    (punto amarillos en el ra-dar) y hacindolas explotar cuando las tengas a tiro 1. Si pasas muy cerca de algu-na, agrrala y luego pulsa repetidamente para par-tirla por la mitad 2.

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  • 56 PlayGT

    iRON maN PlayStation 3

    Objetivo principal: Destruye el arsenal de armas y elimina la capacidad militar de Diez anillos. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 900 y Enemigos a destruir: 100

    Antes de iniciar esta misin, reali-za una mejora general de los sis-temas centrales de la armadura para optimizar as tu capacidad defensiva. Una vez en faena, co-

    mienza sobrevolando los siete ar-senales de armas sealados en naranja para destruir las armas enemigas 1. La mejor tctica a seguir consiste en emplear pri-mero armas contundentes como el monorrayo o los misiles contra las torretas, helicpteros y tan-ques enemigos 2. Una vez des-pejado medianamente de enemi-gos cada recinto, haz explosionar los diferentes paquetes de armas

    que encuentres. Investiga a fon-do cada arsenal, ya que algu-nas de las armas estn escon-didas en recovecos que te

    obligarn a tomar tierra 3. Destrozados los siete almacenes, tu deber ser dejar fuera de cir-culacin a unos cuantos vehcu-

    los de transporte. Sobrevuela el desierto siguiendo las marcas naranjas del radar y emplea armamento de potencia me-dia para explotar todos los camiones sealados que en-cuentres 4. Utiliza tam-bin los postquemadores para tardar menos tiempo en recorrer las distancias entre los diversos vehculos 5. Cuando hayas acabado

    con todos, aparecer un nuevo jefe al que tendrs que enfrentar-te. Tras derrotarlo, tendrs una nueva oportunidad de realizar otro trabajo extra para acumular ms fondos.(VER OBJETIVO DEL HROE)

    JEFE: DREADNAUGHT DE MAGGIAComienza redirigiendo la energa a tu soporte vital, ya que este en-frentamiento te puede resultar di-fcil 6. Hecho esto, empieza a acercarte al acorazado mientras vuelas a baja altura y esquiva los primeros misiles que te arroje 7. Una vez que le des alcance, man-tente a una distancia prudencial y bombardale a rabiar con tus co-hetes para ir neutralizando los ca-ones automticos y las lanzade-ras de misiles situadas en su parte

    superior 8. Mientras disparas, muvete continuamente hacia arriba y abajo para no resultar un blanco fcil, ya que de lo contra-rio te freir con los cohetes y las ametralladoras. En cuanto las de-fensas del Dreadnaught comien-cen a menguar, cntrate en la es-cotilla y el ncleo, ambos sealados claramente en color naranja. Una vez que los destru-yas, la lucha terminar y dar por finalizado este nivel con una se-cuencia de vdeo.

    ObjetivO DeL HROeDeRROtA A LOS CAZAS AMeRiCANOS SiN DAAR A LOS PiLOtOSCuando aparezcan los ca-zas, sube a lo alto y sitate a su altura. Comienza a esqui-var a sus misiles y pulsa en cuanto veas que uno de ellos pasa junto a ti 1. Al

    hacerlo, Iron Man arrancar de su puesto al piloto del caza y la nave quedar fue-ra de combate 2. Haz lo mismo con los otros dos jets para cumplir el reto.

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  • PlayGT 57

    Objetivo principal: Destruye las cuatro fbri-cas para poner fin a la produccin de armas. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 700 y Enemigos a destruir: 75

    Antes de comenzar esta fase, realiza una primera mejora de tus potenciadores de movilidad para optimizar as tus propulso-res. Iniciada la misin, tu primer objetivo ser destruir las cuatro torres de control marcadas en el mapa. Cuando localices una de ellas, extermina desde las alturas las torretas, helicpteros y tan-ques que te ataquen usando tus microgranadas y repulsores 1. Una vez que la fbrica en cues-tin est totalmente despejada, encrgate de neutralizar el cen-tro de control 2. Algunas de las fbricas disponen de fuertes de-fensas antiareas, por lo que es recomendable que las elimines desde menor altura para evitar que te alcancen 3.

