innovacion del so android

25
1 NOMBRE DE LA MATERIA: Manejo de Sistemas Operativos (SO) ALUMNA: Yonendy Hernández calderón. GRADO: 3º GRUPO: 3101 CARRERA: Profesional técnico Bachiller en Informática TEMA: Innovación del SO FECHA: 14 de Diciembre del 2012

Upload: noemii-lopez-gonzalez

Post on 24-May-2015

380 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

Herramienta del Sistema Operativo

TRANSCRIPT

Page 1: Innovacion del so android

1

NOMBRE DE LA MATERIA:

Manejo de Sistemas Operativos (SO)

ALUMNA:

Yonendy Hernández calderón.

GRADO: 3º GRUPO: 3101

CARRERA:

Profesional técnico Bachiller en Informática

TEMA:

Innovación del SO

FECHA:

14 de Diciembre del 2012

Page 2: Innovacion del so android

2

INDICE

Introducción……………………………………………………………….…...3

¿Qué es un Sistema Operativo (SO)………………………………….…....4

Historia de Androide……………………………………………………….…7

Definición de Android…………………………………………………..….....8

Características de Android…………………………………………….….....9

Tipos de Android para

celular…………………………...……………………………..……………..…12

Versiones de Android………………………………………………………...14

Criticas de Android……………………………………………………………19

Ganancias……………………………………………………………………….21

Porcentaje de Android en

el mercado………………………………………………………………………22

Evolución de Android…………………………………………………………23

Conclusión……………………………………………………………………...24

Bibliografía……………………………………………………………………...25

Page 3: Innovacion del so android

3

INTRODUCCION

Hoy en día la tecnología se acerca más a las manos del hombre con

dispositivos como equipos de personales, telefonía móvil, tablets, etc.,

haciendo de qué dispositivos interactúen con el mundo por medio de

distintas aplicaciones para hacer uso total del equipo en mano.

La tecnología avanza a cada minuto del tiempo, así el mundo se va

actualizando a cada instante. Con esta investigación se dará una breve

introducción de lo que de lo que tratará dicho trabajo; este tema ayudará a

comprender el Sistema Operativo (SO) Android, así como también podrán

saber:

Cuáles son sus Versiones.

Por quien fue creado.

Así como también:

Ventajas y Desventajas en de cada versión.

Estos son algunos de los temas que abordaremos, ya que la

información es muy amplia, pero solo abordaremos los temas más

importantes. Espero que este trabajo sea de su total agrado y sobretodo de

su total comprensión.

.

Page 4: Innovacion del so android

4

¿Qué es un Sistema Operativo (SO)?

Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y

coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los

diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.

En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una

distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos

de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos.}

A pesar de que todos nosotros usamos Sistema Operativo casi a diario, es

difícil, definir que es un Sistema Operativo. En parte, esto se debe a que los

Sistemas Operativos realizan diferentes funciones.

Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario

pueda ejecutar programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y

complejidades del hardware. Administrar eficientemente los recursos del

computador.

El sistema operativo como máquina virtual

Un computador se compone de uno o más procesadores o CPU, memoria principal o RAM, memoria secundaria (discos), tarjetas de expansión (tarjetas de red, módems y otros), monitor, teclado, mouse y otros dispositivos. O sea, es un sistema complejo.

Escribir programas que hagan uso correcto de todas estas componentes no es una tarea trivial. Peor aún si hablamos de uso óptimo. Si cada programador tuviera que preocuparse de, por ejemplo, cómo funciona el disco duro del computador, teniendo además siempre presentes todas las posibles cosas que podrían fallar, entonces a la fecha se habría escrito una cantidad bastante reducida de programas.

Además, habría que reescribir el programa si se instala un disco diferente o se desea ejecutar el programa en otra máquina.

Hace muchos años que quedó claro que era necesario encontrar algún medio para aislar a los programadores de las complejidades del hardware.

Esa es precisamente una de las tareas del sistema operativo, que puede verse como una capa de software que maneja todas las partes del sistema, y hace de intermediario entre el hardware y los programas del usuario.

