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  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

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    Dibujoy pintura 5PRIMARIA

    Gua

    Educacin plstica

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    La gua didctica de Dibujo y pintura 5, para quinto curso de Educacin Primaria,

    es una obra colectiva concebida, diseada y creada en el departamento

    de Ediciones Educativas de Santillana Educacin S. L., dirigido por Enrique Juan Redal.

    En su realizacin ha participado el siguiente equipo:

    Texto del libro del alumno:Arancha Mndez, Montserrat Herrero y Lola Nez

    Texto de la gua didctica:Arancha Mndez, Montserrat Herrero y Lola Nez

    Ilustracin del libro del alumno:Eduardo Estrada, Cristina Belmonte, Leila Garau

    y Elena M. Gibello

    Ilustracin de la gua didctica:Eduardo Estrada, Leila Garau, Elena M. Gibello

    y Juan Carlos Carmona

    Edicin:Montserrat Herrero GonzlezDireccin del proyecto:Lola Nez Madrid

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    Introduccin

    Proyecto La Casa del Saber . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

    Educacin Primaria: finalidad y objetivos . . . . . . . . . 6

    Las competencias bsicas en el currculo . . . . . . . . 7

    Recursos para el quinto curso . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    Recursos para el sexto curso. . . . . . . . . . . . . . . . 10

    Las enseanzas artsticas en el proceso

    de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

    El material del alumno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

    La gua didctica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19Contenidos de quinto curso . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

    Contenidos de sexto curso. . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

    Guiones didcticos

    Primer trimestre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

    Segundo trimestre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

    Tercer trimestre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

    Ms recursos

    Proyecto de evaluacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

    Fichas fotocopiables: leer y pintar . . . . . . . . . . . 126

    Fichas fotocopiables: dibujo tcnico . . . . . . . . . . 146

    Fichas fotocopiables: plantillas de registro . . . . . 154

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    La Casa del Saberpersigue una educacin de ca-

    lidadque facilite el xito escolar de los alumnos.

    Es fruto de un largo proceso de investigacin y

    debate. En su diseo han participado profesores,

    pedagogos, psiclogos, editores, diseadores,

    ilustradores y muchos otros profesionales que han

    aportado su buen hacer y sus conocimientos. Su

    trabajo y la larga experiencia de Santillana funda-

    mentan la solidez de este proyecto.Los profesores, los alumnos y los padres pueden

    depositar su confianza en La Casa del Saber.

    La Casa del Saberpersigue la equidaden la edu-

    cacin, de manera que todos los alumnos encuen-

    tren una respuesta apropiada a su ritmo de apren-

    dizaje y a sus condiciones personales.

    Para lograr la equidad, el proyecto plantea una

    autntica educacin en valores, con especial aten-

    cin a la convivencia, el cuidado del medio am-

    biente y otros valores que promueven la construc-

    cin de un mundo mejor para todos.

    Este proyecto pretende tambin que los alumnos

    reconozcan y valoren la diversidad cultural de la

    sociedad en la que vivimos.

    La Casa del Saberes un espacio en el que cabe-

    mos todos: alumnos, profesores, padres

    Un proyecto bien fundamentado Una casa para todos

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    Segn la Ley Orgnica de Educacin, la finali-

    dadde la Educacin Primaria es proporcionar a

    todos los nios y nias una educacin que per-

    mita afianzar su desarrollo personal y su propio

    bienestar, adquirir las habilidades culturales

    bsicas relativas a la expresin y comprensin

    oral, a la lectura, a la escritura y al clculo, as

    como desarrollar las habilidades sociales, loshbitos de trabajo y estudio, el sentido artstico,

    la creatividad y la afectividad.

    En el apartado en que se enumeran los objetivos

    de la etapa, la ley expone lo siguiente:

    La Educacin Primaria contribuir a desarrollar

    en los nios y nias las capacidades que les

    permitan:

    a)Conocer y apreciar los valores y las normas de

    convivencia, aprender a obrar de acuerdo con

    ellas, prepararse para el ejercicio activo de la

    ciudadana y respetar los derechos humanos,

    as como el pluralismo propio de una socie-

    dad democrtica.

    b) Desarrollar hbitos de trabajo individual y de

    equipo, de esfuerzo y responsabilidad en el

    estudio, as como actitudes de confianza en s

    mismos, sentido crtico, iniciativa personal, cu-

    riosidad, inters y creatividad en el aprendizaje.

    c)Adquirir habilidades para la prevencin y pa-

    ra la resolucin pacfica de conflictos, que les

    permitan desenvolverse con autonoma en el

    mbito familiar y domstico, as como en los

    grupos sociales con los que se relacionan.

    d)Conocer, comprender y respetar las diferentes

    culturas y las diferencias entre las personas,

    la igualdad de derechos y oportunidades de

    hombres y mujeres y la no discriminacin de

    personas con discapacidad.

    e)Conocer y utilizar de manera apropiada la len-

    gua castellana y, si la hubiere, la lengua coofi-

    cial de la Comunidad Autnoma y desarrollar

    hbitos de lectura.

    f) Adquirir en, al menos, una lengua extranjera

    la competencia comunicativa bsica que les

    permita expresar y comprender mensajes sen-

    cillos y desenvolverse en situaciones cotidia-

    nas.

    g)Desarrollar las competencias matemticas

    bsicas e iniciarse en la resolucin de proble-

    mas que requieran la realizacin de operacio-

    nes elementales de clculo, conocimientos

    geomtricos y estimaciones, as como ser

    capaces de aplicarlos a las situaciones de su

    vida cotidiana.

    h)Conocer y valorar su entorno natural, social y

    cultural, as como las posibilidades de accin

    y cuidado del mismo.

    i) Iniciarse en la utilizacin, para el aprendizaje,

    de las tecnologas de la informacin y la comu-

    nicacin desarrollando un espritu crtico ante

    los mensajes que reciben y elaboran.

    j) Utilizar diferentes representaciones y expresio-

    nes artsticas e iniciarse en la construccin de

    propuestas visuales.

    k) Valorar la higiene y la salud, aceptar el pro-

    pio cuerpo y el de los otros, respetar las dife-

    rencias y utilizar la educacin fsica y el de-

    porte como medios para favorecer el desarrollo

    personal y social.

    l)Conocer y valorar los animales ms prximos

    al ser humano y adoptar modos de comporta-miento que favorezcan su cuidado.

    m) Desarrollar sus capacidades afectivas en to-

    dos los mbitos de la personalidad y en sus

    relaciones con los dems, as como una acti-

    tud contraria a la violencia, a los prejuicios de

    cualquier tipo y a los estereotipos sexistas.

    n)Fomentar la educacin vial y actitudes de res-

    peto que incidan en la prevencin de los acci-

    dentes de trfico.

    Educacin PrimariaFINALIDAD Y OBJETIVOS

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    La Ley Orgnica de Educacin presenta una im-

    portante novedad: la incorporacin de las com-

    petencias bsicas al currculo.

    As, en el texto legal se afirma que con las reas

    y materias del currculo se pretende que los alum-

    nos y las alumnas alcancen los objetivos educa-

    tivos y, consecuentemente, tambin que adquie-

    ran las competencias bsicas. Sin embargo, noexiste una relacin unvoca entre la enseanza

    de determinadas reas o materias y el desarrollo

    de ciertas competencias. Cada una de las reas

    contribuye al desarrollo de diferentes competen-

    cias y, a su vez, cada una de las competencias

    bsicas se alcanzar como consecuencia del tra-

    bajo en varias reas o materias.

    Y, sobre el mismo asunto, la ley aade lo si-

    guiente: El currculo se estructura en torno a

    reas de conocimiento, es en ellas en las que

    han de buscarse los referentes que permitirn eldesarrollo de las competencias en esta etapa.

    As pues, en cada rea se incluyen referencias

    explcitas acerca de su contribucin a aquellas

    competencias bsicas a las que se orienta en

    mayor medida. Por otro lado, tanto los objetivos

    como la propia seleccin de los contenidos bus-

    can asegurar el desarrollo de todas ellas.

    Qu se entiende por competenciabsicaSe entiende por competenciala capacidad de po-

    ner en prctica de una forma integrada, en con-

    textos y situaciones diferentes, los conocimien-

    tos, las habilidades y las actitudes personales

    adquiridas.

    El concepto de competencia incluye tanto los co-

    nocimientos tericos como las habilidades o co-

    nocimientos prcticos y las actitudes. Va ms all

    del saber y del saber hacer o aplicar, porque inclu-

    ye tambin el saber ser o estar.

    Las competencias bsicaso clave tienen las si-

    guientes caractersticas:

    Promueven el desarrollo de capacidades ms

    que la asimilacin de contenidos, aunque es-

    tos siempre estn presentes a la hora de con-

    cretar los aprendizajes.

    Tienen en cuenta el carcter aplicativo de los

    aprendizajes, ya que se entiende que una per-

    sona competente es aquella capaz de resol-

    ver los problemas propios de su mbito de ac-

    tuacin.

    Se fundamentan en su carcter dinmico, ya

    que se desarrollan de manera progresiva y

    pueden ser adquiridas en situaciones e institu-

    ciones formativas diferentes.

    Tienen un carcter interdisciplinar y transversal,

    ya que integran aprendizajes procedentes de

    diversas disciplinas acadmicas.Son un punto de encuentro entre la calidady

    la equidad. Por una parte, con ellas se inten-

    ta garantizar una educacin que d respuesta

    a las necesidades reales de la poca en la

    que vivimos (calidad). Por otra parte, se pre-

    tende que sean asumidas por todo el alumnado,

    de manera que sirvan de base comn a todos

    los ciudadanos y ciudadanas (equidad).

    Las competencias clave o bsicas son, pues,

    aquellos conocimientos, destrezas y actitudes

    que todos los individuos necesitan para su rea-lizacin y desarrollo personal, para su inclusin

    en la sociedad y para su incorporacin al mundo

    del empleo. Las competencias deberan haberse

    adquirido al final de la enseanza obligatoria, y

    tendran que constituir la base de un continuo

    aprendizaje a lo largo de toda la vida.

