hololens: НЕРЕАЛЬНАЯРЕАЛЬНОСТЬ ЗАОДИНВЕЧЕР
TRANSCRIPT
ДАВАЙТЕ ПОЗНАКОМИМСЯ
• Кто использовал шлемы виртуальной реальности?
• Кто знает что такое HoloLens?
• Кто пробовал HoloLens?
• Кто знает как разрабатывать под HoloLens?
• А кто хотел бы разрабатывать?
• Кто знает что такое смешанная реальность?
Зачем дополняют реальность?
• Развлечение
• Обучение
• Маркетинг и реклама
• Помощь в работе/процессе
• Считывание и измерение окружающего пространства
• Добавить картинки с реальными примерами (мебель, рабочие, Крупп-пандусы, обучение)
Процессинг пространства. Возможности.• Базовый отображение
пространства• Получение/визуализация
пространственных данных
• Сохранение/загрузка комнат
• Процессинг пространства• Преобразование сеток в
плоскости• Стена, потолок, пол, стол,
неизвестные
Послесловие
• Разработка под HoloLens• 2D (Universal Windows Platform)
• 3D• Unity – лёгкий старт
• DirectX – если нужно быть ближе к железу
• Vuforia, Wave
• При разработке есть особенности• Пространство необходимо распознавать заранее
• Производительность не безграничная• Не более 100 объектов, 60 fps, GC, FixedUpdate, 16-bit depth, shader
• Смешивайте реальность, а не заменяйте её