guía ocarina of time

309
1 |_ _| |__ ___ 77###RKK# | | | '_ \ / _ \ 377R#G~/(RSS#QK | | | | | | __/ (77(#3O#QO((~(SS#KR |_| |_| |_|\___| QOS#RRQGQGG7377B#BK# GO@RQ63tQGQ#OO77R#K#( _ _ sQQ###((//R@#S#O3sQtG | | ___ __ _ ___ _ __ __| | 73SQ@@7~~ @s~~OG(#K# | | / _ \/ _` |/ _ \ '_ \ / _` | 3Q6////~(//(O##### | |__| __/ (_| | __/ | | | (_| | Gt#~7((~(7O@R### |_____\___|\__, |\___|_| |_|\ __,_| 663~(t(33BBBR## G |___/ G6(tQt6#@BR##s7Q@ #@#Q#KKK###GGSOOOR@ __ ###KR@@R@#KR@SeGBOOO#O ___ / _| R##@#R#QG#QQ@##KSee@QRS / _ \| |_ BBBB#S7RQQG@QQKRR##K#B | (_) | _| (B@RBR#R@QQ@SSS#KRRR#SRQ \___/|_| RQBBRBB#GQQS##QK#BB#R#K#Q( GGQ#G#BBR#SQR###R###R#R#3G# _____ _ _ #GGQQQQQB@@R@BBRR#K##R#RQ6~~t |__ /___| | __| | __ _ _ @GQGQGQGQ#QGGGQRR@R##KK##K###B Gt(( / // _ \ |/ _` |/ _` | (_) @@#R#RQS##QQQQ#RRBBBBR###RR## #677 / /| __/ | (_| | (_| | _ K@@RRRR###R#RQ#R @OR#S7R@B@B@G G3t(s /____\___|_|\__,_|\__,_| (_) @@RR#RRSQQQQ##Q#(@GR##7#QQQQ#7 #6t(G @@RQ@RRQQ#RQQRQR@BBRR##RKKKQQKG G77s ___ _ @R@#@@RRQ###QQ#Q#RB#R#R#K#KK#K#@7Q67 3 /___\___ __ _ _ __(_)_ __ __ _ @RR#@@@RRR#R#Q##QRBRRR#R#RRKK#K#@Q6tQ#RG // // __/ _` | '__| | '_ \ / _` | @RR#@@@RR@RQRQR##BRR##R#RRKK#K# Q7@RSQ3/ \_// (_| (_| | | | | | | | (_| | @@#R@@@RQQQRR##R@RRR#RKRRKKR#KGQGR@%/ \___/ \___\__,_|_| |_|_| |_|\ __,_| @@R###R@#@RRR@QB#RR##KRRKKKRQ R@%%C / @@@@@R#@@RR@GRBRRRR#KBR#Q@G( @#Osss // __ @@R@@@@@RR@SQQQQQ# QQQQ(~(t 7Q %%/ // ___ / _| @@@@@@@@@G3QQQQQ6 (QQ67((( t%% // / _ \| |_ #@@@@QQQ SQQ(t QQQ67(7 %C% /// | (_) | _| R#RR Q(tt3 QQQG37 C%/ // \___/|_| 73tt76 RQ77t (%/ /

Upload: kevin-novak

Post on 08-Nov-2015

39 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

Guía Detallada The Legend of Zelda, Ocarina Of Time.

TRANSCRIPT

|_ _| |__ ___ 77###RKK# | | | '_ \ / _ \ 377R#G~/(RSS#QK | | | | | | __/ (77(#3O#QO((~(SS#KR |_| |_| |_|\___| QOS#RRQGQGG7377B#BK# GO@RQ63tQGQ#OO77R#K#( _ _ sQQ###((//R@#S#O3sQtG | | ___ __ _ ___ _ __ __| | 73SQ@@7~~ @s~~OG(#K# | | / _ \/ _` |/ _ \ '_ \ / _` | 3Q6////~(//(O##### | |__| __/ (_| | __/ | | | (_| | Gt#~7((~(7O@R### |_____\___|\__, |\___|_| |_|\__,_| 663~(t(33BBBR## G |___/ G6(tQt6#@BR##s7Q@ #@#Q#KKK###GGSOOOR@ __ ###KR@@R@#KR@SeGBOOO#O ___ / _| R##@#R#QG#QQ@##KSee@QRS / _ \| |_ BBBB#S7RQQG@QQKRR##K#B | (_) | _| (B@RBR#R@QQ@SSS#KRRR#SRQ \___/|_| RQBBRBB#GQQS##QK#BB#R#K#Q( GGQ#G#BBR#SQR###R###R#R#3G# _____ _ _ #GGQQQQQB@@R@BBRR#K##R#RQ6~~t |__ /___| | __| | __ _ _ @GQGQGQGQ#QGGGQRR@R##KK##K###B Gt(( / // _ \ |/ _` |/ _` | (_) @@#R#RQS##QQQQ#RRBBBBR###RR## #677 / /| __/ | (_| | (_| | _ K@@RRRR###R#RQ#R @OR#S7R@B@B@G G3t(s /____\___|_|\__,_|\__,_| (_) @@RR#RRSQQQQ##Q#(@GR##7#QQQQ#7 #6t(G @@RQ@RRQQ#RQQRQR@BBRR##RKKKQQKG G77s ___ _ @R@#@@RRQ###QQ#Q#RB#R#R#K#KK#K#@7Q67 3 /___\___ __ _ _ __(_)_ __ __ _ @RR#@@@RRR#R#Q##QRBRRR#R#RRKK#K#@Q6tQ#RG // // __/ _` | '__| | '_ \ / _` | @RR#@@@RR@RQRQR##BRR##R#RRKK#K# Q7@RSQ3/ \_// (_| (_| | | | | | | | (_| | @@#R@@@RQQQRR##R@RRR#RKRRKKR#KGQGR@%/ \___/ \___\__,_|_| |_|_| |_|\__,_| @@R###R@#@RRR@QB#RR##KRRKKKRQ R@%%C / @@@@@R#@@RR@GRBRRRR#KBR#Q@G( @#Osss // __ @@R@@@@@RR@SQQQQQ# QQQQ(~(t 7Q %%/ // ___ / _| @@@@@@@@@G3QQQQQ6 (QQ67((( t%% // / _ \| |_ #@@@@QQQ SQQ(t QQQ67(7 %C% /// | (_) | _| R#RR Q(tt3 QQQG37 C%/ // \___/|_| 73tt76 RQ77t (%/ / sG((t3 sQG3(t %/( /_____ _ #G(((3@ 3QQ~(7SG %//__ (_)_ __ ___ ___ 3SROGGGGO7 QROQ@OOGG / /\/ | '_ ` _ \ / _ \ s##GGGGGG7 QRQQQQGGG3 / / | | | | | | | __/ RQRR@RQQ R@QQRG## \/ |_|_| |_| |_|\___| RR#GQGQ #@R##Q#Q RR#QQGQ# R@@RRQ# R@@QQQQQQ #@#QQQQ#3 sR#GG#G#R R@@RR@#6# #RQGGQGQQQ# R@R#67R R#636QQQ#QQQ@ #@RQQ7S #@#Q#QQ###RRRG QRR#Q3(G R@R###R##R R@@##Q#Q @@@@@R3--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_---- ---- CONTENIDO ---_- -_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-01. Iniciando y Controles02. Enemigos03. Walkthrough Ocarina of Time III.01 - Kokiri Forest III.02 - Inside the Deku Tree III.03 - Hyrule III.04 - Saria's Song III.05 - Lon Lon Ranch y Epona's Song III.06 - Kakariko Village y The Sun's Song III.07 - Death Mountain III.08 - Dodongo's Cavern III.09 - Las Grandes Hadas del Poder y de la Magia III.10 - Zora's Domain III.11 - Inside Lord Jabu-Jabu's Belly III.12 - La Segunda Gran Hada de Magia y el Hroe del Tiempo III.13 - El Hookshot y el Sacred Forest Meadow III.14 - Forest Temple III.15 - El Prelude of Light y Epona III.16 - La Tnica de Fuego y la Entrada Secreta III.17 - Fire Temple III.18 - La Gran Hada de la Sabidura y Zora's Fountain III.19 - Ice Cavern III.20 - La Tnica de los Zoras III.21 - Water Temple III.22 - Las Flechas de Fuego y el Nocturne of Shadow III.23 - Under the Well III.24 - Shadow Temple III.25 - Gerudo Fortress III.26 - Haunted Wasteland III.27 - Spirit Temple (Nio) III.28 - Spirit Temple (Adulto) III.29 - Ganon's Castle04. Piezas de Corazn05. Gold Skulltulas06. Botellas07. Incrementos de Capacidad08. Los Magic Beans y sus Hoyos09. Obtener a Epona010. Biggoron's Sword011. Happy Mask Shop y las Mscaras012. Gerudo Training Ground013. Los Diez Big Poes014. Las Grandes Hadas015. MiniJuegos016. Preguntas Frecuentes (FAQ)017. Historial de Versiones018. Informacin de Contacto019. Copyright / Legal020. Agradecimientos--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_---- ---- 02. ENEMIGOS ---_- -_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-En esta seccin se enlistan todos los enemigos a los que te podrs enfrentaren Ocarina of Time. Primero se da una descripcin breve del enemigo yluego se indica un mtodo fcil para derrotar a dicho enemigo. Parafinalizar se indica cual es el tem que se obtiene, la mayora de lasveces, al derrotar dicho enemigo.Los enemigos aparecen listados en orden alfabtica.- Amy - One of the Poe Sisters: Es una de las hermanas fantasmas que aparecen como subjefes del Forest Temple. Beth es la fantasma de color verde, y en consecuencia, al eliminarla encenders las antorchas de flama verde. Mtodo: Primero, vers que hay un cuadro con su imagen en el cuarto. Disprale una flecha para hacer caer cinco cubos del techo. Tendrs que armar su imagen, utilizando los cubos, dentro del tiempo lmite. Ten en cuenta que de los cinco cubos que caen, uno no pertenece a la imagen, por lo que no lo debers de usar. tem: Flama Verde.- Anubis: Especie de momia, la cual solo ataca si sacas tu espada o das un espadazo. Anubis se alejar si tu te alejas, y se acercar si tu te le acercas. Solamente te atacar con una bola de fuego si das un espadazo. Bastante inofensiva y fcil de eliminar. Mtodo: Acrcate a ella y utiliza Din's Fire para quemarla y eliminarla. Si hay una fuente de fuego, puedes hacer que se dirija hacia el fuego y se queme. tem: Vara.- Armos: Es una estatua que no se mueve hasta que la ataques o te le aproximes. Su nica forma de daarte es tocndote. Se mueve a base de pequeos saltos. No es muy rpida. Cuando lo daes, se auto-destruir. Ten mucho cuidado cuando te quieran atacar en grupo, ya que te pueden rodear y lastimarte hasta que te mueras. Mtodo: Haz que cobre vida la estatua. Ya que te est persiguiendo, pon una bomba en su trayectoria, y espera a que la aplaste. Esto la daar, y har que explote. tem: Vara.- Baby Dodongo: Dodongo beb que aparece al sentirte. Estos dodongos son subterrneos, y salen a la superficie cuando te perciben. Suelen atacar en manada. Su aspecto es verde, y son bastante inofensivos y fcil de esquivar. Mtodo: Para matarlos, pgales con la espada, y atcalos con una marometa. Si saltan hacia ti, pon tu escudo para bloquearlos. tem: Vara.- Bari: Dado su nombre, parece ser un familiar del Biri. El Bari es ms daino que el Biri, pero no se puede mover por todo el rea. Sin embargo, tiene la capacidad para bloquear corredores de lado a lado, por lo cual su eliminacin es casi un requerimiento para avanzar. Mtodo: Lnzale el bmerang. Luego, dale de espadazos. tem: Vara.- Barinade: Bio-Electric Anemode. Jefe de Inside Lord Jabu-Jabu's Belly. Este jefe tiene varios ataques diferentes, y las medusas que cuelgan de l actan como su escudo. No te le acerques, ya que te electrocutar, y ten cuidado cuando empiece a dar vueltas, evitndolo para que no te golpee. Tambin dispara rayos de energa, los cuales puedes esquivar si te mueves rpidamente. Podrs encontrar corazones dentro de los jarrones que se encuentran en los extremos del cuarto. Mtodo: Al principio tendr tres tentculos que lo sujetan al techo. Enfcalos utilizando a Navi, y lnzales el Bmerang para cortarlos. Ten cuidado ya que te lanzar rayos de energa, los cuales puedes esquivar al moverte constantemente. Al cortarle los tres tentculos superiores, se quedar con su cuerpo expuesto. Lnzale el bmerang, y luego pgale con la espada al cuerpo. Cuando se recupere, empezar a moverse rpidamente, utilizando a las medusas para atacarte y golpearte. Disprale el Bmerang, utilizando a Navi para enfocarlo. Muvete constantemente. Cuando el Bmerang logre atinarle al cuerpo (tendrs que intentarle varias veces, ya que las medusas lo rebotarn), ahora elimina a todas las medusas que puedas. Si las logras eliminar, se levantar y empezar a dispararte rayos de energa. Si no las eliminas a todas, tendrs que repetir el proceso. Ya que te empiece a disparar rayos de energa, pgale con el Bmerang, y luego dale de espadazos. Esto har que se vuelva a sumergir, y te lanzar otra vez rayos de energa, pero ahora ms agresivamente. Mientras se encuentra sumergida, lo nico que puedes hacer es esquivar dichos rayos de energa. Cuando vuelva a levantarse, seguir disparando los rayos y movindose. Lnzale el Bmerang para paralizarlo, y luego vulvele a dar de espadazos. Lo ms probable es que lo elimines, pero si no lo haces, repite el proceso. tem: Un Contenedor de Corazn.- Beamos: Este enemigo no se puede mover, ya que no tiene patas. Sin embargo, su cabeza gira, buscando a cualquier cosa que se mueva. En caso de que te pongas dentro de su alcance, te dispara utilizando un lser. Mtodo: Lnzale una bomba para eliminarlo. Algunos requieren de dos bombas para ser eliminados. Ten cuidado de que la cabeza no caiga cerca de ti cuando explote. tem: Vara.- Beth - One of the Poe Sisters: Es una de las hermanas fantasmas que aparecen como subjefes del Forest Temple. Beth es la fantasma de color azul, y en consecuencia, al eliminarla encenders las antorchas de flama azul. Mtodo: Primero, tendrs que destruir los tres cuadros que utiliza para aparecerse. Cuando est en un cuadro, disprale una flecha a ese cuadro. Cabe destacar que si la miras desde una distancia corta, se ir a otro cuadro. Ya que destruyas los tres cuadros, dejar de esconderse y saldr para pelearte. Elimnala como a cualquier otro fantasma. tem: Flama Azul.- Big Deku Baba: Esta planta es del segundo tipo de Deku Baba. Es muchas veces ms grande que Link, pero es bastante fcil derrotarla, siempre y cuando no te pegue. Mtodo: Pgale cuando se lance hacia t. Ahora, dirgete hacia su palo y crtalo. tem: Por lo general, dejan Deku Sticks o Deku Nuts al derrotarla.