    Eliminados los cuatro centros de mando, destruye los helicpte-

    ros de combate que intenten cer-carte devolvindoles sus misiles 4. Si lo haces bien, es la manera ms rpida de acabar con ellos. Despus, al tiempo que cumples otra nueva tarea secundaria, acrcate velozmente a cada una de las cuatro fbricas y brralas del mapa haciendo explotar los camiones cisterna aparcados junto a ellas 5. (VER OBJETIVO DEL HROE)

    Tras eliminar a los refuerzos, dir-gete hacia la posicin del veh-culo de transporte de apoyo y tendrs que librar otra batalla de importancia.

    JEFE: SCARLOTTI, ALIAS WHIPLASHEmpieza aniquilando a las tropas distribuidas por el pueblo y que escoltan a Scarlotti 6.

    Una vez que hayas limpiado por completo la zona, acrcate a tu enemigo, al cual vers corretean-do a pie por la zona. Comienza esquivando desde el aire los ra-yos que te lance 7 y despus

    baja a tierra. Una vez all, pers-guele de un lado a otro mientras le atacas con tus repulsores 8. Cuando su barra de vida se agote totalmente, la lucha concluir y terminar el nivel.

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    ObjetivO DeL HROePROteGe A LOS tRAbAjADOReS DeL ALMACN

    Tu deber en esta ocasin es proteger los cuatro almace-nes civiles marcados en co-lor azul en tu radar de los disparos de los tanques que van llegando 1.

    Tendrs que moverte rpi-damente y emplear sin pa-rar el monorrayo y las gra-nadas, tus dos armas ms potentes, contra las tropas enemigas 2.

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    Objetivo principal: Destruye las armas restantes en las oficinas centrales de Maggia. Objetivos extra: Contrarreloj: 430 y Enemigos a destruir: 66

    Antes de empezar, mejora los sis-temas de alimentacin de tu ar-madura y equipa el mdulo de microfusin para acelerar la velo-

    cidad de tu monorrayo. Acrcate volando a las oficinas centrales de Maggia y usa tu arma auxiliar para deshacerte de los tanques,

    torretas y helicpteros 1. Tras despejar algo la zona, inutiliza con tu monorrayo las diez defen-sas de permetro 2. No vueles

    alto para evitar a los cazas y des-truye algunas defensas con las granadas mientras te desplazas a buena velocidad 3.

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  • 58 PlayGT

    iRON maN PlayStation 3

    Si permaneces atento a las indica-ciones recibidas en cada momen-to, dispondrs de la opcin de cumplir el trabajo secundario. (VER OBJETIVO DEL HROE)

    Para la segunda parte de la mi-sin tendrs que destruir el n-cleo de energa del complejo. Vuela a baja altura en direccin al punto naranja del radar y descu-brirs el ncleo justo debajo de un puente. Comienza reduciendo a cenizas a todos los tanques y torretas que veas por los alrede-

    dores hasta despejar por comple-to la parte baja del puente 4. Despus aproxmate al genera-dor de energa y vuelca todo tu arsenal contra l hasta hacerlo es-tallar, lo cual no te llevar dema-siado si nos has hecho caso y has mejorado la armadura 5.

    ObjetivO DeL HROeDeStRUYe LOS MiSiLeS PROMetHeUS

    Haz un breve parn en la destruccin de las defensas de permetro y vuela a toda velocidad con tus postque-madores hacia los sucesivos recintos marcados con el

    punto amarillo 1. All vers un silo de misiles custodia-do por tropas enemigas. Destryelo a toda velocidad antes de que el misil sea lanzado 2.

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    Objetivo principal: Destruye la fortaleza area para poner fin a Maggia de una vez por todas. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 700 y Enemigos a destruir: 58

    Actualiza tus repulsores y equipa el de iones (el ms equilibrado en cuanto a velocidad y capacidad destructiva). Comienza volando a toda pastilla en direccin a la for-taleza mientras te balanceas de un lado a otro para evitar los ata-ques enemigos 1. Una vez que alcances la gran nave area, co-mienza a volar a su alrededor mientras revientas con tus micro-granadas las defensas antiareas situadas en la parte inferior de la nave 2. Despus sube a la parte intermedia, toma tierra y carga tu potente monorrayo para neutrali-zar algunas ms 3. Por ltimo,

    sube a la estructura superior de la fortaleza, vuelve a tomar tierra y elimina a las restantes con ayuda del radar 4. Para la segunda parte de la mi-sin, vuela hasta los cuatro han-gares situados junto a las pasare-las de la parte superior de la nave. Mientras se abren, deshazte de las torretas lanzamisiles y los helicpteros 5. Tambin puedes destrozar los dos helipuertos pa-ra evitar que aparezcan ms heli-cpteros. Eso s, hazlo rpido si quieres llegar a tiempo para cum-plir el objetivo del hroe. (VER OBJETIVO DEL HROE)