    Las competencias bsicasEN EL CURRCULO

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    Recursos para el quinto curso

    RECURSOS PARA LOS ALUMNOS RECURSOS PARA EL PROFESOR

    Libros

    Lengua castellana 5

    Matemticas 5

    Conocimiento del medio 5

    Educacin para la ciudadana

    Msica 5

    Educacin plstica 5 Religin catlica 5

    New Science 5

    Drawing and Painting 5

    Lecturas 5

    Diccionario escolar

    Guas didcticas

    Gua didctica Lengua castellana 5 Incluye CD

    para el programa de Comunicacin oral

    Gua didctica Matemticas 5

    Gua didctica Conocimiento del medio 5

    Gua didctica Educacin para la ciudadana

    Gua didctica Msica 5 Incluye CD

    con canciones, ejercicios y audiciones

    Recursos para el aula

    Mapas mudos interactivos

    Mapas murales de Espaa, de Europa

    y del mundo, con nombres de quitar y poner

    Material manipulable para Matemticas

    Cuerpos geomtricos: conos, prismas, cilindros,

    esfera, cubo, pirmides

    Desarrollos de los cuerpos geomtricos

    Panel para trabajar fracciones

    Figuras planas

    Instrumentos para la pizarra: regla, comps,

    transportador, escuadra y cartabn

    Billetes y monedas

    Lminas de Matemticas

    Clases de cuadrilteros, clases de tringulos,

    cuerpos geomtricos, polgonos, crculo

    y circunferencia, ngulos

    Lminas de Conocimiento del medio

    Lminas para trabajar el cuerpo humano,

    mapas de la Comunidad Autnoma, de Espaa,

    de Europa

    Lminas de Lengua

    Modelos de las conjugaciones verbales

    Cuadernos

    Lengua 5 Primer trimestre

    Lengua 5 Segundo trimestre

    Lengua 5 Tercer trimestre

    Matemticas 5 Primer trimestre

    Matemticas 5 Segundo trimestre

    Matemticas 5 Tercer trimestre

    Ortografa

    Nmeros y operaciones

    Problemas de Matemticas

    Actividades con mapas

    Tareas de Ciencias Naturales

    Clculo mental

    8

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    Recursos para evaluar

    Recursos para la evaluacin.

    Lengua castellana 5

    Recursos para la evaluacin.

    Matemticas 5

    Recursos para la evaluacin.

    Conocimiento del medio 5

    Recursos para atendera la diversidad

    Fichas de refuerzo y ampliacin.

    Lengua castellana 5

    Fichas de refuerzo y ampliacin.

    Matemticas 5

    Fichas de refuerzo y ampliacin.

    Conocimiento del medio 5

    Ms recursos. Lengua castellana 5

    Ms recursos. Matemticas 5

    Ms recursos. Conocimiento del medio 5

    Trabajar con mapas

    Recursos digitales

    CD Recursos didcticos

    CD Documentos curriculares

    Programa de Estudio Eficaz

    Manual para profesores

    Gua didctica Educacin plstica 5

    Gua didctica Religin catlica 5

    Teachers Book New Science 5

    Teachers Book Drawing and Painting 5

    Gua del diccionario escolar

    Recursos para trabajarlas competencias

    100 propuestas para mejorar la competencia

    en comunicacin lingstica

    100 propuestas para mejorar la competencia

    matemtica

    100 propuestas para mejorar la competencia

    en el conocimiento e interaccin con el mundo

    fsico

    Desarrollo de la competencia lectora

    9

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    Recursos para el sexto curso

    RECURSOS PARA LOS ALUMNOS RECURSOS PARA EL PROFESOR

    Libros

    Lengua castellana 6

    Matemticas 6

    Conocimiento del medio 6

    Educacin para la ciudadana

    Msica 6

    Educacin plstica 6 Religin catlica 6

    New Science 6

    Drawing and Painting 6

    Lecturas 6

    Diccionario escolar

    Guas didcticas

    Gua didctica Lengua castellana 6 Incluye CD

    para el programa de Comunicacin oral

    Gua didctica Matemticas 6

    Gua didctica Conocimiento del medio 6

    Gua didctica Educacin para la ciudadana

    Gua didctica Msica 6 Incluye CD

    con canciones, ejercicios y audiciones

    Recursos para el aula

    Mapas mudos interactivos

    Mapas murales de Espaa, de Europa

    y del mundo, con nombres de quitar y poner

    Material manipulable para Matemticas

    Cuerpos geomtricos: conos, prismas, cilindros,

    esfera, cubo, pirmides

    Desarrollos de los cuerpos geomtricos

    Panel para trabajar fracciones

    Figuras planas

    Instrumentos para la pizarra: regla, comps,

    transportador, escuadra y cartabn

    Billetes y monedas

    Lminas de Matemticas

    Clases de cuadrilteros, clases de tringulos,

    cuerpos geomtricos, polgonos, crculo

    y circunferencia, ngulos

    Lminas de Conocimiento del medio

    Lminas para trabajar el cuerpo humano,

    mapas de la Comunidad Autnoma, de Espaa,

    de Europa

    Lminas de Lengua

    Modelos de las conjugaciones verbales

    Cuadernos

    Lengua 6 Primer trimestre

    Lengua 6 Segundo trimestre

    Lengua 6 Tercer trimestre

    Matemticas 6 Primer trimestre

    Matemticas 6 Segundo trimestre

    Matemticas 6 Tercer trimestre

    Ortografa

    Nmeros y operaciones

    Problemas de Matemticas

    Actividades con mapas

    Tareas de Ciencias Naturales

    Clculo mental

    10

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    Recursos para evaluar

    Recursos para la evaluacin.

    Lengua castellana 6

    Recursos para la evaluacin.

    Matemticas 6

    Recursos para la evaluacin.

    Conocimiento del medio 6

    Recursos para atendera la diversidad

    Fichas de refuerzo y ampliacin.

    Lengua castellana 6

    Fichas de refuerzo y ampliacin.

    Matemticas 6

    Fichas de refuerzo y ampliacin.

    Conocimiento del medio 6

    Ms recursos. Lengua castellana 6

    Ms recursos. Matemticas 6

    Ms recursos. Conocimiento del medio 6

    Trabajar con mapas

    Gua didctica Educacin plstica 6

    Gua didctica Religin catlica 6

    Teachers Book New Science 6

    Teachers Book Drawing and Painting 6

    Gua del diccionario escolar

    Recursos para trabajarlas competencias

    100 propuestas para mejorar la competencia

    en comunicacin lingstica

    100 propuestas para mejorar la competencia

    matemtica

    100 propuestas para mejorar la competencia

    en el conocimiento e interaccin con el mundo

    fsico

    Desarrollo de la competencia lectora

    Recursos digitales

    CD Recursos didcticos

    CD Documentos curriculares

    Programa de Estudio Eficaz

    Manual para profesores

    Esquemas de Lengua castellana, Matemticasy Conocimiento del medio

    11

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    Las enseanzas artsticasen el proceso de aprendizaje

    Las enseanzas artsticas, en las que se engloban

    las materias de Educacin plstica y visual y Msica,

    son en s mismas disciplinas con contenidos propios

    integradas en el currculo de la enseanza obligatoria.

    Pero, al mismo tiempo, estas materias sirven como

    instrumento o medio para ofrecer a los alumnos un

    modo de contemplar el mundo y de adquirir un conoci-

    miento ms completo y estructurado del mismo. Esto

    es as debido bsicamente a factores como el prop-

    sito de observacin y reelaboracin del entorno, que

    impregna la Educacin plstica y visual, o la sistema-

    tizacin de la forma de expresin, consustancial a la

    Msica.

    Diversos estudios sobre rendimiento en el proceso de

    aprendizaje de los alumnos de diferentes etapas reve-

    lan que aquellos que cuentan con una formacin ade-

    cuada en mbitos artsticos, como las artes visuales

    y plsticas y las disciplinas musicales, obtienen mejo-

    res resultados en los procesos de aprendizaje de otras

    reas.

    Los sistemas educativos han evolucionado en los lti-

    mos aos para adecuarse a los profundos cambios so-

    ciales que han tenido lugar. Las enseanzas artsticas

    no han sido ajenas a este proceso.

    El sistema educativo actual se encuentra ante una so-

    ciedad dinmica donde el valor de los contenidos con-

    ceptuales est sometido al desarrollo vertiginoso del

    conocimiento. En una sociedad en la que el motor de

    avance es la innovacin, lo que hay que aprender se

    ampla constantemente y requiere revisiones frecuen-

    tes. Al mismo tiempo, la cantidad de informacin de la

    que hoy disponemos, y a la cual todos podemos acce-

    der a travs de distintos medios, hace que el volumen

    de contenidos sea casi inabarcable para cualquier es-tudiante.

    Responder a los retos que nos plantea una sociedad

    nueva, en constante cambio, motiva que el currculo

    educativo deba poner el acento en aspectos ms prxi-

    mos a las necesidades reales de formacin de los in-

    dividuos, aspectos que les permitan integrarse de la

    forma ms eficaz posible en la sociedad y dar respues-

    ta a sus exigencias. As pues, en la situacin actual,

    es necesario reconsiderar los objetivos de la labor do-

    cente y enfocarlos hacia la finalidad de desarrollar en

    los alumnos competencias bsicas para desenvolversehbilmente en el nuevo panorama social.

    Consideramos las competencias bsicas como las

    habilidades necesarias para responder a demandas

    complejas y dar curso a las distintas tareas que se de-

    mandan en la sociedad del nuevo milenio. El individuo

    competente debe ser capaz de integrar elementos muy

    diversos (conocimientos, estrategias y capacidad de

    manejar los aprendizajes adquiridos) de forma flexible

    para llevar a cabo con eficacia una determinada tarea.

    En el contexto del sistema educativo, el desarrollo de

    las competencias bsicas proporciona vas para pla-

    nificar el modo en que los alumnos deben abordar elaprendizaje, de manera ajustada a las demandas de

    unos entornos, tanto sociales como profesionales, ca-

    da vez ms complejos.

    Finalidades de las reas artsticas

    Al analizar las finalidades educativas de las reas vincu-

    ladas a las enseanzas artsticas, se hace patente la

    importancia que estos aprendizajes tienen en el nuevo

    enfoque educativo, ya que estas finalidades se dirigen

    hacia tareas complejas en las que se integra la percep-

    cin, la reflexin y la expresin.

    Finalidades del rea de Educacin plstica

    y visual

    Desarrollar en el alumnado capacidades perceptivas,

    expresivas y estticas a partir del conocimiento terico

    y prctico de los lenguajes visuales para comprender

    la realidad, cada vez ms configurada como un mundo

    de imgenes y objetos que se perciben a travs de

    estmulos sensoriales de carcter visual y tctil.

    Potenciar el desarrollo de la imaginacin y la creati-

    vidad.

    Favorecer el razonamiento crtico ante la realidad

    plstica, visual y social.

    Dotar a los alumnos de las destrezas necesarias pa-

    ra usar los elementos plsticos como recursos ex-

    presivos.

    Predisponer al alumnado para el disfrute del entorno

    natural, social y cultural.

    En la Educacin Primaria estas finalidades se abordan

    aportando a los alumnos gran variedad de modelos de

    expresin artstica para la representacin de ideas ysentimientos, relacionndolos con diferentes reas. A

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    13/16013

    travs de esos modelos se trata de desarrollar la edu-

    cacin perceptiva y la expresin.

