illustrator cursus deel 1. voordat we beginnen wie ben ik erik einmahl, 4 e jaars io’er....
TRANSCRIPT
ILLUSTRATOR CURSUSDEEL 1
ILLUSTRATOR – AVOND 1 2
VOORDAT WE BEGINNEN
Wie ben ikErik Einmahl, 4e jaars IO’[email protected]
Illustrator Cursus3 avonden:• 11 november• 18 november• 25 november
Nodig• Software: Adobe Illustrator CS4 (CS3 kan ook, maar CS4 heeft een sterke voorkeur
i.v.m. praktische aspecten)• Hardware: UT Laptop 2006-2007 of later met muis.
ILLUSTRATOR - DEEL 1 3
IN DEZE CURSUS
DEEL 1 [11 november, vandaag dus]1. Kennismaking met Illustrator2. Basisobjecten tekenen3. Oefening: gitaar tekenen
DEEL 2 [18 november]4. Kleur5. Brushes6. Oefening: gitaar
DEEL 3 [25 november]7. Overige onderwerpen
ILLUSTRATOR - DEEL 1 4
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 1/8
Waarom Illustrator?• Vector vs. Pixel• Mathematische benadering vs. raster• Afmetingen onbelangrijk• Multimediaal (posters, visitekaartjes)
Gebruik Illustrator voor grafische aspecten voor:• Logo’s• Posters• Visitekaartjes• Overig drukwerk• (Dynamische afmetingen)
vector vs. pixel
ILLUSTRATOR - DEEL 1 5
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 2/8
ILLUSTRATOR - DEEL 1 6
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 3/8
1. Maak nieuw bestand2. Stel nieuw bestand in
NaamKies eventueel standaard afmetingGrootte (let op eenheid!)Kleurmodus (RGB, CMYK)Pixels of cm/mm?
ILLUSTRATOR - DEEL 1 7
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 4/8
ILLUSTRATOR - DEEL 1 8
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 5/8
Preferences (voorkeuren) Edit > Preferences
Deze staan hoofdzakelijk al goed. Pas even de Guides & Grid aan.
ILLUSTRATOR - DEEL 1 9
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 6/8
Opmaken van “Workspace”Wij gebruiken “Essentials”
Werkbalken toevoegen aan workspace Via “Window” in de taakbalk
ILLUSTRATOR - DEEL 1 10
1. KENNISMAKING MET ILLUSTRATOR 7/8
Bestand opslaanStandaard Illustrator fileExtensie .ai (Adobe Illustrator)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 11
2. BASISTECHNIEKEN
ObjectenIllustrator maakt gebruik van objecten.Objecten bestaan uit een fill (vulling), een path (pad) en ankerpoints (ankerpunten).
Met objecten bouw je alles op.Fills en paths kun je apart aanpassen (komt later)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 12
2. BASISTECHNIEKEN
Basisvormen
ILLUSTRATOR - DEEL 1 13
2. BASISTECHNIEKEN
BasisvormenMet basisvorm geselecteerd -> 1 keer klikken in document levert dialoogscherm op.Grootte en andere features aanpassen. Klik OK en object wordt gemaakt.
BasisvormenOf gewoon slepen, maar dan kun je geen instellingen opgeven.
ILLUSTRATOR - DEEL 1 14
2. BASISTECHNIEKEN
BasisvormenHandige shortcuts voor tekenen van basisfiguren met behulp van slepen
(dus zonder dialoogscherm) :
• [SHIFT] ingedrukt = object schaalt proportioneel• [ALT] ingedrukt = object schaalt vanuit het midden• Combinatie [SHIFT]+[ALT] = object schaalt proportioneel vanuit het midden.
Grouperen van vormenSelecteer alles dat je wilt groeperenRechtermuisknop -> GroupOf druk simpelweg op [G]
Ungroup kan op dezelfde manier.
ILLUSTRATOR - DEEL 1 15
2. BASISTECHNIEKEN
Vrije vormenZelf vormen maken kan op verschillende manieren:
• Pen-tool [P] : Bezierpaden maken.• Pencil-tool [N] : Free-hand paths tekenen• Brush-tool [B] : Geavanceerd Free-hand objecten tekenen. (DEEL 2)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 16
2. BASISTECHNIEKEN
Pen-tool (1/2)• Bezierpaden• Ankerpoints plaatsen• Hellingshoek per ankerpoint
bepalen.• Veel controle
Pen-tool tekent:• Ankerpoints• Paths• Fills
Oefening baart kunst!
ILLUSTRATOR - DEEL 1 17
2. BASISTECHNIEKEN
Pen-tool (2/2)• [ALT] indrukken = ‘Knik’ maken
• Ankerpoint toevoegen/ verwijderen:
ILLUSTRATOR - DEEL 1 18
2. BASISTECHNIEKEN
Pencil• Freehand tekenen. • Vereist ‘steady drawing’.• Ankerpoints automatisch geplaatst.• Is ook een Bezierpad, alleen
automatisch.
Pencil-tool tekent:• Ankerpoints• Paths• Fills
ILLUSTRATOR - DEEL 1 19
3. BASISTECHNIEKEN
LijnenMet de Line-tool [\] kun:• Enkele lijnen trekken• Twee ankerpoints (begin en eind)• Geen fill• Lijnen vormgen geen object! Het
blijven losse lijnen!
ILLUSTRATOR - DEEL 1 20
2. BASISTECHNIEKEN
Organisatie van IllustratieMaak slim gebruik van layers!
Objecten naar Layers verplaatsenSelecteer objecten -> selecteer de layer in
layers panel (right toolbar)Arrange -> Send to Current Layer
ILLUSTRATOR - DEEL 1 21
2. BASISTECHNIEKEN
Object Arrangement binnen layerBinnen één layer kun je ook objecten over
elkaar leggen.
Dit heet Arrange’en (Rangschikken)Rechtermuisknop op object -> Arrange
Voorbeeld bring to front
ILLUSTRATOR - DEEL 1 22
2. BASISTECHNIEKEN
Selecties maken1. Selection Tool [V]
– Zwart pijltje– Gehele objecten selecteren (Fills, ankerpoints,
paths….alles)
2. Direct Selection Tool [A]– Wit pijltje– Ankerpoints selecteren– Paths selecteren– Dus geen hele objecten– Paths , ankerpoints en ankerpointcontrols
verplaatsen.
ILLUSTRATOR - DEEL 1 23
2. BASISTECHNIEKEN
Paths bewerken1. Samenvoegen
Ankerpoints selecteren -> Objects -> Path -> Join of [CTRL + J]
2. Ankerpoints verplaatsen (met Pen-tool)3. Ankerpoints toevoegen (met Pen-tool)4. Strokes toekennen (rechts de oranje
kleur, de blauwe lijn is het path)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 24
2. BASISTECHNIEKEN
StrokesStrokes zijn de zichtbare lijnen op een paths.
Bezier-path zonder stroke
Bezier-path met stroke
ILLUSTRATOR - DEEL 1 25
2. BASISTECHNIEKEN
StrokesStrokes aanpassen met Strokes panel, Rechter Toolbar (Window> Stroke)
ILLUSTRATOR - DEEL 1 26
2. BASISTECHNIEKEN
Basiskleuren aanpassenSnel even kleur van de stroke en de fill aanpassen? Links beneden. Dubbelklik op de fill-color of de stroke-color.