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Il progetto 5 Petali Perché “Cinque Petali”: al Sistema Curante, assetto organizzativo e terapeutico dell’Unità Operativa Neuropsichiatria Psicologia Infanzia e Adolescenza (d’ora in poi UONPIA) dell’Azienda USL di Piacenza, formato dai tre petali (Servizio Sanitario UONPIA, Famiglia e Scuola) che operano intorno al bambino quale soggetto al centro del percorso diagnostico terapeutico assistenziale, si vuole aggiungere il quarto petalo della Tecnologia e il quinto petalo della Fondazione Telecom. Descrizione sintetica Gli utenti selezionati per il Progetto Cinque Petali afferiscono a quattro macro aree diagnostiche : 1. disturbo del linguaggio 2. disturbo dello spettro autistico 3. disturbi neuromotori 4. ritardo mentale Il progetto si propone di sperimentare un nuovo percorso di assistenza che l'UONPIA di Piacenza ha avviato e che avrà una durata di tre anni. La sperimentazione consiste nella la distribuzione di 100 tablet dotati dei principali applicativi compensativi a bambini e ragazzi, in età 0-17anni, con disturbi della comunicazione all’interno dei disturbi evoluti dello sviluppo, per l’intero arco del percorso

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Il progetto 5 Petali

Perché “Cinque Petali”: al Sistema Curante, assetto organizzativo e terapeutico dell’Unità Operativa Neuropsichiatria Psicologia Infanzia e Adolescenza (d’ora in poi UONPIA) dell’Azienda USL di Piacenza, formato dai tre petali (Servizio Sanitario UONPIA, Famiglia e Scuola) che operano intorno al bambino quale soggetto al centro del percorso diagnostico terapeutico assistenziale, si vuole aggiungere il quarto petalo della Tecnologia e il quinto petalo della Fondazione Telecom.

Descrizione sintetica

Gli utenti selezionati per il Progetto Cinque Petali afferiscono a quattro macro aree diagnostiche : 1. disturbo del linguaggio 2. disturbo dello spettro autistico 3. disturbi neuromotori 4. ritardo mentale Il progetto si propone di sperimentare un nuovo percorso di assistenza che l'UONPIA di Piacenza ha avviato e che avrà una durata di tre anni.

La sperimentazione consiste nella la distribuzione di 100 tablet dotati dei principali applicativi compensativi a bambini e ragazzi, in età 0-17anni, con disturbi della comunicazione all’interno dei disturbi evoluti dello sviluppo, per l’intero arco del percorso

evolutivo di trattamento e nei diversi contesti in cui l’utente si viene a trovare: scuola, famiglia e tempo libero. La sperimentazione misurerà l’efficacia dell’utilizzo dei device in termini di ricaduta positiva nel contesto familiare, scolastico e nel gruppo dei pari, intesa come miglioramento della qualità dell’intervento terapeutico riabilitativo e di qualità della vita, anche in termini di sviluppo di un’azione di prevenzione secondaria.

OBIETTIVI

1. Integrare e potenziare l’offerta del SSN, in termini di dotazione di ausili tecnologici ai minori con disturbi della comunicazione all’interno dei disturbi evoluti dello sviluppo (attualmente limitata al solo contesto scolastico), attraverso un supporto tecnologico globale e a lungo termine: un ausilio multimediale (Tablet sia con iOs che con sistema Android) che accompagna il minore in carico ai servizi nei diversi contesti (scuola, famiglia e tempo libero) e per l’intero arco del percorso evolutivo di trattamento e non limitatamente al percorso scolastico.

2. Sperimentare l’utilizzo delle tecnologie nel trattamento dei minori con disturbi dello sviluppo e compromissione dell’area della comunicazione (in carico UONPIA dell’Azienda USL di Piacenza) non solo in ambito scolastico, ma in tutti gli ambienti di vita con finalità comunicativo/relazionale, didattica, socializzazione e integrazione.

3. Promuovere l’introduzione, da parte del SSN, delle tecnologie in modo ragionato e specialistico, sviluppando un servizio altamente terapeutico, fondamentale e altamente sociale.

4. Utilizzare le potenzialità del mobile per veicolare soluzioni nuove per la comunicazione, l’apprendimento e per l’interazione reciproca, creando così opportunità di connessione tra genitori e figli, insegnanti e alunni, terapeuti e pazienti, da cui tutti possono trarre supporto in base alle diverse necessità.

