hardware: estrutura básica e seus periféricos ana paula & lúcia
TRANSCRIPT
![Page 1: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/1.jpg)
Hardware: estrutura básica e seus periféricos
Ana Paula & Lúcia
![Page 2: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/2.jpg)
Tipos de Computadores
Supercomputadores: máquinas ultra-rápidas construídas para processar quantidades enormes de dados científicos. Simulações.
Mainframes: grande porte, são destinados a operar grandes volumes de informação.
Microcomputadores: PC (Personal Computer). São projetados para uso individual; Interconexão. Desktop.
Notebooks: pequenos, fáceis de transportar e utilizam baterias. (Laptop e Palmtop)
![Page 3: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/3.jpg)
Unidadede
Entrada Unidadede
Saída
Processamentoe
Controle
Armazenamento
Secundário
Esquema básico do computador
![Page 4: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/4.jpg)
ComputadorComputador
HardwareHardware SoftwareSoftware
UsuárioUsuário(Peopleware)(Peopleware)
• Hardware: parte física do sistema de computação (mecânicas e
eletrônicas).
• Software: parte lógica do sistema de computação, ou seja, o
conjunto de instruções para o hardware executar.
• Peopleware: pessoas que trabalham com o computador.
![Page 5: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/5.jpg)
Unidade de Unidade de SaídaSaída
Unidade deUnidade deEntradaEntrada
Memória Memória AuxiliarAuxiliar
Sistema CentralSistema Central
CPUCPU
MemóriaMemóriaPrincipalPrincipal
UCUC
ULAULA
““Cérebro” do Cérebro” do ComputadorComputador
Armazena dados e Armazena dados e programas programas
necessários para a necessários para a realização de um realização de um
trabalhotrabalho
Realiza as Realiza as operações lógicas operações lógicas e aritméticase aritméticas
Comanda as Comanda as outras unidadesoutras unidades
![Page 6: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/6.jpg)
Hardware
• Unidade Central de Processamento:• Parte principal do computador, executa todo o
processamento numérico e lógico.• É responsável por interpretar e executar uma
seqüência de instruções chamada PROGRAMA.• Determina a velocidade de processamento do
computador, que é medida em MHz ou GHz.
![Page 7: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/7.jpg)
UCP ou CPU
• O processamento é feito através do ciclo:• Buscar (copiar) instrução na memória
principal;• Executar a instrução;• Buscar a instrução seguinte;• Executar a instrução seguinte;• e assim por diante
![Page 8: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/8.jpg)
Memória
• Armazenar informações.
• As informações são armazenadas na forma de bits (0 e 1)
• Bit (BInary digiT ) - é a menor unidade de informação com que o computador trabalha. Podem assumir 2 valores, 0-desligado, 1 - ligado.
• Informação representada por um conjunto de zeros e uns (0 e 1).
![Page 9: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/9.jpg)
Memória
• Byte - 8 bits, podem representar um único caracter. Um caracter pode ser uma letra, um número ou símbolo.
• Multiplos de bytes - medir a capacidade de armazenamento da memória
• Kilo K 1.000 mil bytes
• Mega M 1.000.000 milhão bytes
• Giga G 1.000.000.000 bilhão bytes
• Tera T 1.000.000.000.000 trilhão bytes
![Page 10: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/10.jpg)
Tipos de Memória
• Principal: armazena dados que são processados pela CPU
• memória volátil (RAM - Random Access Memory) - armazena temporariamente os dados que são processados e permite a rápida recuperação destes. Ela é custosa e por isso tem o seu tamanho limitado.
• memória não-volátil (ROM - Read Only Memory) - gravada pelo fabricante do computador, só pode ser lida pela CPU.
![Page 11: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/11.jpg)
Tipos de Memória
• Memória Auxiliar (Secundária)• memórias mais lentas• grande capacidade de
armazenamento• utilizadas para armazenar
informações que não estão sendo processadas no momento
• disquete, CD-ROM, Winchester, disco de zip
![Page 12: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/12.jpg)
Tipos de Memória
• Memória Cache
• É um tipo especial de memória, uma memória RAM de alta velocidade de acesso, localizada entre a CPU e a memória RAM. Seu objetivo é aumentar a velocidade de transferência de dados e instruções.
