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TRANSCRIPT
PASO N°1
1 Haz clic en el botón "Inicio" de Windows y escribe
"eclipse.exe". Presiona "Entrar" para buscar el
archivo ejecutable de Eclipse. Haz doble clic sobre
"Eclipse.exe" para abrir el software de programación.
PASO N°2
ABRE TU PROYECTO DE APLICACIÓN ANDROID Y HAZ
DOBLE CLIC SOBRE EL ARCHIVO XML QUE DEFINE EL DISEÑO
DE LA PANTALLA. ECLIPSE POSEE UN DISEÑADOR GRÁFICO,
POR LO QUE PUEDES HACER CLIC EN "DESIGNER"
(DISEÑADOR) PARA VER UN EMULADOR QUE USAS PARA
ARRASTRAR Y SOLTAR ELEMENTOS DE APLICACIONES COMO
UNA IMAGEN.
PASO N°3
ARRASTRA Y SUELTA UN ELEMENTO "IMAGEVIEW"
(VISTA DE IMAGEN). EL ELEMENTO APARECE EN EL
EMULADOR, PERO NO TIENE NINGUNA IMAGEN
DEFINIDA.
PASO N°4
HAZ DOBLE CLIC SOBRE EL ARCHIVO DE CÓDIGO
JAVA ASOCIADO CON LA PANTALLA XML. AGREGA EL
SIGUIENTE CÓDIGO PARA AÑADIR LA IMAGEN A LA
VISTA:
IMAGEVIEW1.SETIMAGERESOURCE(R.DRAWABLE.MI_I
MAGEN); REEMPLAZA "MI_IMAGEN" CON UN NOMBRE
DE IMAGEN LOCALIZADO EN LA SECCIÓN
"RES/DRAWABLE/" DEL PROYECTO DE ECLIPSE.
PASO N°5
HAZ CLIC EN "SAVE" (GUARDAR), LUEGO PRESIONA
EL BOTÓN VERDE "RUN" (EJECUTAR) PARA VER LA
NUEVA IMAGEN EN EL EMULADOR ANDROID SDK.
CODIGO:
ABRE EL ARCHIVO RES > LAYOUT > MAIN.XML. POR DEFAULT
ENCONTRARÁS UN ELEMENTOLINEARLAYOUT Y UN TEXTVIEW; EL
PRIMERO CORRESPONDE A UN TIPO DE INTERFAZ QUE NOS PERMITE
ACOMODAR LOS ELEMENTOS MEDIANTE UN FLUJO LINEAL Y EL SEGUNDO
ELEMENTO SE UTILIZA PARA DESPLEGAR SU MENSAJE EN PANTALLA.
(PUEDES CORRER LA APLICACIÓN PARA QUE VEAS EL RESULTADO EN EL
AVD).
VAMOS A AGREGAR UN BOTÓN Y UNA IMAGEN PARA QUE NUESTRA
APLICACIÓN NO LUZCA TAN SOBRIA CON AYUDA DEL SIGUIENTE
CÓDIGO:
A B R E E L A R C H I V O S R C > T I M E M A I N. J AVA Y E S C R I B I R E M O S E L S I G U I E N T E C Ó D I G O :
COMENTARIO:
Con eso ya podemos ejecutarlo. Es una buena
forma de aprender a usar este programa.