    En la Educacin Secundaria Obligatoria la Educacinplstica y visual se constituye en una materia con es-

    tructura propia mediante el desarrollo de los niveles

    perceptivo y expresivo (saber ver para comprender y

    saber hacer para expresarse):

    Saber ver para comprender implica la necesidad

    de educar en la percepcin: ser capaz de evaluar la

    informacin visual, desarrollar la comprensin est-

    tica, llegar a conclusiones personales de aceptacin

    o rechazo segn la propia escala de valores, poderemocionarse a travs de la inmediatez de la percep-

    cin sensorial y analizar la realidad, tanto natural co-

    mo social, de manera objetiva, razonada y crtica.

    Saber hacer para expresarse necesita del conoci-

    miento y la comprensin que proporciona observar

    y pretende desarrollar una actitud de indagacin, pro-

    duccin y creacin. Se trata de ser capaz de realizar

    representaciones objetivas y subjetivas mediante unos

    conocimientos imprescindibles, tanto conceptuales

    como procedimentales; expresarse y desarrollar el

    propio potencial creativo.

    Finalidades del rea de Msica

    Establecer puntos de contacto entre el mundo exte-

    rior y la msica que se aprende en las aulas.

    Establecer los cauces necesarios para estimular en

    el alumnado el desarrollo de la percepcin, la sensi-

    bilidad esttica, la expresin creativa y la reflexin

    crtica.

    Desarrollar en los alumnos la autonoma que posibi-

    lite la participacin activa e informada en diferentes

    actividades vinculadas con la audicin, la interpreta-

    cin y la creacin musical.

    En el caso de la Msica, independientemente de la

    etapa educativa, la materia se debe articular en torno

    a dos ejes fundamentales:

    Percepcin. Se refiere al desarrollo de capacidadesde discriminacin auditiva, de audicin activa y de

    memoria comprensiva de la msica, tanto durante el

    desarrollo de actividades de interpretacin y creacin

    musical como en la audicin de obras musicales.

    Expresin. Desarrolla las capacidades vinculadas con

    la interpretacin y la creacin musical. Desde el punto

    de vista de la interpretacin, la enseanza y el apren-

    dizaje de la msica se centran en la expresin vocal,

    la expresin instrumental y el movimiento y la danza.

    Percepcin y expresin deben estar ligadas de forma

    directa con la adquisicin de una cultura musical bsi-ca y necesaria.

    Anlisis de la presencia de las enseanzas

    artsticas en el proceso de adquisicin

    de las competencias

    A partir de estas finalidades y de su reflejo en el currcu-

    lo se pueden establecer de forma sistemtica las rela-

    ciones entre las diferentes competencias y los aspec-

    tos de las enseanzas artsticas que contribuyen de

    forma directa a la adquisicin de las mismas.

    Para llevar a cabo este anlisis, hemos estructurado la

    relacin de la Educacin plstica y visual y de la Msi-

    ca con el aprendizaje de cada una de las competencias

    bsicas en tres mbitos:

    Saber, entendido como el conjunto de conocimientos

    que se ponen al servicio de otros.

    Saber hacer, entendido como el manejo de procesos

    que permiten llevar a cabo proyectos en diferentes

    mbitos.

    Saber ser, que se refiere a la educacin de la sensi-

    bilidad y la creatividad para proporcionar a los alum-

    nos el nexo cultural y afectivo de los aprendizajes.

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    estas tareas satisfactoriamente, creando contenidos

    que pueden ayudar a completar la informacin visual

    en otras reas limtrofes.

    Las tecnologas de la imagen nos facilitan el acceso a

    mundos de creatividad y representacin infinitos. Una

    adecuada formacin para su uso y manejo hace que se

    universalicen las destrezas necesarias que demanda

    la nueva situacin.

    Saber ser. El exceso de informacin visual de nues-

    tra sociedad y su facilidad de difusin hace necesario

    marcar las pautas para que los alumnos desarrollen el

    pensamiento crtico que les gue en la interpretacin

    del resto de las reas.

    Competencia socialy ciudadana

    Saber. El alumno de hoy es un ciudadano del mundo.

    Su mundo existe ms all de las paredes del aula y de

    su propio hogar. El arte, por ejemplo, es un fenmeno

    mundial. Nos movemos por el mundo para ver arte y

    este viene a vernos. El arte ha ampliado sus fronteras

    y recoge influencias de una sociedad globalizada.

    Saber hacer.El mundo actual se cuenta en imgenes,

    se narra en reportajes y se filma con la cmara del

    mvil. Es conveniente ensear a registrar y utilizar im-

    genes de manera responsable y tica pensando en el

    mensaje que se aporta a la sociedad.

    Saber ser.Construir imgenes y distribuirlas de forma

    responsable, compartir informacin visual de modo

    adecuado a las normas sociales es una actitud que se

    ensea en Educacin plstica y visual.

    Competencia culturaly artstica

    Saber. Los contenidos abordados en Educacin pls-

    tica y visual intentan sentar las bases tericas que

    ayudan a construir el conocimiento sobre el arte y su

    trascendencia tanto social como cultural. A lo largo

    de la historia de la cultura el arte ha reflejado en sus

    manifestaciones los cataclismos sociales y ha absor-

    bido en sus representaciones todos los cambios que

    esta ha ido experimentando. En este sentido, el arte

    es un claro reflejo del avance tecnolgico. Las expre-

    siones artsticas no solo han incorporado como he-

    rramientas los avances tecnolgicos, sino que, como

    ocurri en otros momentos de la historia, han creado

    nuevos lenguajes expresivos basados en el hecho di-

    gital: vdeo-arte, net-art, libros electrnicos, instala-

    ciones...

    Saber hacer. En la actualidad, el arte no se limita al

    campo de la representacin y la recreacin. Como he-mos sealado anteriormente, el arte recoge ahora ms

    que nunca un compendio de tcnicas que ha ido to-

    mando de otros campos, pero que ha sabido adecuar

    a sus necesidades de representacin. Por otro lado,

    la esttica de la imagen cobra cada vez ms protago-

    nismo, aunque se utilice en mbitos no precisamente

    artsticos. La Educacin plstica y visual contribuye al

    desarrollo de los modos de creacin de imgenes est-ticas en cualquier campo de actividad.

    Saber ser.La Educacin plstica y visual proporciona al

    alumno un abanico suficiente de conocimientos dentro

    del campo de la imagen, su creacin y su representa-

    cin y le proporciona herramientas para desarrollar su

    pensamiento crtico y analtico.

    Competencia para aprendera aprender

    La Educacin plstica y visual es una asignatura cons-

    tituida por contenidos procedimentales y otros mera-

    mente conceptuales. El alumno debe integrar en su

    aprendizaje tanto principios de metodologa sistemti-

    ca como diferentes tipos de ejercicios en los que prima

    la creatividad.

    En esta rea, al ser tan amplio el espacio de sus

    contenidos, tan variadas las materias y tan diversa

    la tecnologa empleada para su desarrollo, la capa-

    cidad de integrar y alternar saberes se entrena de

    forma especial.

    En esta asignatura el alumno no solo aprende tcni-

    cas y desarrolla su capacidad creativa, sino que apren-

    de a buscar soluciones originales y nuevas aplicando

    metodologas precisas o investigando soluciones inno-

    vadoras.

    Autonomae iniciativa personal

    La Educacin plstica y visual es un campo de ensayo

    perfecto para comprometer al alumno invitndole a ela-

    borar sus propias ideas y potenciando su capacidad de

    respuesta e iniciativa.

    Tanto el trabajo en equipo cuando se realizan obras

    colectivas como el trabajo individual e independien-

    te sirven en esta rea para reforzar la autoestima,

    el autoconocimiento y el descubrimiento de las capaci-

    dades personales.

    La regulacin del propio proceso de aprendizaje

    y la aplicacin de diferentes estrategias para llevar

    a cabo tareas complejas permitirn a los alumnos

    adquirir autonoma en el trabajo y les proporcionarn

    los medios para plantear respuestas personales a

    las demandas diferentes del entorno que se les vayan

    planteando a lo largo de su formacin.

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

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    La Msica en la adquisicinde las competencias bsicas

    Competenciaen comunicacin lingstica

    Saber. La msica siempre ha estado unida a la tra-

    dicin oral de los textos cantados. El desarrollo de la

    sntesis expresiva, as como de la entonacin y el rit-

    mo, favorece una mejor comunicacin lingstica.

    Saber hacer. El uso del lenguaje musical supone un

    enriquecimiento que se proyectar sobre otros cdigos

    de comunicacin que el alumno maneja. La msica

    abre sus odos a un nuevo lenguaje de alta especializa-

    cin y posibilita el conocimiento de vocabularios espe-

    cficos.

    Saber ser. La msica transmite no solo informacin co-dificada, sino sentimientos. La articulacin de cdigos

    compartidos facilita el proceso de comunicacin entre

    los miembros del mismo grupo o de grupos diferentes.

    Competenciamatemtica

    Saber. La matemtica es el esqueleto estructural de

    la msica. La competencia matemtica mantiene una

    estrecha relacin con el trabajo de las estructuras

    intervlicas, el estudio del fenmeno fsico-acstico, el

    clculo de las tonalidades y de los modos, el desarrollode los acordes y su enlace, as como la mtrica y las

    diferentes construcciones formales de los discursos

    musicales.

    Saber hacer. No solamente la formulacin de meras

    operaciones matemticas ms o menos complejas

    contribuye a la adquisicin de competencias matem-

    ticas, tambin a travs de la propia prctica musical

    se profundiza de una forma ms o menos conscien-

    te en clculos matemticos con el uso de las series

    armnicas y sus adecuados enlaces. La interpretacin

    de diversas estructuras rtmicas y la interiorizacin de

    los compases de carcter binario, ternario, cuaternario

    o compuesto habilitan asimismo a la organizacin ma-

    temtica. Del mismo modo, la prctica de la danza y el

    movimiento en la clase de Msica posibilita el desarro-

    llo de las nociones topolgicas y la comprensin por

    parte de los alumnos de su interaccin con el espacio.

    Saber ser.A raz del estudio matemtico y fsico presen-

    te en la msica se impulsa en el alumnado el sentido

    de la concentracin, primordial en el trabajo musical.

    Adems, el hecho de que el alumnado sea consciente

    de la ntima relacin que existe entre las matemticas

    y la msica entre otras disciplinas le predispondr auna mejor apreciacin de la misma.

