guía de pokémon rubí, pokémon zafiro y pokémon esmeralda

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Villa Raíz. Guía de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda Nivel de conocimiento: Normal Estado: Completa Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento. Introducción Diferencias entre versiones Aunque se traten de tres juegos, la aventura Pokémon es excesivamente similar. Concretamente, la única versión que presenta diferencias destacables en la trama es la Edición Esmeralda; las otras dos solamente difieren en cuanto a la disponibilidad de ciertos Pokémon (ver Pokémon Rubí y Zafiro y Pokémon Esmeralda). Por tanto, la guía es la misma para las tres versiones, aunque las diferencias existentes estarán bien especificadas. El profesor Abedul (Professor Birch en Hispanoamérica por el anime) se presentará y te dará la bienvenida al mundo de los Pokémon. Querrá saber algo sobre ti, así que te preguntará si eres un chico o una chica y tu nombre. Cuando le hayas respondido, se acordará de que eres quien se acaba de mudar a su pueblo natal, villa Raíz. Pedirá que te pases luego por su laboratorio Pokémon para verle. Villa Raíz Artículo principal: Villa Raíz Te encuentras en el camión de las mudanzas en dirección a Villa Raíz (Littleroot Town). Cuando el vehículo se detenga y las puertas se abran, sal de él. Tu madre saldrá de casa para recibirte y entrarás en ella. En el salón, algunos Machoke (en Pokémon Rubí y Zafiro) o Vigoroth (en Pokémon Esmeralda) ayudan colocando los muebles en tu nueva casa. Cuando te dirijas hacia tu cuarto, asegúrate de coger la poción que hay en el PC. Antes de irte es imprescindible poner en hora el reloj que tu padre te ha comprado, así que hazlo. Cuando hayas terminado, tu madre irá a comprobar que todo está en su sitio y bajará al salón. Cuando la sigas, te llamará para que te acerques rápido al televisor, pues en un programa está saliendo el gimnasio Pokémon de ciudad Petalia (Petalburg City), del cual tu padre es líder. Por desgracia, no llegas a tiempo para verlo, de modo que el entrevistador finaliza el programa y se despide de todos. Contenido Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

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Page 1: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Villa Raíz.

Guía de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda

Nivel de conocimiento: Normal Estado: Completa

Esta guía SÍ contiene detalles de la trama y el argumento.

Introducción

Diferencias entre versionesAunque se traten de tres juegos, la aventura Pokémon es excesivamente similar.

Concretamente, la única versión que presenta diferencias destacables en la trama es la Edición Esmeralda; las otras dos solamente difieren en cuanto a la disponibilidad deciertos Pokémon (ver Pokémon Rubí y Zafiro y Pokémon Esmeralda). Por tanto, la guía es la misma para las tres versiones, aunque las diferencias existentes estarán bienespecificadas.

El profesor Abedul (Professor Birch en Hispanoamérica por el anime) se presentará y te dará la bienvenida al mundo de los Pokémon. Querrá saber algo sobre ti, así que tepreguntará si eres un chico o una chica y tu nombre. Cuando le hayas respondido, se acordará de que eres quien se acaba de mudar a su pueblo natal, villa Raíz. Pediráque te pases luego por su laboratorio Pokémon para verle.

Villa Raíz

Artículo principal: Villa Raíz

Te encuentras en el camión de las mudanzas en dirección a Villa Raíz (Littleroot Town). Cuando el vehículo se detenga y las puertas seabran, sal de él. Tu madre saldrá de casa para recibirte y entrarás en ella. En el salón, algunos Machoke (en Pokémon Rubí y Zafiro) oVigoroth (en Pokémon Esmeralda) ayudan colocando los muebles en tu nueva casa. Cuando te dirijas hacia tu cuarto, asegúrate de cogerla poción que hay en el PC. Antes de irte es imprescindible poner en hora el reloj que tu padre te ha comprado, así que hazlo. Cuandohayas terminado, tu madre irá a comprobar que todo está en su sitio y bajará al salón. Cuando la sigas, te llamará para que te acerquesrápido al televisor, pues en un programa está saliendo el gimnasio Pokémon de ciudad Petalia (Petalburg City), del cual tu padre es líder.Por desgracia, no llegas a tiempo para verlo, de modo que el entrevistador finaliza el programa y se despide de todos.

Contenido

Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Page 2: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ruta 101.

Pueblo Escaso.

Tu madre te dirá que un amigo de tu padre vive también en este pequeño pueblo, llamado profesor Abedul. Quiere que le vayas a ver y te presentes. Sin embargo, si vas allaboratorio no estará, y si hablas con el ayudante te informará que el profesor Abedul está haciendo un trabajo de campo.

Ve a la casa del profesor Abedul, donde vive su hijo/a (tu rival), Aura (si elegiste ser chico) o Bruno (si elegiste ser chica). Su madre te atenderá y te dirá que cree que estáarriba en su cuarto. En Pokémon Rubí y Zafiro el rival estará ya en su habitación, mientras que en Pokémon Esmeralda irá cuando examines la Poké Ball que hay en elsuelo, o si subes por las escaleras y bajas de inmediato. Cuando hables con él/ella, sal de su casa y vete del pueblo.

Ruta 101

Artículo principal: Ruta 101

En la salida hacia la ruta 101 encontrarás a un niño (en Pokémon Rubí y Zafiro) o una niña (en Pokémon Esmeralda) que acaba de oír losgritos de alguien y no sabe qué hacer. Al adentrarte en la ruta, oirás el grito del profesor, quien está siendo atacado por un Poochyena (enPokémon Rubí y Zafiro) o un Zigzagoon (en Pokémon Esmeralda) y te pedirá que cojas una Poké Ball de su mochila para ayudarle. Tencuidado con esta decisión, pues el pokémon que elijas será el que el prof. Abedul te regalará. Puedes elegir a Treecko, que es un Pokémontipo planta y acabará siendo muy veloz; Torchic, que acabará convirtiéndose en un Pokémon tipo fuego y tipo lucha, por lo que destacarásu ataque; o Mudkip, que acabará siendo un Pokémon agua, y con el suplemento de tipo tierra, por lo que también destacará su ataque. Túeliges.

Mudkip Torchic Treecko

Placaje Arañazo DestructorGruñido Gruñido Malicioso

Nivel 5

Al elegir uno de los tres Pokémon, entablarás un combate fácil contra el Poochyena/Zigzagoon, que está al nivel 2. Al derrotarlo, el profesor te explicará que estabaestudiando Pokémon en la zona de hierba alta cuando, de repente, el Poochyena/Zigzagoon le atacó. Te lo agradecerá, te reconocerá y te llevará al laboratorio para charlar,pues este no es buen lugar para hacerlo.

Una vez allí, te dirá que tu padre le ha hablado mucho de ti y, como has sabido desenvolverte con gran destreza en el combate, te entregará el Pokémon que utilizaste comoagradecimiento. También te dirá que su hijo/a se encuentra en la ruta 103 y que sería interesante que fueras a verle. Tendrás que aceptar hacerlo, así que sal del laboratorioy vuelve a la ruta 101,y ahí te encontraras con los siguientes Pokémon:

Zigzagoon Wurmple Poochyena

Y pasa al siguiente pueblo: pueblo Escaso.

Pueblo Escaso

Artículo principal: Pueblo Escaso

Después de atravesar la ruta 101, llegarás al Pueblo Escaso, donde encontrarás un Centro Pokémon para que recuperes los PS (Puntosde Salud) de tu Pokémon.

Podrás conseguir una poción si hablas con el asistente de la Tienda Pokémon que se encuentra afuera, al lado de la casa que está situadaal sur.

Si intentas salir por el camino del oeste, un científico te lo impedirá, pues se ve que ha encontrado las huellas de un Pokémon raro y lasestá inspeccionando, así que no te queda más remedio que ir en dirección norte, hacia la ruta 103.

Se aconseja comprar alguna poción (ya que tienes dinero desde que empiezas tu aventura) para la siguiente ruta (no se pueden comprarPoké Balls hasta tener la Pokédex).

Ruta 103

Artículo principal: Ruta 103

Page 3: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ruta 103.

Ruta 102.

Al final de la ruta 103 estará tu rival, Bruno/Aura, estudiando los Pokémon salvajes que se pueden encontrar en esta ruta. Al verte, querráenseñarte cómo se entrenan Pokémon y te retará a un combate. Su Pokémon será del tipo ventajoso al tuyo. Para que el combate sea másfácil, es recomendable haber subido varios niveles previamente a tu Pokémon.

Si escogiste a TreeckoSi escogiste a MudkipSi escogiste a Torchic

Entrenador/a Torchic

Aura/Bruno Nivel 5

Entrenador/a Treecko

Aura/Bruno Nivel 5

Entrenador/a Mudkip

Aura/Bruno Nivel 5

Cuando le venzas, saldrá corriendo hacia el Pueblo Escaso para curar a su pokemon y después a Villa Raíz y, deberás seguirle hasta el laboratorio de su padre. Una vezallí, el profesor Abedul te dará una Pokédex, un aparato de alta tecnología que registrará los datos de los Pokémon que captures. Además, tu rival te dará cinco Poké Balls.Cuando salgas del laboratorio, tu madre te estará esperando en la puerta de tu casa para entregarte unas deportivas, con las que correrás a una velocidad considerablepulsando el botón .

Es recomendable que si no quieres gastar dinero atrapes a uno que otro Zigzagoon, ya que ellos recojen objetos que te pueden ser útiles. Ahora podrás salir al PuebloEscaso donde encontrarás que el científico que creía haber encontrado huellas de un Pokémon raro, descubrió finalmente que eran sus propias huellas, dejándonos asíavanzar.

En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:

Zigzagoon Wurmple Poochyena Wingull

Ruta 102

Artículo principal: Ruta 102

En esta ruta te encontrarás con entrenadores para entrenar y objetos como Bayas Aranja y Meloc que encontrarás al norte, así como laPoción situada al final de la ruta. Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Seedot Lotad Surskit Ralts Zigzagoon Wurmple Poochyena

Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4

Page 4: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ciudad Petalia.

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:

Joven Poochyena

Calixto Nivel 5

Cazabichos Wurmple Wurmple

Ricky Nivel 4 Nivel 4

Joven Zigzagoon Taillow

Alfredo Nivel 4 Nivel 3

Chica Zigzagoon Zigzagoon RZ Shroomish E

Tina Nivel 4 Nivel 4 Nivel 4

Los objetos que puedes encontrar aquí son:

Objeto Localización

Baya Aranja (x2) Detrás del joven Alfredo.

Baya Meloc (x2) Detrás del joven Alfredo.

Poción Antes de llegar a ciudad Petalia, hacia el sur.

Ciudad Petalia (1ª visita)

En esta ciudad tendrás que entrar al Gimnasio Pokémon. Allí encontrarás a tu padre. En mitad de la conversación entraráBlasco, que le pedirá a tu papá un Pokémon. Tu padre te dirá que le acompañes para que atrape uno, y le dará a Blasco unZigzagoon y una Poké Ball. Juntos se irán del gimnasio y nos dirigiremos hacia la Ruta 102 a la hierba alta. Pronto apareceráun Ralts al que Blasco debilitará y capturará con éxito. Luego volverás al gimnasio, Blasco le devolverá el Zigzagoon a tupadre y se irá porque su madre le está esperando. Tu padre te dirá que si quieres figurar entre los mejores entrenadorestendrás que ir a Ciudad Férrica y desafiar a la Líder de gimnasio Petra para después continuar tu camino consiguiendo lasmedallas de los otros gimnasios y llegar hasta la Liga Pokémon. Algún día te tocará enfrentarte con tu padre, pues él tambiénes un líder de gimnasio, pero ahora no es momento, pues para hacerlo tendras que conseguir primero cuatro medallas.

En Pokémon Esmeralda:

Antes de salir de ciudad Petalia, hacia la ruta 104 aparece un personaje llamado Treto que es un buscador de entrenadorespoderosos, pero ve que tu nivel es demasiado bajo entonces se marcha (este personaje aparecerá varias veces en el juego).

Ruta 104En esta Ruta hay una playa y una casa con un puerto que estará vacía.

En el Norte, cerca de la CASA del SR.ARENQUE tienes un suelo fértil donde encontraras 2 BAYAS ARANJA Y 2 BAYAS MELOC, aproximadamente en el centro del mapa

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son

Page 5: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ruta 104.

Bosque Petalia.

Pokémon Rubí y Zafiro

Joven Seedot Taillow

Berto Nivel 9 Nivel 8

Niño bien Zigzagoon

Gustavo Nivel 7

Pokémon Esmeralda

Joven Seedot Zigzagoon

Berto Nivel 7 Nivel 5

Damisela Zigzagoon

Cintia Nivel 7

Pescador Magikarp

Darian Nivel 9

Ahora, dirígete al norte en dirección al Bosque Petalia

Bosque PetaliaHa llegado el momento de poner rumbo a ciudad Férrica. Para ello tendrás que atravesar el bosque Petalia.

En este lugar hay objetos ocultos en el suelo: nada más entrar dirígete a la derecha hasta que no puedas avanzar más y llegarás una zonade hierba alta con un agujero en medio sin hierba, busca en él para obtener una poción. Desde este punto también tienes una salida al surque te lleva a una pequeña meseta fuera del bosque a la que antes no podías acceder y en la que encontrarás una pokéball.