    Despus, una vez abiertos los hangares, hazlos explotar con un simple disparo de repulsor 6. Tras esto, acrcate a las cuatro estructuras de refrigeracin de la zona intermedia y destrzalas con tu monorrayo 7. Para termi-nar, dirgete a la parte frontal de la nave y entra por el hangar que vers abierto.

    Tras destrozar unas cuantas torretas ms, revienta los cuatro tanques de refrigeracin marca-dos en el radar 8. Y por ltimo, para terminar con esta misin di-rgete hasta el reactor situado en la zona desprotegida de la cubier-ta superior y vulalo por los aires tras neutralizar primero varias torretas ms 9.

    ObjetivO DeL HROeevitA LAS bAjAS CiviLeS

    Debers completar la mi-sin en un tiempo inferior a los diez minutos que vers en el cronmetro de la es-quina inferior. Para ello, rea-liza todos tus desplaza-mientos a la mxima velocidad 1 y cntrate casi

    exclusivamente en los obje-tivos importantes.

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  • PlayGT 59

    Objetivo principal: Investiga qu tiene que ver el com-prador de Stark Industries con la ocupacin militar de una planta nuclear rusa. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 1200 y Enemigos a destruir: 72

    Adquiere las ltimas mejoras y equipa los misiles enjambre para disponer de un arma auxiliar tele-dirigida. Incrementa tu velocidad con los propulsores de impulso y protgete con un coraza energ-tica. Es una misin bastante com-plicada, as que no desesperes si ves que las primeras veces no consigues completarla. Para em-pezar, aproxmate a las instalacio-nes nucleares y dirige tus prime-

    ros misiles a las defensas areas que vayas encontrando 1. Aun-que vers muchas, slo tienes que acabar con diez, as que eli-mina las que te pillen ms a mano

    2. Cuando te acerques al Hom-bre de Titanio, protegido por una esfera infranqueable, una torre lser emerger y tres centros de energa comenzarn a asomar de unas cpulas por breves espacios de tiempo.

    Redirige la energa a tu armamen-to y recorre sin descanso las tres cpulas para disparar con el mo-norrayo y los misiles a los centros de energa en cuanto asomen 3. Aqu es recomendable que vueles a toda velocidad por el escenario y que, de camino, dirijas tambin tus misiles contra los tanques l-ser y vehculos de transporte que te acosen 4. Siempre que escu-ches el final del zumbido del lser cargndose, escndete tras el propio centro de energa y as te protegers 5. El siguiente objeti-vo ser destruir la torre lser, pa-ra lo cual es recomendable que uses tus armas ms contunden-tes. Si lo haces con la suficiente celeridad, cumplirs adems el trabajo heroico del nivel. (VER OBJETIVO DEL HROE)

    Hecho esto, el siguiente paso de la misin ser un enfrentamiento directo contra otro jefe.

    JEFE: HOMBRE DE TITANIOAntes de acercarte a l, elimina las unidades areas y terrestres restantes situadas en las inme-diaciones del Hombre de Titanio

    6. Hecho esto, empieza a dispa-rar a tu enemigo con repulsores, monorrayo y misiles mientras te mueves para esquivar sus ata-ques lser 7. Procura situarte a una distancia prudencial para que no pueda agarrarte y su rayo no te alcance de pleno. Tambin de-bes estar atento a cuando aparez-can los soldados planeadores y acabar con ellos antes de que te sorprendan con sus rayos lser 8. Si sufres daos severos, es-cndete brevemente tras alguna roca fuera de la zona de la pelea. Cuando hayas conseguido poner al Hombre de Titanio contra las cuerdas, realiza un ltimo ataque agresivo para rematarle antes que pueda recargar energa en las torres de la central.

