ict2012 김지현oojoo

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2012 2012 모바일 디바이스 트렌드 M BILE DEVICE TREND 김지현 [email protected] 다음 전략이사 카이스트 경영대학원 겸직교수 12 2 17

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에이다임 ICT 2012 컨퍼런스 발표 자료

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Page 1: Ict2012 김지현oojoo

2012

2012 모바일 디바이스 트렌드

M BILE DEVICE TREND

김지현 [email protected]다음 전략이사

카이스트 경영대학원 겸직교수12� 2� 17� ���

Page 2: Ict2012 김지현oojoo

01 CONSUMER

02 INFLUENCE

03 SOLUTION

04 CONCLUSION

1. IT가 가져온 패러다임의 변화

2. Life Style의 변화

1. 디지센서스의 시대

2. BIG DATA

3. 클라우드 기반의 N스크린

4. Post PC1. 고객과 함께 만드는 product

2. real time social m

arketing3. 소품종 소량생산

시대의 개인화

1. Business M

odel

Generation

2. IT 기술의 중요성

김지현 [email protected]다음 전략이사

카이스트 경영대학원 겸직교수12� 2� 17� ���

Page 3: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. IT가 가져온 패러다임의 변화

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 4: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

헤게모니의 주도권 변화.... 1. IT가 가져온 패러다임의 변화

SW

NETWORK

HW

Service Provider고객의 접점에서 고객과 꾸준하게 연결하는 기업 - 고객의 Behavior Data를 쌓는 기업

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 5: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. IT가 가져온 패러다임의 변화

콘텐츠 생산, 유통, 소비 구조의 일대 혁신

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 6: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. IT가 가져온 패러다임의 변화3차원의 입체적 서비스를 가능하게 해준 스마트폰, SNSConsumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 7: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. IT가 가져온 패러다임의 변화

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 8: Ict2012 김지현oojoo

Media 2.0Online Media

2012 Mobile Device Trend

미디어의 생산과 소비, 반응 1. IT가 가져온 패러다임의 변화

Writ

e

Mass media

Reaction

Read

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 9: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. Life Style의 변화우리의 24시간 중 얼마나?

TV PC 스마트폰 Paper Pad

TV (2.0)

PC (3.0)

스마트폰 (0.5)

Paper (0.6)

TV (2.0)

PC (2.0)

스마트폰 (3.0)

Paper (0.2) Pad

(1.0)

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 10: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. Life Style의 변화모바일 카머스

http://bit.ly/hpi3Ii

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 11: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. Life Style의 변화eBay Fashion App

http://goo.gl/DiJRs

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 12: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

사회, 정치, 경제, 문화 전반에 영향

스마트폰의 성장

new 킬러앱의 등장

패러다임의 변화

산업의 경쟁구도 재편

새로운 UI, UX 각광 미디어 시장의 변화

정치, 여론의 변화

사회, 경제, 문화의 변화

PC 사용시간 축소

모바일 인터넷 사용량 증가

12� 2� 17� ���

Page 13: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 디지센서스의 시대Word Lens

http://goo.gl/7NYxU

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 14: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 디지센서스의 시대Word Lens

http://goo.gl/7NYxU

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 15: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 디지센서스의 시대

Consumer Influence Solution Conclusion

미래의 지배자는?

http://bit.ly/ofB4uP

12� 2� 17� ���

Page 16: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 디지센서스의 시대

Consumer Influence Solution Conclusion

Data의 수집을 통한 Context의 추출

Call log

Location

history

Address

Picture

Message

Behavior

When, Where, How, Who, What.... Why!