- Bigocto: Subjefe de Inside Lord Jabu-Jabu's Belly. Aparecer una vez que la Princesa Ruto obtenga la Piedra Espiritual. Este enemigo es relativamente fcil de eliminar, ya que solamente te podr daar si te toca. Sin embargo, la plataforma central que se encuentra girando tiene picos, los cuales tambin te daarn. Ten en cuenta que si te le acercas mucho a su trasero sin que est paralizado, se sumergir. Tambin tiende a cambiar su direccin repentinamente (la plataforma tambin cambiar de direccin). Mtodo: Lo que debes de hacer es perseguir a Bigocto por detrs, tratando de alcanzarlo lo suficiente para que cuando lances tu Bumerang (teniendo a Bigocto enfocado utilizando a Navi), le pegue. Esto har que Bigocto se paralice temporalmente. Ahora, golpalo cerca de su parte trasera, donde se encuentra amarillo. Luego, retrocede un poco (ya que te empezar a seguir), y lnzale el Bmerang. Se paralizar, y al recuperarse empezar a girar. Vulvele a lanzar el Bumerang, de tal manera que quede paralizado ensendote el trasero. Golpalo, y repite el proceso hasta que lo derrotes. Mtodo Alternativo: Es muy similar al mtodo anterior. Persguelo hasta poder lanzar el bmerang. Luego, golpalo, y corre hacia el otro lado, buscando su trasero. Cuando te le acerques, lnzale el bmerang. Repite el proceso hasta eliminarlo. tem: Vara, pero por lo general, corazones.- Biri: Biri es un enemigo que se parece mucho a una medusa (agua-mala). Es uno de los oponentes ms difcil de matar, ya que las primeras veces que lo enfrentes no podrs eliminarlo, ya que es vulnerable a todas las armas, con excepcin del bmerang. Mtodo: Biri nada ms puede ser eliminado con el bmerang. Enfcalo, utilizando a Navi, y luego lanza el bmerang para matarlo. tem: Vara.- Blue Bubble: Este enemigo es la cabeza de una calaca, que vuela y por lo general est cubierto por una flama azul. Si te pega cuando trae la flama azul, te impedir utilizar tu espada por un tiempo limitado. Su nica forma de daarte es si lo tocas. Mtodo: Pgale con el Hookshot o golpalo con el escudo para que se caiga al suelo. Luego, pgale con la espada. tem: Vara.- Blue Tektite: Este Tektite es de color azul, y es un monstruo que por lo general siempre encontrars sobre el agua. Su nica forma de hacerte dao es al tocarte. Al igual que el Red Tektite, el Blue Tektite se mueve a base de saltos (sobre el agua). Al dispararle con cualquier tipo de proyectil, hars que se empiece a mover (en caso de que ests a su alcance). Mtodo: Si esta en el agua, utiliza proyectiles para derrotarlo (resortera o arco). En caso de que lo prefieras, te le puedes acercar nadando, hacer que te empiece a perseguir, y luego ya eliminarlo a espadazos en la tierra. tem: Vara.- Bongo Bongo: Phantom Shadow Beast. Jefe del Shadow Temple. Mucha gente me ha comentado que tiene problemas derrotando a Bongo Bongo. Sin embargo, es uno de los jefes ms fciles dentro del juego. Tambin, de todos los jefes que hay, es el que ms Rpido puedes derrotar. Primero, te recomiendo que tengas toda t barra de magia Llena, y todas las flechas que puedas cargar. Tambin, es Recomendable la Biggoron's Sword y que seas rpido en tus Movimientos y ataques. Bongo Bongo recibe su nombre por ser un jefe que est Tocando unos tambores conocidos como Bongos. Te dars cuenta Que los Bongos son la plataforma en la que peleas. Si te Caes de la plataforma, terminars en un piso que te daa, Por lo cual debers de regresar a la plataforma lo ms Rpido posible. Mtodo: Para eliminar a Bongo Bongo, primero activa el Lens of Truth. Luego, enfoca una de sus manos utilizando a Navi. Lnzale una Flecha para inmovilizar la mano y hacer que sta se vuelva azul. Repite el procedimiento con la otra mano. Cuando las dos manos se vuelvan azul y estn inmovilizadas Bongo Bongo abrir su ojo (Por si no te habas dado cuenta, nada ms Tiene un ojo). Enfcalo rpidamente utilizando a Navi (Nunca Desactives el Lens of Truth, ya que si no lo tienes activado no Podrs ver al jefe), y lnzale una flecha. Como cualquier enemigo que nada ms tiene un ojo, Bongo Bongo no podr resistir el dolor que le has causado a su ojo. Por lo tanto, se caer a la plataforma. Rpidamente acrcatele, y pgale con la espada en su ojo todas las veces que te sea posible. Repite el proceso hasta eliminarlo. Tan rpido se levante despus de que hayas golpeado su ojo con la espada, enfoca las manos para pegarles con las flechas. Si haces todo correctamente, solo tendrs que repetir el proceso una vez ms, ya que por lo general con dos series de golpes con la Biggoron's Sword se muere. Cabe destacar que no le podrs pegar al ojo de Bongo Bongo si est cerrado. Siempre permanece cerrado al menos que sus manos estn azules. Sus ataques principales involucran a sus manos. Con ellas te tratar de golpear. Recuerda que no le podrs pegar a las manos si stas se encuentran cerradas. Su ataque ms poderoso es cuando se te lanza utilizando todo su cuerpo. Sin embargo, si eres rpido en tus ataques, no le permitirs a Bongo Bongo realizar ninguno de los suyos. tem: Un Contenedor de Corazn.- Business Scrub: Este tipo de Deku Scrub te intentar daar con las semillas que avienta. Sin embargo, cuando logras pegarle, te ofrecer algo, lo cual puedes decidir comprar, aunque lo ms recomendable es que no lo hagas, ya que por lo general venden todo ms caro. Mtodo: Utiliza tu escudo para rebotar las semillas que te avienta, ya que de esta manera logrars que la semilla se le regrese y le pegue. tem: El que te venda.- Dark Link: Imitacin de Link. Dark Link es completamente transparente, a excepcin de sus ojos, los cuales son rojos. Tratar de imitar todos tus ataques, y si le pegas mucho se volver agresivo, momento en el que te atacar sin parar. Utiliza mucho su escudo para defenderse. La Biggoron's Sword es la mejor espada que sirve para derrotar a Dark Link, ya que logra atravesar su escudo. Mtodo: Primero, dale de espadazos hasta que lo logres golpear una vez. De ah en adelante, pgale con el Megaton Hammer hasta eliminarlo. Si le pegas con la espada, la mayora de las veces pondr su escudo, pero hay veces que no es tan rpido en ponerlo. Las bombas tambin sirven para daarlo, aunque lo ms recomendado es pegarle con el Megaton Hammer, ya que inflinge ms dao. Tcnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): Utiliza Din's Fire cuando te encuentres cerca de l. (Necesitas tener una pocin verde o azul para regenerar tu magia, ya que realizars el hechizo varias veces). tem: Ninguno.- Dead Hand: Es el jefe del calabozo Under the Well, y el subjefe del Shadow Temple. Este enemigo tiene muchas manos en la superficie. Para hacer que aparezca, necesitars hacer que una de sus manos te agarre. Mtodo: Dead Hand solamente te quitar vida si te muerde. Su punto dbil es su cara. Cuando se te acerque, inclinar su cabeza para intentar morderte. Cuando su cabeza se encuentre suficientemente cerca de ti, pgale con la espada. Despus de unos golpes se sumergir en la tierra. Repite el proceso hasta que lo mates. tem: Vara, pero por lo general es magia.- Deku Baba: Es una planta que sale de la tierra cuando te le acercas. Si la tocas, te daar. Estas plantas vuelven a aparecer al poco tiempo de eliminarlas. Mtodo: Acrcatele un poco, y rebnale con la espada el palo que une la cabeza con la tierra, antes de que empiece a moverse demasiado. tem: Por lo general, dejan Deku Sticks y Deku Nuts al derrotarlos.- Deku Baba: Existen dos tipos de Deku Baba. ste es el segundo. Esta planta, a diferencia de la anterior, te intentar atacar, lanzndose hacia ti. Mtodo: Espera a que se lance hacia ti. Cuando lo haga, pgale con la espada, o pon el escudo. En ese momento, se enderezar, y le podrs cortar el palo que une la cabeza con la tierra. tem: Por lo general, dejan Deku Sticks y Deku Nuts al derrotarlos.- Deku Scrub: Este tipo de enemigo es el que se esconde en los hoyos que se encuentran rodeados de hojas. Si te le acercas, se sumergir en su hoyo. Escupen semillas cuando salen de su hoyo. Una vez que lo golpeas, empezar a correr alrededor de su hoyo, siendo vulnerable a cualquier ataque. Mtodo: Lo ms efectivo es rebotar su semilla con tu escudo, y ya que sale del hoyo, darle un espadazo. Una tcnica alterna es dispararle con la resortera para sacarlo del hoyo, y luego para eliminarlo. tem: Vara.- Dinolfos: El Dinolfos es muy similar al Lizalfos. La nica diferencia es que el Dinolfos es ms resistente, ms agresivo, ms gil, y ms fuerte. Sin embargo, sus ataques y sus movimientos siguen siendo los mismos que el Lizalfos, por lo cual no tendrs dificultad derrotndolo. Mtodo: Cbrete con tu escudo cuando te intente atacar. Cuando salta, casi siempre hace algn tipo de ataque. No se cubre con nada, por lo cual pgale con la espada cuando puedas. tem: Vara.- Dodongo: Tipo primitivo de lagartija / dragn, que escupe fuego por su boca. Su nico punto dbil es su cola, ya que todas las dems partes estn blindadas. Al ser lastimado, se voltear rpidamente. Cuando te logre enfocar, escupir fuego. Cuando lo hayas daado lo suficiente, se autodestruir con una explosin. Mtodo: Acrcatele a la cola, y dale un espadazo. Aljate un poco, y permite que se de la vuelta. Luego, crrele a la cola y vulvele a dar un espadazo. Repite todo el proceso hasta que lo logres eliminar. Cuando empiece a parpadear rojo, aljate, ya que explotar. tem: Vara.- Fire Bubble: Familiar del otro tipo de Bubble. El Fire Bubble te quemar al tacto. Sin embargo, sigue siendo igual de dbil que sus parientes, los Blue Bubble. Mtodo: Haz que rebote contra tu escudo, o pgale con el Hookshot. Esto har que se caiga al suelo, y que se le quiten las flamas. A continuacin, pgale con la espada. tem: Vara.- Fire Keese: Este Keese ha agarrado fuego de alguna antorcha que se encuentra en el rea, o otra fuente de fuego. Te destruir cualquier cosa de madera que tengas equipada, como puede ser el Deku Shield, aparte de prenderte fuego a t. Mtodo: Aljate de l, y derrtalo utilizando la resortera o el arco. Tcnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): Pon el escudo Hylian para impedir que se te acerca. Una vez que el descudo lo detenga, saca la espada y golpalo. tem: Vara.- Flare Master: Subjefe del Fire Temple. El Flare Dancer aparece en un cuarto circular. Danzar por dicho cuarto, quemndote si te toca. Cabe destacar que en s el enemigo es la cosa chiquita que sale corriendo una vez que apagas su "ropa". Viste de tres colores: Naranja, Azul, y Verde, en ese orden. Cuando lo hayas daado lo suficiente, explotar. Mtodo: Cuando empiece a dar la vuelta por el cuarto, pon una bomba en su camino, para que de esta forma, cuando el pase sobre ella la explotar (como est en llamas, al contacto explotar la bomba). Despus, caer la bola que es el Flare Master. esta bola correr por el cuarto, tratando de evitarte. Corre en sentido opuesto al de l. Cuando te le acerques, se empezar a detener para cambiar de sentido. Es en este momento que le debes de pegar con el Hookshot para daarlo y acercarlo a t, y si puedes, pegarle con la espada (aunque el Hookshot hace suficiente dao). Aljate cuando vaya a explotar para que no te dae. Tcnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): De menos de poner la bomba en el camino del Flare Master, simplemente enfoca su cabeza con el Hookshot y pgale. Esto har que la bola se salga del cuerpo, permitindote proseguir a pegarle con la espada. tem: Vara.- Floormaster: Familiar del Wallmaster. Esta mano suele caminar por los suelos, y una vez que te detecta, proceder a atacarte. Cuando te vaya a atacar, se pondr verde, y se lanzar hacia ti. Cuando est verde, es invencible. Si logras pegarle, se dividir en tres pequeas manos, las cuales te intentarn atacarte. Si te logran daar, se convertir en una grande otra vez. Mtodo: Cuando te ataque, pon tu escudo. Luego, pgale con la espada. Por ltimo, corretea a las tres pequeas manos, cubrindote con el escudo para que no te agarren, y pegndoles con la espada para eliminarlas. tem: Vara.