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Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España Angie Nataly Narváez Ggrado:9-7 Periodo: II Para el profesor: Felipe Alvear Área Tecnología e Informática San Juan de Pasto 2011 Mª Fernanda España- Angie Narváez

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Page 1: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

Institución Educativa Municipal

Escuela Normal Superior de Pasto

Por: María Fernanda EspañaAngie Nataly Narváez

Ggrado:9-7 Periodo: IIPara el profesor: Felipe AlvearÁrea Tecnología e Informática

San Juan de Pasto2011

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Page 2: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

¿Qué es tecnología como actividad

humana?

La tecnología, como actividad humana busca resolver problemas y satisfaces necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional , critica y creativa de recursos y conocimientos.

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Page 3: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

Conocimiento Tecnológico

Artefactos

Procesos Sistemas Por

ensayo y error

Procesos sistematizad

o

Mejora la calidad de vida

Ejemplo: fuego

Tradición tecnológic

a

Actividad

científica

FísicoNo

físico

EjemploHerramienta

s

Ejemplo estructurasOrganizacionales

programa de computadores

Se materializa en

Sus productos son de tipo

Final

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Se adquiere

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¿QUE SON LOS ARTEFACTOS?

Sirve para una gran variedad

de funciones

Artefactos

Por lo tanto, los artefactos son productos manufacturados que se perciben como bienes materiales

por la sociedad

siguiente Mapa conc

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Page 5: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

¿COMO SE MANIFIESTAN LOS ARTEFACTOS?

Se manifiestan a

través de:

Los artefactos

anterior

Mapa conceptual

Herramientas

Aparatos

Maquinas

Instrumentos

dispositivos

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Page 6: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

¿QUE SON LOS PROCESOS Y QUE PERMITEN?

Los procesos en general son fases sucesivas de una operación, que permite la trasformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular.

SIGUIENTE Mapa conceptual M

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Page 7: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

Ejemplos de procesos

agricultura

Pasteurización de leche

Confección de ropa

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Page 8: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

Sistema InformáticoUn sistema informático como todo sistema , es el conjunto de partes, interrelaciónales Hardware, software y recursos humanos. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar , almacenar y procesar datos.La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que lo envuelven, resultan de por si un ejemplo de un sistema informático.

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Page 9: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

El propósito de los Productos es el de

mejorar la calidad de vidaUn ejemplo

de tipo físico con las

diferentes herramientas

Los bienes son productos tangibles, es decir tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un caro etcétera.

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Page 10: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

El propósito de los productos es mejorar

la calidad de vidaExisten bienes que no son de

tipo físicos como los productos digitalesLos productos digitales son aquellos que no tienen presencia física.

No son objetos físicos (libros ,discos ,joyas, etcétera) y por lo tanto pueden ser enviados directamente atreves de internet. Ejemplos de productos digitales: software, juegos de video ,casinos ,servicios de información ,servicios de consultoría, publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electronicos,entre otros. M

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Page 11: Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Institución Educativa Municipal Escuela Normal Superior de Pasto Por: María Fernanda España

Conocimientos Tecnológicos por ensayo y error.

El ensayo y error, también conocido como prueba y error, es un método para la obtención de conocimiento, tanto proposicional como procederla. En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa si funciona. Si funciona, entonces se tiene una solución. Si no – esto es un error – se intenta otra opción.En algunas versiones del ensayo y error, la opción que se ve a priori como la más probable es la que suele ponerse a prueba primero, seguido de la siguiente más probable, y así sucesivamente, hasta que se encuentra una solución o hasta que se agotan todas las opciones. En otras versiones, las opciones se eligen al azar.

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Conocimiento Tecnológico Por Procesos Sistematizados

Map.conp

Son los que se obtienen a través de la tradición escrita de inventos, experiencias, formulaciones, inventos investigaciones.

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