guia practica de quarkxpres

142
índice QwãrkXPress 4 1. Instalación ............ .................................................................. 15 1 .l. Instalación en Windows ............................................. .15 1.2. Instalación en Macintosh ............................................ 16 1.3. Requisitos para la instalación.. .................................... 16 1.3.1. PC ........................................................................ 16 1.3.2. Macintosh .......................................................... 16 1.4. Instalar XTensiones.. .................................................... 17 1.5. Instalar archivos PPD .................................................. 18 1.6. Intercambio de documentos entre Mac y PC .......... .19 1.6.1. Consideraciones sobre archivos ...................... 19 1.6.2. Consideraciones sobre fuentes ........................ 19 1.6.3. Consideraciones sobre gráficos.. .................... .20 2. Primer contacto .................................................................... .23 2.1. Menús, Paletas y Ventana del Documento.. ............ .23 2.1.1. Los Menús .......................................................... 23 2.1.2. Paletas ......... ........................................................ 25 2.1.3. Ventana del documento ................................... 26 2.2. Cuadros de diálogo, Mensajes de advertencia, Fichas y Areas.. ............................................................. 27 2.2.1. Cuadros de diálogo.. ........................................ .27 2.2.2. Mensajes de advertencia ................................. .29 2.2.3. Mensajes de error ............................................. .29 2.2.4. Fichas ................................................................. .35 2.2.5. Area .................................................................... .36 2.3. Listas, casillas de verificación, botones y campos.. .37 2.4. Unidades de medida ................................................... 39 2.4.1. Aplicar sistemas de medida ........................... .40 2.4.2. Rangos de medida.. .......................................... .41 7

Upload: fredni6gambo5565

Post on 25-Sep-2015

26 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

guias

TRANSCRIPT

  • ndice

    QwrkXPress 41. Instalacin ............ .................................................................. 15

    1 .l. Instalacin en Windows ............................................. .151.2. Instalacin en Macintosh ............................................ 161.3. Requisitos para la instalacin.. .................................... 16

    1.3.1. PC ........................................................................ 161.3.2. Macintosh .......................................................... 16

    1.4. Instalar XTensiones.. .................................................... 171.5. Instalar archivos PPD .................................................. 181.6. Intercambio de documentos entre Mac y PC .......... .19

    1.6.1. Consideraciones sobre archivos ...................... 191.6.2. Consideraciones sobre fuentes ........................ 191.6.3. Consideraciones sobre grficos.. .................... .20

    2. Primer contacto .................................................................... .23

    2.1. Mens, Paletas y Ventana del Documento.. ............ .232.1.1. Los Mens .......................................................... 232.1.2. Paletas ......... ........................................................ 252.1.3. Ventana del documento ................................... 26

    2.2. Cuadros de dilogo, Mensajes de advertencia,Fichas y Areas.. ............................................................. 272.2.1. Cuadros de dilogo.. ........................................ .272.2.2. Mensajes de advertencia ................................. .292.2.3. Mensajes de error ............................................. .292.2.4. Fichas ................................................................. .352.2.5. Area .................................................................... .36

    2.3. Listas, casillas de verificacin, botones y campos.. .372.4. Unidades de medida ................................................... 39

    2.4.1. Aplicar sistemas de medida ........................... .402.4.2. Rangos de medida.. .......................................... .41

    7

  • 3. Comenzar a trabajar con Quark ........................................ .43

    3.1. Crear y abrir documentos .......................................... .433.1.1. Area de pgina ................................................. .433.1.2. Guas de columnas ........................................... .443.1.3. Guas de mrgenes ........................................... .443.1.4. Cuadro de texto automtico ........................... .44

    3.2. Guardar y cerrar los trabajos.. ................................... .453.3. Tareas bsicas de edicin ........................................... .453.4. Tareas bsicas de navegacin por Quark ................ .46

    3.4.1. Visualizacin.. ................................................... .473.4.2. Desplazamiento entre documentos ............... .48

    3.5. La paleta Herramientas: descripcin ....................... .493.5.1. Elemento ............................................................ .493.5.2. Contenido .......................................................... .503.5.3. Rotacin ............................................................. .503.5.4. Zoom .................................................................. .503.5.5. Cuadro de texto ................................................ .503.5.6. Cuadro de imagen.. .......................................... .503.5.7. Lneas ................................................................. .513.5.8. Trayectos de texto ............................................ .513.5.9. Vinculacin y desvinculacin ........................ .51

    4. Trabajar con textos.. ............................................................. .53

    4.1. Introducir texto.. .......................................................... .534.1.1. Tipos de cuadros de texto ............................... .534.1.2. Cmo crear cuadros ......................................... .54

    4.2. Exportar texto .............................................................. .574.2.1. Exportar todo el texto ...................................... .584.2.2. Exportar parte del texto .................................. .584.2.3. La pantalla Guardar texto y la lista

    de filtros.. ........................................................... .594.3. Caractersticas de las letras ........................................ .61

    4.3.1. Tipo de fuente ................................................... .614.3.2. Cuerpo ............................................................... .634.3.3. Estilo.. ................................................................. .644.3.4. Color.. ................................................................. .654.3.5. Intensidad .......................................................... .654.3.6. Escala ................................................................. .654.3.7. Kern y Track ...................................................... .664.3.8. Lnea base .......................................................... .68

    4.4. Caractersticas de los prrafos .................................. .694.4.1. Sangra ............................................................... .694.4.2. Interlineado ....................................................... .69

    4.4.3. Capitulares ........................................................ .724.4.4. Alineacin .......................................................... 72

    4.5. Control de lneas viudas y hurfanas ....................... 734.5.1. Control de viudas y hurfanas ....................... .74

    4.6. La particicin y justificacin de palabras ................ .754.6.1. Particin (P) ....................................................... 754.6.2. Justificacin (J) .................................................. .774.6.3. Excepciones y particin sugerida .................. .77

    4.7. Control de Kern y Track ............................................. .784.7.1. Editar Kern ......................................................... 784.7.2. Editar Track.. ..................................................... .79

    4.8. Los tabuladores ........................................................... .804.8.1. Caractersticas de los tabuladores .................. 804.8.2. Aplicacin de los tabuladores ........................ .81

    4.9. Filetes ............................................................................ .824.10. Los invisibles ............................................................. .844.11. Hojas de estilo ............................................................. 84

    4.11.1. Tipos de hojas de estilo ................................. .844.11.2. Creacin de hojas de estilo ........................... .854. ll .3. Caractersticas propias de una hoja

    de estilo.. ........................................................... 854.11.4. Importacin de hojas de estilo ..................... .874.11.5. Aplicar una hoja de estilo ............................. .87

    4.12. Comprobacin de la ortografa ............................... .884.12.1. Aadir palabras al diccionario ..................... .88

    4.13. Versiones plurilinges ............................................. .904.13.1. Guardar versiones plurilinges ................... .90

    4.14. Buscar y cambiar ....................................................... .904.14.1. Operaciones bsicas ........................................ 924.14.2. Scripts .............................................................. .92

    4.15. Control de columnas y vnculos ............................. .924.15.1. Vinculacin: columnas manuales ................ .934.15.2. Normas de vinculacin ................................. .934.15.3. Comprobar y modificar vnculos.. ............... .954.15.4. Desvincular texto ............................................ 96

    4.16. Caractersticas del cuadro de texto ......................... .974.17. Opciones especiales para textos .............................. .994.18. El contorneo. ............................................................. 100

    4.18.1. Controles para cuadros de texto ................. 1004.18.2. Controles y capas ...................................... 103

    4.19. Marcos para cuadros de texto ................................ 1044.20. Texto a cuadro .......................................................... 1054.21. Trayectos de texto .................................................... 106

    4.21.1. Caractersticas de un Trayecto .................... 1074.21.2. Caractersticas del texto ............................... 110

    98

  • 5. Las imgenes ....................................................................... 115

    5.1. Introducir imgenes ................................................... 1155.1.1. Crear cuadros de imagen ............................... 1165.1.2. Vincular imgenes .......................................... 117

    5.2. Tipos y formatos de imgenes ................................. 1185.2.1. Imgenes vectoriales y mapas de bits ......... .1185.2.2. Formatos grficos ............................................ 1185.2.3. Conversin de formatos ................................. 119

    5.3. Caractersticas manipulables de las imgenes.. .... .1205.3.1. Color .................................................................. 1215.3.2. Intensidad ......................................................... 1225.3.3. Negativo ........................................................... 1235.3.4. Contraste .......................................................... 1245.3.5. Mediotono ........................................................ 126

    5.4. Otros efectos ............................................................... 1285.4.1. Vuelta horizontal / vertical ............................ .1285.4.2. Girar la imagen ................................................ 1285.4.3. Inclinar la imagen ........................................... 129

    5.5. Cambiar el tamao de la imagen ............................. 1305.6. Contorneo .................................................................... 130

    5.6.1. Controles del contorneo ................................ .1315.7. Recortar imagenes ...................................................... 135

    5.7.1. Controles del trayecto .................................... 1355.8. Guardar pgina como imagen ................................. 137

    5.8.1. Cmo hacer EPS en Quark.. ........................... 137

    6. Lneas: trazos y rayas ......................................................... 141

    6.1. Tipos de lneas ............................................................ 1416.1 .l. Creacin de lneas .......................................... .1416.1.2. Modificacin de las lneas ............................. .143

    6.2. Caractersticas de las lneas ..................................... .1506.3. Motivos de lneas ....................................................... 152

    6.3.1. Creacin de nuevos motivos ......................... 1526.3.2. Suprimir, duplicar y adjuntar modelos ...... .1556.3.3. Filtrar modelos por tipos ............................... 155

    6.4. Aplicar contorneo a las lneas ................................. .1566.5. Aplicar marcos ........................................................... 156

    6.5.1. Marcos simples basados en lneas ............... .1566.5.2. Marcos complejos con Frame Editor ........... .157

    7. Control de elementos ......................................................... 163

    7.1. Selecciones .................................................................. 1637.1.1. Seleccionar un elemento ................................ .163

    7.1.2. Seleccionar varios Elementos ....................... .1637.1.3. Seleccionar un grupo ...................................... 1647.1.4. Seleccionar un elemento de un grupo.. ....... .164

    7.2. Suprimir ..................................................................... .1647.3. Posicin de los elementos ......................................... 164

    7.3.1. Modificar la posicin por coordenadas ...... .1657.3.2. Modificar la posicin manualmente.. .......... .166

    7.4. Cambiar el tamao ..................................................... 1677.4.1. Modificar el tamao de un elemento .......... .1677.4.2. Modificar el tamao de un grupo.. .............. .168

    7.5. Forma de los elementos.. ........................................... 1687.5.1. Modificar la forma manualmente ................. 1687.5.2. Modificar la forma automticamente.. ........ .169

    7.6. Transformar el contenido ......................................... 1697.7. Otras transformaciones ............................................. 170

