hdsd vertex d41110s

35
D-4110S Máy chiếu vật thể kỹ thuật số HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ( Đọc kỹ hướng dẫn sử dụng trước khi sử dụng máy chiếu vật thể và giữ lại để tham khảo về sau) I. ĐỊNH NGHĨA CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÁY

Upload: tuanhsbg

Post on 29-Jun-2015

252 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: HDSD Vertex D41110s

D-4110S

Máy chiếu vật thể kỹ thuật số

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG

( Đọc kỹ hướng dẫn sử dụng trước khi sử dụng máy chiếu vật thể và giữ lại để tham khảo về sau)

I. ĐỊNH NGHĨA CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÁY

Page 2: HDSD Vertex D41110s

1. Bộ phận nhận tín hiệu IR của điều khiển từ xa2. Camera3. Bộ đèn LED4. Cánh tay cơ học phía trên5. Cánh tay cơ học chính6. Pa-nen side7. Pa-nen mặt sau8. Màn hình LCD9. Đế máy chiếu10. Pa-nen điều khiển

Page 3: HDSD Vertex D41110s

II. PA-NEN ĐIỀU KHIỂN

1. POWER: Bật/tắt nguồn của thiết bị2. MENU ENTER:

a. Kích hoạt cửa sổ trình đơn

b. Hiển thị hình ảnh đã được lựa chọn trong chế độ gọi lại hình ảnh.

3. COMPUTER: Kích hoạt đầu vào VGA

4. OUTPUT: Lựa chọn đầu ra của thiết bị (VGA hay DVI), nhằm mục đích cung cấp hình ảnh từ camera

5. SPLIT: Chia tách màn hình hiển thị, kích hoạt sự so sánh giữa hình ảnh bị đóng băng và hình ảnh trực tiếp.

6. TITLE: Kích hoạt chức năng TITLE (tiêu đề).

7. LAMP: Bật/tắt đèn LED

8. AUTO/DEL: Tự động hội tụ, điều chỉnh màu sắc và cân bằng trắng.

Trong chế độ gọi lại hình: nhấn nút này để xóa đi hình ảnh đã chọn lựa.

9. BRIGHT +/-: Điều khiển độ sáng của hình ảnh

10. SAVE: Chụp và lưu lại hình ảnh hiện tại

11. RECAL: Kích hoạt chế độ gọi lại hình ảnh, hiển thị các hình ảnh đã được lưu.

Page 4: HDSD Vertex D41110s

Quay trở lại mức cao hơn của trình đơn trong chế độ gọi lại hình ảnh.

Đi vào để xem nội dung của USB khi USB được kết nối.

12. Page +/-: Lên trang trên hoặc xuống trang dưới trong chế độ gọi lại hình.13. FOCUS+/-: Điều chỉnh lấy nét bằng tay, lấy nét xa và lấy nét gần.14. ZOOM: Điều khiển phóng to và thu nhỏ hình ảnh.

III. CÁC ĐẦU VÀO VÀ ĐẦU RA CỦA THIẾT BỊ

1. DC 12V: Đầu vào của nguồn cung cấp2. RS 232: Cổng Serial (nối tiếp), dùng để điều khiển máy chiếu vật thể bằng máy

tính.3. DVI: Tín hiệu đầu ra DVI4. AUDIO OUT: Đầu ra tín hiệu âm thanh.5. VGA OUT: Đầu ra tín hiệu VGA(RGB) (D-SUB 15 chân).6. CVBS: Đầu ra tín hiệu video compostie7. S-VIDEO: Đầu ra tín hiệu S-Video8. VGA IN: Đầu vào tín hiệu VGA(RGB) (D-SUB 15 chân).9. AUDIO IN: Đầu vào tín hiệu âm thanh.10. USB-A: Kết nối với thiết bị USB, chuột USB, thẻ nhớ.11. USB-B: - Chụp ảnh từ máy tính được kết nối với thiết bị thông qua phần mềm.

- Tải hình ảnh đã được lưu trữ ở máy tính.

Page 5: HDSD Vertex D41110s

IV. ĐIỀU KHIỂN TỪ XA

1. Save: Chụp ảnh đang hiển thị2. Recall: - Trong chế độ gọi lại hình ảnh, hiển thị

hình ảnh đã được lưu.- Vào để xem nội dung được lưu trữ trong

thiết bị USB khi USB được kết nối với máy chiếu vật thể.

- Trở lại mức cao hơn trong chế độ gọi lại hình ảnh.

