gra no damage no fun
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Gdańsk, 8 listopada 2010
Gra No Damage No Fun
dla marki Cropp na Facebook'u
Cropp na Facebook'u ma ponad
200 000 fanów!
• profil prowadzony przez dział marketingu Cropp'a
• Konkursy, rozdawanie wejściówek
• informacje o nowej kolekcji
• zachęcanie fanów do wypowiadania się
• informacje o eventach, koncertach,
• działania zwiększające sprzedaż, (np. Bileciki do Kontroli)
Działania Cropp'a na Facebook'u
fanom trzeba dostarczać rozrywek
grupa zdywersyfikowana,
rozrywki muszą być różne
uzupełnienie kampanii No
Damage No Fun
Skąd pomysł?
Inspiracje…
• kampania, jej bohaterowie,
• stare platformówki typu Super Mario Bros,
pikselowy klimat Atari
Inspiracje
• opracowanie koncepcji, zasad gry, sposobów
naliczania punktów,
• opracowanie grafiki i mechanizmu gry
• nadzór nad aplikacją podczas trwania zabawy
Nasze zadanie
3 miesiące, 3 levele, każdy po 2 epizody
Przebieg gry
I Dr Damage and Mr Fun w mieście
II Grill na dachu
III Turbo golf
Wybrani bohaterowie
Dr Damage Mr Fun Zombie Megaboss Kupa
Wybory Megabossa
Przebieg gry
• 1 raz w tygodniu
• Nagrody dla 5 osób - bony na zakupy w Croppie
Ranking
Wykorzystanie funkcji Facebook'a
• komunikowanie na wallu o grze, nowych epizodach
• Hall of Fame na fan page’u
• zapraszanie znajomych do gry
• Znajomi pojawiający się na billboardach w grze
• „ubieranie znajomych”
• Promocja – wyłącznie fanpage FB, żadne media nie były
wykupione
• 3 miesiące zabawy,
• prawie 15 000 osób zaangażowanych,
• 44 000 gier
• zwycięzcy tygodniowych rankingów średnio grali po 5h
Statystyki
Fani dzielili się swoimi spostrzeżeniami i wynikami z innymi graczami na wallu:
No Damage No Fun!!
Dziękuję za uwagę
Ola Berezecka [email protected]