5. Sviluppare un’azione di prevenzione sui minori attraverso l’utilizzo delle tecnologie al fine di migliorare l’attivazione di interventi di presa in carico specifici e selettivi, finalizzati a ridurre il manifestarsi dei comportamenti problema in forma acuta in età evolutiva e adulta (2/3 dei disturbi dello sviluppo in età evolutiva possono trasformarsi in età giovane-adulto in disturbi psichiatrici).

6. Sviluppare un’azione complessiva, che possa avere impatto sul Sistema Sanitario, attraverso il potenziamento degli strumenti a supporto dei percorsi di riabilitazione, dando particolare risalto al ruolo della ricerca di strategie innovative di personalizzazione e trattamento per minori e all’integrazione del sistema curante organizzativo.

7. Aumento delle competenze e conoscenze dei soggetti coinvolti attraverso il percorso di formazione (operatori dei servizi, famigliari, insegnanti) in merito all’utilizzo delle tecnologie a supporto dei percorsi di cura.

Il TABLET, UNO STRUMENTO PER COMUNICARE

I tablet si candidano ad essere, molto più di PC e supporti cartacei, strumenti ideali per veicolare contenuti educativi, specialmente in un contesto di bisogni sociali, dove è particolarmente importante la capacità di motivazione e “normalizzazione” dell’utilizzo di un ausilio esterno ad alto impatto ecologico.

I nuovi metodi touch screen e mobile aiutano a comunicare, arrivano là dove la parola non arriva e permettono di azzerare distanze date dalla disabilità, distanze temporali, distanze spaziali e sociali, mentre identifica come competente, valorizzando le differenze, il minore con disabilità.

In particolare il tablet risponde appieno ai criteri di:

• Accessibilità: Apple ha lanciato il nuovo sistema operativo iOs 6 puntando anche sulle nuove caratteristiche di "accessibility" di ausilio a diverse forme di disabilità http://www.apple.com/ios/whats-new/#accessibility.

• Praticabilità: il tablet è trasportabile e leggero, di dimensioni ridotte, è più accessibile e crea un legame più significativo con l’utente rispetto a uno strumento statico e di dimensioni maggiori.

• Adattabilità: il tablet è dotato di una grande disponibilità di applicazioni per la comunicazione aumentativa, con una semplice applicazione che sia chiama “search pro” il genitore/terapista può recuperare immagini, salvarle e utilizzarle in pochi minuti come strumento visivo per le sedute, cosa che facilita molto il lavoro dei genitori mamme/terapisti/operatori scolastici che spesso perdono molto tempo per la ricerca di schede e immagini.

• Flessibilità: il tablet risulta trasportabile durante i viaggi e fruibile durante l’orario scolastico, in quanto lo spostamento da una stanza ad un'altra è semplice come per un foglio di carta.

• Economicità: ha un costo minore rispetto ad altri ausili; inoltre, il negozio on-line permette di avere accesso a diverse applicazioni gratuite per provare e capire meglio l’utilizzo di ogni applicazione. Questo permette anche di decidere di non acquistare in seguito il prodotto non gradito, cosa che non esiste con l’acquisto dei libri.

• Ecologicità/sostenibilità: quanto detto sopra rende più veloce l’accesso ai materiali didattici e permette oltretutto di ridurre l’impatto ambientale azzerando il consumo di carta.

• Il touch screen e il layout rendono i tablet più accessibili agli utenti con difficoltà di coordinamento motorio. Il fatto che lo schermo sia ad alta definizione e retroilluminato LED permette a ogni dettaglio di essere nitido, chiaro, e questo cattura l’attenzione del bambino/ragazzo; inoltre il sistema Multi-Touch permette di fare tutto con le dita e con semplici gesti come toccare, scorrere, pizzicare con la possibilità di ottenere un risultato attivo e immediato utilizzando le potenzialità residue degli atti comunicativi dei minori soggetti del progetto.

• Diffusione: il tablet è lo strumento cult di questa generazione.

iPAD

Configurazione

Per poter iniziare ad utilizzare l’IPad è necessario configurarlo. Una procedura assistita guida l’utente in questo processo.

ID Apple

Corrisponde all’account Apple che consente di accedere alle risorse online Apple che richiedono l’identificazione da parte dell’utente, accedere alla cronologia degli ordini/acquisti dell’Apple Store e al sito web di auto-assistenza. Per creare un ID Apple è necessario immettete un indirizzo e-mail, che diventerà il nome utente ID Apple e compilate tutti gli altri campi richiesti nella procedura assistita.

iCloud

Spazio virtuale dove archiviare video, foto, documenti, musica, calendari, contatti ecc. I contenuti archiviati in iCloud vengono trasferiti in modalità wireless sugli altri dispositivi iOS e computer che hanno eseguito l’accesso a iCloud con lo stesso ID Apple.