Vuelve a la entrada del bosque y ve a la izquierda hasta que no puedas más, sube y hallarás un antiparaliz (este no está oculto)

Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Poochyena E Zigzagoon RZ Wurmple Silcoon Cascoon Taillow Shroomish Slakoth

Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5 Nivel 5 Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5-6

Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:

Cazabichos Wurmple Wurmple Wurmple Wurmple

Page 6: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ciudad Férrica.

Lalo Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3 Nivel 3

Cazabichos Nincada Nincada

Jaime Nivel 6 Nivel 6

Avanzando un poco más tendrás el primer encuentro con uno de los soldados del Equipo Magma o Aqua (dependerá de la edición que juegues). Andan intentando robar aun investigador de Devon S.A. y tu misión será impedirlo.

Soldado Poochyena

Magma/Aqua Nivel 9

Después de derrotar al soldado, el investigador te dará una superball de agradecimiento. Sigue el camino hacia la izquierda y volverás a encontrar otra zona de hierba altacon un solo cuadrado sin hierba, husmea aquí para recoger una pokéball oculta. Unos pasos más arriba (y sin ocultar) hay un éter. Ahora ya podemos salir del BosquePetalia y llegar a la parte norte de la Ruta 104

Ruta 104Sal del bosque Petalia por el norte y cuando entres de nuevo en la ruta 104, haz un alto, primero habla con el chico que está al lado de las bayas para que te dé la MT09(Recurrente) y luego entra a la floristería Pitiminí (Pretty Petal Flower Shop). Habla con la chica que te dará un cubo Wailmer y para aprender todo lo que un buen entrenadordebe saber sobre las bayas al lado de esa chica hay otra que te explicará todo, luego te dará una baya. Detrás de la floristería habrá una poción en medio de unosmatorrales y también dos objetos ocultos, una superpoción y una Poké Ball. Cuando salgas de la floristería, ve a la derecha donde encontrarás a algunos entrenadores y unpuente que, al cruzarlo, te dirigirá a ciudad Férrica (Rutsboro City).

Nota: A esta floristería deberás volver más tarde, para comprar flores y árboles decorativos para tu base secreta.

Ciudad Férrica

Antes de entrar a la ciudad; a la derecha, verás que hay un camino, síguelo y verás que te lleva a agarrar una Defensa X. Igualmente, a laderecha, si hablas con una abuela en la esquina junto al lago, te dará una baya Atania.

Pásate por el primer edificio gris a la izquierda a la entrada de la ciudad; en el segundo piso un niño te dará una Honor Ball que le dio supadre (comprando 10 Poké Ball normales obtienes esa que te da el niño). Una vez al salir del edificio dirigete a la casa al lado de centroPokémon y habla con el señor que te dará la MO Corte. Luego ve a la escuela Pokémon y habla con el profesor y te dará una garra rápida.Si vas a la casa que está al lado del gimnasio un, niño te querrá intercambiar un Seedot por un Ralts (en Rubí y Zafiro un Slakoth por unMakuhita).

La primera tarea en ciudad Férrica será ir al Gimnasio a combatir contra la líder Petra (Roxanne), especializada en tipo roca.

Pokémon Rubí y Zafiro

Petra Geodude Nosepass

Nivel 14 Nivel 15

Pokémon Esmeralda

Petra Geodude Geodude Nosepass

Page 7: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Gimnasio Pokémonde Ciudad Férrica

Nivel 12 Nivel 12 Nivel 15

Cuando la hayas ganado, agrégala a tu Pokénavegador (lo conseguirás después); y ella te llamará, no tienes que dirigirte al Gimnasio. Petra es la cuarta Líder en tener surevancha, su equipo es el siguiente:

Petra Golem Kabuto Onix Nosepass

Nivel 32 Nivel 35 Nivel 35 Nivel 37

Estrategia: Si elegiste a Treecko o Mudkip como iniciales, casi no tendrás ningún tipo de problema. En el caso de haber elegido Torchic como inicial, se recomiendaevolucionarlo a un Combusken (Nivel 16), así aprende Doble patada. Si no, también está la posibilidad de capturar un Lotad (en Pokémon Zafiro y PokémonEsmeralda), un Wingull o un Shroomish. También puedes capturar a Marill y aprender pistola agua en el nivel 10 (en Pokemon Esmeralda).

Al ganar obtendrás la medalla Piedra. y la MT39 Tumba Rocas

Rescatar al investigador de la empresa Devon

En cuanto salgas del gimnasio verás de nuevo el investigador de la empresa Devon corriendo detrás de un soldado del Equipo Magma o Aqua (depende del juego). Sal porel este y ve a la ruta 116.

Los Pokémon que puedes encontrar aquí son:

Poochyena E Zigzagoon RZ Nincada Abra E Skitty Taillow Whismur

Nivel 6-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7 Nivel 7 Nivel 7-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7

Al final, justo en la entrada del túnel Fervegal (Rusturf Tunnel) encontrarás al Sr. Arenque (Mr. Briney), que está triste porque le han robado a Peeko, su querido Wingull.Entra en el túnel, dale una tunda al soldado Magma/Aqua y recupera las piezas Devon y a Peeko.Luego al salir del tunel a tu izquierda encontraras una escalera sube ycamina y encontraras Especial X

Soldado Poochyena

Magma/Aqua Nivel 11

Conseguir el PokéNav

Cuando vuelvas a ciudad Férrica, el investigador de Devon te dará otra Superball y te llevará al edificio de Devon S.A.. Aquí el Sr. Peñas te pedirá que cumplas dosencargos: el primero, que entregues una carta a Máximo Peñas (o Steven Stone por el anime), (una vez que entregues la carta puedes volver y hablar con el Sr. Peñas denuevo y te dará en agradecimiento un Repartir experiencia) en pueblo Azuliza y el segundo, que lleves las Piezas Devon al Capitán Babor (Captain Stern) en ciudad Portual(Slateport City). Después te llevará con su jefe y él te entregará el PokéNav, donde siempre tendrás a mano el mapa de Hoenn, se verá la condición de tus Pokémon, losentrenadores que has retado, así también como sus datos y su localización, y también, más adelante, los listones que tienes. Antes de salir de Devon S. A. saldrá untrabajador y te dará la función de llamar a alguien como el presidente de esta empresa. Ahora verás a tu rival con el cual tendrás tu segundo combate, el cual es opcional. Elnivel óptimo estaría entre el 17 y 19 (sólo en Pokémon Esmeralda). Aunque es recomendable que, ahora que puedes usar la MO Corte, luches contra los entrenadores de laruta 116.

Si escogiste a Treecko

Page 8: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

PokéNav.

Bosque Petalia.

Pueblo Azuliza.

Si escogiste a MudkipSi escogiste a Torchic

Entrenador/a Lotad Torchic

Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15

Entrenador/a Wingull Treecko

Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15

Entrenador/a slugma Mudkip

Aura/Bruno Nivel 13 Nivel 15

Bosque Petalia (2ª vez)Ahora toca ir rumbo a pueblo Azuliza (Dewford Town), pero antes deberás pasarte por la casa que hay a la izquierda del centro Pokémon.Se trata de la Casa del Cortador y dentro conseguirás la MO01 Corte. Si se la enseñas a un Pokémon, podrás cortar algunos árboles delbosque Petalia y explorar la zona a la que antes no tenías acceso.

Con la nueva habilidad en tu poder, atraviesa el bosque Petalia. Corta los arbustos que hay a la derecha. En un hueco entre los árbolesencontrarás una mini seta (su única utilidad es venderla en las tiendas), después te encontrarás con una chica que te dará la Semillamilagro (sirve para potenciar un 20% los movimientos del tipo planta) y también encontrarás una Superball. Más abajo encontrarás unataque X y otra mini seta. Vuelve a la ruta 104. En la casita que hay junto al agua te espera el Sr. Arenque. En agradecimiento por haberleayudado, te llevará en su barquito hasta pueblo Azuliza. También sin olvidar que los espacios vacíos pueden contener objetos ocultos.

Pueblo Azuliza

Artículo principal: Pueblo Azuliza

Una vez que desembarques en pueblo Azuliza, lo primero que tienes que hacer es hablar con el pescador que hay junto al gimnasio.Te dará la caña vieja con la que sólo podrás pescar Magikarp y Tentacool. Ahora echa un vistazo por el pueblo y habla con la gentedel Club de Azuliza, donde vas a pasar un momento divertido.

ATENCIÓN: No cambies la frase del chico de afuera del club o te será muy difícil capturar a Feebas.

También puedes ir a la casa que está detrás del gimnasio y hablar con la chica, que te dará un pañuelo seda (sirve para potenciar un20% los movimientos del tipo normal).

En el Club de Fans de Pokémon un chico de lentes te dará la MT36 bomba lodo, pero solo cuando hayas conseguido al menos 5medallas.

Debes ir a la cueva al noroeste de la isla. De camino hacia allí encontrarás a un pescador con un Tentacool al Nivel 11 y otro con dos Magikarp al Nivel 10 y un Tentacool alNivel 7. En una roca cercana encontrarás polvoestelar y mas atrás encontrarás una Poké ball. Entra en la cueva, y encontrarás un montañero que te dará la MO05(Destello). Más adelante encontrarás una cuerda huida. Si bajas las escaleras te darás cuenta de que está todo oscuro. Necesitas la medalla Puño para poder usar Destello,por lo que para hablar con Máximo necesitas esta medalla. Ve al Gimnasio Pokémon y vence a Marcial.

Pokémon Rubí y Zafiro

Marcial Machop Makuhita

Page 9: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Gimnasio Pokémon dePueblo Azuliza.

Ruta 107.

Ciudad Portual.

Nivel 17 Nivel 18

Pokémon Esmeralda

Marcial Machop Meditite Makuhita

Nivel 16 Nivel 16 Nivel 19

Estrategia: Los iniciales pueden ayudar, aunque se dificulta mucho si no se tiene otro Pokémon en el equipo. Lo más recomendable esatrapar un Taillow, un Ralts, un Abra y evolucionarlo a Kadabra, un Wurmple y evolucionarlo a Dustox o Beautifly. Para Machop yMakuhita los movimientos del tipo volador o psíquico los destrozarán, pero será normalmente eficaz si se usan movimientos del tipo psíquico contra su Meditite (sólo enPokémon Esmeralda), por lo tanto es más conveniente un Pokémon con movimientos del tipo volador, en las ediciones de Pokemon Zafiro y Esmeralda se puedeencontrar a Sableye el cual es inmune a todo tipo de ataques físicos. También es útil atrapar un Nincada y evolucionarlo a Shedinja(Nivel 20 si tienes una Poké Ball yun hueco en el equipo) ya que ninguno de los ataques de sus Pokémon le harán efecto (sólo en Pokémon Esmeralda ya que en la versión Rubí/Zafiro su Makuhitaposee el ataque desarme).

Al ganarle obtendrás la Medalla Puño.

Los Pokémon que usa Marcial en la revancha son los siguientes:

Marcial Meditite Machamp Hariyama Hitmontop

Nivel 33 Nivel 33 Nivel 37 Nivel 35

Una vez que le enseñes Destello a un Pokémon, podrás atravesar la cueva Granito de forma normal para poder hablar con Máximo Peñas. Abajo habrá una Poké Ball y, enun montón de piedras, una piedraeterna. Una vez encontrada la otra salida de la cueva, nos encontraremos con Máximo al que deberemos entregarle la carta que nos dio elSr. Peñas y, a cambio, él te dará la MT47 (Ala de acero). Para regresar afuera, puedes usar la cuerda huida que habías encontrado previamente.

Ruta 107, Ruta 108 y Ruta 109Con las nuevas habilidades en tu poder, regresa al muelle de Pueblo Azuliza, habla con el Sr. Arenque y pídele que te lleve a CiudadPortual. Atravesarás las Rutas 107 y 108 y aunque no podrás detenerte un segundo, al menos te dará tiempo a fijarte en la NaoAbandonada de la Ruta 108. Más tarde, cuando tengas surf, podrás venir a explorarlo.

Ciudad Portual

El Sr. Arenque te dejará en la playa (si vas pulsando A por la orilla encontrarás algunos objetos) de Ciudad Portual (Ruta 109). Si vuelvesluego con el Buscaobjetos puedes encontrar un Revivir (abajo-izquierda), un Eter (derecha de la primera colchoneta de abajo), dos Escamacorazón (arriba del señor con el Zigzagoon fuera y a la izquierda de dos tumbonas que hay juntas) y una Superball (encima de lacolchoneta que esta más a la izquierda y debajo de la casa de la playa). Lucha contra los entrenadores que veas, avanza hacia el norte yentra en Ciudad Portual.

En la playa puedes encontrar una casa donde tendrás que luchar con varios entrenadores, y al final un señor te da 6 refrescos. Después deesto lo podrás vender en una Tienda Pokémon.

Luego dirígete a los Astilleros Babor para localizar al capitán. Tienes que hablar con un señor llamado Muéllez. En cuanto lo hagas, losmiembros del Equipo Aqua/Equipo Magma que seguro que has visto en la entrada del Museo Oceánico, desaparecerán.