Page 5: Innovacion del so android

5

El sistema operativo presenta, de esta manera, una interfaz o máquina virtual que es más fácil de entender y de programar que la máquina "pura". Además, para una misma familia de máquinas, aunque tengan componentes diferentes (por ejemplo, monitores de distinta resolución o discos duros de diversos fabricantes), la máquina virtual puede ser idéntica: el programador ve exactamente la misma interfaz.

El sistema operativo como administrador de recursos

La otra tarea de un sistema operativo consiste en administrar los recursos de un computador cuando hay dos o más programas que ejecutan simultáneamente y requieren usar el mismo recurso (como tiempo de CPU, memoria o impresora).

Además, en un sistema multiusuario, suele ser necesario o conveniente compartir, además de dispositivos físicos, información. Al mismo tiempo, debe tenerse en cuenta consideraciones de seguridad: por ejemplo, la información confidencial sólo debe ser accesada por usuarios autorizados, un usuario cualquiera no debiera ser capaz de sobrescribir áreas críticas del sistema, etc. (En este caso, un usuario puede ser una persona, un programa, u otro computador).

En resumen, el sistema operativo debe llevar la cuenta acerca de quién está usando qué recursos; otorgar recursos a quienes los solicitan (siempre que el solicitante tenga derechos adecuados sobre el recurso); y arbitrar en caso de solicitudes conflictivas.

Las tareas que generalmente realiza un Sistema Operativo son las

siguientes:

Realizar el interfaz sistema-usuario. Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios. Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos. Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los

demás usuarios. Calendarizar los recursos de los usuarios. Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S. Recuperarse de fallas o errores. Llevar el control sobre el uso de los recursos. Entre otras.

Page 6: Innovacion del so android

6

Un sistema operativo está formado por varios programas que en conjunto presentan al usuario una vista integrada del sistema, los componentes principales de un sistema operativo son los siguientes módulos:

Manejo de procesos. Manejo de E/S. Manejo de Memoria. Manejo del Sistema de Archivos.

El sistema operativo indica a la computadora la manera de utilizar otros programas de software y administra todo el hardware, tanto el interno como el externo, que está instalado en la computadora. Los sistemas operativos pueden ser basados en caracteres o gráficos.

Un sistema operativo basado en caracteres, tal como MS-DOS, le permite escribir comandos en un indicador para controlar la computadora. Un interfaz gráfico del usuario, o GUI, le permite enviar comandos a la computadora al hacer clic en iconos o al seleccionar elementos en los menús. Windows 95 cuenta con un GUI. La mayoría de los sistemas operativos pueden manejar programas de 16 ó 32 bits, o ambos. Microsoft Windows 3.x ejecuta únicamente los programas de 16 bits; Windows 95 de Microsoft puede ejecutar ambos programas de 16 ó 32 bits.(4)

Page 7: Innovacion del so android

7

HISTORIA DE ANDROID

Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada

por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un

conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y

operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con

Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y

tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer

trimestre. A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el

cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de

Apple, Inc.) con más cuota.

Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones

para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado

las 700.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para

la tienda de aplicaciones oficial de Android:Google Play, sin tener en cuenta

aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App

Store de Amazon o la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung. Google

Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe

la posibilidad de obtener software externamente.

Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No

obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello

es descargado de sitios de terceros.

El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto

con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de

hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares

abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android

bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.

La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones

que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre

el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación

en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un

administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore,

una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación

de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor

gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic.

El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código,

incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1

millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.

Page 8: Innovacion del so android

8

DEFINICIÓN.

Android es un Sistema Operativo para dispositivos móviles. Está basado

en GNU/Linux e inicialmente fue desarrollado por Google. La presentación de

plataforma Android se realizó el 5 de Noviembre de 2007 junto con la fundación

Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías de Hardware, Software y

Telecomunicaciones comprometidas a la promoción de estándares abiertos para

dispositivos móviles.

Android es un conjunto de herramientas y aplicaciones vinculadas a una distribución Linux para dispositivos móviles. Por sí solo no es un sistema operativo. Android es de código abierto, gratuito y no requiere pago de licencias. Esta plataforma permite el desarrollo de aplicaciones por terceros (personas ajenas de Google), para lo cual, los desarrolladores deben de escribir códigos gestionado en el lenguaje de programación Java y controlar los dispositivos por medio de bibliotecas desarrolladas o adaptadas por Google.

