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1 GUÍA INSTRUCTIVA PARA LOS ENTRENADORES Y ATLETAS DE FRONTENIS Y/O PRE-OLÍMPICO Lic. Antonio Domínguez Nebril

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GUÍA INSTRUCTIVA PARA LOS ENTRENADORES Y ATLETAS DE FRONTENIS Y/O PRE-OLÍMPICO

Lic. Antonio Domínguez Nebril

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INDICE

Comentarios del autor

Introducción

Capítulo I.- Generalidades

1) Las canchas

2) La puntuación

3) Equipo para jugar

Capítulo II.- El Entrenador

1) Concepto

2) Características

3) Como debe actuar (ser)

Capítulo III.- Empuñaduras

1) Generalidades

2) Fotografías

Capítulo IV.- Golpes básicos

1) Golpe de derecha

2) Golpe de revés

3) El servicio

4) La volea y derivados

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5) El globo

6) La dejada

Capítulo V.- El partido de Frontenis

1) Tríada

2) Táctica y Estrategia

Bibliografía

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Comentarios del autor

La modalidad de Frontenis Cubano, Bola Gorda ó Pelota Pre-

olímpica, como se conoce a nivel internacional ha carecido por

muchos años de un Manual Didáctico ó Guía Instructiva de

preparación para atletas y/ó entrenadores por lo que, a partir del

momento de ser designado el Lic. Antonio Domínguez Nebril como

Director Técnico de Cuba en 1997, fue una de las tareas

priorizadas.

Basándose en la experiencia de 20 años de práctica y la

colaboración de un grupo de excelentes jugadores, se dedicó a

elaborar esta guía de enseñanza para atletas y entrenadores de la

base en Cuba, siendo significativo señalar que este material de

estudio se impartió en todas las provincias y municipios de Cuba

con excelentes resultados.

Se considera que esta guía contiene los elementos mínimos

necesarios para la formación de un entrenador y hoy se pone a

disposición de los atletas y entrenadores del Estado de Nuevo León

esperando que cumpla su objetivo y contribuya al desarrollo del

deporte de Frontón.

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INTRODUCCIÓN

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INTRODUCCIÓN

El Frontenis Cubano comenzó a practicarse en Cuba a finales del

siglo XIX. Tiene sus raíces en La Habana en el Club Ferroviario de

Lawton, donde los jugadores de Tenis, unas ocasiones para no

esperar inactivos y otras por estar solos, golpeaban contra la pared

de algunas instalaciones ó viviendas, provocando que muchos

jugadores hayan dejado huellas y gran influencia tanto en su

desarrollo como en su patrón técnico.

También se dice que tuvo su origen en las paredes de las cárceles

de la isla donde los reos practicaban, primero a mano y luego con

paleta.

Con la extensión a varias provincias y municipios de Cuba donde

hay alrededor de 300 Frontones, así como la práctica masiva de

este deporte en otros países como Panamá, EEUU, Puerto Rico,

México, Venezuela se ha visto que se han producido cambios y la

necesidad de desarrollar un patrón técnico para la enseñanza de

este deporte que ayude fundamentalmente a la iniciación en el

mismo.

Si bien es cierto que es fácil de aprenderlo y jugarlo e incluso se

puede jugar entre dos y aprender uno sólo, también lo es en cuanto

a la adquisición de errores.

Se conocen casos de jugadores aprendices que en poco tiempo

(seis meses ó un año) han llegado a ser de los mejores jugadores

del país en proporción directa al tiempo y esfuerzo que realicen.

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Debido a esto, que es una facilidad para los Entrenadores y

Técnicos, resulta un boomerang ya que los atletas principiantes

llegan con muchos errores y defectos técnicos que el Entrenador

debe detectar y corregir.

Con este Proyecto se pretende de forma general, facilitar el trabajo

del Entrenador de base y que sirva de guía e iniciación para el

principiante.

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GENERALIDADES

1.- Las Canchas 2.- La Puntuación ó Tanteo 3.- El Equipo necesario para jugar a) Tennis b) La raqueta c) Ropa d) Pelota

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1.- Las Canchas

La Cancha, el Frontón ó Terreno de Juego consta de tres paredes

verticales que se denominan Frontis ó Pared del Frente, Pared

Lateral ó Izquierda y Rebote, siendo el Rebote y el Frontis paralelos

entre sí y perpendiculares a la Pared Izquierda.

Tiene el suelo de la Cancha, la Contracancha que es el terreno que

se encuentra a continuación de la Cancha y la separa del público

además de unas líneas laterales que limitan el terreno, línea de

saque, etc, como se muestra en la figura 1 que ejemplifica un

Frontón de 20 metros.

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Generalmente la Cancha se pinta de color verde intenso (bosque) y

las líneas de límites, de color rojo. Últimamente hay tendencia a

usar otros contrastes cambiando el color de las pelotas.

