hdsd qhcc civil 3 d

17
www.kythuatdothi.com Biên son: Phm Ngc Sáu HPhú Khánh CHUYÊN ĐỀ ÁP DNG CIVIL 3D TRONG QUY HOCH CHIU CAO Thành phHChí Minh 07-2009

Upload: huy-vu

Post on 07-Aug-2015

195 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Hdsd qhcc civil 3 d

www.kythuatdothi.com

Biên soạn:

Phạm Ngọc Sáu

Hồ Phú Khánh

CHUYÊN ĐỀ ÁP DỤNG CIVIL 3D TRONG

QUY HOẠCH CHIỀU CAO

Thành phố Hồ Chí Minh 07-2009

Page 2: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 1

Bài 1: XÂY DỰNG VÀ PHÂN TÍCH MẶT TỰ NHIÊN

I. Chỉnh đơn vị bản vẽ

Có thể bản vẽ của chúng ta chưa ở đơn vị mét, chúng ta sẽ đưa về đơn vị chuẩn hệ SI theo các bước sau:

Chọn vào Tab Ambient Settings , chọn hệ mét cho tất cả thuộc tính cao độ, chiều dài….

Page 3: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 2

Nên mở file mẫu có sẵn trong thư viện khi cài đặt, thì sẽ không phải hiệu chỉnh đơn vị. Dùng lệnh OP để hiệu chỉnh:

Sau khi mở bằng file mẫu, copy toàn bộ bản vẽ cũ sang file mới này để tiếp tục công việc. Hoặc sử dụng chức năng chia sẻ dữ liệu bằng Data Shortcut

Page 4: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 3

II. Bắt đầu xây dựng bề mặt

Các loại dữ liệu định nghĩa bề mặt

File dữ liệu điểm định dạng .txt

Đối tượng Acad

Nếu đối tượng từ text, trước tiên phải kiểm tra xem text đã có cao độ trong thuộc tính Z (Elevation) hay chưa, nếu chưa dùng tool chuyển giá trị thành cao độ ngay trong civil.

Page 5: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 4

III. Phân tích bề mặt

Tạo kiểu thể hiện bề mặt (Style)

Nếu muốn thể hiện bề mặt dạng nào, chỉ cần mở layer đó lên là được. Có thể tạo nhiều kiểu thể hiện bề mặt khác nhau:

Page 6: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 5

Tạo nhãn và gán nhãn

Sau khi tạo bề mặt và phân tích bề mặt, tiếp theo cần nội suy cao độ tự nhiên tại các điểm giao của nút và các điểm đặc biệt để làm cơ sơ lựa chọn cao độ thiết kế. Không chỉ có tạo nhãn cao độ, còn có tạo nhãn cho đường đồng mức.

Page 7: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 6

Các loại nhãn có thể khai thác được sau khi có bề mặt: độ dốc, cao độ, cao độ theo lưới – phục vụ tính san nền, nhãn đường đồng mức.

Page 8: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 7

Bài 2: XÂY DỰNG MẶT THIẾT KẾ, TẠO NHÃN CHO ĐƯỜNG VÀ NÚT GIAO

Phần xây dựng bề mặt giống như xây dựng bề mặt tự nhiên Nhưng đa số chúng ta xuất phát từ đối tượng Text và Pline của Acad là chính. Dùng tiện ích thiết kế đường đồng mức cho đường, Sử dụng menu HTKT, Sử dụng Civil

Thể hiện L-i cho đường

Nội suy cao độ tại nút giao

Xuất trắc dọc địa hình

Page 9: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 8

Để xuất trắc đọc địa hình trước tiên phải có mặt bằng tuyến.

Tốt nhất nên tạo mặt bằng tuyến từ Polyline

Sau khi có mặt bằng tuyến sẽ tạo trắc dọc địa hình, gồm có đường tự nhiên và đường thiết kế

Đối với mục đích dành cho san nền, chỉ cần quan tâm chức năng Create Profile from Surface

Page 10: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 9

Kết quả trắc dọc như sau:

Page 11: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 10

Bài 3: TÍNH KHỐI LƯỢNG Ô LƯỚI

1. Tính khối lượng tỉ lệ 1-5000

Ở giai doạn này, chỉ yêu cầu tính tổng khối lượng đất đào đắp theo một ranh lô đất. Việc nội suy cao độ thi công tại các đỉnh của lô đất để tính khối lượng tỏ ra không mấy chính xác vì bề mặt thi công của lô tính theo đơn vị ha có vô số điểm. Nội suy càng nhiều điểm càng chính xác, civil 3D tạo ra cho phép nội suy toàn bộ bề mặt nên khối lượng tính toán trong lô tương đối chính xác.

