hướng dẫn modul hàn kim loại solidworks (demo)
TRANSCRIPT
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
1
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
2
Lời Nói Đầu
Phần mềm Solidworks là một trong những phần mềm chuyên về thiết
kế 3D do hãng Dassault System phát hành dành cho những xí nghiệp vừa và
nhỏ, đáp ứng hầu hết các nhu cầu thiết kế cơ khí hiện nay. Solidworks được
biết đến từ phiên bản Solidworks 1998 và được du nhập vào nước ta với
phiên bản 2003 và cho đến nay với phiên bản 2012 và phần mềm này đã
phát triển đồ sộ về thư viện cơ khí và phần mềm này không những dành cho
những xí nghiệp cơ khí nữa mà còn dành cho các ngành khác như: đường
ống, kiến trúc, trang trí nội thất, mỹ thuật …
MỘT SỐ CHỨC NĂNG CĂN BẢN TRONG SOLIDWORKS
1. Chức năng CAD:
Các khối được xây dựng trên cơ sở kỹ thuật parametric, mô hình
hóa.
Chức năng báo lỗi giúp người sử dụng dễ dàng biết được lỗi khi thực hiện
lệnh.
Bảng FeatureManager design tree cho phép ta xem các đối tượng vừa
tạo và có thể thay đổi thứ tự thực hiện các lệnh. Các lệnh mang tính trực
quan làm cho người sử dụng dễ nhớ.
Dữ liệu được liên thông giữa các môi trường giúp cập nhật nhanh sự
thay đổi của các môi trường.
Hệ thống quản lý kích thước và ràng buộc trong môi trường vẽ phát
giúp người sử dụng tạo các biên dang một cách dễ dàng và tránh được các
lỗi khi tạo biên dạng.
Trong môi trường Drawing cho phép ta tạo các hình chiếu vuông
góc các chi tiết hoặc các bản lắp với tỉ lệ và vị trí do người sử dụng quy định
mà không ảnh hưởng đến kích thước.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
3
Công cụ tạo kích thước tự động và kích thước theo quy định của
người sử dụng.
Tạo các chú thích cho các lỗ một cách nhanh chóng. Chức năng ghi
độ nhám bề mặt, dung sai kích thước và hình học được sử dụng dễ dàng.
Trong môi trường bản vẽ lắp (Assembly)
Các chi tiết 3D sau khi thiết kế xong có thể lắp ráp lại với nhau tạo
thành một bộ phận máy hoặc một máy hoàn chỉnh. Xây dựng các đường dẫn
thể hiện quy trình lắp ghép.
Xác định các bậc tự do cho chi tiết lắp ghép
2. Chức năng CAE:
Đây là một ưu điểm của hãng sản xuất, khi mà họ mua trọn gói bộ
phần mềm phân tích cức kì nổi tiếng thế giới là Cosmos để tích hợp và chạy
ngay trong môi trường của solidworks, làm cho chức năng Phân tích của
Solid khó có thể có phần mềm khác so sánh được được. Với modul phân tích
của Solidworks là cosmos, chúng ta có thể thực hiện được những bài phân
tích vô cùng phức tạp nhưng rất hay, dưới đây là liệt kê một vài bài toán mà
tôi đã dùng để tính với COSMOS:
- Phân tích tĩnh học
- Phân tích động học
- Phân tích động lực học(bài toán phân tích ứng suất khi cơ cấu chuyển
động con lăn di chuyển trên ray).
- Phân tích dao động.
- Phân tích nhiệt học.
- Phân tích sự va chạm của các chi tiết.
- Phân tích thuỷ khí động học ( thông qua bài toán phân tích lượng
nước chảy qua cái robine và bố trí quạt thông gió cho CPU máy tính
nhằm tản nhiệt tốt hơn)
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
4
- Phân tích quá trình rót kim loại lỏng vào khuôn và mức độ gia nhiệt
cần thiết cho quá trình đó.
