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Handbuch
fireglider optical 2
Inhalt
1. Eigenschaften2. Spezifikationen3. Verpackungsinhalt4. Die Maus im Überblick5. Anschluss am Rechner6. Installation der Software7. Der Editor 7.1 Starten des Editors 7.2 Die Benutzeroberfläche (Hauptfenster) 7.3 Die Pulldown-Menüs 7.3.1 Allgemein 7.3.2 Kein 7.3.3 Tastatur 7.3.4 Maus 7.3.5 Internet 7.3.6 Multimedia 7.3.7 Programm ausführen 7.3.8 Tastenkombination 7.3.9 Office-Sets (Funktionen des Betriebssystems) 7.3.10 Windows 8 7.3.11 System 7.3.12 Makrodatei wählen 7.3.13 Makro-Manager 7.3.14 DPI-Einstellung 7.3.15 Report-Rate 7.4 Makro-Manager 7.4.1 Übersicht 7.4.2 Die Reiter „Loop“, „Key“, „If“ und „Equ“ 7.4.3 Die Befehlsschaltflächen 7.4.4 Die Record- (Aufzeichnen-) Funktion 7.4.5 Der Makro-Abspielmodus 7.4.6 Zeitliche Verzögerungen 7.4.7 Absolute/relative Bewegungen 7.5 Weitere Funktionen
Verehrter Kunde!Herzlichen Glückwunsch zum Kauf dieses hochwertigen SHARKOON-Produktes. Um eine lange Lebensdauer und volle Funktionalität des Produktes zu gewährleisten, empfehlen wir, dass Sie die Anleitung eingehend lesen.
Viel Vergnügen mit unserem Produkt!SHARKOON Technologies
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1. Eigenschaften
• OptischerSensor • 7Tasten,davon5freiprogrammierbar • DPI-WahltastemitFarbdarstellung(5Stufen) • Weight-Tuning-System(max.19,5g) • On-Board-SpeicherfürMakros • LeichtgängigesundfeinjustierbaresScrollrad • ErgonomischesDesignfürkomfortableBedienung • MaximalerHaltdurchspezielleGriffflächen • UnterstützteBetriebssysteme:WindowsXP,Vista,7,8(32-/64-Bit)
2. Spezifikationen
Max.DPI/CPI 3.000
DPI/CPI-Stufen 400-800-1200-1600-3000
Max.Beschleunigung 5G
Mausgewichtmax. 135g(ohneKabel)
Abmessungen(LxBxH) 130x65x45mm
Sensor Optisch
Anschluss USB(Goldbeschichtung)
Kabellänge 180cm(Textilummantelung)
Max.FPS 3.600
Tasten-Reaktionszeit 3ms(linkeMaustaste),Rest16ms
Polling-Rate Max.1000Hz(1ms)
Onboard-Speicher Ja
AnzahlTasten 7
DPI-Anzeige Ja(LED)
Mausfüße 5,Kunststoff
Chip PixArtPAW3305
Abheb-Empfindlichkeit 3mm
Weight-Tuning-System Ja,max.19,5g
3. Verpackungsinhalt
• FireGliderOptical • CDmitSoftwareundAnleitung(alsPDF) • Ersatz-Slides • Tasche
Hinweis: Sollte eines der oben aufgeführten Teile fehlen, wenden Sie sich bitte unverzüglich per E-Mail an unseren Kundenservice: [email protected] (Deutschland und Europa) [email protected] (international).
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4. Die Maus im Überblick
A – Taste1:linkeMaustasteB – Taste2:Dreifachklick-Taste(freiprogrammierbar)C – Taste3:rechteMaustaste(freiprogrammierbar)D – Taste4:mittlereMaustasteundMausrad(freiprogrammierbar)E – Taste5:DPI-WahltasteF – Taste6:freiprogrammierbarG– Taste7:freiprogrammierbar
A – Taste6:freiprogrammierbarB – Taste7:freiprogrammierbarC – Grifffläche
A – Weight-Tuning-System(max.19,5g)B – MausfüßeausKunststoff
A
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B
B
B
B
B
B
C
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D
EF
G
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5. Anschluss am Rechner
1.VerbindenSiedenUSB-AnschlussderMausmiteinemfreienUSB-AnschlussIhresRechners. 2.DasBetriebssystemerkenntdieMausautomatischundallebenötigtenTreiberwerdeninstalliert. 3.SolltedieMausnichterkanntwerden,trennenSiedieVerbindungundprobierenSieeinenanderen USB-AnschlussIhresRechners.