Multi-Touch

Pochi semplici gesti (come toccare, trascinare, scorrere, pizzicare/distendere) sono tutto ciò che serve per utilizzare iPAD e le sue app

ACCESSIBILITA’

Principali funzionalità configurabili da Impostazioni (vai in Generali, Accessibilità)

VISTA

Voice over Pronuncia gli elementi su schermo Zoom Ingrandisce l’intero schermo Inversione colori e scala dei grigi Voce Pronuncia testo selezionato, pronuncia schermata, evidenzia contenuto selezionato, pronuncia testo automatico

Testo più grande, testo in grassetto, aumento di contrasto, forme pulsanti, riduzione di movimento

UDITO

Abbinamento del dispositivo con apparecchi acustici compatibili

Bilanciamento del volume audio tra i canali di destra e sinistra

Sottotitoli per non udenti

Descrizioni video

APPRENDIMENTO

Accesso guidato. Consente di limitare l’utilizzo dell’iPad ad una specifica app e di controllare le funzionalità da rendere disponibili.

INTERAZIONE

Assistive Touch. Consente di utilizzare l’iPad ad utenti con difficoltà nel toccare lo schermo o se occorre un accessorio adattivo.

Siri. Assistente vocale che permette di “parlare” con il proprio iPad e comandarlo usando un linguaggio naturale.

Fotocamera. App che consente di scattare foto e fare video. Le fotocamere sull'App Store sono tantissime, molte gratuite e a volte può servire qualche variazione sul tema.

Safari. Browser per navigare in Internet.

App Store. Consente di acquistare e scaricare app progettate per iPad. Le app vengono aggiornate automaticamente attraverso la rete Wi-Fi (solo quando questa funzionalità è attiva).

IBooks. App che include iBooks Store per il download e la lettura di libri. Disponibili sette font e tre colori di pagina che rendono ancora più piacevole la lettura. E’ possibile evidenziare, aggiungere delle note utilizzando la funzionalità integrata di segnalibro, condividere riflessioni tramite Facebook, Twitter, Messaggi o Mail, trovare una parola, un carattere o una frase in qualunque punto del libro grazie alla funzionalità di ricerca integrata, regolare la luminosità dello schermo per trovare l'illuminazione più adatta ad ogni ambiente, scorrere le pagine dei libri con un dito o usando la vista a scorrimento, utilizzare le funzionalità di accessibilità tra cui la pronuncia delle parole di una data pagina.

Si ricorda che non esiste un'app specifica, bisogna personalizzare lo strumento e, soprattutto, insegnare ad utilizzarlo nel modo giusto.

App per la comunicazione emissiva/ricettiva

Let me talk. Un'applicazione gratuita CAA Talker che supporta la comunicazione in ogni momento della vita e offre a ogni persona una voce. Offre la possibilità di allineare in sequenza logica le immagini in modo da formare una frase sensata. Il database comprende più di 9000 immagini, di facile comprensione dell'ARASAAC (http://arasaac.org). Inoltre si possono aggiungere all'applicazione ulteriori immagini oppure scattare delle fotografie con la propria fotocamera. App gratuita.

Sounding Board. App che consente di creare delle schede/pagine personalizzate utili per la comunicazione, l'apprendimento e l’interazione nella vita quotidiana, attraverso immagini associate a messaggi registrati. App gratuita, con la possibilità di acquistare repertori aggiuntivi di immagini nell’estensione a pagamento.

App per le storie sociali

Social Stories. App che consente di creare storie personalizzate attraverso immagini, registrazioni vocali e testo. Le storie possono essere realizzate in tutte le lingue. La versione gratuita permette di creare solo due storie. La versione completa ha un costo di 4.99 €.

Super Duper Story Maker. App che premette di creare storie con immagini della galleria di Story Maker o della propria libreria fotografica. La schermata principale mostra due modalità di utilizzo: Create story e Tell story. Con la prima modalità si possono creare graficamente storie sociali, mentre con la seconda si possono raccontare registrando la propria voce. La versione gratuita permette di salvare solo una storia, la versione completa è acquistabile al costo di 4.99 €.

Story Creator. App che consente di creare libri di racconti o storie personalizzate in sequenza attraverso le foto della propria galleria, video, testo e audio. E’ dotata anche di minimali strumenti per disegnare. La creazione di un account permette la condividere le storie create.

Book Creator. App che consente di creare in modo facile e intuitivo libri digitali. Permette di importare foto dalla galleria personale e dal web, video e musica, registrare la voce e disegnare. Le storie prodotte possono essere esportate in PDF su Dropbox, Google Drive e via mail oppure rese visibili su IBooks.

