interaktives editieren am bildschirm ( in arc map) erzeugen von features digitalisieren
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Interaktives Editieren am Bildschirm ( in Arc Map)
Erzeugen von Features
Digitalisieren
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Wie kann ich ein Objekt in einer Geodatenbasis darstellen ?
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Grundlage für die Darstellung eines Objekts in einer Geodatenbasis
bildet dessen Geometrie !
Diese wird für die Erstellung eines Merkmals (Features) verwandt
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Features können durch folgende Geometrien konstruiert werden :
• Besitzen eine x-, y-Koordinate sowie eine Höhe und eine point ID
• Verwendung (Bsp.): Städte
• Eine Ansammlung (Gruppe) von Punkten, welche gemeinsame Attribute besitzen
• Verwendung: Grundwassermeßstellen
Points
Multipoints
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• Bestehen aus einem oder mehrere Ringen verschachtelt, oder disjunkt aber nicht überlappen
• Verwendung: Gebäude
Polygone
Polylinien
Features können durch folgende Geometrien konstruiert werden :
• Bestehen aus einem oder mehrere Pfaden verbunden, oder disjunkt
• Verwendung: Straßen, Flüsse
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Aus welchen Komponenten setzen sich diese Geometrien zusammen ?
Segmente
Pfade
Ringe
• Bestehen aus einem Start- und Endpunkt zwischen denen eine Kurve beschrieben wird
• Verwendung : Linien, Bögen, elliptische Kurven
• Bestehen aus einem oder mehreren verbundenen Segmenten (häufig tangential)
• Verwendung : Straßen
• Bestehen aus einem geschlossenen Pfad Start- und Endpunkt fallen zusammen
• Verwendung: ringförmige Verkehrsinseln
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Welche Vorteile haben Features?• Features sind eindeutig mit ihren Attributen
abgespeichert
• sind eindeutig durch ihre Lage und geometrische Gestalt bestimmt können somit in ArcMap auf Überlappung etc. überprüft werden
• vielfältige Darstellung durch variable Farbe, Linienstärke oder Muster
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Wie läuft das Editieren eines Features prinzipiell ab ?
• Der Benutzer erstellt Skizzen (sketches) , die aus Winkeln, Punkten und Segmenten bestehen
• aus diesen Skizzen werden nach Abschluß des Editiervorganges Merkmale (features)
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Der praktische Ablauf des Editierens
Wie werden neue Features mit den Hilfsmitteln der Werkzeugpalette ( Editor Toolbar) erzeugt
?
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Die Editor-Leiste
Aufruf der Editor-Leiste
über das “Editor Toolbar“ Symbol in der Symbolleiste
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Die Editor-Leiste
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Aktivierung der Editor-Funktion
Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Start Editing
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Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Editing Options
-Verwendete Nachkomma-stellen beim Editieren
-Snapping (FANG) toleranz
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Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Snapping
„Einfangen“ bestehender Objekte
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Auswahl des Feature-Elements eines Layers,
das gefangen werden soll
Die Editor-LeisteDas Kommando Menü
Snapping
Auswahl der Art des Schnittes
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Auswahl des Layers, in dem editiert werden soll
Die Editor-LeisteDas Target Menü
(abhängig von der zu bearbeitenden Datenbasis)
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Die Editor-LeisteDas Task Menü
Auswahl des Editier-Vorganges
Create New Feature
im Task Menü
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stellt “Werkzeuge“ zur Erstellung von Skizzen zur Verfügung
Die Editor-LeisteDie Tool Palette
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Das Sketch Tool ermöglicht die Erstellung einer Skizze,
bestehend aus Scheitelpunkten und
Segmenten.
Die Tool PaletteDas Sketch Tool “Zeichenwerkzeug“
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Punkt Feature erstellen : einfacher Klick
auf die Karte
Die Tool PaletteDas Sketch Tool
Linie/Polygon Feature erstellen :
Setzen der Scheitelpunkte auf die Karte
Zum abschließen eines Polygons Doppel-Klick auf den letzten zu setzenden Punkt
das Sketch wird zum Feature
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Übungsaufgabe 1
• kopiert Euch aus dem Verzeichnis V:\mosta simon\ das Verzeichnis Editor nach U:\ !!!