Nói chung là chương trình tính toán nhanh và cho phép thực hiện
phân tích cụm rất nhiều chi tiết, với các thông số kết quả là: ứng suất, sức
căng, chuyển vị, hệ số an toàn kết cấu …
3. Chức năng CAM:
Để dùng được chức năng này, chúng ta phải sử dụng một modul nữa
của solidworks là SOLIDCAM. Đây là modul Cam của Solid, nó được tách
ra để bán riêng. nếu ai có điều kiện thì tải về dùng, nó chạy ngay trên giao
diện của solidworks, việc sử dụng của SolidCam quả thật vô cùng thân thiện,
và dễ sử dụng
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
5
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
6
Mục lục trang
Lời Nói Đầu............................................................................................. 2
CHƯƠNG I:GIỚI THIỆU CHUNG VỀ SOLIDWORKS ................... 8
I. Bắt đầu với SolidWorks . .............................................................. 8
II. Các lệnh vẽ chi tiết ..................................................................... 9
III. Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D ...................... 15
IV. Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D .................................... 18
CHƯƠNG II: HƯỚNG DẪN MODUL WELDMENTS
SOLIDWORKS .................................................................................... 27
I. Khái niệm..................................................................................... 27
II. Hướng dẫn cơ bản .................................................................... 28
1. Hướng dẫn vẽ Sketch 3D ......................................................... 28
2. Các dạng Profle trong Weldments Solidworks. ...................... 39
III. Các lệnh vẽ trong Weldment Solidworks. ............................... 40
1. Structural Member :.......................................................... 40
2. Trim/Extend : ..................................................................... 49
3. End Cap : ............................................................................ 53
4. Lệnh ........................................................................ 55
5. Lệnh ............................................................... 56
6. Lệnh Weld Bead .................................................... 59
VI. Hệ thống bài tập đơn giản và năng cao. .................................. 62
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
7
1. Bài tập 1 .................................................................................... 62
2. Kết hợp Weldments và Sheet metal vẽ xe đẩy hàng hóa. ....... 94
3. Bài tập 3: Trụ đỡ .................................................................... 124
4. Vẽ và phân tích lực tác dụng lên kết cấu mối hàn .................. 140
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
8
CHƯƠNG I:GIỚI THIỆU CHUNG VỀ SOLIDWORKS
I. Bắt đầu với SolidWorks .
Nhấp đúp vào biểu tượng Solidworks trên màng hình Desktop.
Các bạn chờ cho chương trìh chạy, có thể khởi động hanh hay chậm tùy
thuộc vào cấu hình máy của các bạn.
Sau đó các bạn chọn New trên thanh công cụ hoặc các bạn có
thể chọn Menu > file New để mở
chương trình mới.
Giao diện để chọn chương trình mới
Trong phần mền SolidWorks có ba dạng bản vẽ :
Part: Để thiết kế các bản vẽ chi tiết dạng 3D, các
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
9
file này có phần mở rộng *.sldprt.
Assembly: Sau khi đã có các bản vẽ chi tiết Part , có
thể chon Assembly để lắp ghép các chi tiết thành cụm chi tiết
hay thành một cơ cấu hay máy hoàn chỉnh . Các file này có
phần mở rộng *.sldasm .
Drawing: Thiết kế bản vẽ 2D dựa trên chi tiết thực đã
có sẳn trên các bản vẽ Part hay Assembly . SolidWorks sẽ tự
động tạo ra các hình chiếu từ các điểm nhìn khác nhau chúng
ta có thể lựa chọn dễ dàng . Các file này có phần mở rộng *.slddrw.
- Môi trường làm việc của Solidworks.
II. Các lệnh vẽ chi tiết
- 1 số lệnh vẽ chính
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
10
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
11
Vẽ các đối tượng 2D
Trong phần này ta sẽ trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D
(đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở
cho thiết kế các đối tượng 3D.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
12
Chú ý: Các đối tượng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ phác thảo nào
đó sau khi đã mở Sketch.
Vẽ đường thẳng Lệnh: Line
Để vẽ một đoạn thẳng. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu
tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ Menu Tools\Sketch
Entities\Line để thuận tiện kích chuột phải một menu hiện ra, sau đó chọn
Line. Chọn vẽ lệnh Line và nhập kích thước
Lệnh line được biểu diễn
Vẽ hình chữ nhật Lệnh: Rectangen
Để vẽ một hình chữ nhật hay hình vuông. Để thực hiện lệnh này ta cũng
có thể kích Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công
cụ.