3. Freeze: Đóng băng/bỏ đóng băng hình ảnh4. Split: Chia tách màn hình, kích hoạt sự so sánh

giữa hình ảnh đã được đóng băng và hình ảnh trực tiếp

5. Neg: Chuyển chế độ hình ảnh giữa chế độ dương bản và âm bản

6. Rotate: Quay hình ảnh các góc 900, 1800, 2700.7. Output: Lựa chọn loại tín hiệu đầu ra của thiết bị

(VGA, DVI) để cung cấp tín hiệu hình ảnh của máy chiếu vật thể.

8. PIP: Kích hoạt chức năng Hình trong Hình- Nhấn nút Recall, sau đó sử dụng nút mũi tên

để lựa chọn hình ảnh đã được lưu trữ, nhấn PIP để chọn chế độ PIP

- Nhấn nút Recall để thoát khỏi chế độ gọi lại hình, nhấn nút PIP một lần nữa, sau đó sẽ xuất hiện 1 cửa sổ nhỏ ở góc phải phía dưới của màn hình, hiển thị hình ảnh lưu trữ đã được chọn.

9. Red +/-: Điều khiển độ bão hòa màu của hình ảnh (màu đỏ)

10. Bule +/-: Điều khiển độ bão hòa màu của hình ảnh (màu xanh dương).

11. SXGA/WXGA/XGA: Lựa chọn độ phân giải tín hiệu đầu ra là SXGA, WXGA hay XGA

12. Menu Enter: - Kích hoạt trình đơn của màn hình- Hiển thị hình ảnh được lựa chọn trong chế độ

gọi lại hình.13. Page +/-: Chuyển lên trang trên hoặc xuống

Page 6: HDSD Vertex D41110s

trang dưới trong chế độ gọi lại hình.14. Auto/Del:

- Tự động lấy nét, cân bằng trắng và điều chỉnh màu sắc.

- Xóa hình ảnh đã được lựa chọn trong chế độ gọi lại hình ảnh.

15. Computer: Kích hoạt tín hiệu đầu vào VGA16. USB: Lựa chọn chức năng của USB giữa USB

camera ( chụp ảnh từ máy chiếu vật thể tới máy tính) và USB storage (tải hình ảnh từ máy chiếu vật thể tới máy tính).

17. Zoom +/-: Điều khiển phóng to hay thu nhỏ hình ảnh.

18. Focus +/-: Điều chỉnh lấy nét bằng tay, lấy nét xa hay gần.

19. Bright +/-: Điều khiển độ sáng của hình ảnh.

V. CÁC CÁCH KẾT NỐI

V.1. KẾT NỐI VỚI MÁY TÍNH

V.2. KẾT NỐI USB-A

Page 7: HDSD Vertex D41110s

V.3. KẾT NỐI ĐẦU RA VGA

Page 8: HDSD Vertex D41110s

V.4. KẾT NỐI ĐẦU RA C-VIDEO

V.5. KẾT NỐI ĐẦU RA S-VIDEO

Page 9: HDSD Vertex D41110s

V.6. KẾT NỐI ĐẦU RA DVI

VI. PHẦN MỀM RS232

VI.1. YÊU CẦU VỀ MÁY TÍNH

Phần cứng và phần mềm máy tính phải có cấu hình tối thiểu như sau:- Hệ điều hành: Windows XP- CPU: Pentium IV: 1.8G- Bộ nhớ vật lý: 512M- Bộ nhớ video: 64M.

VI.2. CÀI ĐẶT PHẦN MỀM

Máy chiếu vật thể D-41110s có thể được điều khiển từ máy tính thông qua cổng RS232.

1. Click 2 lần và phần mềm RS232 có trong đĩa CD được cung cấp kèm theo thiết bị để chạy tiến trình cài đặt. Sau đó người sử dụng sẽ nhìn thấy cửa sổ cài đặt phần mềm như sau:

Page 10: HDSD Vertex D41110s

- Đọc các điều khoản ràng buộc, chọn “I accept the terms in the license agreement” sau đo Click Next:

Page 11: HDSD Vertex D41110s

- Click Install để cài đặt phần mềm vào máy tính:

- Click Finish, việc cài đặt phần mềm hoàn tất.