    Competencia en el conocimientoy la interaccin con el mundo fsico

    Saber. La excesiva contaminacin acstica a la que

    nos vemos sometidos en nuestra civilizacin, y espe-

    cialmente en nuestro pas, es un problema que debe

    trabajarse en la clase de Msica. El exceso de ruido,las normas higinicas en relacin con ello y el manejo

    eficaz de la ingente informacin sobre el uso de la m-

    sica son aspectos que se trabajan en esta rea.

    Saber hacer. La prctica musical en general propor-

    ciona a los alumnos un camino de trabajo personal

    que les permite reflexionar sobre sus propios logros.

    Los parmetros del sonido, la calidad objetiva de la

    interpretacin y la correcta utilizacin de los elementos

    expresivos propios de la msica tienen la potenciali-

    dad de crear actitudes de observacin y discriminacin

    aplicables a muchos otros mbitos del aprendizaje.

    Saber ser.En un mundo invadido por los ruidos, la va-

    loracin del silencio es imprescindible para la prctica

    musical y confiere una actitud positiva a la vez que pro-

    porciona un mayor respeto por la creacin e interpreta-

    cin musical. En el caso de las actividades colectivas,

    la toma de conciencia del propio papel dentro del grupo

    contribuye adems a generar sentimientos de integra-

    cin, responsabilidad y colaboracin.

    Tratamiento de la informaciny competencia digital

    Saber. Las tecnologas de la informacin y de la comu-

    nicacin estn presentes en los procesos de interpre-

    tacin, audicin y creacin, y sirven como un vehcu-

    lo fundamental para el desarrollo de dichos procesos

    tanto en el mbito profesional como en el aula. Los

    alumnos deben conocer los distintos elementos infor-

    mticos que facilitan el mejor aprovechamiento de las

    actividades de msica y deben tener la posibilidad de

    elegir entre todos los recursos a su alcance, los que

    sean ms adecuados para llevar a cabo cada proceso

    de trabajo.

    Saber hacer.El uso de programas informticos desti-

    nados al tratamiento digital del sonido, a la creacin y

    edicin musical, al reconocimiento auditivo, etc., per-

    mite a los alumnos realizar un trasvase de tcnicas y

    estrategias de trabajo de modo que los aprendizajes

    adquiridos en el rea de Msica puedan hacerse exten-

    sivos a otros mbitos del aprendizaje.

    Saber ser.En el mbito de la seleccin de la informacin

    procedente de distintas fuentes, como Internet, el rea

    de Msica pone a disposicin de profesores y alumnos

    un contexto en el que se pueden trabajar las estrategias

    de seleccin, anlisis, verificacin y crtica de la informa-cin adecuada a cada caso y contexto concretos.

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

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    Competencia socialy ciudadana

    Saber. El conocimiento de la propia msica en relacincon la msica de otras culturas permite una mayorapertura a otras realidades sociales y proporciona cla-

    ves de interpretacin de la cultura y la sociedad propiasy de otros lugares. La ampliacin de los gustos musi-cales y la aceptacin de un nmero cada vez mayor deestilos musicales es un vehculo para la aceptacin dela diversidad social y cultural con la que actualmenteconvivimos.

    Saber hacer. La prctica musical colectiva constituyeuna aportacin valiossima para el logro de esta com-petencia. El trabajo cooperativo facilita la creacin delsentimiento de pertenencia al grupo como individuo ymiembro de pleno derecho. El respeto hacia los otros yel inters por ser aceptado son prcticas sociales quefcilmente se pueden hacer extensivas a diferentesmbitos de la vida.

    Saber ser.ntimamente ligado a las actividades grupa-les se encuentra el respeto hacia el resto de los com-paeros y la escucha activa en sus turnos de interpre-tacin. Ello implica la aceptacin de las capacidadesy limitaciones de los otros y de uno mismo y el deseode mejorar, anteponiendo el beneficio del grupo a losintereses individuales.

    Competencia cultural

    y artstica

    Saber.La msica es un vehculo de transmisin de cul-tura y es un soporte que permite el conocimiento deelementos propios de un lenguaje, con un cdigo espe-cial, altamente especializado, y se puede considerar labase de una mejor comprensin y aprehensin de lossaberes propios de nuestra sociedad y de otras socie-dades pasadas o actuales.

    Saber hacer.La percepcin y la expresin musical sonmbitos del aprendizaje musical que han de practicar-se de forma constante durante todas las etapas edu-cativas. La participacin en manifestaciones musica-les, como intrprete o espectador, la comprensin y elanlisis de los fenmenos musicales y el inters por

    el juego creativo musical son facetas de la educacinmusical de los alumnos que contribuyen a la formacinde un poso cultural imprescindible.

    Saber ser.La ampliacin de los gustos musicales y eldisfrute ante manifestaciones musicales de diferen-tes estilos tienen un claro componente cultural, queproporcionar a los alumnos autonoma, capacidad derelacionar y solidez en los procesos de adquisicin deotros aprendizajes.

    Competencia para aprender

    a aprender y autonoma e iniciativapersonal

    El estudio de la msica posibilita el desarrollo del gus-to por distintas manifestaciones musicales, tiene unclaro componente de motivacin y requiere estrategiasde aprendizaje autnomas. En este sentido, la prcticamusical es un escenario para el desarrollo de la con-centracin, la introspeccin y la mejora autnoma delas propias capacidades.

    Para terminar, solo queremos animar a los profesoresa que reflexionen sobre los mbitos del aprendizaje en

    los que tienen presencia las reas vinculadas a la for-macin artstica y los aspectos de esta formacin quese pueden estimular a travs del trabajo en el aula.No hay que olvidar que esta relacin contribuir a quelos alumnos mejoren sus capacidades, adquieran unasslidas estructuras de conocimiento y puedan enfren-tarse a sus tareas de forma creativa y eficaz.

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

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    El material del alumnoEl proyecto de Educacin plstica ofrece materiales muy novedosos para el alumno

    en los que se integran teora y prctica y se aplica cada nueva adquisicin

    a diferentes mbitos de conocimiento, a travs de la interdisciplinariedad

    entre las reas del currculo.

    Dibujo y pintura

    Las caractersticas de Dibujo y pintura son las siguientes:

    Es un cuaderno fungibleque proporciona infinidad de propuestas creativas

    para desarrollar el rea de Educacin plstica, tanto en el mbito

    del dibujo (bidimensionalidad), como en el de la construccin

    (tridimensionalidad).

    Ofrece un tratamiento muy completo del rea, poniendo

    el acento en la prctica y en la exploracin de materiales y tcnicas.

    Contiene un amplio abanico creativo de posibilidades paraque los alumnos lleven a cabo sus actividades de forma

    personal y creativa, partiendo de propuestas de actividad abiertas

    y flexibles.

    7

    Observa la fotografa y el dibujo basado

    en ella. Realiza una interpretacin

    de la fotografa a partir del esquema.

    Puedes utilizar el material que prefieras:

    lpices de colores, rotuladores, cartulinas

    recortadas y pegadas...

    Interpretar imgenes1

    Un mvil de animales2

    71

    Pega un hilo entre las dos

    partes de cada animal

    y monta el mvil sobre

    varios palitos.

    Espacio para quelos nios dibujen

    Orden de trabajo

    Nmero y ttulode la ficha

    Nmero y ttulode la ficha

    ModeloImagen que muestraun modelo acabado.

    Imagen para observar

    Dibujos que componenla construccinImgenes para coloreary recortar.

    Orden de trabajoExplicacin de los materiales

    y de la actividad que debenrealizar los alumnos.

    Pgina de construccin

    Pgina de dibujo

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

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    La gua didcticaLa gua didctica del proyecto es un valioso banco de recursos

    para el desarrollo del rea de Educacin plstica. En ella se ofrecen

    los siguientes elementos:

    La introduccin, que contiene una reflexin sobre el papel del rea

    de Educacin artstica en el proceso educativo y un gran nmero de

    documentos para ayudar al profesorado a organizar su tarea

    (programaciones, marcos tericos, mapas de contenidos, presentacin

    de los diferentes elementos del proyecto).

    Los guiones didcticos, donde se ofrecen sugerencias para llevar a cabo

    el trabajo sobre Dibujo y pintura, as como un gran nmero de propuestas

    de actividades para relacionar el rea con otras del currculo y para

    desarrollar la creatividad.

    Otros recursos, en los que se recogen: fichas de trabajo fotocopiables

    donde se establecen relaciones entre el rea de Educacin plstica

    y la lectura; proyectos de evaluacinen los que los alumnos podrn poner

    en juego los aprendizajes que han llevado a cabo a lo largo del tercer ciclo

    de Primaria y sus capacidades para aplicarlos a diferentes mbitos;

    fichas de registro y observacin para facilitar la tarea del seguimiento

    y observacin de las adquisiciones de los alumnos en esta rea.

    Previsin dedificultades.

    Informacin sobrelas principales

    dificultades quepueden encontrar

    los alumnos.

    Presentacin del trimestre

    30

    Primer trimestre

    Contenidos

    Los rasgos faciales

    Las gamas de color

    Formas naturales y formas

    artificiales

    Eje de simetra

    Tamaos y perspectivas

    El movimiento

    y la expresividad

    Lectura comprensiva

    de un cmic

    Identificacin de los rasgos

    que representan diversos

    estados de nimo

    Descripcin de los rasgos

    faciales de una persona

    Curiosidad por conocer

    el funcionamiento de nuestro

    cuerpo y su representacin

    Respeto por las personas

    independientemente de cul

    sea su aspecto fsico

    Programacin

    Objetivos

    Relacionar gestos del rostro humano con esquemas de dibujo.

    Comparar dos pinturas y deducir a travs de la observacin

    las diferentes gamas de colores utilizadas.

    Realizar representaciones pictricas a partir de formas

    simtricas y de gamas de colores previamente establecidas.

    Asociar proporciones y utilizar la diferencia de tamaos para

    obtener sensacin de profundidad sobre el plano.

    Reconocer texturas visuales y aplicarlas en las propias

    producciones grficas.

    Reconocer y aplicar los recursos grficos que proporcionan

    expresividad a los elementos de un cmic.

    Identificar mdulos y utilizar retculas para crear

    composiciones modulares.

    Obtener representaciones tridimensionales a partir del plano.

    Crear formas tridimensionales con partes mviles.

    Criterios de evaluacin

    Relaciona fotografas con esquemas compositivos.

    Identifica diferentes gamas de colores.

    Relaciona proporciones y formatos.

    Observa las texturas de dos esculturas.

    Analiza correctamente el contenido de una historia

    en lenguaje de cmic.

    Identifica el mdulo que corresponde a una composicin.

    Conoce el proceso de obtencin de elementos

    tridimensionales a partir del plano.

    Se esfuerza por mejorar sus destrezas plsticas.