    7.7.1. Rotar el objeto .................................................. 1707.7.2. Duplicar/Duplicar con parmetros ............. 1717.7.3. Agrupar / Desagrupar .................................... .1727.7.4. Bloquear / Desbloquear ................................... 1727.7.5. Enviar al fondo/Traer al frente.. ................... 1727.7.6. Alinear elementos manual/ automtico ....... 173

    7.8. Fusiones y divisiones ................................................. 1747.8.1. La Fusin .......................................................... 1747.8.2. Tipos de fusiones.. ........................................... 1757.8.3. Divisin ........................................................... .176

    8. Control de pginas ............................................................ .181

    8.1. Tipos de pginas ........................................................ 1818.1.1. Pginas maqueta ............................................. 1818.1.2. Pginas del documento .................................. 1818.1.3. Pginas simples y enfrentadas ..................... .181

    8.2. Crear, suprimir y aplicar pginas ............................ 1828.2.1. Crear y configurar pginas de maquetacin . .1838.2.3. Crear pginas del documento basadas en

    pginas maqueta ............................................. 1848.2.4. Aplicar pginas maqueta a pginas del

    documento ...................................................... .1858.2.5. Ajustar las preferencias de aplicacin de

    maquetas .......................................................... 1868.2.6. Suprimir pginas ............................................. 187

    8.3. Mover pginas ............................................................ 1888.3.1. Mover automticamente ............................... .1888.3.2. Mover manualmente ..................................... .188

    10 ll

  • 8.4. Las miniaturas ............................................................ 1898.5. Establecer secciones y numerar pginas.. ............... 1908.6. Visualizar pginas.. .................................................... 192

    8.6.1. Paleta maquetacin ......................................... 1928.6.2. Ir a la pgina .................................................... 1928.6.3. Pgina ............................................................... 193

    8.7. Los libros ..................................................................... 1938.7.2. Control de libros.. ........................................... .194

    9. Colores y trapping en Quark ........................................... .199

    9.1. Conceptos bsicos del color ..................................... .1999.1.1. El color en pantalla ......................................... 2009.1.2. El color en papel ............................................. .2019.1.3. Fiabilidad entre dispositivos ........................ .201

    9.2. Colores ........................................................................ .2039.2.1. Creacin de colores ......................................... 203

    9.3. Degradados ................................................................. 2069.3.1. Tipos de degradados ..................................... .2069.3.2. Ajustar degradados.. ....................................... 207

    9.4. Paleta Colores ............................................................ .2079.5. Trapping ..................................................................... .208

    9.5.1. Nociones sobre el trapping ........................... .2089.5.2. Fundamentos del trapping ........................... .2119.5.3. Precisin del trapping ................................... .2129.5.4. Trapping por omisin (Edicin/

    Preferencias/Documento/Trapping) ........ ..2129.5.5. Trapping para colores (Edicin/ Colores/

    Editar trapping) Especificaciones detrapping ........................................................... .214

    9.5.6. Trapping para elementos (Visualizacin/Mostrar informacin de trap) Informacinde trap .............................................................. .218

    10. Listas, ndices y bibliotecas ............................................. 225

    10.1. Los ndices ............................................................... .22510.1.1. Ventajas de la paleta ndice ....................... ...22610.1.2. Funcionamiento general.. ............................ .22610.1.3. Elementos de la paleta ndice ..................... .22710.1.4. Funcionamiento de la paleta ndice ........... 230

    10.2. Las listas .................................................................. .23310.2.1. Funcionamiento ............................................ .23310.2.2. Generar la lista.. ............................................ .235

    12

    10.3. La biblioteca .............................................................. 23610.3.1. Elementos y Grupos ..................................... 23610.3.2. Empleo de varias Bibliotecas ...................... .23610.3.3. Creacin de una Biblioteca .......................... 23610.3.4. Uso de la Biblioteca ....................................... 23710.3.5. Etiquetar casillas de una Biblioteca ........... .237

    11. Impresin ........................................................................... 239

    ll .l. Opciones comunes .................................................. .23911 .l.l. Estilos de impresin (desplegable) ............ .23911.1.2. Copias (casilla). .............................................. 24011.1.3. Pg.(s) (casilla y desplegable) ..................... .24011.1.4. Separadores de rango. .. (botn) ................ .24011.1.5. Ajustar pgina ... (botn) ............................. 24011.1.6. Impresora ... (botn) ..................................... 24011.1.7. Guardar ajustes (botn). .............................. .241ll. 1.8. Cancelar / Imprimir (botones) ..................... .241

    ll .2. Ficha Documento ..................................................... 24111.2.1. Separaciones ................................................. .24111.2.2. Incluir pginas en blanco ............................ .24211.2.3. Secuencia de pginas ................................... .24211.2.4. Registro.. ........................................................ .24211.2.5. Segmentar.. .................................................... .242ll .2.6. Planchas extendidas ..................................... .24211.2.7. Miniatura ........................................................ 24211.2.8. Ordenar ......................................................... .24211.2.9. Hacia atrs..11.2.10. Sangrar.. ............................................................................................................

    243

    ll .2.11. Solapar y Solapamiento absoluto ............ .24311.3. Ficha Configuracin ................................................ 243

    11.3.1. Descripcin de la impresora ....................... .24311.3.2. Tamao de papel ........................................... 24411.3.3. Anchura y altura de papel .......................... .24411.3.4. Reducir o aumentar ..................................... .24411.3.5. Colocacin de pgina ................................... 24411.3.6. Desplazamiento y Salto entre pginas.. .... .24511.3.7. Encajar en rea de impresin ..................... .245ll .3.8. Orientacin.. .................................................. .245

    11.4. Ficha Salida .............................................................. .24511.4.1. Imprimir colores ........................................... .24511.4.2. Valores de mediotono ................................. .24611.4.3. Resolucin ..................................................... .24611.4.4. Frecuencia ..................................................... .24611.4.5. Lista de planchas ........................................... 247

    13

  • ll .5. Ficha Opciones ........................................................ .247ll .5.1 Manejador de errores PostScript.. .... ........... .248ll -5.2. Voltear pgina .............................................. .248ll -5.3. Impresin en negativo ................................. .24811.5.4. Salida ............................................................... 24811.5.5. Datos .............................................................. .24811.5.6. OPI.. ................................................................ .24811.5.7. Sobreimprimir negro EPS ........................... .248ll .5.8. Impresin TIFF a toda resolucin .............. .249

    11.6. Ficha Vista previa.. .................................................. .24911.7. Problemas al imprimir ........................................... .249

    11.7.1. Problemas con imgenes ............................. .249

    12. Preferencias ...................................................................... .261

    12.1. Preferencias de la aplicacin ................................. .26112.1.1. Pantalla .......................................................... .26112.1.2. Interactivas .................................................... .26212.1.3. Guardar ......................................................... .26312.1.4. XTensions ...................................................... .265

    12.2. Preferencias del documento .................................. .26512.2.1. Generales ....................................................... .26512.2.2. Prrafos .......................................................... .26912.2.3. Caracteres ...................................................... .27012.2.4. Herramientas ................................................ .27112.2.5. Trapping ........................................................ .272

    12.3. Preferencias del ndice ........................................... .27312.4. Cmo funcionan las preferencias en

    QuarkXPress ............................................................ .27412.4.1. Personalizar la aplicacin o el documento . .27412.4.2. Establecer preferencias del documento y

    preferencias de la aplicacin ..................... ..27 412.4.3. Preferencias XPrexx y preferencias

    del documento .............................................. .27712.4.4. Preferencias que no coinciden ..................... 27812.4.5. Grupos de preferencias ............................... .279

    ndice alfabtico ..................................................................... .283

    El proceso de instalacin se realiza, en la mayora de loscasos, de forma automtica. No obstante, si trabaja con unaversin Demo del tipo Passport asegrese de que archivoscomo el Diccionario Espaol (y en general cualquier comple-mento de los idiomas respectivos) se encuentre al nivel delarchivo .exe (PC) o de la aplicacin (Mac).

    1 .l. Instalacin en Windows

    a. Inserte el CD-ROM (o la unidad en la que se encuentrela versin Demo).

    b. Localice el archivo Install.exe que abrir el asistente deinstalacin.

    c. Siga los pasos indicados por el asistente (wizard).d. Cuando termine la instalacin haga doble clic en el icono

    QuarkXPress que aparecer en el disco duro.e. Si no trabaja con versiones de Demostracin deber

    introducir la clave de usuario.f. En caso de trabajar con versiones Passport seleccione el

    idioma en el que prefiere que aparezcan los mens,ventanas y cuadros de advertencia (si el programa seencuentra en ingls acuda a EditiProgram language yseleccione a continuacin el idioma que desee de entrelos disponibles; si el programa se encuentra en espaolhaga EditarAdioma del programa; si el programa seencuentra en otro idioma debe seleccionar las mismasopciones (traducidas al idioma correspondiente).

    1514

  • 1.2. Instalacin en Macintosh l 5 MB de RAM libre.l 14 MB de espacio en disco.

    a. Inserte el CD-ROM (o la unidad en la que se encuentrela versin Demo).

    b. Haga doble clic en el archivo de instalacin.c. Siga los pasos indicados.d. Cuando termine la instalacin haga doble clic en el icono

    QuarkXPress que aparecer en el disco duro.e. Si no trabaja con versiones de Demostracin deber

    introducir la clave de usuario.f. En caso de trabajar con versiones Passport seleccione el

    idioma en el que prefiere que aparezcan los mens,ventanas y cuadros de advertencia (si el programa seencuentra en ingls acuda a Edit/Program language yseleccione a continuacin el idioma que desee de entrelos disponibles; si el programa se encuentra en espaolhaga EditarAdioma del programa; si el programa seencuentra en otro idioma debe seleccionar las mismasopciones (traducidas al idioma correspondiente).

    1.3. Requisitos para la instalacin

    QuarkXPress puede trabajar en casi cualquier equipo PC yMacintosh. Ser suficiente con un procesador 486 en el caso delos compatibles PC y de un 68020 para los Mac.

    1.3.1. PC

    Los requisitos mnimos son:

    l Procesador 486.l Windows 95, Windows NT o Windows NT 3.51.l 12 MB de memoria RAM.l 12 MB de espacio libre en disco.l Monitor VGA.

    1.3.2. Macintosh

    l Procesador 68020 (por ejemplo un LC).l Sistema 7.1.

    1.4. Instalar XTensiones

    Las extensiones son pequeos programas que se incorpo-ran a Quark para ampliar su capacidad. Las extensiones seincorporan de forma integral en Quark, de modo que ustedslo ver que aparece o desaparece una entrada de un men, oque es posible o no aplicar un tipo determinado de degradado.Esta posibilidad o imposibilidad de utilzar determinadas ca-ractersticas (como por ejemplo incorporar textos procedentesde un procesador de textos determinado, o incorporar archivosde imgenes especficos) se determina mediante la presencia oausencia de la XTensin que lo permite.

