gamification workshop på iva aalborg 17.09.2014
DESCRIPTION
Slides fra en workshop om Gamification afholdt på IVA Aalborg i forbindelse med formidling af projektet: Gamification - Aktiverende kulturformidling i biblioteker Et samarbejde mellem Guldborgsund bibliotek, Hjørring bibliotek og Aarhus hovedbibliotek, støttet af KulturstyrelsenTRANSCRIPT
![Page 1: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/2.jpg)
Udgangspunkt:
Aarhus
Målgruppe:
Primært familier
Vi vil motivere familierne til at…
Opleve sammen
Dele oplevelser, traditioner, historier og tips
Blive inspireret af andre familier
På biblioteket – Fysisk og Virtuelt
![Page 3: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/3.jpg)
Testrække – De små tests
Byrådsvalg Challenge
Test af Gamification elementer
Turnering Godhedsbarometer
![Page 4: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/4.jpg)
Testrække – De store tests
Breakfast Quiz Sharebox Familiedysten Aarhus Familier
Test af Gamification elementer
![Page 5: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/5.jpg)
Erfaringer
Det lader til at have en effekt, men svært
at måle.
Gamification er ikke løsningen, det er et
værktøj.
Ingen revolution, men måske en
evolution?
![Page 6: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/6.jpg)
Hvorfor snakker vi egentlig om
Gamification?
![Page 7: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/7.jpg)
Gammel vin på nye flasker?
![Page 8: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/8.jpg)
(en) Definition:
”Gamification is the use of
game elements and
game design techniques in
non-game contexts”
(Werbach, 2013)
![Page 9: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/9.jpg)
Game Design Techniques
The Player Journey:
Onboarding
Scaffolding
The End!
Balance
Create an experience
Dont forget the Fun!
![Page 10: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/10.jpg)
Brugertyper
Marczewski, 2013
![Page 11: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/11.jpg)
Pyramid of game elements
![Page 12: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/12.jpg)
Game Elements
Dynamics:
• Constraints
• Emotions
• Narrative
• Progression
• Relationships
![Page 13: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/13.jpg)
Game Elements
Mechanics :
The “verbs” of a game – the elements
that move the action forward.
• Challenges
• Chance
• Competition / Cooperation
• Feedback
• Resource acquisition
• Rewards
• Transactions
• Turns
• Win State
![Page 14: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/14.jpg)
Feedback
Motivation
HandlingFeedback
![Page 15: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/15.jpg)
Game Elements
Components :
The most surface level components of games ; the most simple things to get people to progress in the game.
• Achievements
• Avatars
• Badges
• Boss Fights
• Collections
• Combat
• Content Unlocking
• Gifting
• Leaderboards
• Levels
• Points
• Quests
• Social Graph
• Teams
• Virtual goods
![Page 16: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/16.jpg)
1. Achievements / Badges / Leaderboards
2. Ressource Acquisition
3. Quests
4. Social Interaction
5. Feedback
6. Levelbar (progression)
7. Social Graph
![Page 17: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/17.jpg)
Gamificeret workshop
Fire runder!
40 minutter!
En case!
Når fløjten lyder, så hopper i op og råber
jeres teamnavn (Det er kun de første 3-5
hold der får lov til at svare)
![Page 18: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/18.jpg)
IVA Workshop
Fire per team
Find på et godt teamnavn
Frivilligt: Lav en lille team mascot
![Page 19: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/19.jpg)
Runde 1
Hvad og Hvorfor runden
Snak sammen om hvilket bibliotekstilbud i
kunne tænke jer at gamificere.
Bliv enige om hvad jeres hold vil
gamificere og hvorfor!
I har 10 minutter
![Page 20: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/20.jpg)
Runde 2
Hvem runden Snak sammen om hvilken målgruppe der
er relevant i forhold til jeres valgte tilbud.
Overvej og diskuter hvilke brugertyper der
kunne være relevante
Vælg målgruppe og brugertyper
I har 10 minutter
![Page 21: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/21.jpg)
Runde 3
- Hvordan runden
Diskuter de udleverede game elements
Bliv enige om hvilke elementer i kunne
tænke jer at bruge til det valgte biblioteks
tilbud
I har 10 minutter
![Page 22: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/22.jpg)
Runde 4
- Bør vi / Kan vi runden
Overvej hvilke etiske udfordringer der kan
være i forbindelse med jeres valgte case
Hvilke praktiske udfordringer kan der
være?
I har 10 minutter
![Page 23: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/23.jpg)
Og vinderen er….
![Page 24: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/24.jpg)
Virkede det?
Snak sammen i holdet om workshoppen
Hvad virkede?
Hvad virkede ikke?
Hvorfor mon?
![Page 25: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/25.jpg)
Game Elements brugt Samarbejde (your team) / Konkurrence (other teams)
Avatar – som hold repræsentation
Leaderboard (Scoreboard) Progression og feedback
Win states (Klart defineret mål)
Feedback (Point og applaus)
Progression, I startede ved 0 points og kæmpede jer op
Onboarding, nem start, alle er med og ideelt set investeret I spillet
Constraints (Reglerne og rammerne)
Tilfældighed, Terningen som tie breaker
Belønninger (Stuff and Status)
![Page 26: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/26.jpg)
Arbejde med Case
Forbered en kort præsentation af jeres
case
HUSK!
Hvad, Hvorfor, Hvem og Hvordan
Bør vi / Kan vi
Når I er klar så optager vi jeres præsentation
![Page 28: Gamification Workshop på IVA Aalborg 17.09.2014](https://reader034.vdocuments.mx/reader034/viewer/2022042700/5599ca991a28ab00368b4626/html5/thumbnails/28.jpg)
Litteraturliste:
Werbach, Kevin & Hunter, Dan
”For The Win” Wharton digital Press, 2013
Marczewski, Andrjez, ”User Types 2.0, the Hexad” 2013
Fundet på:
http://www.gamified.co.uk/user-types/#.VBXZSulxles