Ve al museo, paga la entrada, y al entrar verás un soldado que te dará la MT46: Ladrón y se irá. Sube al segundo piso y habla con elCapitán Babor. Defiéndelo de los malos, donde luchas contra dos soldados. El primero tiene un Numel, el segundo un Numel y un Zubat(en Pokémon Esmeralda el primero tendrá un Carvanha, un Zubat y otro Carvanha). Cuando salgas del museo:

En Pokémon Rubí y Zafiro ve hacia el norte y entra en el edificio rojo. Aquí se celebran los concursos Pokémon y, aunque todavía no puedes participar en ninguno deellos, podrás recoger un objeto muy valioso. Habla con la niña pequeña que verás justo a la izquierda y recibirás el Tubo Pokécubos. Con él en tus manos puedes usarla Licuabayas que hay en la derecha para fabricar Pokécubos que mejoren el perfil de tus Pokémon. Entra por la puerta del fondo y habla con un marinero que esta en

Page 10: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Imagen de laRuta 110.

la esquina izquierda y te dará la MT41:Tormento. En la casa de abajo esta un hombre que evalua los nombres de tus pokemon. En la casa de debajo, color ocre, elclub de fans pokémon si hablas con la mujer del fondo te dara la Campana alivioEn Pokémon Esmeralda Treto aparecerá otra vez, pero dice que aún no estás listo y se va. En esta edición el edificio de Concursos es sustituído por una Tienda deBatalla. Habla con un marinero en la tienda de batalla y te dará la MT41:Tormento

NOTA: Se recomienda ir a la Tienda Pokémon y comprar una Carta puerto para que, cuando llegues a Ciudad Malvalona, la chica que está al lado de la Tienda Pokémon tede un Monedero y juegues en el casino.

Ruta 110Sal de Ciudad Portual por el norte y avanza por la Ruta 110 con dirección a Ciudad Malvalona, en donde te encontrarás con el profesor Abedul que tepreguntará donde está Aura/Bruno, y luego se registrará en la agenda del Pokénav. Pero puedes registrarlo también en el lugar donde peleaste porprimera vez contra Aura o Bruno después de conseguir el PokéNav, obviamente. En esta ruta verás la Casa Treta. Entra en ella y habla con el MaestroTreta para aceptar su desafío. A lo largo de la aventura, en esta casa encontrarás un total de 8 desafíos diferentes. Cada vez que consigas unamedalla, vuelve por aquí y resuelve un nuevo puzzle. El premio será una estupenda recompensa. En el camino de la izquierda encontraras unoscuantos luchadores y unas Bayas.

Más adelante encontrarás a tu rival:

En Pokémon Esmeralda, dependiendo del Pokémon inicial que hayas elegido tendrá un Lombre y un Slugma o un Wingull el nivel óptimo paravencerla (como mínimo sería un nivel 18). Cuando ganes te regalará el Buscaobjetos y se irá; tú podrás continuar tu camino. Un poco más arriba,puedes encontrar con el Buscaobjetos una Superball, un Revivir y una Pokeball. Al final hay un pescador con dos Tentacool al nivel 12 y uno al 9 y unWailmer al nivel 15. Al lado hay Bayas Latano.

Rubí/Zafiro

Si escogiste a TreeckoSi escogiste a MudkipSi escogiste a Torchic

Entrenador/a Shroomish Wailmer Combusken

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20

Entrenador/a Wailmer Numel Grovyle

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20

Entrenador/a Shroomish Numel Marshtomp

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20

Esmeralda

Si escogiste a TreeckoSi escogiste a MudkipSi escogiste a Torchic

Entrenador/a Wingull Lombre Combusken

Page 11: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ciudad Malvalona.

Gimnasio Pokémonde Ciudad Malvalona

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20

Entrenador/a Slugma Wingull Grovyle

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20

Entrenador/a Lombre Slugma Marshtomp

Aura/Bruno Nivel 18 Nivel 20

Ciudad Malvalona

Artículo principal: Ciudad Malvalona

En Ciudad Malvalona encontrarás el casino, donde podrás ganar muchos premios. Dentro del casino una chica te da unmuñeco de tu inicial. Para poder jugar necesitas el monedero, que también se consigue aquí. Para ello, una chica (quese encuentra en la casa de techo rosado al lado de la tienda Pokémon de techo azul) te pregunta si quieres cambiar sumonedero por una carta puerto en una de las casas de la ciudad. Y además en la primera casa de abajo al entrar alpueblo te regalaran la MO06 Golpe roca (Dentro de la casa que hay a la derecha de la tienda Pokémon). Debajo hay unVelocidad X. También se encuentra una tienda de bicis (que está a la derecha de una larga fila de bicicletas que sepueden apreciar a simple vista) donde te regalarán una estupenda bicicleta (carrera que es bastante rápida pero difícilde controlar o acrobática más lenta pero fácil de manejar), y además tenemos el gimnasio de tipo eléctrico, donde antes de entrar te enfrentarás a Blasco y su Ralts .

Cerca del centro Pokémon hay un tipo gordo como el de villa raíz que te enseña la MT Desenrollar que te ayudará a ganar en el Gimnasio Malvalona. Ya dentro tendrás quellegar hasta el líder, Erico:

Equipo en Pokémon Rubí y Zafiro:

Erico Magnemite Voltorb Magneton

Nivel 22 Nivel 20 Nivel 23

Equipo en Pokémon Esmeralda:

Erico Voltorb Electrike Magneton Manectric

Nivel 20 Nivel 20 Nivel 22 Nivel 24

Para derrotar a sus Pokémon usa buenos ataques de tipo tierra. Si tienes un Pokémon que sepa Magnitud (como puede ser Geodude, al que además no afectan los ataquesTipo eléctrico) no tendrás problemas. Si empezaste con Mudkip va a ser fácil, si lo evolucionaste a Marshtomp, ya que no le afectan los ataques Tipo eléctrico, si elegiste aTorchic tendrás ventaja contra el Magneton (ya que también es tipo acero y suele ser más difícil de dañar). Si comenzaste con Treecko puedes esperar a que Grovyleaprenda Hoja aguda y será más fácil.

Una vez ganes la Medalla Dinamo te dara la MT34 Onda voltio luego toma dirección al oeste y entrarás en la Ruta 117.

Con él tienes su primera revancha al agregarlo a tu Pokénavegador, su equipo es el siguiente:

Page 12: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ruta 117.

Pueblo Verdegal.

Ruta 111Ruta 112

Ruta 113

Erico Mareep Electrode Magneton Manectric

Nivel 30 Nivel 36 Nivel 37 Nivel 40

En la ruta 118 al lado del pescador hay una roca presiona el boton A mirando hacia la piedra y encontrarás una escama corazón.

Ruta 117

Verás que aquí se encuentra la Guardería Pokémon, donde unos ancianos muy amables te cuidarán a dos de tus Pokémonmientras viajas. Además, en esta ruta hay varios entrenadores dispuestos a retarte y de camino por esta encontraras unjardín, la mujer te dirá que las flores las plantó ella. Entras y encontrarás detrás un camino. En éste encontraras una Superball y una Poción, y por el oeste, aunque no se vea, hay un repelente (usa el buscaobjetos). También hay un Revivir porarriba. Caminando en esta ruta podrás encontrar Oddish, Poochyena, Illumise, Marill, Roselia, Volbeat y Seedot. Tambiénencontrais Baya Peragu.

No hay mucho por hacer aquí, además de dejar algunos de nuestros Pokémon en la guardería, podemos entrenar con los entrenadores de esta ruta, hasta llegar a PuebloVerdegal.

Pueblo Verdegal

Una vez llegado al Pueblo Verdegal, acude al edificio de Concursos para recibir tu Pase de Concurso (sólo en Rubí/Zafiro; en Esmeralda esuna Tienda Batalla)En la Tienda de Batalla una mujer te dara la MT 45 Atracción.También hay un chico en una casa cercana que teenseñara el movimiento Cortefuria. Ahora, habiendo enseñado Golpe Roca a uno de tus Pokémon (Zigzagoon puede aprenderla ademásde corte), úsalo en el túnel Fervegal para que Clara y su novio se reencuentren. Si lo haces, el novio te premiará con la MO fuerza, quepodrás usar fuera de combate cuando derrotes a Candela, la siguiente líder de gimnasio. Si sigues por el otro camino del túnel, saldras yencontrarás un Más PS.

Por ahora, vuelve a Ciudad Malvalona.

Ruta 111, Ruta 112 ,Senda Ígnea y Ruta 113Desde Ciudad Malvalona, ve por el camino de arriba y entrarás en la Ruta 111. Al principio de la ruta verás una casa en la que vive la Familia Estratega: teretarán uno tras otro, sin descanso. Si los vences a todos, podrás entrar en la casa y, al hablar con la señora, ella te dará el objeto Vestidura. También seencuentra la Colina Desafío en la que podrás entrar después de pasar la Liga.

Sigue hacia el norte y rompe las rocas que te bloquean el paso (con Golpe roca), llegarás al cruce con la ruta 112. Gira a laizquierda (pues todavía no podrás entrar en el Desierto) y sube las escaleras que verás. Miembros del Equipo Magma/Aquaestarán bloqueando la entrada al teleferico, así que de momento ignóralos y métete en el túnel de la izquierda: la SendaÍgnea, en la que podrás capturar pokemon de fuego . Cuando salgas del túnel, encontraras Baya Safre y Baya Meloc. Siguea la derecha y después hacia arriba (a mitad de camino hay una posada en la que puedes curar a tus Pokémon) Además,hay chica que te dará una Baya Frambu; después encontrarás a un joven frente a un gran pino que te dará la MT 43 DañoSecreto con la que podras construir tus propias bases y comerciar con los dos vendedores de Ciudad Portual que antes no tevendían nada. Continua por el camino de la izquierda y entrarás en la Ruta 113.

Esta ruta se caracteriza por que en ella cae continuamente ceniza procedente del volcán. Hay un Taller de vidrio queelaborará para tí todo tipo de utensilios si le llevas suficiente ceniza. Puedes encontrar Eter, Superrepelente, Máximo éter yMT 32. Sigue a la izquierda y terminarás llegando a Pueblo Pardal.

Pueblo Pardal

En Pueblo Pardal verás varios lugares, entre ellos, la casa del tutor, a donde podras acudir cuando tengas una escamacorazón, y la casa del fosilmaníaco, donde te diran donde hay fosiles y conseguiras la MT28, excavar. En el pc del CentroPokémon veras una persona, si le hablas veras que se trata de la mismísima creadora del Sistema de almacenamientoPokémon, Aredia. En este pequeño pueblo también hay Concurso (o Tienda Batalla en Esmeralda) y en una de las casas te hablarán sobre el Profesor Cozmo, que alparecer ha ido a la Cascada Meteoro; ese es nuestro siguiente destino. Sigue hacia la izquierda para salir del pueblo.Tambien si hablas con un hombre que hay a laizquierda del pueblo te dara la MT de rugido, ademas en la marca de meteorito encontraras como objeto oculto una pepita

Page 13: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Pueblo Pardal.

Ruta 114.

Monte Cenizo.

Pueblo Lavacalda.

En la tienda una chica con ropa blanca te ofrece aprender "metronomo" (solo Pokémon Esmeralda).

Ruta 114Habla con el señor del Poochyena y te dará la MT05 Rugido. Continúa hacia abajo y te encontrarás varios entrenadores dispuestos acombatir. Si vas por detrás de la casa y bajas, podrás obtener varias bayas. De hecho, esa casa es la de Aredia que te dará un peluche deSeedot o Lotad (según la versión del juego) por visitarla. Si vas a la izquierda y buscas con el busca objetos encontrarás un Revivir. Paracoger la pokeball, que es una Proteína debes bajar y luego subir las escaleras. Si hablas con uno más adelante te dara una Baya Oram. Nohay mucho más que hacer en esta ruta ademas de las batallas, pronto estarás a la entrada de la Cascada Meteoro.

En esta ruta podras encontrar Pokémon como: Lotad, Lombre, Seedot, Nuzleaf, Surskit, Swablu, Seviper, Zangoose, Geodude, Goldeen,Marill, Magikarp y Barboach.

Cascada Meteoro

Cuando entres, dirígete hacia arriba donde encontrarás Cura total en forma de Poké ball, luego dirígete a la izquierda y te toparás conmiembros del Equipo Magma (en Rubí y Esmeralda) o del Equipo Aqua (Zafiro) junto al Profesor Cozmo. De pronto vienen dos miembrosdel equipo contrario junto a su líder, que se irán a perseguirles al Monte Cenizo, luego ve hacia la izquierda y arriba y hallarás una PiedraLunar. Más tarde, cuando tengas Surf y Cascada, puedes explorar la cueva más a fondo. Después de ganar la Liga Pokémon en PokémonEsmeralda, podrás tener una batalla con Máximo, que se encontrará en el fondo de la cueva con su poderoso equipo Pokémon. Pero por elmomento, regresa a Pueblo Pardal. En esta cueva, cuando tengas la MO07 Cascada, podrás remontar la catarata y obtener, entre otrascosas, las MT 02 Garra Dragón y 23 Cola Férrea. En la cueva donde está Garra Dragón es el único sitio del juego donde puedes atrapar aBagon.

Monte Cenizo

Regresa a Pueblo Pardal, recorre las rutas y vuelve a pasar por la Senda Ígnea. La entrada al teleférico que antes era inaccesible ya no loes. Sube y llegarás al Monte Cenizo. En el Monte Cenizo están los miembros del Equipo Magma/Aqua haciendo de las suyas, y su equipoenemigo estará queriendo evitarlo, pero no lo logran solos (Rubí y Zafiro). Cuando los derrotes a todos los soldados del equipomagma/Aqua te espera su líder, Magno en el pokémon Rubi y Esmeralda, y Aquiles en el Pokémon Zafiro.