Page 9: Innovacion del so android

9

CARACTERISTICAS DE ANDROID

Diseño de

dispositivo

La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA,

biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las

especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos

tradicionales.

Almacenamiento SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de

almacenamiento de datos.

Conectividad

Android soporta las siguientes tecnologías de

conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-

DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA,HSPA+ y WiMAX.

Mensajería

SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de

texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework

(C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android.

Navegador web

El navegador web incluido en Android está basado en el motor de

renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor

JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice

Cream Sándwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.

Soporte de Java

Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay

una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es

ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre

en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual

especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada

para dispositivos móviles que funcionan con batería y que tienen

memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser

agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP

Runner.

Soporte

multimedia

Android soporta los siguientes formatos

multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4

SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en

contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg

Page 10: Innovacion del so android

10

Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.

Soporte para

Streaming

Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de

HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es

soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de

Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android.

Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante

una actualización de Adobe Flash Player.

Soporte para

hardware

adicional

Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS,

acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y

de presión, sensores de luz, gamepad, termómetro, aceleración por

GPU 2D y 3D.

Entorno de

desarrollo

Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de

memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de

desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el

plugin de Herramientas de Desarrollo de Android.

Google Play

Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el

que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin

la necesidad de un PC.

Multi-táctil

Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte

multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como

el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de

kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras

compañías). Más tarde, Google publicó una actualización para

el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte multi-táctil de

forma nativa.

Bluetooth

El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el

envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico

fueron agregados en la versión 2.0; y el marcado por voz junto con el

envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2.</ref>

Los cambios incluyeron:

Page 11: Innovacion del so android

11

Videollamada Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su

versión HoneyComb.

Multitarea

Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las

aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos

de reloj, a diferencia de otros sistemas de la competencia en la que la

multitarea es congelada (Como por ejemplo iOS, en el que la

multitarea se limita a servicios internos del sistema y no a aplicaciones

externas) 5)

Características

basadas en voz

La búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada

de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.

Tethering

Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un

punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la

versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o inferiores

mediante aplicaciones disponibles en Google Play (por ejemplo

PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión de datos del móvil

android se podría requerir la instalación de software adicional.(2)

Page 12: Innovacion del so android

12

TIPOS DE ANDROID PARA CELULAR

G-phones

Se trata de terminales sobre los que Google tiene una responsabilidad tanto interna como externa, terminales enfocados al uso de los servicios de Internet que ofrece esta compañía. Por fuera se distinguen porque llevan el logo de Google serigrafiado y la pantalla de presentación tiene accesos directos a sus grandes ofertas: buscador, G-mail, calendar, Maps, etc.

En el mercado, en este momento sólo están el G-1 (en España comercializado por Telefónica bajo el nombre de Dream en una versión mejorada), el Magic de Vodafon y el Nexus One (Google ha dicho que no va a comercial

ninguno más)

Google experience

Un segundo capítulo son los teléfonos „Google experience‟, prácticamente iguales a los anteriores pero no van identificados por fuera. Los gestionan los propios fabricantes y el interfaz de usuario es el original del sistema, con iconos de llamadas, contactos, navegador y mapas. Además, lleva el paquete de aplicaciones de Google para móviles.

Page 13: Innovacion del so android

13

Android-OS Más allá están los teléfonos como el Motorola Dext o la gama Sense de

HTC; teléfonos que equipan sistema operativo Android pero que tienen una capa por encima que modifica el interfaz de usuario e incorpora otro diseñado específicamente por el fabricante según los criterios de su equipo. Suelen ser interfaces enriquecidos con múltiples pantallas personalizables, sistemas de comunicación unificada, acceso directo a las redes sociales, etc.