    ObjetivO DeL HROeDeStRUYe LA tORRe LSeR

    Para destruir la torre lser en menos de un minuto, que es el tiempo que te dan, vuela a toda velocidad hacia ella y disprale sin cesar el monorrayo y los misiles 1. Sobra decir que tendrs que centrarte en la torre y ob-

    viar la presencia del resto de tropas enemigas.

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  • 60 PlayGT

    iron man PlayStation 3

    Objetivo principal: Recupera el portaaviones prototipo, salva a la tripulacin y acaba con cual-quier amenaza AIM. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 1400 y Enemigos a destruir: 108

    Equpate para esta misin con el sistema central Espectro, ptimo para entorpecer la puntera de tus numerosos enemigos, y con las potentes microgranadas Re-greon. Ya en faena, vuela hasta las inmediaciones del destructor y protgete tras las casas mien-tras aniquilas a las tropas de de-fensa 1. No te acerques dema-siado al barco o un escudo de proteccin har que tu visin se descomponga. Cuando hayas lim-piado la zona, vuela junto a la la-dera derecha para tener a tiro el dispositivo de control. Tras elimi-narlo, el escudo desaparecer y emerger un submarino. No le ataques todava y dirgete a la base situada al otro lado de la montaa izquierda. Manteniendo una distancia prudencial, bom-bardea all a ms enemigos mien-tras esquivas los misiles. Procura atacar a las naves areas desde posiciones bajas y a los tanques

    desde lugares elevados 2. Res-gurdate si aparece el submarino y destruye la base neutralizando un segundo dispositivo de control

    3. Si destruyes a golpes las torretas lser, sers recompensa-do con un aumento de energa. Para las dos bases restantes que quedan sigue una tctica similar, buscando siempre posiciones se-guras para disparar, alejndote si te ves apurado y evitando enfren-tarte al submarino. Si algn heli-cptero de combate pasa cerca de ti, agrralo y hazlo trizas para ganar tiempo 4. Otro recurso bastante til es subirte a las bate-ras antiareas y usarlas para ex-terminar a los enemigos ms cer-canos 5. En cuanto a los dispositivos de control, los en-contrars en zonas bastantes vi-sibles de las estructuras. Una vez que acabes con las cuatro bases ser el momento medir tus fuer-zas contra el imponente submari-

    no e intentar cumplir el objetivo heroico de este nivel. (VER OBJETIVO DEL HROE)

    JEFE: SUBMARINOAntes de comenzar, redirige la energa a tus armas y as tus dis-paros resultarn algo ms dai-nos. Una vez en combate, mantn una distancia lo ms alejada posi-ble del submarino y no dejes de moverte en crculos para evitar su

    peligroso lser 6. Mientras lo ha-ces, dispara a la torreta y despus centra tus armas principales y auxiliares en la brecha marcada en naranja de la cubierta de la na-ve 7. El submarino recuperar energa cada vez que se sumerja, as que procura disparar largas rfagas en cada ocasin para res-tarle bastante energa cada vez y terminars hundindolo de una vez por todas.

    ObjetivO DeL HROeSALvA A LA tRiPULACiN SiN AtACAR eL DeStRUCtOR

    Durante tu enfrentamiento contra el submarino, centra todos tus ataques en la brecha que se ha abierto en la cubierta y no ataques en ningn momento al des-tructor 1. Limtate en su lugar a evitar los misiles

    que lleguen procedentes de ste.

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    Objetivo principal: Vuelve a Stark Industries para encontrar respuestas y derrota al Hombre de Titanio, Objetivos adicionales: Contrarreloj: 1100 y Enemigos a destruir: 35

    Antes de comenzar esta misin, mejora tus repulsores hasta el l-timo nivel y carga el avanzado de iones, cuya relacin entre daos, velocidad y precisin es bastante buena. Esta misin es una segun-da parte del enfrentamiento con-

    tra el Hombre de Titanio y tu ob-jetivo ser vencerlo de una vez por todas. Para empezar, evita enfrentarte al jefe y dedcate a limpiar la ciudad de tropas ene-migas mientras esquivas los peli-grosos rayos que te lanzarn 1.