- Freezzard: Enemigo caracterstico de lugares hmedos. El Freezzard en si es muy fcil de matar, ya que es muy vulnerable cuando est expuesto. Sin embargo, se puede convertir invisible mientras se desliza de un lugar a otro. Su ataque principal consiste en soplar viento, el cual te puede congelar. Mtodo: Ya que est visible, trata de acercrtele por los lados, para evitar su ataque de hielo. Ya que ests cerca de l, pgale con la espada hasta que lo rompas por completo. tem: Vara.- Ganon: Bestia Suprema. Transformacin de Ganondorf gracias a la Trifuerza del poder. Ganon es muy fcil de derrotar, si es que sabes que es lo que debes de hacer para eliminarlo. Primero, habrs notado que ya no tienes la Master Sword. Por lo tanto, debers de equipar la Biggoron's Sword o, en su defecto, el Megaton Hammer (El Hookshot tambin funciona, pero daan ms a Ganon el Megaton Hammer y la Biggoron's Sword). Una vez que obtengas la Master Sword de vuelta, solamente lo podrs daar utilizando dicha espada. Mtodo: Ganon solamente te atacar utilizando las navajas que trae en las manos. Su punto dbil es su cola. Cada vez que te intente atacar, se levantar un poco, dndote suficiente espacio para pasar debajo de l y llegar hasta su cola. Le debers de pegar a la cola utilizando las armas antes mencionadas. Repite el proceso hasta que lo desmayes. Tambin se quitar la barrera de fuego. Corre hasta Zelda, y agarra la Master Sword. Ahora, golpale la cola utilizando el mtodo antes mencionando, pero con la Master Sword. Una vez que lo hayas daado lo suficiente, Zelda te ayudar y detendr a Ganon. Acrcatele a l y dale un espadazo para derrotarlo. tem: Terminaste The Legend of Zelda: Ocarina of Time!- Ganondorf: Great King of Evil. El Rey del Mal. Jefe de los Jefes de Ocarina of Time. Por cierto, es gran amante del piano. Desea completar la Trifuerza, por lo cual necesita las dos piezas faltantes. Mtodo: Ganondorf cuenta con dos ataques. El primero puede ser esquivado totalmente si te encuentras en uno de los cuatro lados del cuarto. Por sta razn, lo primero que debes de hacer es irte a una de las cuatro esquinas del cuarto. Primero realizar su primer ataque, con el cual golpea el piso, y hace que unas plataformas se caigan. Si ya ha tirado bastantes plataformas, necesitars las Hover Boots para llegar a las esquinas del cuarto. Las esquinas del cuarto no se pueden caer y, como mencion, estn fuera del alcance de su primer tipo de ataque. Una vez que llegues a la esquina, no le prestes atencin a su primer tipo de ataque. Solamente enfcate en el segundo, en el cual te lanza una rfaga de energa (muy similar al ataque de Phantom Ganon). Con tu espada, debes de pegarle a la rfaga de energa para rebotarla, y repetir el proceso hasta que la rfaga le pegue a Ganondorf. Cuando lo haga, Ganondorf se quedar en el aire, inmvil. En ese preciso instante le debes de disparar una flecha de luz. Cuando la flecha impacte a Ganondorf, caer inmvil a la plataforma. Le debers de pegar con tu espada en esta etapa, hasta que se recupere y se vuelva a elevar al aire (Recomendacin: Cuando dispares la flecha, salta (o flota) a la plataforma central para que cuando el descienda ya ests preparado para pegarle. De esta forma le logrars dar ms espadazos). Repite el proceso antes mencionado hasta que derrotes al Rey del Mal. Si Ganondorf te tumba hasta abajo, podrs romper los jarrones para obtener magia, flechas, o corazones, segn sea lo que ms necesites. Cuando te encuentres abajo Ganondorf no te podr atacar, ni tu a l. Por lo tanto, necesitars subir para continuar la pelea. tem: Ninguno.- Gerudo Thief: La Gerudo Thief te aparecer cuando intentes rescatar a los carpinteros que se encuentran encerrados en Gerudo Fortress. Son muy agresivas, y si no te mantienes a la ofensiva o te dan un golpe fuerte, te encarcelarn. Mtodo: Tan rpido aparezca la Gerudo Thief, dirgete hacia ella y pgale con la espada. Siempre mantente a la ofensiva. Cuando veas que te va a intentar pegar, pon tu escudo o muvete rpidamente hacia un lado para que no te pegue. A veces le logrars pegar cuando est cubrindose con sus espadas. Ella descuida su defensa justamente antes y despus de realizar su ataque. tem: Una llave pequea.- Gibdos: Es un familiar del ReDead, ya que ambos son momias. Su mtodo de ataque es muy similar. A diferencia del ReDead, el Gibdos es inmune a cualquier tipo de golpe que no provenga de la espada. Una vez que se le prende fuego, se continuar quemando hasta que se muera. Si te logra ver, gritar, paralizndote por unos segundos. Cuando se te acerque lo suficiente, se te trepar. Mtodo: Toca el Sun's Song para paralizar a la momia. Luego, ponte detrs de ella y empieza a pegarle utilizando la espada. tem: Vara.- Guardin del Sacred Forest Meadow: Este enemigo es uno de los ms grandes y ms dainos que hay en el juego. Dado que est en un corredor, es bastante difcil posicionarte correctamente para lograr atacarlo, por lo cual necesitars mucha paciencia. Hay dos versiones del guardin. La primera versin es el guardin que trae una lanza y te atacar con ella tan pronto logre percibirte. Se mueven de un lado a otro del corredor lentamente. Mtodo: Espera fuera del corredor a que te de la espalda. Luego, pgale en la espalda utilizando el Hookshot, para eliminarlo. "Gaby Tloz" indica correctamente que no necesitas esperar a que te d la espalda. Sin embargo, debes de fijarte de no pegarle a su lanza, ya que sta acta como un escudo. tem: Por lo general, nada.- Guardin del Sacred Forest Meadow: Este enemigo es uno de los ms grandes y ms dainos que hay en el juego. Dado que est en un corredor, es bastante difcil posicionarte correctamente para lograr esquivarlo, por lo cual necesitars mucha paciencia. Hay dos versiones del guardin. La segunda versin es el guardin que trae un mazo gigantesco, con el cual golpear el piso para lanzar una rfaga de aire. Puede golpear el piso en tres posiciones distintas: en medio, o a los lados. Cabe destacar que este tipo de guardin no se puede mover. Mtodo: Checa en cual posicin golpe el mazo el suelo, y luego muvete hacia cualquier lado que no sea el que golpe, para de esta manera esquivar las rfagas de aire. Cuando logres posicionarte detrs de l, golpalo para eliminarlo (Una vez que ests atrs de l, ya no te atacar). tem: Por lo general, nada.- Gohma Egg: Huevo que se ve rojo y blanco, y es bastante grande. Lo conveniente es destruirlo antes de que salga la araa, lo cual sucede cuando te le acercas o te pones abajo de l. Mtodo: Es efectivo utilizar la resortera para destruirlo desde larga distancia, o la espada, desde corta distancia. tem: Por lo general, ninguno- Gohma Larva: Salen de los Gohma Eggs. Estos bichos de dos patas, tienen un gran ojo, y un aguijn en su parte superior, con el cual te intentarn daar. Cuando se preparan para atacar, el color del ojo y del aguijn ser rojo. Cuando estn normal, no te atacarn, y sern de color azul. Mtodo: a) Utiliza una deku nut para paralizarlos. Luego, mtalos a espadazos. b) Acrcatele y dale un espadazo. Saldr corriendo. Persguelo, y dale el ltimo espadazo, defendindote al mismo tiempo con el escudo. tem: Vara- Gold Skulltula: El Gold Skulltula es un enemigo que no necesitars matar para pasar el juego, pero s para completarlo. En total, hay 100 Gold Skulltulas en el juego. Una vez que elimines a una y agarres su Token, esa Gold Skulltula desaparecer para siempre. Mtodo: Elimnala utilizando el arma que prefieras. tem: Gold Skulltula Token.- Green Bubble: El Green Bubble es un familiar del Blue Bubble. El Green Bubble suele moverse haciendo crculos, por lo cual es ms fcil de predecir hacia donde va, que su otro familiar. Tambin es ms dbil que el Blue Bubble. Mtodo: Una vez que la flama verde que tiene desaparezca, pgale con la espada. Utilizando el Hookshot, puedes apagarle la flama. tem: Vara.- Ice Keese: Este Keese ha agarrado "fuego" azul de alguna flama azul que se encuentra en el rea. Te congelar si es que te toca. Una vez que te congele, se le quitar la flama azul, y se convertir en un Keese normal. Mtodo: Aljate de l, y derrtalo utilizando la resortera o el arco. tem: Vara.- Iron Knuckle: Sin duda, uno de los enemigos ms fuertes y letales que hay en el juego. Los Iron Knuckle traen una armadura bastante fuerte, por lo cual no es fcil eliminarlos, ya que son resistentes. Sin embargo, la armadura los hace bastante lentos, por lo cual t tienes una ventaja sobre l. Poseen una hacha gigantesca, la cual hace mucho dao y es capaz de destruir columnas enteras. Tu escudo no impedir que te golpee. Permanecern sentados en su trono hasta que te le acerques o lo golpees. Mtodo: Siempre trata de pegarle desde atrs, ya que as evitars el contacto con su hacha. Si ests bajo en vida, lnzale bombas. Si tienes Nayru's Love, no dudes en ponerlo cuando te enfrentes en contra de este enemigo. Agarrando prctica aprenders a esquivar sus ataques y no necesitars esperate a pegarle por detrs (Gracias a "Gaby Tloz" por indicar esto). tem: Vara.- Joelle - One of the Poe Sisters: Es una de las hermanas fantasmas que aparecen como subjefes del Forest Temple. Beth es la fantasma de color naranja, y en consecuencia, al eliminarla encenders las antorchas de flama naranja. Mtodo: Primero, tendrs que destruir los tres cuadros que utiliza para aparecerse. Cuando est en un cuadro, disprale una flecha a ese cuadro. Cabe destacar que si la miras desde una distancia corta, se ir a otro cuadro. Ya que destruyas los tres cuadros, dejar de esconderse y saldr para pelearte. Elimnala como a cualquier otro fantasma. tem: Flama Naranja.- Keese: Murcilago que vuela por el rea, haciendo imposible pegarle con la espada. Se acercar a ti cuando te quiera atacar, y una vez que haya consumado el ataque, se alejar. Mtodo: Espera a que te vaya atacar si es que lo quieres matar con la espada. Sin embargo, es ms eficiente enfocarlo y dispararle con la resortera o el arco. tem: Vara.- King Dodongo: Infernal Dinosaur. Jefe de Dodongo's Cavern. Este dinosaurio gigantesco es bastante fcil de eliminar, aunque tiene varios ataques que son difciles de esquivar. Su lentitud es un factor a tu favor. Lanza fuego por la boca, y es capaz de rodar. Su tamao es sorprendente, por lo que tendrs que cuidarte cuando empiece a rodar. Mtodo: El King Dodongo tomar aire cada vez que te le acerques. Esto lo hace con el motivo de lanzarte lumbre. Mientras est tomando aire, lnzale una bomba a su boca. l se tragar la bomba, y cuando esta explote, King Dodongo ser vulnerable (se pondr rojo). Dale un espadazo para daarlo. Despus, empezar a rodar. Topar contra la pared dos veces, y dejar de rodar. Cuando te le acerques, empezar a tomar aire otra vez. Repite el proceso hasta que lo elimines. tem: Un Contenedor de Corazn.- Leever: Monstruo verde que tiene cierta semejanza a una gelatina. Su nica forma de daarte es si te toca. Sigue una trayectoria derecha, siendo incapaz de cambiar de direccin una vez que sale del suelo. Despus de matar a muchos Leever, aparecer un Leever azul, el cual es ms poderoso. Mtodo: Cuando se te acerque pon tu escudo, o pgale con la espada. Lo ms simple es moverte hacia un lado para que no te pegue. tem: Vara.- Like Like: Este enemigo no es muy poderoso ni muy habil, pero puede causarte una gran prdida econmica. Al absorberte, te quitar tu escudo (Hylian y Deku Shield) y la ropa azul y roja. Ten cuidado cuando te le aproximes. Si te le acercas mucho, te absorber. Mtodo: Espera a que empiece a tratar de absorberte. De inmediato, intenta atacarlo por detrs, de esta forma evitando el hoyo con el que te absorbe. Las bombas tambin son efectivas, pero la espada siempre daa ms. Tcnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): Pgale con el Hookshot para paralizarlo. Esto te permitir golpearlo con la espada sin ningn problema. tem: Vara. En caso de que te haya quitado algo, matarlo inmediatamente har que te regrese lo que te rob.