• nun sollt ihr in ArcMap die Karte EditingFeatures.mxd öffnen und den Editiervorgang Starten, sowie den Fang aktivieren
• in zwei benachbarte Parzellen soll nun ein Doppelhaus eingetragen werden, das genau durch die Grenze auf der es steht geteilt wird; die Form ist hierbei beliebig
• TIP 1: während des Editiervorgangs muß zwischen dem Fang von Parcels und Buildings gewechselt werden
• TIP 2: zur besseren Übersicht sollte der Layer Water deaktiviert werden
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Beispiel Ergebnis
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zum Öffnen:rechten Klick neben die Skizze
Besitzt eine Auswahl um Segmente und Punkte exakt zu positionieren
Die Tool PaletteDas Sketch Tool Context Menü
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Das Sketch Tool Context Menü
Absolute X, Y...
erzeugt einen Punkt auf den angegebenen Koordinaten
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Angle und Deflection
erzeugt eine Linie, die um einen bestimmten Winkel
versetzt wird
Das Sketch Tool Context Menü
Unterschied: - Deflection verwendet das letzte Segment als Referenzwinkel 0°
- Angle setzt die Ostrichtung 0°
=> negative Winkel; im Uhrzeigersinn0°
0°
ß
ß
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Das Sketch Tool Context Menü
Length
erzeugt eine Linie einer bestimmten länge
L
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Das Sketch Tool Context Menü
Change Lenght
ändert die Länge einer vorhandenen Linie
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Das Sketch Tool Context Menü
Delta X, Y...
erzeugt einen Punkt, der um die angegebenen Werte vom Ausgangspunkt versetzt ist
x
y
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Das Sketch Tool Context Menü
Angle/Length
kombiniert die Funktionen Angle und Length
miteinander
0°
L
ß
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Das Sketch Tool Context Menü
Parallel
erzeugt eine Linie an einem gewählten Punkt, die parallel
zu einem angeklickten Segment verläuft
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Das Sketch Tool Context Menü
Perpendicular
erzeugt eine Linie, die rechtwinklig auf einer Ausgangslinie steht
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Das Sketch Tool Context Menü
Tangent Curve
erzeugt eine tangentiale Kurve anschließend an das
ausgewählte SegmentLänge der Kurve
Delta Winkel vom Anfangs- zum Endpunkt
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erzeugt ein Bogen Segment
1.Klick Startpunkt
2.Klick Passierpunkt
3.Klick Endpunkt
Die Tool PaletteDas Arc Tool
2.
3.1.
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Die Tool PaletteDas Distance-Distance Tool
erzeugt einen Punkt oder Winkel im Schnittpunkt der Radien zweier Punkte
“D“ drücken um den Radius
festzulegen
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Die Tool PaletteDas Intersection Tool
erzeugt einen Punkt im Schnittpunkt der Verlängerung zweier Segmente
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Die Tool PaletteDas Trace Tool
erzeugt Segmente, die existierenden Segmenten parallel folgen
“O“ drücken um die Distanz zum Segment festzulegen
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Finish Sketchim Sketch Tool Context Menü
um aus einer Skizze (Sketch) ein Merkmal (Feature) zu erstellen wählt man die Funktion Finish Sketch
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Speicherung der Editierten Daten
Die Editor-Leiste
Save Edits
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Vielen Dank für die Aufmerksamkeit
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Übungsaufgabe 2
• da das links angrenzende Grundstücke dem Besitzer des Doppelhauses gehört würde dieser dort gerne zwei Garagen der Größe 10 m mal 20 m errichten
• die beiden Garagen sollen sowohl auf der Grenze zu den Gebäuden stehen, als auch rechtwinklige Seiten besitzen
• setzt die Snapping tolerance auf 15 pixel hoch
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Beispiel Ergebnis