App per task analysis

ASD Tools. App facile e intuitiva indicata per genitori, insegnanti/educatori. Quest'applicazione serve per fare la task analysis ovvero l'analisi del compito (spezzare un compito in piccoli passi). ASD Tools è un preciso modo di comunicare visivamente con il bambino/ragazzo, soprattutto quando le loro emozioni hanno preso il sopravvento davanti a un compito da seguire. L’applicazione dà la possibilità di esprimere i propri gusti e stili di vita attraverso la personalizzazione della libreria immagini.

Immaginario. App creata per dare a genitori, insegnanti e operatori uno strumento efficace e sempre a portata di mano, per la comunicazione visiva verso il bambino o adulto con autismo o con disabilità intellettive. L’App è composta da quattro sezioni: Immagini (per costruire immagini e significati), Parole mie (l’archivio delle immagini), Frasi (per creare regole e istruzioni. Digitata una frase, l’app traduce direttamente il testo in sequenze di simboli), Agenda (per pianificare il tempo e insegnare autonomie). E’ possibile scaricarla e provarla gratuitamente per 15 giorni dopo si può scegliere di acquistare l'abbonamento più adatto alle proprie esigenze.

App per lo sviluppo del linguaggio

iLexis HD ML. App che attraverso il gioco e l'interazione aiuta i bambini con problemi e disturbi del linguaggio ad apprendere termini legati alla vita quotidiana. La versione completa ha un costo di 19.99 €.

Story Free. App che si propone di allenare i bambini in età prescolare all’uso del linguaggio e del ragionamento logico utilizzando il riordino di immagini in sequenza e la collocazione spazio/temporale degli eventi. E’ possibile scegliere il grado di difficoltà dell’esercizio. La versione integrale costa 0,99 €.

Play Home. App che ricorda una vera e propria casa delle bambole con il vantaggio di essere interattiva. I bambini possono per esempio accendere e spegnere le luci con un semplice gesto del dito. Aiuta il bambino a sviluppare il linguaggio nominando i vari oggetti, le azioni e le persone che sono in un ambiente. La versione completa con diversi ambienti costa 3.99 €.

App per disegnare

Line brush. App gratuita per disegnare su foglio bianco o su foto.

Paper. App che consente di prendere appunti, scrivere note o fare degli schizzi a mano libera. Le note vengono raccolte in quaderni. E’ possibile acquistare tools per disegnare.

App per storytelling

Tiny Tap. App gratuita che offre la possibilità di personalizzare l’apprendimento e il gioco. Permette di creare giochi, video, attività interattive, puzzle ecc. È possibile importare immagini dal rullino foto o direttamente dalla fotocamera, registrare la voce sulle foto/ immagini; registrare una domanda, una risposta e un aiuto per lo svolgimento di un'esperienza. Sono previsti anche punteggi all'interno dei giochi.

Puppet Edu. App che ci consente di creare semplici video, guide, tutorial. La versione lite fornisce più di trenta idee a cui attingere per stimolare la propria creatività nel creare presentazioni audio/video. Per creare una presentazione si possono utilizzare foto e clip video dal proprio rullino foto, cercare/importare dal web image search, educational image search e altro; registrare al passaggio delle foto; aggiungere musica; aggiungere testo e disegnare. Condivisione attraverso mail (chi riceve un prodotto lo può vedere senza necessariamente avere l'app), GoogleDrive, Dropbox, Edmodo. I prodotti possono essere inseriti in siti web oppure condivisi sui social.

App per produrre/creare

Inspiration map. App utile per analizzare e visualizzare idee, concetti, processi e informazioni. Si possono facilmente costruire modelli visivi come ragnatele, mappe concettuali, diagrammi. Interessante il corredo iconografico. Disegnando link e frecce è possibile associare le informazioni e passare al pensiero o all’argomento successivo. E’ prevista la possibilità di documentare le fonti aggiungendo collegamenti ipertestuali. E’ possibile condividere la mappa tramite mail, Dropbox. La versione lite consente di creare un numero limitato di mappe, la versione full è a 9,99 €.

Popplet. App per creare facilmente mappe concettuali. Consente di esportare la mappa visiva in PDF e JPG via mail oppure salvarla nella propria galleria foto. La versione gratuita permette di creare una sola mappa, mentre la versione full ne consente un numero illimitato ed è possibile acquistarla al costo di 4.99 euro.