- Lizalfos: Esta lagartija es bastante gil y buena para pelear. Sin embargo, es bastante buena, ya que cuando aparece en grupos, solamente una ataca a la vez, y las dems se alejan. Mtodo: De nio, equipa el Hylian Shield y utilzalo. Espera a que golpee al escudo, y luego dale un espadazo. Repite el proceso hasta derrotar al Lizalfos. tem: Vara.- Losas de Piso: Se encuentran principalmente en el Fire Temple. Estas losas de piso se levantarn y tratarn de impactarte tan rpido sientan tu presencia. Sin embargo, cuando impactan a algo se autodestruyen, por lo cual son un enemigo Kamikaze. Mtodo: Cuando vengan hacia t, pon tu escudo para que se estrellen contra l y no te daen. tem: Por lo general, ninguno.- Mad Scrub: Es un Deku Scrub pequeo y de color rojo. Por lo general, te avientan semillas mientras ests a su alcance. Una vez que salen de su hoyo, empezarn a correr rpidamente como locos, tratando de alejarse de ti, hasta que puedan regresar a su hoyo. Hay veces en que avientan las semillas en grupos de tres. Mtodo: Rebota con tu escudo una de sus semillas para que le golpee. Tambin le puedes pegar con la resortera. Luego, ya que sali de su hoyo, persguelo hasta que le logres dar un espadazo. tem: Vara.- Meg - One of the Poe sisters: Meg es la ltima de las cuatro hermanas fantasmas. Solamente aparecer cuando hayas eliminado a sus otras tres hermanas. Meg es bastante diferente, ya que de menos de esconderse en cuadros, se dividir en cuatro. Enciende la antorcha de flama morada. Mtodo: Una vez que se divida, el primer fantasma en moverse y darse una vuelta es ella. Enfcala, y disprale una flecha. Tendrs que repetir el proceso cinco veces, hasta que logres eliminarla. tem: Flama morada. - Morpha: Giant Aquatic Amoeba. Jefe del Water Temple. Morpha solamente cuenta con un ataque, por lo cual es uno de los jefes ms dbiles del juego. El ataque que realiza es muy predecible, y bastante fcil de esquivar. Morpha es la bola roja que salta de lado a lado, y no es muy difcil de eliminar. Ten en cuenta que no la podrs daar si ests en el agua. Mtodo: Morpha empezar a saltar en el agua, movindose de lado a lado. T te debers de quedar fuera del agua, de preferencia lejos del estanque de agua. Cuando Morpha se acerque hacia ti y se deje de mover tanto, enfcala con Navi, y utiliza el Longshot para arrastrarla hasta ti. Lo bueno de realizar esto es que nunca te le acercars mucho, evitando que te agarre su ataque. Ya que hayas arrastrado el ncleo hacia t, pgale con la espada. El ataque de Morpha no es muy rpido, y puedes detectar cuando lo est haciendo fcilmente. Cuando empiece a saltar en un solo lugar y se escuche un ruido como de agua movindose, es que est realizando su ataque. El ataque consiste en hacer una mano de agua, la cual te tratar de succionar o agarrar. La mano no se puede mover de lugar, pero si tiene un gran alcance. Aljate de ella y te mantendrs bien. Morpha puede hacer que aparezcan hasta tres manos de agua a la vez, por lo cual tienes que tener cuidado de no chocar contra ellas, y que no te agarren. Si te agarra una de las manos de agua, te agitar por el aire, y luego te aventar hasta el otro lado del cuarto. Por lo general, cuando Morpha llama a una mano, el ncleo se meter en dicha mano, hacindote ms fcil que lo pesques con el Longshot ya que ahora no se mover. Bastarn cuatro golpes con la Biggoron's Sword para eliminar a este jefe. tem: Un Contenedor de Corazn.- Octorok: El Octorok es muy similar al Deku Scrub en su forma de ser y atacar. La diferencia es que el Octorok es un monstruo marino. Cuando ests en el rea de alcance del Octorok, ste saldr del agua. Si te le acercas mucho, se sumergir (desaparecer) hasta que te vuelvas a alejar. Escupen una clase de semilla. Mtodo: Rebota con tu escudo una de sus semillas para que le golpee. Adicionalmente, lo puedes matar con la resortera o el arco. Un golpe basta para eliminarlo. tem: Vara.- Parasitic Tentacle: Es un tentculo que se encuentra exclusivamente dentro de Lord Jabu-Jabu. Al aproximarte a dicho tentculo, se contraer, columpindose y preparndose para atacarte. Su punto dbil es su centro. Una vez que destruyes el Parasitic Tentacle, se quitar una barrera del mismo color del tentculo, la cual por lo general impide el acceso a algn corredor. Mtodo: Acrcate al tentculo. Inmediatamente se empezar a ir hacia atrs. Lnzale el Bmerang (teniendo enfocado al tentculo, utilizando a Navi). Cuando lo golpee, se contraer y luego se volver a ir hacia atrs. Repite el proceso hasta eliminarlo. tem: Vara. Se quitar la columna/barrera del mismo color que impide acceso a algn corredor.- Peahat: ste enemigo es uno que solamente atacar si te le acercas, por lo cual lo ms recomendable es no acercrtele. Es muy poderoso, ya que al aproximrtele se elevar al aire, y lanzar Peahat Larva en gran cantidad (Puede lanzar hasta 12 a la vez). Cuando ests a su alcance, empezar a descender y tratar de cortarte utilizando sus hojas inferiores, las cuales sirven como navajas. Si tienes pocos corazones, lo ms probable es que te mate (por eso, no lo enfrentes). De noche, es invencible, y lo nico que logrars si lo atacas es que te lance muchos Peahat Larva. Mtodo: Cuando empiece a girar, tratando de cortarte, roda de tal forma que quedes cerca de su centro. Su nico punto dbil es la parte central de abajo, por lo cual le debes de pegar con la espada, o lanzarle una bomba. tem: Vara.- Peahat Larva: Son unas cosas voladores que lanza el Peahat cuando te le acercas. Por lo general, te perseguirn hasta que las destruyas, o se impacten contra algo, como puede ser el suelo. Mtodo: Cuando se te estn acercando, pon tu escudo. La nica forma de destruirlas es con bombas, o haciendo que se impacten contra algo. tem: Vara- Phantom Ganon: Evil Spirit From Beyond. Jefe del Forest Temple. Phantom Ganon es una "probadita" de lo que es Ganondorf en realidad. Phantom Ganon cuenta con dos fases. En la primera, estar montado sobre su caballo y desaparecer de cuadro en cuadro (en total hay 6 cuadros en el cuarto). En la segunda fase, se dedicar a lanzarte rfagas de energa. Mtodo: En su primera fase estar a caballo y se meter en los cuadros. Cuando venga hacia t, aparecer en los cuadros, y podrs ver claramente como galopa hacia ti. Sin embargo, lo complejo de l es que aparecer la imagen de l en dos cuadros, pero realmente est en uno. Cuando est a punto de salir de un cuadro, aparecer un portal morado. Cuando est en este portal es cuando le debes de disparar una flecha, ya que es ms difcil cuando est en el aire. Si lo haces correctamente, regresar al cuadro y no te atacar. Si no le logras pegar, saldr del cuadro y te lanzar una rfaga de energa. Cuando le logres dar tres flechazos, su caballo desaparecer y empezar la segunda fase. En la segunda fase, Phantom Ganon te lanzar rfagas de energa, a las cuales tu le debes de pegar utilizando la espada. De sta forma, las rfagas rebotarn hacia Phantom Ganon. Mientras ms lejos ests, ms crece la probabilidad de que Phantom Ganon la logre rebotar de vuelta. Sin embargo, nunca rebota ms de tres veces la rfaga de energa. Cuando la rfaga de energa le pegue a Phantom Ganon, har que se caiga al suelo. En ese momento, corre hacia l, y dale de espadazos, aprovechando que est inmvil. Repite el proceso aproximadamente tres veces para derrotarlo. tem: Un Contenedor de Corazn.- Poe: Son fantasmas que aparecen cuando te les acercas. Desde lejos se pueden identificar por la linterna que traen. De repente desaparecern, volvindose inmunes a tus ataques. Mtodo: Le tienes que pegar cuando est visible. Cuando se vuelva invisible, pon tu escudo, en caso de que decida atacarte. Su ataque consiste en girar con su antorcha hacia t, lo cual puedes detener utilizando tu escudo. No lo toques, ya que te daar. tem: Vara.- Poe: El Poe que encuentras en el Haunted Wasteland no te atacar, y es imposible que lo derrotes. l te sirve como gua para ensearte el camino correcto que debes de seguir para llegar al Desert Colossus. Mtodo: No lo puedes eliminar. tem: Ninguno.- Poe of the Graveyard: Este fantasma te aparecer en el Kakariko Graveyard. Al leer lo que dicen las tumbas del fondo, aparecer. Una vez que lo derrotes, ya no vuelve a aparecer. Uno de ellos es "Sharp the Elder", y otro es "Flat the Younger". Ambos eran compositores para la familia real, y fueron los creadores del Sun's Song. Mtodo: Le tienes que pegar cuando est visible. Cuando se vuelva invisible, pon tu escudo, en caso de que decida atacarte. Su ataque consiste en girar con su antorcha hacia ti, lo cual puedes detener utilizando tu escudo. No lo toques, ya que te daar. tem: Ninguno.- Queen Gohma: Parasitic Armored Arachnic. Jefe de "Inside the Deku Tree". Este arcnido es el jefe del primer calabozo. Si ests jugando Ocarina of Time por primera vez, puede ser que se te haga difcil de eliminar, ya que solo cuentas con tres corazones. Cuando se sube al techo, arrojar Gohma Eggs. Es bastante gil y rpida, por lo cual debers de tener precisin en tus tiros y golpes. Mtodo: Cuando est en el piso, lnzale un Deku Nut para paralizarla. Cuando est en el techo, espera a que su ojo se ponga rojo, y pgale con la resortera. Cuando est paralizada, pgale con la espada. tem: Un contenedor de corazn.- Red Tektite: Este tipo de tektite es rojo. Su forma de moverse es saltando, por lo cual puedes aprender a predecir sus movimientos. Trata de que no caiga encima de ti. Se tarda tiempo en darse la vuelta, y su salto no abarca mucha distancia. Mtodo: Espera a que llegue al suelo, y pegale con tu espada. En caso de que se te acerque mucho, utiliza tu escudo para defenderte. tem: Vara. - ReDead: Este tipo de momia es bastante lento. Sin embargo, su ataque puede ser letal, ya que te abraza y no te suelta. Cuando te mire el ReDead, te paralizar momentneamente, lo que le ayuda a moverse para agarrarte. Una vez que te agarre, presiona los botones del control rpidamente para liberarte. Mtodo: Lo ms fcil es tocar la Sun's Song para paralizar a la momia. Luego, acrcatele por detrs, y empieza a darle espadazos hasta que la derrotes. Otro mtodo es simplemente acercrtele lo ms rpido que puedas por detrs, y darle con la espada hasta que se muera. Si se empieza a mover, muvete tu tambin para tratar de quedar siempre atrs del ReDead para evitar que te vea. tem: Vara.- Shabom: El enemigo conocido como Shabom es una burbuja, la cual es bastante inofensiva, ya que no tiene vida propia ni ataques. El Shabom ir flotando de lado a lado del cuarto en el que se encuentra, y al hacer contacto contigo explotar. Mtodo: Las bombas ni la resortera sirven para destruir al Shabom. Tendrs que utilizar el bmerang, o tu espada. Tambin puedes chocar contra el Shabom para destruirlo, pero te daars. tem: Vara.- Shell Blade: Es una almeja que tiene unos picos en su parte de atrs. Su nico punto dbil es el pedazo rojo que est adentro de la concha. Solamente te atacar si te le acercas. Antes de iniciar su ataque abrir su concha. Mtodo: Enfcala y acrcate a ella para que abra su concha. Cuando abra su concha pgale con el Hookshot o lnzale una flecha para eliminarla. tem: Vara.