Magno Mightyena Golbat Camerupt

Nivel 24 Nivel 24 Nivel 25

Cuando los derrotes, recoge el Meteorito adentro de la "extraña maquina" ve hacia abajo y entra en el Desfiladero. Si traes la biciacrobática te será de ayuda para explorar a fondo el Desfiladero. Continúa bajando hasta salir de allí y después gira a la izquierda;entrarás en el desfiladero sigue recto hacia abajo y llegaras a Pueblo Lavacalda. En los desfiladeros y a la salida cogiendo la pokeball de laderecha podrás encontrar Restau. todo, Superball, Pepita y Antiquemar.

Pueblo Lavacalda

A la izquierda del Centro Pokémon habla con la viejita y te dará un Huevo Pokémon que más tarde se convertirá en un Wynaut. También sientras a los baños termales encontraras un Antihielo. Si entras a la casa de la derecha (solo hay dos) un hombre,como en casi todas lasciudades, le enseñará a el Pokémon que elijas un movimiento, en este caso mimético. Luego dirígete al Gimnasio y te enfrentarás a la líder,Candela, especializada en Pokémon de tipo fuego.

Éste es su equipo en Pokémon Rubí y Zafiro:

Entrenador Slugma Slugma Torkoal

Candela Nivel 26 Nivel 26 Nivel 28

Éste es su equipo en Pokémon Esmeralda:

Entrenador Slugma Numel Camerupt Torkoal

Page 14: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Gimnasio Pokémon de PuebloLavacalda

Desierto.

Gimnasio Pokémon deCiudad Petalia

Candela Nivel 24 Nivel 24 Nivel 26 Nivel 29

Si tu Pokémon inicial fue Mudkip no tendrás demasiados problemas; si no, siempre puedes echar mano de un Marill, o mejor, un Azumarill, entre otros Pokémon de tipoagua, que son los más recomendados para este gimnasio.También podrías contar con Hariyama, el cuál aprende Excavar, qué afecta mucho al tipo Fuego

En la edición Esmeralda, en el enfrentamiento por la medalla con Candela, su Torkoal debe llevar equipada una Hierba blanca.

Cuando ganes, Candela te dará la Medalla Calor y la MT50 Sofoco.

La agregarás en tu Pokénavegador (solo esmeralda), y después verás una marca de ella en tu Pokénav que indica que puedes tener una revancha con ella, Candela es lasegunda Lider que quiere tener una batalla contigo como revancha, su equipo es el siguiente:

Entrenador Magcargo Ponyta Camerupt Torkoal

Candela Nivel 38 Nivel 36 Nivel 40 Nivel 38

Ella querrá tener otra batalla, pero será después de bastante tiempo, ya que los demás Líderes también querrán tener su revancha, sus Pokémon irán subiendo de nivel apaso del tiempo del juego. Usar Pokémon de tipo agua o tierra es lo más recomendable.

Al salir del gimnasio te toparás con Aura/Bruno, quien te dará las Gafas Aislantes para poder abordar el reto del Desierto.

Desierto (opcional)

El Desierto está a la mitad de la Ruta 111. Lo más interesante de este lugar es que puedes encontrar en la Torre Espejismo el Fósil Garra (solo enPokémon Esmeralda), con el que puede revivir a Anorith y el Fósil Raíz, con el que puedes revivir a Lileep. Es muy recomendable capturar aTrapinch, puesto que después de evolucionar a Vibrava se hará de tipo dragón-tierra y luego evolucionará al poderoso Flygon. Aquí también sepuede encontrar al sureste una piedra fuego (solo Pokémon Rubí y Zafiro) y al extremo sur la MT37.

Para llegar a la cima de la Torre Espejismo será necesario la Bicicleta carrera y Golpe roca.

Cuando liberes a los tres Regis al sur encontrarás uno de los tres Regis: Regirock .

Ciudad Petalia (2ª visita)

Ahora que ya has ganado las 4 medallas vuelve a Ciudad Petalia para enfrentar a tu padre y líder (Norman), que se encontrara en el GimnasioPokémon de Ciudad Petalia.

Equipo de Norman (R/Z):

Entrenador Slaking Vigoroth Slaking

Norman Nivel 28 Nivel 30 NIvel 31

Equipo de Norman (E):

Entrenador Spinda Vigoroth Linoone Slaking

Page 15: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

En la Ruta 108 seencuentra la Nao abandonada

Ruta 115

Malvalanova

Norman Nivel 27 Nivel 27 Nivel 29 Nivel 31

Al ser Pokémon de tipo normal y tener una gran resistencia (sobre todo Slaking), puedes usar ataques de tipo lucha. Si tienes un Blaziken o un Breloom (con un nivel de 31para arriba) te ayudará mucho a ganar a Norman. Si llevas un Ninjask con Tóxico y Excavar no tendrás problemas con los Slaking, que después de envenenarlos usasexcavar el turno que vayan a atacar y no perderás ningún PS.

Al ganarle obtienes la Medalla Equilibrio y la MT42, Imagen.

Cuando tengas una revancha con Norman, su equipo será el siguiente:

Entrenador Slaking Chansey Spinda Slaking

Norman Nivel 42 Nivel 42 Nivel 43 NIvel 45

Tu padre te dice que vayas a la casa de Blasco (la casa se encuentra a la izquierda del gimnasio). El padre de Blasco te dará la MO03 surf. En Esmeralda el padre deBlasco irá directamente a darte la MO. Una vez que consigas la medalla si vuelves a tu casa y hablas con tu mamá te dará una Moneda amuleto.

Ahora que tienes MO-03 Surf (OPCIONAL)Ya con la medalla en mano y un Pokémon con dicho movimiento, sería bueno reexplorar la región para encontrar otros entrenadores y objetos. Algunas cosas que podráshacer son:

Ir a las rutas 105, 106, 107, 108 (en la ruta 108 hay un barco "nao abandonada", si entras por la puerta, la siguiente hay un chico de azul.Bajas las escaleras, un hombre te reta, derrótale e inspecciona todo el barco hasta que consigas una llave. Con esa llave se abre la puertaque está a la derecha del hombre que te retó y dentro esta la MT Rayo Hielo) y 109.Atajar para ir de la ruta 103 a la 110.Ir a Malvalona (ver más abajo).

Cerca de la casa de la Familia Estratega, en la ruta 114 y en Ciudad Petalia verás agua, detrás encontrarás objetos.Cuando antes sólo podías ir de Pueblo Pardal a Ciudad Férrica, ahora tambien podrás ir al revés.En la ruta 115 verás una zona de agua cerca de la Cascada Meteoro. Si subes por allí encontrarás objetos, entrenadores, y Pokémonsalvajes mayormente voladores, como Swellow y lo más importante: la captura de Jigglypuff, dado que este Pokémon sólo se encuentra eneste sitio.

Es mejor ir después de que ya que tengas buceo porque en algunas partes lo necesitarás.

Generador eléctricoVuelve a Ciudad Malvalona (ahora que tienes surf puedes atajar por la Ruta 103). Erico (el líder del Gimnasio de Ciudad Malvalona, que ahora se encuentrafrente al Centro Pokémon) te pedirá que le hagas un favor: debes ir a Malvalanova y desconectar el Generador eléctrico, para encontrarlo dirígete al sur dela ciudad hasta encontrar un lago, ahora haciendo surf ve hacia la derecha por el lago. Cuando lo consigas vuelve a donde Erico y te dará la MT Rayo.

Ruta 118 y 119Desde Ciudad Malvalona, toma la dirección de la derecha y llegarás a la Ruta 118. Cruza el río y en la otra orilla un pescador te dará laCaña Buena y más adelante te encontrarás a Máximo, que te dará un par de consejillos. Sigue hacia el norte (aunque antes puedes ir a laderecha y visitar al Bayólogo en la Ruta 123) y entrarás en la Ruta 119. Al principio de esta ruta entrarás en una zona de hierbas altas ycombatirás con un extraño grupo de imitadores (Nota: no puedes utilizar la Bici para cruzar la zona de hierba alta). Sigue hacia el norte yrecorre esta larga ruta hasta que llegues al Instituto Meteorológico. Verás que está lleno de miembros del Equipo Aqua/Magma. En elsegundo piso tendrás una batalla contra un Administrador del Equipo Aqua/Magma.

Entrenador Carvanha Mightyena

Ejecutiva Aqua Silvina Nivel 28 Nivel 28

Cuando hayas derrotado a todos, el responsable del Instituto te regalará un Castform (ya te darás cuenta que es un Pokémon muy especial) equipado con Agua mística.Sigue hacia el norte y te encontrarás con tu rival, con un equipo más desarrollado:

Page 16: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ruta 119

En Pokémon Rubí/Zafiro:

Si escogiste a TreeckoSi escogiste a MudkipSi escogiste a Torchic

Entrenador/a Wailmer Shroomish Combusken

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31

Entrenador/a Numel Wailmer Grovyle

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31

Entrenador/a Shroomish Numel Marshtomp

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31

En Pokémon Esmeralda:

Si escogiste a TreeckoSi escogiste a MudkipSi escogiste a Torchic

Entrenador/a Pelipper Lombre Combusken

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31

Entrenador/a Slugma Pelipper Grovyle

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31

Entrenador/a Lombre Slugma Marshtomp

Aura/Bruno Nivel 29 Nivel 31

Cuando le venzas, te dará la MO02 Vuelo. Continúa subiendo y te detendrá Treto quien te dirá que se cruzó con un(a) chico(a) que iba en bicicleta con la cara frustrada (turival) y que seguro tu la venciste, y se irá. Luego de eso solo sigue subiendo y llegarás por fin a Ciudad Arborada.

Ciudad Arborada

Page 17: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ciudad Arborada.

Kecleon

Gimnasio Pokemon deCiudad Arborada

Está ciudad es muy curiosa: las casas están construidas en árboles. En la primera casa (al lado del centro pokemón),una chica quiere cambiar su Skitty por un Pikachu (solo en pokemon rubí y zafiro), en pokemon esmeralda un chico te

querrá cambiar su Plusle por tu Volbeat . Y en la segunda, una anciana te dará la MT10 (Poder Oculto) si

respondes bien a la pregunta de "en qué mano esconde la moneda" (derecha, derecha, izquierda). Además, si hablascon el anciano de esa misma casa, le enseñará Sonámbulo a uno de tus Pokémon.

Si vas al Gimnasio, te darás cuenta que está bloqueada por un Pokemon invisible, por lo que sal de la ciudad por el estey entra en la Ruta 120. Cuando llegues al puente, verás a Máximo y te regalará el Detector Devon, con el cual podráslocalizar a Pokémon invisibles. En ese momento detectarás un Kecleon el cuál combatirás con él (aprovecha para

capturarlo). Saldrá al nivel 30 y conoce Finta, Golpes Furia, Psicorrayo y Chirrido.

Ahora sí puedes detectar al Pokémon invisible (Kecleon) y entrar en el Gimnasio Arborada. Cuando llegues a Alana verás que su equipo en R/Z secompone de:

Lider Swellow Pelipper Altaria Skarmory

Alana Nivel 31 Nivel 30 Nivel 33 Nivel 32

Éste es su equipo en Esmeralda:

Entrenador Swablu Tropius Pelipper Skarmory Altaria

Alana Nivel 29 Nivel 29 Nivel 30 Nivel 31 Nivel 33

Si empezaste con Treecko o Torchic, vas a tener desventaja. Los mejores tipos son el eléctrico, el roca, el hielo y el tipo acero, puedes contar contar con un azumarill yenseñarle la MT13(Rayo hielo Si usas un tipo eléctrico, ten cuidado con el terremoto de Altaria, aún así estarás en doble ventaja contra Pelipper; si usas un Pokémon tiporoca debes cuidarte del Pokémon ya mencionado: Pelipper. También se puede luchar con Gyarados con rayo hielo, ya que no le afectan los terremotos de Altaria.

Al ganarle te dará la Medalla Pluma , control total de Pokémon nivel 70 y la MT40, golpe aéreo.

Rutas 120 y 121Apenas sales de gimnasio te llama Scott/Treto y te da unos consejos . Sal de nuevo a la Ruta 120 y veras al norte 2 arbustos, córtalos y en lo último usa el Buscaobjetos yhabrá un Carameloraro. Si bajas por la escalera que verás junto al pequeño lago en donde habrá un Pokémon invisible (Kecleon), luego encontrarás una nido Ball. Puedeshacer Surf hacia abajo y entrar en la cueva que verás (Gruta Solar), donde encontrarás la MT11 Día Soleado.

De nuevo en el inicio de la ruta, ve un poco a la derecha, luego al sur y cruza el puente hacia el oeste. Verás que esta es una zona muy lluviosa y que te encontrarás conmultitud de entrenadores. Cuando no puedas seguir hacia el sur, gira a la derecha. Un poco más adelante entraras a la Ruta 121, verás que miembros del EquipoAqua/Magma se dirigen hacia el Monte Pírico. De momento, ignóralos y sigue a la derecha.(solo esmeralda)

Te puedes parar un rato en la Zona Safari y capturar unos cuantos Pokémon. Si no, sigue hacia la derecha y acabarás llegando a Ciudad Calagua. Sólo entra en el CentroPokémon y cura a tus Pokémon (así nos aseguramos poder volar hasta allí después). Después exploramos la ciudad, ahora vuelve sobre tus pasos y, cuando llegues alcruce donde te encontraste con los miembros del Equipo Aqua/Magma, ve al sur y entrarás en la Ruta 122.

