interactive digital storytelling cerita rakyat
DESCRIPTION
StorytellingTRANSCRIPT
INTERACTIVE DIGITAL STORYTELLING
CERITA RAKYAT
BERBASIS HAND GESTURE RECOGNITION
Nisa Rizqiya Fadhliana
2211205207
DOSEN PEMBIMBINGDr. Surya Sumpeno, ST, M.ScChristyowidiasmoro, ST., MT
Latar Belakang (1)
• Cerita rakyat warisan budaya tak benda
• Kegemaran anak mendengarkan cerita rakyat semakin
menurun Pengaruh dunia modern
Media pendidikan
Latar Belakang (2)
Aplikasi
Interaksi Manusia danKomputer
Media bercerita/ menghibur
PERMASALAHAN
• Cerita rakyat yang disampaikan secara tradisional membuat
anak-anak bosan mendengarkan. Perlu suatu media untuk
menambah ketertarikan anak mendengarkan cerita rakyat.
• Mengangkat aspek-aspek yang terdapat dalam cerita rakyat
TUJUAN
1. Pelestarian budaya cerita rakyat
2. Membuat penyampaian cerita rakyat menjadi lebih menarik
dan interaktif
3. Pemanfaatan perkembangan teknologi di bidang gesture
interface
BATASAN MASALAH
• Tema cerita rakyat yang dipilih disesuaikan dengan anak-
anak
• Mengangkat 1 tema cerita rakyat
• Cerita berupa dongeng fabel, yaitu cerita dengan karakter
binatang
• Aplikasi yang dibuat dalam bentu 2D
• Menggunakan gesture yang telah ditetapkan leap motion
controller
CERITA RAKYAT
Karakteristik cerita rakyat :
1. bersifat lisan,
2. bentuk dan isinya bersifat statis
3. bersifat anonim/ tanpa pengarang
4. mencerminkan aturan-aturan hidup dan nilai moral
5. milik bersama.
STORYTELLING
Storytelling adalah metode yang digunakan untuk
menyampaikan pesan, informasi ataupun penyajian materi
pembelajaran secara lisan.
Contoh storytelling :
1. Mendongeng dengan boneka tangan
2. Wayang
3. dll
METODOLOGI
Tema Cerita Rakyat
Storymap &Storyboard
Karakter, Animasi & Sound
Skenario Hand Gesture
Storymap
Visual portrait of a story (Dillingham, 2001), with transformation (Ohler, 2003)
Leap Motion Controller
Perangkat yang dapat digunakan untuk berinteraksi dengan
komputer atau dunia virtual melalui gerakan tangan dan jari
dengan lebih natural.
Interaksi Hand Gesture
Hasil
Interaksi Hand gesture untuk karakter kelinci dan kura-kura
PENGUJIAN
Gambar saat anak-anak menyaksikan digital storyteliing kelinci
dan kura-kura
PENGUJIAN
Gambar saat anak-anak diminta berinteraksi menggunakan
hand gesture.
PENGUJIAN
Sangat tidak
menarik
Tidak menarik Cukup Menarik Sangat menarik
Karakter dan
Animsi
- - - 3 12
Interaksi Hand
Gesture
- - - - 15
Digital
Storytelling
- - - 4 11
Kesimpulan
• Interaksi membuat digital storytelling menjadi interaktif
• Hambatan interaksi, terjadi saat leap motiontidak mengenali atau mendeteksi hand gesture.
TERIMA KASIH ATAS PERHATIANNYA