    Las extensiones se compran, aunque algunas se ofrecengratuitamente por cortesa de Quark, Inc. cuando se adquiereel programa. Hay infinidad de XTensiones, para todos losgustos, caprichos y necesidades.

    Las XTensiones se encuentran en la carpeta XTensions deQuark. Pero puede activarlas o desactivarlas momentaneamentemediante el Gestor de XTensions (Utilidades/Gestor deXTensions, figura 1.1).

    Gestor de Wenrions

    Este software Krensmn5 parece ertar funcIonando correctamente (ACenddeJ

    Los cambiossurtirnefecto cuandose reimcie CuarkXPressPassport.

    t[CanEelrl (or)

    16

    Figura 1 .l

    17

  • El gestor de XTensions le muestra una lista con las XTensionsdisponibes, que pueden estar activas (listas para usar) odesactivadas (para no tener XTensiones innecesarias en ciertosmomentos que hacen que Quark trabaje ms despacio). Paraactivar una XTensin no activa deber seleccionar dichaXTensin de la lista, desplegar la opcin Habilitar y elegir S.Salga de Quark y vuelva a abrir el programa para que laXTensin funcione.

    1.5. Instalar archivos PPD

    Los archivos PPD se emplean para controlar los dispositi-vos de salida PostScrip, es decir, las impresoras, filmadoras ydems aparatos de impresin. Los archivos PPD se instalanautomticamente al cargar el software de dichos dispositivos,pero mediante Quark se puede controlar qu controlador seemplear o localizarlos si Quark les ha perdido la pista. Paraello se utiliza el Gestor de archivos PPD (Utilidades/Gestor dearchvivos PPD). Su funcionamiento es muy simple. Pulse elbotn Seleccionar para escoger la carpeta donde se encuen-tran los controladores (en el ejemplo, se encuentra en laCarpeta del Sistema del Macintosh que se est empleando).Al seleccionar una carpeta se cargarn los controladores deimpresora (o filmadora o cualquier otro dipositivo PostScript).Marque o desmarque controladores segn los que quierausar. Seleccinelos previamente en la lista para conocer suubicacin y el nombre de dicho controlador o archivo PPD. Eneste caso se trata de un controlador para una LaserWritermodelo IIf. El controlador es la versin 2010.113. General-mente le convendr escoger la versin ms alta de cuantasaparezcan en la lista. Desmarque el resto con la opcin Incluir(figura P.2.).

    18

    Figura 1.2

    1.6. Intercambio de documentos entreMac y PC

    No es preciso instalar ningn tipo de software especficopara utilizar ficheros de Quark de Mac o de PC. Quark puedeleer ambos tipos de archivos independientemente de dnde sehayan creado. Sin embargo, hay ciertas consideraciones quehay que saber para que la transferencia de archivos no supongaproblemas de ltima hora.

    1.6.1. Consideraciones sobre archivos

    l Preferencias XPress. El archivo Preferencias XPress nopuede intercambiarse entre Mac y PC.

    l Libros. No pueden abrirse libros simultneamente en unMac y en un PC conectados en red.

    l Al guardar un archivo en Mac asegrese de que elnombre del mismo ser compatible con Windows (n-mero mximo de caracteres, tipo de caracteres permiti-dos) e incluya la extensin .qxd (para documentos) o .qxt(para plantillas).

    1.6.2. Consideraciones sobre fuentes

    l Algunos caracteres pueden diferir entre una plataformay otra. Por tanto trate de evitar caracteres que existan enuna plataforma pero no en otra.

    19

  • l Asegrese de que la tipografa que use estar disponibletanto en PC como en Macintosh, pues la tipografa debeestar instalada en ambos sistemas operativos.

    l Algunas caractersticas de la fuente (como el espacioentre caracteres o los tamaos) pueden ser ligeramentediferentes en la versin PC que en la de Mac, aunque sellamen exactamente igual (por ejemplo Times de PC yTimes de Mac). Es ms, algunas fuentes pueden serdiferentes en una misma plataforma, pues las tipogra-fas tambin tienen versiones diferentes. Le aconseja-mos que realice una prueba para comprobar que lasversiones tipogrficas entre una misma plataforma 0entre plataformas diferentes sean iguales. Si el problemase detecta sobre la marcha (Quark le informar sobreposibles redistribuciones de texto) pida una copia im-presa del trabajo y a continuacin ajuste los valorestipogrficos necesarios (particiones de palabra, tabla dekern...) para ajustar el trabajo.

    1.6.3. Consideraciones sobre grficos

    l TIFF y EPS. Para empezar, siempre que sea posibleguarde los archivos grficos en formatos TIFF o EPS,pues suelen dar menos problemas que otros alintercambiarlos entre plataformas diferentes.

    l Guardar como EPS. Al guardar una pgina como EPS(Archivo/Guardar pgina como EPS) escoja la opcinASCII u 8 bits depurados (en lugar de Binario) ya queello mejora la compatibilidad.

    l PICT. Algunos archivos PICT procedentes de Mac pue-de que no se visualicen o impriman correctamente enWindows. Para tratar de solucionarlo vuelva a importarla imagen que d problemas, una vez est trabajando enel PC.

    l WMF. Algunas imgenes WMF se visualizan o se im-primen de forma diferente en Mac que en PC. Si es po-sible guarde estas imgenes en otro formato diferente aWMF.

    l Rutas de imgenes. Cuando pase de una plataforma aotra Quark perder la ubicacin de las imgenes (nece-sarias para imprimir a alta resolucin). Deber actuali-zar la ruta cuando el programa se lo pida (le indicar quefaltan imgenes).

    l Vnculos y suscripciones. Los vnculos OLE que se esta-blecen en Windows no se conservan en Mac. Los vncu-los de suscripcin de imgenes establecidos en Mactampoco se conservan en PC.

    20 21

  • Primer contacto

    2.1. Mens, Paletas y Ventanadel Documento

    Tres son los elementos principales con los que se encontraral trabajar con QuarkXPress: los Mens, las Paletas y la Venta-na del Documento. Tanto los Mens como las Paletas le permi-tirn realizar acciones diversas mientras trabaja (por ejemploimprimir, aplicar un estilo al texto, girar una imagen...), mien-tras que la Ventana del Documento le muestra el trabajo en sque se encuentre realizando.

    2.1.1. Los Mens

    Un men es una va de acceso a diversas funciones delprograma. Por ejemplo, las funciones de visualizacin (lo quese ve y cmo se ve en su pantalla) aparecen agrupadas bajo elmen Visualizacin. Observe la figura 2.1, que muestra lasopciones del men Visualizacin. A cada una de las opcionesque ofrece un men se le denomina entrada. Por ejemplo elmen visualizacin de la figura 2.1 tiene 20 entradas.

    Los mens no presentan siempre la misma apariencia. Lalista de entradas puede variar por dos razones:

    1. Porque se aadan nuevas entradas al men medianteXTensions.

    2. Porque los mens son interactivos y varan segn en qusituacin y con qu se encuentre usted trabajando (im-genes, textos 0 lneas).

    23

  • Figura 2.1

    En la figura 2.2 puede apreciar cuatro listas diferentes de unmismo men, que corresponden al men edicin cuando setrabaja respectivamente (de izquierda a derecha) con Textos,Imgnes Lneas.

    I n t e n s i d a d b

    Figura 2.2

    Al igual que en versiones anteriores, QuarkXPress 4 tienesiete mens: Archivo, Edicin, Estilo, Etem, Pgina, Visuali-zacin y Utilidades. El men Archivo incluye opciones rela-cionadas con el documento (por ejemplo permite crear undocumento, guardarlo, prepararlo para imprimir o introdu-cir texto en el documento). El men Edicin se emplea pararealizar acciones genricas (copiar, pegar) as como paraespecificar caractersticas generales de los colores, estilos olas preferencias de Quark. Estilo incluye todos los controlesrelacionados con la apariencia del texto y de las imgenes. I temse emplea para realizar acciones sobre Elementos de Quark(por ejemplo duplicar una imagen, agrupar una imagen con untexto o suprimir un Elemento). Visualizacin permite indicar eltamao al que se ver el documento en su pantalla, as comocontrolar qu paletas, guas, reglas y dems elementos deayuda estarn activos en cada momento. Por ltimo el menUtilidades es un pequeo cajn de sastre donde podr desdecorregir la ortografa hasta controlar avanzadas caractersticastipogrficas.

    2.1.2. Paletas

    Las paletas son controles que permiten crear elementos (porejemplo un cuadro de texto), obtener informacin sobre losmismos (saber las dimensiones de dicho cuadro) o modificar-los (darle color, cambiar su forma.. .). Estos controles, a diferen-cia de los mens, permanecern siempre visibles en la pantallaa menos que usted indique que quiere ocultarlos (la presenciao ausencia de paletas se controla desde el men Visualizacin).En la figura 2.3 aparecen visibles las paletas Herramientas yColores.

    Quark 4 incluye cinco paletas principales y tres especiales.Las paletas principales son: Herramientas, Dimensiones, Ho-jas de Estilo y Colores. La Paleta Herramientas permite realizarla prctica totalidad de las manipulaciones necesarias enQuarkXPress: crear una zona de texto, girar una imagen,desplazar objetos, modificar la visualizacin del documento enpantalla.. . Dimensiones es una paleta informativa aunquetambin se emplea frecuentemente para introducir datos (porejemplo para indicar el cuerpo de un texto, el tipo de alineacino las dimensiones de una imagen). Las paletas Hojas de Estiloy Colores sirven para aplicar (respectivamente) estilos de texto

    2425

  • y colores predeterminados. Las tres paletas especiales (Infor-macin de Trap, Listas e Indice) son paletas relativamentecomplejas que permiten controles sobre el Trap, la generacinde listas de trminos o la creacin automtica del ndice de unlibro.

    Figura 2.3

    2.1.3. Ventana del documento

    La ventana del documento es aquella rea destinada amostrar el trabajo en s que se encuentre realizando. En laventana del documento aparecern la reglas (cuando ustedas lo indique), las guas y las pginas con sus diversoselementos (fotografas, textos, ilustraciones.. .). En la figura2.4 puede ver la ventana del documento (con texto, unaimagen y la regla y guas visibles) varias paletas y el menUtilidades desplegado.

    1 0131 . .

    Figura 2.4

    2.2. Cuadros de dilogo, Mensajesde advertencia, Fichas y Areas

    2.2.1. Cuadros de dilogo

    Hay diversos tipos de cuadros de dilogo en Quark: direc-tos (o nicos), con subentradas (o de alternativas) y con Fichas(novedad en Quark 4).

    Los directos son aquellos que dan acceso directo a unconjunto de controles, como es el caso del cuadro de dilogoInsertar pginas (figura 2.5).

