Gartner symposium 2013

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<ul><li> 1. Preparar lderes para o novo mundo digital Esse foi o principal objetivo do Symposium/ITxpo 2013 do Gartner que realizou em Orlando, na Flrida. A grande conferncia atraiu mais de 10 mil profissionais, incluindo cerca de 3.000 CIOs. Os analistas do Gartner fizeram mais de 550 apresentaes, workshops, clnicas e mesas- redondas, bem como mais de mil entrevistas exclusivas (one-on-one), no local. </li> <li> 2. Rumo Economia Industrial Digital Todo oramento se torna hoje um oramento de TI, toda empresa se transforma numa empresa de tecnologia, todo lder deve ser considerado um lder digital e cada pessoa, uma empresa de tecnologia. Peter Sondergaard, chefe mundial de pesquisa e vice-presidente do Gartner </li> <li> 3. A Empresa Digital O executivo dessa nova empresa do sculo 21 precisa compreender a convergncia de foras que inclui redes sociais, mobilidade, internet e computao em nuvem. Todos os executivos precisam adquirir novas competncias e habilidades, muitas vezes em tempo recorde. </li> <li> 4. Nexus das Foras A convergncia das Quatro foras redes sociais, mobilidade, cloud computing e informao continuaro a impulsionar mudanas e a gerar novas oportunidades. Elas j impulsionam a procura por infra-estrutura avanada programvel capaz de executar escala da Internet, diz David Cearley, vice-presidente do Gartner. </li> <li> 5. Impacto da Internet das Coisas Internet das Coisas ser da ordem de US$ 1,9 trilho, em 2020, beneficiando uma vasta gama de indstrias, como a da sade, o setor varejista e os transportes... No Brasil, este faturamento pode chegar a US$ 6 bilhes este ano. </li> <li> 6. Internet das Coisas Em 2020 teremos mais 200 bilhoes de coisas conectadas, beneficiando um vasto campo de indstrias, como empresas de sade, varejo e transportes. Segundo tambm o gartner, os estmulos de mercado para o crescimento da Internet das Coisas incluem o contnuo desenvolvimento de smart cities, dos automveis e das casas inteligentes, alm de uma cultura crescente de conectividade pessoal. Case de internet as coisas: A startup holandesa Sparked, por exemplo, desenvolveu um dispositivo de troca de informaes via wireless para serem usados em vacas, proporcionando ao dono do gado detectar remotamente se alguma fmea est grvida, doente ou perdida do rebanho </li> <li> 7. Futuro dos Fornecedores Muitos dos grandes fornecedores que esto no topo hoje em dia, como o caso da Cisco, da Oracle ou da Microsoft, podem no ser lderes no novo mundo da Economia Industrial Digital. Os lderes em reas como computao em nuvem e mobilidade no eram muitas h cinco anos </li> <li> 8. US$ 26 bilhes em aplicativo mveis no mundo Neste ano, o faturamento de aplicativos mveis chegar a US$ 26 bilhes, bem superior aos US$ 18 bilhes comercializados em 2012. "Nossa expectativa ter um forte crescimento nos downloads at 2014, o que deve diminuir um pouco nos anos seguintes. A mdia de downloads por aparelho deve ser alta nos primeiros anos, na medida em que os usurios compram novos dispositivos e se interessam por Apps. Com o tempo, os downloads se acumularo com um portflio de aplicativos e esse nmero ser moderado" </li> <li> 9. Big Data e Segurana Pesquisa revela que 64% das empresas ouvidas esto investindo ou planejam investir nestas tecnologias e, menos de 8% j as implantaram. </li> <li> 10. As 10 maiores Tendncias Estratgicas 2014 1. Diversidade de Dispositivos Mveis e Gerenciamento 2. Aplicativos Mveis e Aplicaes 3. Internet de Todas as Coisas (IoE) 4. Nuvem Hbrida e TI como "Service Broker 5. Arquitetura Nuvem-Cliente 6. A Era da Nuvem Pessoal 7. Qualquer Coisa Definida como Software 8. TI em Escala de Internet 9. Mquinas inteligentes 10. Impresso 3-D </li> <li> 11. 