Page 14: Innovacion del so android

14

VERSIONES DE ANDROID

Empecemos por explicar que Android fue creado en inicio para teléfonos inteligentes, pasando de la versión 1,6 a la versión 2.0, ahora con el la entrada al mercado de las Tablets y tener muchas de ellas el Android ajustado para que funcionen apropiadamente en las Tablets, Google se ha visto en la necesidad de distinguir sus versiones para Smartphone de sus versiones para Tablets.

En tal sentido, todos los Android dirigidos para celulares comenzarán por 2.XX y para las tablets comenzarán por 3.XX y ambas están alineadas en los números XX.

Ya para la última versión anunciada 4.0, viene diseñada y unificada tanto para Smartphone como para Tablet.

Android “CUPCAKE” - versión 1.5

Lanzamiento: Abril del 2009 Funciones: Teclado QWERTY virtual, widgets, captura de video, copiar y

pegar, subir videos a YouTube en forma directa. Notas: Marca el inicio de este sistema operativo.

Page 15: Innovacion del so android

15

Android “DONUT” - versión 1.6

Lanzamiento: Septiembre 2009 Funciones: Navegación en Google Maps paso-a-paso, mejora en el interfaz

de la cámara de foto y video, búsquedas por voz. Nota: Esta versión era muy barata y no encarecía el costo de los

dispositivos. Inicia de manera importante el crecimiento de la comunidad de desarrolladores.

Android “ECLAIR” - versión 2.0

Lanzamiento: Diciembre 2009 Funciones: Zoom digital de la cámara de fotos y video, mejoras en Google

Maps, nuevo navegador de internet con soporte de video e incluso de Flash, salvapantallas animadas.

Nota: Comienza a demostrar la robustez y estabilidad como sistema operativo para

dispositivos móviles.

Page 16: Innovacion del so android

16

Android “FROYO” - versión 2.2

Lanzamiento: Mayo 2010 Funciones: mejora de memoria, mucho más veloz que las versiones

anteriores, hotspot WiFi incluido, soporte de correo electrónico Microsoft Exchange y video llamada. Soporta Flash

Nota: Ya tomando su sitio de honor entre la mayoría de los dispositivos móviles a nivel mundial. Excelente aceptación por parte de los usuarios.

Android “GINGERBREAD” - versión 2.3

Lanzamiento: Diciembre 2010 Funciones: Mejora del soporte de video online, mejora de la gestión de la

energía (y consumo de la batería), mejora del teclado virtual, soporte para pagos mediante NFC.

Nota: Abre mas posibilidades para usuarios totalmente conectados.

Page 17: Innovacion del so android

17

Android “HONEY COMB” - versión 3.0/3.4

Lanzamiento: Mayo 2011 Funciones: Sistema operativo optimizado para tablets, posee plenas

funcionalidades multitareas (multitasking) para cambiar de aplicaciones en uso dejando las demás en espera visibles en una columna, soporte Flash y DivX, aparte de los navegadores privados tradicionales integra Dolphin, home page personalizable y widgets.

Nota: Esta versión está optimizada para Tablets, manteniendo en Smartphone la versión 2.3

Android “ICECREAM SANDWICH” - versión 4.0

Lanzamiento: Finales 2011 Funciones: Diseñado para todas las plataformas (Smartphone, tablets y

notebooks de todas las medidas), pantalla principal con imágenes 3D, barras de estado y widgets redimensionadles, reconocimiento facial, mejora de reconocimiento de voz; soporte USB para teclados y controles para PS3.

Nota: Novedades y mejoras en la navegación e interfaz, con el objetivo de dinamizar y facilitar la experiencia del usuario.

El primer cambio sensible lo encontraremos en el sistema de bloqueo del teléfono, donde Ice Cream Sándwich ha introducido la posibilidad de desbloqueo por reconocimiento facial a través de la cámara frontal, y que el usuario podrá poner en funcionamiento cuando quiera; eso sí, siendo recomendado en zonas de luz suficiente, y advirtiendo que en este modo cualquier persona con rasgos similares al dueño podrá desbloquearlo.

Page 18: Innovacion del so android

18

Los sistemas alternativos seguirán siendo el del deslizador (ofreciéndote la posibilidad de desbloquear el móvil o directamente las funciones de cámara), el patrón, ahora con un diseño nuevo, con unos puntos de unión mucho más pequeños; el pin o la contraseña.