    Competencias bsicas

    Adems de desarrollar la Competencia cultural y artstica,

    en este trimestre se contribuye al desarrollo de las siguientes

    competencias: Competencia social y ciudadana, Autonoma

    e iniciativa personal, Competencia matemtica,Interaccin

    con el mundo fsico y Competencia lingstica.

    31

    Esquema del primer trimestre

    COLOR

    Previsin de dificultades

    Algunos alumnos pueden tener dificultades

    para comprender la representacin plstica

    de conceptos como la cercana o la lejana

    respecto del primer plano. Para facilitarles

    dicha comprensin bastar con poner sencillos

    ejemplos mediante objetos de la vida cotidiana

    que se situarn ms cerca o ms lejosde los alumnos en el aula.

    Los alumnos encontrarn en el libro,desde

    las primeras sesiones,informacin grfica

    que deben aprender a interpretar para poder

    extraer la informacin deseada. A fin

    de que desarrollen un aparato crtico propio,

    se les debe guiar en la interpretacin de dicha

    informacin a travs de preguntas relacionadascon las imgenes.

    Gamas de coloresColores clidos

    ycolo res frosContrastes de color

    Texturas visuales

    a travs del color

    FORMA

    Formas geomtricas

    Lneas y formas sencillas

    para representar el movimiento

    en la figura humana

    Los elementos de un cmic

    ORGANIZACIN DEL ESPACIO GRFICO

    Esquemas

    de dibujoSimetra

    Cuadrcula

    paradibujar

    Composiciones

    modulares

    Proporciones

    entre elementos

    TRIDIMENSIONALIDAD

    Desarrollos

    para la construccin

    de estructuras sencillas

    Tte res de palo Beln con pa rtes mviles

    ProgramacinEn la primera doblepgina de cadatrimestre se incluyeuna programacindonde se presentanlos objetivos, loscriterios de evaluacin,los contenidosy las competenciasbsicas que setrabajan a lo largodel trimestre.

    Esquema deltrimestre

    Exposicin generalde los contenidos decada trimestre del

    libro del alumnoagrupados en: color,forma, organizacindel espacio grfico

    y tridimensionalidad.

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    20/160

    34

    Sugerencias didcticas

    Objetivos

    Percepcin

    Comprender qu es un retrato.

    Conocer en qu consiste la

    interpretacin de una imagen

    y descubrir recursos plsticos

    para descubrir imgenes.

    Reconocer en una imagen

    los planos que la forman.

    Expresin

    Elaborar retratos de forma

    personal a partir de fotografas

    con diferentes tcnicas

    y materiales.

    Reflexionar sobre las

    posibilidades expresivas que

    ofrecen los planos de color.

    Explorar diferentes tcnicas

    y materiales para realizar

    collages.

    Sugerencias didcticasEn esta sesin se aborda la representacin de la figura humana dentro del

    mbito de la unidad de los seres vivos de Conocimiento del medio. Se trata de

    observar y elaborar representaciones de figuras humanas que sean fieles a la

    realidad o que hayan sido interpretadas con tcnicas y materiales distintos. El

    objetivo de esta sesin es que se convierta en un primer paso para identificar

    los diferentes niveles de iconicidad que puede presentar una imagen y enten-

    der los modos de elaborar representaciones que respondan a esos niveles.

    Percepcin

    Si fuera posible, ver en vdeo algn captulo de la serie de televisin Pippi Cal-

    zaslargas y conversar sobre el argumento, los personajes y su esttica.

    Observar la fotografa de Pippi y la interpretacin que se ha hecho de ella. Leer

    despus los pies de foto de las imgenes y explicar en cul de ellas se apre-

    cian ms detalles, en cul se reconocen mejor los elementos, si ambas imge-

    nes se parecen, en qu se parecen y en qu se diferencian, etc.

    Expresin

    Pedir a los nios y nias que observen detenidamente la fotografa de Pippi.

    Animarlos a que interpreten la imagen usando la tcnica del collage o pintando

    con los materiales que deseen.

    7

    Observa la fotografa y eldibujo basado

    en ella.Realiza una interpretacin

    de la fotografa a partirdelesquema.

    Puedesutilizarel materialque prefieras:

    lpicesde colores,rotuladores,cartulinas

    recortadasy pegadas...

    Interpretar imgenes1

    PROPUESTA 1

    20

    Pginas de la gua correspondientes a dibujo del libro Dibujo y pintura

    35

    1. Esta interpretacin de la fotografa se ha elaborado pintandocon tmpera y rotuladores del siguiente modo:

    1. Se ha hecho el esquema previo bsicamente con figuras

    geomtricas.

    2. Se ha preparado tmpera de diferentes colores y se ha

    aplicado con un pincel, teniendo cuidado de limpiar bien

    el pincel al cambiar de color para que los tonos no seensucien.

    3. Tras secarse la pintura, se han aplicado motivos y deta-

    lles con rotuladores de colores.

    2. Esta interpretacin de la fotografa se ha realizado con lpizde grafito. Se ha hecho del siguiente modo:

    1. Se ha dibujado el esquema de la imagen sobre la que se

    va a trabajar.

    2. Se han dibujado todos los detalles con el estilo ms rea-

    lista posible.

    Propuestas creativasTratamiento de las competencias

    Aprender a aprender

    Animar a los alumnos a crear estrategias

    personales de aprendizaje que los ayuden

    a organizar sus conocimientos. Algunos

    ejemplos, que estn relacionados con el rea

    de Educacin plstica, pero que se pueden

    aplicar a otras reas, son:

    Hacer esquemas, bocetos y algunos croquis

    sencillos para tener una primera imagen

    de las elaboraciones antes de realizar

    los trabajos denitivos.

    Preparar por escrito listas de materiales

    y procesos de creacin para asegurarse

    de que se siguen los pasos adecuados

    y de que se tiene preparado todo lo

    necesario para la actividad.

    Observar los trabajos terminados

    y compararlos con los bocetos previos

    para analizar qu elementos han cambiado

    durante el proceso de elaboracin.

    7

    Observa la fotografa y eldibujo basado

    en ella.Realiza una interpretacin

    de la fotografa a partirdelesquema.

    Puedesutilizarel materialque prefieras:

    lpicesde colores,rotuladores,cartulinas

    recortadasy pegadas...

    Interpretar imgenes1

    PROPUESTA 2

    7

    Observa la fotografa y el dibujo basado

    en ella.Realiza una interpretacin

    de la fotografa a partirdelesquema.

    Puedesutilizarel materialque prefieras:

    lpicesde colores,rotuladores,cartulinas

    recortadasy pegadas...

    Interpretar imgenes1

    PROPUESTA 2

    Pgina del librocon la propuesta 1Imagen del trabajocuyo desarrollo de laactividad se explicaen el apartadoPropuestas creativas.

    ObjetivosSe enumeranlos propsitos de cadadoble pgina del libro.

    Propuestascreativas

    Sugerenciasdidcticas

    Pgina del librocon la propuesta 2

    Imagen del trabajoacabado cuyo desarrollo

    de la actividad seexplica en el apartadoPropuestas creativas.

    Competenciasbsicas

    Propuestaspara el desarrollo

    de habilidades,conocimientos, actitudeso valores que contribuyen

    al desarrollo de loscontenidos de la unidad.

    54

    1 El circo

    Primero,recorta laspiezas.Despus, dobla hacia atrs

    porlas lneascontinuas y hacia delante porlas lneas

    discontinuas.A continuacin,coloca laspiezasy pgalas

    talcomwo aparece en el modelo de la pgina 1.

    69

    Sugerencias didcticas

    Llamar la atencin de los

    alumnos sobre la necesidad

    de prever los materiales

    necesarios para realizar la

    actividad y prepararlos antes

    de comenzar.

    Destacar la importancia de

    recortar de forma precisa por

    las lneas que se indican para

    que las dos piezas que

    componen el circo se ajusten

    perfectamente.

    Recordar que se debe utilizar

    poca cantidad de pegamento

    al unir las piezas para que no

    se manche el trabajo.

    Cartulinas de colores.

    Tijeras.

    Pegamento.

    Lpiz de grafito.

    Lpices de colores.

    Rotuladores.

    Previsin de recursos

    Objetivos

    Percepcin

    Reconocer la relacin que existe

    entre un desarrollo en plano y la

    figura tridimensional que se

    obtiene de l.

    Expresin

    Planificar los trabajos plsticos

    previendo los materiales

    necesarios y las fases del

    proceso de elaboracin.

    Elaborar producciones

    tridimensionales personales a

    partir de desarrollos en plano.

    Mejorar la precisin en el

    recorte.

    Incorporar elementos grficos.

    55

    Sugerencias didcticas

    Llamar la atencin de los

    alumnos sobre la necesidad de

    preparar los materiales antes

    de comenzar.

    Destacar la importancia de

    recortar de forma precisa por

    las lneas que se indican para

    que las dos partes de cada

    pieza ajusten bien.

    Recordar que antes de colocar

    definitivamente las piezas del

    mvil hay que hacer pruebas

    para que quede bien

    equilibrado.

    Cartulinas de colores.

    Tijeras.

    Pegamento.

    Hilo o lana.

    Lpices de colores.

    Palitos de pinchos morunos.

    Previsin de recursosObjetivos

    Percepcin

    Observar que todas las figuras

    son dobles a partir de un eje y, a

    la vez, son simtricas.

    Expresin

    Planificar los trabajos plsticos

    previendo los materiales

    necesarios y las fases del

    proceso de elaboracin.

    Elaborar producciones

    tridimensionales personales.

    Incorporar elementos grficos

    (dibujos y colores) para

    completar trabajos en volumen.

    Un mvil de animales2

    71

    Pega un hilo entre lasdos

    partesde cada animal

    y monta elmvilsobre

    variospalitos.

    Pginas de la gua correspondientes a construccin del libro Dibujo y pintura

    Pginas del libro

    Objetivos

    Previsinde recursos Sugerencias

    didcticas

    Fotografa deltrabajo acabado

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    21/16021

    Proyecto para la evaluacin

    PROYECTO DE EVALUACIN

    El castillo encantado

    En este proyecto de evaluacin se va a trabajar el teatro de tteres,presentando un guin para que los alumnos y alumnas elaboren elescenario, los tteres, su difusin y todo lo relacionado con la repre-sentacin.

    En este proyecto se integran diferentes lenguajes artsticos comoson la Educacin plstica, la Dramatizacin y la Msica.

    Al final del proyecto, pginas 200 y 201, se proporciona un registrode diagnstico para llevar a cabo el seguimiento colectivo de la eva-luacin de los alumnos.

    Objetivos

    Planificar el proceso de elaboracin y los materiales de un pro-yecto.