Nota: Cuando liberes a los tres regis podras encontrar en la Ruta 120 a Registeel .

Zona Safari (Hoenn)

La Zona Safari es un enorme parque natural que consta de muchas zonas donde podrás capturar con la Safari Ball un montón de extrañas especies Pokémon. Para entrarnecesitas el Pokécubos, mientras que en pokémon rubí y zafiro te lo entregan en Ciudad Portual, en pokémon esmeralda te lo entregan en Ciudad Calagua.

Page 18: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Monte Pirico

Aquí encontrarás a:

Wobbuffet Girafarig Goldeen Seaking Pikachu Natu Heracross

Rhyhorn Oddish Gloom Pinsir Geodude Xatu

Doduo Dodrio Psyduck Golduck Magikarp Phanpy

Nota: Tanto Goldeen como Seaking se consiguen pescando y Phanpy y Xatu pueden conseguirse en el área noroccidental de la zona safari. Además, en PokémonEsmeralda habrá una zona extra disponible tras la Liga Pokémon en la que te encontrarás Pokémon de Johto, como: Nota:Algunos pokémon como Girafarig y Pikachu no sepueden atrapar facilmente

Miltank Stantler Aipom Teddiursa Houndour Shuckle Ledyba Sunkern Pineco

Spinarak Mareep Hoothoot Gligar Snubbull Wooper Quagsire Remoraid Octillery

Nota: A Shuckle se le consigue utilizando golpe roca; a Wooper y Quagsire se los consigue surfeando; y a Remoraid y Octillery pescando.

Ruta 122 y Monte Pírico

En esta ruta se alza el Monte Pírico, en cuyo interior descansan las almas de los Pokémon fallecidos. Puedes subir todas las plantas delinterior y explorarlo (conseguirás algunos objetos interesantes y lucharás contra algunos entrenadores), pero tu objetivo es salir por lapuerta trasera de la PB e ir escalando el monte por el exterior.

Te irás encontrando con miembros del Equipo Aqua/Magma a los que deberás derrotar. Ya en la cima, verás que han robado unas valiosasesferas y para colmo han conseguido escapar. Como no podemos hacer nada más, vuela a Ciudad Portual y verás que han robado unsubmarino del muelle. Ahora es el momento de volver volando a Ciudad Calagua.

Nota: Ademas explorando las lapidas naranjas podrás encontrar máximo éter, ultraball, zinc y máxima poción.

También puedes encontrar en la cima un Carameloraro. Para conseguirlo espera a que se vayan los soldados del equipo Aqua, baja unpoco y verás dos caminos detrás de donde estaban los soldados del equipo Aqua, coge el de la derecha y al final del todo usa el Buscaobjetos para obtener el carameloraro.

Ciudad Calagua

Ciudad Calagua es denominada la cuarta ciudad más grande del Mundo Pokémon. La gran característica de esta ciudad es su Gran salón de Concurso Pokémon en el cualpodrás probar que tan buen coordinador/a eres, Allí también te darán, en la edición esmeralda, el Tubo pokécubos (te sirve para atrapar pokémon en la Zona Safari). En elCentro Comercial puedes comprar artículos variados, entre ellos nuevas MT, medicamentos, decoraciones, etc. Al norte habrá una casa en la que el Quita-movimientos se

Page 19: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ciudad Calagua

Equipo Magma.

encuentra y podrás borrar ataques MO de tus Pokémon y al suroeste estará el Puerto en el cual más adelante podrás iry tomar el Barco que te llevará a Ciudad Portual o al Frente de batalla.

Tu rival te estará esperando en la puerta de Centro Comercial para dar su última batalla. Cuando la derrotes te dirá quese volverá a Villa Raíz y ayudará a su padre completando la Pokédex.

Si escogiste a TreeckoSi escogiste a MudkipSi escogiste a Torchic

Entrenador/a Tropius Pelipper Ludicolo Combusken

Aura/Bruno Nivel 31 Nivel 32 Nivel 34

Entrenador/a Tropius Pelipper Slugma Grovyle

Aura/Bruno Nivel 31 Nivel 32 Nivel 34

Entrenador/a Tropius Slugma Ludicolo Marshtomp

Aura/Bruno Nivel 31 Nivel 31 Nivel 34

Las guaridas (Esmeralda)

Una vez en Ciudad Calagua ve al monte pírico si no fuiste. Allí veras que el Equipo Magma ha robado la esfera azul y el Equipo Aqua la roja. Habla con la señora para quete dé el Signo Magma. Ahora, si tienes la bicicleta acrobatica ve al Pueblo Lavacalda y sube por el desfiladero. Si no, sube por el teleférico y baja el monte, o ve a Malvalonay cámbialas antes de ir a Lavacalda. En un momento, sentirás un temblor y verás una cueva. Entra y verás que es la guarida magma.

Guarida Magma (Esmeralda)Es una cueva similar a la de la senda ígnea. En esta guarida podrás encontrar Pokémon como Geodude, Graveler o Torkoal. Al entrar,te toparas con tres rocas y puedes moverla con la MO Fuerza, que te dieron anteriormente en el Pueblo Verdegal. No tiene pérdida,salvo que en un momento hay que elegir entre dos cuevas. La de arriba tiene soldados y objetos (entre otros un carameloraro). La deabajo sigue a Magno. Lucharás contra muchos soldados, el Administrador Magma Tatiano y Magno. Este último hablará con Groudon ylo despertará con la esfera azul. Groudon se escapará y él te desafiará.

Líder Magno Mightyena Crobat Camerupt

Nivel 37 Nivel 38 Nivel 39

Sal de la cueva y ve a Ciudad Portual.

Guarida Aqua (Rubí, Zafiro y Esmeralda)En la entrada al puerto (Ciudad Portual) estaran entrevistando al Capitán Babor y luego una voz se oirá desde el puerto. Al entrar Aquiles robará el submarino. Ahora ve aCiudad Calagua y entra a la Guarida Aqua. Al comienzo, el portal de la derecha irá a un objeto, y la izquierda sigue. En la siguiente habitación, el portal de abajo va a unaserie de portales que llevan a la Master Ball, una pepita y dos Electrode Nv 30. Al final hay dos portales más. El de abajo te lleva a una Nido Ball y si vas por la de tu

Page 20: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Equipo Aqua.

Ruta 124

Ciudad Algaria

Gimnasio Pokémon deCiudad Algaria

derecha, tendrás que luchar contra el Administrador Aqua Tolo, mientras que Aquiles huirá a una cueva submarina con el submarino robado.

Administrador Aqua Mightyena Golbat

Tolo Nivel 34 Nivel 34

Sal por la otra baldosa y ya podrás ir a la ruta 124 y Ciudad Algaria.

Ruta 124

La Ruta 124 es una ruta marítima (por lo cual necesitarás Surf) en la que encontraras entrenadores nadando. Sigue todo el trayecto haciala derecha y al final ve un poquito hacia el sur y acabaras llegando a Ciudad Algaria. En esta ruta hay varias zonas con agua de tonalidadmas oscura en las que podrás bucear (cuando tengas la MO08, Buceo) y descubrir así varios Pokémon que solo aparecen en el fondo delmar (como Chinchou, Clamperl y Relicanth), así como tesoros ocultos (partes de colores, perlas pequeñas y grandes...).

NOTA: En esta ruta vive un buscatesoros que te cambiara partes de colores (rojos, azules, amarillos y verdes) por piedras de evolución(Piedra fuego, Piedra agua, Piedratrueno y Piedra hoja):

Ciudad Algaria

Ciudad Algaria es una Ciudad, o mas bien una isla, en la que encontraremos el primer Gimnasio de Combate doble denuestro viaje. En ella predomina el Tipo psíquico y sus lideres son Vito y Leti. También esta situada la casa de MáximoPeñas. Y su otro atractivo es el Centro Espacial en la que después de derrotar a los lideres de Gimnasio veras que serafundamental ir allí.

Equipo en Pokémon Rubi y Zafiro:

Entrenador Solrock Lunatone

Vito y Leti Nivel 42 Nivel 42

Equipo en Pokémon Esmeralda:

Entrenador Claydol Xatu Solrock Lunatone

Vito y Leti Nivel 41 Nivel 41 Nivel 42 Nivel 42

Es recomendable usar ataques tipo agua y planta con Solrock y Lunatone, no vayas con esos tipos, a no ser que sean superior al nv. 40, porque Solrock usara Dia soleado yluego te derrotara con un potente Rayo solar o un Lanzallamas. También son muy vulnerables al Tipo Acero y al Tipo siniestro. Xatu también es vulnerable al Tipo eléctrico.Al ganar te dan la Medalla Mente y la MT04 Paz mental.

Agrégalos a tu Pokénavegador, cuando aparezca una marca en tu Pokénavegador en ellos, significa que quieren su revancha, Vito y Leti querrán tener su revancha, suequipo es el siguiente:

Entrenador Claydol Slowpoke Solrock Lunatone Xatu

Page 21: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Vito y Leti Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 50 Nivel 49

A continuación ve a la casa de Máximo, que se encuentra a la izquierda del gimnasio. Cuando entres te dará la MO08 Buceo. Puedes darte un garbeo por la ciudad y visitarel Centro Espacial (en Esmeralda debes ir allí primero para ayudar a Máximo a derrotar a miembros del Equipo Magma y después te dará la MO).

Después dirígete a la tienda Pokémon donde ya se pueden comprar dos tipos nuevos de Pokeball: Buceo Ball y Malla Ball. En una casa encontrarás a un hombre que te diráque tipo de Pokécubos le gusta al Pokémon que le muestres. También una persona te entregará la Roca del rey. En una casa más arriba, vas a encontrar un pescador quete dará la supercaña.

Puedes ir al norte, a la Ruta 125, y explorar la Cueva Cardumen.

Cuando estés listo (es recomendable comprar objetos de curación y demás), sal de la ciudad por el sur y entra nadando en la Ruta 127.

Pokémon Esmeralda: en Pokémon esmeralda tendrás que dirigirte al Centro Espacial donde tendrás que derrotar al Equipo Magma que pretende robar el combustible delcohete y echarlo al Monte Cenizo para expandir la tierra sobre el agua, teniendo en cuenta que Groudon ya no esta en el Monte; Máximo te pedirá ayuda para luchar contrael Líder Magma Magno y contra el Administrador Magma Tatiano. Utilizarán: dos Mightyena, dos Camerupt, un Crobat y un Golbat

Compañero Metang Skarmory Aggron

Maximo Peñas Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44

Líder Magma Mightyena Crobat Camerupt

Magno Nivel 42 Nivel 43 Nivel 44

Adm. Magma Mightyena Golbat Camerupt

Tatiano Nivel 38 Nivel 40 Nivel 36

Al final de la batalla ellos desisten de la operación y se van y Máximo dice que lo vayas a visitar para darte el MO08 Buceo. También puedes recorrer el centro espacialdespués de terminada la batalla y si hablas con un hombre en la planta baja (vestido como marinero) te dará la Piedra solar. Además si te diriges a una casita cerca delCentro Espacial y hablas con un pescador recibirás la supercaña. Hay un tutor de movimientos que le enseñará a uno de tus Pokémon Puñodinámico

Ruta 125 y Cueva Cardumen (opcional)

En la Ruta 125 , al norte de Ciudad Algaria, encontrarás un islote donde está la Cueva Cardumen. En esta cueva habitan Pokémon de tipo agua y hielo y encontrarásalgunos objetos como Perla Grande y Carameloraro y la MT07 Granizo. Ten en cuenta que la marea varía cada 6 horas: si es alta, no podrás adentrarte hasta lasprofundidades de la cueva, pues el agua no lo permite; pero si es baja, podrás explorar la cueva por completo y así acceder a una sala oculta llena de hielo. Dentro de lacueva un Karateka te dará una Cinta focus. Allí puedes capturar, con un poco de suerte, al raro Pokémon Snorunt. En la entrada a la cueva hay un hombre al que le podráscambiar 4 Conchas Cardumen y 4 Sales Cardumen por una Campana concha (estás se renuevan, es decir, podrás conseguir muchas).

Ruta 127, Ruta 128 y Caverna Abisal

Cuando veas una zona más oscura en el agua, es el momento de usar Buceo. Ya sumergido, continúa hacia el sur y acabarás entrando en la Ruta 128. Encontrarás unacueva en una de las paredes del fondo marino, por lo que entra en ella. Verás el submarino del Equipo Aqua/Magma robado de Ciudad Portual. Ahora vuelve a la superficie(sin pegarte del todo al submarino) y te hallarás en la Caverna Abisal. Necesitaras la MO Surf, la MO Fuerza, la MO Golpe roca y la MO Buceo.