El Frontis tiene tres líneas metálicas de 10 cm de ancho, uno en la

parte superior con el borde inferior a 7 metros del piso, otra en el

lado derecho a 7 m de la Pared izquierda y una tercera

perpendicular a la pared izquierda y a una distancia de 30 cm del

suelo que delimita el saque y el juego debe efectuarse hacia arriba.

Nota: podemos encontrar canchas de 18m, 20 m, 14 m, etc, pero la

Federación Cubana de Frontón (FCF) sólo permite competencias

oficiales en 20 m, con una tolerancia del 10%.

La modalidad Pre-olímpica se puede jugar en canchas de 30 m, sólo

varían algunas dimensiones como se muestra en la siguiente tabla:

CARACTERÍSTICAS FRONTÓN DE 20 METROS FRONTÓN DE 30 METROS

Dimensiones 20m de largo

7m de ancho

7m de alto

30m de largo

9m de ancho

9m de alto

Área de Saque Corta: 4.5 m

Larga: 9.5 m

Corta: 10.5 m

Larga: 17.5 m

Línea metálica que delimita

área de juego del piso

30 cm 60 cm

Nota: La regla del saque varía en dependencia al País donde se

practica, en algunos casos se efectúa el saque de la línea de corta y

en otros de la línea de larga, siendo éste último el más usado y

reglamentado a nivel internacional.

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2.- La Puntuación ó Tanteo

Este deporte tiene como característica que ambos jugadores, que

pueden ser cuatro en el caso de los Dobles, están en el mismo

terreno a diferencia de otros deportes como el Tenis, Badminton,

Tenis de mesa, etc. , cada jugador utiliza una raqueta con la que se

debe golpear la pelota alternadamente con respecto al oponente y

se pierde el punto cuando uno de los jugadores no consigue

devolver la pelota correctamente.

La devolución es correcta si la pelota golpea la pared frontal sin

haber tocado el suelo ó alguna parte del cuerpo ó la ropa de alguno

de los jugadores.

El primer jugador que llegue a 25 puntos en el Single ó 30 puntos

en el Doble obtiene la victoria. Oficialmente se debe competir a 30

en doble y a 25 en individual pero la FCF tiene la facultad de

autorizar eventos al Tanteo que considere según la importancia del

evento, teniendo la obligación de informarlo antes del inicio del

mismo.

Así también se ha generalizado a nivel de principiantes y

entrenamientos los partidos a 15 y 21Tantos.

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3.- El Equipo necesario para jugar Frontenis

Para jugar Frontenis el equipo no difiere del utilizado en otros

deportes similares como el Tennis, Squash, Badminton, Raquetboll

ó sea: Tenis, Raqueta. Pelotas, medias ó calcetas deportivas y un

maletín generalmente grande para guardar todo lo necesario. Se

utilizan mucho los guarda-raquetas.

Tenis: por lo general esto es lo más importante y necesario para un

jugador de Frontenis, debido fundamentalmente a que este juego

es de constante movimiento y además prolongado , puede durar

una hora ó más. Se deben usar tenis cómodos que permitan una

buena adherencia al piso para no resbalar y que sean flexibles y

ligeros.

Las medias ó calcetas deportivas deben ser gruesas ya que son más

cómodas y absorben el sudor. La talla debe ser la adecuada para

evitar ampollas ó molestias que puedan afectar el juego.

La ropa: al ser éste un juego tan dinámico se necesitará ropa que

permita la libertad de movimientos, short y playera, especialmente

de telas que absorban el sudor fácilmente. Se deben utilizar

muñequeras para evitar que el sudor haga contacto con la raqueta.

Hoy en día es muy común incluso ver jugadores con cintas en la

frente para evitar que el sudor moleste a la vista.

La raqueta: es el implemento más caro e importante del juego, por

lo que para su elección el jugador debe ser extremadamente

cuidadoso. Las hay de madera, grafito, magnesio, titanio, etc y de

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diferentes pesos y medidas y la selección de ellas está determinada

por las preferencias de cada jugador.

El cordaje: se puede realizar de nylon, fibra, etc y la presión según

desee el jugador, teniendo en cuenta las características de la

raqueta.

Pelota: este juego preferiblemente se realiza con pelotas de tenis,

pero actualmente se está generalizando el uso de la pelota de

Raquetboll, que debido a que es más rápida se adaptan mejor a ella

todo tipo de jugadores y al ser más duradera, económicamente es

más factible su utilización lo que ha motivado que mayor cantidad

de jugadores la prefieran.

