interfaz gráfica de usuario

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INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO

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Page 1: Interfaz gráfica de usuario

INTERFAZ GRÁFICA DE

USUARIO

Page 2: Interfaz gráfica de usuario

GUI La interfaz gráfica de usuario, conocida

también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.

Page 3: Interfaz gráfica de usuario

Ejemplos Habitualmente las acciones se realizan

mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las interfaces de línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X,Aqua.

Page 4: Interfaz gráfica de usuario

Uso del lenguaje

En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.

Page 5: Interfaz gráfica de usuario

Introducción La historia reciente de la informática está indisolublemente

unida a las interfaces gráficas, puesto que los sistemas gráficos han ocasionado grandes consecuencias en la industria del software y del hardware.

Las interfaces gráficas surgen de la necesidad de hacer los ordenadores más accesibles para el uso de los usuarios comunes. La mayoría de ordenadores domésticos, requerían conocimientos de BASIC (el 95% de ellos incorporaban un intérprete BASIC como entorno operador) u ofrecían una interfaz de línea de órdenes (como los sistemas operativos CP/M o los diferentes OS del Apple II), lo que requería conocimientos técnicos si se deseaba hacer algo más que usarlo como consola de videojuegos.

Esta limitación fue salvada gracias al desarrollo de los entornos gráficos, que permitieron que las personas pudieran acceder a un ordenador sin tener que pasar por el tortuoso proceso de tener que aprender a manejar un entorno bajo línea de órdenes.

Page 6: Interfaz gráfica de usuario

Tipos de interfaces gráficas de usuario GUI's y Zooming user interface Interfaz de usuario de pantalla táctil Interfaz Natural de Usuario