illustrator cursus
DESCRIPTION
ILLUSTRATOR CURSUS. DEEL 1. VOORDAT WE BEGINNEN. Wie ben ik Erik Einmahl, 4 e jaars IO’er. [email protected] Illustrator Cursus 3 avonden: 11 november 18 november 25 november Nodig - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/1.jpg)
ILLUSTRATOR CURSUSDEEL 1
![Page 2: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/2.jpg)
ILLUSTRATOR – AVOND 1 2
VOORDAT WE BEGINNEN
Wie ben ikErik Einmahl, 4e jaars IO’[email protected]
Illustrator Cursus3 avonden:• 11 november• 18 november• 25 november
Nodig• Software: Adobe Illustrator CS4 (CS3 kan ook, maar CS4 heeft een sterke voorkeur
i.v.m. praktische aspecten)• Hardware: UT Laptop 2006-2007 of later met muis.
![Page 3: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/3.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 3
IN DEZE CURSUS
DEEL 1 [11 november, vandaag dus]1. Kennismaking met Illustrator2. Basisobjecten tekenen3. Oefening: gitaar tekenen
DEEL 2 [18 november]4. Kleur5. Brushes6. Oefening: gitaar
DEEL 3 [25 november]7. Overige onderwerpen
![Page 4: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/4.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 4
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 1/8
Waarom Illustrator?• Vector vs. Pixel• Mathematische benadering vs. raster• Afmetingen onbelangrijk• Multimediaal (posters, visitekaartjes)
Gebruik Illustrator voor grafische aspecten voor:• Logo’s• Posters• Visitekaartjes• Overig drukwerk• (Dynamische afmetingen)
vector vs. pixel
![Page 5: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/5.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 5
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 2/8
![Page 6: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/6.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 6
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 3/8
1. Maak nieuw bestand2. Stel nieuw bestand in
NaamKies eventueel standaard afmetingGrootte (let op eenheid!)Kleurmodus (RGB, CMYK)Pixels of cm/mm?
![Page 7: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/7.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 7
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 4/8
![Page 8: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/8.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 8
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 5/8
Preferences (voorkeuren) Edit > Preferences
Deze staan hoofdzakelijk al goed. Pas even de Guides & Grid aan.
![Page 9: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/9.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 9
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 6/8
Opmaken van “Workspace”Wij gebruiken “Essentials”
Werkbalken toevoegen aan workspace Via “Window” in de taakbalk
![Page 10: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/10.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 10
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 7/8
Bestand opslaanStandaard Illustrator fileExtensie .ai (Adobe Illustrator)
![Page 11: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/11.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 11
2. BASISTECHNIEKEN
ObjectenIllustrator maakt gebruik van objecten.Objecten bestaan uit een fill (vulling), een path (pad) en ankerpoints (ankerpunten).
Met objecten bouw je alles op.Fills en paths kun je apart aanpassen (komt later)
![Page 12: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/12.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 12
2. BASISTECHNIEKEN
Basisvormen
![Page 13: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/13.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 13
2. BASISTECHNIEKEN
BasisvormenMet basisvorm geselecteerd -> 1 keer klikken in document levert dialoogscherm op.Grootte en andere features aanpassen. Klik OK en object wordt gemaakt.
BasisvormenOf gewoon slepen, maar dan kun je geen instellingen opgeven.
![Page 14: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/14.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 14
2. BASISTECHNIEKEN
BasisvormenHandige shortcuts voor tekenen van basisfiguren met behulp van slepen
(dus zonder dialoogscherm) :
• [SHIFT] ingedrukt = object schaalt proportioneel• [ALT] ingedrukt = object schaalt vanuit het midden• Combinatie [SHIFT]+[ALT] = object schaalt proportioneel vanuit het midden.
Grouperen van vormenSelecteer alles dat je wilt groeperenRechtermuisknop -> GroupOf druk simpelweg op [G]
Ungroup kan op dezelfde manier.
![Page 15: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/15.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 15
2. BASISTECHNIEKEN
Vrije vormenZelf vormen maken kan op verschillende manieren:
• Pen-tool [P] : Bezierpaden maken.• Pencil-tool [N] : Free-hand paths tekenen• Brush-tool [B] : Geavanceerd Free-hand objecten tekenen. (DEEL 2)
![Page 16: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/16.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 16
2. BASISTECHNIEKEN
Pen-tool (1/2)• Bezierpaden• Ankerpoints plaatsen• Hellingshoek per ankerpoint
bepalen.• Veel controle
Pen-tool tekent:• Ankerpoints• Paths• Fills
Oefening baart kunst!
![Page 17: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/17.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 17
2. BASISTECHNIEKEN
Pen-tool (2/2)• [ALT] indrukken = ‘Knik’ maken
• Ankerpoint toevoegen/ verwijderen:
![Page 18: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/18.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 18
2. BASISTECHNIEKEN
Pencil• Freehand tekenen. • Vereist ‘steady drawing’.• Ankerpoints automatisch geplaatst.• Is ook een Bezierpad, alleen
automatisch.
Pencil-tool tekent:• Ankerpoints• Paths• Fills
![Page 19: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/19.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 19
3. BASISTECHNIEKEN
LijnenMet de Line-tool [\] kun:• Enkele lijnen trekken• Twee ankerpoints (begin en eind)• Geen fill• Lijnen vormgen geen object! Het
blijven losse lijnen!
![Page 20: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/20.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 20
2. BASISTECHNIEKEN
Organisatie van IllustratieMaak slim gebruik van layers!
Objecten naar Layers verplaatsenSelecteer objecten -> selecteer de layer in
layers panel (right toolbar)Arrange -> Send to Current Layer
![Page 21: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/21.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 21
2. BASISTECHNIEKEN
Object Arrangement binnen layerBinnen één layer kun je ook objecten over
elkaar leggen.
Dit heet Arrange’en (Rangschikken)Rechtermuisknop op object -> Arrange
Voorbeeld bring to front
![Page 22: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/22.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 22
2. BASISTECHNIEKEN
Selecties maken1. Selection Tool [V]
– Zwart pijltje– Gehele objecten selecteren (Fills, ankerpoints,
paths….alles)
2. Direct Selection Tool [A]– Wit pijltje– Ankerpoints selecteren– Paths selecteren– Dus geen hele objecten– Paths , ankerpoints en ankerpointcontrols
verplaatsen.
![Page 23: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/23.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 23
2. BASISTECHNIEKEN
Paths bewerken1. Samenvoegen
Ankerpoints selecteren -> Objects -> Path -> Join of [CTRL + J]
2. Ankerpoints verplaatsen (met Pen-tool)3. Ankerpoints toevoegen (met Pen-tool)4. Strokes toekennen (rechts de oranje
kleur, de blauwe lijn is het path)
![Page 24: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/24.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 24
2. BASISTECHNIEKEN
StrokesStrokes zijn de zichtbare lijnen op een paths.
Bezier-path zonder stroke
Bezier-path met stroke
![Page 25: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/25.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 25
2. BASISTECHNIEKEN
StrokesStrokes aanpassen met Strokes panel, Rechter Toolbar (Window> Stroke)
![Page 26: ILLUSTRATOR CURSUS](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022081507/56816493550346895dd666bd/html5/thumbnails/26.jpg)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 26
2. BASISTECHNIEKEN
Basiskleuren aanpassenSnel even kleur van de stroke en de fill aanpassen? Links beneden. Dubbelklik op de fill-color of de stroke-color.