Sketch Tools hoặc từ menu Tools\ SketchEntities\Rectangen.
Vẽ hình chữ nhật có cạnh ở phương bất kỳ
Lệnh: Parallelogram
Để vẽ hình chữ nhật, hình vuông có các cạnh nghiêng với mộtgóc bất
kỳ. Để thao tác với lệnh này ta vao Menu Tools\ SketchEntities\
Parallelogram
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
13
Vẽ đa giác đều Lệnh: Polygon
Để vẽ các đa giác đều. Để thao tác với lệnh
này ta vào menu Tools\ SketchEntities\ Polygon
Các bạn nhập kích thước và số cạnh của đa giác,
Vẽ đường tròn Lệnh: Circle
Dùng để vẽ đường tròn. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu
tợng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ Menu Tools\
SketchEntities\ Circle. Để hiệu chỉnh ta cũng làm tương tự với các lệnh
trên.
Vẽ cung tròn đi qua 3 điểm Lệnh: 3 Point Arc
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
14
Dùng để vẽ một phần cung tròn. Để sử dụng lệnh này có thể kích
vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ Menu
Tools\Sketch Entities\ 3Point Arc
Vẽ cung tròn nối tiếp từ một điểm cuối của đối tượng khác
Lệnh : Tangent point Arc
Dùng để vẽ một phần cung tròn nối tiếp từ điểm cuối của một đối
tượng khác. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công
cụ Sketch Tools hoặc từ Menu Tools\Sketch Entities\ Tangent
point Arc
Vẽ đường tròn qua 3 điểm ( điểm tâm, điểm đầu, điểm cuối )
Lệnh: Center Point Arc
Dùng để vẽ một cung tròn. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu
tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ Menu Tools\Sketch
Entities\Center Point Arc
Vẽ đường Elip
Lệnh: Ellipse
Dùng để vẽ một hình elip . Để sử dụng lệnh từ hoặc Menu
Tools\ SketchEntities\ Ellipse.
Vẽ cung Elip
Lệnh: Center point Elipse
Dùng để vẽ một cung hình elip . Để sử dụng lệnh từ Menu
Tools\SketchEntities\ Center point Elipse.
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
15
Vẽ đường tâm
Lệnh : Center Line
Lệnh này dùng để vẽ đường tâm, khi sử dụng lệnh Mirror,
revolve. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ
Sketch Tools hoặc từ Menu Tools\Sketch Entities\ Centerline.
Vẽ tự do
Lệnh : Spline
Dùng để vẽ đường cong trơn đi qua các điểm cho trước. Để sử dụng
lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools
hoặc từ Menu Tools\Sketch Entities\ Spline.
III. Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D
Sau đây ta sẽ trình bày các lệnh vẽ nhanh, chỉnh sửa các
đối tượng 2D.
Lấy đối xứng
Lệnh: Mirror
Để vẽ các chi tiết có tính đối xứng. Để sử dụng lệnh
này có thể kích vào biểu
tượng trên thanh công cụ Ketch Tools hoặc từ Menu
Tools\Sketch Tools\Mirror
- Entities to mirror: chọn biên dạng đối xứng
- Mirror about: trục đối xứng
Vê cung tròn
Lệnh: Fillet
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
16
Lệnh có tác dụng vê tròn các đối tượng được nối liên tiếp với nhau(các
đối tượng có thể là các đoạn thẳng, cung tròn hay các đa giác hay các đường
Spline).
Để sử dụng lệnh này ta có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ
Sketch Tool hay từ Menu Tools\Sketch Tools\Fillet.
- Chọn cạnh ve tròn và nhập bán kính.
Vát góc
Lệnh: Chamfer
Lệnh có tác dụng vát góc các đối tượng là các đoạn thẳng nối tiếp
hay các cạnh của một đa giác. Ta có thể gọi lệnh này từ
biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tool hay từ
Menu Tools\SketchTools\ Chamfer.
Offset Lệnh: Offset Entities
Lệnh dùng để copy một đối tượng theo một
khoảng cánh cho trước. Để sử dụng lệnh này ta có thể kích
chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tool
hay từ Menu Tools\SketchTools\ Offset Entities.