VI.3. KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM VÀ THIẾT LẬP

Kết nối máy tính và D4110s với cáp RS232, bật nguồn của D4110s. Nhấp đôi chuột

vào biểu tượng hoặc nhấp vào start -> All Programs -> Visualizer_RS232 ->

Page 12: HDSD Vertex D41110s

Visualizer_RS232.exe (Trường hợp này là máy tính cài hệ điều hành Windows XP)

để chạy phần mềm RS232. Bạn sẽ nhìn thấy biểu tượng trên thanh tác vụ của máy tính và giao diện điều khiển ở phía trên bên phải của màn hình:

: Zoom +: Zoom –: Auto: Hiển thị toàn bộ chức năng: Giảm đến mức thiểu

: Đóng cửa sổ

Nhấp vào biểu tượng , bạn sẽ thấy pa-nen điều khiển như sau:

Thiết lập các thuộc tính của phần mềm là:

: Lựa chọn chính xác model của thiết bị

: Lựa chọn đúng cổng kết nối

Page 13: HDSD Vertex D41110s

Chú ý:

Nếu model đã lựa chọn không có chức năng nào, các nút tương ứng trong giao diện phần mềm được hiển thị bằng màu xám nhạt và không thể nhấp vào đó được.

Tất cả các model đều yêu cầu thời gian khởi động phần mềm là 15 giây.

VI.4. CHỈ DẪN CHO CÁC NÚT

NÚT NHẤN CHỨC NĂNG

Power On Bật nguồn thiết bị

Power Off Chế độ chờ

PC In/Home Chuyển giữa đầu vào máy tính hay máy chiếu vật thể

VGA /Video Out Chuyển giữa đầu ra là VGA hay Video

Freeze Đóng băng hình ảnh

Light Bật tắt đèn ở cánh tay cơ học

Brightness+ Tăng độ sáng

Brightness- Giảm độ sáng

Focus+ Chỉnh nét xa

Focus- Chỉnh nét gần

Zoom+ Phóng to

Zoom- Thu nhỏ

Page+ Lên trang trước

Page- Xuống trang sau

Red+ Tăng màu đỏ

Red- Giảm màu đỏ

Blue+ Tăng màu xanh dương

Blue- Giảm màu xanh dương

Sharpness+ Tăng độ sắc nét

Sharpness- Giảm độ sắc nét

Auto Tự động lấy nét, độ sáng và màu sắc

Save Lưu trữ hình ảnh

Recall Gọi lại hình ảnh đã lưu

NEG Chuyển đổi giữa chế độ hình dương bản và âm bản

Page 14: HDSD Vertex D41110s

B/W Chuyển đổi giữa chế độ hình ảnh màu và đen/trắng

Split Chia tách màn hình hiển thị

Mirror Lật hình ảnh (hình phản chiếu)

T/P Chuyển đổi giữa chế độ văn bản và hình ảnh

Rotate Xoay hình

PIP Chức năng hình trong hình

XGA Chuyển đổi giữa chế độ đầu ra là SXGA, XGA, và WXGA

Enter Truy cập

Up Lên

Down Xuống

Left Trái

Right Phải

USB Lựa chọn chức năng USB

Title Đông cứng đầu mục

Menu Trình đơn

VII. CHỨC NĂNG USB

VII.1 USB-A

Kết nối USB-A có thể được sử dụng để kết nối với chuột USB và thẻ nhớ USB hay thiết bị USB phụ.

1. Chuột USB: Có thể được tự động kích hoạt khi kết nối tới đầu kết nối USB-A của máy chiếu vật thể D-41110s, bạn có thể sử dụng để đánh dấu hình ảnh.

2. Bút nhớ

Kết nối bút nhớ với D-41110S, sau đó nhấn nút Recall để truy cập vào bút nhớ.

Sử dụng phím sáng trái hoặc sang phải để thoát hay truy cập vào thư mục

Sử dụng phím lên hoặc xuống để lựa chọn hình ảnh

Nhấn phím Menu để hiển thị hình ảnh đã được lựa chọn

Nhấm phím Recall để thoát

VII.2. USB-B

Page 15: HDSD Vertex D41110s

VII.2.1. YÊU CẦU CỦA MÁY TÍNH

Phần mềm Visualizer_USB Camera là ứng dụng cho phép người sử dụng chụp hình ảnh, xem lại và quay video trong hệ điều hành Windows.

Phần mềm Visualizer_USB Camera có thể được cài đặt với các hệ điều hành Win XP, Windows 7 hay Vista. Cấu hình tối thiểu của phần cứng khi cài thiết bị là:

- Hệ điều hành: Win XP

- CPU: Pentium IV 1.8G

- Bộ nhớ vật lý: 512M

- Bộ nhớ video (card màn hình): 64M

VII.2.2. SỰ CHUẨN BỊ ĐỂ CÀI ĐẶT

- Để cài đặt hay gỡ bỏ phần mềm, người sử dụng phải đăng nhập với quyền administrator, nếu không việc cài đặt hay gỡ có thể bị lỗi

- Kết nối thiết bị với máy tính trước khi cài đặt

- Trọn lựa phần mềm muốn cài đặt

o Visualizer_USB (x32): Đối với hệ điều hành là Win XP, 32bit

o Visualizer_USB (Windows7 x64): Đối với hệ điều hành là

Windows7, 64bit

o Visualizer_USB (Vista x64): Đối với hệ điều hành là Windows

Vista, 64bit.