    Integrar diferentes lenguajes para la representacin de una obracon tteres.

    Utilizar el color con intencin comunicativa.

    Crear ambientes para la representacin teatral.

    Preparar documentos propios de la comunicacin artstica comocarteles, guas o programas de mano.

    Establecer una constancia y una e xigencia progresiva en el proce-so de realizacin aplicando estrategias creativas en la composi-cin, asumiendo responsabilidades en el trabajo cooperativo, es-tableciendo momentos de revisin, respetando las aportacionesde los dems y resolviendo las discrepancias con argumentos.

    Iniciarse en el diseo y en el mensaje publicitario: dibujo de idea-cin.

    Criterios de evaluacin

    Busca, selecciona y organiza informaciones sobre manifestacio-nes artsticas del patrimonio cultural propio y de otras culturas,de acontecimientos, creadores y profesionales relacionados conlas artes plsticas.

    Ajusta la propia accin a la de los otros miembros del grupo en lapreparacin y representacin de un teatro de tteres.

    Realiza representaciones plsticas de forma cooperativa que im-

    pliquen organizacin espacial, uso de materiales diversos y apli-cacin de diferentes tcnicas.

    Comprueba las posibilidades de materiales, texturas, formas ycolores aplicados sobre diferentes soportes.

    Representa de forma personal ideas, acciones y situaciones, va-lindose de los recursos que el lenguaje plstico y visual propor-ciona.

    Formula opiniones acerca de las manifestaciones artsticas a lasque accede demostrando el conocimiento que tiene de las mis-mas y una inclinacin personal a disfrutar y llenar el tiempo deocio con ellas.

    188

    Tratamiento de las competencias

    Aprender a aprenderLos alumnos van a combinar los tres mbitos de la Educacin arts-tica en este proyecto de evaluacin: la Educacin plstica, la Dra-matizacin y la Msica. Por este motivo, deben estar muy receptivoshacia la variedad de actividades que van a desarrollar para realizarel proyecto.

    Competencia social y ciudadana

    La preparacin y elaboracin de este proyecto se tiene que hacer enequipo. Los alumnos y alumnas deben aceptar una serie de normasde convivencia y de respeto entre todos para que el proyecto salgaadelante y mantener una actitud abierta hacia los diferentes mto-dos de trabajo de sus compaeros.

    189

    EL CASTILLO ENCANTADO

    En este proyecto de evaluacin se propone poner en escena un teatro de tteres basadoen la historia Elcastilloencantado . El proyecto consiste en planificar y elaborar todo lo necesariopara llevar a cabo la representacin:

    1. Lectura del guin.

    2. Diseo y montajede los tteres.

    3. Diseo del escenarioy realizacin del teatrillo.

    4. Elaboracin de los decorados.

    5. Preparacin de los elementosgrficos para la representacin:cartel, programa e invitaciones.

    Pasos del proyectoExplicacin de las

    diferentes fasesde desarrollo

    del proyecto deevaluacin.

    Tratamiento de lascompetenciasPropuestas para

    el desarrollode habilidades,conocimientos,

    actitudes o valoresde los alumnos.

    Imagen del trabajoterminado

    Criteriosde evaluacin

    Relacionadosdirectamente con elcurrculo de Educacinartstica de Primaria.

    ObjetivosSe enumeranlos propsitosdel proyecto.

    Observacin y registro

    PROYECTO DE EVALUACIN EL CASTILLO ENCANTADO

    PR OC ES OS DE PE RC EPC I N E N PR OC ES O D E AD QU IS IC I N AD QU IR ID O

    Bsqueda de informacin sobremanifestaciones artsticas del patrimoniocultural propio.

    Inters por el teatro de tteres.

    Planificacin del proceso de elaboracinde una representacin por medio delteatro de tteres.

    Exploracin de las caractersticas, elementos,tcnicas y materiales que las obras artsticasofrecen.

    Valoracin y apreciacin de la obra

    artstica como instrumento de comunicacinpersonal.

    Anlisis de la intencin comunicativade las imgenes.

    Adquisicin de responsabilidad en el trabajocooperativo.

    Respeto a las aportaciones de los compaeros.

    Resolucin de las discrepancias conargumentos en el trabajo en equipo.

    Registro de seguimiento colectivo

    PR OC ES OS DE EX PR ES I N E N PR OC ES O D E AD QU IS IC I N A DQ UIR ID O

    Comprensin y elaboracin de los pasosa seguir en el proceso de trabajode un proyecto.

    Integracin de diferentes lenguajespara la representacin de una obra con tteres.

    Creacin de ambientes para la representacinteatral.

    Preparacin de documentos propiosde la comunicacin artstica como carteles,guas o programas de mano.

    Iniciacin al diseo y al mensaje publicitario.

    Ajuste de la propia accin a la de los otrosmiembros del grupo en la preparaciny representacin de un teatro de tteres.

    Realizacin de representaciones plsticasde forma cooperativa que impliquenorganizacin espacial, uso de materialesdiversos y aplicacin de diferentes tcnicas.

    Exploracin de las posibilidades expresivasde los materiales.

    Representacin de forma personal de ideas,acciones y situaciones.

    Espacios en blanco para que

    el profesor incluya sus propiostems de seguimiento

    tems para elseguimientode los avances delos alumnos enel mbito de lapercepcin

    tems para elseguimiento

    de los avances delos alumnos enel mbito de la

    percepcin

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    22/16022

    Fichas fotocopiablesPropuestas para el dibujo tcnico y la dramatizacin a partir de textos.

    Leer y pintar

    Dibujo tcnico

    Ficha 1. Paralelas y perpendiculares

    Nombre Fecha

    OBJETIVO: Trazar rectas paralelas y rectas perpendiculares.

    Sigue trazando rectas paralelas a la recta ry rectas

    perpendiculares a la recta s.

    r

    s

    Coloca el cartabn y la escuadra como en el dibujo de arriba hasta que la escuadra

    coincida con la recta. Desliza la escuadra sobre el lado ms largo del cartabn y traza las

    rectas paralelas teniendo cuidado de sujetar muy bien el cartabn para que no se mueva.

    Coloca la escuadra y el cartabn como se indica en este dibujo.

    Despus, desliza la escuadra y traza las rectas perpendiculares.

    138

    OBJETIVO: Utilizar el comps para hacer una composicin de circunferencias.

    Ficha 2. Juego de circunferencias y colores

    Nombre Fecha

    Termina esta composicin de circunferencias y colorala.

    Primero, traza una circunferencia. Haciendo centro en cualquier punto

    de la circunferencia anterior y con el mismo radio, traza otra circunferencia,

    que pasar por el centro de la primera.

    Despus, sigue trazando circunferencias con el mismo radio que las anteriores

    y haciendo centro en los puntos donde se cortan las circunferencias

    que vas trazando. Por ltimo, colorea libremente.

    139

    Ficha de dibujotcnicoOrden de trabajoy estrategiaspara hacerlo.

    ObjetivoPropsito de la ficha.

    Ficha de leery pintarProyecto en el quese integran lacomprensin lectoray la expresin plsticapara la creacin demateriales impresos.

    Espacio paraque los alumnosescriban el guinque han ledo en

    pginas anteriores.

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    23/16023

    La carpa del circo: cuerposgeomtricos a partir de desarrollos.

    Dibujo y pintura 5, pgina 69

    Un mvil de animales: creacinde formas tridimensionales conmovimiento.

    Dibujo y pintura 5, pgina 71

    Una felicitacin de Navidad: figurascon plegados y superposiciones deplanos.

    Dibujo y pintura 5, pgina 73

    Contenidos de 5. cursoEXPRESIN

    ACTIVIDADES CONTENIDOS

    1

    Interpretar imgenes.

    Dibujo y pintura 5, pgina 7

    La interpretacin de imgenes (el retrato).

    Elaboracin de retratos de forma personal a partir de fotografas condiferentes tcnicas y materiales.

    Exploracin de los recursos expresivos que ofrecen los planos decolor en la creacin de imgenes.

    2Dibujar de frente y de perfil.

    Dibujo y pintura 5, pgina 9

    Dibujo de animales prestando atencin a sus cualidades bsicas.

    Reflexin sobre la forma del cuerpo de algunos animales en funcindel punto de vista del observador.

    3

    Inventar un paisaje.

    Dibujo y pintura 5, pgina 11

    Elaboracin de producciones plsticas sobre el entorno, las plantasy el paisaje, intentando reproducir sus cualidades.

    Exploracin de las posibilidades plsticas de materiales cotidianospara crear imgenes.

    4Componer con plantas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 13

    Interpretacin geomtrica de formas figurativas (flores).

    Creacin de mdulos y retculas para realizar interpretacionesgeomtricas de figuras de la realidad.

    5

    Crear paisajes virtuales.

    Dibujo y pintura 5, pgina 15

    Integracin de elementos reales e irreales para formar escenas,utilizando tcnicas mixtas: dibujo y collage.

    Reflexin sobre las imgenes que se toman como punto de partidade una composicin y la integracin de dichas imgenes en la obra final.

    6

    Imaginar seres de otra poca.

    Dibujo y pintura 5, pgina 17

    Elaboracin de composiciones recreando escenas de la Prehistoriaa partir de imgenes y modelos documentados.

    Exploracin de los recursos que permiten dotar de sensacinde profundidad a una imagen (color, tamaos de los elementos,

    disposicin).

    7Crear texturas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 19

    Imitacin de texturas tctiles y texturas visuales por diferentesmedios grficos: dibujo, estampados, collage, salpicados

    Interpretacin de imgenes a travs de superficies texturadas.

    8Representar una imagen de noche.

    Dibujo y pintura 5, pgina 21

    Creacin de imgenes simtricas con respecto a un eje util izandola transferencia de color.

    Planificacin de procesos plsticos con intencin expresiva.

    9Pintar el espacio con ceras.

    Dibujo y pintura 5, pgina 23

    Experimentacin de los resultados que se obtienen al combinar cerasy tmpera o tinta.

    Elaboracin de composiciones con la tcnica del esgrafiado.

    10Estampar luces de Navidad.

    Dibujo y pintura 5, pgina 25

    Creacin de imgenes navideas con la tcnica de la estampacin.

    Exploracin de las posibilidades que ofrecen diferentes materialespara estampar.

    PRIMER TRIMESTRE

    TRIDIMENSIONALIDAD

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    24/1602424

    EXPRESIN

    ACTIVIDADES CONTENIDOS

    11

    Dibujar un taller de cermica.

    Dibujo y pintura 5, pgina 27

    Prctica de tcnicas grficas para texturizacin de superficies.

    Creacin de escenas en las que se integren diferentes elementosgrficos con intencin expresiva y esttica.

