graficaciÓn por computadora

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GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA M.I.A Daniel Alejandro García López

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GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA. M.I.A Daniel Alejandro García López. Graficación por computadora ( GC). - PowerPoint PPT Presentation

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GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA

M.I.A Daniel Alejandro García López

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Graficación por computadora ( GC)

• Es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

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Utilidad de la GC

• Películas– Animación– Efectos especiales

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Real o GC

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Real o GC

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Real o GC

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Real o GC

Page 8

Graficación por computadora

• Creación de imágenes por computadora– Generar por computadora fotografías falsas

de la realidad.– Visualizar la rotación de objetos gráficos.– Hacer objetos visibles e invisibles

• Interacción con los objetos gráficos.– Manipulación de objetos– Juegos– Realidad virtual– Interfaz gráfica de usuarios

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Contexto

• La computación gráfica ha sido clave en la evolución de los entornos computacionales.– Interfaces de usuarios y computadoras– Visualización gráfica, ej. Visualización de la

información, visualización de modelos científicos.• Evolución del hardware

– Cada 18 meses se duplica el número de transistores en un circuito integrado.

– Memoria Gráfica y velocidad de las redes crecen rápidamente, por ej. Cada seis a nueve meses son mejorados.

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Ley Moore

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Aplicaciones Gráficas

Pixar. Monster Inc• Entretenimiento:

Cinema

Halo reach

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Aplicaciones Gráficas

Halo

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Gran Turismo 5 Prologue

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Imágenes Médicas

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Imágenes Médicas

Page 16

Imágenes Científicas

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Imágenes Científicas

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Imágenes Científicas

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Diseño Asistido por Computadora

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Presentaciones Gráficas

Categ

oría

1

Categ

oría

2

Categ

oría

3

Categ

oría

40

2

4

6

8

10

12

14

Serie 3Serie 2Serie 1

Ventas

1er trim.2º trim.3er trim.4º trim.

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Aplicación Gráfica

Edición de fotografíasDibujo y pintura digital

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Interfaz Gráfica de Usuario

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Procesamiento de Imágenes

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Realidad Virtual

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Es importante la graficación en 2D?Composición en

películasDuendecillos en Juegos

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Algunas veces 3D es necesario

Realidad Virtual Realidad Aumentada

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Visión por computadora

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¿Por qué debemos estudiar GC?

• Es interesante– Involucra simulación, IA, algoritmos,

arquitectura de computadoras.– Es la moda– Es divertido

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Metas de la GC

• Falseando la realidad– Crear objetos gráficos sintéticos

indistinguibles con los reales– Realizara movimientos realistas de ellos.– Hacerlo en tiempo real.

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Temas principales

• Modelado– Representar objetos– Creación y representación de la geometría en el

mundo 3D• Animación

– Representar y controlar la forma en que se mueven las cosas

• Renderizado– Como simular el proceso de formación de imágenes– Generación de iluminación y perspectiva de

imágenes 2D

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Modelado

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Modelado

• Como representar objetos– Modelado geométrico

• Primitivas: Puntos, líneas, caras, curvas superficies, curvas

• Objetos convexos y no convexos• Objetos articulados

– Modelado fotométrico• Iluminación• Color• Reflexión, refracción, etc.

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Métodos de modelado

• Modelado declarativo– Vertices en 3D– Líneas en 3D con dos vertices

• Modelado interactivo– Dibujo en forma libre.

• Sensado– Escaneo de imágenes– Escaneo de volumen

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Modelos

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Animación

• Modelar como se mueven las cosas• Como representar el movimiento

– Secuencia de fotografías– Parametricos

• Como especificar el movimiento– Manualmente: hasta que se vea bien– Basado en reglas– Basado en fisica– Capturar movimiento

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Simulación física

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Animación de caracteristicas

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Renderizado

• Qué es una imagen– Distribucion de la energia luminosa

sobre una pelicula 2D• Como representar y almacenar

imagenes– Arreglo de pixeles

• Como generar imagenes de escenas– Entrada: Descripcion de escena,

deteccion.– Trazado de rayas

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Renderizado vs Real

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Humanos

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Referencias

• Dr. Min Choi. Material Didactico del curso de computer graphics