- Skull Kid: Es un nio que se perdi en los Lost Woods. Estos nios se visten utilizando hojas, por lo cual su parecido a un espantapjaros es visible. Les gusta mucho tocar instrumentos. Sin embargo, habr veces en las que los puedas hacer enojar, y te empezarn a atacar. Mtodo: El que prefieras, utilizando mucho el escudo para bloquear los dardos que te disparan. Si lo logras matar antes de que desaparezca, recibirs un Rupee grande (Gracias a "Gaby Tloz" por indicar esto). tem: Por lo general, nada.- Skulltula: Araa que por lo general est en el techo, y cuando te acercas a su posicin, bajar del techo y te bloquear el camino. Son bastante resistentes, y su punto dbil es su parte de atrs. Mtodo: Deja que baje, y esprate a que se voltee. Ya que tiene su espalda hacia ti, dale un espadazo (dependiendo de la espada que tengas, ser si es uno o dos espadazos). El Hookshot es el arma ms efectiva para derrotarlas, ya que desde cualquier posicin que la ataques la matars. tem: Vara.- Skullwalltula: Skulltula (Araa) que por lo general se encuentra en lugares donde hay enredaderas que puedes escalar. Si te pega, har que te caigas de la enredadera. Al detectarte, se dirigirn hacia t. Mtodo: Lo mejor es dispararles con la resortera o con el arco. tem: Vara.- Spike: Enemigo caracterstico del Water Temple. El Spike es una piedra redonda, a la cual le saldrn picos y se empezar a mover si siente tu presencia. No se mueve muy rpido, y su nica forma de daarte es si te toca con sus picos. Ten en cuenta que es un enemigo tanto terrestre como acutico. Mtodo: Si no tiene los picos afuera, pgale para eliminarlo. Si tiene los picos afuera, pon tu escudo y deja que rebote contra l, o pgale con el Hookshot. Esto har que se le quiten los picos y lo puedas golpear con la espada. tem: Vara.- Stalchild: Son esqueletos andantes, que principalmente aparecen durante la noche en Hyrule Field. Son bastante lentos y tontos. Por cada golpe certero que les des, les tumbars una parte. Suelen aparecer en parejas, y su tamao vara. Mtodo: Dale de espadazos, teniendo cuidado que no te golpee. Cuando te va a golpear, se hace para atrs en un movimiento similar al que hace alguien que se est columpiando. tem: Vara.- Stinger: El Stinger es una Mantaraya, que por lo general est en el agua. Cuando te perciba, te empezar a perseguir. Tiene la capacidad de salir del agua y empezar a volar. Es ms daino cuando te encuentras en el agua, ya que no lo puedes atacar. Mtodo: El Bmerang o la resortera son efectivos contra este enemigo. tem: Vara.- Tailpasaran: Este enemigo te electrocutar si te agarra. Sin embargo, su movimiento es bastante predecible, por lo cual lo podrs eliminar con facilidad. Se encuentra con su parte dbil debajo de la superficie, por lo cual te le debers de acercar para que salga y empiece a volar, dejando su parte dbil expuesta. Mtodo: Acrcatele, y cuando empiece a volar, lnzale el bmerang para eliminarlo. tem: Vara.- Torch Slug: Enemigo de fuego. Es un gusano que tiene fuego que sale arriba de l. Solamente te daar si te logra tocar mientras est encendido. Despus de unos segundos, le saldr fuego si es que se le ha apagado. Mtodo: Dale un golpe para hacer que sus llamas se extingan. Luego, pgale con la espada para eliminarlo. tem: Vara.- Twinrova Kotake: Madre adoptiva de Ganondorf. Jefa del Spirit Temple. Hermana gemela de Koume. Bruja de Hielo, por lo cual es vulnerable a ataques de fuego. Siempre ataca lanzando un rayo de hielo, el cual congela cualquier cosa a su alrededor al impactarse. Mtodo: Ver Twinrova. tem: Ninguno.- Twinrova Koume: Madre adpotiva de Ganondorf. Jefa del Spirit Temple. Hermana gemela de Kotake. Bruja de Fuego, por lo cual es vulnerable a ataques de hielo. Siempre ataca lanzando un rayo de fuego, el cual quema cualquier cosa a su alrededor al impactarse. Mtodo: Ver Twinrova. tem: Ninguno.- Twinrova: Sorceress Sisters. Jefa del Spirite Temple. Es la combinacin de Koume y Kotake. Los rayos mgicos que lanzan las brujas pueden ser absorbidos y reflejados utilizando el Mirror Shield. Kotake se daa con el fuego, mientras que Koume es vulnerable a los ataques de hielo. Twinrova es vulnerable tanto a ataques de fuego como a ataques de hielo. Mtodo: Primero te enfrentars a Koume y a Kotake. Matarlas es bastante simple. Una de ellas empezar a alistarse para lanzarte un rayo de magia. Cuando te des cuenta de esto, pon tu escudo y djate de mover (y enfoca a la bruja que est preparando el ataque). Si lo haces correctamente, el rayo de magia le pegar a tu escudo. Ahora, mientras te sigue lanzando el rayo, enfoca a la otra bruja, la cual debera de estar volando cerca. Al hacerlo, tu escudo reflejar el rayo de magia hacia la otra bruja, dandola. Casi siempre las brujas se turnan en lanzarte rayos de magia, pero no siempre, por lo cual debes de estar prevenido. Si no logras que el rayo le pegue a tu escudo, aljate lo ms rpido posible, ya que si no recibirs gran dao. El ataque es fcil de esquivar si te mueves rpidamente lejos de donde impactar el rayo. Debers de repetir el proceso hasta que las brujas decidan unirse. En este momento aparecer Twinrova. Twinrova te lanzar rfagas de magia. Puede ser de fuego o de hielo, dependiendo del bculo que utilice al momento de lanzarte la rfaga. Para derrotar a Twinrova necesitas que tu escudo absorba tres rfagas de un mismo elemento (puro fuego o puro hielo). Cuando absorba la tercera rfaga, el escudo disparar un rayo. Debes de hacer que este rayo le pegue a Twinrova. Cuando impacte a la bruja, sta caer al suelo. Salta hasta ella, y pgale con la espada. Ten en cuenta que si empiezas a recargar el escudo con un elemento, y luego haces que el escudo absorba otro elemento, hars que se sobrecargue el escudo y te dae. Cuando lance un elemento diferente al que ests cargando, simplemente esquiva la rfaga. Tendrs que repetir el proceso hasta eliminar a Twinrova. tem: Un Contenedor de Corazn.- Volvagia: Subterranean Lava Dragon. Jefe del Fire Temple. Relativamente es un jefe muy fcil de matar, ya que todos sus ataques son muy predecibles y fciles de esquivar. Sin embargo, solamente lo podrs atacar en ciertas ocasiones, por lo cual no es un jefe que puedas eliminar rpidamente. Volvagia tiene dos ataques principales diferentes, y te quemar si lo tocas. Sale de los hoyos que empiezan a echar fuego. Mtodo: Primero, Volvagia saldr de uno de los hoyos del piso. En este momento, acrcatele rpidamente, y pgale en la cabeza utilizando el Megaton Hammer. Esto har que se quede inmvil por unos instantes. Ahora, pgale a la cabeza utilizando la espada. Cuando le hayas pegado, se volver a sumergir en un hoyo, y saldr por otro y se elevar al aire, volando. ste es su ataque principal. Se te tratar de acercar, y cuando este bastante cerca de ti lanzar fuego por su boca. Lo ms conveniente es correr en crculos, para de esta forma evitar que te queme. Tambin, ten cuidado con no estrellarte contra su cola, ya que te quemar. Despus que vuele por un tiempo, se volver a sumergir en su hoyo. Ahora, saldr por otro. Corre hacia ella, y pgale con el Megaton Hammer en la cabeza, y luego dale de espadazos. Se volver a sumergir en su hoyo. Al salir, ahora utilizar su segundo ataque. Se elevar hasta el techo, y har que caigan rocas sobre la plataforma. Fjate en las sombras de las rocas que estn cayendo para esquivarlas. Despus de un tiempo, regresar a su hoyo. Ahora, parecer que va a salir por dos hoyos, pero realmente saldr por el ltimo hoyo que eche fuego. Repite el proceso hasta eliminar al dragn que resucit Ganondorf. Sugerencia Alterna: Cuando Volvagia salga del hoyo y se vaya al techo o te empiece a perseguir, te puedes tirar de la plataforma de tal manera que te agarres a la esquina de sta. Volvagia no te podr alcanzar, ni las rocas te pegarn. Cuando el Jefe se vuelva a meter al hoyo, sbete de nuevo a la plataforma. tem: Un Contenedor de Corazn - Wallmaster: Este enemigo suele ser invisible hasta que te intenta atacar. Se encuentra en los techos de lugares oscuros, y una vez que pases debajo de l, se empezar a dejar caer sobre ti. Mientras hace esto, escuchars un ruido muy distintivo, y aparecer una sombra que se hace cada vez ms grande debajo de ti. Si logra caer debajo de t, te arrastrar hasta el techo, y regresars al inicio del cuarto (te quitar un corazn). El Wallmaster es una mano, y solo te ataca cuando cae. Mtodo: Espera a que empiece a caer. Cuando veas que la sombra es bastante grande, empieza a moverte. Te dars cuenta que su sombra se quedar fija en un solo lugar. Cuando caiga al piso, pgale con la espada (no te vayas a quedar debajo de su sombra). tem: Vara, pero por lo general, Rupees.- White Bubble: Familiar de los Bubbles. Es una calavera que flota de un lado a otro, por lo general resguardando algo. Tambin suele aparecer en grupos. Mtodo: Espera a que se detenga y pgale con la espada. TAmbin le puedes pegar con flechas. tem: Vara.- White Wolfos: Es un lobo, familiar del Wolfos. A diferencia del Wolfos, el White Wolfos es ms grande y poderoso. Suele cubrirse cuando lo intentas atacar, por lo cual tendrs que esperar a que deje al descubierto su parte vulnerable, la cual es la parte frontal. Mtodo: Pon tu escudo, y espera a que te golpee. Inmediatamente despus de que recibas el golpe, dale un espadazo en su costado. Repite el proceso hasta que lo elimines. tem: Vara.- Wolfos: Es un lobo, bastante resistente. Es muy gil, y le gusta rodear a su presa. Su espalda es bastante dura, por lo cual pegarle a ella no tendr ningn efecto. Tambin es muy poderoso, por lo cual debes de cuidarte de sus ataques. Mtodo: Pon tu escudo, y espera a que te golpee. Inmediatamente despus de que el golpe sea recibido por tu escudo, dale un espadazo en su costado. Repite el proceso hasta eliminarlo. tem: Vara.--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_---- ---- 03. WALKTHROUGH ---_- -_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-sta es la seccin principal de la gua. Aqu se te detallar como pasar eljuego. Se ha dividida en varias sub-secciones para facilitar la bsquedarpida de cualquier cosa.En caso de que ests atorado en alguna parte, basta con que te dirijas a lasub-seccin en la cual tienes el problema para encontrar la solucin. Las sub-secciones se han ordenado en la manera que creo que es convenienteque vayas haciendo las cosas. Ten en cuenta que no todos los sidequests, otareas secundarias que puedes realizar en el juego, se mencionan aqu. Lossidequests los puedes encontrar en las secciones posteriores a sta. Estaseccin te ayudar exclusivamente a pasar The Legend of Zelda: Ocarina ofTime. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==III.01 - KOKIRI FOREST =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Una vez que empieces el juego, aparecer una pelcula de introduccin, en lacual, como su nombre lo indica, se te da una breve introduccin al juego. Sete menciona qu son los nios Kokiri. Tambin, se hace de tu conocimientoque existe uno de esos nios Kokiri que no tiene un hada, lo cual esbastante extrao. Cabe destacar que el narrador en esta parte es el granDeku Tree, al cual conocers muy personalmente ms adelante. La hada a laque llama es Navi, la cual ser tu fiel compaera durante toda la aventuraque se desarrolla en el juego. Ya que tienes el control de Link, lo primero que debes de hacer es salir detu casa (S, vives adentro de un rbol). Al hacerlo, se te anunciar queests en el "Kokiri Forest". Tambin, correr hacia ti una amiga, Saria.Baja por las escaleras, y dirgete hacia la izquierda, pegndote a la paredhasta llegar a una rampa. Sube por esa rampa, y vers que hay unas rejas demadera al frente. En medio de ellas, y pegado a la pared, vers que hay unhoyo. (Se encuentra en la parte ms hacia el sur del mapa).Te debes de meter en el hoyo (para hacerlo, presiona el botn A). Ya queests del otro lado, debes de tener cuidado con las piedras que estncirculando por los caminos angostos. Lo que tienes que hacer esllegar hasta el otro lado del cuarto (en la esquina de la izquierda), paraencontrar un cofre, el cual debers de abrir para obtener la Kokiri Sword.Ya que tienes la espada, la debers de equipar desde el men del equipoque tienes (presiona Start, y luego muvete con los botones L y R parallegar a dicho men). Ahora que ya has equipado la espada, debers salirtedel hoyo y explorar el pueblo de los Kokiri. Habla con todos los habitantespara que te den consejos tiles. Los letreros tambin son de gran utilidadpara aprender varias tcnicas.Tu objetivo principal deber ser encontrar por lo menos 40 Rupees, parapoder comprarte el Deku Shield. El dinero lo puedes encontrar al destruirpiedras, cortar el pasto, o pasar por arbustos. Checa por todo el pueblo,y podrs juntar ms de 60 Rupees. Por cierto, no abandones el puebloy te vayas a los Lost Woods todava.Ya que tienes por lo menos 40 Rupees, debers dirigirte a la tienda (es unade las casas). Ah, necesitas comprar el Deku Shield, y equiparlo.Ahora, dirgete a la salida que se encuentra al este del pueblo. Ah te encontrars a un nio Kokiri (Mido), el cual te pedir que le ensees tespada y escudo para poder pasar.Ya que se apart Mido del camino, avanza por el corredor, eliminando a losDeku Babas que aparecen. Contina hasta llegar con el Deku Tree. Ya que teencuentres con el Deku, te pedir que le quites una maldicin que lo estmatando. Al final de su discurso, abrir la boca para que entres en l, yde esta forma, tambin entres en el primer calabozo del juego. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\ /__\ III.II /__\ /\ /\ III.02 - INSIDE THE DEKU TREE /\ /\/__\/__\ /__\/__\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Inside the Deku Tree es el primer calabozo al que te enfrentars en eljuego. Sin duda, si es la primera vez que juegas Ocarina of Time, estecalabozo tendr sus retos, ya que no eres muy familiar con el juego todava.Sin embargo, el calabozo ha sido diseado para que hasta el jugador menosexperimentado lo pueda pasar. En la mayora de los cuartos y reas podrsencontrar pasto (sacate). Si lo cortas con tu espada, puedes obtenercorazones o tems (segn lo que ms necesites).Al entrar al Deku Tree te encontrars en un cuarto bastante grande. En elcentro de dicho cuarto vers que hay una telaraa. No te preocupes si teparas sobre ella, ya que no pasar nada. Al rededor de la telaraa habrtres Deku Babas. Te recomiendo que los elimines para que obtengas algunasDeku Seeds. Para eliminarlos fcilmente, enfcalas y pon tu escudo. Acrcateun poco a ellas, y espera a que golpeen tu escudo. Inmediatamente despusde que lo hagan, acrcate a ellas y dale dos golpes con la espada (elsegundo golpe las matar).En caso de que te daen los Deku Babas, no dudes en cortar el pasto que seencuentra en los extremos del cuarto. Cuando ests listo para avanzar, subepor la enredadera que se encuentra en una de las paredes. Cuando teencuentres arriba, sigue el camino a la derecha hasta llegar a un cofre.brelo para obtener el mapa. Vers unas enredaderas cerca del cofre. Note subas a ellas.Sigue el camino a la derecha hasta llegar a una puerta. Cuando te acerquesa la puerta Navi te dir que puedes abrir las puertas si presionas elbotn < A >. Acrcate a la puerta y brela. Habrs llegado a un cuartopequeo con un Deku Scrub en el centro. Enfcalo y pon tu escudo. Cuandote dispare una semilla, la semilla rebotar en tu escudo y le pegar alDeku Scrub. Esto har que salga corriendo. Simplemente acrcate a lmientras se encuentra corriendo para derrotarlo.El Deku Scrub te dar un consejo: Si mueves el Stick de Control haciaadelante y lo mantienes as cuando ests cayendo, Link rodar al tocar elpiso y no perder vida (No aplica a todas las cadas).Ya que ha desaparecido el Deku Scrub prosigue por la puerta del fondo. Enel siguiente cuarto podrs ver en frente de ti una plataforma. Salta a ellay rpidamente salta a donde est el cofre. Si la plataforma se derrumbamientras ests sobre ella, no te preocupes; Simplemente utiliza lasenredaderas para llegar a donde est el cofre. Ya que te encuentres enfrente del cofre, brelo. Obtendrs el Fairy Slingshot, al cual llamaremoshulera o resortera dentro de la gua.Ahora que tienes la hulera, date la vuelta y voltea a ver a donde est lapuerta. Arriba de la plataforma vers una escalera. Enfcala y pgale conla resortera para hacer que se caiga. Trate y sbete a la escalera parallegar a donde est la puerta. Abre la puerta para regresar al cuarto en elque te enfrentaste al Deku Scrub. El Deku Scrub no estar, por lo que puedesproseguir a abrir la puerta que sigue.Estars de vuelta en el cuarto grande en el que iniciaste el calabozo.Sigue el camino a la derecha hasta llegar a donde est el cofre que contenael mapa. Voltea a ver a las enredaderas que se encuentra detrs de l, ypgale con la resortera a las Skullwalltulas. Una vez que hayas eliminadoa las tres, sbete a las enredaderas y llega al piso de arriba.Ya que ests en el piso de arriba, necesitars buscar una puerta en lapared. No te acerques mucho al centro, ya que si lo haces te aparecernBig Skulltulas. Cuando encuentres la puerta, brela. En el cuarto al quehabrs entrado vers un switch a tu derecha. Por el momento no lo presiones.Trate a abajo, y ah primero mata al Deku Baba, y luego acrcate a lapared que tiene un cuartito. Al hacerlo, bajar una Skulltula. No te leacerques mucho a la Skulltula, y espera a que se voltee. Cuando lo haga,acrcatele y pgale con la espada. Repite el proceso una vez ms paraeliminarla (No le pegues cuando te est dando la cara). Ahora, busca lasenredaderas y sube a la plataforma con el switch.Presiona el switch para hacer que se eleven unas plataformas cortas. Saltaa la ms cercana a ti, y luego salta a la de la izquierda, y de ah saltaal cuartito que antes custodiaba la Skulltula. Abre el cofre para obteneralgo al azar (casi siempre ser un corazn), y luego pgale a la GoldSkulltula (la araa pequea) que est detrs del cofre. Cuando la eliminesaparecer un medalln. Agrralo para obtener tu primer medalln de GoldSkulltula.Regresa a donde est el switch amarillo. Vuelve a presionarlo, pero ahorallega a la plataforma en la que se encuentra el cofre grande. brelo paraobtener el Compass (Brjula). Al lado del cofre habr un Deku Baba. Mtaloy agarra el Deku Stick. Regresa a la plataforma con el switch amarillo, sacaun Deku Stick, y psalo por la antorcha encendida para encender el DekuStick. Ahora, mientras traes fuego, ve a la antorcha apagada y pasa sobreella el Deku Stick para encenderla. Esto har que se abra la puerta.Te recomiendo que guardes tu Deku Stick para no gastarlo (Presiona elbotn < A > cuando no te ests moviendo).Sal del cuarto, y acrcate al centro. Busca una apertura, y te apareceruna Big Skulltula. Elimnala (Espera a que te d la espalda y luego pgalecon la espada), y prate sobre el borde de la plataforma, de tal maneraque ests viendo hacia el centro del cuarto.Lo siguiente debe de ser hecho con mucha precisin: Debers de saltarhacia el centro, de tal manera que cuando caigas le pegues a la telaraaque se encuentra en el centro del nivel de abajo. Si lo haces correctamente,rompers la telaraa y caers en un nuevo rea. Si no logras caer sobre latelaraa, te tendrs que subir otra vez hasta el tercer piso y volver asaltar, procurando caer sobre la telaraa.Cuando rompas la telaraa con tu cada, entrars a un rea nueva.Lo ms seguro es que hayas cado sobre el agua. Sbete a la plataforma conel switch amarillo. Primero, presiona el switch para que se encienda laantorcha y queme una telaraa. Luego, disprale con la hulera a la GoldSkulltula que est sobre los barrotes. Salta hacia los barrotes paraobtener el medalln. Vulvete a subir a la plataforma, pero ahora dispralea la Gold Skulltula que est sobre las enredaderas. Trate al agua y sbetea las enredaderas para obtener el medalln.Ahora sbete a la plataforma con la Deku Baba. Mata a la Deku Baba, y luegoregrsate a la plataforma con la antorcha encendida. Saca un Deku Stick yencindelo. Tendrs que saltar a la parte donde el agua no hace que tesumerjas (Si te das cuenta, hay una parte en la que puedes caminar sobreuna plataforma que est debajo del agua), y luego saltar a la plataformaen la que estaba el Deku Baba y quemar la telaraa que te impide accesarla puerta.Ya que hayas quemado la telaraa, abre la puerta. Entrars a un pequeocuarto con un Deku Scrub. Utiliza el mismo mtodo que la vez pasada paraderrotarlo. Cuando lo hagas, te dir unos nmeros en cierto orden.Recurdalos, ya que te sern de mucha utilidad (Casi siempre te dice2, 3, 1). Voltea hacia la puerta y arriba de ella vers un ojo. Pgalecon la hulera para activar el switch-ojo. Esto har que se le quiten losbarrotes a la puerta (se libere). Abre la puerta.Estars en un cuarto con un cuerpo de agua en el centro. Navi te dir quepuedes sumergirte en el agua si es que dejas presionado el botn < A >.Mtete al agua, y busca un switch en el fondo del agua. Ya que lo ubiques,ponte arriba de l y sumrgete para presionarlo. Esto har que el niveldel agua baje. Ahora, regresa a la plataforma con la puerta por la queentraste (utiliza la rampa). Voltea a ver hacia el agua, y espera a quela plataforma llegue hacia ti. Cuando lo haga, salta hacia ella, y mantentesobre ella hasta que se acerque al otro lado. Cuando lo haga, salta al otrolado.Avanza hacia el fondo para eliminar a la Skulltula. Ya que la hayaseliminado, ponte del lado izquierdo del bloque, y empjalo hacia el ladoopuesto en el que se encuentra. Ten en cuenta que solamente lo podrsempujar sobre la trayectoria que est marcada sobre el piso. Cuando elbloque quede en medio, sbete a l (presiona el botn < A >) y luego subea donde est la puerta. brela.Ahora estars en un cuarto con dos Deku Babas. La de la izquierda te darDeku Sticks. Elimina a las dos plantas, y luego enciende las dos antorchasque estn apagadas. Esto liberar la puerta.Abre la puerta, y en el siguiente cuarto avanza un poco hasta que caigauna Skulltula. Elimnala, y luego pon la hulera. Voltea a ver hacia arriba.En el techo podrs ver tres cosas rojas, las cuales son huevos rojos. Terecomiendo que destruyas dos de los huevos con la hulera y luego te acerquesal centro del cuarto para que el tercero caiga. Si no puedes destruir loshuevos, no te preocupes, ya que cuando te acerques al centro caern.Cuando caigan los huevos, se convertirn en Gohma Larva. Simplemente pgalescon tu espada para derrotarlos. Necesitarn de dos golpes para sereliminados. Cuando su ojo se ponga rojo pon tu escudo para defenderte, yaque se lanzarn contra ti.Ya que hayas eliminado a los Gohma Larva, dirgete a la antorcha. Saca unDeku Stick y encindelo. Utilzalo para quemar las dos telaraas. Detrsde una de ellas habr un hoyo en la pared. Mtete adentro de l y saldrsde vuelta en el cuarto al que caste cuando rompiste la telaraa.Primero ve al bloque de la izquierda, y empjalo de tal manera que caigaen el agua. Ya que lo hayas hecho, elimina a los tres Deku Babas que seencuentran cerca de la telaraa en el piso. Para finalizar, ve a laantorcha que est en la plataforma de en frente (en la que est el switchamarillo).Saca un Deku Stick y encindelo con la antorcha. Luego, salta al bloqueen el agua, sbete a la plataforma con la telaraa en el centro, y correhasta la telaraa. Cuando te le acerques presiona el botn < A > para queLink de una marometa (tiene que estar corriendo). Debers de realizarla marometa de tal manera que Link la haga sobre la telaraa y queme con elDeku Stick la telaraa.Cuando se queme la telaraa volvers a caer, pero ahora a un nivel msabajo. El agua amortiguar tu cada. Nada hasta la parte seca, y al fondopodrs ver tres Deku Scrubs. Los tendrs que paralizar en el orden que tedijo el Deku Scrub anterior (Probablemente 2, 3, 1 - de izquierda aderecha). Basta con que rebotes su semilla y les pegue para paralizarlos.Cuando los tres se paralicen en el orden correcta, persigue al ltimo paraderrotarlos y liberar la puerta.El Deku Scrub te dir una tcnica para derrotar a Queen Gohma, pero creoque mi tcnica es un poco ms fcil, la cual aparece a continuaci[on.Abre la siguiente puerta para entrar al cuarto del Jefe.