hci2014 sk planet session03 ok cashbag
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HCI2014 SK planet session03 OK cashbagTRANSCRIPT
오씨의 혜택
1. 혜택’을 찾는 것이 일상이 되었음 2. 내’가 지금 받을 수 있는 찾기는 쉽지 않음 3. 포인트가 충분하지 않음
Benefit = Financial Advantage
대표 화면 비교 기존 서비스는 다 똑같이 생겼다 서비스의 핵심 Edge를 만들고 Concept를 구체화 한다.
Concept : Mobile Benefit Feeder
Mobile : 모바일 사용성 강화 > MDN, 위치기반, TAG, Push noti
Benefit : Value-up 프로그램 중심의 혜택 컨텐츠
> OCB 포인트 쌓기/쓰기 기회
Feeder: Easy & kind Feeder > Benefit을 쉽고 편하게 전달.
UX UI, GUI,
Interaction
Developer iOS, Android Interaction
PM Service 기획
BM 사업 기획
Organization 의사 결정자들의 모임 미팅을 통해 합의된 화면설계는 모두가 이해하고 있다 이슈합의, 결과 공유, 불필요 커뮤니케이션 생략
Rapid Concept build with IMG 빠른 concept build Killing Feature에 대한 공감대 형성
Touch fake 예시 보여주기
Rapid Prototype 대표 화면 및 flow 정의와 함께 개발 동시 착수 Prototype을 통해 concept 수정 및 개발 구현 이슈 조기 발견
UI Architecture
Screen Definition Work Flow Requirement 개발이슈 대응
UX Concept
기존 Process
개발 기간 단축
New Process
Requirement
UX Concept
UI Architecture
Screen Definition
Work Flow
UI Prototyping
Rapid Prototype UID detail 보다 Main flow에 대한 시나리오 검증 문서 중심이 아닌 Prototype을 통한 Top line까지의 의사결정 유도
P X D
P X
D
어떻게 일하는 모습이 좋은가? > One team, One place
어떤 언어로 얘기해야 하는가? > Prototype, GUI guide
어떻게 말해야 쉽고 정확하게 전달되나? > Rapid, Right, Rough