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  • PlayGT 61

    Si eres lo suficientemente rpido, puedes acabar con los tanques lanzndote sobre ellos y luego despedazndolos con tus propias manos 2. Mientras lo haces, fja-te bien en el radar en todo mo-mento para evitar que el Hombre de Titanio pueda sorprenderte por la espalda. Una vez que la zona est ms tranquila, redirige la energa a tus armas y comienza a castigar a tu adversario con las ms potentes de las que dispongas 3. Muvete de un lado a otro mientras le ata-

    cas para evitar su lser y no te acerques demasiado si no quieres que te inflija severos daos en la lucha cuerpo a cuerpo. Cuando hayas menguado aceptablemen-te su barra de vida, llegarn nue-vas tropas con las que tambin tendrs que lidiar 4. Despejada de nuevo la ciudad de tanques, soldados y helicpteros, vuelve a la carga contra tu ene-migo principal, cumpliendo si lo deseas el requisito heroico de es-te escenario.(VER OBJETIVO DEL HROE)

    Mantn una buena distancia de seguridad mientras le persigues sin descanso y le castigas insis-tentemente, evitando as que

    pueda acercarse cmodamente a las torres de recarga 5. Si no le pierdes la pista, podrs vencerle sin excesivos apuros.

    ObjetivO DeL HROeiNteNtA NO iNteRRUMPiR eL SUMiNiStRO eLCtRiCO De LA CiUDAD

    Deja intactas las torres de recarga en las que tu enemi-go recupera energa y as evitars provocar un colap-so elctrico en la ciudad 1.

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    Objetivo principal: AIM ha secuestrado a Pepper y la tienen en una instalacin de investigacin. Evita que se destruya el reactor mientras ella est dentro. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 2500 y Enemigos a destruir: 85

    Otra misin sumamente compli-cada que te exigir que tengas casi todos los componentes de tu armadura mejorados al mximo. Equipa los repulsores de iones avanzados, tus mejores misiles guiados y los propulsores ms compensados. Iniciada la fase, centra la energa en tu armamen-to y vuela a toda pastilla hacia el

    reactor central. All arroja tus misiles contra los primeros heli-cpteros y armaduras de comba-te hasta acabar con todos 1. Pa-ra lograrlo, debers moverte constantemente y buscar refugio cuando lo necesites 2. Cuando lleguen las sucesivas olas de helicpteros de combate, in-tenta bombardearles desde una

    posicin elevada y desciende ocasionalmente en picado para partir a alguno de ellos con tus manos 3. Una vez que las tropas se retiren (lo que te costar un buen rato conseguir), decenas de misiles comenzarn a aproximar-se al reactor. Colcate ligeramen-te sobre ste y dispara sin cesar con tus repulsores en direccin a

    los misiles para hacerlos explotar antes de que alcancen su objetivo

    4. Si te ves desbordado, puedes cruzar volando el aro de una de las Torres Tesla cuando estn ac-tivadas y levantar as una barrera elctrica que proteger breve-mente el reactor. Este til recurso defensivo lo puedes emplear du-rante toda la misin.

    ObjetivO DeL HROePROteGe LOS eDiFiCiOS CiRCUNDANteS OCUPADOS

    Mientras combates en el reactor central, debes pro-

    teger las Torres de Tesla y los edificios situados a su al-rededor cuando sean ataca-dos 1. Utiliza tus postque-madores para alcanzar estas zonas con la mxima rapidez posible.

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  • 62 PlayGT

    iron man PlayStation 3

    Como a estas alturas del juego ya habrs conseguido adquirir todas las mejoras, equipa las armas ms avanzadas, procurando siempre que la relacin daos/velocidad de disparo sea lo ms compensa-da posible. Lo primero que has de hacer es esta misin es interrum-pir los conectores elctricos, as que sobrevuela las di-versas islas y

    despjalas en su totalidad mien-tras esquivas misiles y ataques l-ser 1. Procura mantenerte siem-pre a cierta distancia de cada base para evitar daos mayores y, tras limpiar cada una de ellas, no olvides fulminar el correspon-diente conector elctrico 2. Cuando las ofensivas AIM sean

    poderosas, no dejes de pul-sar 6 para realizar esqui-ves laterales de misiles y rayos lser 3. El proble-ma aqu es que los conec-tores vuelven a reconec-

    tarse pasado cierto tiempo,

    lo cual te obligar probablemente a regresar volando a toda veloci-dad para destrozar nuevamente alguno de ellos 4. Cuando consi-gas neutralizarlos todos, debers enfrentarte a un nuevo jefe, Ho-gan. Nada ms iniciarse el comba-te, tendrs tambin la oportuni-dad de cumplir un nuevo trabajo del hroe.(VER OBJETIVO DEL HROE)

    JEFE: HOGANAproxmate cautelosamente a la isla donde se encuentra Hogan y lanza tus misiles para destruir progresivamente desde lejos las diferentes tropas que le estn protegiendo 5.