    12Explorar texturas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 29

    Integracin de elementos del entorno en composiciones plsticas.

    Exploracin de las capacidades expresivas del collage.

    13

    Transformar escenas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 31

    Utilizacin de la lnea y la mancha en una composicin para crearsensacin de movimiento.

    La planificacin de procesos de trabajo sobre imgenes previaspara obtener un fin plstico determinado.

    14Disear mquinas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 33

    Elaboracin de dibujos y bocetos como base para el diseo.El desarrollo y la capacidad de imaginar objetos y representarlosa travs de la Plstica.

    15

    Completar una escena de Carnaval.

    Dibujo y pintura 5, pgina 35

    La creacin de imgenes por medio del punto, la lnea y la mancha.

    Exploracin de los resultados que se obtienen en el tratamientode imgenes con diferentes recursos grficos.

    16

    Componer con planos.

    Dibujo y pintura 5, pgina 37

    Elaboracin de composiciones imitando las superficies de elementosnaturales a travs del collage realizado con papel y cartn.

    Exploracin de los resultados que se obtienen al manipular el papel(arrugarlo, rasgarlo, cortarlo).

    17Recrear un paisaje.

    Dibujo y pintura 5, pgina 39

    Elaboracin de interpretaciones a partir de una imagen artsticautilizando la lnea y la mancha como recursos grficos.

    18

    Pintar sobre fondos de color.

    Dibujo y pintura 5, pgina 41

    Utilizacin de la mancha espontnea como base para la creacinde composiciones figurativas o abstractas.

    Planificacin de procesos de trabajo plstico.

    19

    Crear imgenes con manchas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 43

    Experimentacin de los resultados que se obtienen al combinar cerasy tmpera o tinta.

    Elaboracin de composiciones con la tcnica del esgrafiado.

    20Representar una ciudad.

    Dibujo y pintura 5, pgina 45

    Simplificacin de formas figurativas para obtener imgenes sencillasa base de planos.

    Interpretacin de imgenes utilizando el plano y la lnea.

    SEGUNDO TRIMESTRE

    Una escena del mar:creacin deobjetos en vistas frontales con volumen.

    Dibujo y pintura 5, pgina 75

    Una careta para Carnaval:creacinde volmenes con plegados eincisiones.

    Dibujo y pintura 5, pgina 77

    Una nave espacial:construccinde cuerpos geomtricos a partir dedesarrollos.

    Dibujo y pintura 5, pgina 79

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    25/1602525

    EXPRESIN

    ACTIVIDADES CONTENIDOS

    21

    Pintar la oscuridad.

    Dibujo y pintura 5, pgina 47

    Experimentacin de recursos plsticos expresivos en la creacin

    de imgenes sobre fondos de colores diferentes.Valoracin de la riqueza plstica de los colores y sus combinaciones.

    22Disear logotipos.

    Dibujo y pintura 5, pgina 49

    Creacin de smbolos y logotipos a partir de la observaciny la simplificacin de figuras del entorno.

    Invencin de imgenes de base geomtrica con intencin figurativa.

    23

    Dibujar un edificio simtrico.

    Dibujo y pintura 5, pgina 51

    Utilizacin del eje de simetra y de lneas auxiliares de dibujo comoreferencia en los trazados.

    Desarrollo de la capacidad de observacin de detalles en una imagen.

    Elaboracin de figuras simtricas a partir de otras dadas.

    24

    Disear un cartel.

    Dibujo y pintura 5, pgina 53

    Identificacin de elementos grficos de los carteles y elaboracin

    de diferentes composiciones a partir de la combinacin de dichoselementos grficos sobre el plano.

    Reflexin sobre la relacin entre los elementos grficos de un cartely la jerarqua de informacin que contiene.

    25Imaginar la vida en las cavernas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 55

    Recreacin de escenas de la Prehistoria a partir de los conocimientosadquiridos sobre el tema.

    Utilizacin del color como recurso para recrear ambientes.

    26Recrear una escultura.

    Dibujo y pintura 5, pgina 57

    Creacin de figuras a partir de esquemas y formas simplificadas.

    Exploracin de las posibilidades expresivas de la forma.

    27Componer un mosaico.

    Dibujo y pintura 5, pgina 59

    Interpretacin de figuras que forman parte de una imagen artsticautilizando la tcnica del collage.

    Reflexin sobre la importancia de la forma y la composicinen la elaboracin de mosaicos.

    28

    Idear diseos medievales.

    Dibujo y pintura 5, pgina 61

    Elaboracin de imgenes relacionadas con la Edad Media,con intencin de mostrar escenas prximas a la realidad.

    Aplicacin de elementos grficos comunes al diseo de objetosmedievales.

    29

    Dibujar poblaciones antiguas.

    Dibujo y pintura 5, pgina 63

    Aplicacin de los conocimientos sobre Historia adquiridos a lo largodel curso en la elaboracin de escenas que recreen realidadespropias de otras pocas (Edad Antigua y Edad Media).

    Exploracin de las posibilidades expresivas de la lnea en la creacin

    de composiciones.

    30

    Inventar trajes.

    Dibujo y pintura 5, pgina 65

    Elaboracin de diseos de trajes propios de diferentes civilizacioneshasta la Edad Media.

    Bsqueda de documentacin para crear imgenes prximasa la realidad.

    TERCER TRIMESTRE

    El acueducto:la tcnicade la superposicin de planos.

    Dibujo y pintura 5, pgina 81

    Un carruaje:creacin de volmenesa base de plegados.

    Dibujo y pintura 5, pgina 83

    Un castillo medieval:construccinde cuerpos geomtricos a partir dedesarrollos.

    Dibujo y pintura 5, pginas 85 y 87

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    26/16026

    Contenidos de 6. cursoEXPRESIN

    ACTIVIDADES CONTENIDOS

    1

    Crear imgenes con lneas.

    Dibujo y pintura 6, pgina 7

    Creacin de obras personales a partir de los elementos grficos

    que las integran (lneas, colores y formas) con intencin comunicativay esttica.

    2

    Pintar formas diferentes.

    Dibujo y pintura 6, pgina 9

    Creacin de imgenes figurativas y abstractas a partir de un mismoesquema compositivo, explorando la expresividad de la formay el color.

    3

    Componer con estampaciones.

    Dibujo y pintura 6, pgina 11

    Elaboracin de estampaciones explorando las caractersticasde los diferentes materiales a su alcance y aplicando losconocimientos adquiridos sobre texturas, formas y colores.

    4Dibujar la realidad.

    Dibujo y pintura 6, pgina 13

    Integracin de elementos diversos en una composicin a partirde la observacin directa y sistemtica de la realidad,con la intencin de representarla con fidelidad y rigor.

    5Decorar con texturas.

    Dibujo y pintura 6, pgina 15

    Planificacin y elaboracin de obras personales en las que seintegren recursos visuales relacionados con el color, la textura,las tcnicas y los materiales.

    6

    Representar el movimiento.

    Dibujo y pintura 6, pgina 17

    Integracin de diversos recursos grficos relacionados con el usode la lnea y de los esquemas para obtener sensacin de movimientoen una composicin.

    7

    Pintar diferentes personajes.

    Dibujo y pintura 6, pgina 19

    Elaboracin de imgenes sobre la figura humana utilizando diversosrecursos para obtener diferentes niveles de iconicidad.

    8

    Componer escenas con elementos sueltos.

    Dibujo y pintura 6, pgina 21

    Elaboracin de imgenes informativas a partir de la observacinde elementos del entorno y de la consulta de diversas fuentespara obtener grficos y cuadros que recojan contenidos educativos.

    9

    Componer espacios.

    Dibujo y pintura 6, pgina 23

    Integracin de diferentes elementos grficos para crear escenasteniendo en cuenta criterios relacionados con el equilibriode las formas y las posiciones dentro de la composicin.

    10

    Una calle en Navidad.

    Dibujo y pintura 6, pgina 25

    Elaboracin de escenas a partir de fotografas teniendo en cuentacriterios relacionados con el uso de la perspectiva para representarel espacio.

    PRIMER TRIMESTRE

    Esquema del cuerpo humano:elaboracin de un esquema del interiordel cuerpo humano. Superposicinde planos.

    Dibujo y pintura 6, pginas 69 y 71

    Una nia con acorden: obtencinde volmenes a base de plegados,incisiones e inclusin de elementosmviles.

    Dibujo y pintura 6, pgina 73

    Un rbol de Navidad: elaboracinde formas tridimensionales a partir dedesarrollos y ensamblajes.

    Dibujo y pintura 6, pgina 75

    TRIDIMENSIONALIDAD

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    27/16027

    EXPRESIN

    ACTIVIDADES CONTENIDOS

    11

    Sombrear dibujos.

    Dibujo y pintura 6, pgina 27

    Creacin de escenas o imgenes en las que se utilice la tcnica

    del claroscuro para obtener sensacin de volumen.Exploracin de las posibilidades expresivas del lpiz de grafito.

    12

    Crear iluminaciones.

    Dibujo y pintura 6, pgina 29

    Transformacin de una fotografa utilizando diversos recursos grficospara imitar iluminaciones distintas.

    Aplicacin de los propios conocimientos sobre el color para crearcomposiciones.

    13

    Disear mviles.

    Dibujo y pintura 6, pgina 31

    Planificacin de cmo se deben distribuir los elementosde una composicin para lograr sensacin de equilibrio.

    Experimentacin de las relaciones que existen entre la composiciny la distribucin de las formas.

    14Crear planos de profundidad.

    Dibujo y pintura 6, pgina 33

    Planificacin e integracin de diversos elementos plsticosen una composicin para representar el espacio.

    Experimentacin de las posibilidades que ofrecen las tcnicas mixtas(acuarelas y lpices de colores) para crear planos de profundidad.

    15Componer un bosque de televisores.

    Dibujo y pintura 6, pgina 35

    Bsqueda de diversas imgenes con intencin expresiva.

    Utilizacin de la tcnica del collage para crear obras plsticas.

    16

    Transformar imgenes.

    Dibujo y pintura 6, pgina 37

    Planificacin de procesos de transformacin de imgenes valorandoun aspecto grfico en cada fase.

    Exploracin de los resultados que se obtienen en una imagenal aplicarle variaciones grficas sucesivas.

    17

    Representar el relieve.

    Dibujo y pintura 6, pgina 39

    Exploracin de las diferencias que existen entre el dibujode un paisaje y el mapa o plano del mismo paisaje.

    Utilizacin de recursos grficos diferenciados para caracterizarimgenes que representan relieves (mapas y dibujos).

    18

    Confeccionar mapas.

    Dibujo y pintura 6, pgina 41

    Aplicacin de los propios conocimientos sobre los mapas y sobrelos recursos plsticos en la creacin de imgenes.