**************************Parasitic Armored ArachnicQueen GohmaLo primero que debes de hacer es acercrtele a la Reina Gohma, y lanzar unaDeku Nut para atontarla momentneamente. Ya que est atontada/paralizada,dale de espadazos en el ojo. Al poco tiempo, decidir subirse al techo.Sguela con la mira de la resortera. Cuando est en el techo y se le pongael ojo rojo, lnzale una Deku Seed, al ojo, utilizando una resortera. Ahora,caer al suelo, paralizada. Vulvele a dar de espadazos. Si no le pegascuando est en el techo, dejar caer huevos (por eso reciben el nombre deGohma Eggs). Los debers de eliminar para proseguir a matar a Queen Gohma.Repite el proceso las veces que sea necesario.**************************Al derrotar a Queen Gohma vers que aparecer un Contenedor de Corazn(se parece a un corazn), y un portal. Primero agarra el Contenedor, y luegoprate encima del portal.De esta forma acabars el calabozo. El portal te dejar afuera del DekuTree. El Deku Tree te dir tu nueva misin, y te obsequiar el Kokiri'sEmerald. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\ /__\ III.III /__\ /\ /\ III.03 - HYRULE /\ /\/__\/__\ /__\/__\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Ahora, dirgete hacia tu pueblo, el Kokiri Forest. Cuando ests por llegar,Mido te detendr y tendrs que hablar con l para continuar. Una vez que hashablado con l, sigue caminando hacia el Este, hasta salir del KokiriForest. Cuando pases por el acceso de salida, te encontrars con Saria,quien te obsequiar la Fairy Ocarina. Despus de que te obsequie la Fairy Ocarina, terminars en Hyrule Field. Loque debes de hacer es avanzar hacia adelante hasta que veas un camino, yseguirlo hasta que llegues al castillo. En tu transcurso, se aparecer unbho llamado Keopora, el cual te dar varias indicaciones. Cuando terminesde hablar con l, podrs ver al frente el camino que debes de seguir. Sigueel camino, el cual te llevar a la parte ms norte-central del mapa, dondese encuentra el castillo de Hyrule.Lo ms probable es que no llegues al castillo durante el da, por lo cualse levantar el puente en la noche hasta que amanezca. Lo mejor es ponerteen el camino, ya que de lo contrario, te aparecern Stalchilds. LosStalchild son fciles de derrotar, as que no te debern de dar problemas.Ya que amanezca, bajar el puente y podrs entrar al Market.En el Market Square te recomiendo que hables con todas las personas paraque aprendas un poco de la situacin que se vive. Tambin, vers variastiendas y dems casas donde se hacen concursos.Este prrafo es opcional. Vers que hay una casa que tiene un letrero detiro al blanco en la parte de afuera. Entra a esa casa, y podrs participaren un concurso para ver si puedes pegarle con la resortera a los 10 Rupeesque aparecern. Cuando logres pegarle con la resortera a los 10, te darnuna Deku Seed Bullet Bag con capacidad para poder cargar 10 semillas ms.Si logras pegarle a menos de 8 Rupees, tendrs que pagar para seguirjugando. Si le pegas a 8 o 9, no tendrs que pagar para jugar otra vez.Ya que terminaste de explorar el Market, dirgete a la salida que seencuentra al norte, para llegar al rea en la que se encuentra el castillo.Notars que ah estar el bho. Te dir un mensaje y luego se ir.En el rea de las afueras del castillo, en Hyrule Castle, podrs ver que hayunas enredaderas en la pared de la derecha. Sube por ellas, y haz que tevea un guardia para que te expulse del castillo. Ahora, regresa a dondeestn las enredaderas y vers a una nia (Malon). Habla con ella hastaque te d el Weird Egg.Ahora, sube por las enredaderas y llega hasta el castillo. Para esto,debers de esquivar a los guardias, evitando que te vean. Habr una parteen la que tendrs que escalar la pared, utilizando unas piedras que se vensalidas dentro de ella. Cuando llegues a la parte donde est el ro, elcual rodea el castillo, debes de echarte al agua y llegar al otrolado del castillo donde hay unas cajas y se encuentra un seor, el cual esel pap de Malon. En caso de que el huevo todava no se rompa, espera hastaque salga de l el Chicken (pollo). Prate enfrente del seor, y ensalela gallina para que se despierte.Ahora, ya que se ha ido el seor, mueve las cajas para hacerlas caer sobreel agua. Al empujar las dos al agua, ellas quedarn haciendo una columna.Sbete sobre ellas y salta al otro lado, donde vers un hoyo.Mtete al hoyo para llegar al castillo. Aqu lo que tienes que hacer esevitar ser visto por los guardias, para poder llegar hasta donde est Zelda(es una nia). Cuando llegues con ella, hblale. Cuando te haga laspreguntas, contstale: Yes, OK, Yes, Yes.Al final, ella te dar Zelda's Letter, y luego que acabes de hablar con elladirgete de regreso, y vers a Impa, la niera de Zelda. Acrcatele a ella,y te ensear Zelda's Lullaby. Despus, ella te dejar en Hyrule Field. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\ III.04 - SARIA'S SONG /\ /\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Ya que tienes la carta de Zelda, Navi de repente te dir que deberan debuscar a Saria, para contarle qu es lo que est pasando. Por si no teacuerdas quien es Saria, ella es la nia que te obsequi la Fairy Ocarina.Dirgete al Kokiri Forest. Ya que ests en el pueblo de los Kokiri, dirgetea la salida que se encuentra al norte. Al pasar por la salida entrars a unlugar que se conoce como los Lost Woods. En este lugar vers que hay tnelesque te llevan de rea en rea. Sin embargo, algunos tneles provocarn queregreses a Kokiri Forest, ya que te perders. De ah saca su nombre estelugar (Lost Woods - Bosques Perdidos).En los Lost Woods, lo primero que te dars cuenta es que una cancin empiezaa tocar cuando te acercas a ciertos tneles. Debes de seguir esta melodahasta llegar al Seacred Forest Meadow, que es donde se encuentra Saria. Por cierto, al principio tendrs que irte por el tnel de la derecha. Yaque pases por l y entres al siguiente cuarto, podrs ver enfrente un rbolcon un tipo de piedra circular colgando de l. Disprale tres veces alcentro de dicha piedra (te deber de decir un nmero cada vez que ledispares a la piedra circular. Si el nmero es 100, le has disparado en elcentro). Cuando le des el tercer disparo en el centro, saldr un Deku Scruby te obsequiar un Deku Seed Bullet Bag que ahora puede cargar 10 semillasms.Los tneles por los que debes de pasar para llegar al Sacred Forest Meadow,desde el inicio de los Lost Woods, son: Derecha, Izquierda, Derecha,Izquierda, Adelante, Izquierda, Derecha.Ya que llegues al Sacred Forest Meadow, lo primero que tienes que hacer esmatar a un Wolfos para abrir la puerta que impide el acceso. Ya que lo hayaseliminado se abrir la puerta. Ahora, debes de dirigirte por los pasillosdel Sacred Forest Meadow hasta llegar a la parte ms al Norte, que es dondese encuentra Saria. Por cierto, ten cuidado con los Mad Deku Scrubs que seencuentran en las esquinas de los pasillos.Ya que encuentres a Saria, te preguntar si quieres tocar con ella tuOcarina. Dile que si para que te ensee Saria's Song.Ahora, sal del Sacred Meadow Forest, y en los Lost Woods te encontrars albho Keopora. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\ /__\ III.V /__\ /\ /\ III.05 - LON LON RANCH Y EPONA'S SONG /\ /\/__\/__\ /__\/__\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Dirgete a Hyrule Field. Ya que ests en Hyrule Field, ve hacia donde estel centro del mapa. Podrs ver que hay una estructura grandota. Busca lapuerta, que debe estar en la parte del Este de la estructura (es un rancho).Entra a Lon Lon Ranch (de da), y vete a donde estn todos los caballoscorriendo. En esa rea debers de poder ver a Malon, la nia que te dio elhuevo para que despertaras a su padre, Talon.Habla con Malon dos veces. Te dir que Epona te tiene miedo. Persigue unpoco a Epona, y luego regresa con Malon y hblale. Te mencionar que lacancin que est cantando la compuso su madre, y te pedir que la cantescon ella. Saca tu Ocarina para que te ensee Epona's Song.Dirgete a la casa que se encuentra hasta el Sur para encontrar una piezade Corazn. Entra a la casa, y vers que hay unas cajas. Muvelas de talforma de que puedas accesar a la esquina de la izquierda. Vers un hoyo.Mtete en l y podrs encontrar una pieza de Corazn.Ahora, dirgete a la salida, pero no te salgas. En la casa de la derecha,podrs ver que est el pap de Malon, Talon. Hblale, y te pedir queparticipes en un juego, en el cual tienes que adivinar cuales fueron lostres cucco (gallinas) que avent. Al encontrar a los tres, te dar unabotella, la cual contiene Lon Lon Milk.Sal de Lon Lon Ranch. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\ /__\ III.VI /__\ /\ /\ III.06 - KAKARIKO VILLAGE Y THE SUN'S SONG /\ /\/__\/__\ /__\/__\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Ahora que ests en Hyrule Field, te debes de dirigir hacia la salida que seencuentra al Este-Norte en el mapa. Cuando llegues a ella, vers que hayunos escalones. Sube por ellos para llegar a Kakariko Village.Lo mejor es que entres a Kakariko Village cuando sea de da. Aqu, hablacon las personas y explora todo lo que quieras.Ya que has explorado Kakariko Village, dirgete a la salida que se encuentraen el Este para llegar al cementerio, Kakariko Graveyard. Al fondovers que hay una lpida grande, con el signo de la Trifuerza en el sueloenfrente de ella. Tambin hay dos lpidas al lado. Si las lees, aparecern dos fantasmas, loscuales te dirn su historia una vez que los derrotes. La tumba de laizquierda es la del compositor "Sharp the Elder". La de la derecha es la de"Flat the Younger".Debers de pararte en la parte delantera de la tumba de la familia real,encima de donde est el smbolo que representa al Triforce (Trifuerza).Ahora, toca Zelda's Lullaby para que se rompa la lpida y revele un caminonuevo.Cae por el hoyo. Ahora, habrs llegado a un cuarto donde hay 4 Keese.Mtalos para poder abrir la puerta que se encuentra adelante (Uno de losKeese est arriba del acceso por el que entras al cuarto). En el prximocuarto, habr 3 ReDead. Lo mejor que puedes hacer es irte por la esquina dela derecha, evitando tener cualquier confrontacin con las momias. Porcierto, ten cuidado de no caer al lquido verde, ya que te daar.En el ltimo cuarto habr una pared que puedes checar. Chcala, y aprendersel Sun's Song.El Sun's Song sirve para hacer que cambie de da a noche y viceversa. Es muytil cuando buscas Gold Skulltulas de noche. Tambin, al tocarla, pasar eltiempo, facilitando las ocasiones en las que necesites esperar varios daspara obtener algo. Por ltimo, la cancin sirve para paralizar a todo tipode momia, incluyendo a los ReDead.Regrsate por el camino que seguiste para llegar a este cuarto, y sal dela tumba. Lo ms probable es que ahora sea de noche, por lo cual tendrsque tocar la Sun's Song para que se vuelva de da.Saliendo de la tumba donde te ensean la Sun's Song vers que hay una filade lpidas. La cuarta, de izquierda a derecha, la debers de mover haciaatrs, para descubrir un hoyo. Ten en cuenta que debe de ser de noche paraque puedas mover las lpidas, ya que si es de da un nio te impedir quelas muevas. Mtete por el hoyo y aparecers en un cuarto con un ReDead.Mtalo, y en donde estaba parado, toca el Sun's Song para hacer que aparezcaun cofre. Adentro del cofre se encontrar una pieza de corazn.Ahora, sal de esa tumba. Sigue explorando el cementerio hasta encontrarcasi por donde est la salida al pueblo una tumba con unas plantitasenfrente. Mueve esa tumba para descubrir otro hoyo. Adentro habr un cofrecon un Hylian Shield. Si lo obtienes de esta forma, te ahorrars tener queir a Hyrule Marktet y comprarlo en la tienda.