• Mantém os dados que são mais solicitados
![Page 13: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/13.jpg)
Memórias: classificação
Memória do ComputadorMemória do Computador
Memória PrincipalMemória Principal(inclui a memória cache)(inclui a memória cache)
Memória AuxiliarMemória Auxiliar
Memória VolátilMemória Volátil Memória Não VolátilMemória Não Volátil
![Page 14: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/14.jpg)
AltaPen Drive
30 GbytesAltaFita DLT
D ou E
C e D
A e/ou B
Unidade
4,2 GbytesAltaFita DAT
4,1 GbytesAltaFita Exabyte
VáriasAltaVáriosDisco Rígido
650 MbytesAlta5 ¼ “CD-ROM
4,7 GbytesAlta5 ¼ “DVD
100 MbytesAlta3 ½ “Zip Disk
720 Kbytes
1,44 Mbytes
Dupla
Alta
3 ½ “Disquete
CapacidadeDensidadeTamanhoMeio de Armazenamento
Hardware: Armazenamento Secundário
Várias
![Page 15: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/15.jpg)
Memória: Comparações
Memória Auxiliar Memória Principal
Não volátil Volátil
Custo menor Custo maior
Mais lenta Mais rápida
Maior capacidade Menor capacidade
![Page 16: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/16.jpg)
O tamanho da memória principal afeta o custo e a velocidade da aplicação
(programa)
O tamanho máximo da memória principal é limitada pela arquitetura do sistema
(CPU)
![Page 17: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/17.jpg)
Hardware: Periféricos
• Dispositivos (periféricos) de entrada e saída:
• conectados ao computador através de uma
interface
• permitem a comunicação do computador com
o mundo externo.
• quatro tipos de periféricos: de entrada, de
saída, de entrada e saída, e de
armazenamento.
![Page 18: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/18.jpg)
Dispositivos de entradaDispositivos de entrada convertem dados e convertem dados e informação em sinais que o computador pode informação em sinais que o computador pode utilizar e processar.utilizar e processar.
• Teclado• Mesa digitalizadora• Tela sensível ao toque• Caneta luminosa• Joystick• Mouse (mecânico, ótico, touchpad e sem fio)• Trackball• Leitora da caracter ótico• Digitalizador de vídeo• Luva eletrônica (data glove)• Câmaras digitais
![Page 19: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/19.jpg)
Dispositivos de saídaDispositivos de saída convertem sinais digitais convertem sinais digitais internamente armazenados para formas úteis internamente armazenados para formas úteis externamente. A informação pode sair do sistema em externamente. A informação pode sair do sistema em diferentes formas: texto, imagem, som, sinais diferentes formas: texto, imagem, som, sinais luminosos, etc.luminosos, etc.
• Impressoras de impacto ou matriciais• Impressoras a jato de tinta • Impressoras a laser
Ótima qualidadeMuita memória
• Impressoras de transferência térmica Lenta, mas com qualidade excelenteTinta: “aquecida”Papel especial
![Page 20: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/20.jpg)
• Traçadores gráficos ou Plotters• Stereo Glasses
•Visão estereoscópica.•Óculos com lentes de cristal líquido capazes de bloquear a visão quando necessário.
• Head Mounted Displays - HMD•Duas pequenas telas.•Fone de ouvido.
• Dispositivos Geradores de Sensação de tato e de força (haptic displays)
•Usados em aplicações de realidade virtual.•Tato: geometria, textura e temperatura.•Força: peso e maciez ou dureza.
![Page 21: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/21.jpg)
• Monitores (unidades de vídeo)
Coloridos ou monocromáticos
CRT x Cristal Líquido (tela plana)
Qualidade: CGA, VGA, SuperVGA• Unidade de fita magnética
• Unidade de disco magnético
• Unidade de disco ótico
• Modem e Fax/Modem: Unidade de comunicação do micro com a linha telefônica. Pode ser interno ou externo. Apresenta velocidades de comunicação em Kbps (Kilo bits por segundo).
![Page 22: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/22.jpg)
• Detalhamento de alguns periféricos......
![Page 23: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/23.jpg)
Monitor
• Os monitores podem ser classificados em monocromáticos ou coloridos, e se podem exibir somente texto ou texto e gráficos.
• Os monitores podem ser CTR (Cathode Ray Tube / Tubo de Raios Catódicos) ou LCD (Liquid Cristal Display / Monitores de Cristais Líquidos).
![Page 24: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/24.jpg)
Resolução
• Resolução é o número de pixels apresentados em uma tela de um monitor, expresso nos eixos horizontal e vertical.
CGA – 640x200 pixels com até 16 cores EGA – 640x350 pixels com até 64 cores VGA – 640x480 pixels VGAPLUS – 800x600 pixels SVGA (super VGA) – 1.024x768 pixels UVGAUVGA (ultra VGA) – 1.280x1.024 e
1.600x1.280 pixels
![Page 25: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/25.jpg)
Dot Pitch
• Dot pitch é a distância entre dois pixels.