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III.- El Entrenador 1) Concepto 2) Características 3) Como debe actuar

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1.- Concepto

Debemos partir de la premisa de que el Entrenador en nuestro

sistema es un Educador y, como tal, debe dirigir, encaminar,

enseñar y desarrollar potencialidades físicas, destrezas y afinar los

sentidos, pero también debe desarrollar las potencialidades

morales así como enseñar las normas sociales y los valores

patrióticos.

El Entrenador debe garantizar el buen aprendizaje, enseñar

habilidades para el juego de Frontenis así como lograr que la clase ó

entrenamiento sea agradable, recreativa y en un entorno seguro.

Características de un buen Entrenador de Frontenis:

1.- Conocimiento de la metodología de la enseñanza

2.- Conocimiento general del Frontón Cubano (Ver Capítulo I.-

Generalidades)

3.- Nivel de juego aceptable que le permita corregir errores, realizar

demostraciones así como intervenir en algún que otro peloteo con

los jugadores.

4.-Imagen y apariencia adecuada, tanto en disciplina como en su

aspecto personal

5.- Conocimientos generales de Ciencias aplicadas al Deporte

(Fisiología, Metodología, Biomecánica, Filosofía)

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6.- Capacidad de comunicación que le permita conocer a todos sus

alumnos, hablar claro y firme, ser receptivo.

7.- Capacidad de organizar.

8.- Mantener una autoridad general que le permita conservar la

disciplina.

9.- Conocer historia, tradición y principios fundamentales del

deporte y ser capaz de transmitirlo a los alumnos.

3.- Como debe actuar:

El Entrenador tiene que tener autoridad y, al transmitir los

conocimientos y experiencias a sus alumnos debe hacerlo de forma

efectiva y pensando siempre que el deportista es lo primero y el

resultado es un producto de su trabajo.

De forma general y debido a la idiosincrasia del latino se considera

que un Entrenador bueno debe ser aquel que aprieta en la

disciplina y que es autoritario, siendo sus decisiones inapelables y

que el jugador sólo debe escuchar y asimilar. Esto está muy lejos de

la verdad, porque el Entrenador verdaderamente bueno es aquél

que logra que se cumplan las reglas de la disciplina así como de la

organización, permitiendo que los atletas y alumnos cooperen en la

estructuración de los objetivos y que se esfuercen por alcanzarlos,

lo que lleva a una compenetración Entrenador-Atleta muy

necesaria e importantísima en el desarrollo integral del equipo.

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Esto está muy ligado al desarrollo actual cada vez más individual de

la planificación deportiva, donde incluso a nivel mundial se está

desarrollando mucho el entrenamiento en bloque e individualizado

llegando a observar un Entrenador por Atleta ó máximo dos.

Capítulo III.- Empuñaduras 1) Generalidades 2) Fotografías

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Empuñaduras:

El modo de empuñar la raqueta en el Frontenis Cubano es

conocido como el de apretón de manos, ó sea, dicho

sencillamente, es similar al gesto que usamos al estrechar la mano

de alguien donde el índice y el pulgar forman una letra V que señala

hacia el cuerpo de la raqueta; el resto de los dedos ligeramente

separados agarran la raqueta con una gran firmeza.

No se debe empuñar con excesiva fuerza como sucedería si

mantuviéramos los dedos unidos, pues de esa forma resultaría

doloroso, Ni muy débil porque al golpear la pelota puede caerse la

raqueta.

Observar:

Figura 3.- Agarre correcto

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Como se mencionó en la Introducción de este trabajo, el Tenis ha

jugado un papel significativo en nuestro deporte y al jugarse con la

misma raqueta ha motivado que el agarre de nuestros jugadores

tenga de patrón el de los tenistas siendo influenciados en algunos

casos por el alto nivel de juego de ellos, lo que incluso los ha

llevado a resultados relevantes y en otros casos porque se han

iniciado en el Tenis.

Por todo esto el análisis de la Empuñadura está basado en la

experiencia de muchos años de juego de Frontenis, pero partiendo

de las empuñaduras fundamentales del Tenis que se determinan en

relación a la forma en que se coloca la base palmar del dedo índice

respecto al polígono de ocho lados del mango de la raqueta como

se observa en la figura 5.

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Empuñaduras Fundamentales:

1.- Este de derecha Base del índice palmar cara 3

2.- Este de revés Base del índice en la cara 1

3.- Continental Base del índice en la parte superior de la

cara 2

4.- Oeste de derecha Base del índice cara 2

5.- Semi este de derecha Base del índice entre cara 3 y 4

6.- Revés a dos manos Con cambio de empuñadura

7.- Revés con dos manos Sin cambio de empuñadura

Nota del Autor: Si en alguna oportunidad se observa algún Atleta

que por condiciones naturales empuña la raqueta de forma no

convencional, vgr: la raqueta con una mano solamente, cruzando

de otra manera, etc. y el mismo ha alcanzado maestría deportiva no

se debe tratar de cambiarlo.