    Los cuadros con subentradas son aquellos en los que antesde acceder a los controles es necesario escoger entre variasalternativas. Por ejemplo el men Edicin da paso al cuadro dedilogo Colores (Edicin/Colores...). Una vez all (figura 2.6)deber escoger alguna de las opciones que ofrece este cuadro(nuevo, duplicar, editar.. .) antes de poder crear o modificar un

    26 27

  • color. De este modo, al pulsar el botn Nuevo (por ejemplo)usted accecer a otro cuadro de dilogo en el que podr especi-ficar las caractersticas del nuevo color (figura 2.7).Los cuadroscon Fichas incluyen controles agrupados

    Ror temas. A dichos

    controles se accede seleccionando la Fic arr correspondienteque los incluye.

    Figura 2.6

    Figura 2.7

    2.2.2. Mensajes de advertencia

    Los mensajes de advertencia son en realidad un tipo espe-cial de cuadros de dilogo que le advierten y aconsejan sobrelo que va a hacer.

    2.2.3. Mensajes de error

    Los mensajes de error aparecen cuando el programa detectaalgn fallo, bien de hardware, o bien por un defecto en elinterface entre usuario y software. Hay ms de 150 mensajes deerror posibles. A continuacin se presenta una seleccin deellos junto a la causa y su solucin.

    1. Mensaje: Esta versin de QuarkXPress ya no es vlida.Pngase en contacto con la asistencia tcnica de Quarkpara recibir ayuda.Causa: Versin caducada.Solucin: Contacte con el servicio tcnico de Quark.

    2. Mensaje: QuarkXPress Passport ha sido daado. Pn-gase en contacto con la asistencia tcnica de Quark pararecibir ayuda.Causa: El sofware se ha daado (tal vez por un corterepentino de la luz o por un fallo del disco duro).Solucin: Contacte con el servicio tcnico de Quark (ointente reinstalar el sofware).

    3. Mensaje: QuarkXPress Passport ha sido alterado. Susistema puede haber infectado el programa con unvirus.Causa: Un virus informtico ha infectado a Quark.Solucin: aplique un programa de desinfeccin yreinstale Quark si es necesario.

    4. Mensaje: Esta versin de QuarkXPress Passport no sepuede ejecutar con este lenguaje del sistema.

    2928

  • Causa: Cada versin de Quark slo puede ejecutarse enun sistema operativo determinado. La versin que instaledebe ser compatible con dicho sistema.Solucin: Reinstale la versin de Quark acorde con susistema operativo. Si trabaja con un Mac con procesadorPowerPC debe instalar la versin QuarkXPress PassportPPC; si trabaja con procesador 68x instale la versinQuarkXPress Passport 68x; de forma similar, igualmen-te debe instalar la versin apropiada segn el sistemaoperativo de su PC (Windows 95, NT o NT 3.51).

    5. Mensaje: No se encuentra la llave hardware. Instale lallave hardware correcta y vuelva a iniciar QuarkXPressPassport.Causa: La llave hardware es un elemento electrnicoque se instala entre el ordenador y el teclado y que daacceso a Quark. La llave hardware se la facilitar sudistribuidor de Quark cuando adquiera el producto.Solucin: Compruebe que la llave est bien instalada yque se corresponda con el sofware que usted compr.Las versiones demo no necesitan llave hardware.

    6. Mensaje: Ya est instalada una copia de QuarkXPressPassport con nmero de serie (aparecer un nmero deserie) en el ordenador (nombre del ordenador).Causa: Su licencia de QuarkXPress es slo para unusuario y usted tiene instalado el programa en dosordenadores diferentes (que se encuentran en red).Solucin: Debe contratar otra licencia de Quark.

    ll. Mensaje: El controlador (nombre del controlador) debeser versin (nombre de la versin) o superior.Causa: El controlador de impresora es demasiado an-tiguo.Solucin: Debe instalar un controlador ms moderno(mnimo la versin que le haya indicado Quark en elmensaje).

    12. Mensaje: Imposible acceder al archivo PreferenciasXPress.Causa: El disco en el que se encuentra el archivo Prefe-rencias Xpress est lleno daado o bloqueado. Otracausa es que la memoria de su ordenador es insuficienteen estos momentos.

    Solucin: Compruebe que el disco que contiene el archi-vo Preferencias Xpress se encuentra en buen estado(utilice un sofware de testado de disco). Si el problemapersiste puede ser a causa de la memoria: salga de otrasaplicaciones para tener ms memoria 0 instale memoriaadicional.

    13. Mensaje: Error fatal al acceder al archivo temporalQuarkXPress Passport (nombre del archivo).Causa: El archivo temporal se da.Solucin: Haga clic en OK. El programa se cerrar (loscambios en documentos no guardados se perdern).Busque el archivo Xpress Temp y suprmalo.

    17. Mensaje: Esta versin de QuarkXPress Passport nopuede abrir este documento.Causa: Est intentando abrir un documento de Quarkrealizado con una versin ms reciente.Solucin: Debe pedir que le guarden la versin deQuark en una versin que no sea posterior a la suya.Tambin existe sofware capaz de interpretar versionesposteriores. Consulte con su distribuidor de Quark.

    18. Mensaje: (Nombre del documento) utiliza fuentes noinstaladas en el sistema.Causa: El documento contiene tipografa que no estdisponible en su ordenador.Solucin: Debe instalar la tipografa que se indica oreemplazarla por otra (Utilidades/Utilizacin/Fuentes).

    25. Mensaje: Nmero o medida equivocada.Causa: Este mensaje aparece cuando se escribe un valorque no se encuentra en los rangos de medidas o que noes coherente con el valor que debe introducirse. Porejemplo si en un campo donde debe indicar dimensio-nes escribe letras o donde debe escribir letras escribenmeros, o si el sistema de medida no es correcto.Solucin: Pulse y vuelva a escribir unvalor coherente.

    30. Mensaje: Imposible trasladar una pgina con maquetade pginas enfrentadas a un documento con pginassencillas.

    30 31

  • Causa: Este mensaje aparece al trasladar pginas enminiatura entre documentos. Una pgina que sea detipo enfrentada no puede llevarse a un documento queslo contenga pginas sencillas.Solucin: El documento que recibe las pginas debe serde tipo pginas enfrentadas. Para ello acuda a Archivo/Configuracin de documento y pulse la casilla Paginasenfrentadas.

    37. Mensaje: Los elementos que se encuentran ahora en elportapapeles no pueden anclarse al texto.Causa: Puede anclarse al texto cualquier elementoexcepto grupos y trayectos de texto.Solucin: Ancle solamente cuadros de texto o imagen(de uno en uno) o una sola lnea.

    42. Mensaje: Estas columnas son demasiado estrechas.Causa: Est intentando crear muchas columnas para laanchura total del cuadro de texto. Adems el espacioentre columna y columna (corondel) puede que seademasiado ancho.Solucin: Reduzca el valor del corondel o el nmero decolumnas o ambas cosas, o bien amplie la anchura delcuadro de texo (o incluso realice las tres modificaciones).

    44. Mensaje: Este cuadro debe contener completamentesus elementos restringidos.Causa: Al restringir un grupo (Item/Restriccin) el cua-dro ms grande se convierte en el contenedor del resto:ningn elemento puede rebasar las dimensiones delcuadro mayor.Solucin: Deseleccione la opcin Restriccin (Item/Res-triccin) o amplie las dimensiones del elemento contene-dor o cambie el elemento contenedor o d unas dimen-siones ms pequeas a los elementos restringidos.

    45. Mensaje: Un cuadro de texto en este grupo o seleccintiene vnculos que no se pueden duplicar.Causa: Se est intentando duplicar un cuadro de textovinculado a otro cuadro de texto, o se est intentandoduplicar un grupo en el cual hay al menos un cuadro detexto de esas caractersticas.Solucin: Hay que desvincular el cuadro de texto que sepretende duplicar.

    49. Mensaje: Imposible vincular cuadros de texto a travsde las pginas maqueta o en la mesa de trabajo.Causa: Este mensaje aparece cuando se intentan estable-cer vnculos entre cuadros situados en dos pginasmaqueta diferentes (pgina derecha con pgina izquier-da). Este problema, por tanto, slo surge con pginasenfrentadas. Tambin puede aparecer este mensaje cuan-do se crean vnculos que unen un cuadro de texto de unapgina maqueta con un cuadro de texto situado en lamesa de trabajo.Solucin: Hay que revisar las vinculaciones y procederbien a desvincular los vnculos no permitidos o bien acolocar los cuadros de texto de tal forma que sus vnculossean vlidos en Quark (si estn fuera de la mesa de trabajohabr que desplazar el cuadro hasta la pgina; si losvnculos se establecen en pginas diferentes habr quemoverlos hasta que estn todos los cuadros vinculados enuna misma pgina).

    58. Mensaje: El diccionario auxiliar est lleno.Causa: Se aadieron todas las palabras posibles medianteUtilidades/Editar diccionario auxiliar.Solucin: Para aadir ms palabras pulse el botn en los cuadros de dilogo Verificar palabra, Veri-ficar texto o Verificar documento (UtiIidades/Verificarortografa/. . .).

    64. Mensaje: Imposible abrir la impresora.Causa: No hay suficiente memoria para utilizar laimpresora o no hay ninguna impresora conectada.Solucin: Cierre las aplicaciones y dems ventanas queno se estn utilizando, a fin de conseguir mayor memo-ria. Tambin puede conseguir memoria si cierra lasXTensiones no utilizadas (Utilidades/Gestor deXTensions) salga de Quark y vuelva a abrirlo. Si elproblema persiste compruebe que la impresora se en-cuentra correctamente conectada, con las bandejas ypuertas cerradas y convenientemente seleccionada (me-diante el Panel de control para Impresoras al que seaccede en Windows o mediante el Selector del Finder enlos Maciintosh).

    69.Mensaje: Imposible leer el archivo TIFF con esteformato.

    32 33

  • Causa: No hay filtro adecuado para el tipo de archivoTIFF que se intenta importar.Solucin: Hay que guardar el archivo TIFF en un forma-to TIFF diferente, compatible con el filtro TIFF incoporadoen Quark.

    84. Mensaje: No es posible ejecutar QuarkXPress Passporten un dico o carpeta habilitado para lectura solamente.Causa: El disco en el que se encuetra el programa estbloqueado.Solucin: Hay que desbloquear el disco (mediante soft-ware o instalar el programa en un disco que no seencuentre bloqueado.

    86. Mensaje: Esta versin de QuarkXPress Passport no sepuede utilizar con este teclado.Causa: El teclado que se est empleando fue diseadopara un idioma incompatible con la versin de Quarkque se est usando.Solucin: El tipo de teclado en uso se controla mediantesoftware. Indique otro tipo de teclado (por ejemplopuede haber problemas dependiendo de si emplea te-clado ISO o no). Ajuste el teclado mediante el panel decontrol de su sistema operativo y reinicie el ordenador sies necesario. Una vez haya conseguido abrir el progra-ma puede volver a cambiar el tipo de teclado y Quarkprobablemente no dar problemas.