• O mais comum é encontrarmos monitores com dot pitch de 0,29 milímetros quadrados.
![Page 26: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/26.jpg)
FDA Radiation Performance
• É o que garante que o monitor não emita radiações em níveis maiores que os tolerados de acordo com os padrões internacionais, o que pode ser muito perigoso para a saúde.
![Page 27: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/27.jpg)
Tamanho da Tela
• Quanto ao tamanho, é a medida em polegadas entre as diagonais da tela.
• Tamanhos de tela:Monitores de 14 polegadasMonitores de 15 polegadasMonitores de 17 polegadasMonitores de 19 a 21 polegadas
![Page 28: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/28.jpg)
• Os monitores CRT, porém, possuem duas medidas de área:
Nominal – que é o tamanho do tubo CRT.Visível – que é a área do tubo menos a área
da moldura do monitor.
Monitor: Medidas
![Page 29: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/29.jpg)
Monitortes LCD - Vantagens
• Economia de espaço;
• Baixo consumo de energia;
• Quantidade baixa de radiação nociva emitida.
![Page 30: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/30.jpg)
Monitor LCD x Monitor CRT
![Page 31: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/31.jpg)
TECLADO: funcionamento básico
CPUDriver doTeclado
Teclado
Microcontrolador
Teclas
• Microcontrolador: encarrega-se de monitorar o acionamento de alguma tecla e enviar seu respectivo código para a CPU;
• Driver do Teclado: Software responsável por converter o código da tecla acionada, no código de caracter (código ASCII) que é utilizado nos aplicativos em geral, o qual corresponde à letra desejada.
![Page 32: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/32.jpg)
Modelos de Teclado
Teclado marca Longitech, com teclas de atalho para a Internet.
Teclado, com teclas de atalho para o Office
![Page 33: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/33.jpg)
Teclado: modelos
Teclado, marca Troni, com funções básicas, padrão ABNT.
Teclado sem fio
![Page 34: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/34.jpg)
Mouse: Histórico
• Seu inventor, Douglas Engelbart, apresentou-o pela primeira vez em 1968 como “XY Position Indicator For A Display System”.
• Era uma caixinha de madeira e tinha apenas um botão. O invento de Engelbart ficou sem muita utilização devido a falta de necessidade de tal dispositivo. Afinal a maioria dos computadores utilizavam apenas textos sem cursores na tela.
• A partir da primeira metade da década de 80, a Apple passou a utilizar o mouse como dispositivo apontador em seus micros Lisa. De de lá pra cá o nosso velho e querido mouse, ou “XY Position Indicator For A Display System”, tornou-se parte integrante dos atuais PCs.
![Page 35: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/35.jpg)
Mouse no Notebook
• Existem três tipos de mouse usados em notebooks, o trackball, o touchpad e um terceiro tipo, o trackpoint, que se parece com um mini-joystick, usado nos modelos mais compactos.
• O trackball foi o primeiro modelo de mouse para notebooks, tem um sistema muito parecido com os mouses de mesa, a diferença é que você controla o movimento tocando diretamente na bolinha situada bem à frente do teclado.
• O Touchpad é um sistema mais moderno, onde ao invés da bolinha, é usada uma tela sensível ao toque, um quadradinho cinza no mesmo local onde estaria o touchpad.
![Page 36: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/36.jpg)
Mouse sem fio
• Liberta o usuário do emaranhado de fios
• A Microsoft lançou seu Cordless Wheel Mouse (Mouse Sem Fio), que combina a confiabilidade da tecnologia digital de rádio de dois canais à liberdade de um mouse sem fio.
![Page 37: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/37.jpg)
Multimídia
• É o uso de tecnologia para melhorar a comunicação da informação. Um sistema multimídia descreve pelo menos três dos recursos abaixo:
• uso de vídeo digital• programas interativos• conteúdo Internet• Gráficos• Áudio• animações 3D• ilustrações 2D• qualquer outra mídia disponibilizada por
computador.
![Page 38: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/38.jpg)
Multimídia: Histórico
• 1995-1997• Popularização no Brasil dos “Kits Multimídia
• 1998-1999• Placas de som de 128 bits• CDROMs com mais de 32x• Aumentam as vendas de computadores com
recursos de som e vídeo onboard• São vendidas (ainda que em baixa escala) no
Brasil placas de vídeo 3D com aceleração de polígonos em hardware para PCs
![Page 39: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/39.jpg)
Histórico
• 2000-2001• explodem as vendas de placas de video 3D
(impulsionadas pela necessidade de recursos adicionais para jogos de ação)
• popularização de “web cams”• muitos computadores e notebooks vem com
recusos onboard para vídeo 3D e captura de vídeo.