Es una cueva bastante laberíntica llena de miembros del Equipo Aqua/Magma. Apenas entres tendrás que tomar entre 2 caminos, si vas por la escalera te sera un pocolargo pero servirá para entrenar ya que hay soldados, el otro es la cueva, si entras por ahí sera mas corto. EN ESMERALDA, habrá un momento en el que te enfrentaras enbatalla doble a un soldado aqua y a la adm. Silvina, ellos cuentan con 2 Mightyena Nv.35 y Nv.37, un Golbat Nv.35 y un Sharpedo Nv.37. Cuando llegues a la sala dondeestá el jefe con Kyogre (en Pokémon esmeralda y zafiro) o Groudon (en Pokémon Rubí), Magno (Rubí) o Aquiles (Zafiro) te retará a un combate.

Page 22: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

EN ESMERALDA, Aquiles tendrá el siguiente equipo.

Lider Aqua Mightyena Crobat Sharpedo

Aquiles Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43

Cuando le venzas, Aquiles se reirá de ti y despertará a Kyogre, pero este se irá al igual que Groudon, aparecerá Magno y les dirá que hay una gran tormenta. Todos saldránfuera y verás que está cayendo una fuerte tormenta y a la vez mucho sol. Máximo aparecerá y te dirá que ira Arrecípolis para ver qué ocurre. Dirígete allí tú también.

Arrecípolis (Ruta 126)

Desde donde te dejó Máximo, ve al norte y regresa a la Ruta 127. Aproximadamente a mitad de la ruta, gira a la izquierda y acabarás entrando en la Ruta 126. Usa Buceoen la zona situada más al sur y entra por la abertura en la pared. Cuando estés dentro, vuelve a la superficie y te encontrarás en Arrecípolis. En Esmeralda verás a Groudony a Kyogre enfrentados en medio del agua.

Puedes curar a tus Pokémon en el Centro Pokémon (derecha), pero no podrás entrar en ninguna otra casa de momento, así que ve a la izquierda de la ciudad y despuéshacia arriba. Cuando veas a Máximo y a Plubio (o Galano en Esmeralda) sígueles y te pedirán que entres en la Cueva Ancestral.

En Rubí/Zafiro tendrás que luchar contra Groudon/Kyogre (puedes capturarlo). En la cueva también encontrarás la MO07 cascada.

En Esmeralda te encontrarás a Plubio en el interior de la cueva. Después de hablar con él, tendrás que ir al Pilar Celeste, que se encuentra en la Ruta 131. Para ello,sal de Arrecípolis, entra en la Ruta 127 y ve hacia el sur hasta la Ruta 128 y después Ruta 129. A continuación gira a la izquierda y sigue por la Ruta 130. Cuandoestés en la Ruta 131 ve hacia el norte y ya estarás cerca del Pilar Celeste. Allí te encontrarás a Rayquaza, el cual bajará del cielo hacia Arrecípolis para calmar la ira deGroudon y Kyogre.

Rayquaza furioso bajando de los

cielos...

... Mientras Kyogre y Groudon

luchan...

... Para calmarlos con su agudo grito.

Vuelve tu también a Arrecípolis (ahora puedes ir volando) y verás como todo se soluciona por fin. Tendrás que hablar con los dos miembros del Equipo Magma y Aqua, luegohabla con Plubio y te dará la MO07 cascada. Ya estarán abiertas todas las casas de la ciudad y, por tanto, también el Gimnasio. Plubio (Rubí/Zafiro) o Galano (Esmeralda)está especializado en Pokémon de tipo agua, por lo que son muy recomendables los ataques de tipo planta y eléctrico. Para ir avanzando en cada bloque dentro delgimnasio, debes ir pisando cada cuadro de hielo y se abrirá la escalera

Equipo de Plubio en Pokémon Rubí y Zafiro:

Entrenador Luvdisc Milotic Sealeo Seaking Whiscash

Plubio Nivel 40 Nivel 43 Nivel 40 Nivel 42 Nivel 42

Equipo de Galano en Pokémon Esmeralda:

Entrenador Luvdisc Whiscash Sealeo Crawdaunt Kingdra

Galano Nivel 41 Nivel 41 Nivel 43 Nivel 43 Nivel 46

Al ganarle te dará la Medalla Lluvia y la MT03 Hidropulso. Además, ya puedes usar la MO07 cascada.

Page 23: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Rayquaza aparece en nivel70 y tiene el movimiento vuelo

Wynaut

Aquí es donde tienes que llegar: a la ruta134.

¡Ya tienes todas las medallas! Ahora sólo te queda enfrentarte al Alto Mando de la Liga Pokémon.

Pueblo Oromar (opcional)

Antes de ir a la Liga Pokémon, puedes terminar tu recorrido por Hoenn y a la vez entrenar más y así hacer a tus Pokémon más fuertes. Para ello, recorre las rutas marítimas129, 130 y 131 (si juegas a Esmeralda ya las habrás visitado) y al final de esta última está el curioso Pueblo Oromar. La gente de aquí tiene sus casas en plataformasflotantes y te puede resultar interesante hablar con algunos lugareños. Sigue hacia el oeste y atraviesa las Rutas 132, 133 y 134. Al final de la Ruta 134 te encontrarás denuevo con ciudad Portual.

Nota: En la Ruta 131 está el Pilar Celeste (si juegas a Esmeralda ya lo habrás visitado). En el último piso te espera Rayquaza al Nivel 70.Eso sí, el momento de la aventura en el que podrás capturarlo variará dependiendo de la versión que juegues (necesitas bici de carrera):

Rayquaza

Nivel 70

- En Pokémon Rubí/Zafiro despues de vencer al campeón de la liga Pokémon.

- En Pokémon Esmeralda tras aplacar la ira de Groudon y Kyogre.

El Pilar Celeste está lleno de grietas que cubren el suelo. Para poder pasarlas, necesitarás usar la Bici Carrera. Nota:En el Pilar Celeste las grietas son más que cuandofuimos por Rayquaza para calmar a Groudon y a Kyogre

Isla Espejismo (opcional)

Esta isla se encuentra en la Ruta 130 y es bastante arduo toparte con ella, ya que, cada día, un numero aleatorio del 0 al 65535 esgenerado por el juego. Si el número coincide con ciertos caracteres del código interno de un Pokémon (un número no visible) de algunode los Pokémon que el entrenador tiene en su equipo, la Isla Espejismo aparecerá. En comparación, encontrar esta isla es más difícilque ganar el programa de suerte de la Torre Radio de Ciudad Trigal. Por esta razón, mucha gente cree que no existe.

Para saber si está o no está debes ir a Pueblo Oromar y visitar la casa que se encuentra abajo y al este del todo y hablar con el señorque esta en la ventana, el te dirá si la Isla Espejismo ha aparecido hoy.

La única especie de Pokémon que aparece aquí es Wynaut.

Pokémon Ediciones Niveles Aparición

En la hierba

Wynaut R Z E 5 - 50 100%

En esta isla se encuentra la Baya Lichi

Resolver el misterio de la Cámara Sellada y capturar a los Regis (opcional)

Para capturar a los legendarios Regirock, Regice y Registeel necesitas resolver el misterio de la Cámara Sellada. Tras hacerlo,se abrirán tres cuevas donde puedes capturar a estos tres Pokémon.

Para desbloquearlo necesitas:

La MT28:Excavar. (Se consigue en la ruta 114 al oeste de Pueblo Pardal, en la casa del fosilmaníaco (En Rubi y Zafirohabla con el fosilmaniaco y en Esmeralda habla con la hermana) O un Pokémon que pueda aprenderlo por nivel, porejemplo, Nincada (nivel 45) o Trapinch (nivel 41).Tener un Wailord (aparece salvaje en la ruta 129 pero es muy raro encontrarlo, si no lo encuentras captura un Wailmer ysúbelo al nivel 40 para que evolucione).Tener un Relicanth (se encuentra en el fondo del mar debajo de Arrecípolis).

Ahora ve a Pueblo Oromar y deslízate por las fuertes corrientes de la Ruta 134. En un lugar muy concreto usa Buceo, avanza hasta una pared iluminada que tiene algoescrito y sal del agua. Usa excavar en la puerta. En la siguiente pon a Wailord como primer Pokémon de tu equipo y a Relicanth como último (esto en Pokémon Esmeralda,hazlo al revés en la otras ediciones (Rubi y Zafiro). A partir de ahí habrá un terremoto y podrás capturar a los tres Regis.

REGICE AL NIVEL 40: Está en la Ruta 105, en una cueva al oeste. Conoce los movimientos Fuerza Bruta , Poder Pasado , Viento Hielo y Maldición.

En Rubí y Zafiro: lee los escritos y quédate en el sitio sin moverte; al cabo de 2 minutos se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.

Page 24: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Ciudad Colosalia

En Esmeralda: Cuando estés dentro lee los escritos y date toda la vuelta al piso de la cueva en el que estás en dirección contraria a las agujas del reloj, se abrirá lapuerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.

REGIROCK AL NIVEL 40: Se encuentra en el Desierto de la Ruta 111, en una cueva que está al sur. Conoce los movimientos Fuerza Bruta , Poder Pasado ,Lanzarrocas y Maldición.

En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y da dos pasos hacia abajo, dos pasos hacia la derecha y utiliza fuerza; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguientehabitación.En Esmeralda: Lee los escritos y da dos pasos hacia la izquierda, dos pasos hacia abajo y utiliza golpe roca; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguientehabitación.

REGISTEEL AL NIVEL 40: Se encuentra en la Ruta 120, en una cueva sobre una pequeña colina al suroeste. Conoce los movimientos Fuerza Bruta , Poder Pasado ,Garra Metal y Maldición.

En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y usa vuelo en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.En Esmeralda: Lee los escritos y usa destello en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación.

Ciudad Colosalia

Ciudad Colosalia se encuentra a la derecha de la Ruta 128 y para llegar necesitas un Pokémon que sepa usar cascada, ademas de Surf.Puedes curar a tus Pokémon antes de hacer frente a la durísima Calle Victoria ya que hay un centro Pokemon antes de la entrada. Paracruzarla y a la vez explorarla por completo necesitarás Pokémon que sepan destello, fuerza, golpe roca, Surf y cascada.

La Calle Victoria, como en todas las regiones, es el ultimo tramo antes de la Liga Pokemon. En esta calle, habra muchos pokemon salvajesfuertes, ademas los entrenadores serán todos Entrenadores Guay. Habra dos entrenadores que son especiales, el primero es el Hijo de laFamilia Estratega que se encontrara en la zona donde hay agua. El otro sera Blasco que te esperara en la entrada y su equipo Pokemonsera mucho mas fuerte del de la ultima vez. Su equipo esta compuesto por:

Entrenador Altaria Delcatty Magneton Roselia Gardevoir

Blasco Nivel 44 Nivel 43 Nivel 41 Nivel 44 Nivel 45

Cuando salgas de la Calle Victoria, pasarás por el tramo final y llegarás al edificio de la Liga Pokémon.

Liga Hoenn

Recupera a tus Pokémon, compra todos los objetos de curación que puedas (Máx.Pociones, Restaura Todo, Cura Total...) y enfréntate al Alto Mando de Hoenn y a suCampeón:

Rubí y ZafiroEntrenador Mightyena Shiftry Cacturne Sharpedo Absol

Sixto Nivel 46 Nivel 48 Nivel 46 Nivel 48 Nivel 49

Su primer pokémon es Mightyena. Contra Sixto lo mejor son los movimientos tipo Bicho cómo Viento Plata, Doble Rayo o Cortefuria. También puedes usar un tipo Lucha conuna buena característica ataque aunque debes cuidarte del Paranormal de Shiftry o el Golpe Aéreo de Absol. Como última idea puedes atacar a Shiftry y a Cacturne conmovimientos tipo Volador o tipo Fuego y contra Sharpedo atácalo con movimientos tipo Planta o tipo Eléctrico aunque ten cuidado con su habilidad piel tosca. Vencer a Sixtoes muy fácil usando Gancho Alto de Blaziken.

Entrenador Dusclops Banette Sableye Banette Dusclops

Page 25: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Fátima Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 49 Nivel 51

Su primer pokémon es Dusclops. Contra Fátima usa Pokémon Siniestro, o alguno de tipo Normal con ataques de tipo Fantasma, uno de sus Dusclops tiene diversosataques, así que cuidado, para su Sableye (Sableye no tiene debilidad) usa ataques muy potentes y le ganarás de un solo golpe.

Entrenador Glalie Sealeo Sealeo Glalie Walrein

Nívea Nivel 50 Nivel 50 Nivel 52 Nivel 52 Nivel 53

Su primer pokémon es Glalie. Para Nívea usa ataques de Fuego o Lucha y la batalla te será fácil, pero contra Sealeo y Walrein usa Pokémon de tipo Eléctrico o ataques detipo Planta (si usas algún Pokémon de tipo planta ella te destruiría usando ataques de hielo), y así terminarás con ellos.

Entrenador Shelgon Altaria Flygon Flygon Salamence

Dracón Nivel 52 Nivel 54 Nivel 53 Nivel 53 Nivel 55

Su primer pokémon es Shelgon. Para Dracón usa ataques tipo Hielo o Dragón, los dos son muy eficaces contra todos los Pokémon de Dracón (si usas uno de tipo Dragónque aprenda Dragoaliento es muy útil, pero los Pokémon de tu oponente también lo saben, así que ten cuidado). El tipo Hielo es doblemente muy efectivo contra Flygon,Altaria y Salamence.

