#icvet "inteligencia visual espacial en los videojuegos" a cargo de mgtr. elisa calle
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I Congreso Virtual de Educación y TICs del Uruguay IESVirtual - Instituto de Educación Superior Virtual Septiembre-Diciembre 2013 Ponencia: "Inteligencia visual espacial en los videojuegos" a cargo de Mgtr. Elisa Calle ([email protected]) Http://congreso.iesvirtual.comTRANSCRIPT
Inteligencia visual-espacial
en los videojuegos
Mag. Elisa Calle
Arte y Comunicación Visual
Instituto IAVA
Educación Secundaria
Programas vigentes
Representación como
oportunidad:
estabilizar lo efímero o fugaz
“aferrarse” al pensamiento
revisar y apreciar la creatividad
Análisis de capacidades cognitivas
* formas de
aprender
* manifestar el
conocimiento
Destreza que se
puede
desarrollar
Inteligencia visual espacial
pensar en imágenes
orientar espacialmente
representar la realidad
imaginar un movimiento, una escena
diferenciar formas y objetos
administrar y organizar el espacio
representar tridimensionalmente
Análisis de obras
Percepción y
comprensión de
mensajes
Comparar-organizar-seleccionar-
diferenciar
VIDEOJUEGOS en COMUNICACIÓN
VISUAL
vincular
investigar gramática visual
construir el pensamiento como un sistema
ZDP
Juego como oportunidad
• lugar del otro
• “teoría del flujo”
• afectivo
HIBRIDACIÓN
CONCLUSIONES
relacionar conceptos
compartir conocimientos
tender puentes
motivar
artífice propio
interactuar
despenalizar el error
¡GRACIAS!
Apoyan el congreso