• aumentam as vendas de sistemas de som 3D• Home Theather para Pcs• aumentam as vendas de DVD ROM
![Page 40: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/40.jpg)
Histórico
• 2002• Caem os preços de placas mãe
para Pentium IV que já vem com sistemas de som de 6 canais e suporte para DV (Digital Vídeo).
• Lançamento de Pocket PCs com mais de 400 Mhz , com suporte a DivX, retiram de vez a exclusividade de multimídia dos Pcs
![Page 41: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/41.jpg)
Padrões para Multimídia
• Imagens• Windows Bitmaps (.BMP): padrão
Windows de Imagens. Não utiliza compressão.
• GIF (.GIF): padrão Compuserv de imagens. Utiliza compressão. Máximo de 256 cores.
• JPEG (.jpg): Utiliza alta taxa de compressão.
![Page 42: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/42.jpg)
Padrões para Multimídia
• Animações• GIF: Sequência de imagens GIF
formando uma animação• FLASH: Padrão da Macromedia
para animações
![Page 43: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/43.jpg)
Recursos de Áudio para Aplicações Mutimídia
• Mono: apenas uma saída de áudio
• Stereo: duas saídas de áudio, independentes
• Som 3D: quatro saídas de áudio, independentes
• Dolby 5.1: 6 saídas de som, espalhadas pelo ambiente, sendo 5 caixas acústicas e 1 subwoofer
• DTS (Digital Theater System ): Compete com o Dolby 5.1. Utilizado pela 1ª vez em 1993, no filme “Jurassic Park”.
![Page 44: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/44.jpg)
Equipamentos para gravação de material multimídia
• Gravador de CD-R(W): Utilizado para guardar até 700 Mb. O CD pode ser lido em unidades de CD normais.
• Gravador de DVD-R(W): Utilizado para guardar até 4,5 Gb. Os DVDs podem ser lidos em DVD-ROMs ou aparelhos de DVD, no caso de filmes.
• Gravador de DVD-RAM: Utilizado para gravar até 7 Gb. Pode ser lido apenas em outro aparelho de DVD-RAM.
![Page 45: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/45.jpg)
Periféricos / Componentes
Web CamMicrofone
Microfone
Placa de som
Microfone
Microfone
Caixa de som
Caixa de som
Cabos
Cabo USB/SERIAL
![Page 46: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/46.jpg)
Características Importantes da Configuração do Computador
• Capacidade do disco rígido
• Velocidade do modem, essencial para reduzir o custo da linha telefônica
• Memória para rodar os programas (RAM)
• Velocidade de processamento
• Audio e vídeo (multimídia) requer maior poder computacional para ser processado.
![Page 47: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/47.jpg)
Exemplo de Configuração
• Pentium IV 1Ghz - Intel : processador Pentium IV com velocidade de 1Ghz da marca Intel;
• 256 Mb memória RAM do computador;
• HD 80 Gb HD = Hard Disk (disco rígido). 80 Gb é a capacidade de armazenamento do periférico;
![Page 48: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/48.jpg)
Exemplo de Configuração
• Drive 1.44 acionador de disquete de 31/2 polegadas;
• Gabinete Mini Torre refere-se ao gabinete tipo mini torre, que fica na posição vertical;
• Monitor 14” NE SVGA color padrão do monitor (Super VGA) colorido não entrelaçado;
![Page 49: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/49.jpg)
Exemplo de Configuração
• Placa de Vídeo 3D AGP 4Mb memória da placa de vídeo com tecnologia AGP (Accelerated Graph Port) que acelera as operações de vídeo;
• Teclado, Mouse;
• Fax/Modem 56K c/ voice placa de fax/modem com 56.000 bps de velocidade na transmissão dos dados via linha telefônica e com capacidade de transmissão de voz;
![Page 50: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/50.jpg)
Qual o computador ideal?
• Passos Importantes:
1) Definir as necessidades do usuário
2) Definir os software que atendem as necessidades do usuário
3) Definir o hardware
4) Comprar
![Page 51: Hardware: estrutura básica e seus periféricos Ana Paula & Lúcia](https://reader036.vdocuments.mx/reader036/viewer/2022062307/552fc102497959413d8be6f9/html5/thumbnails/51.jpg)
Bibliografia
• Livros:• Introdução à Ciência da Computação.
Ricardo Fideli et al., 2003.• Norton, Peter. Introdução à
Informática. Ed. Makron Books. 1997. • Fernando Meireles, Informática -
novas aplicações com computadores. MCGraw-Hill. 1995.
• Sites sobre vendas de computadores