12� 2� 17� ���

Page 17: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 디지센서스의 시대

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 18: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. BIG DATALifeConsumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 19: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. BIG DATA

Consumer Influence Solution Conclusion

큐레이션의 중요성

12� 2� 17� ���

Page 20: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. BIG DATA

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 21: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. BIG DATA

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 22: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. BIG DATA

Consumer Influence Solution Conclusion

Apr ’09 Jul ’09 Oct ’09 Jan ’10 Apr ’10 Jul ’10 Oct ’10 Jan ’11 Apr ’11-$10,000

-$0

$10,000

$20,000

$30,000

$40,000

$50,000

$60,000

In Thousands

Source: Company Filings (sec.gov; May 26, 2011)

Pandora’s Quarterly Results Of Operations

Revenue

Net Income (Loss)

Silicon Alley Insider Chart of the Day

12� 2� 17� ���

Page 23: Ict2012 김지현oojoo

Apr ’09 Jul ’09 Oct ’09 Jan ’10 Apr ’10 Jul ’10 Oct ’10 Jan ’11 Apr ’11-$10,000

-$0

$10,000

$20,000

$30,000

$40,000

$50,000

$60,000

In Thousands

Source: Company Filings (sec.gov; May 26, 2011)

Pandora’s Quarterly Results Of Operations

Revenue

Net Income (Loss)

Silicon Alley Insider Chart of the Day

2012 Mobile Device Trend

2. BIG DATA

Consumer Influence Solution Conclusion

고객 DB의 중요성 :

Behavior real-time Data

12� 2� 17� ���

Page 24: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

3. 클라우드 기반의 N스크린ChangeConsumer Influence Solution Conclusion

OOH

Magazine

TVRadio

Newspaper

IPTV

DMB

PAD

Mobile

Internet

PPL

D-OOH

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2012 Mobile Device Trend

3. 클라우드 기반의 N스크린

Consumer Influence Solution Conclusion

SoLoSe over the Mobile

Contents / Community / Communication / Commerce

SOcial / LOcal / Search Cloud

Service

Platform

Framework / Infra

Flexible Web

Mobile

Hybrid Web

Contents / Community / Communication / Commerce

SOcial / LOcal / Search Cloud

Service

Platform

Framework / Infra

Flexible Web

Mobile

Hybrid Web

Contents / Community / Communication / Commerce

SOcial / LOcal / Search Cloud

Service

Platform

Framework / Infra

Flexible Web

Mobile

Hybrid Web

Flexible Web

Mobile

Hybrid Web

Service

Platform

Contents / CommunityCommunication / Commerce

SOcial / LOcal / SearchCloudFramework / Infra

12� 2� 17� ���

Page 26: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

3. 클라우드 기반의 N스크린

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 27: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

