hardware para computación gráfica

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Introducción Computación Gráfica Introducción Tema: Hardware Universidad de El Salvador Docente: Ing. Ludwin Hernández

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Page 1: Hardware para Computación Gráfica

Introducción

Computación Gráfica

Introducción

Tema: Hardware

Universidad de El Salvador

Docente: Ing. Ludwin Hernández

Page 2: Hardware para Computación Gráfica

Componentes de sistema Gráfico

Page 3: Hardware para Computación Gráfica

Tecnologías de impresión

Relación entre en tamaño de los puntos y la distancia de los puntos

Page 4: Hardware para Computación Gráfica

Tecnologías de impresión

El efecto de la distribución de intensidad de cada punto.En (b) los puntos están bien definidos. Esto no sucede en (d).

Page 5: Hardware para Computación Gráfica

Tecnologías de impresión

Definiciones:

Tamaño de punto: diámetro del punto creado por elDispositivo.

Capacidad de direccionamiento: número de puntos por pulgada (puede ser diferente en x que en y).

Resolución: espaciado más cercano que permite distinguir líneas negras y blancas adyacentes.

Ej: 40 lineas negras y 40 líneas blancas implica unaresolución de 80 líneas por pulgada.

Page 6: Hardware para Computación Gráfica

Primitivos sustractivos

Page 7: Hardware para Computación Gráfica

Primitivos sustractivos

Cyan: absorve el rojo de la luz blanca incidente y refleja elresto.Cyan = blanco – rojo

Magenta: absorve el verdeMagenta= blanco – verde

Amarillo: absorve el azulAmarillo= blanco – azul

Cyan+Magenta+Amarillo=blanco - azul - verde - rojo=Negro

Page 8: Hardware para Computación Gráfica

Efecto de trama

Page 9: Hardware para Computación Gráfica

Imagen con Dithering y Halftoning

Page 10: Hardware para Computación Gráfica

Dispositivos de barrido Impresoras de matriz de puntos:Cabeza de impresión con 7 a 24 agujas.Una cinta negra o 4 cintas = C,M,Y + B

Impresoras de chorro de tinta:Cabeza de impresión con boquillas que lanzan tinta.Puede existir la capacidad de generar puntos de tamañoVariable.

Impresoras de transferencia de tintes por sublimacióntérmica:Permiten generar 256 intensidades de C, M, Y. Imágenesde alta calidad y alta resolución. Calidad fotográfica.

Page 11: Hardware para Computación Gráfica

Impresora laser

Page 12: Hardware para Computación Gráfica

Dispositivos vectorialesGraficador de pluma:• Desplaza una pluma sobre una hoja de papel, en forma aleatoria.• Graficador de cama plana / Graficador de tambor

Page 13: Hardware para Computación Gráfica

Tecnologías de pantallaDefiniciones:

• Fluorescencia: luz emitida por el fósforo cuando es impactado por los electrones.• Fosforescencia: luz emitida cuando el fósforo vuelve a su estado normal.• Persistencia: tiempo entre que los electrones dejaron deimpactar al fósforo y la fosforescencia disminuyó 10%. (10 a 60 microsegundos)• Tasa de refrescamiento: nro. de veces por segundo quese redibuja la imagen.• Frecuencia de fusión crítica: TdeR por encima de la cualdeja de parpadear la imagen.• Ancho de banda: velocidad con la que se enciende oapaga el cañón de electrones (del orden de 100Mhz).

Page 14: Hardware para Computación Gráfica

Tecnologías de pantalla

Sección transversal de un tubo de rayos catódicos TRC

Page 15: Hardware para Computación Gráfica

Tecnologías de pantalla

Sección transversal de un tubo de rayos catódicos TRC

Page 16: Hardware para Computación Gráfica

Tecnologías de pantalla

TRC de presión de linea

Page 17: Hardware para Computación Gráfica

Pantalla de cristal Liquido

Page 18: Hardware para Computación Gráfica

Pantalla de cristal Liquido

Page 19: Hardware para Computación Gráfica

Pantalla de plasma

Page 20: Hardware para Computación Gráfica

Pantalla de LED

Page 21: Hardware para Computación Gráfica

Presentación barrido de trama

Page 22: Hardware para Computación Gráfica

Organización controlador de vídeo

Page 23: Hardware para Computación Gráfica

Arquitectura con procesador gráfico

Page 24: Hardware para Computación Gráfica

Realidad Aumentada

Page 25: Hardware para Computación Gráfica

Dispositivos de entrada

● Es la primera forma de entrada de textos Algunos usuarios escriben 150 palabras por minuto, pero el promedio es de 50p/mn (5 teclas por segundo).

● Teclados en general permiten una tecla a la vez(+shift + Ctrl + Alt).

● Pero los teclados de acordes (utilizado en las Cortes de USA) permiten presionar simultaneamente teclas. Se logran 300 p/mn.

● Responden a diferente presión y duración.

Page 26: Hardware para Computación Gráfica

Teclados ergonómicos

Page 27: Hardware para Computación Gráfica

Teclados Virtual

Page 28: Hardware para Computación Gráfica

Apuntadores de control directo

Page 29: Hardware para Computación Gráfica

Apuntadores de control indirecto

Page 30: Hardware para Computación Gráfica

Apuntadores de ultima tecnología

Page 31: Hardware para Computación Gráfica

Scanner 3D

Page 32: Hardware para Computación Gráfica

Sistema de Voz