6. Installation der Software
1.BevorSiediemitgelieferteSoftwareinstallieren,solltenSiebereitsvorhandeneMaus-Software deinstallieren. 2.LegenSiediemitgelieferteTools-CDinIhrCD/DVD-Laufwerkein. 3.ÖffnenSiedasVerzeichnisIhresCD/DVD-Laufwerks(z.B.D:\). 4.StartenSie„Setup.exe“undfolgenSiedenAnweisungendesInstallations-Agenten. 5.NachAbschlussderInstallationerscheintinderTaskleistefolgendesSymbol:
7. Der Editor
7.1 Starten des Editors
StartenSiedieAnwendungdurchDoppelklickendesSymbolsaufdemDesktopoderüberdasentsprechende SymbolinderTaskleiste:
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7.2 Die Benutzeroberfläche (Hauptfenster)
A – Datei-Menü:sieheAbb.1.B – NamederaktuellenKonfiguration.ÜberdasDatei-MenükönnenbeliebigvieleKonfigurationenmit jeweilsfünfProfilenerstelltundbearbeitetwerden(sieheAbb.1).C – Profil-Menü:ImmausinternenSpeicherkönnenfünfProfileabgespeichertwerden,dieSiehieraus demPulldown-Menüauswählenkönnen(Abb.2).D – HierkönnendieeinzelnenProfileumbenanntwerden.E – Tastenbelegung:JedeMaustastekannmitunterschiedlichenFunktionenbelegtwerden,dieSieaus dementsprechendenPulldown-Menü(siehe7.3)auswählenkönnen.F– Funktionsdefinition: WählenSieausdemPulldown-Menüdiegewünschte,vordefinierteFunktionaus,dieSiederTaste zuweisen wollen.G– IndiesenTextfeldernerscheintdievordefinierteBeschreibungderFunktion.DieseBeschreibung kannjederzeitgeändertwerden.H – DurchBetätigendieserSchaltflächewirdderEditorbeendet,ohnedassdievorgenommenen ÄnderungenaufdieMausübertragenwerden.I – DurchBetätigendieserSchaltflächewerdendieimEditorvorgenommenenÄnderungenaufdieMaus übertragen,dasEditor-Fensterbleibtgeöffnet.
A B C D
E F G
H I
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Neu – LegteineneueKonfigurationan.Öffnen – Öffnet/lädteinebestehendeKonfiguration.Speichern – SpeichertdieaktuelleKonfigurationunterdembestehen den Namen.Speichernals – SpeichertdieKonfigurationuntereinemneuzu vergebenden Namen.Umbenennen– ÄndertdenNamenderaktuellenKonfiguration.Import/Export– ErmöglichtdenImport/ExportvonMakros(sieheunten Abb.1a).Speicherlesen– LiestdieaktuelleKonfigurationausdemmausinternen Speicher.Beenden – SchließtdenEditor,ohnedassÄnderungenaufdieMaus übertragen werden.
Abb.1(Datei-Menü)
Abb.1a(Import/Export): ImportierenSiebereitsbestehendeMakrosimAMC-Format,bzw.exportierenSieMakros.
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Abb.2(Profil-Menü): KlickenSiedenPfeil,umdieAuswahllistezuöffnen.WählenSiezwischendenProfilen1bis5. DieProfileermöglichenes,innerhalbeinerKonfigurationfünfverschiedeneTastenbelegungenzudefinieren. Z.B.lassensichsofüreinSpielverschiedeneTastenbelegungenfürdieunterschiedlichenCharakteredes Spielsdefinieren.
7.3 Die Pulldown-Menüs
7.3.1 Allgemein
DiePulldown-Menüsöffnensich,wennSiedieSchaltflächeklickenundsindfüralleMaustastengleich gestaltet(Abb.3).
A – SchaltflächeB – MenüeinträgeC – Flyout-MenüsmitweiterenFunktionen/ Optionen
Abb.3
DurchBetätigenderSchaltfläche„OK“werdendieimEditorvorgenommenenÄnderungenaufdieMausübertragen.MitderSchaltfläche„“werdendieÄnderungenverworfenunddasProgrammbeendet.