Nhập khoảng cách copy song song, và chọn hướng copy.
Chặt (cắt) Lệnh: Trim
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
17
Dùng để cắt các phần của đối tượng khi cần cắt bỏ. Ta có thể gọi
lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Skecth Tool hoặc từ Menu lệnh
Tools\SketchTools\ Trim sau đó tiến hành kích chuột vào
các đối tượng cần cắt bỏ.
Vẽ mảng tròn Lệnh: Circular Step and Repeat
Dùng để tạo các đối tượng theo mảng tròn từ một đối tượng
cơ sở , Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công
cụ Skecth Tool hoặc từ menu lệnh
Tools\SketchTools\ Circular Step and Repeat.
Chọn tâm quay
Nhập số biên dạng được copy
Gốc quay
Vẽ mảng vuông Lệnh: Linear Step and Repeat
Dùng để tạo các đối tượng theo mảng có dạng ma trận hàng
cột tròn từ một đối tượng cơ sở . Ta có thể gọi lệnh này từ
biểu tượng trên thanh công cụ Skecth Tool hoặc từ
menu lệnh Tools\SketchTools\ Linear Step and Repeat
Chọn đối tượng: Entities to Pattern
Số đối tượng được copy
Chọn hướng copy
Khỏi cách các đối tượng
Kéo dài đoạn thẳng
Lệnh: Extend
- Dùng để kéo dài đoạn thẳng theo phương của nó cho tới khi gặp đoạn
chắn (đoạn chắn có thể là đường cong, thẳng, tròn, Spline). Ta có thể gọi
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
18
lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Stetck Tools hay từ menu
lệnh Tools\SketchTools\ Extend.
- Ngoài các lệnh cơ bản trên Solidworks còn có các lệnh phụ trợ như lệnh
tạo kích thước (Dimensions) hay lệnh đổi nét vẽ (Construction Goemetry)
.v.v. ta không trình bày hết ở đây .
IV. Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện
cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là
những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các
đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng
công cụ Sketch lại.
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
19
Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt
chứa biên dạng.
- Lệnh: Extruded Boss
Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D
bằng cánh kéo biên dạng 2D theo phương vuông góc với biên dạng. Để sử
dụng lệnh này ta phải có một biên dạng 2D khi đó trên thanh công cụ
Features lênh nút lệnh Extruded Boss/Base sẽ được
hiện sáng khi kích hoạt lệnh này thì menu Base –
Extude. Tại Direction1 ta có các lựa chọn sau:
+ Mid plane: Sẽ cho phép đối tượng được kéo sang hai
phía đối xứng qua mặt phảng chứa biên dạng thường
mặt phẳng này theo mặc định là mặt Front.
+ Up to Surface: tạo biên dạng 3D đến mặt phẳng
+ Blind: Đối tượng được kéo về một phía của mặt
phẳng chứa biên dạng. Hướng kéo đối tượng được chọn
bởi người vẽ.
Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên
dạng
- Lệnh: Extruded Cut
Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo một biên
dạng cho trước bằng cách cắt thẳng theo phương vuông góc với
mặt phác thảo. Lệnh này được thực hiện trên các đối tượng 3D.
- Các chế độ cắt cần quan tâm:
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
20
+ Blind : cắt theo một phía kể từ mặt phác thảo.
+ Mid plan : Cắt về hai phía mặt phác thảo.
+ Through All : Cắt xuyên thủng đối tượng.
Tạo đối tượng 3D bằng cách quay đối tượng 2D quanh một trục
- Lệnh: Revolved Boss
Lệnh này dùng để tạo các mô hình 3D
bằng cách xoay các biên dạng phác thảo 2D
thành các đối tượng 3D quanh một trục. Chính
vì vậy để thực hiện lênh này cần có một biên
dạng 2D và một trục xoay.
Chú ý : đối với lệnh này chế độ mặc định
thường là 3600.
Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo một đường dẫn bất kỳ
- Lệnh : Sweep
Lệnh này dùng để tạo các đối tượng 3D bằng cách kéo biên dạng theo một
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
21
đường dẫn vuông góc với mặt chứa biên dạng. Do đó ta phải tạo biên dạng
và đường dẫn trên hai mặt phẳng vuông góc với nhau.
Tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau bất kỳ lằm trên các
phác thảo khác nhau.
- Lệnh: Loft
Lệnh này có chức năng tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau
trên các mặt phác thảo song song.
Cắt một phần đặc bằng cách quay biên dạng cắt quanh một trục
- Lệnh: Revolved Cut
Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo một biên dạng cho
trước hoặc các dãnh bằng cách cắt quanh một trục sòn song song. Lệnh này
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
22
được thực hiện trên các đối tượng 3D. Thường ở chế độ mặc định góc cắt là
3600 để thay đổi góc cắt ta đưa góc cắt vào angle.
Các chế độ cắt:
- One - Direction : Cắt theo chiều kim đồng hồ kể từ mặt phác thảo
- Mid plan : Cắt theo hai phía mặt phác thảo.
- Two - Direction : Như trường hợp one – Direction.
V. Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D
Vê tròn cạnh Lệnh: Fillet
- Lệnh này dùng để vê tròn cạnh các khối 3D.
Vát mép Lệnh: Chamfer
Lệnh này dùng để vát mép các cạnh của một chi tiết và chúng có các
chế độ vát mép sau:
• Angle Distance : Cho phép vát góc với một khoảng cách và một góc cho
trước theo phương cần chọn, để đổi chiều vát chọn Flip Direction.
• Distance distance : Cho phép vát góc với khoảng cách là khác nhau đối
với từng cạnh.
• Vertex : Cho phép vát góc các hình hộp theo 3 cạnh.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
23
Lệnh Shell Khoét lỗ tạo vỏ mỏng các khối đặc theo biên dạng của
mặt khoét.
- Cách thực hiện: Kích hoạt lệnh sau đó kích chuột vào bề mặt cần khoét lỗ
hổng
(khi kích hoạt vào mặt cần khoét thì mặt đó chuyển màu xanh).
Lệnh Dome
Lệnh sử dụng tạo vòm các đối tượng 3D rất thuận tiện cho các khối trụ
tròn.
- Cách thực hiện: Kích hoạt lệnh Dome sau đó chọn mặt cần tạo vòm,
đưa chiều cao vòm (kể từ mặt kích hoạt cho đến đỉnh vòm).
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
24
Lệnh tạo Gân Rib Lệnh này dùng để tạo gân cho các chi
tiết.
- Cách thực hiện: Trước hết phải tạo một mặt phác thảo để vẽ đường
dẫn sau đó kích hoạt lệnh Rib. Trên menu của lệnh Rib đưa chiều dày
của gân chịu lực.
- Nếu muốn đặt độ côn cho gân kích vào biểu tượng trên menu của lệnh Rib
Lệnh Hole Wizard
- Lệnh này dùng đục các lỗ có ren theo các tiêu chuẩn ANSI (hệ inh,
met),ISO, DIN, JIP.v.v
.
Lệnh Mirro Feature
Lệnh này dùng để lấy đối xứng qua một mặt các khối 3 D.
Cách thực hiện:
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
25
Bước 1: Kích hoạt lệnh Mirro Feature khi đó hiện ra Menu Mirro Pattern
Feature.
Bước 2: Chọn mặt phẳng lấy đối xứng trước sau đó chọn đối tượng cần lấy
đối xứng nhấn OK để kết thúcquá trình.
Lệnh Circurlar Pattern Lệnh này có tác dụng copy mảng tròn
quanh một trục.
- Cách thực hiện:
Bước 1: Kích chuột vào đối tượng cần tạo mảng.
Bước 2: Kích hoạt lệnh Circurlar Pattern sau đó chọn trục, đặt góc giữa hai
đối tượng cần tạo, số đối tượng cần tạo.
Tạo mảng chi tiết theo dạng hàng, cột
- Lệnh Linear Pattern
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
26
- Lệnh này dùng tạo mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng, cột.
- Mô tả các thuộc tính
• Direction 1 (tạo hàng).
+ Reverse Direction :để chọn phương
+ Spacing: Khoảng cách giữa các hàng
+ Number of instances: số hàng được copy.
• Direction 2 (tạo cột).