    87. Mensaje: Esta versin de Preferencias XPress no escompatible con esta versin de QuarkXPress Passport.Causa: El archivo Preferencias XPress que hay en lacarpeta QuarkXPress pertenece a una versin anterior ala del programa.Solucin: Borre el archivo Preferencias XPress.

    103. Mensaje: Este documento no contiene ningn ( ).Causa: Est intentando adjuntar elementos que noexisten en el documento seleccionado (por ejemplo,est intentando adjuntar listas procedentes de undocumento de la versin Quark 3.3, cuando en dichaversin no existan an las listas (novedad de laversin 4).Solucin: Utilice Archivo/Adjuntar para ver adjuntarlos elementos de forma selectiva.

    137. Mensaje: El documento requiere que el softwareQuarkXTensions para particin de palabras (nombrede la XTensin).Causa: La particin de palabras que se utiliz en eldocumento en cuestin se estableci con el softwareque indicar el mensaje.Solucin: Hay que instalar el sofware (se utiliza paraello Utilidades/Gestor de XTensions).

    2.2.4. Fichas

    La versin 4 de QuarkXPress ha introducido el conceptode Fichas, mediante las que ha reorganizado y agrupadodiversas opciones. Las Fichas no son ms que cuadros dedilogo (ventanas) a los que se accede mediante el Men. Lafigura 2.8 muestra la ficha Preferencias generales, ala que seha accedido mediante el menti Edicin (Edicin/Preferencias/Documento).

    q Espacio eme estandar q Rcentos para todo maysculas

    Figura 2.8

    Esta ficha, por tanto, pertenece al cuadro de dilogo Prefe-rencias del documento, dentro del cual se encuentran cincofichas diferentes: Preferencias del documento: Generales, Pre-ferencias del documento: Prrafos, Preferencias del documen-to: Caracteres, Preferencias del documento: Herramientas yPreferencias del documento: Trap. Al acceder a un cuadro dedilogo aparecer la ltima ficha utilizada. Para seleccionar

    3534

  • otra ficha haga clic en la pestaa correspondiente. Por ejemplopara acceder a las Preferencias para prrafos deber:

    1. Acudir al cuadro de dilogo Preferencias del documentoEdicin/Preferencias/Documento.

    2. Hacer clic en la pestaa Prrafos.

    La prxima vez que consulte el cuadro de dilogo Preferen-cias del documento aparecer activada la ficha Prrafos. Sientonces desea consultar otra ficha haga clic en la pestaacorrespondiente.

    2.2.5. Area

    Dentro de cada ficha o cuadro de dilogo los controles seagrupan por reas. Esta agrupacin es meramente visual y esuna forma de facilitar el acceso a dichos controles. En la figura2.9 se muestra el cuadro de dilogo Hojas de estilo, que seencuentra dividido en cuatro reas: la superior permite selec-cionar la lista de estilos (rea de seleccin), debajo se encuentrala lista en s (rea lista), ms abajo aparecen las caractersticasde la hoja de estilo seleccionada en el rea lista (rea decaractersticas) y finalmente la parte inferior incluye botonespara escoger alternativas (rea botones de control).

    _____I_ Hojas de estilo para RNRYA Ve

    Figura 2.9

    36

    2.3. Listas, casillas de verificacin,botones y campos

    Los cuadros de dilogo contienen listas desplegables,botones de exclusin, campos y casillas de verificacin.

    Las listas desplegables funcionan del mismo modo que elmen principal de Quark. En realidad no son sino mensincoporados en un cuadro de dilogo. Una lista desplegable sereconoce porque junto al nombre aparece una flecha. Paradesplegar dicha lista sitese sobre la flecha y haga clic (figura2.10). Las paletas tambin disponen de mens desplegables, yla paleta Herramientas (como ver en el siguiente captulo)tiene unos mens desplegables atpicos, pues sirven paraaadir o eliminar elementos a la paleta.

    Figura 2.10

    Las casillas de verificacin permiten activar o desactivaruna determinada rea (y por tanto permiten el acceso o no a loscontroles incluidos en dicha rea). En realidad al marcar (odesmarcar) una casilla de verficacin pueden suceder doscosas: que el rea se active 0 que el rea emerja (figura 2.11).

    37

  • Figura 2.11

    Los botones permiten seleccionar entre opciones. Se deno-minan botones de exclusin porque permiten seleccionar unbotn u otro, pero no varios ala vez (a diferencia de las casillasde verificacin). La figura 2.12 muestra el cuadro de dilogoInsertar pginas con el botn seleccionado en despus de lapgina 1. No es posible insertar una pgina antes de lapgina 1 y adems despus de la pgina 1 y adems alfinal del documento. Slo es posible insertar una pginadespus de, antes de o al final de documento, y por tantoQuark incluye en este caso un botn de exclusin. Los botonessimples permiten seleccionar.

    Insertar: m pag.lsl l!/ a

    antes de Ia pag.:

    c despus de I pg.:II

    13 a, final d-4 documento

    Figura 2.12

    Los campos son espacios reservados para introducir datos,como por ejemplo el tamao o cuerpo tipogrfico de una letrao el nombre de un color. En los campos es donde se puedenproducir errores, pues ser usted el que introduzca los datos.Si en un campo donde se requiere un nmero usted escribe unaletra o un nmero equivocado (por ejemplo un cuerpo de letrademasiado pequeo o demasiado grande) Quark se lo indicarmediante un mensaje de advertencia.

    Nota: un menii da acceso a un cuadro de dia?ogo. Un cuadrode didlqp puede incluir diversasfichas. Las fichas se dividetiex reas. Las freas tienen botones, casillas de ver$cacin,listas desplegables y campos.

    2.4. Unidades de medida

    QuarkXPress permite trabajar con ocho unidades de medi-da. Mediante las preferencias de Quark es posible ajustar launidad de medida para la regla (Edicin/Preferencias/Docu-mento/Generales). Al hacerlo usted podr comprobar las di-mensiones de un elemento (una fotografa, por ejemplo) endicha unidad. Si modifica la unidad de medida de la reglaautomticamente Quark realizar la conversin y le mostrarlas dimensiones de los objetos en dicha unidad (por ejemplo enpicas).

    , -

    La tipografa siempre se mide en puntos, de modo quecuando usted escriba 12 para indicar el tamao de una letraQuark entender que soni2 puntos. Pero si usted quiere quela tipografa tenga un tamao determinado en otra unidad demedida (por ejemplo en milmetros) tan slo deber escribir12mm y Quark se encargar de convertir a puntos dichaunidad (el resultado sera, aproximadamente, 34 puntos).

    38 39

  • 2.4.1. Aplicar sistemas de medida

    En Quark puede especificar los valores de un objeto envarios sistemas de medida. Para ello se emplean las abreviatu-ras que se muestran en la Tabla 2.1. Escriba un valor (porejemplo para indicar la dimensin de un objeto) junto a laabreviatura correspondiente (por ejemplo 3 cm= 3 centmetros).

    Tabla 2.1. Abreviaturas de las unidades de medida empleadasen Quark

    Por otra parte, recuerde que aunque indique usted la abre-viatura del sistema de medida que quiera utilizar para un valordeterminado (por ejemplo un cuerpo de 15 mm) Quark harautomticamente la transformacin al sistema de medida queest especificado en las preferencias o que se use por omisin(en este caso 15 mm = 4252 pt), tal como puede ver en la figura2.13a y 2.13b.

    Figura 2.13a

    Figura 2.13b

    2.4.2. Rangos de medida

    Al igual que slo se puede emplear un nmero limitado deunidades de medida, tampoco es posible emplear cualquiervalor. Por ejemplo la intensidad de un color slo puede estarcomprendida entre 0% (ausencia de color) y 100% (color puro).Si usted especifica que la intensidad de un color sea de 150%aparecer un mensaje de advertencia indicndole los rangosposibles (figura 2.14).

    E l v a l o r d e b e e s t a r e n t r e 0% LJ 1 0 0 %

    IZ?l

    n

    Figura 2.14

    Al final de cada captulo (cuando as lo requiera) se muestrauna tabla de rangos e incremento mnimos. Por ejemplo, latabla 2.2 es parte de la tabla que encontrar en el captulo 12(preferencias). La tabla se lee del siguiente modo (referido a laanchura de la mesa de trabajo): los valores que se puedenaplicar ala anchura de la mesa de trabajo son los comprendidosentre 0% y lOO%, y el incremento mnimo es de 01; es decir, nose puede aplicar, por ejemplo, un -1% (pues el rango es O-100)ni un valor de 50001% (pues el incremento mnimo es de 01;

    41

  • por tanto el valor que podra aplicarse sera, por ejemplo, de5001%); tampoco es posible indicar un valor de lcm (pues elsistema de medida es en porcentaje, no en centmetros).

    Tabla 2.2. Rangos e incrementos

    PREFEREWCIAS DE LA APLICAC1NDemora segundos WI(Edi~iniPreferenciasiAplicacinilnteractiua~Demora segundos)

    0001 segundos

    Anchura de la mesa de trabajo O-100(Edicio~Prefere~~a~Apli~cin~lnterac~vas/Anchura de la mesa de tr!ajo)

    porcentaje

    No ta: mesa de trabajo es un rea en donde se pueden colocardistintos elementos (imgenes, textos, lheas.. .) para utilizar-los cuando sean necesarios. Las dimensiones de la mesa detrabajo es un porcentaje del tamao del documento con el quese est trabajando.

    42

    :i_:: / ::i,: -

    . .. (Mac).l Cortar: elimina los elementos activos y sus contenidos y

    los coloca temporalmente en el portapapetes dontrol-X> (PC) -d-X> (Mac).

    l Pegar: sita los elementos del portapapeles en el docu-mento 0 en elemento activo (PC) (Mac).

    44 45

  • l Pegado especial: permite incrustar imgenes. Estaopcin es exclusiva de la versin PC.

    l Borrar y suprimir: elimina los elementos o el textoseleccionado.

    l Seleccionar todo: selecciona todos los elementos o todoel texto.

    l Arrastrar y colocar: nicamente se emplea con texto; elprograma realiza un script o conjunto de accionesautomticamente consistentes en cortar (el texto queusted seleccione) y pegar (donde usted coloque nueva-mente el cursor). En primer lugar, para que arrastrar ycolocar est disponible debe ajustar las preferencias ymarcar la casilla Arrastrar y colocar texto (Edicin/Prefe-rencias/Aplicacin/lnteractivas). Una vez realizado esteajuste puede emplear esta opcin. Para ello siga estospasos:

    1. Seleccione un texto (para ello debe situar el cursor alcomienzo del texto, pulsar el botn principal delratn y sin soltarlo desplazarse hasta el final del textoa seleccionar; a continuacin suelte el botn).