    Una vez que la zona est media-namente despejada de enemigos menores, sitate junto al can de protones y aguarda hasta que Hogan se coloque en una de las plataformas que hay en los extre-mos de la isla 6. En cuanto te dis-pare con su rayo mortfero, cha-te a un lado rpidamente y el lser alcanzar el can, dan-dolo parcialmente 7. Repite la misma tctica hasta que el can sea destruido totalmente y elimi-na rpidamente a los enemigos que te acechen entre disparo y disparo. Si te molestan excesiva-mente, sube a lo ms alto para deshacerte de los cazas que sur-can el cielo 8.

    ObjetivO DeL HROeevitA QUe eL CAN AtAQUe ObjetivOS CiviLeS

    Para superar este reto, no tienes ms que seguir la misma tctica empleada para derrotar a Hogan en vuestro enfrentamiento fi-nal. Eso s, tendrs que con-seguir que tu enemigo des-troce el can de protones

    antes de que ste ataque objetivos civiles 1.

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    Objetivo principal: Evita que AIM utilice el poderoso can de la isla contra objetivos civiles. Objetivos adicionales - Contrarreloj: 1200 y Enemigos a destruir: 80.

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  • PlayGT 63

    Antes de comenzar esta , equipa tu mejor coraza energtica y los propulsores ms rpidos, ya que tendrs que desplazarte a gran velocidad. El primer objetivo de esta misin es destruir los acu-muladores MASER, que son un conjunto de esferas escondidas debajo de los tanques de com-bustible 1. Como su acceso no es nada fcil y te obliga a tomar tie-rra, primero tendrs que eliminar a todas las tropas apostadas en cada una de las zonas 2. Como de costumbre, procura atacar siempre desde una distancia pru-dencial y muvete constante-mente de un lado a otro para evi-tar los misiles y los mltiples rayos lser 3.

    Tambin es recomendable que en cada ofensiva dirijas tu energa al soporte vital y comiences siem-pre neutralizando las mortferas torretas lanzamisiles 4. Una vez que hayas acabado con los acumuladores, el satlite que-dar desprotegido y debers anular los centros de control marcados en el radar. Si no las has finiquitado previamente, ex-termina en primer lugar a todas las tropas situadas alrededor del satlite y luego destroza los cen-tros de control situados en los so-portes laterales 5. El siguiente paso a dar consistir en destruir todos los centros de energa situados en la base del satlite, cada uno de ellos dotado

    a su vez de cuatro conductos que tenemos que hacer volar por los aires 6. Mientras lo consigues, deshazte tambin de las tropas restantes que te acechen si que-dan todava por la zona.

    Una vez que hayas terminado con todos ellos y la zona est limpia, cumple si lo deseas el objetivo heroico de este escenario para dar por finalizado el nivel.(VER OBJETIVO DEL HROE)

    Objetivo principal: Destruye el gigantesco rayo espacial para interrumpir la rbita del satlite y detener sus planes. Objetivos adicionales: Contrarreloj: 1000 y Enemigos a destruir: 55

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    ObjetivO DeL HROeCORtA eL CAbLe eSPACiAL ANteS De QUe Se SObReCARGUe eL SAtLite

    Asciende hasta lo alto del satlite y destruye por com-

    pleto el soporte de sujecin antes de que se acabe el tiempo que te han dado 1. Si no lo haces, el cable no se soltar y provocar daos colaterales, no superando este objetivo.

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    Objetivo principal: Vuelve a Stark Industries y derrota a Iron Monger. Objetivos adicionales: Ninguno.