1.Diversidade e gerenciamento de dispositivos mveis At 2018,tudo estar conectado em todos os lugares. A consequncia da tendncia do traga seu prprio dispositivo. Com o BYOD dever dobrar ou at mesmo triplicar a fora de trabalho mvel. 2.Aplicativos mveis e aplicaes O Gartner recomenda criao de modelos de interface a usurios expandidos, incluindo voz e vdeo capazes de conectar pessoas em maneiras novas e diferentes. Aplicativos mveis continuaro a crescer, enquanto aplicaes comearo a diminuir. Os apps so mais leves e mais direcionados, enquanto uma aplicao convencional mais abrangente. 3.Internet das coisas P2P pessoa a pessoa, P2M pessoa a mquina, M2M Mquina a mquina, objetos, animais, vegetais, e minerais passaro a ter acesso a rede mundial de computadores, enviando dados captados por sensores. 4.Nuvem hbrida e a TI como agente de servios Unir nuvens pessoais e servios externos privados de nuvem um imperativo. As empresas devem desenhar nuvens privadas com um futuro hbrido em mente, com a certeza da possibilidade de integrao e interoperabilidade. 5.Arquitetura Cloud/Client Os modelos de computao cloud/cliente esto mudando. Nessa arquitetura, o cliente uma aplicao rica rodando em um aparelho conectado internet, e o servidor um set de aplicaes hospedadas em uma plataforma cada vez mais elstica de cloud. </li> <li> 12. 6.A era da nuvem pessoal A era da nuvem pessoal marcar um desvio dos dispositivos para servios. Nesse novo mundo, as especificidades dos aparelhos sero a menor das preocupaes das empresas. As pessoas escolhero usar um entre diversos eletrnicos, mas nenhum deles ser um hub central. 7.Qualquer coisa definida por software Trata-se de um termo genrico que resume o momento do mercado para padres aprimorados de programao de infraestrutura e interoperabilidade de data centers, alavancados pela automao inerente da computao em nuvem. 8.Web-Scale TI Trata-se de um padro global de computao que entrega as capacidades de grandes provedores de servio em nuvem dentro da TI corporativa. Companhias como Amazon, Google e Facebook esto reiventando a maneira com a qual a TI e servios de TI so entregues. Suas capacidades de ir alm na escala tambm incluem velocidade e agilidade. 9.Mquinas inteligentes At 2020, a era das smart machines ir florescer com a proliferao de assistentes pessoais inteligentes, conselheiros digitais (como o supercomputador Watson, da IBM). Ser a era mais disruptiva da histria da TI, pois novos sistemas que comeam a fazer o que, at ento, apenas as pessoas podiam realizar. 10.Impresso 3D Os embarques mundiais de impressoras 3D devem aumentar 75% no ano que vem, seguidos da duplicao no ano seguinte. O mercado est ciente que a impresso 3D real, vivel e efetiva em termos de reduo de custos por meio de design melhorado, prottipos e manufaturas em curto prazo. </li> <li> 13. Mquinas Inteligentes Mquinas inteligentes vo assumir empregos humanos em 2020 Robs limpando sua casa? Mquinas que realizam cirurgias mdicas? No, no coisa de filme de fico cientfica: Um estudo do Gartner afirma que, at 2020, dispositivos conectados com sistemas altamente tecnolgicos vo assumir cargos que hoje so ocupados por seres humanos. Ate o ano de 2020, dever florescer uma proliferao de sistemas contextualmente conscientes, assistentes inteligentes pessoais, consultores inteligentes (como o computador IBM Watson) , sistemas industriais globais avanados e a disponibilidade pblica dos primeiros exemplos de veculos autnomos. A era das mquinas perturbadora na histria da TI. inteligentes ser a mais </li> <li> 14. Impresso 3D "Hoje em dia, tudo o que voc imaginar pode ser impresso em 3D. A impresso 3D