Se han dado casos aislados de deportistas que han obtenido un

rendimiento deportivo máximo, con una empuñadura no

convencional no sólo en Cuba, sino en otros países como México,

EEUU, etc. Y cuando se ha tratado de imponerle correctamente la

técnica ha bajado su rendimiento deportivo.

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Fotografías de las Empuñaduras Básicas:

1.- Empuñadura “Este de Derecha”

2.- Empuñadura “Semi-Oeste” de Derecha

3.- Empuñadura “Oeste”

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4.- Empuñadura “Este de Revés

5.- Revés a dos manos sin cambio de empuñadura

6.- Revés a dos manos con cambio de empuñadura

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Empuñadura Continental:

Continental Extrema Continental

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Capítulo IV.- Golpes básicos 1) Golpe de derecha 2) Golpe de revés 3) El servicio 4) La volea y derivados 5) El globo 6) La dejada

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Golpes básicos:

Golpeo de derecha y de revés: estos dos golpes son los más

significativos y utilizados en un juego de Frontenis. En los dos casos

el golpe debe efectuarse con la muñeca firme y la cabeza de la

raqueta a la altura de la muñeca en el momento de impactar la

pelota, así como en un ángulo ligeramente abierto para que la

pelota alcance el Frontis lo más alto posible.

Para que la trayectoria sea mayor las rodillas deben estar

ligeramente flexionadas y el pié de pívot adelantado con respecto

al otro según sea el golpe..

El golpeo de derecha:

Este es el golpeo fundamental en un juego de Frontenis.

El movimiento hacia atrás se hace con la cabeza de la raqueta cerca

de la oreja derecha, el antebrazo paralelo al suelo y el codo lo más

próximo al cuerpo, de forma que la raqueta quede lo más vertical al

suelo y en esta posición, con la muñeca doblada dispuesta para el

golpe el pié izquierdo ó de pívot se adelanta hacia la raya de falta y

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al bajar la raqueta se transfiere toda la fuerza del pié derecho hacia

el pié izquierdo adelantado.

Se golpea la pelota cuando está a una altura que el jugador

considere cómoda (Mayor altura pecho-hombros). Con el juego de

aire y agresivo esta altura se va incrementando para ganar en

agresividad y juego rápido pero no es recomendable para el

aprendizaje porque se pierde en seguridad y control.

Los jugadores con más experiencia en este movimiento llevan la

raqueta mucho más atrás para desarrollar más velocidad en el

golpe.

Teniendo en cuenta que la raqueta se saque de forma natural, si el

golpe se realiza demasiado próximo ó lejos del cuerpo se pierde

potencia y control de la pelota al tener que muñequear.

Deben utilizarse las piernas y espalda como tensores, doblándose

ligeramente para mantener el equilibrio. De estar demasiado

erguido el jugador tiende a no terminar el swing.

Al terminar el swing debe tenerse en cuenta que no se debe cruzar

el cuerpo con la raqueta paralelo al suelo (ó sea, exceso de swing),

entre otras cosas por la proximidad de los rivales ó de su

compañero y además porque pierde tiempo en recuperarse y

tomar la posición de espera si el contrario logra devolver la jugada.

Por lo general, en las jugadas bajas los jugadores no flexionan el

cuerpo sino que bajan la raqueta perdiendo el control, otro tipo de

error muy frecuente.

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El golpe de revés (necesariamente con dos manos)

Este golpeo se utiliza indistintamente con ó sin cambio de

empuñadura.

Los que defienden una ú otra tesis argumentan criterios válidos

por lo que son permisibles ambos. Se puede apreciar que los

principiantes al mejorar el juego adoptan las formas más flexibles

de sostener la raqueta de revés y adoptan cambios de

empuñaduras.

En muchos aspectos este movimiento es similar al golpeo de

derecha, las diferencias radican en que el movimiento hacia atrás

se inicia con la raqueta por encima de la oreja izquierda (al igual

que el anterior golpeo de derecha). Jugadores expertos exageran

este movimiento hasta casi el hombro izquierdo que se puede

percibir con el rabillo del ojo izquierdo.

Con la raqueta paralela al suelo, el ángulo recto entre la raqueta y

el antebrazo se mantiene al impactar la pelota. No se debe iniciar el

swing con el brazo recto pues incurrirá en swing excesivo con la

posibilidad de errores.

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El pié derecho avanza hacia la pared lateral izquierda quedando el

cuerpo de cara a la pared, al realizar el descenso de la raqueta el

peso del cuerpo pasa del pié izquierdo (retrasado), al derecho

(adelantado), se golpeará la pelota a la altura máxima pero

ligeramente por delante del pié adelantado aplicándose una

potencia máxima.

De igual forma, el movimiento complementario de terminación, de

no realizarse correctamente tendrá consecuencias que llevarán a la

pérdida del punto.