A
B C
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7.3.2 Keine
DerTastewirdkeineFunktionzugewiesen.
7.3.3 Tastatur
WeisenSiederTasteTastaturfunktionenzu(Abb.4)
Abb.4
7.3.4 Maus
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-Menü(Abb.5)undweisenSiederTasteMausfunktionenzu.
Abb.5:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneMaus-Funktionenzu.
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7.3.5 Internet
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-Menü(Abb.6)undweisenSiederTasteeineBrowser- Funktion zu.
Abb.6:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneBrowser-Befehlezu.
7.3.6 Multimedia
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-Menü(Abb.7)undweisenSiederTasteeineMultimedia- Funktion zu.
Abb.7:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneMultimedia-Befehlezu.
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7.3.7 Programm ausführen
DefinierenSieeinbeliebigesProgramm,dasbeimBetätigenderTasteausgeführtwerdensoll.
7.3.8 Tastenkombination
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-MenüundweisenSiederTasteeineTastenkombinationaus demSet„Textbefehle“(Abb.8)bzw.„Dateibefehle“(Abb.9)zu.
Abb.8:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneTextbefehlezu.
Abb.9:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneDateibefehlezu.
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7.3.9 Office-Sets (Funktionen des Betriebssystems)
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-Menü(Abb.10)undweisenSiederTasteOffice-Funktionenzu.
Abb.10:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneOffice-Funktionenzu.
7.3.10 Windows 8
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-Menü(Abb.11)undweisenSiederTasteeineWindows-8- Funktion zu.
Abb.11:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneWindows-8-Befehlezu.
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7.3.11 System
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-Menü(Abb.12)undweisenSiederTasteeineSystem-Funktion zu.
Abb.12:WeisenSiederjeweiligenTasteverschiedeneSystem-Funktionenzu.
7.3.12 Makrodatei wählen
ÖffnenSiedurchKlickendesPfeilseinFlyout-Menü(Abb.13)undweisenSiederTasteeinevorgefertigte Makrofunktionzu.
Abb.13
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7.3.13 Makro-Manager
RufenSiedenMakro-Managerauf(sieheunten7.4).
7.3.14 DPI-Einstellung
Abb.14:DefinierenSiehierdiegewünschteStart-DPI-EinstellungpassendzuIhrenpersönlichenEinstellungen. DurchBetätigenderDPI-TastederMauswirdzwischendeneinzelnenDPI-Stufengewechselt.
7.3.15 Report-Rate
Abb.15:DefinierenSiedieReport-Rate(=AnzahlderAbfragenproSekunde)derMaus. BeachtenSie,dasseinehöhereReport-RateaucheinehöherePC-Belastungverursacht.
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7.4 Makro-Manager
MitdemMakro-ManagerkönnenSieeigeneMakroserstellen,diedannderentsprechendenTastezugewiesen werden. Esgibt3Möglichkeiten,eineigenesSkriptzuerstellen: 1.FügenSiediegewünschtenFunktionenüberdieFunktionsschaltflächenundFunktionsmoduleein. 2.ZeichnenSieMausbewegungenundTastenfolgenüberdieRecord-(Aufnahme-)Funktionauf. 3.GebenSiedieBefehleüberdieEingabehilfebzw.IhreamRechnerangeschlosseneTastaturein. IhreEingabenwerdendurchKlickenderSchaltfläche„”gespeichert. DurchBetätigenderSchaltfläche„OK”imHauptfensterwerdendieEinstellungenaufdieMausübertragen.
