gazeta o grach

12

Upload: michal-tomal

Post on 28-Mar-2016

221 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Ta gazeta jest poświęcona grą, w które naprawdę warto zagrać!!!

TRANSCRIPT

Page 1: Gazeta o grach
Page 2: Gazeta o grach

To miała być najbardziej rewolucyj-

na FIFA od paru lat. I rzeczywiście

w pewnym sensie tak jest. Jednak

jej ostateczny kształt – a wraz z nim przyszłość serii – będzie zale-

żeć od samych graczy.

Dwie wielkie zmiany

Wszystko przez to, że FIFA 12 nie wprowadza

rewolucji graficznej, na tę pewnie trzeba będzie

poczekać do pojawienia się nowej generacji kon-

sol. Mecze jednak prezentują się lepiej, a najbar-

dziej znani zawodnicy naprawdę przypominają

odpowiadających im piłkarzy z prawdziwych bo-

isk. Mimo to nie estetyka była tym, co szykowało

nam EA Sports od dwóch lat (dwóch, gdyż firma

pracuje nad swoimi tytułami z wyprzedzeniem.

Teraz już ma w miarę dokładne plany dotyczą-

ce FIFY 14). Mówiąc zupełnie szczerze, chyba

jednak trochę za krótko...

Page 3: Gazeta o grach

To miała być najbardziej rewolucyj-

na FIFA od paru lat. I rzeczywiście

w pewnym sensie tak jest. Jednak

jej ostateczny kształt – a wraz z nim przyszłość serii – będzie zale-

żeć od samych graczy.

Plusy:

wreszcie ta sama gra na wszystkich platfor-

mach

nowe tryby sieciowe

jeszcze więcej -możliwości dryblingu

nowe, ciekawe opcje w menu meczowym

coraz większy realizm (kałuże!)

poprawiona oprawa graficzna

szereg drobnych, ale miłych usprawnień

centrum tworzenia

Minusy:

nowy silnik fizyczny nie zachwyca

obrona taktyczna również

zły balans poziomów trudności

niewiele nowych -polskich komentarzy

Ocena : 8,5

Page 4: Gazeta o grach

OCENA: 7.8

Page 5: Gazeta o grach

Dead Island to gra akcji, której główny bohater uwięziony jest na tropikalnej wyspie opanowanej przez zombie. Kie-rując krokami mężczyzny lub kobiety próbujemy wydostać się z piekła za-

chowując przy tym życie.

Dead Island jest brutalną grą akcji, w której

wydarzenia obserwuje się z perspektywy

pierwszej osoby. Podstawową atrakcją tego

tytułu jest możliwość uczestniczenia w licz-

nych i wyjątkowo efektownych starciach z

udziałem nieumarłych stworów. Za przygo-

towanie gry odpowiedzialny jest polski

Techland, znany między innymi dzięki takim

tytułom jak Call of Juarez czy Chrome.

Page 6: Gazeta o grach

Przygoda przenosi nas ponownie do mrocznego

świata fantasy zamieszkałego przez ludzi, elfy

oraz krasnoludy i nękanego przez nowe problemy.

Tym razem wcielamy się w postać Hawke – po-

zbawionego grosza przy duszy uchodźcy, który

odgrywa kluczową rolę w przyszłości tego świata i

przechodzi do legendy jako Mistrz Kirkwall. Fa-

buła gry obejmuje dziesięć lat z jego życia, pod-

czas których gromadzi on śmiertelnie niebezpiecz-

nych sojuszników oraz zdobywa sławę i bogactwo.

Cała historia przedstawiana jest w czasie prze-

szłym. Wszystkie wydarzenia miały już miejsce, a

gracze postawieni zostają w roli słuchacza łapczy-

wie chłonącego każde słowo padające z ust wielu

różnorodnych bajarzy, którzy często różnią się

perspektywą i poglądami na temat relacjonowa-

nych opowieści.

Page 7: Gazeta o grach

OCENA: 7.8

Page 8: Gazeta o grach

Trzecia część serii The Sims, słynnej symulacji ludzkiego życia, począwszy od narodzin aż po samą śmierć.

OCENA: 8.7

Page 9: Gazeta o grach

The Sims 3 to kolejna część bestsel-

lerowej serii zapoczątkowanej w

2000 roku. Gra stanowi symulację

ludzkiego życia, począwszy od naro-

dzin aż po samą śmierć z zachowa-

niem towarzyszących temu proceso-

wi wydarzeń (pierwszy pocałunek,

małżeństwo, przejście na emeryturę

etc.).

Trzecia część serii The Sims, słynnej symulacji ludzkiego życia, począwszy od narodzin aż po samą śmierć.

Page 10: Gazeta o grach

W ponad dziesięcioletniej historii serii Total War przyszło nam

walczyć na tle spadających płatków kwiatu wiśni, oblegać śre-

dniowieczne twierdze, czuć drażniący piach pod zbroją rzym-

skiego legionisty oraz wdychać cierpki zapach prochu strzelni-

czego. Po tych wszystkich przygodach, zaprawieni w bojach i

przyzwyczajeni do wykonywania zadań niemożliwych, wraca-

my do korzeni – do Japonii okresu Sengoku, gdzie wszystko

się zaczęło.

OCENA: 8.9

Page 11: Gazeta o grach

W ponad dziesięcioletniej historii serii Total War przyszło nam

walczyć na tle spadających płatków kwiatu wiśni, oblegać śre-

dniowieczne twierdze, czuć drażniący piach pod zbroją rzym-

skiego legionisty oraz wdychać cierpki zapach prochu strzelni-

czego. Po tych wszystkich przygodach, zaprawieni w bojach i

przyzwyczajeni do wykonywania zadań niemożliwych, wraca-

my do korzeni – do Japonii okresu Sengoku, gdzie wszystko

się zaczęło.

Page 12: Gazeta o grach