    2. Site el cursor sobre el texto seleccionado, pulse elbotn del ratn y sin soltarlo arrastre.

    3. Lleve el cursor hasta el lugar donde quiera situar eltexto seleccionado y suelte el botn.

    El resultado es idntico al que se obtendra seleccionan-do el texto, cortando y pegndolo en la nueva ubicacin,pero todo se realiza de una sola vez.

    l Seleccionar elementos: enQuarklos elementos (estoes:cuadros, lneas, o trayectos de texto) se seleccionanhaciendo clic sobre ellos. El nico requisito aadido esque ha de estar previamente activada la herramientaElemento o Contenido que en seguida va a conocer.

    3.4. Tareas bsicas de navegacinpor Quark

    Dos son las tareas fundamentales que debe conocer parapoder desenvolverse de forma bsica por Quark: la visualiza-cin de los documentos as como el desplazamiento entredocumentos.

    Tabla 3.1. Combinaciones de teclado para Edicin de texto

    3.4.1. Visualizacin

    Para cualquier diseador lo ideal es poder ver sus trabajosa tamao real, es decir, al mismo tamao que al que se impri-mir. Pero por desgracia no siempre es posible disponer de unmonitor lo suficientemente grande. Adems, en ocasiones esposible que necesite ver mas de una o dos pginas al tiempo.Por esta razn Quark permite manipular el tamao de visuali-zacin y ajustarlo a sus necesidades. Para ello se emplea elmen Visualizacin, que ofrece unas visualizaciones predeter-minadas (al 5076, al 7576, al 100% o tamao real y al 200%).Como puede ver el porcentaje de visualizacin siempre setoma con respecto al tamao real. Hay otras dos opciones:

    4746

  • encajar en ventana y miniaturas. Encajar en ventana (; ) reduce la visualizacin del documento a unporcentaje tal que se ajuste al tamao de la ventana deldocumento (que usted puede reducir considerablemente oaumentar hasta los lmites de su pantalla). Miniaturas redu-cir las pginas de modo que pueda ver una panormica deltrabajo.

    3.4.2. Desplazamiento entre documentos

    Cuando est trabajando con varios documentos al tiempoemplee el men visualizacin (en esta ocasin Visualizacin/Ventanasbeleccione un documento de la lista) para seleccio-nar un documento u otro. Tambin es posible organizar variosdocumentos en su pantalla de forma automtica, de modo quepueda ver a la vez todos los documentos abiertos y seleccionarel que precise haciendo clic sobre la ventana del documento.ParaorganizarlosseleccioneVisualizacin/ventanas/Documen-tos en mosaico. Por ltimo puede ordenar los documentos unoencima de otro (como si de una baraja se tratara) al seleccionarVisualizacin/Ventanas/Documentos superpuesos. Observela figura 3.2 donde se muestran los documentos presentados encascada y en mosaico.

    Figura 3.2

    3.5. La paleta Herramientas: descripcin

    La paleta Herramientas incorpora las 28 herramientas dife-rentes de las que dispone QuarkXPress. Pero no se alarme,muchas de ellas se agrupan y pueden reducirse a diez. Y es queprecisamente una de las novedades que ofrece Quark son lasHerramientas emergentes, que permiten replegar y desplegarherramientas. Adems todas las herramientas funcionan demanera similar: debe activar la herramienta con la que deseetrabajar (haga clic sobre ella) y a continuacin usarla: general-mente basta con pinchar (en el caso de seleccionar) o pinchar yarrastrar (para crear elementos o girarlos). Si la paleta Herra-mientas no se encuentra visible pulse . A continuacinse denscriben las herramientas genricas. Las herramientasespecficas las ir conociendo en los sucesivos captulos.

    3.51. Elemento

    La herramienta Elemento permite seleccionar elementos(cuadros, lneas y trayectos) desplazarlos y cambiar su forma ytamao. Es, junto a la herramienta Contenido, indispensableen Quark.

    49

  • 3.52. Contenido 3.5.7. Lneas

    Se emplea para seleccionar el contenido (texto e imgenes)de los elementos. Imita la mayor parte de las funciones de laherramienta Elemento. De hecho en la versin 4 la herramientaContenido guarda an mayor similutud con respecto a laherramienta Elemento: ahora Contenido permite incluso selec-cionar varios objetos, accin que en las versiones anterioresslo era posible con la herramienta Elemento seleccionada.

    3.5.3. Rotacin

    La herramienta de rotacin se emplea para girar elementos.Seleccione la herramienta, sitese sobre un elemento y pulse yarrastre para conseguir el movimiento.

    3.5.4. Zoom

    Permite modificar la visualizacin del documento. Al selec-cionar esta herramienta y hacer clic la visin aumenta. Si pulsala tecla con la herramienta zoom seleccionada lavisualizacin disminuye. Normalmente la ampliacin o reduc-cin se produce en incrementos del 25%, pero es posiblemodificar este porcentaje a travs del cuadro de dilogo Prefe-rencias de herramientas (Edicin/Preferencias/Documento/Herramientas).

    3.55. Cuadro de texto

    Permite crear cuadros (reas) de texto donde se insertar ose escribir el texto. Para crear un cuadro seleccione la herra-mienta, pinche y arrastre. Hay siete herramientas de creacinde Cuadros de texto.

    3.5.6. Cuadro de imagen

    Con esta herramienta se crean cuadros de imagen endonde se situarn imgenes procedentes de otros programaso dispositivos (un escner, por ejemplo). Tambin hay sieteherramientas diferentes.

    Crea lneas (simples o a mano alzada). Para crear una lneaseleccione la herramienta y a continuacin pulse y arrastre.

    3.5.8. Trayectos de texto

    Constituye toda una novedad en Quark: permite creartrayectos (curvas) sobre las que es posible escribir. Seleccionela herramienta y pulse y arrastre para crear un Trayecto detexto.

    3.5.9. Vinculacin y desvinculacin

    Se utiliza para establecer vnculos de texto o romperlos.La figura 3.3 muestra 14 de las 28 herramientas de la paleta.

    La paleta puede crecer o menguar (con un mnimo de 10herramientas visibles). Para desplegar o replegar herramientasse emplea la tecla . Pulse dicha tecla mientras haceclic en una de las cuatro herramientas junto a las que seencuentra una flecha (que indica la presencia de un mendesplegable). Al hacerlo aparecen las herramientas contenidasen la herramienta desplegable. Desplace el ratn hasta algunade las herramientas desplegadas y suelte el botn. La herra-mienta seleccionada pasar a formar parte de la paleta Herra-mientas. Para conseguir que alguna herramienta se ocultepulse la tecla y haga clic sobre dicha herramienta.No es posible ocultar la herramienta Item, Contenido, Rota-cin, Lupa ni Vinculacin/ Desvinculacin, pues no formanparte de ningn men desplegable. Por ltimo, es posibleintercambiar una herramienta, de modo que pase a ser una delas cuatro herramientas desplegables. Para ello haga clic sobreuna herramienta desplegable y seleccione una herramienta dela lista pero sin pulsar la tecla . La herramientaseleccionada se convertir en herramienta desplegable, y ladesplegable pasar a formar parte de la lista.

    Las herramientas las conocer en profundidad a travs delos diferentes captulos. Por ejemplo, en el captulo 4: Trabajarcon textos, aprender a distinguir y aplicar las siete herra-mientas de Cuadros de texto, as como las de Trayectos detexto.

    50 51

  • Figura 3.3

    Infom~cn:pulse la tecla {PC) o (Mac) y acceder femporalmetife ra lakerramienta d e zoom (ampliacibn). Pulse (PC) D 4hkoI-Ab &4ac) y mee-de& temporalmente a la herramienta de zoom Creduccin).

    4.1. Introducir texto

    Tenga siempre presente que QuarkXPress es un programade maquetacin (no un editor de textos) y por tanto la maneraen la que se colocan textos en un trabajo es diferente a como sehara en un procesador o editor de textos (que se correspondecon una mquina de escribir).

    Si usted no est habituado a los procedimientos demaquetacin debe saber que todo diseo se basa en la distribu-cin espacial de sus elementos. Hay dos elementos fundamen-tales: texto e imgenes. Cuando usted disee una pgina nocomenzar a escribir para despus pensar dnde colocar elresto de elementos. Los pasos son precisamente al contrario:primero distribuir los elementos; segundo incorporarlos a lapgina de su trabajo.

    Por esta razn, antes de incorporar un texto en QuarkXPressdeber especificar el lugar (los lugares) que dicho texto ocupa-r dentro de la maqueta. Para especificar este espacio se utili-zan los cuadros de texto. Dentro de los cuadros de texto podreditar texto (escribir, borrar, dar estilo, importar un textoescrito en un procesador de textos).

    4.1 .l. Tipos de cuadros de texto

    Para crear un cuadro de texto deber emplear cualquierherramienta de cuadro de texto. Existen siete tipos de herra-mientas para crear cuadros de texto, como puede ver en latabla 4.1.

    52 53

  • Tabla 4.1. Herramientas de Texto en QuarkXPress

    mm Cmdio &t&o i-iCmdio &t&o i-imm Cuadro de texto de punta matadaCuadro de texto de punta matada88 Cuadro de texto de punta chcavaCuadro de texto de punta chcava88 Cuadro de texto de punta bise ladaCuadro de texto de punta bise ladazz Cuadro matadoCuadro matado(x& Cuadro Beres? Cuadro a mano alzada

    Como puede ver, cada herramienta permite crear cuadroscon formas diferentes, pero el contenido ser siempre el mismo:texto.

    4.1.2. Cmo crear cuadros

    Para crear cuadros de texto con cualquiera de las cincoprimeras herramientas siga este procedimiento:

    1. Seleccione la herramienta que desee (el, (~1, @, ~3,@ (para ello simplemente haga clic sobre la herramien-ta en cuestion).

    2. A continuacin site el cursor en el lugar aproximadodonde quiera establecer el cuadro de texto (es decir,aquel lugar que quiere ocupar con texto y no con imge-nes). Pulse el boton principal del ratn y sin levantarlodesplcelo. Al hacerlo aparecer la silueta del cuadroque se est creando. Suelte el botn del ratn y la siluetase convertir en un cuadro autntico en el que ya esposible comenzar a escribir.

    Nota: en cualquier momento podr cambiar la posicin y lasdimensiones de los cuadros de texto mediante la herramientaElemento HerrElemento.

    Las herramientas cuadro de texto a mano alzada y cuadrode texto Bzier siguen un procedimiento diferente (algo mscomplejo) al de las otras herramientas, y ello se debe a quepermiten crear cuadros con cualquier forma (por ejemplo conla forma de una flor).

