gestão do projeto de design de interação - aula 6

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Design de Interação Disciplina: Gestão do Projeto de Design de Interação 14/09/2013 Prof. Ricardo Wagner

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Curso Design de Interação - IEC Puc Minas

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Page 1: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

Design de Interação

Disciplina: Gestão do Projeto de Design de

Interação14/09/2013

Prof. Ricardo Wagner

Page 2: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

GESTÃO DE PROJETOS

• O que é um projeto

“Um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou resultado exclusivo. “ – Guia PMBOK

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GESTÃO DE PROJETOS

• O que é um projeto– Temporário, mas não necessariamente breve;

– Por ser um processo repetitivo permite a padronização;

– Adoção de técnicas e ferramentas.

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Page 5: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

– Prazo;– Verba;– Recursos;– Escopo;– Processo;

– Complexidade;– Motivação da equipe;– Expectativa dos interessados;– Mudanças de mercado;– Entre outras.

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GESTÃO DE PROJETOS

• Fatores internos e externos– Produtividade dos profissionais;– Conhecimento técnico da equipe;– Concorrentes;– Outros projetos;– Restrições do negócio.

Page 7: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

GESTÃO DE PROJETOS

• A concorrência e sua influência– Referências;– Visão de mercado;– Custos;– Diferenciais;– Equipe.

Page 8: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

GESTÃO DE PROJETOS

• Custos– De onde vem e pra onde vai;

• Custos administrativos e custos do projeto;

– Possibilidades (níveis) de controle;• Planilha de custos do projeto;

• Planilhas de custos gerais;

– Definição do custo do projeto;• Histórico de projetos anteriores e documentação;

Page 9: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

GESTÃO DE PROJETOS

• Custos– A influência da produtividade nos custos;– Formas de melhoria e aprendizado.

Page 10: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

GESTÃO DE PROJETOS

• Acompanhamento do escopo vendido ao produto entregue– Domínio total do escopo vendido;– Controle sobre a execução do escopo;– Centralização das comunicações com o cliente;– Definir o dono do projeto;

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GESTÃO DE PROJETOS

• Acompanhamento do escopo vendido ao produto entregue– Identificação e criação das tarefas do projeto;– Validações em todos os pontos importantes.

Page 12: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

GESTÃO DE PROJETOS

• Gestão de recursos em vários projetos simultaneamente– Definição da metodologia de trabalho adequada ao contexto;

– Importante conhecer várias metodologias;

– Escolha da ferramenta de gestão dos recursos;

– Novamente a influência da produtividade.

Page 13: Gestão do Projeto de Design de Interação - Aula 6

GESTÃO DE PROJETOS

• Exemplos de ferramentas– MS Project (PC)

– Open Project (MAC, PC e Linux)- http://sourceforge.net/projects/openproj/.