ia sociedade conhecimento
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TRABALHO PROFESSOR JOSÉ REISTRANSCRIPT
IA e Sociedade IA e Sociedade
André RodriguesLeandro Gonçalves
Luiz FernandoPaulo Roberto
Vinicius Azevedo
IA e SociedadeIA e Sociedade
Inteligência Artificial Inteligência Artificial
Surgiu em 1943Surgiu em 1943
Sistematização e Automatização de tarefas Sistematização e Automatização de tarefas intelectuais humanas.intelectuais humanas.
Aplicada à psicologia, biologia, matemática, Aplicada à psicologia, biologia, matemática, engenharia, entre outras.engenharia, entre outras.
IA e SociedadeIA e Sociedade
Máquinas projetadas para:Máquinas projetadas para:
AprendizagemAprendizagem
ComunicaçãoComunicação
Inteligência ArtificialInteligência Artificial Área científica multi- e inter-disciplinarÁrea científica multi- e inter-disciplinar
• Inteligência ArtificialInteligência Artificial Cognição, AprendizagemCognição, Aprendizagem Língua naturalLíngua natural Robótica, etc.Robótica, etc.
++• Ciências CognitivasCiências Cognitivas
NeurologiaNeurologia PsicologiaPsicologia FilosofiaFilosofia Antropologia, etc.Antropologia, etc.
Áreas Relacionadas com IAÁreas Relacionadas com IA
Cibernética e SociedadeCibernética e Sociedade
Estabelecer relações com várias Estabelecer relações com várias ciências.ciências.
Apresenta a relação entreApresenta a relação entre::
homem-sociedade-máquinahomem-sociedade-máquina
Cibernética e SociedadeCibernética e Sociedade
A Cibernética está envolvida em:A Cibernética está envolvida em:
Processos de Organização e ControleProcessos de Organização e Controle
MáquinasMáquinas
OrganizaçõesOrganizações
Cibernética e SociedadeCibernética e SociedadeA Cibernética apresenta 3 aspectos A Cibernética apresenta 3 aspectos
importantes:importantes:
Máquinas que AprendemMáquinas que Aprendem
Máquinas que se ReproduzemMáquinas que se Reproduzem
Coordenação entre homem e Coordenação entre homem e máquinamáquina
Aplicações da IA na Aplicações da IA na Engenhariaa de SofwareEngenhariaa de Sofware
Sistemas EspecialistasSistemas Especialistas
Sistemas Baseados em RegrasSistemas Baseados em Regras
Sistemas FuzzySistemas Fuzzy
Raciocinio Baseado em CasosRaciocinio Baseado em Casos
AgentesAgentes
AprendizadoAprendizado
Ambientes que utilizam IAAmbientes que utilizam IA
MarvelMarvel
MerlinMerlin
ArticulatorArticulator
PandoraPandora
Máquinas que aprendemMáquinas que aprendem
Características:Características:
Computadores ou RobôsComputadores ou Robôs
Banco de Dados RelacionaisBanco de Dados Relacionais
Adquire conhecimento através de tarefas já Adquire conhecimento através de tarefas já
executadas (associação)executadas (associação)
Adaptação através de estimulos externosAdaptação através de estimulos externos
Alguns Exemplos:Alguns Exemplos:
Jogo NIM com Palitos:Jogo NIM com Palitos:
Interesse lógico e pedagógicoInteresse lógico e pedagógico
Conexões com Sistemas BináriosConexões com Sistemas Binários
Jogo de XadrezJogo de Xadrez
Adquire conhecimento de acordo com as Adquire conhecimento de acordo com as
jogadas realizadas pelo adversáriojogadas realizadas pelo adversário
Perde no início e se torna difícil a cada jogoPerde no início e se torna difícil a cada jogo
Tecnologia aplicada à RobóticaTecnologia aplicada à Robótica
Robôs IndustriaisRobôs Industriais
Montadoras de CarrosMontadoras de Carros
VigilânciaVigilância
Inspeção em ambientes perigososInspeção em ambientes perigosos
Serviços domésticosServiços domésticos
Redes Neurais ArtificiaisRedes Neurais Artificiais
Adaptação de parâmetros similares ao que Adaptação de parâmetros similares ao que acontece no cérebro humanoacontece no cérebro humano
Processamento de InformaçõesProcessamento de Informações
Já utilizada em microondas, máquinas de lavar, Já utilizada em microondas, máquinas de lavar, sistemas de processamento audiovisual, entre sistemas de processamento audiovisual, entre outros...outros...
Auto-reprodução em MáquinasAuto-reprodução em Máquinas
Paralelismo entre:Paralelismo entre:
inteligência humana X inteligência artificialinteligência humana X inteligência artificial
Trata-se de como a Reprodução pode ser Trata-se de como a Reprodução pode ser
feita por máquinas.feita por máquinas.
Exemplo: WinLifeExemplo: WinLife
O Jogo da VidaO Jogo da Vida
Aplicativo que realiza a simulação Aplicativo que realiza a simulação
de como uma população de de como uma população de
individuos pode evoluir, perpetuar-se individuos pode evoluir, perpetuar-se
e extinguir-se.e extinguir-se.
IA aplicada ao ensino à IA aplicada ao ensino à distânciadistância
Sistemas de Ensino Apoiado por Sistemas de Ensino Apoiado por
Computadores.Computadores.
Ambientes ColaborativosAmbientes Colaborativos
Representação de habilidades de raciocinio Representação de habilidades de raciocinio
e conhecimento voltados para o ensino e e conhecimento voltados para o ensino e
aprendizado.aprendizado.
ExemplosExemplos
Sistemas Tutores InteligentesSistemas Tutores Inteligentes
Sistemas de Ensino ColaborativoSistemas de Ensino Colaborativo
Tendências da IA ao EnsinoTendências da IA ao Ensino
Reduzir a distância entre o Reduzir a distância entre o
conhecimento e o curriculo dos conhecimento e o curriculo dos
estudantes.estudantes.
Implementação de novos sistemasImplementação de novos sistemas