    A mano alzada le permite crear una forma libremente contan solo pulsar el raton y moverlo. El ratn acta entoncescomo un lpiz con la diferencia de que no podr interrumpir eltrazo, pues si levanta el botn del ratn el contorno de la figuraquedar cerrada y se crear un cuadro de texto donde podrescribir. Los margenes del texto se correspondern con laforma del cuadro. As, si dibuja un cuadro con forma de botella(por ejemplo) el texto tendr forma de botella.

    El cuadro de texto Bzier es el ms complejo de todos.Permite crear un cuadro con la forma que desee (al igual que conla herramienta cuadro de texto a mano alzada), pero se diferen-cia en el procedimiento para crearlo. Las formas Bzier se basanen la creacion de formas punto a punto. En lugar de dibujar comosi de un lpiz se tratara, deber establecer segmentos entre dospuntos. A dichos segmentos podr darles la longitud y formaque desee por medio de los denominados puntos de control y, deesta manera, obtendr una figura. Dicha figurapodrmodificar-la en el momento que desee a travs de los puntos de control. Sidesea saber cmo modificar puntos Bzier consulte el apartado7.3 (La forma de los Elementos).

    InfonnaciOn: aunque aparentemente slo pueda modificarlas dimensiones de un cuadro de texto a mano alzada, enrealidad podr modificar tambin su forma cuando Eo desee.Para eE10 seleccione el cuadro, seleccione y el cuadro se transformar en un cuadro Bziereditable.

    Para crear una figura a partir de la herramienta cuadro detexto Bzier seleccione dicha herramienta &b; a continuacinsite el cursor en el lugar de la pgina donde quiera situar lafigura; haga clic (aparecer un punto); haga otro clic (aparecerotro punto que se unir al punto anterior: surge por tanto unsegmento recto); repita el procedimiento (surgen ms segmen-tos); cuando tenga terminada la figura haga doble clic: elcuadro de texto se cerrar (se unir el primer punto con elltimo) y la herramienta Bzier se liberar.

    Es muy probable que usted necesite crear segmentos cur-vos. Para ello se sigue el mismo procedimiento descrito ante-riormente, pero en lugar de hacer clic deber pulsar y arrastrarcada vez que quiera establecer una curva. Por supuesto esposible combinar segmentos rectos y segmentos curvos segnsus necesidades (haga clic o pulse y arrastre).

    54 55

  • Escribir desde Quark

    En Quark hay dos posibilidades para incorporar texto a undocumento: escribirlo directamente o incorporarlo. Para cual-quiera de estas opciones es necesario que previamente creeun cuadro de texto y la seleccione con la herramienta Conte-nido 10.

    Si desea escribir o corregir un texto existente simplementeseleccione el cuadro donde desee hacerlo: el cuadro se activay puede comenzar a escribir. En caso de que ya exista textosite el cursor en el lugar donde quiera escribir o efectuarcorrecciones.

    No&: si PO ve el texto con claridad seleccioule el cuadro detexto con la herramienta Confendo y u continuacin cambiela visualizacin medianteel menti Visualiz6lciMpor ejemplo

  • 4.2.1. Exportar todo el texto

    Es posible exportar todo el texto contenido enun archivo deQuark o partes de dicho texto. Para exportar todo el texto sigaestos

    1.2.

    3.4.5.6.

    pasos:

    Seleccione la herramienta contenido.Escoja el cuadro de texto que contenga el texto quequiere exportar.Seleccione la opcin Guardar texto... (ver figura 4.1).Seleccione un formato para el texto.D un nombre al archivo de texto que se genera.Seleccione una carpeta o directorio donde archivarlo ypulse el botn Guardar.

    Figura 4.1

    En la imagen puede observar cmo la casilla Texto completoaparece marcada (automticamente).

    ul&Nota como veremos ms adelante, los cuadros de texto se unenmantienen entre srelaciones a las que se denominan vncEn realidad la opcin (Exportar) T&o completo permiteexportar slo un artculo, que es un texto vinculado.

    4.2.2. Exportar parte del texto

    Para guardar slo parte de un texto (unos pocos prrafos)deber:

    1. Seleccione la herramienta contenido. La lista de formatos disponibles en la ventana Guardar2. Escoja el cuadro de texto que contenga el texto que como.. . vara segn la configuracin del programa, segn los

    quiere exportar. filtros que tenga instalados Quark, pues, como habr deduci-

    3. Seleccione el texto que desea exportar.4. Seleccione la opcin Guardar texto...5. Seleccione un formato para el texto.6.7.

    D un nombre al archivo de texto que se genera.Seleccione una carpeta o directorio donde archivarlo ypulse el botn Guardar.

    Infamacin: al seleccionar una parte del texto aparecerseleccionada automticamente la casilla Texto seleccionado(guardar texto seleccionado); pero si desea guardar todo eltexto completo (no so70 el texto que seleccion) puede hacerlopulsando la casilla Artculo completo.

    lista4.2.3. La pantalla Guardar texto y lade filtros

    La pantalla Guardar texto permite realizar las siguientesoperaciones:

    1. Dar un nombre al archivo de texto.2. Seleccionar un lugar para guardar el archivo.3. Seleccionar un formato.4. Guardar o cancelar.

    El nico apartado que merece explicacin es el tercero: losformatos de texto. Esta lista permite seleccionar el tipo dearchivo en el que se convertir el texto que est exportando. Porejemplo, si selecciona Texto ASCII, el archivo que se generarser un fichero en formato estndar (ASCII). Si seleccionaWordPerfect 6.0, el archivo se formatear como si lo fuera untexto escrito con WordPerfect (versin 6.0). De esta forma,podr utilizar estos textos con distintos programas. Para selec-cionar un formato o filtro determinado pulse sobre la flecha(junto ala palabra Formato) y desplcese a travs de la lista conel ratn. Sitelo sobre el formato que desee y pulse el botn delratn (el botn izquierdo en el caso de PCs).

    Incorporar filtros

    58 59

  • do, estos formatos no son sino filtros que se puede instalarsitundolos en la carpeta XTensions de Quark. Por ejemplo elfiltro para WordPerfect Filter se denomina WordPerfect Filter yse encuentra en la carpeta XTensions. En realidad la mayorparte de los filtros necesarios para trabajar se carganautomticamente al realizar la instalacin, pero si desea aadirms filtros:

    l Adquiralosensudistribuidor (lapginawww.quark.comle puede ser til para localizarlos).

    l Siga las instrucciones que se adjuntarn con el produc-to o utilice el Gestor de XTensin que se describe acontinuacin.

    Desactivar filtros

    La versin 4 de QuarkXPress facilita la activacin ydesactivacin de filtros a travs del Gestor de XTensions...(Utilidades/Gestor de XTensions.. .). El Gestor de XTensions seexplicar con detalle porteriormente, aunque para instalar unfiltro simplemente debe pulsar el botn Importar y a continua-cin seleccionar el archivo-filtro en el directorio de Windows.Asimismo debe comprobar que el filtro se encuentre en la lista(columna nombre) y que est activo (columna estado). Verfigura 4.2.

    Figura 4.2

    4.3. Caractersticas de las letras

    Las caractersticas de las letras se controlan con buena partede las opciones que se despliegan con el men Estilo. Lascaractersticas que se pueden controlar son la tipografa, eltamao de letra, el estilo de letra, el color, intensidad, la escala,el interletraje y la lnea base.

    Todas estas caractersticas quedan agrupadas bajo la venta-na denominada Atributos de caracteres, al que se accedemediante el submen Carcter (dentro del men Estilo). Algu-nas caractersticas pueden modificarse directamente a travsde cuadros de dilogo propios, mientras otras caractersticasslo pueden ser aplicadas a travs de la citada ventana Atribu-tos de caracteres. A este cuadro se puede acceder de dosformas: directamente (Estilo/Carcter) o indirectamente (laventana se activa con las opciones Escala horizontal/vertical.. .KertVTrack.. . y Mover lnea base.. .). Los submens conventa-nas propias son Fuentes, Cuerpo, Tipo de letra, Color eIntensidad) o al cuadro comn Atributos de caracteres.

    4.3.1. Tipo de fuente

    Se denomina fuente tipogrfica al tipo de letra. Cada letrapresenta unas caractersticas propias. Por ejemplo hay letrascon remates, sin remates, letras de fantasa... y por supuesto haymultitud de tipos diferentes de letras dentro de cada grupo.

    La lista de tipos de letras o fuentes tipogrficas disponiblesdepender de la configuracin de su ordenador. Para cargar odescargar tipos de letras emplee la carpeta Fuentes que seencuentradentro delacarpeta Paneles de control (enMacintoshel control de fuentes se realiza a travs de la carpeta Tipos,dentro de la Carpeta del sistema).

    Hay varias formas de especificar el tipo de letra a aplicar aun texto en QuarkXPress.

    Desde el men Estilo (ver figura 4.3):

    l Seleccione el texto al que quiere aplicar el tipo defuente.

    l Acuda al men estilo y seleccione el submen fuente.l Escoja la fuente que desee de la lista que se desplegar.

    60 61

  • Figura 4.3

    Desde la ventana Atributos de caracteres:

    . Seleccione el texto al que quiere aplicar el tipo defuente.

    . Acuda al men estilo y seleccione el submen Atributosde caracteres.

    l Escoja la tipografa que desee de la lista que aparecejunto a la palabra Fuente (ver figura 4.4).

    Figura 4.4

    Para desplegar la lista de letras haga clic (en Mac pulse, nohaga clic) sobre la flecha que aparece junto ala palabra Fuente. Acontinuacin site el cursor sobre el tipo de letra que quieraaplicar (por ejemplo Times) y haga clic (en Mac suelte el botn delratn). El tipo de letra eleccionada se introducir automti-camente en la casilla que se encuentra junto a la palabra Fuente.

    rifomacirc puede selecconar un tipo de letra si escribe Zaspritrterui letras tiel nombre de unafuente en la casilla corres-IlondienfeedelcuudrodXEoao Atributosdecaracteres(). Por ej&& escriba Tim y la letra que seaplicar ser la Times New Roman, cu- nombre aparecercompleto en la casilla que existe reservada pura el nombre delafuente Ijuntu a la palabra Fuente). El mismo truco puedeaplicarse en la paleta Dimensiones.

    Desde la paleta Dimensiones:

    l Seleccione el texto al que quiere aplicar el tipo de fuente.l Despliegue la paleta Dimensiones (caso de estar oculta);

    para ello pulse .l Escoja la tipografa que desee de la lista de fuentes. Esta

    lista se encuentra en la parte derecha de la paleta dimen-siones y se despliega haciendo clic (en Mac, pulsando elbotn del ratn) sobre la segunda flecha por la derecha,tal como puede apreciar en la imagen figura 4.5.

    Figura 4.5

    4.3.2. Cuerpo

    El cuerpo tipogrfico es el tamao de la letra. Para aplicar uncuerpo aun texto seleccione dicho texto y acuda al men Estilo,seleccione el submen Cuerpo y escoja un tamao de los queaparecen en la lista.