impactar na Revoluo Industrial Digital a TI passou a ser o catalisador da prxima fase de inovao nos ecossistemas pessoais e de negcios competitivos. Isso evidencia o incio dessa Revoluo, que ameaa remodelar a maneira como os produtos fsicos so criados por meio da impresso 3D. Em 2018, a impresso em 3D causar a perda de pelo menos US$ 100 bilhes por ano de propriedade intelectual, em mbito mundial. </li> <li> 15. Impresso 3D REMDIOS: o qumico Lee Cronin, da Universidade de Glasgow, Esccia bolou um jeito de aplicar a tecnologia na criao de remdios RGOS: Anthony Atala, da Universidade Wake Forest, EUA. recriou em laboratrio a bexiga de sete voluntrios, portadores de um grave defeito congnito, injetou-as em um molde biodegradvel feito em uma impressora 3D e os implantou de volta nas pessoas. Funcionou. PRTESES: A equipe mdica da Universidade Biomdica de Hasselt, Blgica, implantou uma mandbula artificial em uma paciente de 83 anos. Ela voltou a respirar, falar e mastigar apenas um dia depois do implante. CARROS: o apresentador de TV americana The Tonight Show, Jay Leno resolveu imprimir partes de seu Stanley Steamer 1909, um calhambeque movido a vapor. Isso a, imprimir. Ressuscitou o carro com uma impressora 3D. CASAS: o italiano Enrico Dini Em 2007, criou uma megaimpressora 3D que usa areia e uma cola base de magnsio para fazer casas. a construo demora at quatro vezes menos tempo do que pelo mtodo tradicional. COMIDA: o projeto Cornucpia, criado brasileiro Marcelo Coelho e o engenheiro israelense Amit Zoran, composto por uma impressora 3D de alimentos, um brao robtico para prepar-los e um mixer. ROUPAS: em 2011, os vestidos 3D da holandesa Iris van Herpen figuraram entre as 50 melhores invenes da revista americana Time. </li> <li> 16. O futuro s depende de ns Eric Schmidt Chairman Executivo do Google "Esqueam toda essa conversa sobre o domnio futuro das mquinas sobre o ser humano. A criatividade e a capacidade de inovao do Google no tm limites. </li> <li> 17. Google investe maciamente em inovao um investimento de risco... "Mas, pelo menos, 10% dos projetos so focados em reas totalmente diferentes de nosso ncleo central de atividades, mas 90% delas no mundo dos dados e da conectividade. E posso afirmar que investir em pesquisa uma estratgia que d resultados muito positivos". Exemplos: Pesquisas sobre envelhecimento Pesquisas sobre transportes Pesquisa sobre chip embutido na pele </li> <li> 18. CIOs precisam entender a cultura, porque a tecnologia define a cultura... Steve Ballmer CEO da Microsoft Corp "Como a maioria das coisas na vida, voc precisa obter o yin e yang CIOs tm que entender de tecnologia. Eles no tm que saber como escrever cada linha de cdigo e fazer cada implantao, mas sentir-se confortveis com a tecnologia importante. Por outro lado, os CIOs precisam entender a cultura, porque a tecnologia define a cultura... a menos que voc tenha esses dois elementos fortes, vai ser difcil ser um CIO de primeira classe daqui para frente. </li> <li> 19. Livro: To Sell is Human Daniel Pink Autor de Drive e A Whole New Mind Neste novo livro Daniel Pink explora as maneiras pelas quais todos ns podemos melhorar nossas habilidades de vendas, em todas as reas de nossas vidas Segundo o autor, quase todo mundo agora um vendedor. Precisamos de adquirir trs capacidades essenciais: a sintonia , flutuabilidade e clareza. A fora de trabalho mudou com o aumento das pequenas empresas e startups, e as exigncias nas grandes empresas esto mais amplas, pois a internet mudou a forma como as pessoas compram e vendem. </li> <li> 20. OBRIGADO! ADEMIR MILTON PICCOLI adepiccoli@gmail.com +55 51 8425.8011 </li> </ul>

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