Tuần tự thực hiện theo các bước sau:

− Tạo bề mặt tự nhiên

− Tạo bề mặt thiết kế

− Tạo bề mặt thì công từ 2 bề mặt trên

− Sử dụng công cụ Surface/Utilities/Bounded Volumes để tính toán khối lượng:

Yêu cầu thể hiện khối lượng trong lô đất

Page 12: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 11

Kết quả cho ra khối lượng đào, khối lượng đắp và tổng khối lượng đào đắp trong mặt phẳng thi công:

Khối lượng tính toán civil không có chức năng ghi nhãn, chúng ta chỉ có thể lấy thông tin trong dòng Command rồi ghi trong vòng tròn khối lượng.

2. Tính khối lượng 1-500

Hiện nay, các bản vẽ san nền tỷ lệ 1/500 tại Việt Nam thực hiện theo phương pháp tính lưới ô vuông, tùy vào diện tích lô đất mà có chiều dày lưới khác nhau (10x10, 20x20…).

Civil 3D không cho phép ghi nhãn khối lượng trong từng ô lưới nên việc lấy ra thông số này phải dùng qua một vài tiện ích (viết bằng AutoLisp hoặc VBA…). Tuần tự thực hiện điền vào giá trị các nhãn này như sau:

− Tạo bề mặt tự nhiên

− Tạo bề mặt thiết kế

− Tạo bề mặt thì công từ 2 bề mặt trên

a) Tạo nhãn ghi cao độ cho lưới

Gồm 3 nhãn: Cao độ tự nhiên (CĐTN), Cao độ thiết kế (CĐTK), cao độ thi công (CĐTC).

Surface: MAT THI CONG Select bounding polygon: Net volume = 66790.86 Cu. M.<Cut> Cut = 73589.89 Cu. M. Fill = 6799.03 Cu. M. Net volume (adjusted) = 66790.86 Cu. M.<Cut> Cut (adjusted) = 73589.89 Cu. M. Fill (adjusted) = 6799.03 Cu. M.

Tạo nhãn nội suy cao độ

Page 13: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 12

Sau khi tạo các nhãn,clicl Add trong hộp thoại Add Lables để gán nhãn cho ô lưới:

b) Tạo nhãn cho vòng tròn khối lượng

Đối với nhãn trong vòng tròn khối lượng, ta sẽ sử dụng công cụ Parcels để ghi giá trị diện tích và thứ tự ô lưới, nhãn khối lượng sẽ sử dụng tiện ích VBA để ghi.

- Tạo block tên: “vong tron san nen”.

- Tạo lưới ô vuông (20x20).

- Tạo nhãn cho Parcels như sau: Block vòng tròn khối lượng

Page 14: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 13

Trong Tab Layout, thực hiện chèn nhãn Text (diện tích, số thứ tự) và Block (block vong tron san nen):

Page 15: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 14

- Kết quả cho số thứ tự ô lưới lần lượt theo cách quét đối tượng ban đầu, chúng ta có thể đổi tên ô lưới theo cột vào hàng như sau:

Menu: Parcels/Edit Pacel/Rename Pacels

\

Kết quả sau khi rename Pacels

c) Hướng dẫn sử dụng 2 tiện ích tính khối lượng

− Tiện ích Lisp san nền – Phạm Ngọc Sáu.

− Tiện ích VBA san nền – Hồ Phú Khánh.

3. Vẽ đường đồng mức cho đường

Thiết kế san nền ở giai đoạn 2 tỷ lệ 1/500, có thêm yêu cầu thể hiện đường đồng mức cho đường và tính toán ô lưới trong các lô đất. Phần tính toán khối lượng bằng ô lưới trong các lô thực hiện như các bước ở giai đoạn 1 (như trên). Phần thể hiện đường đồng mức cho đường có 2 cách:

a) Dùng civil

- Tạo Alignments cho các tuyến đường

Page 16: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 15

- Xuất trắc dọc đường đen (trắc dọc tự nhiên)

- Thiết kế đường đỏ

- Thiết kế mặt cắt ngang.

- Tạo Corridor và vẽ đường đồng mức

Page 17: Hdsd qhcc civil 3 d

Chuyên đề áp dụng Civil trong QHCC

Nhóm biên soạn: BQT diễn đàn www.kythuatdothi.com Trang 16

(Chi tiết sẽ hướng dẫn trong chuyên đề thiết kế đường)

b) Dùng tiện ích Lisp