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INGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ

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INGENIERIA DE SOFTWARE

ING. FRANCISCO RODRIGUEZ

Ingeniería de Software

Ing. Francisco Rodríguez

Tema 4

Lenguaje de Modelado

Unificado UML

El desarrollo del UML comenzó en finales de 1994 en que

Grady Booch y Jim Rumbaugh de Rational Software

Corporation, comenzaron su trabajo sobre la unificación

de los métodos de Booch y de OMT (Object Modeling

Technique).

A finales de 1995, Ivar Jacobson y su compañía de

Objectory se unieron a Rational y combinaron sus

métodos.

Booch, Rumbaugh, y Jacobson, definieron el UML 0,9 y

0,91 en junio y octubre de 1996.

. . . Breve historia del UML

6

Historia de UML

Nov ‘97 UML aprobadopor el OMG

1998

1999

2000

UML 1.2

UML 1.3

UML 1.4

2005 UML 2.0

Revisiones menores

UML 1.52003

7

Participantes en UML 1.0

Rational Software

(Grady Booch, Jim Rumbaugh y

Ivar Jacobson)

Digital Equipment

Hewlett-Packard

i-Logix (David Harel)

IBM

ICON Computing

(Desmond D’Souza)

Intellicorp and James Martin & co. (James Odell)

MCI Systemhouse

Microsoft

ObjecTime

Oracle Corp.

Platinium Technology

Sterling Software

Taskon

Texas Instruments

Unisys

8

UML “aglutina” enfoques OO

UML

Rumbaugh

Jacobson

Meyer

Harel

Wirfs-Brock

Fusion

Embly

Gamma et. al.

Shlaer-Mellor

Odell

Booch

Pre- and Post-conditions

State Charts

Responsabilities

Operation descriptions,

message numbering

Singleton classes

Frameworks, patterns,

notes

Object life cycles

10

Perspectivas de UML

UML es el lenguaje de modelado orientado a objetos

estándar predominante ahora y en los próximos años

Razones:

– Participación de metodólogos influyentes

– Participación de importantes empresas

– Estándar del OMG

Evidencias:

– Herramientas que proveen la notación UML

– “Edición” de libros (más de 300 en www.amazon.com)

– Congresos, cursos, “camisetas”, etc.

Metas del UML

1. Proporcionar a los usuarios un lenguaje de modelaje visual listo para usarse y expresivo de tal forma que permita desarrollar e intercambiar modelos con significado.

2. Proporcionar mecanismos de extensibilidad y especialización para extender los conceptos centrales.

3. Ser independiente de lenguajes de programación particulares y procesos de desarrollo.

4. Proporcionar una base formal para entender el lenguaje de modelaje.

5. Integrar las mejores prácticas en la industria.

¿Dónde puede utilizarse UML?

• Sistema de Información Institucionales

• Bancos y Servicios Financieros

• Telecomunicaciones

• Transporte

• Comercio

• Electrónica médica

• Ámbito científico

• Servicios distribuidos basados en la Web

Bloques de Construcción UML

Bloques

Elementos

Relaciones

Diagramas

Bloques de construcción de UML

UML tiene tres clases de bloques de construcción:

Clase, Interfaz, Colaboracion, Caso de Uso,

Clase activa, Componente, Nodo

Dependencia, Asociacion, Generalizacion,

Realizacion

Diagramas de Clases, Objetos, Casos de

Uso, Secuencia, Colaboracion,Estados,

Actividades, Componentes, Despliegue

Elementos

Relaciones

Diagramas

Bloques de Construcción UML

Elementos Relaciones Diagramas

Estructurales

ClaseVentana

O rigenT amaño

A brir( )Cerrar()M over( )D ibujar( )

interfaz

Cadena de

responsabilidad

Casos de uso

Realizar Pedido

Clase activaGestorEventos

Suspender ()VaciarCola()

nodo

servidor

Esperando

Estados

ComportamientoDibujarMensajes

AgrupaciónReglas del negocio

Anotación

componente

Interacción

16

Diagramas de UML 1.5

Use CaseDiagrams

Use CaseDiagrams

Diagramas de Casos de Uso

ScenarioDiagrams

ScenarioDiagrams

Diagramas deColaboración

StateDiagrams

StateDiagrams

Diagramas deComponentes

ComponentDiagramsComponent

DiagramsDiagramas deDistribución

StateDiagrams

StateDiagrams

Diagramas de Objetos

ScenarioDiagrams

ScenarioDiagrams

Diagramas deEstados

Use CaseDiagrams

Use CaseDiagrams

Diagramas deSecuencia

StateDiagrams

StateDiagrams

Diagramas deClases

Diagramas deActividad

Modelo

Los diagramas expresan gráficamente partes de un modelo

17

Relación entre Diagramas

Casos deUso

Diagramas deSecuencia

Diagramas deColaboración

Diagramas deClases

Diagramas deEstados

Diagramas deActividad

Diagramas deComponentes

Diagramas deDistribución

C

Ó

D

I

G

O

18

4+1 vistas de Kruchten (1995)

Vista Lógica

Vista de Procesos

Vista de Distribución

Vista deRealización

Vista de los Casos de Uso

Organización de Modelos

19

Visión y Diagramas - Estructura

Visión de casos

de uso

Diagrama de

casos de uso

Casos de uso, actores,

mensajes, relacionamientos

Visión estática Diagrama

de claseClases, relacionamientos,

interface

Visión de

implementación

Diagrama de

componentesComponentes, interface,

dependencia, realización

Visión de

despliegue

Diagrama de

despliegueNodo, componente,

dependencia, realización

VISION DIAGRAMA ELEMENTOS

20

Visión y Diagramas - Dinámico

Visión de

estados

Diagrama de

estadosEstado, evento, transición,

acción

Visión de

actividades

Diagrama de

actividadesEstado, actividad, transición,

decisión, unión

Visión de

interacción

Diagrama de

secuencia

Objetos, mensajes,

interacción, actores

Diagrama de

colaboración

Objetos, mensajes,

colaboración

VISION DIAGRAMA ELEMENTOS

21

Rational Unified Process (RUP) y UML Desarrollados en armonía por Rational

RUP y Unified Modeling Language (UML)

22

FIN