Una vez desbloqueado nos encontraremos con una interfaz completamente nueva, aunque recordando en parte a Honeycomb, gracias a la fuente “Roboto”. El buscador de Google aparece mucho más estilizado y moderno, mientras que la navegación por las listas de aplicaciones y widgets se ha hecho mucho más racional, agrupándolos en dos grupos diferentes, mostrando en primer lugar las diferentes listas de aplicaciones de manera horizontal el final, después de lo cual llegará la pantalla de widgets.

La barra inferior se hace más dinámica, al permitir la creación de carpetas donde poder incluir las aplicaciones y widgets que se consideren oportunas. También se han mejorado el acceso y gestión de las notificaciones, pudiendo a partir de ahora descartar de una manera más sencilla las que se consideren poco relevantes (simple desplazamiento a la derecha), así como acceder a las mismas incluso con el dispositivo bloqueado.

También se ha ampliado la información de dichas notificaciones, especialmente las del correo, donde se informará del remitente dentro de la misma.

Otras mejoras importantes tienen que ver el corrector de textos, donde con un simple toque en la pantalla podremos acceder a las diferentes opciones de edición y sugerencias; la cámara, con nuevas funciones como fotografías panorámicas automáticas; capturas de pantalla, con pulsar solamente el botón de bajar el volumen y el de encendido; y, sobre todo, una aceleración del hardware que permite una mayor velocidad de respuesta.(1)

Page 19: Innovacion del so android

19

CRITICAS DE ANDROID

El anuncio de Google a bombo y platillo del lanzamiento de Android, su

plataforma de software para telefonía móvil, acaparó las miradas de medio mundo

el pasado mes de octubre. Se trataba de la incursión del gigante de Internet en la

telefonía móvil, un mercado publicitario potencialmente suculento que depende por

completo del desarrollo de Internet.

Y la intención de Google es trasladar la facilidad de navegación de los

ordenadores a los dispositivos móviles. Pero poco a poco se está levantando una

voz crítica desde el lado de los desarrolladores que están trabajando con las

herramientas para idear software para Android.

The Wall Street Journal se ha hecho eco en el día de hoy de algunas de

estas quejas, como la del desarrollador Adam Macbeth, que ha trabajado este año

en la 'start-up' MergeLab, y que ha encontrado lleno de fallos el kit de

herramientas.

"No es nada funcional, la documentación es muy pobre, o simplemente no

funciona", afirma Macbeth. Esta es una de las numerosas quejas que se están

registrando en el mundo informático en las últimas semanas, críticas que apuntan

que el kit de herramientas está lleno de errores de código. Problemas, dicen, a los

que Google no ha dado respuesta todavía.

No obstante, la compañía del motor de búsquedas ya avisó el mes pasado

cuando abrió la plataforma de desarrollo de software que se encontraba en un

estado primario ya que querían que los desarrolladores se pusiesen cuanto antes

a trastear en ella. Así, Rick Genter, ingeniero de software que también está

elaborando una aplicación para Android, afirma que el software de Google está al

nivel que le corresponde debido a su corta edad.

Page 20: Innovacion del so android

20

Steve Jobs critica a Android

Para empezar, criticó duramente a Android, y le pegó donde más le duele:

la palabreja esa “fragmentación” con la que está tan de moda pegarle al sistema

operativo de Google. Así como en su momento estuvo de moda pegarle a

Apple con otra palabreja. ¿Y qué dijo? Básicamente, según nos resumen en

alt1040, tras el salto.

1. Muchos OEMs instalan interfaces propietarias para diferenciarse de la

experiencia Android común. El usuario debe darse cuenta de qué tiene que

hacer. Comparen esto con el iPhone, donde todos los dispositivos

funcionan igual.

2. Creemos que el debate abierto versus cerrado es una pantalla para

esconder el problema real: ¿qué es mejor para un usuario? Fragmentación

versus integración. Creemos que Android está muy fragmentado y se

fragmenta cada día más.