Es bueno recordar que tanto en el golpeo por derecha como revés,

la posición de los pies es clave para un buen golpe.

En ambos casos se debe flexionar las piernas, tanto en el golpe de

derecha como revés deben tratar de realizarse fuertes y largos, ó

sea al golpear el Frontis deben ir hacia el fondo de la cancha,

avanzar y realizar el golpeo. Para lograr esto deben tocar en la

sección superior del Frontis a 5 a 7 metros con respecto al suelo. Si

va muy baja la pelota rebotará muy poco y el contrincante puede

avanzar y realizar el golpeo pasando a la ofensiva.

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El golpe de revés con una mano: poco utilizado en el Frontenis

moderno.

El Servicio.

El servicio ó saque es uno de los golpes más importantes del

Frontenis y no como algunos jugadores piensan, un simple modo de

poner la pelota en juego.

Con el saque no sólo podemos pasar a la ofensiva desde el inicio

del juego sino que es un arma para desestabilizar al oponente al

realizarlo sobre el jugador más débil ó por el revés ó derecho de la

instalación, lo que se considere más oportuno en ese momento.

Los pies deben estar cómodamente separados al ancho de los

hombros (a juicio del jugador), el pié trasero se encuentra en

paralelo al rebote y el de pívot ó delantero se ajustará hacia donde

desee realizar el saque; los jugadores expertos mantienen el pié fijo

para engañar al contrario y cambiar la trayectoria de la pelota

utilizando la muñeca, pero esto no es aconsejable porque se pierde

fuerza y dirección.

Para su mejor comprensión el servicio lo podemos dividir en tres

movimientos fundamentales:

1) Movimiento hacia atrás con la mano: se realizará con el tiempo

adecuado para precisar el golpeo así como para minimizar las

posibilidades de que el contrario intuya por dónde usted precisa

sacar (en el individual es súper importante).

Al tener en cuenta esto puede incluso retardar el golpeo para

tomar por sorpresa al oponente. Debe tener en cuenta no llevar el

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brazo muy atrás ó es posible que tenga que levantar la pelota para

golpearla apresuradamente, sin control, lo que motivará en el

mejor de los casos, larga ó media.

Para asegurar que este movimiento no sea excesivo doble el codo,

sostenga el mango de la raqueta en vertical y con la muñeca torcida

forme un ángulo recto con el antebrazo. Esto debe mantenerse

hasta el momento del golpeo, cuando el jugador obtiene maestría

deportiva esto puede variar según características físicas y

empuñaduras utilizadas.

2) Extensión del movimiento hacia atrás: depende de cada jugador.

Los jugadores expertos toman velocidad desde atrás para imprimir

mayor fuerza al servicio e incluso llevan la raqueta en horizontal

desde atrás, no aconsejable para principiantes porque es un

servicio muy inseguro y riesgoso.

Al iniciar el descenso para golpear la pelota la raqueta debe estar

en un ángulo cómodo en el golpeo, para que se pueda realizar el

servicio hacia cualquier lugar del Frontis y con ello dirigir la pelota

hacia el jugador más débil ó al lugar que considere oportuno para

sorprender.

En el momento del contacto la pelota debe ser golpeada al pasar

por la línea imaginaria que señala el pié más adelantado al que se

habrá trasladado todo el peso del cuerpo. El saque alcanza aquí el

máximo de velocidad, la flexión de rodillas se realizará en mayor ó

menor grado según la altura que se le dé a la pelota para realizar el

saque.

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La distancia a la que debe ser lanzada es conocida como regla de la

regla: 30 cm al frente y 30 cm hacia delante, pero la maestría

deportiva de muchos de los jugadores ha llevado a aumentarla

según la comodidad del atleta y velocidad que le quiera imprimir

siendo muy riesgoso y no recomendado para jugadores

principiantes.

3) El último movimiento es el complementario: al terminar el

impacto este no puede ser excesivo porque debido a como reste el

jugador oponente se debe estar preparado para la réplica y así

comenzar el boleo del juego.

Recomendaciones para un buen servicio:

1.- Estar bien concentrado

2.- Movimiento de raqueta fluido y continuo

3.- Una empuñadura cómoda y correctamente razonable.

Recomendamos Continental, la más usada en el Frontenis.

4.- Reducir el tiempo necesario para el movimiento hacia atrás lo

que provoca mayor tiempo para realizar el servicio.

Nota. Recuerde que el servicio es el único golpe del Frontenis

donde el jugador tiene control completo de la pelota, el resto de los

golpes dependen en gran medida de la habilidad del contrincante.

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La Volea:

La Volea es un tipo de golpe que generalmente confunde a los

jugadores. Este se realiza cuando el jugador golpea la pelota antes

de que esta rebote en el piso ó sea de aire, por lo que hay poco

tiempo para reaccionar. Se ha puesto de moda debido a que es un

juego más dinámico y arriesgado.