    Integracin de diferentes tcnicas y materiales para crear mapasrespetando la informacin que deben proporcionar.

    19

    Dibujar con formas geomtricas.

    Dibujo y pintura 6, pgina 43

    Elaboracin de formas de base geomtrica atendiendo a la precisinen los trazados.

    Creacin de imgenes que relacionen formas geomtricas y formasnaturales.

    20

    Pintar con manchas.

    Dibujo y pintura 6, pgina 45

    Utilizacin del color como base para la creacin de formas y figurasen composiciones plsticas.

    Uso de la tmpera y de la acuarela y valoracin de las posibilidadesque ofrecen.

    SEGUNDO TRIMESTRE

    Una gra: objetos tridimensionales conmovimiento a partir de desarrollos.

    Dibujo y pintura 6, pgina 77

    Una carroza de Carnaval: cuerposcon volumen y plegados.

    Dibujo y pintura 6, pgina 79

    El Sistema Solar: esquematridimensional a partir de elementosplanos.

    Dibujo y pintura 6, pgina 81

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

    28/16028

    EXPRESIN

    ACTIVIDADES CONTENIDOS

    21Dibujar cmics.

    Dibujo y pintura 6, pgina 47

    Creacin de cmics integrando recursos grficos diferentes: lnea,

    color, texto, textura, composicin

    Planificacin de procesos de trabajo.

    22

    Elaborar grficos.

    Dibujo y pintura 6, pgina 49

    Creacin de grficos a partir de datos numricos. Integracin deconocimientos plsticos en la creacin de imgenes que representanciertos contenidos matemticos.

    Exploracin de posibilidades grficas para transmitir informacina travs de imgenes.

    23Jugar con las tcnicas.

    Dibujo y pintura 6, pgina 51

    Interpretacin grfica de materiales utilizando lneas, puntos,manchas, etc. con diferentes tcnicas.

    Transformacin de una fotografa a travs de la aplicacinde distintos tratamientos grficos.

    24Dibujar la bandera europea.

    Dibujo y pintura 6, pgina 53

    Aplicacin de trazados geomtricos en la elaboracin de imgenes.

    Exploracin de las posibilidades que ofrecen las estructurasgeomtricas para crear formas y figuras con significado.

    25Elaborar una lnea del tiempo.

    Dibujo y pintura 6, pgina 55

    Planificacin y elaboracin de la representacin grfica de un periodohistrico.

    Exploracin de las posibilidades de las imgenes para transmitirinformacin.

    26

    Recrear pocas histricas.

    Dibujo y pintura 6, pgina 57

    Elaboracin de imgenes de contenido histrico a partir de distintasfuentes de documentacin.

    Aplicacin de tcnicas y materiales adecuados al contenidode la imagen que se quiere crear.

    27Dibujar un mercado.

    Dibujo y pintura 6, pgina 59

    Aplicacin de conocimientos histricos para crear escenasy personajes ambientados en pocas diferentes.

    Exploracin de las tcnicas plsticas ms adecuadas para dotarde expresividad a una imagen.

    28

    Hacer bocetos.

    Dibujo y pintura 6, pgina 61

    Elaboracin de bocetos de elementos arquitectnicos.

    Observacin sistemtica de imgenes para representarlas a travsdel dibujo.

    Exploracin de las posibilidades expresivas del lpiz de grafito.

    29Retocar imgenes.

    Dibujo y pintura 6, pgina 63

    Transformacin de una imagen con intencin crtica.

    Exploracin de los elementos grficos ms adecuados para llamarla atencin del espectador sobre la imagen que recoge undeterminado acontecimiento.

    30Dibujar un monumento histrico.

    Dibujo y pintura 6, pgina 65

    Interpretacin de la imagen de un edificio con diferentes tcnicasy materiales.

    Exploracin del valor expresivo de la lnea en el dibujo.

    TERCER TRIMESTRE

    Un helicptero en la ciudad:elaboracin de una escena consuperposicin de planos.

    Dibujo y pintura 6, pginas 83

    Un torneo medieval: elaboracinde formas tridimensionales a partirde desarrollos en el plano.

    Dibujo y pintura 6, pginas 85 y 87

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    DIBUJO Y PINTURA 5

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    10

    PRIMER TRIMESTRE SEGUNDO

    FICHA CONTENIDOS FICHA

    Interpretarimgenes7

    Elaboracin de retratos de forma personal

    a partir de fotografas con diferentes

    tcnicas y materiales.Forma:el esquema y los planos

    de color.

    Dibujar un tallerde cermica27

    Dibujar de frentey de perfil

    9

    Dibujo de animales con formas simtricas

    y no simtricas con lpices de colores.Forma:simetras.

    Explorar texturas

    29

    Inventar un paisaje

    11

    Dibujo de paisajes aplicando

    los propios conocimientos sobre

    el entorno y las estaciones.Color:colores en la naturaleza

    en diferentes momentos del ao.

    Transformarescenas

    31

    Componer conplantas

    13

    Interpretacin geomtrica de plantas.Forma:multiplicaciones geomtricas

    sobre cuadrcula.Disear mquinas

    33

    Crear paisajesvirtuales

    15

    Integracin de elementos reales e

    imaginarios en escenas o paisajes

    combinando tcnicas libremente.Organizacin del espacio grfico:

    los elementos de una composicin.

    Completar unaescena de Carnaval

    35

    Imaginar seresde otra poca

    17

    Recreacin de escenas de animalesprehistricos a partir de modelos.Organizacin del espacio grfico:

    proporcin y posicin de los elementos en

    la composicin.

    Componer conplanos

    37

    Crear texturas

    19

    Interpretacin de texturas con dibujo y con

    collage.Color:diferenciacin de superficies.

    Recrear un paisaje

    39

    Representar una

    imagen de noche 21

    Creacin de imgenes y sus reflejos

    teniendo en cuenta la luz y la forma.Forma:la simetra.Color:los reflejos.

    Pintar sobre

    fondosde color 41

    Pintarel espaciocon ceras 23

    Exploracin de las posibilidades

    expresivas de las ceras combinadas con

    la tmpera.Color:las manchas de color para definir

    formas.

    Crear imgenescon manchas

    43

    Estampar luces deNavidad

    25

    Estampacin de diferentes figuras para

    crear efectos luminosos.Color:los fondos de color en

    la composicin.

    Representar unaciudad

    45

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    30

    TRIMESTRE TERCER TRIMESTRE

    CONTENIDOS FICHA CONTENIDOS

    Creacin de escenas en las que se

    integren formas, colores y texturas reales

    o imaginarias.Color:los colores y las texturas

    en los objetos.

    Pintar la oscuridad47

    Exploracin de recursos grficos para

    representar luces y sombras

    en una escena de penumbra.Color:la iluminacin de escenas

    a travs del color.

    Elaboracin de imgenes imitando

    elementos de la realidad con materiales y

    tcnicas mixtas.Color:creacin de texturas.

    Disear logotipos

    49

    Creacin de smbolos y logotipos

    simplificando formas del entorno.Forma:formas simplificadas y mensajes a

    travs de figuras.

    Combinacin de recursos grficos para

    transformar imgenes con intencin

    expresiva.Forma:las lneas y las formas para crear

    sensaciones en las imgenes.

    Dibujar un edificiosimtrico

    51

    Aplicacin de las reglas de la simetra

    para dibujar un edificio inspirado en la

    realidad.Forma:la simetra.

    Planificacin e integracin de elementos

    grficos para imitar mquinas y aparatos.Forma:las formas de elementos

    del entorno.

    Disear un cartel

    53

    Integracin de elementos grficos

    en una imagen con la intencin

    de comunicar un mensaje.Organizacin del espacio grfico:

    los elementos de una imagen.

    Aplicacin de diversas tcnicas de

    coloreado para crear imgenes sobre el

    Carnaval.Color:puntos, manchas o rayados.

    Imaginar la vidaen las cavernas

    55

    Aplicacin de los conocimientos sobre el

    entorno para representar imgenes de la

    Prehistoria.Color:los fondos de color en

    la composicin.

    Planificacin de escenas con sensacinde profundidad a base

    de planos hechos con cartulina.Organizacin del espacio grfico:

    los planos de profundidad.

    Recrear unaescultura

    57

    Transformacin de la forma de unaescultura para crear imgenes con una

    misma estructura y diferente contenido.Forma:contornos y figuras.

    Interpretacin de una obra pictrica a

    base de lneas y manchas realizadas con

    distintos materiales.Forma:lneas y manchas para dibujar

    paisajes.

    Componer unmosaico

    59

    Interpretacin de formas a travs

    de la tcnica del mosaico.Forma:las figuras y sus formas; formas

    geomtricas y formas simtricas.

    Experimentacin de los resultados que

    proporcionan las tizas, los lpices o las

    ceras sobre fondos diferentes.Color:la influencia de los fondos

    de color en las imgenes.

    Idear diseos

    medievales 61

    Aplicacin de elementos grficos

    comunes al diseo de objetos y de

    colecciones de objetos medievales.Forma y color:los elementos visuales en

    las colecciones de objetos.

    Creacin de imgenes figurativas a partir

    de manchas espontneas realizadas con

    acuarela.Color:la mancha y sus posibilidades

    expresivas.

    Dibujarpoblacionesantiguas 63

    Aplicacin de conocimientos sobre

    la Edad Antigua y la Edad Media para

    crear poblaciones de esas pocas.Forma:las figuras en la composicin.

    Representacin de planos de profundidad

    en una composicin.Organizacin del espacio grfico:

    los planos en una imagen.

    Inventar trajes

    65

    Aplicacin de conocimientos sobre

    la Edad Antigua y la Edad Media para

    crear personajes de esas pocas.Forma:las ropas y la figura humana.

  • 8/12/2019 Guia Didctica Plastica-5 Casa Saber

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    Primer trimestre

    Contenidos

    El retrato.

    Imgenes formadas

    con planos.

    La interpretacin

    de imgenes.

    El eje de simetra.

    Las posibilidades plsticas

    de materiales cotidianos.

    Las composiciones

    geomtricas.

    Uso de la cuadrcula

    para dibujar.

    Integracin de elementos

    reales e irreales para formar

    escenas.

    Recreacin de escenas

    a partir de modelos.

    Las texturas.

    Imgenes con efectos de luz,

    simetra y reejos.

    Creacin de imgenes

    simtricas utilizando

    la transferencia de color.

    Creacin de imgenes

    con la tcnica

    de la estampacin.

    Elaboracin de elementos

    a partir de desarrollos.

    Confeccin de guras

    con plegados

    y superposiciones de planos.

    Programacin

    Objetivos

    Elaborar interpretaciones de imgenes de forma personal,

    variando fo