Đối với hệ điều hành là Vista, xin không chọn “User Account Control (UAC) to help protect your computer”, hãy làm theo các bước sau để hoàn thành cài đặt:

Page 16: HDSD Vertex D41110s

1. Mở pa-nen điều khiển (control panel), sau đó nhấp vào User accounts:

2. Nhấp chọn “ Turn User Account Control on or off”, chúng ta sẽ nhìn thấy:

Page 17: HDSD Vertex D41110s

3. Đảm bảo rằng không đánh dấu vào lựa chọn “User Account Control (UAC) to help protect your computer”:

Đối với hệ điều hành là Windows 7, đề nghị chuyển “User account setting” thành “Never Notify”. Thực hiện theo các bước sau:

1. Nhấp phải chuột, chọn Properties:

Page 18: HDSD Vertex D41110s

2. Nhấp Action center:

3. Nhấp chọn “Change User Account Control Setting” sau đó chọn Never Notify:

Page 19: HDSD Vertex D41110s

VII.2.3. CÀI ĐẶT PHẦN MỀM

Nhấp chọn gói phần mềm cần cài đặt, khi có cửa sổ cài đặt như dưới đây thì nhấp vào “Next”:

Đọc kỹ các điều luật, lựa chọn “I accept the term in the license agreement” và chọn “Next” giống như sau:

Page 20: HDSD Vertex D41110s

Hình như sau sẽ xuất hiện:

Thư mục mặc định để cài đặt phần mềm là C : \ Program Files \ người dùng có thể lựa chọn nơi cài đặt khác:

Nhấn vào Change để thay đổi thư mục cài đặt:

Page 21: HDSD Vertex D41110s

Sau khi chọn xong nhấn OK sẽ xuất hiện giống như hình dưới:

Page 22: HDSD Vertex D41110s

Nhấn “Install” để hoàn tất việc cài đặt:

Nhấn “Finish” sau khi cài đặt thành công:

Page 23: HDSD Vertex D41110s

Khi mà bạn nhìn thấy giao diện dưới đây, trong khi cài đặt gói phần mềm hỗ trợ môi trường C++ 2005. Nếu máy tính của bạn đã cài đặt gói phần mềm này rồi, nhấn No hoặc nhấn Yes để tiến hành cài đặt:

VII.2.4. KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM

Chú ý: Để sử dụng phần mềm chế độ USB của máy chiếu vật thể phải được thiết lập ở chế độ USB Video. Hãy làm theo hướng dẫn như sau:

A. Đảm bảo rằng cáp USB không được kết nối với thiết bị

B. Nhấn phím USB trên điều khiển từ xa, sẽ có 1 hộp hội thoại xuất hiện trên màn hình, ở phía dưới ban sẽ nhìn thấy USB disk hay USB video, sử dụng phím mũi tên trên điều khiển từ xa hoặc trên pa-nen điều khiển phía trước để chọn chế độ USB video

Điều khiển từ xa và pa-nen điều khiển phía trước sẽ không hoạt động khi phần mềm được sử dụng.

VII.2.5. ĐIỀU KHIỂN HÌNH ẢNH

Phóng to và thu nhỏ

Zoom in (Ctrl+I): Nhấp chuột trái vào nút Zoom In để phóng to hình ảnh . Giữ nút này cho đến khi mức phóng đại là lớn nhất.

: Zoom out (Ctrl+O): Nhấp chuột trái vào nút Zoom Out để thu nhỏ hình ảnh lại. Giữ phím nàytrong khi thu nhỏ hình ảnh về kích thước chuẩn.

Page 24: HDSD Vertex D41110s

Điều chỉnh lấy nét

Focus Far (Ctrl+R: Nhấp chuột trái vào nút lệnh này để lấy nét xa. Nhấn và giữ để lấy nét điểm xa nhất

Focus Near (Ctrl+N): Nhấp chuột trái vào nút lệnh này để lấy nét gần. Nhấn và giữ để lấy nét điểm gần nhất.

