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INSERTAR IMAGEN EN EL PROGRAMA ECLIPSE DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES

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Technology


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INSERTAR IMAGEN EN EL PROGRAMA

ECLIPSE

DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES ♥

PASO N°1

1 Haz clic en el botón "Inicio" de Windows y escribe

"eclipse.exe". Presiona "Entrar" para buscar el

archivo ejecutable de Eclipse. Haz doble clic sobre

"Eclipse.exe" para abrir el software de programación.

PASO N°2

ABRE TU PROYECTO DE APLICACIÓN ANDROID Y HAZ

DOBLE CLIC SOBRE EL ARCHIVO XML QUE DEFINE EL DISEÑO

DE LA PANTALLA. ECLIPSE POSEE UN DISEÑADOR GRÁFICO,

POR LO QUE PUEDES HACER CLIC EN "DESIGNER"

(DISEÑADOR) PARA VER UN EMULADOR QUE USAS PARA

ARRASTRAR Y SOLTAR ELEMENTOS DE APLICACIONES COMO

UNA IMAGEN.

PASO N°3

ARRASTRA Y SUELTA UN ELEMENTO "IMAGEVIEW"

(VISTA DE IMAGEN). EL ELEMENTO APARECE EN EL

EMULADOR, PERO NO TIENE NINGUNA IMAGEN

DEFINIDA.

PASO N°4

HAZ DOBLE CLIC SOBRE EL ARCHIVO DE CÓDIGO

JAVA ASOCIADO CON LA PANTALLA XML. AGREGA EL

SIGUIENTE CÓDIGO PARA AÑADIR LA IMAGEN A LA

VISTA:

IMAGEVIEW1.SETIMAGERESOURCE(R.DRAWABLE.MI_I

MAGEN); REEMPLAZA "MI_IMAGEN" CON UN NOMBRE

DE IMAGEN LOCALIZADO EN LA SECCIÓN

"RES/DRAWABLE/" DEL PROYECTO DE ECLIPSE.

PASO N°5

HAZ CLIC EN "SAVE" (GUARDAR), LUEGO PRESIONA

EL BOTÓN VERDE "RUN" (EJECUTAR) PARA VER LA

NUEVA IMAGEN EN EL EMULADOR ANDROID SDK.

CODIGO:

ABRE EL ARCHIVO RES > LAYOUT > MAIN.XML. POR DEFAULT

ENCONTRARÁS UN ELEMENTOLINEARLAYOUT Y UN TEXTVIEW; EL

PRIMERO CORRESPONDE A UN TIPO DE INTERFAZ QUE NOS PERMITE

ACOMODAR LOS ELEMENTOS MEDIANTE UN FLUJO LINEAL Y EL SEGUNDO

ELEMENTO SE UTILIZA PARA DESPLEGAR SU MENSAJE EN PANTALLA.

(PUEDES CORRER LA APLICACIÓN PARA QUE VEAS EL RESULTADO EN EL

AVD).

VAMOS A AGREGAR UN BOTÓN Y UNA IMAGEN PARA QUE NUESTRA

APLICACIÓN NO LUZCA TAN SOBRIA CON AYUDA DEL SIGUIENTE

CÓDIGO:

A B R E E L A R C H I V O   S R C > T I M E M A I N. J AVA   Y E S C R I B I R E M O S E L S I G U I E N T E C Ó D I G O :

COMENTARIO:

Con eso ya podemos ejecutarlo. Es una buena

forma de aprender a usar este programa.