El jugador asume para este golpe la posición de espera

manteniendo la raqueta un poco más alta, ganando tiempo, lo que

asegura un golpe fuerte y firme. Si la raqueta está dirigida hacia el

suelo, cuando comencemos a dar el golpe la pelota habrá pasado y

se falla la volea.

La ventaja principal de éste golpe es que el retorno de la pared

frontal es más rápido, lo que da menos tiempo de preparación al

contrincante para sus siguientes golpes. En consecuencia el

contrincante estará presionado por lo que es aconsejable utilizarla

lo más posible. Por ello se recomienda prepararse bien físicamente

para llegar a la volea con la suficiente anticipación.

Es utilizada como golpe de ataque derivándose de ella otros golpes

como el de dos paredes, raza por fuera, por dentro (Kilo), pero la

más segura de todas es la volea profunda, llevando la pelota hasta

el fondo de la cancha, lo que contribuye a debilitar al contrario.

Al golpear la pelota hacia abajo (hacia la chapa) no sólo

arriesgamos que la pelota dé en ella sino que si no ganamos el

punto la pelota queda cerca del Frontis, lo que pone al rival en la

parte delantera y él será el que comience el ataque. Por lo general

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para atacar en la raya debe estar el rival por detrás ó sorprenderlo

con una volea bien rápida.

Al realizar los golpes de derecha y revés la volea debe irse

alternando a medida que se logre la maestría deportiva. Cuando el

jugador observa que ha logrado realizar ejercicios de volea

continuos sin fallos, estará apto para lograr mayores resultados.

Por ejemplo: encima de la línea de larga intenta volear raza, tanto

por fuera como por dentro (Kilo) y observa cuantos puede enviar

encima de la chapa.

El Doble Pared:

El dos paredes se considera un golpe de ataque siempre que el

contrincante esté retrocediendo, esté muy por detrás ó cuando el

jugador observa síntomas de cansancio en el contrincante lo que le

impedirá llegarle. En cualquier otra circunstancia este golpe le

pondrá a la defensiva por lo que se recomienda se utilice cuando

se domine perfectamente. En el doble pocas veces se logra salir

airoso por lo que es poco utilizado.

El dos paredes suele utilizarse tanto de revés como de derecha,

ambos son efectivos según la posición del contrincante. La

diferencia del dos paredes radica fundamentalmente en la posición

de los pies que debe modificarse, por ejemplo:

En el golpe de derecha el pié izquierdo ó adelantado en lugar de

apuntar hacia la raya de bote apunta hacia el ángulo que forman la

pared lateral con el Frontis, golpeándose la pelota sobre la pared

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lateral con un swing igual al golpeo de derecha. La velocidad de la

pelota será proporcional a la posición del contrincante y el ángulo

que forme el jugador que ataca (en similitud al beisbol: un jugador

colocará la posición de los pies según quiera batear al jardín

izquierdo ó derecho).

Igualmente en el caso de dos paredes de revés es importante la

posición de los pies, que varía utilizando el pie derecho ó

adelantado apuntando hacia la pared lateral concentrándose en

golpear la pelota con la raqueta abierta sobre la pared lateral en

forma correcta, la cabeza agachada hasta que se haya completado

el movimiento. La pelota debe golpearse delante del pie derecho

aunque algunos jugadores lo dejan pasar e incluso la golpean al

llegar justo al pie izquierdo (dos paredes pasado) lo que hace

mucho más efectiva esta jugada incluso de revés.

Finalmente podemos decir que en este tipo de golpeo los errores

más comunes son:

1.- Utilizar muy cerrado el ángulo de la raqueta respecto a la pared

lateral, como resultado no llega la pelota al Frontis.

2.- Tirar el dos paredes forzado y tratar de regresar muy

rápidamente lo que motiva poca potencia en el golpeo y tampoco

llega al Frontis.

El Globo:

El Globo es uno de los golpes más subestimados en el Frontenis y

que menos importancia le dan los jugadores cuando se debiera

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utilizar un poco más. Todos los jugadores lo consideran una jugada

defensiva pero un buen dominio de éste puede convertirlo en

ofensivo, sobre todo si el contrincante posee poca preparación

física.

Como lo dice su nombre: El Globo, éste se lanza a la parte alta de la

pared frontal con el objetivo de que la pelota rebote con bastante

altura hasta la pared de rebote para tratar de sacar al jugador

oponente de la zona de ataque y no pueda realizar una volea. La

pelota debe golpearse con suavidad pero lo más importante es la

altura que se le dé.