+ Reverse Direction: Để chọn phương
+ Spacing: Khoảng cách giữa các cột
+ Nnumber of instances: số cột được copy.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
27
CHƯƠNG II: HƯỚNG DẪN MODUL WELDMENTS
SOLIDWORKS
I. Khái niệm.
Weldments Solidworks cho phép bạn thiết kế 1 cấu trúc hàn trong môi
trường part. Trong bài học các bạn sẽ được hướng dẫn về các lệnh vẽ
trong mô dun, và hướng dẫn chi tiết các bài tập như hình mih họa với các
lệnh chức năng:
- Các chi tiết của kết cấu.
- Cut list.
- Các lệnh Strim và Extend.
- Bịt đầu.
- Các bảng mã.
- Các đường hàn
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
28
II. Hướng dẫn cơ bản
Tương tư như các Modul khác, modul Weldments cũng có các lệnh vẽ cơ
bản như hình:
Lệnh vẽ phác thảo các biên
dạng Sketch trên môi trường
3D.
Lệnh tạo mối hàn cho kết cấu
Lệnh tạo kết cấu từ các
proflie và Sketch đã dựng sẵn
Lệnh cắt bỏ các phần dư trên
kết cấu.
Lệnh bịt đầu ống
Lệnh tạo gân, tăng độ cứng
cho chi tiết.
1. Hướng dẫn vẽ Sketch 3D
Sử dụng SolidWorks cho phép bạn tạo các bản phác 3D. Bức phác
họa 3D bao gồm các dòng và vòng cung trong loạt và splines. Bạn có thể sử
dụng một phác họa 3D như một con đường quét, như một đường cong hướng
dẫn cho một gác xép hoặc quét, một đường trung tâm trong một gác xép,
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
29
hoặc là một trong những đơn vị quan trọng trong một hệ thống đường ống.
Mối quan hệ hình học cũng có thể được thêm vào 3-D Sketches.
Với những chi tiết như hình, các bạn khó khi phác thảo khi đùng lệnh
phác thảo Sketch 2D bình thường, cho nên việc sử dụng, Sketch 3D sẽ tối ưu
trong thiết kế hơn đối với những biên dạng khó, đặc biệt trong Weldments.
Khi làm việc trong một bản phác thảo 3D, một trợ lý đồ họa được cung cấp
để giúp bạn duy trì định hướng của bạn trong khi bạn phác họa trên một số
máy bay. Trợ lý này được gọi là một không gian không gian handle.The xử
lý xuất hiện khi điểm đầu tiên của một dòng hoặc spline được xác định trên
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
30
một chiếc máy bay được lựa chọn. Sử dụng không gian xử lý, bạn có thể
chọn trục dọc mà bạn muốn phác thảo.
Với công cụ 3D Sketch, bài này sẽ hướng dẫn các bạn vẽ và hoàn thành chi
tiết cũng khá phức tạp như hình bên dưới.
Các lệnh các bạn sẽ dùng trong quá trình vẽ hoàn thành chi tiết trên.
a. Đầu tiên là Sketch 3D
Chọn File / New / Part / OK
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
31
Các bạn chọn vào trên thanh công cụ Weldments hoặc trên
thanh công cụ Sketch.
Tiếp theo các bạn chọn lại góc nhìn
Chọn lệnh Line và các bạn vẽ phác thảo Sketch đầu tiên theo trục
X trân mặt phẳng XY.
Sketch thứ 2 theo trục Y trên mặt phẳng XY
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
32
Sketch thứ 3 theo trục Z, vì trục Z nằm ngoài mặt phẳng XY, nên các bạn có
thể nhấn phím Tab trên bàn phím máy tính để chuẩn sang các mặt phẳng
khác để thực hiện phác thảo.
Các bạn dùng tiếp lệnh Line và kết hợp với phí TAB để vẽ tiếp tục các phác
thảo như hình
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
33
Các bạn chọn hoặc Tools / Dimensions / Smart. Để lấy kích thước cho
phác thảo. Các bạn lấy kích thước cho cạnh đã phác thảo đầu tiên với kích
thước 3inch.
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
34
Lần lượt các bạn lấy kích thước các biên dạng còn lại của phác thảo hư hình
bên dưới.