Educreations. App in inglese ma facile e intuitiva. Trasforma l’IPad in una lavagna interattiva. Basta premere REC ed iniziare a disegnare, scrivere sulla pagina mentre si racconta o si spiega ciò che vi appare. E’ possibile aggiungere immagini dalla propria libreria, da Dropbox, dal Web. È possibile salvare in modalità bozza un progetto per volta. Per salvare più progetti in bozza si deve acquistare la versione PRO al costo di 99,99 euro all'anno. La lezione può essere condivisa in tempo reale attraverso mail, o inviata tramite social.

Animoto App gratuita per creare video. E’ possibile condividere il risultato finale via mail, Messages e sui Social.

iMovie. App per creare e montare video. È possibile creare trailer cinema o filmati in HD. Consente di pubblicare su youtube e sui Social.

Comics Head. App che permette di creare storie, fumetti, presentazioni utilizzando temi/background propri dell'app oppure inserendo foto e immagini dalla propria galleria. E’ possibile aggiungere testo, audio e disegnare. Il lavoro può essere salvato sul rullino foto o condiviso sui Social. La versione completa ha un costo di 3.99 €.

App per scaricare video

Video D/L. App che permette di scaricare facilmente video dal web e guardarli offline con tre semplici passaggi: 1.naviga sul web; 2. scegli il video; 3. tocca download per scaricarlo. Esistono una versione lite e una versione full a 3,99 €.

Matematica, geometria e App

Aritmeticando. App motivante per i ragazzi e valido supporto per gli insegnanti che hanno la possibilità di impostare percorsi personalizzati di studio che potranno poi essere svolti in autonomia dai ragazzi. Controllo dei risultati, inserimento dati dei propri compiti, tavola pitagorica, tavola dei numeri primi, calcolatrice vocale sono alcune delle opzioni di personalizzazione presenti nell’app con un narratore d'eccezione: Giovanni di Aldo, Giovanni e Giacomo. Molto intuitiva, nulla da scrivere o copiare, svolgimento completamente digitale degli esercizi: risposta multipla o tastierino vocale per l'inserimento del numero, verifica del risultato, stampa del compito, salvataggio e condivisione. Inclusi nell’app gratuita si trovano 2 capitoli di prova. Costo app completa 10,99 € http://www.fingertalks.it/aritmeticando/

Math 42 App che consente di calcolare, risolvere problemi, espressioni, equazioni, passo dopo passo. In lingua inglese ma molto intuitiva.

Geogebra. E’ un software di matematica dinamica progettato per tutti i livelli scolastici, che unisce geometria, algebra, un foglio di calcolo, grafici, statistica e analisi in un singolo pacchetto, semplice e intuitivo da usare. Le risorse per l'apprendimento, l'insegnamento e la valutazione create con GeoGebra possono essere condivise e utilizzate da tutti e sono disponibili sul sito www.geogebratube.org. La versione full costa 3.99 euro.

Sketchhometry. È un webware/app di matematica intuitiva per tablets, desktop computers e LIM. Propone la geometria euclidea e le rappresentazioni grafiche di funzioni in forma dinamica. http://start.sketchometry.org

Geoboard. App per classi elementari e medie. Gli studenti estendono fasce intorno a pioli virtuali per formare segmenti di linea e poligoni e fare scoperte su perimetro, area, angoli, congruenza, le frazioni, e altro ancora. www.mathlearningcenter.org/web-apps/geoboard/

Italiano e storytelling

Powtoon. Una piattaforma online in versione free e a pagamento che dà la possibilità di realizzare brevi presentazioni video. App che dà ampio spazio allo sviluppo della creatività per la varietà e la combinabilità degli elementi disponibili. In ogni diapositiva l’utente decide cosa inserire (testi, immagini, grafici, callout, animazioni, musica, voce) e soprattutto in quale istante e secondo quale modalità far comparire gli oggetti grazie ad una timeline dal funzionamento intuitivo. www.powtoon.com

Tellagami. App che permette di creare video o scene animate in 3D con una durata massima di 30 secondi, in modo personalizzabile e ad alta definizione. Si tratta di un nuovo modo di condividere i video, con personaggi non reali come fa Instagram, ma con avatar personalizzati. E’ possibile personalizzare gli occhi, l’acconciatura, i vestiti, il tono del colore della pelle e anche l’umore del personaggio creato.

Evernote. App che consente di scrivere note di ogni tipo, da brevi elenchi a ricerche complesse e accedervi da qualunque dispositivo, raccogliere articoli web, appunti scritti a mano, foto e conservarli in un posto solo creando i taccuini, annotare PDF per focalizzare l´attenzione sui punti chiave. Accessibile da qualsiasi device, PC o Mac.