3. Los sistemas abiertos no siempre ganan.

Pero no se quedó ahí y también habló negativamente de BlackBerry, RIM y

Nokia. Sobre estos últimos, aclaró que no están interesados en ser los más

grandes sino los mejores, resumiendo la crítica en la frase “No sabemos como

hacer celulares geniales de 50 dólares”, lo que se puede interpretar como un

halago o una crítica pasivo-agresiva. Y en cuanto a BlackBerry, la crítica fue

hacia su poca cantidad de software disponible, en comparación con Android y

iOS.

Page 21: Innovacion del so android

21

GANANCIAS DE ANDROID

Las ganancias por concepto de publicidad dentro de las aplicaciones en

Android está llegando a un punto de maduración en que comienzan a ser

rentables, es así como la firma analista Piper Jaffray augura ganancias por más de

USD$1.000 millones (o 1 millardo) para fines del año 2012. Todo esto a repartir

entre Google y desarrolladores.

Cuando una plataforma comienza a ser rentable, los beneficios trascienden

tanto para desarrolladores como para usuarios finales. Sin ganancias los

desarrolladores no se sentirán atraídos y sin las aplicaciones que desarrollan

estos los usuarios no tendrán satisfacción y al final migrarán a otra plataforma. Es

por esto que son buenas noticias para Android.

De acuerdo a la firma, los usuarios del sistema operativo del marcianito

verde alcanzarán los 133 millones para 2012, lo que a la postre incrementará las

ganancias por usuario desde USD$5,9 en 2010 a USD$9,85 en 2012. Es así como

se podrían alcanzar fácilmente una cifra de USD$1.300 millones de ganancias

para la gran G.

Curiosamente Eric Schmidt, CEO saliente de Google, anunció, hace no

mucho, que las ganancias por concepto de publicidad alcanzarían los

USD$10.000 millones, lo que parece ser demasiado entusiasta si nos basamos en

este estudio. Como este hombre no se andaba con pequeñeces, su segunda meta

era que los usuarios de Android llegaran a los 1.000 millones. Soñar no cuesta

nada, Eric, pero eso no pasará en mucho tiempo -si es que pasa alguna vez.

Solo a modo de comparación, tenemos que las proyecciones para el mismo

periodo y por el mismo concepto para iOS, estas dejan algo atrás a Android. La

firma apuesta a que iOS rentabilizará USD$8.000 millones en un período de cinco

años. Pero de atrás pica el Android, dice el dicho, que en realidad acabo de

parafrasear.

Page 22: Innovacion del so android

22

PORCENTAJE QUE OCUPA ANDROID

La gráfica no deja lugar a duda de cómo el porcentaje que ganó Android, afectó a todos los sistemas operativos móviles.

TELEFONIA MOVIL

Entre marzo y mayo, el 78,7% de los Smartphone comercializados en España

estaban dotados del sistema operativo Android.

IPhone, por su parte, tuvo una cuota de mercado del 3,3%.

El 9 % de los Smartphone vendidos fueron BlackBerry, el 6,2 % tenían sistema

operativo Symbian y el 2,6 % fueron Windows Phone.

En el mismo trimestre de 2011, la cuota de mercado de Android fue del 33,3 % y la

de iPhone, del 5,8 %.

Page 24: Innovacion del so android

24

CONCLUSIÓN

Ahora se y sabemos como en realidad esta estructurado el Sistema

Operativo (SO) Android, sabemos como ha avanzado años tras años .

En general es importante esteo ya sea para trabajos del hombre o tambien

para el uso diario, esto nos sirve para estar actualizados cada dia ya que la

tecnología como se ha dicho avanza cada dia y debemos ir de la mano con ella.

Asi que gracias por leerlo es sencillo pero con mucha información para que

cada ser humano logre entenderlo.

Page 25: Innovacion del so android

25

BIBLIOGRAFIA

(1) http://www.taringa.net/posts/info/14641070/Versiones-de-Android.html

(2) http://es.wikipedia.org/wiki/Android#Caracter.C3.ADsticas (3) http://www.euram.com.ni/pverdes/verdes_informatica/informatica_al_dia/que_

es_un_so_144.htm (4) http://es.wikipedia.org/wiki/Android