Điều chỉnh độ sáng của hình ảnh

Bright more (Ctrl+B): Làm cho hình ảnh sáng hơn bằng cách nhấn chuột trái vào nút này

Bright Less (Ctrl+L): Làm cho hình ảnh tối hơn bằng cách nhấn chuột trái vào nút này

Điều chỉnh độ sắc nét

: Tăng độ sắc nét của hình ảnh

: Giảm độ sắc nét của hình ảnh.

Tự động lấy nét

Auto (Ctrl+U): Nhấn nút này để tự động điều chỉnh lấy nét

Điều chỉnh lật hình ảnh

Mirror (Ctrl+M): nhấn phím này để lật hình ảnh theo cách bình thường hay theo chiều ngang, dọc hay cả ngang và dọc.

Điều chỉnh mức độ của màu đỏ

Red more: Tăng mức độ của màu đỏ

Red Less: Giảm mức độ của màu đỏ

Điều chỉnh mức độ của màu xanh dương

Blue More: Tăng mức độ của màu xanh dương

Blue Less: Giảm mức độ của màu xanh dương

Page 25: HDSD Vertex D41110s

Mono/Color (Ctrl+K): Lựa chọn chế độ hiển thị hình ảnh là màu hay đen trắng

Neg (Ctrl+G): Lựa chọn chế độ chiếu phim dương bản hay âm bản.

VII.2.6 CHỤP HÌNH VÀ GHI VIDEO

Nhập trái chuột vào biểu tượng để chụp hình ảnh. Hình ảnh được chụp sẽ tự động được lưu trữ ở trong thư mục mặc định. Đường dẫn và tên tập tin được hiển thị trong thanh trạng thái ở phía dưới cùng của cửa sổ phần mềm như:

Nhấp chuột trái vào biểu tượng để khởi động việc ghi hình. Nút Setting sẽ

thay đổi thành và sẽ không hoạt động. Thông tin chi tiết được hiển thị ở thanh trạng thái nằm dưới cùng của cửa sổ phần mềm. Tập tin video được lưu lại một cách tự động trong thư mục mặc định hoặc thư mục được thiết lập trước

Page 26: HDSD Vertex D41110s

VII.2.7 CÀI ĐẶT

Hình ảnh được chụp và video được ghi sẽ được lưu trữ tai thư mục Images và Videos, mà đã đuợc hệ thống tạo một cách tự động. Để thiết lập đường dẫn khác để

lưu trữ, nhấp vào biểu tượng trên cửa sổ, hộp hội thoại như sau sẽ hiện ra:

Để lựa chọn thư mục khác lưu giữa hình ảnh được chụp: Nhấn vào hình ở phần “Select a folder to save picture files”

Để lựa chọn thư mục khác lưu trữ tập tin video: Nhấn vào hình ở phần “Select a folder to save video files”. Ngoài ra tập tin video có thể được ghi lại cùng với tiếng hoặc không và có thể lựa chọn bằng cách lựa chọn trong phần:

Độ dài của tập tin video có thể được ghi được hiển thị như sau:

Page 27: HDSD Vertex D41110s

Nhấn vào Save để hoàn thành việc thiết lập

VII.2.8 SỬA ĐỔI HÌNH ẢNH

Nhấn vào , bạn sẽ thấy giao diện như sau hiện ra:

Lựa chọn đồ họa và di chuyển: Nhấn để lựa chọn đường thẳng, đường tròn, hình chữ nhật mà được lựa chọn vị trí trong hình, sau đó di chuyển tới một vị trí khác.

Page 28: HDSD Vertex D41110s

Line: Nhấp để định vị trí của đường thẳng trong hình ảnh

Nhấn để thay đổi lựa chọn của đường thẳng

Page 29: HDSD Vertex D41110s

Line width: Thay đổi độ rộng của đường thẳng

X<Y: Thay đổi vị trí của đường thẳng

Color: Thay đổi màu sắc của đường thẳng

Width, Height: Thay đổi góc của đường thẳng

Rectangle

Nhấn để xác định vị trí của hình chữ nhật trong hình

Nhấn để thiết lập hình chữ nhật được chọn

Page 30: HDSD Vertex D41110s

Line width: Thay đổi độ rộng đường bao của hình chữ nhật

X,Y: Thay đổi góc của hình chữ nhật

Color: Thay đổi màu sắc của hình chữ nhật

Width, Height: Chay đổi hình thù của hình chữ nhật bẳng cách thay đổi góc của 2 đường thẳng cạnh nhau của hình chữ nhật.

Đường tròn

Nhấn để định vị trí đường tròn trong hình

Nhấn để thiết lập cho đường tròn được chọn