Dentro de las ventajas que tiene este golpeo encontramos, además

del ya mencionado de llevar el contrincante al fondo, que se golpea

con mucho más control. Al golpear se gasta poca energía y por lo

tanto sirve de recuperación. Además, si al contrincante le gusta el

juego rápido lo desestabiliza ó lo obliga a un mayor esfuerzo si

quiere aumentar el ritmo de juego. Ejemplo de globo ofensivo

tenemos los que no tienen rebote ó los pica y vete muy utilizados

por los Delanteros en el deporte.

Dejada:

Este tipo de golpe por lo general se utiliza por los delanteros ó

cuando se encuentra el jugador en la parte delantera de la cancha,

mayormente la utilización es después de una volea. Jugadores

expertos la pueden utilizar incluso del fondo de la cancha y hasta

del rebote, pero siempre que el jugador oponente esté al final

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también ó, en el caso del doble, para sorprender y ser utilizada con

una precisión exacta ó se corre el riesgo de que te ganen el punto.

Este golpe como se ha generalizado es realizando un swing grande

para engañar tanto de revés como de derecha. Es aconsejable

golpear con una mano, único caso donde el golpeo de revés es más

aconsejable. Doble ambas rodillas y espalda en el momento del

golpeo y para asegurar que el peso del cuerpo se transfiera

completamente al golpe debe llegar con movimientos rápidos, el

golpeo debe realizarse en el pie más adelantado (según sea

utilizado el golpeo de derecha ó de revés)

Los errores más comunes en este tipo de golpeo radican en:

1.- Al realizar el golpeo el cuerpo de la raqueta no está en el ángulo

correcto lo que en unos casos determina que la pelota no llegue al

Frontis y en el mejor de los casos se entrega con la posible pérdida

del tanto ó pase el adversario al ataque.

2.- Los pies deben formar un ángulo cómodo tal que permita

utilizar la dejada por dentro ó por fuera, pero además la misma

posición permita cambio de pensamiento estratégico como un

globo, etc.

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Capítulo V.- El partido de Frontenis 1) Tríada 2) Táctica y Estrategia

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1.- Tríada: Técnico, Psicológico, Físico

De forma sencilla pero instructiva se han analizado los golpes

básicos del Frontenis Cubano con lo cual consideramos que un

atleta que los utilice y domine estará preparado para empeños

mayores en un partido. Por supuesto, estos golpes tienen muchas

más variaciones y entre ellos sus combinaciones: Dejada con dos

paredes, Volea de Globo, Fintas, etc.

Con este trabajo se le asegura al principiante las jugadas más

sencillas pero las más eficientes y seguras porque lo general es que

todas las combinaciones de jugadas impliquen complicaciones y no

son pocos los partidos que se pueden ganar con una jugada sencilla

pero la espectacularidad ha querido primar y ha dado al traste con

la victoria.

Para el dominio de estas jugadas deben estar presentes dos

aspectos fundamentales: la preparación psicológica y la

preparación física sobre los cuales abundaremos de forma general,

ya que serán estudiados en futuros trabajos.

Es motivo de largas discusiones entre Atletas y Entrenadores

determinar qué es lo más importante: lo físico y psicológico ó la

técnica y todos en consecuencia argumentan una ú otra razón para

imponerse.

La práctica ha demostrado que aquel jugador que logre una mezcla

efectiva de las tres será el triunfador, por lo que aconsejamos a los

Entrenadores y/ó Atletas una preparación pareja en estos tres

aspectos.

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Aspectos psicológicos:

La Dedicación: Como su nombre lo indica, es consagrarse a algo, ó

sea entregarse por entero a una actividad, ser capaz de sacrificar

otras actividades y gustos por el Frontenis. Un Atleta dedicado

entrena seis horas diarias e incluso su tiempo libre lo utiliza en la

práctica del estudio del deporte (válido para atletas y

entrenadores)

La Confianza en la victoria ó en sí mismo: Es posiblemente el factor

más importante para el éxito deportivo y determina el grado de

motivación. Esta confianza contribuirá a la permanencia y deseo de

triunfo lo que incrementará la autoestima del atleta.

Capacidad de Liderazgo: Esta característica demuestra

independencia y responsabilidad lo que contribuye, entre otras

cosas a resolver situaciones de juego complicadas con jugadas

sencillas. Para su cultivo el entrenador puede ir dándole

responsabilidades al atleta como el calentamiento, demostraciones

de golpeo, etc.

El Frontenis exige rapidez y habilidad pero si no le llega a la pelota

por falta de preparación física pierde el punto y el juego por lo que

si usted quiere elevar su nivel tiene que estar apto físicamente y no

son pocos los jugadores de Frontenis que con una técnica media se

han impuesto por su alta preparación física.

Este deporte está entre los más exigentes en cuanto a gasto

energético y por lo tanto todos los ejercicios que se realicen serán

dirigidos a potenciar las condiciones físicas del atleta.