    Esta lista muestra los tamaos de letra de uso ms comn,pero puede aplicar otros mediante la opcin Otro... que seencuentra al final de la lista. Al seleccionar Otro... apareceruna ventana en el que podr escribir el tamao que desee enincrementos de 0,Ol puntos.

    62 63

  • Tambin puede aplicar un cuerpo de letra a travs de laventana Atributos de caracteres ().

    4.3.3. Estilo

    El estilo de un texto hace referencia a su apariencia. Losestilos bsicos son normal, negrita, cursiva y la combinacinnegrita-cursiva. La lista completa de estilos aparece en el menEstilo submen Estilo de letra.

    Tabla 4.3. Ejemplos de Estilos

    Para aplicar un estilo a un texto seleccione previamente eltexto y a continuacin emplee la lista del submen Estilos deletra.

    Puede acceder a los estilos de letra a travs de la ventanaAtributos de caracteres ().

    TambinesposibleutilizarlapaletaDimensiones, a travsdelos botones inferiores que quedan explicados en la figura 4.6.

    Sombreada Versalitas SubndiceTachada \ V e r s a l e s \ S u p e r n d i c e \

    Redonda Negra (bold)-(normal, plain)

    Cursiva3ay/ Huca Suprior

    Subrayada (palabras y espacios) Subrayada (slo palabras)

    Figura 4.6

    4.3.4. Color

    Puede aplicar color a los textos mediante la lista de colores(men Estilo, submen Color). Igualmente, esta lista se puedemodificar (aadir ms colores o eliminar algunos) mediante laventana de Edicin de colores que se explicar ms adelante.

    Para aplicar un color, seleccione el texto y escoja el color conel que desea realzarlo. Tambin es posible emplear la ventanaAtributos de caracteres (

  • 4.3.7. Kern y Track

    El kern es el espacio entre parejas de caracteres, mientrasel track es el espacio entre caracteres y entre palabras. Aprimera vista pueden parecerle conceptos idnticos, perotienen importantes diferencias.

    Para que pueda entenderlo es preciso explicar cmo sedetermina el espacio entre una letra y otra. Las letras quedandefinidas por unos lmites (anchura y altura). Estos lmites seobtienen trazando un rectngulo desde los puntos ms exter-nos de la letra, de modo que toda ella quede dentro de dichorectngulo. Al hablar de kern o track interesa slo considerarla anchura. El kern y el track se mide en valores positivos ynegativos. Cuando no hay espacio entre los lmites de una letray otra, el kern/track toma entonces el valor 0 (cero). Si losvalores son positivos las letras se alejan entre s. Mientras quesi los valores son negativos las letras se acercan. Observe lafigura 4.7.

    A L E J A R S E ACERCARSE

    Figura 4.7

    Como puede apreciar en la figura anterior, los resultadosque se obtienen al aplicar el mismo espacio entre todas lasletras no son siempre, desde un punto de vista esttico, los msadecuados. Por la misma forma de las letras resulta msatractivo si en el ejemplo acercamos la 1 a la R (RI) y la A a la 1.Ah es donde entra en juego el kern que, como qued definidoanteriormente, es el espacio entre parejas de caracteres (porejemplo la pareja RI y la pareja AI).

    Por tanto, el kern se emplea para producir efectos visualesdeterminados, generalmente para que la apariencia de un textosea agradable durante la lectura. Entonces... ihay que corre-gir cada pareja de caracteres cada vez que se redacta un texto?Por suerte, la respuesta es no. Este mayor o menor acercamien-to entre determinadas parejas de letras se determina mediantelas denominadas tablas de kern, que suelen venir definidaspor el diseador de la letra precisamente para que se obtengala mejor apariencia posible. Las tablas de kern slo contienenlas parejas de letras que presentan problemas visuales. El restode parejas queda definido por un valor de kern estndar(generalmente kern= 0).

    Al aplicar un kern manualmente (sin modificar la tabla dekern) lo que se hace es sumar o restar dicho valor al valorespecificado en la tabla de kern. Por ejemplo si el valor de lapareja AT en una tabla de kern es kern= -26 y usted aplicamanualmente un kern= 10 el espacio resultante ser -16.

    Para aplicar kern a una pareja de caracteres de un textodebe situar el cursor entre dicha pareja y seleccionar Estilo-Kern.. Aparecer entonces la ventana Atributos de caracte-res con la casilla de Kern activada para que introduzca elvalor que desee.

    Otra forma de aplicar kern es usando las flechas horizontalesde la paleta Dimensiones que se muestran en la figura 4.8.

    / -,Reducir Kern/Track Aumentar Kern/Track

    Figura 4.8

    A diferencia del kern, que aplica distancias a parejas decaracteres, el track aplica espacio a todo un texto, de modo quelos espacios relativos siguen siendo iguales. Es decir, si lapalabra MARIA presenta kern entre las parejas de caracteres esel siguiente:

    MA Kern= 0AR Kern= 0RI Kern= -15IA Kern= -26

    Al aplicar track (por definicin, a toda la palabra) con unvalor de -2 el resultado ser:

    MA Kern= -2AR Kern= -2RI Kern= -17IA Kern= -28

    Por tanto, la apariencia visual del texto es la misma (lasparejas de letras que el diseador de la tipografa consider quedeban estar ms prximas, continan estando ms prximascon relacin a otras parejas, aunque en general todas se hayanaproximado).

    8867

  • El track se aplica de idntica forma que el kern, aunque enesta ocasin no situar el cursor entre una pareja de letras sinoque seleccionav todo el texto que pretenda modificar. Al hacer-lo el men Estilo se modifica, yen lugar de aparecer el submenkern aparecer el submen track. Seleccinelo y escriba unvalor en la casilla correspondiente. Figura 4.9.

    Escala: -1/100b/

    Cantidad de tmck: m/_

    MOUBI lnea base:

    Figura 4.9

    Utilice con precaucin el track, pues de otro modo sepueden obtener resultados nefastos al apelmazar o separarexcesivamente las letras.

    4.3.8. Lnea base

    Las lnea base de una letra es una lnea imaginaria quepermite que los textos descansen sobre ella y se alineen deforma determinada. La lnea base de la A se sita en los piesde la misma, mientras que la q tiene su lnea base hacia lamitad de la letra. De esta manera, al poner dos letras una juntoa otra se consigue este resultado: Aq. Si la lnea base de laq estuviera en los pies de la letra, el efecto sera Aq. Enocasiones resulta til mover la lnea base artificialmente. Paraello se emplea el submen Mover lnea base que se activa atravs del men Estilo. Valores positivos mueven la letrahacia arriba y valores negativos la desplazan hacia abajo, talcomo muestra la figura 4.10. El valor cero representa la lneabase natural.

    Figura 4.10

    4.4. Caractersticas de los prrafos

    Los prrafos pueden presentar diferentes apariencias. Porejemplo, pueden ser ms o menos anchos, tener todas suslneas centradas o mostrar una mayor o menor dist nca entre

    %cada una de las lfneas que lo componen. Estas caract rsticas secontrolan desde el men Estilo que da acceso ala ficha Fo?matos.

    4.4.1. Sangra

    La sangra es el margen que en el colegio nos pedaninsitentemente que dejramos para que la pgina se leyera conclaridad. En Quark la sangra es un margen en blanco que sedeja por la derecha e izquierda de un cuadro de texto, ya queQuark trabaja con cuadros y no con pginas completas.

    Puede aplicar sangras por la derecha o por la izquierdapara todo un prrafo, o sangra por la izquierda slo a laprimera lnea.

    Para aplicar esta opcin seleccione un prrafo 0 prrafos yacuda al men Estilo, escoja el submen Formatos ( [PC]; [Mac]) y escriba los valores (losmrgenes en blanco) en las casillas correspondientes (Sangraizq., Primera lnea y Sangra dcha.).

    4.4.2. Interlineado

    El interlineado es el espacio entre una lnea y otra de unprrafo. Se suele medir en puntos (en lugar de en milmetros ocualquier otra medida). En general el interlineado debe ser,como mnimo, tan grande como el cuerpo de la letra. Si la letramide 10 puntos el interlineado deber ser de 10 puntos (omayor) a menos que desee realizar algn efecto en especial.

    Para utilizar el interlineado seleccione el submen Formatosy escriba en la casilla correspondiente. Tambin puede selec-cionar el submen Interlineado ( [PC];

    68 69

  • [Mac]), que le llevar tambin a la misma ven-tana (Atributos de prrafos) pero con la casilla Interlineadolista para comenzar a escribir. Una ltima forma de especificarinterlineado es a travs de las flechas verticales de la paletaDimensiones. Puede escoger entre un interlineado propio (porejemplo 12 puntos), automtico a cuadrcula o forzado.

    l El interlineado propio se especifica con un valor que elusuario debe introducir en la casilla interlineado.

    l El interlineado automtico se aplica escribiendo en lacasilla de interlineado la palabra autom. o seleccio-nando autom. en la lista desplegable que hay junto a lacasilla de interlineado.

    l El interlineado a cuadrcula se refiere al uso de la cuadr-cula base. La cuadrcula base es una serie de lneas imagi-narias que estructuran la pgina, de modo que la hojaqueda como un cuaderno escolar de lneas. La funcin dela cuadrcula base consiste en que cualquier texto seajustar a alguna de las lneas en las que queda divididala pgina. Las cuadrculas bases se disean mediante laficha Prrafos ala que se accede mediante las preferenciasdel documento (Edicin-Preferencias/Documento). Enesta ficha aparecen unas casillas para indicar el comienzode la cuadrcula base (con respecto al borde superior de lapgina) y el incremento de la cuadrcula (la distanciaentre una lnea y otra de la cuadrcula base). Una vezseleccionados los parmetros pulse OK.

    cuadrcula base. El interlineado, por tanto, deja de ac-tuar como tal, aunque sirve para ajustarlo a una cuadr-cula simple o a mltiplos. Es decir, si el espacio entreuna lnea y otra de la rejilla es de 12 puntos (cosa queusted especificar, como se ha explicado, en Edicin/Preferencias/Documento/Prrafos) uninterlineadoma-nual inferior o igual a doce puntos har que el texto seajuste a una cuadrcula de 12 puntos, pero si ustedmarca un interlineado de 13 puntos, el texto se ajustara una cuadrcula de 24 puntos (es decir, las lneas irnde dos en dos cuadrculas). Aunque modifique el inter-lineado (a 14 puntos, a 15 puntos) realmente el textotendr siempre el mismo interlineado de 24 puntos.Slo cuando supere dicho valor (241 puntos) el textoir de tres en tres cuadrculas (el interlineado sera, portanto, de 36 puntos).

    l Por ltimo, existen los interlineados forzados, que sonunos interlineados especiales que se emplea