    Equpate para este gran combate final con tu escudo energtico avanzado, unos repulsores com-pensados en cuanto a potencia y rapidez, el sistema de alimenta-cin C.A.R., tus misiles enjambre potenciados y los propulsores Agilitas. Comenzado el choque, vuela en crculos alrededor de Iron Monger para esquivar sus disparos y misiles 1. Su ataque ms peligroso es el rayo lser ro-

    jizo, as que chate a un lado en cuanto veas y oigas cmo co-mienza a cargarlo 2. Una vez que te hayas familiarizado con los es-quives, comienza tu ofensiva

    arrojando todo tu arsenal sobre tu enemigo en los momentos en los que no ejecute sus ataques ms devastadores (lser y misiles) 3. Para este primera

    parte del combate, debers va-ciar en cinco ocasiones la barra de vida de tu rival, as que no pierdas la paciencia y persguele para atacarle si intenta alejarse

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  • 64 PlayGT

    iron man PlayStation 3

    mucho 4. Si ves que se queda parado en algn momento y per-manece inactivo, no dudes en ati-zarle con el monorrayo. Una vez que Iron Monger caiga derrumbado sobre el asfalto, aproxmate velozmente a l para agarrarle. Acto seguido, aprieta rpida y repetidamente l para provocarle graves daos a su tra-je 5. Enseguida vers aparecer

    algunas tropas areas AIM, no les prestes demasiada atencin y cntrate en destruir los regulado-res de energa emplazados en lo alto de la torre sealada en el ra-dar 6. Una vez que logres esto, que a la vez es el objetivo heroico de la misin, habrs triunfado so-bre Iron Monger y la aventura concluir. (VER OBJETIVO DEL HROE)

    ObjetivO DeL HROeDeStRUYe LOS ReGULADOReS De eNeRGA

    Aniquila con tus armas los cuatro reguladores de ener-ga dispuestos sobre la azo-tea de la torre marcada en amarillo en el radar 1.

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    La armadura de Iron Man es una fantstica invencin tecnolgica obra de Stark Industries que te permite participar en cualquier combate con las mximas garan-tas de salir airoso 1 , gracias a su potencial ofensivo y defensivo.Por si fuera poco, esta fabulosa coraza puede ser mejorada con impresionantes complementos si dispones de los fondos necesa-rios para adquirirlos. Aqu tienes una lista con todas las mejoras tcnicas de las diferentes partes de la armadura y su coste exacto:

    Sistemas centralesMEJORas DE nIVEL TEcnOLgIcO 2: $77M. Sistema Mark III mejorado: In-

    cluye medidas defensivas anti-misiles y mayor solidez.

    Sistema energtico: Permite di-rigir la energa hacia un sistema de proteccin energtico 2.

    MEJORas DE nIVEL TEcnOLgIcO 3: $117M. Sistema Mark III avanzado:

    Aporta importantes mejoras en cuanto a agilidad y defensa.

    Sistema energtico avanzado: Mayor resistencia y redireccin de energa a los escudos.

    Sistema espectro: Activa medi-das defensivas de desplaza-miento ptico.

    RepulsoresMEJORas DE nIVEL TEcnOLgIcO 2: $93M. Repulsor de iones: Inflige ms

    daos manteniendo una buena velocidad de disparo.

    Repulsor de mesones: Compen-sa su discreta velocidad con un buen poder destructivo.

    Repulsor Gatling: Aunque no es muy potente, sus rfagas alcan-zan grandes velocidades, lo que te puede sacar de situaciones comprometidas.

    MEJORas DE nIVEL 3: $134M. Repulsor de iones avanzado:

    Mejora al anterior en daos, pre-cisin y radio explosivo 3.

    Can repulsor de mesones: Lento, pero devastador.

    Repulsor Gatling multifsico: Aporta gran velocidad de dispa-ro y precisin.

    Sistemas de alimentacinMEJORas DE nIVEL 2: $78M. Microfusin:

    Aumenta el potencial destructi-vo del monorrayo 4.

    Convertidor potenciado: Convierte los ataques recibidos en energa reutilizable.

    MEJORas DE nIVEL 3: $121M. Ncleo de plasma: Potencia al

    mximo el monorrayo y genera muchsima energa.

    C.A.R. potenciada: Aumenta hasta el tope las virtudes del Convertidor potenciado.

    Armas auxiliaresMEJORas DE nIVEL TEcnOLgIcO 2: $82M. Microgranadas Regreon:

    Mejoran en daos y velocidad a las microgranadas estndar.

    Misiles enjambre: Triple descar-ga de proyectiles teledirigidos a un mismo objetivo 5.