3. 클라우드 기반의 N스크린

Consumer Influence Solution Conclusion

TV속 콘텐츠와 온라인 콘텐츠의 만남

http://vimeo.com/21386019

12� 2� 17� ���

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2012 Mobile Device Trend

3. 클라우드 기반의 N스크린

Consumer Influence Solution Conclusion

Connected car

12� 2� 17� ���

Page 29: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

3. 클라우드 기반의 N스크린

Consumer Influence Solution Conclusion

http://goo.gl/7LnKC

Connected device, Sync - SmartCar

12� 2� 17� ���

Page 30: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

3. 클라우드 기반의 N스크린

Consumer Influence Solution Conclusion

모든 기기의 네트워크화

http://goo.gl/UyZqA

12� 2� 17� ���

Page 31: Ict2012 김지현oojoo

4. Post PC

Consumer Influence Solution Conclusion

강력해지는 태블릿, Post PC

2012 Mobile Device Trend

12� 2� 17� ���

Page 32: Ict2012 김지현oojoo

4. Post PC

Consumer Influence Solution Conclusion

2012 Mobile Device Trend

Connected device

Computing

CommunicationContents

12� 2� 17� ���

Page 33: Ict2012 김지현oojoo

4. Post PC

Consumer Influence Solution Conclusion

2012 Mobile Device Trend

Smart glass

http://bit.ly/dK7jX6

12� 2� 17� ���

Page 34: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

기술의 고도화 속 IT의 변화

현실계의 DATA가 가상계로 축적

개인화behavior targeting adrecommend solution

새로운 UX의 등장

BIG DATA

N Screen, Post PC 시대

오감을 대신하는 센서의 출현

New Business의 출현

All-ip의 시대

현실계와 가상계의 결합 AR

12� 2� 17� ���

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2012 Mobile Device Trend

1. 고객과 함께 만드는 product

Consumer Influence Solution Conclusion

소비자의 생각을 읽는 마케팅 툴

12� 2� 17� ���

Page 36: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 고객과 함께 만드는 product

Consumer Influence Solution Conclusion

Collective intelligence vsSwarm intelligence

더 중요한 것은

... relation & communication

> group community

12� 2� 17� ���

Page 37: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 고객과 함께 만드는 product

Consumer Influence Solution Conclusion

Swarm intelligence

차이는 객체간의

... relation & communication

> group community

무리지능

12� 2� 17� ���

Page 38: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. 고객과 함께 만드는 product

Consumer Influence Solution Conclusion

내가 만드는 디자인

12� 2� 17� ���

Page 39: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. real time social marketing

Consumer Influence Solution Conclusion

사람 사이의 관계에 집중한 마케팅Social을 활용한 viral marketing

http://bit.ly/rhhoOS

12� 2� 17� ���

Page 40: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. real time social marketing

Consumer Influence Solution Conclusion

http://goo.gl/rluYN

Volkswagen: Print Ad Test Drive

12� 2� 17� ���

Page 41: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

3. 다품종 소량생산 시대의 개인화

Consumer Influence Solution Conclusion

소비자가 생산에 참여하는 시대

12� 2� 17� ���

Page 42: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

3. 다품종 소량생산 시대의 개인화

Consumer Influence Solution Conclusion

꿈꾸는 것을 실현할 수 있는 세상

http://bit.ly/n9wXLF

12� 2� 17� ���

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2012 Mobile Device Trend

3. 다품종 소량생산 시대의 개인화

Consumer Influence Solution Conclusion

실현

12� 2� 17� ���

Page 44: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

생산과 마케팅의 일대 변혁

소비자 파워 (생산, 소비, 유통)

소셜 마케팅 (실시간, 바이럴)

가상계 +현실계의 결합

소품종 대량생산에서다품종 소량생산

DIY

12� 2� 17� ���

Page 45: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. Business Model Generation

Consumer Influence Solution Conclusion

플랫폼의 진화

Search

SNS

LBS

Now!

2012

2013

방송, 통신, 제조, SW의BM 충돌

신기술의 등장

SW 표준화

HW spec 경쟁

Network Speed

기술 상향 평준화

UI, UX, 디자인

킬러앱의 자리매김!

12� 2� 17� ���

Page 46: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. Business Model Generation

Consumer Influence Solution Conclusion

플랫폼의 정의

PLATFORMNetworkDevic

e

SW

BM

서비스/콘텐츠Contents

CommunicationCommunityCommerce

Game

12� 2� 17� ���

Page 47: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. Business Model Generation

Consumer Influence Solution Conclusion

진화하는 비즈니스 모델

12� 2� 17� ���

Page 48: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. Business Model Generation

Consumer Influence Solution Conclusion

Traffic will make Money.

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Page 49: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. Business Model Generation

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 50: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

1. Business Model Generation

Consumer Influence Solution Conclusion

모바일 결제 시장의 중요성 :

재화 거래 DB

12� 2� 17� ���

Page 51: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. IT 기술의 중요성

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 52: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. IT 기술의 중요성

Consumer Influence Solution Conclusion

IT산업과 비IT산업

12� 2� 17� ���

Page 53: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. IT 기술의 중요성

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 54: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. IT 기술의 중요성

Consumer Influence Solution Conclusion

Network Game

http://goo.gl/hBr9

12� 2� 17� ���

Page 55: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

2. IT 기술의 중요성

Consumer Influence Solution Conclusion

12� 2� 17� ���

Page 56: Ict2012 김지현oojoo

2012 Mobile Device Trend

IT를 활용한 혁신적인 BM의 탄생

고객 관계 기반의 BM

플랫폼 비즈니스 Two-sidedmarket

수직통합 on IT Convergience (방송, 통신, 제조..)

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