Tiếp theo các bạn chọn hoặc Tools / Sketch Tools /
Fillet. Để tạo góc bo cho các biên dạng nhu hình với kích thước
góc bo là 0.5 inch.
Chọn vào Keep Constrained Corner.
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
35
Các bạn chọn Exit Sketch để kết thúc phác thảo hoặc nhấn Control +
Q
Chú ý: các bạn có thể dùng các lệnh ràng buộc như bên dưới để ràng buộc
các biên dạng trong phác thảo.
- Along X : Ràng buộc theo trục X
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
36
- Along Y : Ràng buộc theo trục Y
- Along Z : Ràng buộc theo trục Z
- Collinear: ràng buộc trùng.
- Các ràng buộc khác như trong Sketch 2D.
b. Tiếp theo các bạn dùng Sketch 2D để phác thảo Profile của ống.
Các bạn bạn mặt phẳng phác thảo là mặt Right Plane trên thanh công cụ
FeatureManager tree.
Các bạn chọn
Chúng ta sẽ dùng lệnh để vẽ biên dạng tròn, các bạn vẽ là lấy kích
thước như hình.
Þ 0.25 inch.
Sau đó các bạn chọn Exit Sketch để kết thúc phác thảo.
c. Tiếp theo dùng lệnh Sweep.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
37
Các bạn chọn hoặc chọn Insert / Boss-Base / Sweep.
Các bạn chọn Profile và dương dẫn như hình
Chọn để kết thúc.
Chúng ta có chi tiết có biên ạng như hình
d. Một số bài tập 3D cho các bạn tham khảo.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
38
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
39
2. Các dạng Profle trong Weldments Solidworks.
Các dạng Profile có sẵn trong phần mềm
Dạng chữ L
Dạng chữ C
Dạng ống chữ
nhật
Dạng ống tròn
Dạng chữ I
Dạng ống vuông
Dạng chữ T
- Ngoài ra còn rất nhiều biên dạng (profile) bên ngoài sử dụng, các bạn có
thể phác thảo và chèn vào thư viện Proflie trong Solidworks ( phần này sẽ
được hướng dẫn ở phần bài tập bên dưới).
- Một số hình ảnh profile bên ngoài:
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
40
III. Các lệnh vẽ trong Weldment Solidworks.
Để bước vào thao tác trên các lệnh vẽ trên Module thì các bạn cần phải
nắm vững các thao tác phác thảo trên Sketch 3D (phác thảo đồng thời trên tất
cả các mặt trong môi trường Solid mình có hướng dẫn cho các bạn ở phần trên).
Việc thành thạo này giúp ích cho các bạn rất nhiều trong quá trình thiết kế.
1. Structural Member :
Structural Member là lệnh dùng để thêm hay bớt đi những cấu trúc
khung, nói cách khác Structural Member dùng để tạo ra kết cấu khung từ 1
đường dẫn và 1 Profle (biên dạng) định sẵn.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
41
Để thực hiện được thao tác lệnh các bạn chọn Menu > Insert >
Weldments > Structural Member hoặc có thể chọn trực tiếp trên thanh
công cụ Weldments.
Các bước thực hiện lệnh:
1. Trước hết các bạn phải phác thảo biên dạng đường dẫn trước, tùy thuộc
vào đề bài mà các bạn có thể phác thảo các biên dạng khác nhau. Vd như hình
bên dưới là phác thảo của kết cấu nhà xưởng thép tiền chế.
2. Tiếp theo các bạn chọn lệnh Structural Member theo các cách ở trên.
Bảng Structural Member hiện lên.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
42
Message: nhắc các bạn chọn đường dẫn
Selection: ở mục này các bạn chọn Proflie cho đối tượng
Standard : tiêu chuẩn chọn
Ở đây chúng ta có 2 tiêu chuẩn chọn là: Ansi Inch và iso, ở Việt Nam thì tiêu
chuẩn Iso được sử dụng rộng rãi hơn.
Type: hình dạng của đối tượng.
+ Pipe: biên dạng hình ống tròn.
.
+ Section: biên dạng chữ I.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
43
+ Square Tube: biên dạng ống hình vuông.
+ Rectangular: biên dạng ống hình chữ nhật.