Entrenador Skarmory Claydol Aggron Cradily Armaldo Metagross

Máximo Nivel 57 Nivel 55 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 58

Su primer pokémon es Skarmory. Para Máximo Peñas es conveniente utilizar Pokémon de tipo fuego con ataques muy potentes y estadísticas muy elevadas para Skarmory,Metagross, Armaldo y Cradily, para Aggron uno de tipo lucha y para Claydol uno de tipo siniestro, agua o bicho.

Esmeralda

Sixto, Dominador de la oscuridad

Sixto

Entrenador Mightyena Absol Shiftry Cacturne Crawdaunt

Sixto Nivel 46 Nivel 49 Nivel 48 Nivel 46 Nivel 48

Para Mightyena y Absol usa ataques tipo Bicho o Lucha. Cacturne y Shiftry son débiles a los tipos bicho, lucha, fuego, hielo, veneno y volador, además de que los del tipobicho hacen cuatro veces más daño. Crawdaunt es débil a los tipos bicho, eléctrico, planta y lucha. Ten en cuenta que algunos de sus Pokémon tienen movimientos que teharán mas difícil la pelea, como Absol que tiene golpe aéreo, que es fuerte contra los Pokémon tipo lucha y bicho. Aun así, todos son debiles al tipo lucha. También puedesusar a Breloom , con Espora duermes a sus Pokémon y después puedes usar ataques como puño certero o golpe roca, además, sus Pokémon tienen poca defensa.

Fátima, invocadora de espíritus

Fátima

Entrenador Dusclops Dusclops Banette Sableye Banette

Fátima Nivel 48 Nivel 51 Nivel 49 Nivel 50 Nivel 49

Page 26: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Todos sus Pokémon (salvo Sableye) son débiles a los tipos siniestro y fantasma, pero, si usas un Pokémon fantasma los suyos también tendrán ventaja. Seria recomendabletener también un Sableye para no tener muchos problemas. Sableye no tiene debilidades. Aún así, puedes acabarlo con un potente movimiento que no sea tipo lucha,normal, psíquico o veneno (Ej: Llamarada). También puedes usar rastreo o profecía.Sus Banette tienen mucho ataque , ten cuidado con la Rabia de Banette , si lo debilitasperderás todos tus pp , debilítalo con golpes muy fuertes usando Pokemon como Gardevoir o Grumpig , enseñándoles ataques como bola sombra , así los debilitaras muyrápido.Sus Dusclops tienen mucha defensa y defensa especial , lo mejor seria envenenarlos y después usar ataques muy potentes como la bola sombra de un Gardevoir ode un Grumpig o también puedes usar un Banette ya que tienen mucho ataque.

Nívea, La dama de Hielo

Nívea

Entrenador Sealeo Walrein Glalie Sealeo Glalie

Nívea Nivel 50 Nivel 53 Nivel 50 Nivel 52 Nivel 52

Para Glalie puedes usar movimientos tipo acero, fuego, lucha o roca. El resto es débil a los tipos eléctrico, lucha, planta y roca, pero estos dos últimos son débiles al tipoHielo y tipo Agua. Todos son débiles al tipo lucha.

Dracón, El gran experto en los Tipo Dragón

Dracón

Entrenador Shelgon Flygon Salamence Altaria Kingdra

Dracón Nivel 52 Nivel 53 Nivel 55 Nivel 54 Nivel 53

Shelgon es débil a los tipos hielo y dragón. Flygon es débil al tipo dragón y hielo también, solo que los movimientos tipo hielo no le hacen dos veces más daño, sino cuatro.Altaria y Salamence son débiles al tipo dragón, hielo (también por cuatro) y roca, aunque Salamence sabe lanzallamas. Kingdra solo es débil al tipo dragón. Ten en cuentaque aunque todos son débiles al tipo Dragón, si utilizas Pokémon de este tipo también estarás en debilidad.Usa Pokémon como Walrein y enséñale ventisca , le hará muchodaño a todos sus Pokémon , especialmente a Flygon , Altaria , o Salamence.

Plubio, El campeón de Hoenn tipo agua

Plubio

Entrenador Wailord Milotic Tentacruel Ludicolo Gyarados Whiscash

Plubio Nivel 57 Nivel 58 Nivel 55 Nivel 56 Nivel 56 Nivel 56

Wailord: es débil a los tipo eléctrico y planta, pero cuidado con su ventisca y Doble filo.Milotic: Es su Pokemon mas fuerte, su ataque especial es alto y te puede derrotar con 2 ataques, trata de ganarle de una porque si lo dejas con pocos PS usara suRecuperación.Ludicolo: sus debilidades son muchas, pero sus ataques Doble equipo y Drenadoras te harán la batalla interesante.Tentacruel: es el mas débil de su equipo, usa ataques tipo eléctrico, psíquico y tierra.Whiscash: solo es débil al tipo planta, pero por cuatro. Si tu inicial fue Treecko lo derrotaras de un golpe , ademas, Whishcash tiene poca defensa. Cuidado con suHiperrayo. si no tienes un sceptile con hoja aguda o algun ataque fisico el combo dia soleado-rayo solar te hará fácil la batalla.Gyarados: es debil a los tipo eléctrico (cuádruple de daño) y roca, aunque este último es débil al tipo agua. No lo dejes usar Danza dragon porque luego te derrotaracon Terremoto. Lo peor ya paso cuando use danza dragon y luego surf (lo que quiere decir que se le acabaron los terremotos y los hiperrayos)

Una vez que les hayas ganado a todos sus Pokémon te convertirás en....

¡¡¡EL NUEVO CAMPEÓN DE LA REGIÓN HOENN!!!

Page 27: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Complejo del FrenteBatalla

Torre Batalla

Hoenn

Ahora que eres el Campeón de Hoenn......Un nuevo desafío te espera......

Frente de Batalla (sólo Esmeralda)

Allí se encuentran 7 coliseos cada uno con un líder, denominado As del Frente. Tras ganar un determinado número de combates, recibiráspuntos de batalla (PB) que podrás canjear por objetos, o movimientos que te puede enseñar un tutor de movimientos. Las peleas en cadacoliseo no te dan puntos de experiencia ni se añaden los Pokémon avistados a la Pokédex.

Al vencer por primera vez a cada as del frente, obtendrás un símbolo plateado. Al vencer por segunda vez a cada as, recibirás un símbolodorado.

Por si no puedes derrotar a los entrenadores puedes volver a la Liga Pokemon y desafiar nuevamente al Alto Mando para conseguir experiencia

Torre Batalla

Es la Principal, tiene varios tipos de posibilidades de combate, Como combate individual, combate doble y enmultijugador donde te enfrentas a la torre batalla con un amigo.

No puedes llevar dos Pokémon iguales, ni algunos Pokémon legendarios.

Destra (Anabel en inglés) es el as de la Torre Batalla. Destra es considerada la más fuerte de todo los Ases del frente yen especial por su habilidad de comprender la naturaleza de los Pokémon, se desempeña mayormente comoentrenadora psíquica.

Para enfrentarte por primera véz a Destra Debes obtener siete victorias consecutivas en el modo Batalla Individual, lo equivalente a 21combates ganados. Si lo logras, el último oponente de tu quinto intento será la Dama de la Torre Batalla, Destra (Anabel).

Si sales victorioso en el combate contra destra te harás acreedor del Símbolo Plateado de la Destreza .

Para enfrentarte por segunda véz y obtener el símbolo dorado de la Destreza deberas superar la Torre de Batalla diez veces consecutivas.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Alakazam Entei Snorlax

Destra Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Entrenador Raikou Snorlax Latios

Destra Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100 Nivel 50 a 100

Fábrica Batalla

Page 28: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Fábrica Batalla

Dojo Batalla

Palacio Batalla

La Fábrica Batalla (Battle factory en inglés) es un coliseo de batalla. Al principio te dan a escoger 3 Pokémon de 6posibles y cada vez que ganas un combate puedes cambiar uno de tus Pokémon por uno de tu rival. Hay dosposibilidades:

Nivel 50 Individual (no se admiten combates dobles)Nivel libre Individual (no se admiten combates dobles)

Sabino (Noland en inglés) es el encargado de la Fábrica Batalla, para retarlo tendrás que jugar en modalidad individualde nivel 50 o nivel abierto y tener 21 victorias consecutivas, al derrotarlo te dará el símbolo de plata del Conocimiento,con 41 victorias consecutivas, al derrotarlo ganaras el Símbolo de oro del Conocimiento. En el anime la Fabrica Batalla se encuentra a las afueras deCiudad Celeste, Sabino es un fanático de construir máquinas poderosas.

Equipo: su equipo es aleatorio en los dos duelos.

Dojo BatallaEL Dojo Batalla (Battle arena en inglés) es un dojo donde se entablan combates de tres turnos. En él se mide:

El daño que le haces al Pokémon.La precisión de tus ataques (no cuenta si has fallado por protección/detección).Si los golpes que has usado son muy efectivos o poco efectivos.

Coro (Greta en inglés) es maestra de Artes Marciales en el dojo batalla solo en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto yconseguir 27 victorias consecutivas podrás luchar contra ella. Si logras vencerla te dará el símbolo de plata del Coraje. Con 56 victorias consecutivaste retara nuevamente, venciéndola ganarás el símbolo de oro del Coraje. En el anime la Arena de Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Azafrán,para el estilo de la batalla se utiliza una rueda que el retador gira, Greta es una feroz y entusiasta, habilidosa estratega, es la maestra del dojo de batalla.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Heracross Umbreon Shedinja

Coro Nivel 100 Nivel 100 Nivel 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Entrenador Umbreon Gengar Breloom

Coro Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Palacio BatallaEl Palacio Batalla (Battle palace en inglés) es un coliseo donde los Pokémon deciden qué ataque usar dependiendo desu naturaleza. Este puede ser uno de los coliseos más difíciles del frente. En él puedes cambiar de Pokémon pero noqué ataque usar.

Aniceto (Spenser en inglés), para retarle necesitarás entrar en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto y ganando 21veces consecutivas para que Aniceto acepte tu reto. Al vencerlo te otorgará el símbolo de plata del espíritu. Con 42victorias consecutivas y venciéndole nuevamente obtendrás el símbolo de oro del espíritu. En el anime el Palacio deBatalla se localiza entre Isla Canela e Islas Espuma, en una isla tropical. Aniceto tiene una gran conexión con lanaturaleza y los Pokémon tanto para modificar el estilo de batalla y estar en contacto con el ambiente. En cada brazo tiene tatuado un Unown A y su

bastón tiene las mismas muescas que Kyogre en sus aletas.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Crobat Slaking Lapras

Page 29: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

SierpeBatalla

Cúpula Batalla

Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Entrenador Arcanine Slaking Suicune

Aniceto Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Sierpe BatallaEl Sierpe Batalla (Battle pike en inglés) es un coliseo en el que depende mucho la suerte. Puedes ir a parar a una habitación llena dePokémon salvajes, que aparezca un Kirlia que envenena con Toxico, quema con Fuego fatuo, paraliza con Onda trueno o duerme conHipnosis, a uno de tus Pokémon o un Dusclops que congela alguno, una sala con un combate de dobles o contra un entrenador, o inclusoque no combatas y te curen a tus Pokémon.

Fortunia (Lucy en inglés) es la reina del Sierpe Batalla, que se asemeja a un Seviper gigante, utiliza Pokémon con forma de serpiente.Jugando en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto, Fortunia te desafiará después de viajar y/o combatir 27 habitaciones consecutivas.Derrotándola, ganarás el símbolo de plata de la Fortuna. Tras viajar y/o combatir 139 habitaciones consecutivas y ganándola por segundavez, recibirás el símbolo de oro de la fortuna. En el anime el Sierpe Batalla se localiza a las afueras de Ciudad Fucsia. Fortunia es decarácter frío y de un gran nivel de habilidad durante batalla. Suele tener un grupo de mujeres que la apoyan y la alaban, muy parecida a la líder de

gimnasio de Ciudad Azafrán: Sabrina.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Seviper Milotic Shuckle

Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Entrenador Seviper Gyarados Steelix

Fortunia Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Cúpula BatallaLa Cúpula Batalla (Battle dome en inglés) es una especie de torneo. Entras con 3 Pokémon y puedes ver en una tabla los equiposde los rivales, y partiendo de eso seleccionas los dos Pokémon que vas a usar en el combate.

Tactio (Tucker en inglés) es el as de la Cúpula Batalla, para desafiarlo jugarás en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto en lacategoría de torneo y tener 5 victorias consecutivas para que Tactio haga su aparición. Al vencerlo te dará el símbolo de plata de latáctica. Con 10 victorias consecutivas y una nueva batalla contra él, ganarás el símbolo de oro de la táctica. La cúpula de batallaestá a las afueras de Pueblo Lavanda, la batalla será tomada como un evento especial y el combatiente tiene la posibilidad de

utilizar Pokémon que no se encuentren en su equipo. Tactio es muy hábil sobre sus estrategias pero de comentarios narcisistas hacia la batalla.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Swampert Salamence Charizard

Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Page 30: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Pirámide Batalla

Entrenador Latias Swampert Metagross

Tactio Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Pirámide BatallaLa Pirámide Batalla (Battle pyramid en inglés) es un coliseo de 7 plantas con entrenadores, Pokémon salvajes y objetospara hacer el camino más fácil. El objetivo es llegar a la cima de la pirámide. En este coliseo, los Pokémon que entranno pueden llevar objetos equipados y te cambian tu mochila por una de la pirámide, con capacidad para 10 objetosdistintos.

