introduction à windows phone 7

40
Windows Phone 7

Upload: galaad-aerilys

Post on 07-Dec-2014

338 views

Category:

Technology


2 download

DESCRIPTION

A french presentation about Windows phone 7, the features and the possibilities of the platform.

TRANSCRIPT

  • 1. Windows Phone 7

2. Sommaire Tour dhorizon de WP7 Technologies Applications Silverlight La cration de jeuxvidos The End 2 3. Tour dhorizon 3 4. Introduction Principes Interface marketplace tools 5. Principes Windows Phone 7 (WP7) Non compatible avec WM 6.x Bas sur Windows CE 6.0 Metro UI 6. Interface Metro Inspire des villes du monde Base sur lindividu 7. Interface 8. Marketplace Prs de 6000 applications Inscription gratuite pour les tudiants Jusqu 5 applications gratuites Accessible depuis le logiciel Zune 9. Questions 10. Technologies 11 11. Technologies Silverlight Intgration Desktop/web Patterns de dveloppement XNA Intgration Desktop/Xbox Intgration Xbox Live DirectX Outils 12. Silverlight Technologie web RIA bas sur .NET Version 4 actuelle Version 3 modifie sur WP7 Bas sur des contrles 13. Dmo Silverlight 14. XNA Framework de cration de jeux vidos Bas sur le framework .NET et directX Fonctionne sur PC, Xbox 360 et WP7 Version 4 actuellement 15. Dmo XNA 16. Outils C# / VB.NET *.xap 17. Questions 18. Crations dapplications riches Silverlight19 19. Exemples Webclient Gestion des animations Partage de code PC/WP7 (librairie) Bing Maps 20. Webclient Communication HTTP Interface avec ASP .NET, mais aussi PHP Simple dutilisation (cross domain ?) 21. Dmo webclient 22. Animations et mdias Gestion des sons et musiques Animations de Silverlight Easing Animations Projections 3D 23. Dmo animations 24. Partage de code Partage de librairies Silverlight entre le PC et WP7 Utilisation similaire Gain de temps considrable 25. Dmo partage Farseer Physics 26. Bing Maps Possibilit dutiliser Bing Maps dans vos applications Trs facile dutilisation Contrle quasi-similaire la version desktop 27. Bing Maps en 5 minutes 28. Questions 29. La cration de jeux vidos XNA 30 30. Exemples 2D/3D Gestion du hardware (acclromtre, touch) Gestion de la librairie 31. Gestion 2D/3D Code quasi-similaire la version PC Utilisation de sprites, de models 3D anims (formatfbx ou directX) Boucle de jeu Impossible dutilises ses propres shaders sur WP7 32. Dmo Wolf Engine 33. Gestion du hardware Gestion du tactile Gestion de lacclromtre 34. Dmo tactile 35. Accs la librairie Accs aux images Accs la musique Accs au MediaPlayer du systme 36. Shake My Music 37. Questions 38. Conclusion 39 39. Conclusion Nouvelle interface Technologies prouves Partage de code entre les plateformes Its fun !