gr puesta en marcha del nb v2

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  Guía Rápida Puesta en marcha del NB 1. Creación de un proyecto básico de NB: Conexión con PLC vía Ethernet 2. Uso de Objetos básicos 3. Transferir al NB 4. Simulación Offline 

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GR Puesta en Marcha Del NB v2

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Guía Rápida Puesta en marcha del NB
1.  Creación de un proyecto básico de NB: Conexión con PLC vía Ethernet
2.  Uso de Objetos básicos 
3.  Transferir al NB 4.  Simulación Offline 
 
 
1. Creación de un proyecto básico de NB: Conexión con PLC vía Ethernet. 
1.1. Crear un nuevo proyecto 
Seleccionar si el terminal NB estará instalado en posición vertical u horizontal.
Pinchar y Arrastrar
 
 
 Añadir los nodos que van a comunicar en la aplicación (en este ejemplo, un NB y un PLC) y configurar sus direcciones IP, el nº de nodo y el protocolo de comunicaciones.
 
 
2.1. Crear nuevas pantallas de trabajo 
En este proyecto-ejemplo, se va a trabajar con 3 ventanas, la ventana 0: Frame0  (creada automáticamente al crear el proyecto) y las ventanas 10: Entradas CP1L y 11: Salidas CP1L.
Resultado:
 
 
2.2. Insertar botón para cambio de pantalla 
Se añaden dos teclas de función en la ventana principal 0: Frame0 Se configura en este proyecto-ejemplo, la función de Cambio de Ventana. Con una de las dos teclas de función se cambiará a la ventana 10: Entradas CP1L y con la otra, a la ventana 11: Salidas CP1L.
Resultado:
Seleccionar la imagen
 
 
Del mismo modo que antes, se añaden dos teclas de función en la ventana 10: Entradas CP1L y otras dos teclas de función en la ventana 11: Salidas CP1L.  También se configuran con la función de Cambio de Ventana, para poder volver a la ventana principal y/o ir a la ventana anterior/siguiente desde estas ventanas 10 y 11.
Resultado:
2.3. Insertar Textos y Formas geométricas. 
Si se desea añadir en las ventanas textos y/o formas geométricas para completar/aclarar las ventanas, seleccionar desde el menú Dibujar :
Resultado:
2.4. Lámparas de bit. 
 Añadir en la ventana 10: Entradas CP1L, tantas Lámparas de bit, como bits del PLC se quieren monitorizar.
 Añadir el “button2-05.bg” de la librería imágenes BG de NB-Designer. Desde: [Importar Gráficos]
Pinchar y Arrastrar sobre la ventana
 
 
2.5. Conmutador de Estado de bits. 
 Añadir en la ventana 11: Salidas CP1L, tantos Conmutadores de Estado, como bits de salida del PLC se quieren activar/desactivar desde dicha ventana.
 Añadir el “button2-46.vg” de la librería imágenes BG de NB-Designer. Desde: [Importar Gráficos]
Pinchar y Arrastrar sobre la ventana
 
 
2.6. Entrada Numérica.
 Añadir en la ventana 11: Salidas CP1L, dos Entradas Numéricas, direccionadas a los canales CIO de las salidas físicas del PLC (CIO 100 y CIO 101) para actuar sobre el valor de dichos canales CIO.
Resultado: 
Seleccionar en que zona de la pantalla va aparecer el teclado numérico de la ventana 3: NUM Keyboard, si se quiere escribir un valor sobre el canal de salidas del PLC (en este ejemplo, canal CIO100).
Pinchar y Arrastrar sobre la ventana
 
 
3. Transferir el proyecto *.nbp al NB
 Antes de transferir al NB hay que guardar y compilar el proyecto como se muestra a continuación:
 
 
4. Simulación Offline
Si no se dispone aún del NB físicamente, o se quiere depurar la aplicación sin necesidad de transferírsela al NB, se puede utilizar la herramienta de Simulación Offline. Esta herramienta ejecutará en el PC, la aplicación que se está desarrollando en NB-Designer, sin necesidad de tener conectado un NB.
Resultado: