introducción+a+processingandrescolubri.net/assets/teaching/balseiro/clase1.pdf · dropbox andres...
TRANSCRIPT
Introducción a Processing
Processing es un proyecto que promueve el uso del código como medio de expresión artística, particularmente en las artes visuales, y la cultura visual dentro de la tecnología.
Inicialmente creado para servir como un “software setchbook” y como herramienta de enseñanza de la programación dentro del contexto de las artes y el diseño, ha evolucionado en una
plataforma de desarrollo para profesionales.
El Proyecto Processing
http://processing.org/
Primeros pasos con el Processing Development Environment (PDE)
Configurando el PDE
Un primer sketch de dibujo
Bibliotecas y otras contribuciones
Algunas bibliotecas recomendadas
OpenCV for Processing: Procesamiento de imágenes y visión artificial
PixelFlow: dinámica de fluidos, flujo óptico, cuerpos elásticos
proscene: Manejo de cámara, sistemas de coordenadas y escenas interactivas
unfolding: Gráfico de mapas e información geográfica
Algunas más…
HE_Mesh: Creación y manipulación de grillas poligonales
Syphon: Compartir la salida gráfica entre distintas aplicaciones en Mac (Spout es el equivalente para Windows)
controlP5: elementos de interfaz de usuario para controlar parámetros en un sketch
Cómo instalar una biblioteca manualmente
1. extraer paquete zip de la biblioteca
2. copiar al directorio del sketchbook
https://uclab._-‐potsdam.de/cf/
cf. city flows