+ Angle: Biên dạng chữ L.
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
44
+ C Channel: biên dạng chữ C.
Size: chọn kích thước cho đối tượng, tùy thuộc vào hình dạng mà chúng
ta có những kích thước khác nhau.
Group: tạo nhóm đối tượng, các đối tượng nối tiếp nhau, song song
chúng ta có thể gom chung lại thành 1 nhóm đối tượng chung 1 Group.
Vd: các bạn phác thảo biên dạng như hình với kích thước bất kì.
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
45
Tiếp theo các bạn chọn vào lệnh Structural Member trên thanh công cụ
Weldment. Bảng Structural Member hiện lên.
Các bạn tùy chỉnh như sau:
Standard: các bạn chọn Iso
Type: các bạn chọn dạng Square Tube
Size: các bạn chọn kích thước tương ứng là 20x20x2 ( dài x
rộng x dày)
Vì các cạnh của chi tiết nối tiếp nhau cho nên các bạn có
thể gom chung vào Group1.
Chi tiết của chúng ta trở thành:
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
46
Nếu không tùy chỉnh gì nữa thì phần mềm sẽ tự động chọn cạnh này cắt
cạnh kia hoặc ngược lại. cho nên có thể gây tí khó khăn cho chúng ta trong quá
trình thiết kế cũng như gia công, chọn vật liệu trong quá trình chế tạo chi tiết.
Cho nên chúng ta cần điều chỉnh lại các góc, cạnh cắt
3. Các bạn có thể chọn lại bằng cách các bạn di chuyển chuột nhấp đúp vào
điểm nối giữa 2 đối tượng.
Hộp thoại Corner Tereatment hiện lên.
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
47
Với hội thoại này các bạn sẽ tùy chỉnh các group khác nhau bằng cách di
chuyển mũi tên trên hộp thoại.
End Miter: 2 chi tiết cắt nhau tạo thành góc 450
End Butt1: chi tiết 2 cắt chi tiết 1
End Butt2: chi tiết 1 cắt chi tiết 2
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
48
- Merge miter trimmed bodies: hợp các bodies lại với nhau.
- Set corner specific weld gaps: thiết lập khoảng hở giữa 2 chi tiết
với nhau. Dùng đề hàn 2 chi tiết lại với nhau thi gia công bên ngoài.
kích thước khoảng hở của 2 ch tiết với nhau
- Sau khi tùy chỉnh xong các bạn chọn để đóng hộp thoại lại
- Các bạn chọn tiếp để kết thúc lệnh.
4. Chi tiết chúng ta trở thành.
Các bạn có thề phác thảo thêm Sketch và dùng lệnh thực hiện thêm các chi tiết
www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
49
2. Trim/Extend :
Lệnh Trim/Extend dùng để cắt hoặc kéo dài đối tượng.
Để thực hiện được thao tác lệnh các bạn chọn Menu > Insert >
Weldments > Trim/Extend hoặc có thể chọn trực tiếp trên thanh công cụ
Weldments.
Vd. Các bạn có thể lấy ví dụ ở trên để thực hiện ví dụ này luôn, chắc
chắn nếu các có làm thêm các ví dụ trên sẽ gặp vướng mắt ở chỗ giữa 2 đối
tượng cũng cắt nhau nhưng còn khoảng dư giữa 2 đối tượng như hình.
TRUNG TÂM
ADVANCE C
AD
TRUNG TÂM ADVANCE - CAD
TRẦN YẾN GROUP
50
Gặp trường hợp này các bạn sẽ dùng lệnh Trim để cắt bỏ khoảng dư của
2 đối tượng.
Các bạn chọn vào lệnh trên thanh công cụ Weldment. Bảng
Trim/Extend hiện lên. Với bảng này các bạn có thể tùy chỉnh để cắt đối tượng
theo các cách khác nhau.
Corner Type: chọn dạng cắt
End Trim: cắt theo phần giao của 2 đối tượng. khi cọn vào dạng
Corner Type thì phần mềm sẽ xuất hiện 2 bảng cho phép ta chọn:
Bodies to Trimmed: chọn cắt đối tượng được cắt. chúng ta có thể chọn
cùng lúc nhiều đối tượng cũng được.