Valente (Brandon en inglés) es el as de la Pirámide Batalla, que es el área más complicada. Podrás ver Pokémon raros,luchar contra ellos, pero no capturarlos y sólo usarás los objetos que encuentres dentro. Para que Valente te retejugarás en modalidad de nivel 50 o nivel abierto y escalar 3 veces consecutivas. Al derrotarlo te dará el símbolo de platadel Valor. Para ganar el símbolo de oro del Valor deberás escalar 10 veces consecutivas la pirámide y vencer porsegunda vez a Valente. En el anime la Pirámide de batalla no tiene una localización exacta. Siempre esta en movimiento

por las investigaciones de Valente sobre ruinas Pokémon y a la búsqueda de Pokémon raros. Después de obtener 6 símbolos el retador obtiene la localización momentáneade la Pirámide de Batalla. Valente es el líder de más alto nivel. Es de carácter duro y muy inteligente en batalla sobretodo por su equipo Pokémon.

En Pokémon Esmeralda, Valente aparece en la cima de la torre tras pasarse 21 pisos seguidos sin perder, al ganarle recibirás el símbolo de plata de la valentía. Sicompletas 70 pisos, en la cima volverá a aparecer Valente, si ganas recibirás el símbolo de oro de la valentía.

Equipo: Para el símbolo de plata utilizará a:

Entrenador Regirock Regice Registeel

Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Equipo: Para el símbolo de oro utilizará a:

Entrenador Articuno Zapdos Moltres

Valente Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100 Nivel 50 o 100

Capturar a Latias y Latios

En Pokémon Rubí aparecerá Latios viajando por Hoenn, en Pokémon Zafiro aparecerá Latias y en Pokémon Esmeralda será diferente, después de entrar en el Hall de laFama, estarás en tu cuarto, cuando bajes veras la T.V. y dirán que se ha avistado un Pokémon de color no identificado en Hoenn. Luego, tu madre te preguntara si era rojo oazul, si elijes rojo, aparecerá Latias (a nivel 40) y si elijes azul, aparecerá Latios (a nivel 40). Aparecerán aleatoriamente por la región de Hoenn (Pokémon errante), y elPokémon del color que no elijas, aparecerá en la Isla del Sur (a nivel 50), para ir a la Isla del Sur necesitas de el Ticket Eón (este Ticket sólo se puede conseguir por EventoMisterioso, asistiendo a un evento organizado por Nintendo, como la Gira Ticket Eón). Hay sitios donde es más fácil encontrarlos y van más a menudo. Si no quieres gastarla Master Ball o si no la tienes, pon a un Pokémon con la habilidad Sombratrampa (Wynaut o Wobbuffet) primero en tu equipo para que no puedan huir del combate, si no lotienes puedes utilizar un Pokémon con Mal de Ojo (Golbat, Haunter, Sableye, entre otros). Ahora te nombraremos los sitios donde podrás encontrar más fácil a cada uno:

Sitios para encontrar a Latias: Ruta 110, Ruta 118, Ruta 121, Ruta 124, Ruta 105 y Ruta 134.

Sitios para encontrar a Latios: Ruta 110, Ruta 121, Ruta 126, Ruta 127, Ruta 130 y Ruta 131.

Lo que puedes hacer es correr desde la Ruta 118 a Ciudad Arborada y de ahí a Ciudad Calagua, sino lo cruzas (tanto el movimiento volar como el ingreso a edificioscambian su ubicación en mapa) entra a la primera casa o al Centro Pokémon, sales y corres a la Zona Safari (o a Ciudad Arborada) sino lo cruzas vuelve a Ciudad Calaguay haz lo mismo.

Page 31: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

La Isla del Sur

Isla Suprema

También una técnica que obtiene muy buenos resultados es, con la Bici acrobática ir afuera del edificio del Camino debicis de la Ruta 110 con varios Máximo repelente y un pokémon de nivel 40 en primer lugar del equipo, activar unrepelente y meterse en la hierba alta y usar el truco de la bici para dar saltos en el mismo lugar apretando el boton b,esperar 30 a 40 segundos y si no hay resultados meterse al edificio del camino de las bicis, salir y repetir el proceso.

Pero se puede encontrar en otros lugares (aunque eso sea algo más difícil). Una vez que lo se te haya aparecido perono lo hayas capturado o debilitado podrás consultar en la PokéDex donde se encuentra, pero si utilizas vuelo cambiaráde ubicación. Una forma más fácil es poner como tu primer pokemon a uno que tenga habilidad Sombratrampa oTrampa Arena, por ejemplo a wobbuffet o a Trapinch. Ademas debes tenerlo en nivel 39-40, y tener repelentes, úsalos ycorre en las rutas que aparezca el Pokemon y obviamente, éste sera el único que podría aparecer.

Como Pokémon Errante:

Latias Latios

Nivel 40 Nivel 40

En Isla del Sur:

Latias Latios

Nivel 50 Nivel 50

Capturar a Mew (sólo Esmeralda)

Este Pokémon solo es capturable en la Edición Esmeralda.

Esta en Isla Suprema (Faraway Island), y para llegar ahí requieres el Mapa Viejo, el cual se obtiene únicamente desde un Evento, transferido por Regalo Misterioso deNintendo.

Cuando tengas el Mapa Viejo, ve a Ciudad Calagua (Lilycove City) y ahí la señorita del puerto se asombrará porque tienes este mapa. Entonces aparecerá un marinero y elSeñor Arenque (Mr. Briney), los cuales al ver el mapa, te llevarán a Isla Suprema (Faraway Island).

Una vez que llegues, debes seguir el camino hasta llegar a una parte interna de la isla con mucha hierba, y al entrar verás a Mew, el cual se asombrará al verte, y seesconderá en la hierba.

Una vez que presiones "A" justo delante de donde él esta, peleará contigo y podrás capturarlo (está al nivel 30).

Mew

Nivel 30

Hab.:Sincronía

Destructor

Transformación

Megapuño

Metrónomo

Capturar a Groudon y Kyogre (Sólo Esmeralda)

Groudon y Kyogre aparecen en Esmeralda en un par de cuevas que cambian de lugar cada vez que enciendes el juego. Estas cuevas sólo aparecen cuando has vencido alAlto Mando. Groudon aparece en la Cueva Terrena y Kyogre en la Cueva Marina. Para saber donde están puedes ir al Instituto Meteorológico, preguntar en donde hay unamodificación en el clima(Al señor que está en el segundo piso). En la ruta que te digan que el clima fue afectado estará uno de estos Pokémon Legendarios causando el

Page 32: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Cómo mover la piedra de Isla Origen

Ho-Oh en la Roca Ombligo.

cambio en el clima. Ve a capturarlo.

La Cueva Terrena es una cueva normal en la tierra, y a sus alrededores el sol brillará más intensamente. Aparece en Rutas 114, 115, 116 ó 118. Para saber el lugar donde selocaliza Groudon previamente has de ir al Centro Meteorológico y hablar con el meteorólogo del primer piso.

La Cueva Marina solo será accesible usando Buceo en zonas profundas del mar que aparecerán sobre la cueva y no estaban antes. Sobre el lugar donde este la CuevaMarina estará lloviendo. Aparece en las Rutas 105, 125, 127 ó 129.

Captura de Deoxys (Sólo Esmeralda)

Deoxys solo puede ser capturado en las versiones Rojo fuego, Verde hoja y Esmeralda. En Pokémon Rubí y Zafiro no puede ser capturado de ninguna forma legal; peropuede ser transferido por intercambio desde cualquiera de las otras versiones.

Aparece en Isla Origen (Birth Island), y para llegar ahí requieres de el Ori-Ticket (Aurora Ticket). Este Ticket es entregado en Eventos de Nintendo y no es obtenible dentrodel juego. La Isla Origen tiene una forma triangular y hay un triangulo negro en su centro.

La Isla tiene un puzzle muy sencillo. La clave esta en no salirse de los limites de donde esta posicionado el triangulo en ese momento ni dar pasos que te hagan alejarte deltriangulo, hasta dejar el triangulo pequeño en el centro y el triangulo negro se ponga rojo. Con palabras es difícil de explicar, mejor busca alguna imagen que detalle más elproceso. Hay un Deoxys diferente en cada versión:

Y en cada versión tiene diferentes imágenes, Base Stats y aprende movimientos diferentes.

No es posible tener a los cuatro Deoxys en la misma versión, por que en cada versión sólo esta programado un solo Deoxys, por lo que, aunque lo transfieras de una versióna otra, éste cambiará al Deoxys correspondiente de esa versión, pues para el juego es el mismo Pokémon #386 y el único. Los que vemos las diferencias somos nosotrosporque tenemos varias versiones. Es imposible que puedas tener en un mismo cartucho a los cuatro.

Deoxys

Nivel 30

Hab.:Presión

Desarme

Persecución

Psíquico

Rapidez

Capturar a Lugia y a Ho-Oh (Solo Esmeralda)

Para capturar a Lugia y a Ho-Oh debes tener el Misti-Ticket, un objeto clave que sólo se puede conseguir a través de la opción de Regalo Misterioso, en un Eventoorganizado por Nintendo.

Cuando lo tengas, dirígete a algún puerto y al igual que con el Mapa Viejo y el Ticket Eón, la recepcionista se sorprenderá y un marinero hablará contigo.

Al llegar el barco te llevará a la Roca Ombligo, donde tendrás que pasar por un pequeño puente para llegar a la entrada de la cueva.

Capturar a Ho-Oh:

Para llegar hasta donde se encuentra Ho-Oh, debes avanzar hasta el fondo de la cueva, luego deberás bajar por unas escaleras. Despuésdeberás caminar derecho hasta el fondo de la cueva (no debes tomar los caminos que hay hacía la izquierda, y derecha, respectivamente,)y cuando llegues hasta el fondo, tienes que dirigirte hacía la izquierda y subir las escaleras que se encuentran en ese lado. Después desubir 5 escaleras, llegarás a la cima de la Roca Ombligo, y tras los últimos peldaños, caminas un poco más, y aparecerá Ho-Oh.

Capturar a Lugia:

Para encontrar a Lugia, deberás bajar de la cima de la Roca Ombligo (donde fuiste a capturar a Ho-Oh) y luego ir hacia la derecha. Cuandobajes la escalera que está hacia la derecha, deberás bajar 11 escaleras más. Después de bajar todas las escaleras, llegarás a la parte másbaja de la Roca Ombligo, y allí se encontrará Lugia.

Page 33: Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda

Lugia en la Roca Ombligo.

Roca Ombligo

Lugia Ho-Oh

Nivel 70 Nivel 70

Hab.:Presión Hab.:Presión

Recuperación Recuperación

Hidrobomba Llamarada

Danza lluvia Día soleado

Rapidez Rapidez

Combate contra Máximo Peñas (Esmeralda)

Si regresas a la Cascada Meteoro podrás enfrentarte con Máximo. Para poder llegar a él entra por una nueva cuevaque se ha abierto dentro de la cascada meteoro. Para ello asegúrate de llevar un pokémon que sepa usar surf ycascada. Este será su equipo:

Skarmory MovimientosPúas

Nv. 77 ♂ Ala de aceroHab: Vista lince Golpe aéreo

Obj: Tóxico

Aggron MovimientosTerremoto

Nv. 76 ♂ TruenoHab: Robustez Garra dragón

Obj: ? Rayo solar

Metagross MovimientosTerremoto

Nv. 78 – Bola sombraHab: Cuerpo puro PsíquicoObj: Baya Zidra Puño meteoro

Claydol MovimientosPantalla luz

Nv. 75 – TerremotoHab: Levitación Poder pasado

Obj: Reflejo

Armaldo MovimientosHidropulso

Nv. 76 ♂ Poder pasadoHab: Armad. bat. Cuchillada

Obj: ? Golpe aéreo

Cradily MovimientosRayo confuso

Nv. 76 ♂ Poder pasadoHab: Ventosas Arraigo

Obj: ? Gigadrenado

Conseguir a Beldum

Luego de Completar La Liga Pokemon puedes ir a la casa de Maximo Peñas,ubicada en el lado izquierdo del Gimnasio de Ciudad Algaria,dentro encontraras una Poke ballen una mesa con una carta del otro lado , que dice lo siguiente:"He decidido Lanzarme a la aventura y entrenar mientras viajo.No creo que vuelva a casa en muchotiempo,por eso debo pedirte un favor.Quisiera que cojas la Poke ball que hay en la mesa,dentro hay un Beldum, mi pokemon favorito.Cuento Contigo, espero que nuestroscaminos se crucen algun dia".Asi dandote la opcion de añadir a Beldum a tu equipo.Solo lo puedes tomar si hay un lugar en tu equipo, ya que Beldum no sera enviado a laPC.Beldum esta al nivel 5 y solo conoce Derribo.

Completa la Pokédex

Después de derrotar a los ases del Frente Batalla y atrapar a los Pokémon legendarios, la única tarea que te queda por hacer es la de completar la Pokédex de Hoenn ymostrársela al Profesor Abedul. En Pokémon Esmeralda te entregará uno de los Pokémon iniciales de Johto como premio. Dicho Pokémon podrás obtenerlo a tu elección sinimportar con qué Pokémon iniciaste tu viaje.

Elige uno de los 3 Pokémon

iniciales de Johto.

Mapa Hoenn