    MEJORas DE nIVEL 3: $125M. Microgranadas Gyges:

    Ideales para ataques colectivos por su gran capacidad explosiva.

    Misiles enjambre potenciados: Cinco misiles teledirigidos con-tra diferentes objetivos.

    Potenciadores de movilidadMEJORas DE nIVEL 2: $70M Propulsores principales avanza-

    dos: Ciertas mejoras respecto a los propulsores base.

    Propulsores de impulso: Indica-dos para alcanzar grandes velo-cidades y embestir 6.

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  • PlayGT 65

    Propulsores de agilidad: Diseados para esquivar con bastantes garantas todos los proyectiles enemigos.

    Propulsores Requo: Notables en todos los apartados tcnicos y, por tanto, los ms compensados si buscas equilibrio.

    MEJORas DE nIVEL TEcnOLgIcO 3: $103M. Propulsores Celeritas: Su extre-

    ma rapidez es perfecta para

    persecuciones y embestidas. Propulsores Agilitas: Mxima

    maniobrabilidad en detrimento de la velocidad punta.

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    A medida que vayas avanzando en la aventura, podrs ir desbloqueando diferentes extras con los que recrearte y alargar la vida del juego. Aqu tienes una lis-ta completa de los mismos:

    VDEOs: Una vez superada una misin, la secuencia de vdeo apa-recida al inicio de la misma que-dar desbloqueada y a tu entera disposicin para ver todas las ve-ces que quieras 1. Si las visionas todas de un tirn, ser casi como ir al cine a ver el estreno de la pe-lcula (eso s, sin las escenas de accin). Esto es lo que tienes que hacer para acceder a todas:

    Vdeo La Escapada: Termina la misin Escapa.

    Vdeo Primer Vuelo: Termina la misin Primer Vuelo.

    Vdeo Armas Stark: Termina la misin Armas Stark 2.

    Vdeo Fbricas de Maggia: Termina la misin Fbricas de Maggia. Vdeo Complejo de Maggia:

    Termina la misin Complejo de Maggia.

    Vdeo Fortaleza area: Termi-na la misin Fortaleza area.

    Vdeo Batalla rtica: Termina la misin Batalla rtica.

    Vdeo Destructor perdido: Termina la misin Destructor perdido.

    Vdeo En defensa: Termina la misin En defensa.

    Vdeo Salvar a Pepper: Termi-na la misin Salvar a Pepper.

    Vdeo Destruccin de la isla: Termina la misin Destruccin de la isla.

    Vdeo Cable especial: Termina la misin Cable especial.

    Vdeo Confrontacin: Termi-na la misin Confrontacin.

    Vdeo Cierre: Termina la mi-sin Confrontacin.

    MODO supERVIVEncIa: Tras completar un grupo de mi-siones, se irn desbloqueando en el apartado Supervivencia del men principal una serie de trepidantes retos que te harn disfrutar unas horas adicionales de diversin. Adems, si vas su-perando estas duras pruebas de batalla, irs desbloqueando a su

    vez las armaduras extra que te in-dicamos ms adelante. Estos son los pasos que has de dar para ac-ceder a cada misin del modo su-pervivencia:

    Supervivencia vs Diez anillos: Completa Armas Stark 3.

    Supervivencia vs Maggia: Completa Fbricas de Maggia.

    Supervivencia vs Mercenarios: Completa Batalla rtica 4.

    Supervivencia vs AIM: Completa El destructor perdido.

    Supervivencia vs AIM-X: Com-pleta Destruccin de la isla.

    aRMaDuRas ExTRa: Si eres ca-paz de ir superando las misiones de Supervivencia, cinco nuevas y espectaculares corazas alternati-vas sern desbloqueadas para tu uso y disfrute 5. La sexta la con-seguirs tras acabar el juego.

    Estas son las armaduras alternati-vas y cmo desbloquearlas: Armadura Mark II:

    Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en el modo Supervivencia vs Diez anillos.

    Armadura Extremis: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs Maggia.

    Armadura Original: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs Mercenarios

    Armadura Original Mark I: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs AIM

    Armadura Hulkbuster: Derrota a 80 enemigos en me-nos de 10 minutos en Supervi-vencia vs AIM-X

    Armadura Definitiva: Completa el juego 6.

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    GUIA IRON MAN 1.pdfGUIA IRON MAN 2