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Para lograr todas estas características, el entrenador debe tener en

cuenta algunas recomendaciones que han sido motivo de estudio

en otros deportes. Por ejemplo, para fomentar la confianza, el

entrenador debe ayudar al atleta a comprender que los errores son

parte de la formación del proceso de aprendizaje y no un fracaso.

La victoria ó derrota en un partido debe ser valorada según su

progresión en el golpeo porque incluso usted puede haber jugado

superior a sus expectativas pero el adversario era de gran

consideración-

El trabajo debe ser individual y teniendo en cuenta el nivel y

capacidad del atleta para no lograr un efecto negativo y/ó

aburrimiento, incluso si existe la posibilidad, utilizar entrenadores

diferentes en cada sesión.

La realización de preguntas ó el análisis de los juegos también

fomentan la confianza al sentirse los atletas más inteligentes e

independientes.

Cualquier otro ejercicio que el entrenador considere oportuno para

desarrollar el pensamiento del atleta se considera provechoso.

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Táctica y Estrategia

La estrategia es la elaboración de un plan general ó esquema de

juego que usted propone y la táctica es la puesta en práctica de la

estrategia en el juego, ambas son utilizadas por los atletas y

entrenadores teniendo en cuenta varios factores como son:

preparación física, clima, nivel de juego así como los factores

psicológicos, tanto suyos como del oponente.

Para cualquier jugador de Frontenis la mejor estrategia es

mantener la pelota en juego y en la parte trasera de la cancha, lo

que se conoce como la seguridad en el juego porque se obtienen

muchos puntos sin la necesidad de arriesgar.

Cuando el nivel de juego es similar ó incluso inferior a la del

oponente hay que considerar la posibilidad de utilizar golpes más

riesgosos lo que implica un cambio de estrategia que dará resultado

según la preparación realizada.

Es muy beneficioso para todo jugador experto ó de nivel medio

conocer las debilidades del oponente para así atacar los puntos

débiles, si no ha tenido la posibilidad de esto se recomienda que los

primeros peloteos de estudio jugar al safe ó sea, sobre la

profundidad de la cancha e ir conociendo poco a poco la debilidad

del oponente (de tenerla)-

.

En el Frontenis los partidos de individuales y dobles difieren en

cuanto a la aplicación del esquema de juego y en cuanto a la

aplicación de la táctica y la estrategia por lo que, por ejemplo, no

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tiene por qué coincidir que los buenos jugadores de individuales

obtengan iguales resultados en el doble por lo que se divide el

análisis-

-Individual ó Single: dominar el centro del terreno es

importantísimo en el Frontenis además de dominar la volea ó juego

de aire, es el punto donde menos distancia recorre para alcanzar

cualquier pelota por lo que toda jugada de individual, luego de ser

devuelta, el atleta se desplaza hasta alcanzar el centro con el

objetivo de realizar jugadas por los laterales ó dejadas para

desequilibrar al oponente.

Otro objetivo importante es conocer el momento oportuno para

ganar el punto, hay situaciones en que aún teniendo el espacio la

jugada está muy complicada y es recomendable realizar un globo ó

dejada con el objetivo de lograr cansancio en el rival.

Una situación muy característica del juego parejo se da cuando

ambos atletas están en la parte trasera de la cancha, lo más

recomendable es realizar una jugada defensiva para recuperar el

centro y si va a arriesgar realícelo preciso y utilizando la jugada

inesperada, porque incluso si pierde el punto puede desestabilizar

psicológicamente al oponente.

El buen jugador de individuales debe tener siempre presente la

posición del rival, la situación de la cancha e incluso saber

anticiparse a una jugada.

El servicio, aunque siempre es importante en los momentos

decisivos del juego, debe ser en extremo arriesgado, mucho más si

se conoce al rival, su estado de ánimo, cansancio, etc.

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-El doble: aunque muchos de los principios de individuales se

aplican en el doble, la colocación y la mentalidad juegan un papel

fundamental unido al team work.

De forma general hay recetas para los juegos de dobles que son_

1.- Mantener la bola en el final de la cancha aumentando el juego

seguro.

2.- Mantener al zaguero por detrás y que no juegue de aire

3.- Economizar fuerza utilizando los golpes menos desgastadores

4.- El juego de equipo es muy importante por lo que hay que

cumplir la estrategia establecida y si hay que cambiar la táctica,

conversarla con la pareja y convencerla de que es lo adecuado.

5.- Mantener la comunicación, incluso por señas, con su pareja y su

entrenador.

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Bibliografía

1.- Domínguez Nebril Antonio. Apuntes Inéditos sobre el desarrollo

del Frontón Cubano. Cuba. 1998

2.- Gure Kirolak. Entrenamiento Físico y Técnico. Pelota

Depto de Cultura del Gobierno Vasco