== Este prrafo, y la descripcin de los cuccos, es opcional ====Inicia parte Opcional==Tambin sal de esa tumba. Mtete a la ciudad, y sigue avanzando, hastaencontrar a una seora enfrente de un corral pequeo, la cual te pedir queencuentres a todos sus cuccos. En total, debes de encontrar 7. Recorriendolas calles,- El primero est a la entrada a Kakariko Village.- El segundo est en la caja que se encuentra al lado de la primera casa que ves al entrar a Kakariko. Destruye la caja para encontrar al cucco.- El tercero se encuentra cerca de la salida a Death Mountain.- El cuarto se encuentra al lado de la casa de Skulltula. Para llegar a l, agarra un gallina, y ponte en la casa que estn construyendo en frente. Ahora, agarrando la gallina, salta por la barda hasta donde est la gallina. Avienta la gallina que traes, y recoge la gallina que fuiste a buscar. No se te olvide volver por la gallina que agarraste.- La quinta se encuentra cerca del corral donde ests poniendo las gallinas.- La sexta se encuentra cerca del molino. Lo que tienes que hacer es agarrar una gallina, y subir por las escaleras que van a dar al molino. Sin embargo, no entres al molino, y contina hacia adelante. Debers de llegar a un lugar de donde puedes saltar con la gallina y llegar a la casa de enfrente, pasando por arriba de la barda de madera que rodea a la casa. (Nota: La barda de madera no se refiere a la reja que est desde el piso y llega a la misma altura de la barda de madera, y que se encuentra al lado.) Ahora, lanza tu gallina al otro lado, y baja por las escaleras hasta llegar con otra gallina. Esta gallina tambin lnzala al otro lado (pero no te lances t).- Donde encontraste la sexta gallina habr una escalera de madera. Sube por ella para encontrar a la sptima gallina. Ahora, lnzate con ella al otro lado, y deposita la sptima y sexta gallina en el corral, y la que utilizaste para alcanzar el rea donde se encontraba la sexta.Ya que le hayas devuelto a la seora todos sus cuccos, te obsequiar unabotella (Nota: Tiene que ser hecho de da todo el proceso de los cuccos).==Termina parte Opcional==Ya que has terminado de explorar Kakariko Village, dirgete a la salidaque se encuentra al norte del pueblo. Ah vers una puerta cerrada, y a unguardia. Ensale al guardia la carta de Zelda, y te abrir la puerta queva a dar a Death Mountain. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\ /__\ III.VII /__\ /\ /\ III.07 - DEATH MOUNTAIN /\ /\/__\/__\ /__\/__\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Sigue el camino hasta llegar a Goron City. En el trayecto a la Ciudad Gorn,ten cuidado con los Red Tektite que estn en el camino, y con los Goronsque estn rodando por Death Mountain Trail.Ya adentro de Goron City, primero explora y habla con los Gorons, teniendocuidado que no te atropelle el Goron gigante que est en el nivel de enmedio.Ya que te familiarizaste con la ciudad, ve al piso de hasta abajo, y versque hay una puerta cerrada, la cual tiene un tapete con unas marcasextraas. Prate en el tapete y toca Zelda's Lullaby, para abrir la puerta.Ya adentro, vers a Darunia, quien estar enojado. Para contentarlo, tcaleSaria's Song. Cuando acabe de bailar te obsequiar el Goron's Bracelet, conel cual podrs agarrar las bombas que salen de las plantas (Bomb Flowers).Ahora que tienes el Goron's Bracelet, sal de la ciudad (por el mismocamino por el que entraste) y dirgete a la derecha. Ah vers a un Goronque est cuidando una Bomb Flower. Agarra la Bomb Flower, y avintala haciaabajo (por el precipicio) para explotar la roca que estaba tapando laentrada a Dodongo's Cavern.Ahora, baja por la montaa, y entra a Dodongo's Cavern por el acceso queacabas de abrir. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\ /__\ III.VIII /__\ /\ /\ III.08 - DODONGO'S CAVERN /\ /\/__\/__\ /__\/__\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==La Caverna de Dodongo es el segundo calabozo. Este calabozo no est muydifcil. Lo nico complicado es que te puedes perder en ciertas partes, yvarios de los acertijos tienen un nivel ms complejo que los acertijos delcalabozo anterior. Ten cuidado de no caer en la lava, ya que si lo haces tequemars (perders corazones). Tambin, te recomiendo que siempre traigaspuesto el Hylian Shield (escudo Hylian), ya que el escudo Kokiri es quemadocon facilidad (en este calabozo te enfrentars a varios enemigos que echanfuego; si el fuego toca tu escudo, tu escudo se quemar).Cuando entres a la caverna de Dodongo's Cavern vers unas Bomb Flowers a tuderecha y a tu izquierda. Debes de agarrar una de ellas y utilizarla paraexplotar la pared que se encuentra en frente de ti. Las paredes que puedenser explotadas son de un tono ms oscuro que las dems paredes. Asimismo,cuando le pegas a dichas paredes con tu espada, el ruido ser diferente alque escuchas si le pegas a una pared normal.Una vez que ya has destruido la pared de en frente se te ensear unapelcula de introduccin a Dodongo's Cavern. Avanza para entrar al reaprincipal de la Caverna de Dodongo. Sigue caminando, y Navi te dir quedebes de tener cuidado con los pozos de lava. Llega hasta el final de laplataforma, y podrs ver que en frente hay una plataforma que sube y baja.Salta a ella, y una vez que se encuentre hasta arriba, salta a la plataformagrande central. En dicha plataforma vers un Beamos. Por el momento no lopodrs matar, as que no te le acerques. Dirgete a la izquierda. Podrs ver otra plataforma pequea que sube y baja.Salta a ella, y cuando se encuentre hasta arriba, salta al otro lado.Aqu podrs ver una Bomb Flower. Agrrala, y chala cerca de la pared falsaque se encuentra un poco a la izquierda y antes de llegar con otro Beamos.Cuando destruyas la pared falsa revelars un cofre. brelo para obtener elmapa. Ya que tienes el mapa regrsate al pilar central en el que est el Beamos.De ah salta al lado opuesto, en el que se encuentra una Bomb Flower y otroBeamos. Sobre esta rea vers dos paredes falsas. Primero destruye la queest lejos del Beamos. Revelars una piedra extraa que te dice el tiempo.Ahora explota al Beamos, y luego utiliza otra bomba para explotar la ltimapared falsa.Cuando explotes la ltima pared falsa revelars un nuevo camino. Mtetea dicho camino y avanza. De repente te aparecern Baby Dodongos. Paraeliminarlos simplemente pgales con tu espada cuando se te acerquen. Tenen cuenta que suelen atacar en grupos de 3. Sigue avanzando, y te volverna aparecer ms Baby Dodongos. Cuando llegues al final del corredor tendrsque subir un escaln. Ahora podrs ver dos estatuas, y un switch azul.Empuja la estatua que prefieras de tal manera que quede encima del switchazul. Cuando el switch azul se encuentre presionado se le quitarn losbarrotes a la puerta que est encima de la plataforma. Sbete a laplataforma y abre la puerta.Habrs entrado a un pequeo corredor. En dicho corredor hay dos Keese. Unose encuentra en la pared de la derecha, y el otro en la pared de laizquierda. Te recomiendo que les dispares utilizando la resortera. Si teles acercas mucho, empezarn a volar y te atacarn cuando se les de laoportunidad. Debajo de los Keese habr dos jarrones, de los cuales muyprobablemente obtengas corazones si es que te falta vida.Ya que ests listo abre la siguiente puerta. Entrars a un cuarto bastantegrande. Hay varias plataformas, las cuales se encuentran separadas por aguahirviendo, por lo cual debes evitar caerte al agua. Tan rpido entres alcuarto te aparecern dos Lizalfos. Te recomiendo que te quedes en laplataforma en la que apareces; los Lizalfos vendrn a ti.Los Lizalfos suelen aparecer en parejas, pero solo uno de ellos ataca a lavez. Una vez que llegue el primer Lizalfos a ti, pon el Hylian Shield ydefindete (si te das cuenta, Link se agachar). Espera a que el Lizalfoste pegue con la espada, y luego rpidamente pgale con la espada(tendrs que dejar de defenderte para poder pegarle). Repite elprocedimiento. Una vez que le hayas dado tres golpes, el Lizalfos se iry vendr el segundo. Dale 3 golpes para que regrese el primero. Una vez queel primero regrese, lo matars despus de 3 golpes ms. Lo mismo pasar conel segundo Lizalfos.Ahora que los Lizalfos han sido derrotados, la siguiente puerta se liberar.brela para entrar a un corredor azul. Sigue el corredor azul para llegara un cuarto largo con 3 Dodongos. Te recomiendo que primero los elimines.Para eliminarlos necesitas pegarles en la cola (Cuando se preparan paralanzarte fuego dejarn de moverse). Ten cuidado porque cada vez que lespegues en la cola se darn una vuelta rpida. Una vez que les has dado 3golpes, empezarn a parpadear de color rojo. Esto significa que van aexplotar. Aljate un poco para que la explosin no te dae.Cuando ya hayas matado a los tres Dodongos, dirgete a la antorchaencendida. Necesitars sacar un Deku Stick y encenderlo (Si no tienes DekuSticks, explota con una Bomb Flower la pared falsa que se encuentra en elcorredor azul. Revelars una puerta. brela para encontrarte con un BusinessScrub que te vender Deku Sticks si lo derrotas). Ya que el Deku Stick tengafuego, debers de encender las restantes tres antorchas para liberar lapuerta del fondo. Una vez que se encuentren encendidas las tres antorchasabre la puerta.Aparecers en un pasillo pequeo. Avanza un poco y presiona el switchamarillo. Esto har que se libere la puerta que est del otro lado del pozode lava. Sigue caminando hasta caerte. Ahora llega al otro lado del pozode lava (saltando de pilar en pilar), y abre la nica puerta que ah seencuentra.Avanza por el corredor, y cuando salgas al cuarto, da vuelta a la izquierda.Aqu podrs ver una Bomb Flower al lado de una pared falsa. Agarra la bombay utilzala para explotar la pared falsa. Revelars una puerta. brela.Adentro vers al fondo un cofre, el cual se encuentra rodeado por estatuas.Cuando te le acerques a la estatua frontal, te dars cuenta que cobrarvida. A estas estatuas se les conoce como Armos, y para eliminarlasnecesitas explotarlas con una bomba (cuando se encuentran activas ypersiguindote). Podrs encontrar bombas para explotarla en las esquinasdel cuarto. Una vez que has destruido al Armos, abre el cofre para obtenerel compass (brjula). Sal del cuarto.A la derecha estar la Bomb Flower solitaria. Agarra la bomba y colcalaentre las dos Bomb Flowers de enfrente. Esto causar una reaccin en cadenaque provoca