7.4.1 Übersicht
A – DieReiter„Loop“,„Key“,„If“und„Equ“(siehe7.4.2) B – Menüleiste C – Befehlsschaltflächen(siehe7.4.3) D – Record-(Aufzeichnen-)Funktion(siehe7.4.4) E – Makro-Abspielmodusauswählen(siehe7.4.5) F – Abschnittwiederholungeinfügen(siehe7.4.6) G– Sprunganweisungeinfügen(siehe7.4.7) H – DefinierenSiezeitlicheVerzögerungen(siehe7.4.8) I – DefinierenSieabsoluteundrelativeBewegungendesMauszeigers(siehe7.4.9) J – DefinierenSieAbfolgenvonMausklicks K – Eingabefenster L – DefinierenSieAbfolgenvonTastenklicks
AB
C D E
F
G
I
J
K
L
H
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7.4.2 Die Reiter „Loop“, „Key“, „If“ und „Equ“
IndenBereichen„Loop“,„Key“,„If“und„Equ“könnenSieverschiedeneAnweisungendefinierenund diesedannüberdieSchaltflächen„Plug-In“(Einfügen)indasSkriptkopieren. 1.Loop a)Abschnittwiederholungeinfügen
IndenEingabefelderngebenSiedieentsprechendeStart-undEndzeileanundbestimmen,wieoft dieserBereichinsSkripteingefügtwerdensoll.ÜberdieSchaltfläche„Plug-In“(Einfügen)wirddie Abschnittwiederholung ins Skript kopiert.
b)Sprunganweisungeinfügen
ÜberdieseFunktionkönnenSieSprunganweisungendefinieren,diedannüberdieSchaltfläche „Plug-In“(Einfügen)insSkriptkopiertwerden.
2.Key BestimmenSie,wasbeimDrücken/LoslasseneinerTastegeschehensollundfügenSiediese BedingungdannüberdieSchaltfläche„Plug-In“(Einfügen)insSkriptein.
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3.If DefinierenSieverschiedeneIf-AnweisungenundfügenSiediesedannüberdieSchaltfläche„Plug-In“ (Einfügen)insSkriptein.
4.Equ FormulierenSieverschiedeneBedingungenundfügenSiediesedannüberdieSchaltfläche„Plug-In“ (Einfügen)insSkriptein.
7.4.3 Die Befehlsschaltflächen
Speichern Schritt zurück
Schritt vor
Ausschneiden Kopieren Einfügen Runter Hoch Löschen
7.4.4 Die Record- (Aufzeichnen-) Funktion
DurchKlickenderSchaltfläche„“erstellenSieganzeinfacheinMakro,indemSiedie gesamtenTastatur-undMausaktionenaufzeichnen.DieeinzelnenBefehlewerdensimultanimEingabe- fensterdargestellt.IhreEingabenwerdendurchKlickenderSchaltfläche„”gespeichert.
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7.4.5 Der Makro-Abspielmodus
WählenSiezwischendenfolgendenMenüeinträgen: Makronureinmalabspielen:dasMakrowirddurchBetätigenderentsprechendenTasteeinmalausgeführt. Makrowiederholtabspielen:dasMakrowirdmehrfachhintereinanderausgeführt.Siekönnennochfest- legen,obdasMakronachdemTastendrucksolangeausgeführtwird,bisdieTastewiederlosgelassen wird(Drücken,umzustarten.Freigeben,umzustoppen)oderobdasMakronachdemTastendruckso langeausgeführtwird,biseinebeliebigeandereTastegedrücktwird(Drücken,umzustarten.Erneut drücken,umzustoppen).
7.4.6 Zeitliche Verzögerungen
MarkierenSiedieKontrollkästchen,umfestzulegen,obdiezeitlicheVerzögerungnacheinemTastendruck odernachdemLoslassenderTasteerfolgensoll.
IndenAuswahlfeldernlegenSieZeiteinheitundVerzögerungszeitfest. Mit„Plug-In“übernehmenSiedieEinstellungeninsEingabefenster.
7.4.7 Absolute/relative Bewegungen
AbsoluteKoordinatenermittelnSie,indemSiedasFadenkreuz()beigedrückterMaustasteaufdem Bildschirmverschieben. RelativeKoordinatengebenSieüberdieentsprechendenEingabefensterein. Mit„Plug-In“übernehmenSiedieEinstellungeninsEingabefenster.
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7.5 Weitere Funktionen
WeitereFunktionenundEinstellmöglichkeitenkönnenSieaufrufen,indemSiedasIcon„“inder TaskleistemitderrechtenMaustasteklicken. FolgendesKontextmenüwirdangezeigt(Abb.16):
Abb.16
WählenSiezwischenfolgendenMenüeinträgen: a)BeimBootautomatischstarten:legtfest,obdieMaussoftwarebeimSystemstartgeladenundgestartet wird. b)Editoröffnen c)Beenden:schließtdasKontextmenü.
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